國小數學知識點(集合15篇)

來源:文萃谷 2.07W

在學習中,不管我們學什麼,都需要掌握一些知識點,知識點也可以通俗的理解為重要的內容。掌握知識點是我們提高成績的關鍵!下面是小編整理的國小數學知識點,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

國小數學知識點(集合15篇)

國小數學知識點1

數學廣角

1、簡單的排列和組合

(1)培養數學學習的興趣和利用數學方法解決問題的意識。

(2)讓學生經歷擺學具、畫圖示、列圖表等過程,逐步抽象出全面的、有序的排列和組合的方法,使學生的思維逐步由具體過渡到抽象。

(3)能找出最簡單的事物的排列數和組合數,在活動中培養合作交流的意識和有序思考問題的能力。

2、簡單的推理

(1)經歷對生活中的某些現象進行判斷、推理的過程。

(2)能借助"做標記"、"列圖表"等方式整理信息,並能對生活中的某些現象按一定方法進行推理。

(3)能有條理的表達自己思考的過程,與同伴進行合作與交。

二年級的學生在經過一年的數學學習後,基本知識技能有了很大的提高,對數學學習也有了一定的瞭解。但由於一年級學習方法和學習習慣加上個人思維成長的因素,使得優等生思維活躍,發言積極;中等生課堂上幾乎是“默默無聞”;後進生學習方法不得當,對每個基礎知識掌握的速度總是慢許多,差距逐漸拉開。但二年級能找到適合自己的學習方法,在學習成績和知識點掌握方面均有可能趕上優等生之列。

表內乘法

1、乘法的初步認識

(1)結合數一數、擺一擺的具體活動,經歷相同加數連加算式的抽象過程,感受這種運算與日常生活的聯繫,體會學習乘法的必要性。

(2)結合具體情境,經歷把相同加數的連加算式抽象為乘法算式的過程,初步體會乘法運算的意義,體會乘法和加法之間的聯繫與區別。

(3)會把相同加數的連加算式改寫為乘法算式,知道寫法、讀法,並能應用加法計算簡單的乘法算式的結果。

2、乘法的初步認識

(1)能根據加法算式列出乘法算式,知道乘法算式中各部分的名稱及含義。

(2)知道用乘法算式表示"相同加數連加算式"比較簡便,為進一步學習乘法奠定基礎。

(3)能從生活情境中發現並提出可以用乘法解決的問題,初步學會解決簡單的乘法問題。

3、5的乘法口訣

(1)結合具體情境,進一步體會乘法的意義,並經歷5的乘法算式的計算過程和5的乘法口訣的編制過程。

(2)能用5的乘法口訣進行乘法計算,體驗運用乘法口訣的優越性。

(3)能用5的乘法運算解決生活中簡單的實際問題。

4、2、3、4的乘法口訣

(1)結合具體情境,經歷2、3、4的乘法口訣的編制過程,進一步體會編制乘法口訣的方法。

(2)能夠發現每一組乘法口訣的排列規律,培養有條理的思考問題的習慣,逐步的發展數感。

(3)掌握2、3、4的乘法口訣,會用已經學過的口訣進行乘法計算,並能解決簡單的實際問題。

5、56頁例5

(1)結合具體情境,掌握乘加、乘減算式的運算順序,並能正確計算。

(2)能用含有兩級運算的算式解決簡單的實際問題,培養應用數學的意識和能力。

(3)培養學生從不同的角度觀察思考問題的習慣,體現解決問題策略的多樣化。

(4)在做一做2題中,應適當拓展,引導學生髮現相鄰兩句口訣之間的關係,幫助學生理解和記憶乘法口訣。

6、6的乘法口訣

(1)經歷獨立探索、編制6的乘法口訣的過程,體驗從已有的知識出發探索新知識的思想和方法。

(2)掌握6的乘法口訣,並能用它解決一些簡單的實際問題。

角的初步認識

1、

(1)結合生活情境,認識到生活中處處有角,體會數學與生活的聯繫。

(2)通過"找一找"、"説一説"、"折一折"、"畫一畫"等活動,初步認識角,並且能夠辨認。

(3)知道一個角各部分的名稱,會正確畫角。

2、

(1)結合具體情境,直觀認識直角,會畫直角標記。

(2)能利用工具判斷一個角是不是直角,會利用工具畫直角。

(3)知道:一個角的大小與邊的長短無關。

100以內的加法和減法

1、不進位加法

1)在具體情境中,進一步體會加法的意義。

2)探索並掌握兩位數加兩位數不進位)的計算方法。

3)讓學生感受加法計算和日常生活的聯繫,進一步提高解決問題的能力。

2、進位加法

1)在具體情境中,進一步體會加法的意義。

2)探索並掌握兩位數加兩位數進位加的計算方法,能正確進行計算。

3)能用兩位數的加法解決簡單的實際問題,進一步提高解決問題的能力。

3、不退位減法

1)在具體情境中,進一步體會減法的意義。

2)探索並掌握兩位數減兩位數不退位)的計算方法。

3)進一步培養提出問題、解決問題的意識和能力。

4、退位減法

1)在具體情境中,進一步體會減法的意義。

2)探索並掌握兩位數減兩位數退位減的計算方法,能正確進行計算。

3)能用兩位數的減法解決簡單的實際問題,進一步提高解決問題的能力。

5、"多幾"、"少幾"的應用

1)在具體情境中,理解"比某數多幾或少幾"的實際問題。

2)可以利用學具的操作,讓學生搞清楚是與哪個數量進行比較,然後發生了什麼變化,最後再用算式記錄下來。

3)能正確列式解決相應的實際問題。

4)滲透統計的思想和方法。

6、連加、連減

1)探索並掌握100以內連加和連減的計算方法,進一步體驗算法多樣化。

2)能用100以內的連加和連減運算解決生活中的實際問題,並體驗解決問題策略的多樣性。

長度單位

長度單位是指丈量空間距離上的基本單元,是人類為了規範長度而制定的基本單位。

其國際單位是“米”(m),常用單位有毫米(mm)、釐米(cm)、分米(dm)、千米(km)等等。長度單位在各個領域都有重要的作用。

米:國際單位制中長度的標準單位是“米”,用符號“m”表示。

分米:分米(dm)是長度的公制單位之一,1分米相當於1米的十分之一。

釐米:長度單位,簡寫符號為:cm。

毫米:英文縮寫為mm

(1釐米=10毫米=0.1分米=0.01米=0.00001千米)

