計算機專業大學排名

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計算機專業是熱門的大學專業之一,那麼計算機專業的排名情況是怎樣的呢?下面本站小編為大家整理的計算機專業大學排名,希望大家喜歡。

計算機專業大學排名
  計算機專業大學排名

1清華大學

2國防科學技術大學

3北京大學

4北京航空航天大學

5哈爾濱工業大學

6上海交通大學

7浙江大學

8南京大學

9中國科學技術大學

10東北大學

11華中科技大學

12北京郵電大學

13同濟大學

14武漢大學

15電子科技大學

16西北工業大學

17復旦大學

18東南大學

19中山大學

20吉林大學

  計算機專業主要學習什麼

計算機系正經的任務就是建模並實現,建模是通過將業務轉化為代碼的思想完成的。實現就是寫代碼,硬件也會涉及一些,但是真正去修改硬件,並不是大部分現代國中級的計算機系人員應該完成的。那屬於強電,在軟件行業已經如此龐大的今天,從各種角度來説,你學計算機,不會寫代碼是幾乎不可能的。不去寫代碼的,也是少數。

而許多提及產品經理的,我只想説,產品經理是經管類 。一個優秀的程序員,能在代碼基礎上完成其他專業的工作。你可以説,你非常厲害,有能力不去寫代碼而去做計算機硬件的工作,好的,那麼微電子產業非常歡迎你。計算機系寫代碼這件事,絕對是本職。

計算機其實是軟件工程學科,主要負責軟件的開發,編程當然是其中很重要的一個部分,但是其實計算機並不只是敲代碼。

在我的理解中敲代碼其實是指人像機械一樣按照一個模板敲程序進電腦裏,但其實真正的計算機的編程也不是簡單的敲代碼可以概括的,JAVA編程,c語言編程,c++編程其實説是“敲代碼”,但它可比敲代碼高級多了,你要想出相應的程序才能編程出來,這個一個有思想的過程,其實我覺得不能只是説成敲代碼。

其次計算機專業也並不一定只是學敲代碼而已,他涉及到的東西很多,比如説現在各行各業都在用電腦,用計算機,計算機市場其實比起其他的市場還是很大的,電腦維修,網絡安保系統的維護和更新,網頁設計等都是計算機專業涉及的。

計算機專業不是那麼簡單“敲代碼”三個字可以概括的了的一個專業,好好努力,會有所成的,每完成一點東西都會有很大的成就感的。

而且計算機專業出身的童鞋也可以有不同方向的發展。

可能每個人愛好不一樣,有的人就比較喜歡編程之類的東西,但是有的同學就太適合編程。計算機專業出身的同學大致有兩個方向的發展,一方面是技術類,一方面是非技術類。技術類當然就是你所説的敲代碼啦,那非技術類呢,到底是什麼概念呢?

新媒體呀!每天你看的人工智能雲計算大數據巴拉巴拉之類的文章是誰寫出來的?你想過沒有?程序員那麼忙,有空天天給你報道馬雲馬化騰劉強東説啥做啥吃啥啦?所以,有那麼一個羣體就是新媒體新聞工作者,簡單來説就是編輯。只不過不是寫八卦新聞的,而是寫科技類文章的。雖然工作是編輯,但是它本身還必須具備計算機的一些基礎知識,簡單地説,就是工科生做文科生的活。

假如你就想當程序猿,那麼你就差不多就是寫代碼了。但是,寫代碼只是它的一個方面,計算機是一個綜合性專業,它有很多種專業,比如計算機應用,計算機軟件,計算機網絡,網絡工程,計算機科學與技術等。

而且,它每個專業所涉及的也不同,就算相同專業,學校的特色不同,所開設的課程也都是不同的。比如,計算機應用吧。我學校的這個專業,開了C,C++,JAVA,C#等語言,也開了網站設計,PS,數據結構,數據庫等。而就業方向也可以走安卓,JAVA,大數據什麼的,當然也可以走UI,淘寶美工什麼的。所以,你可以選擇的方向很多,並不僅限於寫代碼。這只是計算機應用專業,其它的專業也是如此。

現在IT新技術日新月異。就常用編程語言而言,有c/c++、彙編、java,c#、Python等;操作系統平台有unix/linux,windows系列;開發工具有VC、VisualStudio2008、Eclipse、NetBeans等;每個大平台下,還有很多的的方向:如網絡、數據庫、腳本、HTML、動態網站、遊戲開發等;

有人還在學Dreamweaver做網頁、Flash做動畫、Photoshop做美工、3DMax做三維動畫…………是的,我們什麼都想學。恨不得把所有的知識統統都塞到肚子裏去。看到什麼,想學什麼!

