知識競賽策劃方案精選15篇

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為了確保工作或事情順利進行,通常需要提前準備好一份方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。那麼應當如何制定方案呢?以下是小編精心整理的知識競賽策劃方案,歡迎大家分享。

知識競賽策劃方案精選15篇

知識競賽策劃方案1

一、活動目的:

宣傳環保知識,增強環保意識,提高大學生環保道德素質,激發當代大學生為建設社會主義和諧社會而不斷向前。

二、活動主題

環保!從點滴做起

三、活動時間:

初賽(兩場)――*********

決賽(一場)――*********

 四、活動地點:

***************

 五、活動範圍:

環科系***,***級學生,第一、第二黨支部全體成員

六、參賽隊伍

各班,各支部組織一支三人組成的代表隊,由隊長帶隊參加。

 七、主辦:西南林學院環境科學與工程系團總之學生會

 八、本次比賽最終解釋權歸本系團總之學生會所有

(一)1。報名時間:**************

2。報名地點:5幢附101

3。報名條件:本系**,**級學生,第一、第二黨支部全體成員

4。報名要求:在規定時間內按要求將報名表填寫完畢交至學生會辦公室,每個代表隊限報三名參賽隊員。

(二)賽程安排:

初賽

1。時間:********

評委、主持人(待定)

2。將參賽隊伍分為a、b兩組,各組中由得分高低決定入決賽的唯一條件,每組出線兩支隊伍進入決賽。

3。a、b兩組比賽為同一天不同時段舉行。a組為4月6日1800、b組為月6日20xx(時間如有變動則另行通知)。

4。活動流程:

(1)必答題:

a、題型:選取題(單選);

b、答題規則:此輪答題各代表隊每位參賽隊員均為必答,依坐次進行答題。答對加分,答錯不扣分。

c、時間限制:主持人讀完題目表示計時開始,回答問題不得超過30秒。

(2)選答題

a題型:簡答題

b答題規則:此輪答題各代表隊選一名隊員參與答題,其他隊員不能給予補充。答對加分,答錯扣分。

c時間限制:主持人讀完題目表示計時開始,回答問題不得超過1分鐘。

(3)闖關題

a、題型:混合題型

b、答題規則:此輪答題各代表隊選一名隊員進行答題,每套題由初、中、高級各一題組成,參賽隊員按題目等級由低到高依次做答,隊員答對初級,則可選取“答”或“不答”中級題目,選“答”則答對分數累加,答錯本輪得分為零;若選“不答”則本輪得分為初級題目得分。

c、時間限制:主持人讀完題目表示計時開始,回答問題不得超過1分鐘。

(4)風險題

a、題型:問答題、簡答題

b、答題規則:每小隊出一名隊員選題、答題,分數相對少的隊先選取並回答。分值不同,相應難度也不同。答對加上相應分值,答錯則扣相應分值。

c、時間限制:主持人讀完題目後,各隊均有兩分鐘思考時間,準備時間未到也能夠進行回答,回答時間為一分鐘。

5、評分標準

(1)各隊初始分均為300分。

(2)必答題:每題10分

(3)選答題:每題20分

(4)闖關題:初級題:10分

中級題:20分

高級題:30分

(5)風險題:20、30、40分(三類)

6、比賽結果:以得分最高為優勝。

(三)注意事項

(1)參賽隊伍務必提前半小時進行簽到,如果在規定時間後半小時不到場,則視為棄權。

(2)按事先規定順序入座,如有變動則視為違規。

(3)參賽隊員在答題過程中,不得使用不禮貌語言,不得四處遊走。

(4)如在規定時間內未回答完畢,則按已回答資料進行評分。

(5)如比賽結束出現兩支或兩支以上隊伍比分相同,則使用備用題目進行加賽。

(6)主持人將當場宣佈進入決賽的隊伍名單。

(7)參賽隊員不得將資料帶入比賽場地。

一、活動目的和原則:

1、活動目的

保護環境,匹夫有責。特別是作為新世紀的大學生,未來國家建設棟樑的我們,更應該提高環保意識,增強環保理念,為保護環境貢獻自己的力量。 隨着社會的發展,科技的進步,人們的環保理念也在不斷的變化,許多我們以前認為比較環保的事情在現在看來不是很環保,而許多我們以前看來不是很環保的事情現在卻也有它的環保的價值。

總的來説我國目前的環保狀況並不樂觀,人們並沒有把環保落實到日常的生活中。同時公民的環保意識仍然不是很高,而我們大學生更加應該瞭解全新的環保理念,給廣大的市民起到一個表率的作用。鑑於此,我們環保協會特在社團文化藝術節上組織了這次環保知識競賽,這樣我們才能更好的宣傳環保,使我們的學子可以更好的在將來的工作中為我國的環保事業做出自己應有的貢獻。

2、活動原則

公平、公證、公開原則,自願原則。

二、活動時間和地點:

三、賽前宣傳:

環保協會會在活動之前以海報的形式做好相關的宣傳工作。

四、競賽形式:

比賽均為筆試題,80分制,設有簡答題,選擇題和判斷題。參賽人員試卷做答。

五、題庫範圍:

環保知識競賽樣本題型,涉及動物、植物、法律、地理、環境等常識題與專業題。

六、競賽流程:

參賽者19點前進入考場,準備答題。監考人員提前5分鐘分發試卷和答題紙,參賽者拿到試卷後即可答題。20點監考人員開始收答題紙,試卷由參賽者保留。試卷收完後現場公佈答案,承辦單位將在比賽結束後的一週內於公佈欄公佈獲獎名單。

七、獎項設置:

本次競賽設一等獎、二等獎、三等獎和優秀獎。有相應的獎勵!