國小數學知識點2

把兩個數合併在一起用加法。加數+加數=和如:3+13=16中,3和13是加數,和是16。

從一個數裏面去掉一部分求剩下的是多少用減法。被減數-減數=差如:19-6=13中,19是被減數,6是減數,差是13。

(一)熟記表內加法和減法的得數

(二)知道以下規律

1.加法

(1)兩個數相加,保持得數不變:如果相加的這兩個數有一個增大了,則另一個數就要減小,且一個數增大了多少,另一個數就要減少多少。

(2)兩個數相加,其中的一個數不變,如果另一個數變化則得數也會發生變化,且加數變化了多少,結果就變化多少。

(3)兩個數相加,交換它們的位置,得數不變。

2.減法

(1)一個數減去另一個數,保持減數不變:如果被減數增大,結果也增大且被減數增大多少,結果就增大多少;被減數減小,則結果也減小,且被減數減小多少,結果也減小多少。

(2)一個數減另一個數,保持被減數不變:如果減數增大,結果就減小,且減數增大了多少,結果就減小多少;如果減數減小,則結果增大,且減數減小了多少,結果就增大多少。

(3)一個數減另一個數,保持的數不變:被減數增大多少,減數就要增大多少;被減數減小多少,減數也要減小多少。

(三)整理與複習10以內的加減法

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

0+1 1+1 2+1 3+1 4+1 5+1 6+1 7+1 8+1 9+1

0+2 1+2 2+2 3+2 4+2 5+2 6+2 7+2 8+2

0+3 1+3 2+3 3+3 4+3 5+3 6+3 7+3

0+4 1+4 2+4 3+4 4+4 5+4 6+4

0+5 1+5 2+5 3+5 4+5 5+5

0+6 1+6 2+6 3+6 4+6

0+7 1+7 2+7 3+7

0+8 1+8 2+8

0+9 1+9

0+10

1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-

1-1 2-1 3-1 4-1 5-1 6-1 7-1 8-1 9-1 10-1

2-2 3-2 4-2 5-2 6-2 7-2 8-2 9-2 10-2

3-3 4 -3 5-3 6-3 7-3 8-3 9-3 10-3

4-4 5-4 6-4 7-4 8-4 9-4 10-4

5-5 6-5 7-5 8-5 9-5 10-5

6-6 7-6 8-6 9-6 10-6

7-7 8-7 9-7 10-7

8-8 9-8 10-8

9-9 10-9

10-10

國小數學知識點3

1.認識人民幣的單位元、角、分和它們的十進關係,認識各種面值的人民幣,能看懂物品的單價,會進行簡單的計算。

2.結合自己的生活經驗和已經掌握的100以內數的知識,學習、認識人民幣,一方面初步知道人民幣的基本知識和懂得如何使用人民幣,提高社會實踐能力;另一方面加深對100以內數的概念的理解。

3.體會數概念與現實生活的密切聯繫。

4.認識各種面值的人民幣,並會進行簡單的計算。

5.使學生認識人民幣的單位元、角、分,知道1元=10角,1角=10分。

6.通過購物活動,使學生初步體會人民幣在社會生活、商品交換中的功能和作用並知道愛護人民幣。

國小數學知識點4

1、從正面看一個立體圖形,看到的是長方形,這個立體圖形可能是長方體,還可能是圓柱。

2、看到的立體圖形的一個面是正方形,這個立體圖形可能是正方體,還可能是長方體。

3、看到的立體圖形的一個面圓形,這個立體圖形可能是球,還可能是圓柱,圓錐。

4、面對面看到的物體形狀一樣,但方向相反。

5、觀察組合物體的表面時,與物體的高矮和是否對齊無關。

6、練習

(1)在不同的位置觀察同一個物體,看到的形狀一定不同。(×)(球)

(2)在同一位置觀察同一個物體,最多隻能看到3個面。(√)

(3)從正面看一個正方體,看到一個長方形。(×)

(4)小明從一個物體的上面看到一個正方形,那麼這個物體一定是正方形。(×)

(5)從一個長方體的任何一面觀察,都不可能看到正方形。(×)

(6)從不同的位置看同一個物體,看到的形狀(不一定)相同。

(7)從正面看一個正方體,只能看到一個(正方)形。

(8)從一個物體的上面看到一個正方形,它是一個(長方體或正方體)。

(9)從一個長方體的任何一個面看,不可能看到(圓)。

數學概念

正確地理解和形成一個數學概念,必須明確這個數學概念的內涵——對象的“質”的特徵,及其外延——對象的“量”的範圍。一般來説,數學概念是運用定義的形式來揭露其本質特徵的。但在這之前,有一個通過實例、練習及口頭描述來理解的階段。

比如,兒童對自然數,對運算結果——和、差、積、商的理解,就是如此。到國小高年級,開始出現以文字表達一個數學概念,即定義的方式,如分數、比例等。有些數學概念要經過長期的醖釀,最後才以定義的形式表達,如函數、極限等。定義是準確地表達數學概念的方式。

許多數學概念需要用數學符號來表示。如dy表示函數y的微分。數學符號是表達數學概念的一種獨特方式,對學生理解和形成數學概念起着極大的作用,它把學生掌握數學概念的思維過程簡約化、明確化了。許多數學概念的定義就是用數學符號來表達,從而增強了科學性。

許多數學概念還需要用圖形來表示。有些數學概念本身就是圖形,如平行四邊形、稜錐、雙曲線等。有些數學概念可以用圖像來表示,比如函數y=x+1的圖像。有些數學概念具有幾何意義,如函數的微分。數形結合是表達數學概念的又一獨特方式,它把數學概念形象化、數量化了。

總之,數學概念是在人類歷史發展過程中,逐步形成和發展的。

數學中什麼叫稜

物體上的條狀突起,或不同方向的兩個平面相連接的部分。稜柱是幾何學中的一種常見的三維多面體,指上下底面平行且全等,側稜平行且相等的封閉幾何體。在正方體和長方體中,具有12個稜長,且稜長在不同的幾何體中有不同的特點。

國小數學知識點5

1、長方體的特徵:長長方方的,有6個平平的面,面有大有小。

2、正方體的特徵:四四方方的,有6個平平的面,面的大小一樣。

3、圓柱的特徵:直直的,上下一樣粗,上下兩個圓面大小一樣。放在桌子上能滾動。立在桌子上不能滾動。

4、球的特徵:圓圓的,很光滑,它的表面是曲面。放在桌子上能向任意方向滾動。

5、立體圖形的拼擺:用長方體或正方體能拼組出不同形狀的立體圖形,在拼好的立體圖形中,有一些部位從一個角度是看不到的,要從多個角度去觀察。用小圓柱可以拼成更大的圓柱。

國小數學知識點6

1.物體的表面或封閉圖形的大小,就是他們的面積。

2.比較兩個圖形面積的大小,要用統一的面積單位來測量。

3.常用的面積單位有平方釐米(c2),平方分米(d2)、平方米(2)。

4.邊長1釐米的正方形面積是1平方釐米。

5.邊長1分米的正方形面積是1平方分米。

6.邊長1米的正方形面積是1平方米。

7.邊長100米的正方形面積是1公頃(10000平方米)。

8.邊長1千米(1000米)的正方形面積是1平方千米。

9.測量土地的面積時,常常要用到更大的面積單位:公頃、平方千米。

平方千米 公頃 平方米 平方分米 平方釐米

10.長方形的面積=長×寬 長 = 面積÷寬 寬 = 面積 ÷長

11.正方形的面積=邊長×邊長

12.長方形的周長=(長+寬)×2 寬 = 周長÷2-長 長 = 周長÷2-寬

13.正方形的周長=邊長×4

14.正方形的邊長=周長÷4

15.相鄰的兩個常用的長度單位間的進率是10。

16.相鄰的兩個常用的面積單位間的進率是100。

17.1平方米=100平方分米 ;1平方分米=100平方釐米 ;