今天看這VC的書,明天又看Java,後天又看C#,東搞西搞!看到別人做網頁。自己興趣了來了。好,學html語言,我也做網頁,聽説做網頁要會“網頁三劍客”,所以又想學Dreamweaver、Flash。

後來開始知道有JSP、PHP、做動態網站這玩意兒。也想去學,學學學…… 這是幾乎所有在校大學生的通病。但是,這不是壞事,甚至可以説是好事。説明了你“求知慾”高!

總比那些,生活沒有激情,整天知道泡妞、上網、打遊戲、混日子的強。 但是如果你今天想學這個,明天又想學那個。這樣你就能永遠徘徊在技術的門外。很多人都有過或者正在經歷這樣的苦悶日子:總覺得有“太多東西”要學了,然而人的精力是有限的,總有永遠學不完的感覺,所以心理特別急,整天惶惶不可終日,不知道先要學哪個,一會兒拿起這本書,一會拿起那本書,折騰了幾個月,突然發現自己什麼都沒有學到……

每一個大方向如果沒有上幾年的學習,很難能學習出什麼來。但程序設計的最根本的東西是相同的。所以我們學習要抓根本。俗話説:通一理,融百里。 學程序設計就像習武一樣,如果內功學的好,其他功夫就很容易上手。君不見倚天屠龍記中的張無忌練了“九陽神功”8年,練“乾坤大挪移”只需12個時辰嗎?

習武之人,誰不想在“江湖”上揚名立萬,誰不想成為萬人敬仰的大俠?大俠之所以能成為“大俠”,當然有他們的看家本領。狄雲的“神照神功”,金世遺的正邪融合的“喬北冥內功心法”,張無忌的“九陽神功”,段譽的“六脈神劍”,令狐沖的“獨孤九劍”,哇,太多了... 古人歷經千辛萬苦才能找到這些“武功祕籍”。我們現在這些後輩,比起古人來説:簡直太幸運了。去書店,各種各樣的心功心法,劍法,拳法,應有盡有,看得你眼花繚亂...你選什麼呢?

今天練“六脈神劍”幾式,明天去學“降龍十八掌”幾招,後天又去練“發暗器”,這樣何時才有個盡頭呢?你説,你什麼武功都會,但是“形似而神不似”,不得要領,不夠火候。一上擂台,就被別人一掌打趴了。試問哪個軟件公司敢要一個號稱任何編程語言都會,而是每種語言只能寫出個“hello world!”的程序員,你不被人家掃地出門才怪。

  學好計算機專業的方法

程序設計與開發是計算機學習的一個關鍵環節,編程能力是衡量一名計算機專業人員素質的重要考核點。這是因為程序是連接理論與實踐的紐帶,是計算機科學與計算機技術相交融的領域。作為一名計算機專業學生,我們一方面有別於其它專業將計算機作為工具的`應用型人才,不能僅僅利用計算機,而要為他人利用計算機提供平台;另一方面我們暫時達不到計算機科學家的水平,不能做出理論研究成果,但能為理論學習鋪墊實踐基礎。因此,只有具備足夠的程序設計與開發能力,才能真正體現我們的智慧,同時充分發揮計算機的潛力。