八、可行性分析:

1、此次活動為濰坊醫學院首屆環保知識競賽,這對環保協會來説是首次,這種活動非常有意義並且很有必要,可以考慮延續下去,每年舉辦一次。

2、大學生團體是當今社會的領軍人物,這個團體素質的好壞在一定程度上會影響整個社會的風氣,因此我們有責任也有義務培養當代大學生的環保意識和素質。

3、此次活動旨在進一步提高廣大大學生對環境資源的重要性和麪臨的污染問題的認識,號召廣大學生保護環境。

4、以競賽的形式舉辦形式並不複雜,所需資金也不多,但在全校大學生中的影響力卻可以很大。

九、預計效果:

此次活動的開展,將使更多的同學瞭解到目前我們生活所處的環境,瞭解到更多關於環保的知識,以號召大家共同維護我們的生活、學習環境,共建美好的.家園。

十、資金預算:

禮品證書:40元

打印各種宣傳資料:20元

複印試卷:待定(根據報名人數確定)

合計:60元+待定費用

一、活動説明:

(一)主題:同乘環保之舟,共達助困彼岸

(二)活動目的與意義:為了摒棄校園陋習,提高校園衞生質量,維護並鞏固“文明衞生月”的建議成果,號召全體學生自覺維護貧困生的勞動果實,提高同學們的環保意識。為此閩南科技學院助困辦公室將於4月24號舉行“環保知識競賽”活動,具體活動安排如下:

1。主辦單位:福建師範大學閩南科技學院助困辦公室

2。參賽對象:院全體同學

3比賽時間:20xx年4月24號 晚上7:00—8:30(若時間有變動另行通知)

4。比賽地點: A101、B104

5。比賽形式:以專業為單位,組成團隊,每隊3人,採用筆試形式,考試時間90分鐘,滿分100分,共四大題27小題。題目包括:單項選擇題(10題)、不定項選擇題(5題)、填空題(10題)、簡答題(2題)。根據團隊總分高低評出一、二、三等獎。

6。活動流程:本次活動共分兩個 階段進行:

<1>4月初對活動的相關內容進行宣傳和報名。

二、活動要求:

參賽成員必須服從統一安排,具體的考號我們將用海報通知,請關注我們的海報。考試時不得交頭接耳,不得攜帶手機及考試相關材料進入考場,一經發現將取消參賽資格。

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一、參賽對象與組隊

參賽對象為高一年段共6班級,每班9人,其中主力隊員3人、後備隊員6人。

二、競賽時間地點

20xx年6月6日下午第三節(如有改變另行通知),多媒體教室。

三、競賽辦法

(一) 競賽內容

環保知識題綱

(二)競賽題目形式

問答題、搶答題、必答題。

(三)競賽答題形式

競賽答題形式採用必答、搶答(讓答)、問答等三種答題形式進行。

(四)評分方法

1、要求和原則:答對的給分,答錯(不答)的扣除相應分數。

2、每隊基本分100分

3、必答題、搶答(讓答)題,每題為10分。

4、問答題,根據題目的難度分別設計10分、20分、30分。

(五)評判辦法

邀請學校領導組成競賽裁判團,負責競賽時的評判工作。

(六)競賽方式

決出第一名1名,第二名2名,第三名3名。(如遇分數相同則並列)

環保相關

知識競賽策劃方案2

一、主題:

讓地球充滿生機,讓幼兒園充滿綠色。

二、目的和意義:

通過富有知識性、趣味性的知識競賽,宣傳學習環保知識,提高幼兒的環保意識,使幼兒們自覺愛護幼兒園,保護環境,營造一個“天天環保,人人環保”的.良好氛圍。

三、參賽對象:

大班組和中班組;每班選出2組家庭,共12組家庭;

四、賽事內容及程序:

比賽分預賽和決賽兩個階段競賽內容

(一)預賽:時間:20xx年6月日——6月日

(二)決賽:

1.組隊原則及要求:以班級為單位組隊,各代表隊由3名家庭成員組成,各隊名單于11月18日前報到辦公室;

2.內容:由園裏統一負責制定試題。

3.活動程序:

(1)領導致開幕詞;

(2)主持人介紹嘉賓及評委組成員;

(3)必答題部分;

(4)搶答題部分;

(5)風險題部分;

(6)嘉賓、專家做點評;

(7)宣佈比賽結果,頒發獎品和證書;