1公頃=10000平方米 ;1平方千米=100公頃(公頃、平方千米這兩個土地面積單位間的進率是100。)

注:面積和周長是不能相比較的;分清楚什麼時候填長度單位,什麼時候填面積單位,填土地面積單位時,比較小的土地面積(如:公園、體育場館、超市、果園、廣場)等一般情況下填公頃;(城市的佔地、國家的面積、江河湖海的面積)等一般情況下填平方千米。

面積相等的兩個圖形,周長不一定相等。

注 意:

周長相等的兩個圖形,面積不一定相等。

國小數學知識點7

對於任意一個整數除以一個自然數,一定存在唯一確定的商和餘數,使被除數=除數×商+餘數(0≤餘數除數),也就是説,整數a除以自然數b,一定存在唯一確定的q和r,使a=bq+r(0≤r

我們把對於已知整數a和自然數b,求q和r,使a=bq+r(0≤r

例如5÷7=0(餘5),6÷6=1(餘0),29÷5=5(餘4).

解決有關帶餘問題時常用到以下結論:

(1)被除數與餘數的差能被除數整除.即如果a÷b=q(餘r),那麼b|(a-r).

因為a÷b=q(餘r),有a=bq+r,從而a-r=bq,所以b|(a-r).

例如39÷5=7(餘4),有39=5×7+4,從而39-4=5×7,所以5|(39-4)

(2)兩個數分別除以某一自然數,如果所得的餘數相等,那麼這兩個數的差一定能被這個自然數整除.即如果a1÷b=q1(餘r),a2÷b=q2(餘r),那麼b|(a1-a2),其中a1≥a2.

因為a1÷b=q1(餘r),a2÷b=q2(餘r),有a1=bq1+r,a2=bq2+r,從而a1-a2=(bql+r)-(bq2+r)=b(q1-q2),所以b|(a1-a2).

例如,22÷3=7(餘1),28÷3=9(餘1),有22=3×7+1,28=3×9+1,從而28-22=3×9-3×7=3×(9-7),所以3|(28-22).

(3)如果兩個數a1和a2除以同一個自然數b所得的餘數分別為r1和r2,r1與r2的和除以b的餘數是r,那麼這兩個數a1與a2的和除以b的餘數也是r.

例如,18除以5的餘數是3,24除以5的餘數是4,那麼(18+24)除以5的餘數一定等於(3+4)除以5的餘數(餘2).

(4)被除數和除數同時擴大(或縮小)相同的倍數,商不變,餘數的也隨着擴大(或縮小)相同的倍數.即如果a÷b=q(餘r),那麼(am)÷(bm)=q(餘rm),(a÷m))÷(b÷m)=q(餘r÷m)(其中m|a,m|b).

例如,14÷6=2(餘2),那麼(14×8)÷(6×8)=2(餘2×8),(14÷2)÷(6÷2)=2(餘2÷2).

下面討論有關帶餘除法的問題.

例1 節日的街上掛起了一串串的彩燈,從第一盞開始,按照5盞紅燈,4盞黃燈,3盞綠燈,2盞藍燈的順序重複地排下去,問第1996盞燈是什麼顏色?

分析:因為彩燈是按照5盞紅燈,4盞黃燈,3盞綠燈,2盞藍燈的順序重複地排下去,要求第1996盞燈是什麼顏色,只要用1996除以5+4+3+2的餘數是幾,就可判斷第1996盞燈是什麼顏色了.

解:1996÷(5+4+3+2)=142…4

所以第1996盞燈是紅色.

國小數學知識點8

簡單方程

代數式:用運算符號(加減乘除)連接起來的字母或者數字。

方程:含有未知數的等式叫方程。

列方程:把兩個或幾個相等的代數式用等號連起來。

列方程關鍵問題:用兩個以上的不同代數式表示同一個數。

等式性質:等式兩邊同時加上或減去一個數,等式不變;等式兩邊同時乘以或除以一個數(除0),等式不變。

移項:把數或式子改變符號後從方程等號的一邊移到另一邊;

移項規則:先移加減,後變乘除;先去大括號,再去中括號,最後去小括號。

加去括號規則:在只有加減運算的算式裏,如果括號前面是+號,則添、去括號,括號裏面的運算符號都不變;如果括號前面是-號,添、去括號,括號裏面的運算符號都要改變;括號裏面的數前沒有+或-的,都按有+處理。

移項關鍵問題:運用等式的性質,移項規則,加、去括號規則。

乘法分配率:a(b+c)=ab+ac

解方程步驟:①去分母;②去括號;③移項;④合併同類項;⑤求解;

方程組:幾個二元一次方程組成的一組方程。

解方程組的步驟:①消元;②按一元一次方程步驟。

消元的方法:①加減消元;②代入消元。

國小數學基礎運算公式

1、每份數份數=總數總數每份數=份數總數份數=每份數

2、1倍數倍數=幾倍數幾倍數1倍數=倍數幾倍數倍數=1倍數

3、速度時間=路程路程速度=時間路程時間=速度

4、單價數量=總價總價單價=數量總價數量=單價

5、工作效率工作時間=工作總量工作總量工作效率=工作時間工作總量工作時間=工作效率

6、加數+加數=和和-一個加數=另一個加數

7、被減數-減數=差被減數-差=減數差+減數=被減數

8、因數因數=積積一個因數=另一個因數

9、被除數除數=商被除數商=除數商除數=被除數

國小數學知識點9

國小一年數學:一年級數學和為十的兒歌

湊十歌:小朋友拍拍手,大家來唱湊十歌,九湊一,八湊二,七湊三來六湊四,兩五相湊就滿十。

湊十法:拆小數,湊大數。拆大數,湊小數。

國小生想要學好數學,做題是最好的辦法,但想要奏效,還得靠自己的積累。

一年級數學《1到5的認識和加減法》知識

1. 數的認識

(1)數數,讀數,寫數

(2)比大小(“<”或“>”〉,排序

(3)數的組成

(4)基數,序數

2.0的認識---表示沒有,表示起點。

3.計算:

加法計算---意義的理解,認識加號。

減法計算---意義的理解,認識減號。

會相關的計算(5以內):加法、減法、0的計算。

一年級數學知識要點整理

1.通過複習整理,牢固掌握第一、二單元的數學知識。

2.通過生活中有時間順序的“先加後減”或“先減後加”的連貫情節,建立加減混合的數學模型,會熟練進行10以內加減混合計算。

3.能夠進行11~20數的計數與表達;能把數分拆成“十和幾”;掌握20以內數的序列,瞭解單數和雙數,會一組一組地數。

4.會比較20以內數的大小。

5.會通過實際操作,建構進位加法、退位減法的算法模型,體驗算法的多樣性。

6.正確熟練地計算20以內的加減法。

7.能閲讀和理解描述情節的文字,口頭編應用題並正確列式解答。

8.鞏固前兩個月已養成的數學學習習慣。

9.兩步計算式題要先在下方寫出第一步的得數。

10.會對應用題進行分析。

神奇數學公式:數字間的'祕密

1x8+1=9

12x8+2=98

123x8+3=987

1234x8+4=9876

12345x8+5=98765

123456x8+6=987654

1234567x8+7=9876543

12345678x8+8=98765432

123456789x8+9=987654321

1x9+2=11

12x9+3=111

123x9+4=1111

1234x9+5=11111

12345x9+6=111111

123456x9+7=1111111

1234567x9+8=11111111

12345678x9+9=111111111

123456789x9+10=1111111111

9x9+7=88

98x9+6=888

987x9+5=8888

9876x9+4=88888

98765x9+3=888888

987654x9+2=8888888

9876543x9+1=88888888

98765432x9+0=888888888

很炫,是不是?

再看看這個對稱式

1x1=1

11x11=121

111x111=12321

1111x1111=1234321

11111x11111=123454321

111111x111111=12345654321

1111111x1111111=1234567654321

11111111x11111111=

123456787654321

111111111x111111111=

12345678987654321

國小數學知識點10

通過欣賞和設計圖案的活動,進一步認識正方形、長方形、三角形和圓。

小小運動會

1、應用100以內的進位加法與退位減法的計算方法進行正確的計算。

2、經歷與他人交流各自算法的過程,體會算法多樣化。

3、體會長方形、正方形、三角形和圓在生活中的普遍存在。

4、能利用圖形設計美麗的圖案。

國小數學知識點11

因數和倍數

1、a×b=c(a、b、c是不為0的整數),c是a和b的倍數,a和b是c的因數。

找因數的方法:

一個數的因數的個數是有限的,其中最小的因數是1,的因數是它本身。

一個數的倍數的個數是無限的,最小的倍數是它本身。

2、自然數按是否是2的倍數來分:奇數偶數

奇數:不是2的倍數

偶數:是2的倍數(0也是偶數)

最小的奇數是1,最小的偶數是0.

個位上是0,2,4,6,8的數都是2的倍數。

個位上是0或5的數,是5的倍數。

一個數各位上的數的和是3的倍數,這個數就是3的倍數。

能同時是2、3、5的倍數的的兩位數是90,最小的三位數是120。

3、自然數按因數的個數來分:質數、合數、1.

質數:有且只有兩個因數,1和它本身

合數:至少有三個因數,1、它本身、別的因數

1:只有1個因數。“1”既不是質數,也不是合數。

最小的質數是2,最小的合數是4。

20以內的質數:有8個(2、3、5、7、11、13、17、19)

100以內的質數:2、3、5、7、11、13、17、19、23、29、31、37、41、

43、47、53、59、61、67、71、73、79、83、89、97

4、分解質因數

用短除法分解質因數(一個合數寫成幾個質數相乘的形式)

5、公因數、公因數

幾個數公有的因數叫這些數的公因數。其中的那個就叫它們的公因數。

用短除法求兩個數或三個數的公因數(除到互質為止,把所有的除數連乘起來)

幾個數的公因數只有1,就説這幾個數互質。

兩數互質的特殊情況:

⑴1和任何自然數互質;⑵相鄰兩個自然數互質; ⑶兩個質數一定互質;

⑷2和所有奇數互質; ⑸質數與比它小的合數互質;

6、公倍數、最小公倍數

幾個數公有的倍數叫這些數的公倍數。其中最小的那個就叫它們的最小公倍數。

用短除法求兩個數的最小公倍數(除到互質為止,把所有的除數和商連乘起來)

用短除法求三個數的最小公倍數(除到兩兩互質為止,把所有的除數和商連乘起來)

如果兩數是倍數關係時,那麼較小的數就是它們的公因數;

較大的數就是它們的最小公倍數。

如果兩數互質時,那麼1就是它們的公因數

它們的積就是它們的最小公倍數。

列方程解應用題的方法:

(1)綜合法

先把應用題中已知數(量)和所設未知數(量)列成有關的代數式,再找出它們之間的等量關係,進而列出方程。這是從部分到整體的一種思維過程,其思考方向是從已知到未知。

(2)分析法

先找出等量關係,再根據具體建立等量關係的需要,把應用題中已知數(量)和所設的未知數(量)列成有關的代數式進而列出方程。這是從整體到部分的一種思維過程,其思考方向是從未知到已知。

國小數學知識點12

(一)整數和小數的應用

1 簡單應用題

(1) 簡單應用題:只含有一種基本數量關係,或用一步運算解答的應用題,通常叫做簡單應用題。

(2) 解題步驟:

a 審題理解題意:瞭解應用題的內容,知道應用題的條件和問題。讀題時,不丟字不添字邊讀邊思考,弄明白題中每句話的意思。也可以複述條件和問題,幫助理解題意。

b選擇算法和列式計算:這是解答應用題的中心工作。從題目中告訴什麼,要求什麼着手,逐步根據所給的條件和問題,聯繫四則運算的含義,分析數量關係,確定算法,進行解答並標明正確的單位名稱。

C檢驗:就是根據應用題的條件和問題進行檢查看所列算式和計算過程是否正確,是否符合題意。如果發現錯誤,馬上改正。

2 複合應用題

(1)有兩個或兩個以上的基本數量關係組成的,用兩步或兩步以上運算解答的應用題,通常叫做複合應用題。

(2)含有三個已知條件的兩步計算的應用題。

求比兩個數的和多(少)幾個數的應用題。

比較兩數差與倍數關係的應用題。

(3)含有兩個已知條件的兩步計算的應用題。

已知兩數相差多少(或倍數關係)與其中一個數,求兩個數的和(或差)。

已知兩數之和與其中一個數,求兩個數相差多少(或倍數關係)。

(4)解答連乘連除應用題。

(5)解答三步計算的應用題。

(6)解答小數計算的應用題:小數計算的加法、減法、乘法和除法的應用題,他們的數量關係、結構、和解題方式都與正式應用題基本相同,只是在已知數或未知數中間含有小數。

d答案:根據計算的結果,先口答,逐步過渡到筆答。

(7) 解答加法應用題:

a求總數的應用題:已知甲數是多少,乙數是多少,求甲乙兩數的和是多少。

b求比一個數多幾的數應用題:已知甲數是多少和乙數比甲數多多少,求乙數是多少。

(8) 解答減法應用題:

a求剩餘的應用題:從已知數中去掉一部分,求剩下的部分。

b求兩個數相差的多少的應用題:已知甲乙兩數各是多少,求甲數比乙數多多少,或乙數比甲數少多少。

c求比一個數少幾的數的應用題:已知甲數是多少,,乙數比甲數少多少,求乙數是多少。

(9) 解答乘法應用題:

a求相同加數和的應用題:已知相同的加數和相同加數的個數,求總數。

b求一個數的幾倍是多少的應用題:已知一個數是多少,另一個數是它的幾倍,求另一個數是多少。

(10) 解答除法應用題:

a把一個數平均分成幾份,求每一份是多少的應用題:已知一個數和把這個數平均分成幾份的,求每一份是多少。

b求一個數裏包含幾個另一個數的應用題:已知一個數和每份是多少,求可以分成幾份。

C 求一個數是另一個數的的幾倍的應用題:已知甲數乙數各是多少,求較大數是較小數的幾倍。

d已知一個數的幾倍是多少,求這個數的應用題。

(11)常見的數量關係:總價= 單價×數量路程= 速度×時間工作總量=工作時間×工效總產量=單產量×數量

3典型應用題

具有獨特的結構特徵的和特定的解題規律的複合應用題,通常叫做典型應用題。

(1)平均數問題:平均數是等分除法的發展。

解題關鍵:在於確定總數量和與之相對應的總份數。

算術平均數:已知幾個不相等的同類量和與之相對應的份數,求平均每份是多少。數量關係式:數量之和÷數量的個數=算術平均數。

加權平均數:已知兩個以上若干份的平均數,求總平均數是多少。

數量關係式 (部分平均數×權數)的總和÷(權數的和)=加權平均數。

差額平均數:是把各個大於或小於標準數的部分之和被總份數均分,求的是標準數與各數相差之和的平均數。

數量關係式:(大數-小數)÷2=小數應得數 最大數與各數之差的和÷總份數=最大數應給數 最大數與個數之差的和÷總份數=最小數應得數。

例:一輛汽車以每小時 100 千米 的速度從甲地開往乙地,又以每小時 60 千米的速度從乙地開往甲地。求這輛車的平均速度。

分析:求汽車的平均速度同樣可以利用公式。此題可以把甲地到乙地的路程設為“ 1 ”,則汽車行駛的總路程為“ 2 ”,從甲地到乙地的速度為 100 ,所用的時間為 ,汽車從乙地到甲地速度為 60 千米 ,所用的時間是 ,汽車共行的時間為 + = , 汽車的平均速度為 2 ÷ =75 (千米)

(2) 歸一問題:已知相互關聯的兩個量,其中一種量改變,另一種量也隨之而改變,其變化的規律是相同的,這種問題稱之為歸一問題。

根據求“單一量”的步驟的多少,歸一問題可以分為一次歸一問題,兩次歸一問題。

根據球痴單一量之後,解題採用乘法還是除法,歸一問題可以分為正歸一問題,反歸一問題。

一次歸一問題,用一步運算就能求出“單一量”的歸一問題。又稱“單歸一。”

兩次歸一問題,用兩步運算就能求出“單一量”的歸一問題。又稱“雙歸一。”

正歸一問題:用等分除法求出“單一量”之後,再用乘法計算結果的歸一問題。

反歸一問題:用等分除法求出“單一量”之後,再用除法計算結果的歸一問題。

解題關鍵:從已知的一組對應量中用等分除法求出一份的數量(單一量),然後以它為標準,根據題目的要求算出結果。

數量關係式:單一量×份數=總數量(正歸一)

總數量÷單一量=份數(反歸一)

例一個織布工人,在七月份織布 4774 米 , 照這樣計算,織布 6930 米 ,需要多少天?

分析:必須先求出平均每天織布多少米,就是單一量。 693 0 ÷( 477 4 ÷ 31 ) =45 (天)

(3)歸總問題:是已知單位數量和計量單位數量的個數,以及不同的單位數量(或單位數量的個數),通過求總數量求得單位數量的個數(或單位數量)。

特點:兩種相關聯的量,其中一種量變化,另一種量也跟着變化,不過變化的規律相反,和反比例算法彼此相通。

數量關係式:單位數量×單位個數÷另一個單位數量 = 另一個單位數量 單位數量×單位個數÷另一個單位數量= 另一個單位數量。

例 修一條水渠,原計劃每天修 800 米 , 6 天修完。實際 4 天修完,每天修了多少米?

分析:因為要求出每天修的長度,就必須先求出水渠的長度。所以也把這類應用題叫做“歸總問題”。不同之處是“歸一”先求出單一量,再求總量,歸總問題是先求出總量,再求單一量。 80 0 × 6 ÷ 4=1200 (米)

(4) 和差問題:已知大小兩個數的和,以及他們的差,求這兩個數各是多少的應用題叫做和差問題。

解題關鍵:是把大小兩個數的和轉化成兩個大數的和(或兩個小數的和),然後再求另一個數。

解題規律:(和+差)÷2 = 大數 大數-差=小數(和-差)÷2=小數 和-小數= 大數例 某加工廠甲班和乙班共有工人 94 人,因工作需要臨時從乙班調 46 人到甲班工作,這時乙班比甲班人數少 12 人,求原來甲班和乙班各有多少人?

分析:從乙班調 46 人到甲班,對於總數沒有變化,現在把乙數轉化成 2 個乙班,即 9 4 - 12 ,由此得到現在的乙班是( 9 4 - 12 )÷ 2=41 (人),乙班在調出 46 人之前應該為 41+46=87 (人),甲班為 9 4 - 87=7 (人)

(5)和倍問題:已知兩個數的和及它們之間的倍數 關係,求兩個數各是多少的應用題,叫做和倍問題。

解題關鍵:找準標準數(即1倍數)一般説來,題中説是“誰”的幾倍,把誰就確定為標準數。求出倍數和之後,再求出標準的數量是多少。根據另一個數(也可能是幾個數)與標準數的倍數關係,再去求另一個數(或幾個數)的數量。

解題規律:和÷倍數和=標準數 標準數×倍數=另一個數例:汽車運輸場有大小貨車 115 輛,大貨車比小貨車的 5 倍多 7 輛,運輸場有大貨車和小汽車各有多少輛?

分析:大貨車比小貨車的 5 倍還多 7 輛,這 7 輛也在總數 115 輛內,為了使總數與( 5+1 )倍對應,總車輛數應( 115-7 )輛 .列式為( 115-7 )÷( 5+1 ) =18 (輛), 18 × 5+7=97 (輛)

(6)差倍問題:已知兩個數的差,及兩個數的倍數關係,求兩個數各是多少的應用題。

解題規律:兩個數的差÷(倍數-1 )= 標準數 標準數×倍數=另一個數。

例 甲乙兩根繩子,甲繩長 63 米 ,乙繩長 29 米 ,兩根繩剪去同樣的長度,結果甲所剩的長度是乙繩 長的 3 倍,甲乙兩繩所剩長度各多少米? 各減去多少米?