學習編程,首先應掌握至少一門程序設計語言。C語言作為一種語法清晰、功能強大、應用廣泛的高級語言,長期以來被國內大多數高校的定為程序設計必修課。全面理解和掌握C語言的脈絡的重要意義這裏毋庸多言。市面上C語言的教程多如牛毛,但最經典的當數C語言的設計者Kernighan與 Ritchie 合著的權威白皮書——《C程序設計語言(第2版)》(《The C Programming Language》,中文版,機械工業出版社)。書雖不厚,但絕對全面而準確。其語言簡潔,例證通俗,實用性強。相比之下國內的一些C語言教材在學習曲線可能比前者平滑,但它們往往以考試為導向,過多地糾纏語法死角,同時大都未遵從ANSI標準。對於計算機專業學生來説,前者能夠讓我們看到更加嚴謹與實務的態度。當你的語言功底達到一定程度後,就需要從一個更高的視角來探察語言的本質,不妨看看這本:《計算機程序的構造和解釋(第2版)》 (《Structure and Interpretation of Computer Programs》,中文版,機械工業出版社)。它闡述了編程語言本身的機制與實現,同時引入了一門對於大多數中國學生來説不甚瞭解的語言——LISP。 LISP是很多美國高校計算機專業的入門語言,也是一種結構上與C、Pascal、Java、Basic等完全不同的非馮·諾依曼語言。研讀SICP,體味LISP,給你耳目一新的感覺之後更多地可以加深對編程思想本質的理解。

大學的各類程序設計與開發課程旨在培養我們兩方面的能力——算法設計能力與應用開發能力。前者偏重計算機科學,後者偏重計算機技術。算法是用計算機思維解決現實問題的理論,具有較強的數學性。算法學的曠世鉅著應數Knuth的《計算機程序設計藝術》(《The Art of Computer Programming》,中文版,清華、機工、國防等出版社皆有授權),不過要徹底讀懂這個大部頭需要相當的數學理論基礎與編程實踐經驗積累。對於初學者,建議首先培養使用常規算法解決小規模問題的能力,並行地提高駕馭語言的水平與抽象問題的思維。針對這個目的,結合程序設計實踐一類的課程,可以讀讀這幾本書:《編程珠璣(第2版)》(《Programming Pearls》,中文版,中國電力出版社)、《程序設計實踐》(《The Practice of Programming》,中文版,機械工業出版社)、《代碼閲讀方法與實踐》(《Code Reading: The Open Source Perspective》,中文版,清華大學出版社)、《C專家編程》(《Expert C Programming》,中文版,人民郵電出版社)。它們的側重點各有不同,但對於通過實踐來學習算法與數據結構都是很有益處的。

應用開發方面,實踐是第一要務,然而高效的實踐是建立在科學的程序設計方法之上的。以C語言為代表的結構化程序設計方法是規範的程序邏輯的基礎,目前主要使用在系統級開發中,前面所提到的諸多書籍都或多或少有所涉及。而以Java、C++為代表的面向對象程序設計方法廣泛應用於實用項目開發, 這方面的經典之作中,推薦閲讀Bruce Eckel的《Java編程思想(第3版)》(《Thinking in Java》,中文版,機械工業出版社)與《C++編程思想(第2版)》(《Thinking in C++》,中文版,機械工業出版社)。此外軟件架構設計、編碼規範與風格、代碼除錯與質量管理以及軟件工程的各類原則在實際項目開發中都是及其重要的,在 具備了一定的編程經驗、準備投入一些實際項目開發的時候務必要了解。建議閲讀《代碼大全(第2版)》(《Code Complete》,中文版,電子工業出版社)這本大而全的軟件構建綜合性寶典,它在從總體上指導軟件開發的各個環節的同時也引入了一些細節問題(諸如 goto的使用)的討論,引導我們對一些司空見慣的程序設計理念不但要知其然,而且要知所以然。

有一位熱衷於遊戲的同學告訴我,遊戲給予他滿足控制慾的空間。但是請放眼看看,遊戲的控制範圍不外乎一個特定進程中他人預先設定好的一系列數據,並以有限的圖像與聲音形式體現出來。然而如果你掌握了編程這一強大的武器,就能夠面對眼前的計算機遊刃有餘,在硬件條件允許的情況下盡你所能將控制慾昇華為創造力,方便自己的同時造福他人。運籌帷幄,掌握編程的思想,無論走向科學研究或是應用開發,這都將為你奠定堅實的基礎!

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