(8)比賽結束,退場。

4.競賽規則(見附錄)

5.時間:6月 日

6.地點:多功能大廳

五、評分方法

1、要求和原則:答對的給分,答錯(不答)的不得分。

2、每隊基本分100分

3、必答題、搶答(讓答)題,每題為10分。

4、問答題,根據題目的難度分別設計10分、20分、30分。

六、獎項設置:

根據決賽成績以家庭為單位設集體獎,其中大、中班組各一等獎1個、二等獎2個、三等獎3個,均頒發獎品及榮譽證書。

七、在各代表隊每輪答題完畢後安排2-3道觀眾題,答對由工作人員發給紀念品。

知識競賽策劃方案3

活動目的:

為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和基本技能,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養水平,學校語文組決定開展學生語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創新等能力的體現,比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的'興趣。

競賽要求:

1、各班主任認真組織學生參賽,培養團隊精神和踏實認真地習慣。

2、要求學生書寫工整、乾淨、不準抄襲、嚴肅考風。

3、監考老師嚴禁做監考以外的一切工作。要認真負責,嚴肅公正。

4、監考老師要提前進入教室,提前5分鐘發試卷,提醒學生寫好班級、姓名。要統一時間、統一要求,不要拖延時間。

5、評卷教師必須認真評卷,仔細分析試卷,認真審核學生答題答案,堅持一把尺子量到底的態度,客觀、公平、公正閲卷。認真加分,細心統計。

時間:

第十三週(星期四)下午第二節課進行。

地點:

新綜合樓三樓、老教學樓語音室和自然實驗室。

參賽對象:

3—6年級每班選出5名優秀學生。

競賽時間:

80分鐘(閉卷筆試)

競賽內容:

試卷為100分,各年級段的綜合性知識。

監考教師:

(五、六年級江暢、黃少香)、(三、四年級方楚蘭、張彩夏)

批卷安排:

三年級:方楚蘭

四年級:張彩夏

五年級:江暢

六年級:黃少香

註明:以上的教師按照批卷安排的年級出一份試卷交教導處。

獎勵設置:

各年級段評出第一名1名、第二名2名、第三名3名。

注意事項:

1、命題教師根據內容,出卷時注意難易結合,課內與課外相結合,注重趣味性、知識性、靈活性相結合的原則,認真命題、仔細校對,根據各年級推薦書目、組織學生閲讀。

2、閲卷時,要求密封,統一流水作業,閲卷後按年級評獎。

知識競賽策劃方案4

一、指導思想

為了與我校課改相融合,提高學生語文學習的積極性,豐富學生的語文知識,促進學生提高語言文字的.素養,語文組將於第15週週四開展語文學科競賽活動。

二、活動策劃者:

張曉慧,彭玉婷

三、活動思路

(一)活動主題

一年級書法比賽、二年級講故事比賽;三年級展華詩詞大會;四年級閲讀理解知識與能力競賽;五年級文學常識競賽;三四五年級作文競賽(題目待定)。

(二)活動形式

1、班級進行初賽,選拔優秀選手參加科組競賽;

2、獎勵方法:一年級設一等獎5名,二等獎10名,三等獎15名。二年級設一等獎3名,二等獎5名,三等獎10名三年級:一等獎3名,二等獎5名,三等獎10名四年級:一等獎5名,二等獎10名,三等獎15名五年級:一等獎5名,二等獎10名,三等獎15名

三四五作文:每個年級一等獎5名,二等獎10名,三等獎15名;3、活動結束寫報道,發到學校公眾號平台進行宣傳。

四、活動時間

第15教學週週四(即12月9)日下午第三節

五、活動負責人各年段活動小主題及負責人

一年級:硬筆書法競賽負責人:

二年級:查字典競賽負責人:

三年級:片斷作文競賽《課間真熱鬧》負責人:

四年級:寫自由詩競賽負責人:

五年級:經典美文朗誦負責人:

六年級:結合綜合性學習寫詩歌競賽負責人:

知識競賽策劃方案5

一、活動目的:

為激發大學生們的愛國主義情懷,使我院大學生更好更多地瞭解我國源遠流長的歷史文化以及跌蕩起伏的發展史,院學生會特策劃組織本次“愛我中華”知識競賽活動。

二、分組安排:

此次比賽共有6支隊伍參加,各專業系選派代表隊、兄弟院校各派一支代表隊,每支隊伍由3名隊員組成,組織自己啦啦隊、隊名和參賽口號。

三、時間地點:

比賽時間:計劃6月11日

比賽地點:待定(一號教學樓北四樓活動室)

四、流程及規則:

(一)檢查人員到齊情況,包括參賽隊、點評老師、贊助商代表、文藝表演及情景表演同學

(二)主持人介紹與會人員及隊伍,宣讀比賽規則;

(三)領導(辛副院長)做動員講話;

(四)比賽流程及規則:

此次比賽分為3個環節,參賽各隊基礎分為100分:題目:文字題、歷史題、情景表演題;