分析:兩根繩子剪去相同的一段,長度差沒變,甲繩所剩的長度是乙繩的 3 倍,實比乙繩多( 3-1 )倍,以乙繩的長度為標準數。列式( 63-29 )÷( 3-1 ) =17 (米)…乙繩剩下的長度, 17 × 3=51 (米)…甲繩剩下的長度, 29-17=12 (米)…剪去的長度。

(7)行程問題:關於走路、行車等問題,一般都是計算路程、時間、速度,叫做行程問題。解答這類問題首先要搞清楚速度、時間、路程、方向、杜速度和、速度差等概念,瞭解他們之間的關係,再根據這類問題的規律解答。

解題關鍵及規律:同時同地相背而行:路程=速度和×時間。

同時相向而行:相遇時間=速度和×時間同時同向而行(速度慢的在前,快的在後):追及時間=路程速度差。

同時同地同向而行(速度慢的在後,快的在前):路程=速度差×時間。

例 甲在乙的後面 28 千米 ,兩人同時同向而行,甲每小時行 16 千米 ,乙每小時行 9 千米 ,甲幾小時追上乙?

分析:甲每小時比乙多行( 16-9 )千米,也就是甲每小時可以追近乙( 16-9 )千米,這是速度差。

已知甲在乙的後面 28 千米 (追擊路程), 28 千米 裏包含着幾個( 16-9 )千米,也就是追擊所需要的時間。列式 2 8 ÷ ( 16-9 ) =4 (小時)

(8)流水問題:一般是研究船在“流水”中航行的問題。它是行程問題中比較特殊的一種類型,它也是一種和差問題。它的特點主要是考慮水速在逆行和順行中的不同作用。

船速:船在靜水中航行的速度。

水速:水流動的速度。

順水速度:船順流航行的速度。

逆水速度:船逆流航行的速度。

順速=船速+水速逆速=船速-水速解題關鍵:因為順流速度是船速與水速的和,逆流速度是船速與水速的差,所以流水問題當作和差問題解答。 解題時要以水流為線索。

解題規律:船行速度=(順水速度+ 逆流速度)÷2流水速度=(順流速度逆流速度)÷2路程=順流速度× 順流航行所需時間路程=逆流速度×逆流航行所需時間例 一隻輪船從甲地開往乙地順水而行,每小時行 28 千米 ,到乙地後,又逆水 航行,回到甲地。逆水比順水多行 2 小時,已知水速每小時 4 千米。求甲乙兩地相距多少千米?

分析:此題必須先知道順水的速度和順水所需要的時間,或者逆水速度和逆水的時間。已知順水速度和水流 速度,因此不難算出逆水的速度,但順水所用的時間,逆水所用的時間不知道,只知道順水比逆水少用 2 小時,抓住這一點,就可以就能算出順水從甲地到乙地的所用的時間,這樣就能算出甲乙兩地的路程。列式為 284 × 2=20 (千米) 2 0 × 2 =40 (千米) 40 ÷( 4 × 2 ) =5 (小時) 28 × 5=140 (千米)。

(9) 還原問題:已知某未知數,經過一定的四則運算後所得的結果,求這個未知數的應用題,我們叫做還原問題。

解題關鍵:要弄清每一步變化與未知數的關係。

解題規律:從最後結果 出發,採用與原題中相反的運算(逆運算)方法,逐步推導出原數。

根據原題的運算順序列出數量關係,然後採用逆運算的方法計算推導出原數。

解答還原問題時注意觀察運算的順序。若需要先算加減法,後算乘除法時別忘記寫括號。

例 某國小三年級四個班共有學生 168 人,如果四班調 3 人到三班,三班調 6 人到二班,二班調 6 人到一班,一班調 2 人到四班,則四個班的人數相等,四個班原有學生多少人?

分析:當四個班人數相等時,應為 168 ÷ 4 ,以四班為例,它調給三班 3 人,又從一班調入 2 人,所以四班原有的人數減去 3 再加上 2 等於平均數。四班原有人數列式為 168 ÷ 4-2+3=43 (人)

一班原有人數列式為 168 ÷ 4-6+2=38 (人);二班原有人數列式為 168 ÷ 4-6+6=42 (人) 三班原有人數列式為 168 ÷ 4-3+6=45 (人)。

(10)植樹問題:這類應用題是以“植樹”為內容。凡是研究總路程、株距、段數、棵樹四種數量關係的應用題,叫做植樹問題。

解題關鍵:解答植樹問題首先要判斷地形,分清是否封閉圖形,從而確定是沿線段植樹還是沿周長植樹,然後按基本公式進行計算。

解題規律:沿線段植樹棵樹=段數+1 棵樹=總路程÷株距+1株距=總路程÷(棵樹-1) 總路程=株距×(棵樹-1)

沿周長植樹棵樹=總路程÷株距株距=總路程÷棵樹總路程=株距×棵樹例 沿公路一旁埋電線杆 301 根,每相鄰的兩根的間距是 50 米 .後來全部改裝,只埋了201 根。求改裝後每相鄰兩根的間距。

分析:本題是沿線段埋電線杆,要把電線杆的根數減掉一。列式為 50 ×( 301-1 )÷( 201-1 ) =75 (米)

(11 )盈虧問題:是在等分除法的基礎上發展起來的。 他的特點是把一定數量的物品,平均分配給一定數量的人,在兩次分配中,一次有餘,一次不足(或兩次都有餘),或兩次都不足),已知所餘和不足的數量,求物品適量和參加分配人數的問題,叫做盈虧問題。

解題關鍵:盈虧問題的解法要點是先求兩次分配中分配者沒份所得物品數量的差,再求兩次分配中各次共分物品的差(也稱總差額),用前一個差去除後一個差,就得到分配者的數,進而再求得物品數。

解題規律:總差額÷每人差額=人數總差額的求法可以分為以下四種情況:第一次多餘,第二次不足,總差額=多餘+ 不足第一次正好,第二次多餘或不足 ,總差額=多餘或不足第一次多餘,第二次也多餘,總差額=大多餘-小多餘第一次不足,第二次也不足, 總差額= 大不足-小不足例 參加美術小組的同學,每個人分的相同的支數的色筆,如果小組 10 人,則多 25 支,如果小組有 12 人,色筆多餘 5 支。求每人 分得幾支?共有多少支色鉛筆?

分析:每個同學分到的色筆相等。這個活動小組有 12 人,比 10 人多 2 人,而色筆多出了( 25-5 ) =20 支 , 2 個人多出 20 支,一個人分得 10 支。列式為( 25-5 )÷( 12-10 ) =10 (支) 10 × 12+5=125 (支)。

(12)年齡問題:將差為一定值的兩個數作為題中的一個條件,這種應用題被稱為“年齡問題”。

解題關鍵:年齡問題與和差、和倍、 差倍問題類似,主要特點是隨着時間的變化,年歲不斷增長,但大小兩個不同年齡的差是不會改變的,因此,年齡問題是一種“差不變”的問題,解題時,要善於利用差不變的特點。

例 父親 48 歲,兒子 21 歲。問幾年前父親的年齡是兒子的 4 倍?