必答題(10分)每隊10題、風險題(分數10、20、30)每隊5題、搶答題(20分)共20題

1、必答題:

必答題環節每隊每位參賽選手至少回答2道必答題每支隊伍共回答五道題目;每位選手答題時其選手不得提醒或補充否則給與警告或取消回答此題資格;答題選手必須站起來回答問題答對一題加10分答錯不扣分;

2、風險題:

風險題環節各隊可選擇10分、20分、30分題目作答每隊三名隊員可以有10秒鐘時間相互商量然後選一名代表作答其隊員可以在其回答後作補充;答對加上相應分數答錯扣除相應分數

3、搶答題:

搶答題環節共20道題各隊均可以搶答,當主持人唸完題目後宣佈開始後隊方可搶答;提前搶答隊伍取消回答本題資格由其隊伍繼續搶答;每隊必須由一位隊員回答其隊員不得補充否則視為無效;答題選手必須站起來回答問題;答對一題加10分答錯一題扣10分,搶答題超過10秒鐘參賽隊均未做出搶答或正確回答,觀眾可進行搶答,並有紀念品(宣傳贊助商)

注:

1、各階段完成,主持人公佈各隊成績;點評老師對各隊表現進行點評;

2、各階段完成期間,穿插節目表演(附:節目名單)

3、跟觀眾互動,答對者給予相應獎勵(宣傳贊助商)

(五)活動總結,公佈成績,頒發證書及獎品,答謝贊助商

五、分工安排:

1、此次活動由院學生會及各專業系學生會共同承辦;

2、各專業系宣傳部、廣播站:協助宣傳,通知本次活動;

3、各專業系主席團:組織代表隊參加,組織拉拉隊為本系參賽隊伍加油並維護拉拉隊秩序

4、紀檢部:負責音響等設備的搬運,維持現場秩序

5、衞生部:負責賽場安排及裝飾,維持會場衞生

6、外聯部:聯繫贊助商,負責介紹牌、搶答器、獎狀、證書製作

7、文藝部:負責組織、排練文藝表演和情景題表演。

六、獎項設立:

比賽設優秀團隊獎、優秀個人獎,分別頒發參與獎狀、證書,頒發獎品

七、備註:

1、組成評委會,評委會主要由專家釋疑組的成員擔任,主要對競賽中可能出現的'歧義進行糾正和解釋,保證競賽順利進行;

2、佈置賽場包括:主持台,選手台,出題板,計分器,搶答器,音響設備,照相、錄相設備等;

3、競賽與頒獎,知識競賽的對抗性較強,主持人應適當調節賽前氣氛;開賽後,要嚴格按照規則實施,對違反競賽規則的選手及時予以處罰;競賽中,如果出現問題,要依靠評委會迅速解決,以保證競賽不間斷地進行;競賽結束後,應組織好發獎;

4、負責維持秩序部門應考慮人員數量及有可能發生突發情況;

5、答謝贊助商贈送紀念品,贊助商講話總結。

附加活動:簽名活動

1、主題:“愛我中華,從我做起”

2、時間:競賽前進場期間

3、地點:會場外走廊

4、活動由所有與會老師、同學參加簽名

5、橫幅展示,在宣傳長廊張拉至活動月結束

知識競賽策劃方案6

一、活動目的

好的產品需要好的人品,好的人品製造好的產品。在當今日益競爭的社會中, 公司要實現持續快速發展,就必須打造一支高素質的員工隊伍。本次活動,意在以慶祝國慶系列活動為契機,在公司上下大力興起一股學習熱潮,促進公司員工知識和技能的有機結合,營造建設“學習型”企業文化精神。

二、活動主題

創建學習型企業,爭當知識型員工

三、活動時間和地點

9月30日晚7:00-9:00,在餐廳舉行

四、組織機構

分成策劃組和活動組兩個組。

1、策劃組

主要職責:負責對本次活動的分析策劃、宣傳貫導、資料準備和器材安排等內容。

人員安排:

① 總策劃: *****

(對活動進行統籌,聽取小組彙報,及時解決活動困難)

② 執行策劃:****

(具體組織策劃方案討論定稿,指導各項策劃活動進展工作)

③成員:

*****(負責對本次活動員工方面外圍宣傳,調動員工參與熱情,組織員工的'儲備知識學習培訓) *****(負責對本次活動產品或質量類知識素材的準備)

*****(負責對活動場地的佈置準備)

*****(負責對本次活動知識素材圖片、音樂、視頻、換燈片製作的準備)

*****(負責對本次活動物料採購準備)

2、現場組

主要職責:負責對活動現場的組織,保證活動有序進行。

人員安排:9月28日由策劃準備組決定劇務人員及分工職責、節目單。

五、所需資源

1、場地資源:公司餐廳

2、場地物資:

①正前方橫樑懸掛“東方紅首屆“迎國慶、學文化”知識競賽”橫幅一條,紅底白字,由廣告公司按實際尺寸製作;

②取題和兑獎處設於舞台後側邊,標架註明“兑獎處”;

③彩色氣球約50個,原有彩燈及活動桌椅;

④用公司音響設於舞台右側邊,標架註明“音響處”,電視最好借用一投影儀,與電腦相聯,播放視頻; ⑤分成6個隊,標架註明“攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊”,正前方準備白板計分,左邊三隊,右邊三隊;

⑥舞台下方第一排設評委席,後排起設觀眾席。

3、活動道具:知識競賽題由電腦中(共100題),白板筆10支,小白板答題板6塊。

4、其它物資:礦泉水兩箱,鈔表、音樂光碟、話筒3個、相機、零現金若干(10元零錢)。

六、競賽方式

本次活動由團隊知識競賽、觀眾互動問答和娛樂活動三部分穿插組成,其中團隊知識競賽比賽規則如下:

1、活動參賽隊由攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊等6個隊組成,每個隊由5人組成(其中人選中男員工3人,女員工1人,管理員工1人),每個隊需選出一名隊長。

注:(1)攀墊1隊由現攀墊1線人員(含線檢員)2人+辦公室1人組成;

(2)攀墊2隊由現攀墊2線人員(含線檢員)2人+生產計劃部1人組成;

(3)攀墊3隊由現攀墊3線人員(含線檢員)2人+倉庫1人組成;

(4)輔料1隊由注塑組和粘皮組2人+業務部1人組成;

(5)輔料2隊由印花組和縫製組2人+採購部1人組成;

(6)輔料3隊由外協組和下料組2人+品質部1人組成。

2、此次每隊底分為100分,競賽答題分(1)必答題、(2)搶答題和(3)風險題三種題型,其中出賽題目90%均出自競賽題庫中。

其中競賽規則如下:

(1)必答題:本輪由每隊代表進行了電腦抽籤選題,每種題由5道小題組成,題目在投影儀中出現,其中每人按座次順序輪次必答,同隊人員不能替代。答對者給10分,籤錯者不扣分。本輪時間控制在40分鐘內。

此輪目的在於每位隊員基礎知識的熟知度,要位每位隊員為團隊個人做戰。

(2)搶答題:題目在投影儀中出現,主持人唸完題説“開始”後,各隊通過舉手進行搶答。搶到題的隊可由代表答題,同隊人員可以提示和補充,回答完畢後,要説“回答完畢”。本輪共設15道,答對者給20分,答錯者扣20分,不全者扣10分。本輪時間控制在15分鐘內。

此輪目的在於每隊對中度知識熟知度,可集體作戰,體現團隊精神。

(3)風險題:由各隊自由選擇風險分值(20分,30分和50分三種),投影儀出現風險題,答對者可給相應分值,答錯者不扣分。本輪時間控制在15分鐘內。

此輪目的在於每隊對難度知識熟知度,培養團隊進取和風險精神。

(4)以上問題若隊員不能回答出來,應將機會留給觀眾,並予相應獎品。如有異議,請評委判決。(評委由中高層管理員2名、基層管理1名和員工2名組成)

3、知識競賽每輪比賽中可穿插三輪各類觀眾互動問答題,總共設置12道題。另外,可由公司員工自帶娛樂節目,設置5個助興。每輪中插時間控制在12分鐘,共計40分鐘。

4、活動最後,劇務人員進行分數統計,確定獲獎名單,由公司領導對優勝團隊進行現場發獎。

七、獎項設置

本次活動設團隊獎和個人獎,其中團隊獎由一、二、三等獎和優秀獎組成,一等獎一名,獎金600元;二等獎一名,獎金300元;三等獎一名,獎金150元,優秀獎三名,獎金90元。(共計1500元)

個人表演獎設一、二、三等獎各一名,獎金100元、50元和30元。(共計180元)觀眾獎金每人10元。(共計120元,總計1800元)

八、前期準備

1、題目準備:根據策劃方案,由策劃組指定人員進行題庫準備。其中題庫由(1)廠規廠紀(20道);(2)產品工藝(30道);(3)質量檢驗(30道);(4)安全知識(10道);(5)趣味問答(10道)五部分共100道組成,每部分按2:3:5(難:中:易)比例出題。比賽實際出題51道,命中率為51%*90%=45.9%。

2、活動宣傳:根據題庫,策劃組提前三天在全公司公開,建議車間或部門負責人利用早會時間對其宣貫,以便達到熟知目的。

3、節目選定:策劃組發出通知,徵集有內容、趣味性的節目5-10個,進行最後篩選5個。各隊也可派隊員參加。節目選定截止到29日下午為止。

4、場地佈置:提前半天進行會場佈置,電腦、投影、燈光及音響等進行安裝調試,列桌椅板凳,放置礦泉水,獎品規置。

九、財務預算

1、獎金類共計1800元(1500+180+120);

2、礦泉水兩箱計40元;

3、橫幅、標語製作200元;

4、綵帶、汽球合計50元;

5、答題白板6個600元、筆12支15元;

6、音樂光盤100元;

7、參與獎品200元8、照片沖洗50元9

總計預算3055元

十、活動流程(略)