分析:父子的年齡差為 48-21=27 (歲)。由於幾年前父親年齡是兒子的 4 倍,可知父子年齡的倍數差是( 4-1 )倍。這樣可以算出幾年前父子的年齡,從而可以求出幾年前父親的年齡是兒子的 4 倍。列式為: 21-( 48-21 )÷( 4-1 ) =12 (年)

(13)雞兔問題:已知“雞兔”的總頭數和總腿數。求“雞”和“兔”各多少隻的一類應用題。通常稱為“雞兔問題”又稱雞兔同籠問題解題關鍵:解答雞兔問題一般採用假設法,假設全是一種動物(如全是“雞”或全是“兔”,然後根據出現的腿數差,可推算出某一種的頭數。

解題規律:(總腿數-雞腿數×總頭數)÷一隻雞兔腿數的差=兔子只數兔子只數=(總腿數-2×總頭數)÷2如果假設全是兔子,可以有下面的式子:雞的只數=(4×總頭數-總腿數)÷2兔的頭數=總頭數-雞的只數例 雞兔同籠共 50 個頭, 170 條腿。問雞兔各有多少隻?

兔子只數 ( 170-2 × 50 )÷ 2 =35 (只)

雞的只數 50-35=15 (只)

(二)分數和百分數的應用

1 分數加減法應用題:分數加減法的應用題與整數加減法的應用題的結構、數量關係和解題方法基本相同,所不同的只是在已知數或未知數中含有分數。

2 分數乘法應用題:是指已知一個數,求它的幾分之幾是多少的應用題。

特徵:已知單位“1”的量和分率,求與分率所對應的實際數量。

解題關鍵:準確判斷單位“1”的量。找準要求問題所對應的分率,然後根據一個數乘分數的意義正確列式。

3 分數除法應用題:求一個數是另一個數的幾分之幾(或百分之幾)是多少。

特徵:已知一個數和另一個數,求一個數是另一個數的幾分之幾或百分之幾。“一個數”是比較量,“另一個數”是標準量。求分率或百分率,也就是求他們的倍數關係。

解題關鍵:從問題入手,搞清把誰看作標準的數也就是把誰看作了“單位一”,誰和單位一的量作比較,誰就作被除數。

甲是乙的幾分之幾(百分之幾):甲是比較量,乙是標準量,用甲除以乙。

甲比乙多(或少)幾分之幾(百分之幾):甲減乙比乙多(或少幾分之幾)或(百分之幾)。關係式(甲數減乙數)/乙數或(甲數減乙數)/甲數 .已知一個數的幾分之幾(或百分之幾 ) ,求這個數。

特徵:已知一個實際數量和它相對應的分率,求單位“1”的量。

解題關鍵:準確判斷單位“1”的量把單位“1”的量看成x根據分數乘法的意義列方程,或者根據分數除法的意義列算式,但必須找準和分率相對應的已知實際數量。

4 出勤率發芽率=發芽種子數/試驗種子數×100%小麥的出粉率= 麪粉的重量/小麥的重量×100%產品的合格率=合格的產品數/產品總數×100%職工的出勤率=實際出勤人數/應出勤人數×100%

5 工程問題:是分數應用題的特例,它與整數的工作問題有着密切的聯繫。它是探討工作總量、工作效率和工作時間三個數量之間相互關係的一種應用題。

解題關鍵:把工作總量看作單位“1”,工作效率就是工作時間的倒數,然後根據題目的具體情況,靈活運用公式。

數量關係式:工作總量=工作效率×工作時間工作效率=工作總量÷工作時間工作時間=工作總量÷工作效率工作總量÷工作效率和=合作時間

6 納税納税就是把根據國家各種税法的有關規定,按照一定的比率把集體或個人收入的一部分繳納給國家。

繳納的税款叫應納税款。

應納税額與各種收入的(銷售額、營業額、應納税所得額 ……)的比率叫做税率。

* 利息存入銀行的錢叫做本金。

取款時銀行多支付的錢叫做利息。

利息與本金的比值叫做利率。

利息=本金×利率×時間

國小數學知識點13

自然數在日常生活中起了很大的作用,人們廣泛使用自然數。自然數是人類歷史上最早出現的數,自然數在計數和測量中有着廣泛的應用。人們還常常用自然數來給事物標號或排序,如城市的公共汽車路線、門牌號碼、郵政編碼等。

數學萬以內的加減法知識點

1、最大的幾位數和最小的幾位數:

最大的一位數是9,最小的一位數是0.

最大的二位數是99,最小的二位數是10

最大的三位數是999,最小的三位數是100

最大的四位數是9999,最小的四位數是1000

最大的五位數是99999,最小的五位數是10000

最大的三位數比最小的四位數小1。

2、筆算加減法時:相同數位要對齊;從個位算起。哪一位上的數相加滿10,就向前一位進1;哪一位上的數不夠減,就從前一位退1當作10,加本位再減;如果前一位是0,則再從前一位退1。

3、兩個三位數相加的和:可能是三位數,也有可能是四位數。

4、加法公式:

加數+加數=和

和-另一個加數=加數

5、減法公式:

被減數-減數=差

差+減數=被減數或被減數=差+減數

被減數-差=減數

6、口算時:

例:(1)35+48,先算35+40=75,再算75+8=83。

(2)72-28,先算72-20=52,再算52-8=44或先算72-30=42,再算42+2=44

7、問題中出現“大約”、“約”、“估一估”、 “估算”、 “估計一下” “應準備”等詞語時,都是用估算。

國小數學知識點14

一、平均分

1、平均分的含義:把一些物品分成幾份,每份分得同樣多,叫平均分。

2、平均分的方法:

(1)把一些物品按指定的份數進行平均分時,可以一個一個的分,也可以幾個幾個幾個的分,直到分完為止。

(2)把一些物品按每幾個一份平均分,分時可以想:這個數可以分成幾個這樣的一份。

二、除法

1、除法算式的含義:只要是平均分的過程,就可以用除法算式表示。

2、除法算式的讀法:通常按照從前往後順序讀,"÷"讀作除以,"="讀作等於,

其他讀法不變。

3、除法算式各部分的名稱:在除法算式中,除號前面的數就被除數,除號後面的數叫除數,所得的數叫商。

三、用 2~6 的乘法口訣求商

1、求商的方法:

(1)用平均分的方法求商。

(2)用乘法算式求商。

(3)用乘法口訣求商。

2、用乘法口訣求商時,想除數和幾相乘的被除數。

四、解決問題

1、解決有關平均分問題的方法:

總數÷每份數=份數、總數÷份數=每份數、被除數=商×除數、

被除數=商×除數+餘數、除數=被除數÷商、因數×因數=積、

一個因數=積÷另一個因數

2、用乘法和除法兩步計算解決實際問題的方法:

(1)所求問題要求求出總數,用乘法計算;