知識競賽策劃方案7

一、【活動背景】

黨性是中國共產黨的靈魂和本質,能否保持黨性,關係到黨的內在素質和外在形象,關係到黨的事業的興衰。培養學生黨員的黨性修養,鼓勵廣大學生積極向黨組織靠攏是一項常抓不懈的工作。

二、【活動目的】

為了同學們更多的.瞭解黨的知識,學生黨員、入黨積極分子以及向黨組織遞交了入黨申請書的同學能能夠學以致用、用以促學。讓同學們更好的展現自己的才華和能力,更好的鍛鍊自己的表達能力和溝通能力,並藉此機會來增進同學之間的友誼,共同學習,共同進步。

三、【活動主題】

“學黨史,知黨情,跟黨走”

四、【活動時間】

20xx年11月24日至20xx年11月30日

五、【活動地點】

待定

六、【活動對象】

xx學院全體在校學生

七、【活動組織】

主辦方:湘杏學院第一第二學生黨支部

八、【活動準備流程】

a、活動前期宣傳

1、製作宣傳板在院公告欄張貼宣傳。

2、在QQ、微信、微博等網絡公眾平台宣傳。

b、活動前工作準備

1、製作黨性知識競賽題庫。

2、根據報名人數做好試卷以及決賽用的ppt。

3、開會對工作人員進行具體工作安排。

九、【活動詳細流程與規則】

(一)初賽流程

1.比賽時間:

2.比賽規則:每位參賽者自帶筆和本子參加筆試,時間為1個小時,試卷為100分制,最後按成績選出比賽總人數的40%參進入決賽。決賽前進行抽籤分組。(題目為題庫中準備的題目)

(二)決賽流程

1.比賽時間:

2.比賽規則

第一環節:自我展示

每組成員依次進行簡單地自我介紹,介紹內容包括組隊名稱和口號、隊員姓名和專業等,時間為每隊兩分鐘(包括拉拉隊風采展示一分鐘)。該環節為印象分,滿分為隊員每人15分,拉拉隊40分,共計100分。個人得分及拉拉隊成績計入團隊總分。此環節成績xx10%計入最終成績。

第二環節:必答題

必答題共四輪,題目設置範圍來自題庫。每輪由每隊選出一個人來答題,每人回答一題,每題25分,每題只能答1次,答錯不扣分。每人答題時間不得超過10秒,否則將扣10分,個人得分計入團隊總分,且每輪每隊由不同人來答題。此環節成績xx25%計入最終成績。

第三環節:選答題

選答題共兩輪,題目設置範圍來自題庫。由每隊成員自由商定,從給出的一組題目中選出一題來回答,每題50分,答錯不扣分。每隊答題時間不得超過一分鐘,否則將扣20分。此環節成績xx35%計入最終成績。

第四環節:搶答題

本環節共一輪,有20、30、40、50分四種不同分值的題目共10個供參賽隊選擇,選題的先後順序按當前各參賽隊的分數高低進行排序。回答正確則加上相應的分數,回答錯誤則扣除相應的分數。如果參賽隊回答錯誤,則由主持人從觀眾席中選出一名觀眾來回答,若回答正確,則送上一份精美的禮品,此題結束。若回答錯誤,則直接進入下一題。此環節成績xx30%計入最終成績。

3.按四輪環節的總分數評出一、二、三等獎。根據現場表現評比出個人獎項一名。

十、【活動要求】

(一)工作人員不得缺席,如有特殊情況需向活動負責人請假。

(二)活動內部人員不得透露考試題目。

(三)秉着公開公正的原則進行。

十一、【獎項設置】

一等獎榮譽證書+獎品

二等獎榮譽證書+獎品

三等獎榮譽證書+獎品

個人獎榮譽證書+獎品

知識競賽策劃方案8

一.活動引言:

為了進一步培養我校學生對文學的興趣,點燃在校大學生的文學熱情,提高在校大學生的知識水平,豐富大學生校園生活,使同學們在活動中增長知識,同時為同學們提供一個相互認識,相互交流和同台競技的機會.圖書館志願者隊總結以往經驗特舉辦了這次一站到底知識問答競賽活動以激發廣大同學的讀書熱情.

二.活動目的.:

1.鼓勵廣大學生的多讀書,多看書.

2 擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

3在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

三.策劃承辦團體:

圖書館志願者隊

讀書俱樂部

圖書館助學部

英語

四.活動名稱

一站到底圖書館知識問答活動

五.活動時間

XX年x月xx日下午14:3~18:

六.活動流程:

1.自由搶答賽:由主持人提出關於文學的知識,下面觀眾隨意搶答,答對問題者有鼓勵小獎品一份。

2,一站到底競爭賽:

a:競賽內容:文學、歷史、英語等常識。

b:競賽規則:到場同學每人會領取到一張號碼牌。在觀眾面前有6個選手位,主持人從備份號碼牌中抽取6位同學依次入座,然後隨機抽取題目進行提問。如果該同學回答錯誤或回答不出來,則從觀眾席隨機抽取新同學頂替該選手,該名同學淘汰。而回答錯誤的這道題目則交給現場觀眾來作答。回答者由淘汰選手選出,回答正確者可獲得小獎品一份。回答正確的競賽選手可留在競爭席位上繼續答題。直至答題錯誤或回答不出來或回答正確7次題目得到最高獎品為止,如此周而復始。

c:競賽要求:在選手位上同學必須獨立作答;每位選手作答時間不得超過3秒;選手回答正確題目最多為7道。

d:獎品設置:現場觀眾每回答對一道題目均有小獎品一份。

選手回答正確3道、5道、7道題目分別有不同級別的獎品。

3.最後遊戲階段

遊戲規則:由所有人員分成若干小組,由主持人及還未參加的小組出題。一小組派一人表演讓其他成員猜測所表演內容,猜測正確就通過進入下一組。如此周而復始

七.活動預算。

1.會場佈置;氣球:兩袋 2元

綵帶:一卷2元

2.獎品預算:筆 12盒 共計1元

本子3本 共計6元

大筆記本2本 共計1元

3.其它預算:18元

所有共計:3元

八.賽後工作:

1.由承辦團體負責會場打掃工作;

2.祕書部:活動總結;

3.電子編輯部:彙總編輯圖文資料。

九.注意事項:

1. .如果在競賽過程中出現異議,參賽者必須服從主持人及觀眾的裁定,否則取消資格。

2.活動現場有一個總指揮及時處理各種突發事件。

活動最終解釋權在組織單位

知識競賽策劃方案9

一、活動目的:

為了慶祝五四青年節,繼承和發揚"五四"運動的光榮傳統,豐富孩子們的校園生活,激勵孩子們具有積極向上、樂觀進取的精神,在活動中對孩子們滲透"五愛"思想教育。經學校行政研究決定,我校將在五四青年節之際舉辦一次"歌唱五月紅太陽"為主題的大型歌詠比賽。

二、籌備小組名單:

組長:副組長:成員:各班班主任音響:舞台設計:舞台佈置:舞台監督:藝術顧問:安全工作:

總策劃:

評委:統分:知識競賽網』是以各類知識競賽為主題的一個專業網站。網站提供"知識競賽題目"和"各類比賽會議主持詞"資料、知識競賽及評委打分軟件、各種比賽技術指導資料,輔助提供一些熱門話題材料。知識競賽網』始建20xx年初。網站建立以來,設立了多個板塊並聘請了專業資料收集人員做版主,從事網站資料管理工作,為有需求的`用户服務,至20xx年12月已經擁有註冊用户6萬餘人。

三、參賽人員:

渝北實驗三小1--6年級的各個班級原則上要求各班全班參加,個別特殊情況除外小百靈合唱隊只參與表演,不計入評獎。

四、比賽要求:

1、演唱內容:

1必唱曲目:兩首中任選一首。

低段:〈〈小燕子〉〉〈〈我愛北京天安門〉〉中段:〈〈學習雷鋒好榜樣〉〉〈〈我愛北京天安門〉〉高段:〈〈少年,少年,祖國的春天〉〉〈〈小鳥,小鳥〉〉2內容健康活潑、積極向上的優秀少兒歌曲自選一首。

2、選擇歌曲的難易程度適中。演唱時間低段在3分鐘--5分鐘,中高段在6--8分鐘。

3、演唱形式多樣化,可採用齊唱、合唱、領唱、朗誦加演唱等不同的演唱形式。

4、參賽班級必須要有一名指揮。指揮手勢要到位、節拍感強。

5、參賽班級自備伴奏帶或找人現場伴奏,不能無伴奏清唱。

6、演唱者着裝要統

五、評分標準:

1、演唱的歌曲必須完整流暢,無中途重唱、停唱現象。4分

2、演唱者聲音整齊、音色統一;合唱聲部間聲音要清晰、和諧。2分

3、演唱的感情要到位。能夠較好地表現出歌曲的情緒,表現歌曲的音樂形象。2分

4、能準確地把握音準節奏,咬字準確、吐字清晰。2分

注:評分最後結果以10分制進行計算。去掉評委打出的最高分和最低分,最後算出平均分。

六、獎勵辦法:

1、演唱獎:一二年級、三四年級、五六年級分別劃為一個評分標準,低中段分別評出一等獎一名、二等獎一名、三等獎二名;高段二、三等獎各一名。並根據情況按學校研究決定予以獎懲。

2、指揮獎:每個年級評出一名"最佳指揮獎"。

知識競賽策劃方案10

一、活動宗旨

本着素質教育應從日常教學和生活抓起的原則,豐富學生的學習和生活,讓知識與實踐相通,同時也為活躍校園的文化氣氛,提高學生的學習熱情和學習效率,我校特在每年的四五月份舉辦語文周活動。此次活動不僅力求從形式上改變學生對語文學習的錯誤認識,而且也致力於激發學生的學習動力,發揚百年回浦在新世紀所煥發的濃郁的文化氣息和人文精神,更有助於弘揚中華民族的傳統文化。