(2)所求問題要求求出份數或每份數,用除法計算。

萬以內數的認識

一、1000以內數的認識

1、10個一百就是一千。

2、讀數時,要從高位讀起。百位上是幾就讀幾百,十位上幾就讀幾十,個位上是幾就讀幾。中間有一個0,就讀“零”,末尾不管有幾個0,都不讀。

3、寫數時,要從高位寫起,幾個百就在百位寫幾,幾個十就在十位寫幾,幾個一就在個位寫幾,哪一位上一個數也沒有就寫0佔位。

4、數的組成:看每個數位上是幾,就由幾個這樣的計數單位組成。

二、10000以內數的認識

1、10個一千是一萬。

2、萬以內數的讀法和寫法與1000以內的數讀法和寫法相同。

3、最小兩位數是10,的兩位數是99;最小三位數是100,的三位數是999;最小四位數是1000,的四位數是9999;最小的五位數是10000,的五位數是99999。

三、整百、整千數加減法

1、整百、整千加減法的計算方法。

(1)把整百、整千數看成幾個百,幾個千,然後相加減。

(2)先把0前面的數相加減,再在得數末尾添上與整百、整千數相同個數的0。

2、估算:把數看做它的近似數再計算。

第八單元克和千克

一、克和千克是國際上通用的質量單位。

二、計量較輕的物品的質量時,通常用“克”作單位;

計量較重的物品的質量時,通常用“千克”作單位。

三、1千克=1000克1千克=1公斤1公斤=2斤

1斤=500克1斤=10兩1兩=50克

四、估計物品有多重,要結合物品的大小、質地等因素。

第九單元數學廣角

推理時,先根據條件確定必然情況,再用排除法確定其他情況。

數學的學習方法

1、養成良好的學習數學習慣。 建立良好的學習數學習慣,會使自己學習感到有序而輕鬆。高中數學的良好習慣應是:多質疑、勤思考、好動手、重歸納、注意應用。學生在學習數學的過程中,要把教師所傳授的知識翻譯成為自己的特殊語言,並永久記憶在自己的腦海中。良好的學習數學習慣包括課前自學、專心上課、及時複習、獨立作業、解決疑難、系統小結和課外學習幾個方面。

2、及時瞭解、掌握常用的數學思想和方法,學好高中數學,需要我們從數學思想與方法高度來掌握它。中學數學學習要重點掌握的的數學思想有以上幾個:集合與對應思想,分類討論思想,數形結合思想,運動思想,轉化思想,變換思想。

3、逐步形成 “以我為主”的學習模式 數學不是靠老師教會的,而是在老師的引導下,靠自己主動的思維活動去獲取的。學習數學就要積極主動地參與學習過程,養成實事求是的科學態度,獨立思考、勇於探索的創新精神。

4、記數學筆記,特別是對概念理解的不同側面和數學規律,教師在課堂中拓展的課外知識。記錄下來本章你覺得最有價值的思想方法或例題,以及你還存在的未解決的問題,以便今後將其補上。

多做習題,養成良好的解題習慣

要想學好數學,多做題是不可避免的。當然,多做題並不等於搞題海戰術。做的題目要有代表性,不能鬍子眉毛一把抓,碰到哪道題就做哪道題。有些題適合我們做,而有些題卻超出了我們的能力範圍,做這些題目只能是浪費我們寶貴的時間,不會達到任何效果。做的題要難易適中,通過做些有代表的題目,要力爭能舉一反三。數學是一門邏輯性很強的學科,需要縝密的思維,解題要有條理,在做題的過程中學會熟練運用正確的解題方法,掌握一些基本題型的解題規律。只有平時大量的訓練,見多了、做多了,自然就熟能生巧,考試的時候就會應付自如,不至於亂了陣腳。

國小數學知識點15

【數學公式】

數量關係計算公式

1、單價×數量=總價

2、單產量×數量=總產量

3、速度×時間=路程

4、工效×時間=工作總量

5、加數+加數=和

6、一個加數=和—另一個加數

7、被減數—減數=差

8、減數=被減數—差

9、被減數=減數+差

10、因數×因數=積

11、一個因數=積÷另一個因數

12、被除數÷除數=商

13、除數=被除數÷商

14、被除數=商×除數

15、有餘數的除法:被除數=商×除數+餘數

一個數連續用兩個數除,可以先把後兩個數相乘,再用它們的積去除這個數,結果不變。例:90÷5÷6=90÷(5×6)

1公里=1千米

1千米=1000米

1米=10分米

1分米=10釐米

1釐米=10毫米

1平方米=100平方分米

1平方分米=100平方釐米

【珠算讀寫數】

小小珠算真神奇,讀數寫數最容易。

四位一級是關鍵,讀寫都從高位起。

級前中0讀一個,級末有0不讀起。

億級萬級仿個級,讀完後面加單位。

一級一級往下寫,珠不靠樑0佔位。

【多位數的大小比較】

多位數大小看位數,位數多的數就大。

位數相同看高位,高位數大數就大。

【分數大小的比較】

分數大小的比較,分子、分母要記好。

分母相同看分子,分子大的分數大。

分子相同看分母,分母大的分數小。

【列方程解應用題】

列方程解應用題,抓住關鍵去分析。

已知條件換成數,未知條件換字母。

找齊相關代數式,連接起來讀一讀。

【計量單位對口歌】

小朋友,快排隊,手拉手對單位。看誰説得快又對。

人民幣單位元、角、分,進率是10要牢記。

1元得10角,1角得10分,1元等於100分。

米、分米、釐米和毫米。

單位是千米。

1米=10分米,1分米=10釐米,1釐米=10毫米。

米和千米也相臨,進率1000是特例。

噸與千克還有克,進率1000要牢記。

形體單位更容易,相臨100是面積,相臨1000是體積。

大單位,小單位,大小換算有規律。

從大到小乘進率,小數點向右移;從小到大除以進率,小數點向左移。

進率是10移一位,進率100移兩位,進率1000移三位。以此類推。

【分解質因數】

分解質因數,方法是短除。

除數是質數,商也是質數。

表示的形式很簡單:合數=質數×質數

公約數、公倍數與互質數

公約數,公倍數,關鍵要把“公”記住。

公有的約數叫做公約數,公約數中的,就叫公約數。

如果公約數只有1,它們就叫互質數。

公有的倍數叫做公倍數。公倍數中最小的,就叫最小公倍數。

求法有區別,千萬別失誤。

短除只把除數乘,是求公約數。

除數和商要連乘,是求最小公倍數。

垂直平分線定理

性質定理:在垂直平分線上的點到該線段兩端點的距離相等;

判定定理:到線段2端點距離相等的點在這線段的垂直平分線上

角平分線:把一個角平分的射線叫該角的角平分線。

定義中有幾個要點要注意一下的,就是角的角平分線是一條射線,不是線段也不是直線,很多時,在題目中會出現直線,這是角平分線的對稱軸才會用直線的,這也涉及到軌跡的問題,一個角個角平分線就是到角兩邊距離相等的點

性質定理:角平分線上的點到該角兩邊的距離相等

判定定理:到角的兩邊距離相等的點在該角的角平分線上

基本函數有哪些

正弦:sine餘弦:cosine(簡寫cos)

正切:tangent(簡寫tan)

餘切:cotangent(簡寫cot)

正割:secant(簡寫sec)

餘割:cosecant(簡寫csc)

熱門標籤