二、活動價值

我們的節目不是走過場,更不是裝門面,而最主要的目的是為學生的進一步發展提高提供有效的指導,讓學生在活動中有實質性的收穫。比如,以往的演講比賽中,觀眾只能看到選手在台上一時的表演,選手也只能靠現場的臨時發揮。而我們的演講比賽,既有現場的激烈比賽,也有賽前的技術性指導和針對性輔導,而且在比賽中還有教師的及時點評和語言知識題的考查等等,所以,我們的活動更注重實踐性和指導性。

三、前期準備

(一)人員安排

每個活動、每個節目都有專人負責,上到活動總策劃,下到每個板塊的指導老師、文學社團幹部和各班學習委員,使每個活動都高效並高質量地完成。

在語文周正式舉辦的前一月,召開活動籌辦委員會第一次全體會議,會議分成兩類:一是籌委會成員與學生的對話交流會,目的是儘量從學生那裏吸收良好的創意,彌補前一次的缺漏,增加新鮮的內容,使整個活動歷久彌新,真正深入全校師生的心裏;二是籌委會成員的內部會議,目的是研討如何提高活動舉辦的質量和效果,並對新的創意進行可行性分析,對新的節目進行修改和完善。同時,採取承包制,讓每個語文教師承包活動任務。

(二)節目編排

籌委會第一會議一週後,承包人在第二次籌辦委員會上提出整體構思與策劃方案並在會上討論、修改。每個活動既講究知識性、文化性,也追求活動的現場氣氛,所以儘量多讓知識跟形象的表現形式結合起來。同時,也讓一部分文娛積極分子參與到活動中來,發揮他們在語言類節目上的特長,如相聲、小品等節目的人才。

(三)活動預算

每一次活動必須首先進行較詳細的預算,以利於整個活動的協調安排。力求辦一屆精緻、經濟、“驚人”的語文周,營造一個良好的學習氛圍。

四、宣傳發動

(一)媒體宣傳

利用學校的`宣傳欄和廣播進行前期宣傳。宣傳欄的平面宣傳要給人以震撼的效果,所以,將整體的活動安排製作成海報,進行整版大篇幅的宣傳,同時,給每班發送宣傳海報;利用廣播在宣傳發動周的每日進行活動的推介宣傳。

(二)人員宣傳

通過語文教師和學生幹部進行動員宣傳。語文教師主要是宣傳活動細節,並進行有效指導,同進,也為活動發掘人才;學生幹部則在班級參賽人員的組織和協調上起輔助作用。

(三)選手推介

分為班級推薦和自我推薦兩種形式,將團體項目和個人項目有效地協調好。

五、文化預熱

在活動正式開展前,舉行一部分的文化宣傳講座,為活動的開展作鋪墊。如針對演講比賽由教師先期開一個關於演講常識和技能的講座,擺脱形式上的束縛,使學生真正在活動中受益,為進一步的發展提供輔導。

知識競賽策劃方案11

一、活動內容

在快樂中學習知識,在比賽中展示自我。

二、活動主題

書山有路勤為徑,學海無涯樂作舟

三、活動地點

待定

四、活動時間

20xx學年五一前後

五、活動機構

由校學生會承辦

學習部:負責趣味知識競賽活動的組織策劃;

宣傳部:負責趣味知識競賽活動的整體宣傳與海報設計以及報道;

網絡部:負責趣味知識競賽活動的網上宣傳;

辦公室:負責趣味知識競賽活動的內容通知及場地佈置;

文娛部:負責趣味知識競賽活動的主持人的選拔工作 實踐部:負責趣味知識競賽活動的經費和贊助費。

六、活動流程

1、報名工作

電話短信報名

在海報上留下各校區負責幹事的電話,看到海報和大賽宣傳冊的同學可以通過短信的方式報名參加,可將“姓名、性別、年級、所在學院以及聯繫電話”發送給相關校區的負責幹事,各負責的幹事負責記錄報名者的信息。(如果個人報名,等報名結束後自由組隊。如果團體報名,每隊暫定三人) 現場報名

在前期宣傳的期間,各校區的進行餐廳前進行現場報名,有意的同學可以現場填寫報名,同樣是填寫“姓名、性別、年級、所在學院及聯繫電話”。

各個學院報名,由各個學院院學習部負責相關工作。 報名截止之後,由相關負責人進行彙總分類,將各校區的人數理清晰,最後整理出一份報名者的總表。

2.賽前安排

選手和親友團提前入場,嘉賓入座,主持人宣佈比賽開始。

在會場安排時,在舞台上以參賽隊伍安排桌子,每張桌子代表一隻隊伍,並貼上隊名(由每隻隊伍提前想好並報給相關負責人)。

3.比賽流程

第一環節:才藝展示。

有個性,有特點,每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內,評委依各隊表現給星星,滿分5顆星。(星星可以提前製作,也可由其他物品代替。)

第二環節:我問你答

由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,每份試題共n道題,主持人讀題,參賽隊集體在規定的`時間內答題,時間到後停止答題,每題答對得一顆星,答錯不扣星星。

第三環節:心有靈犀

各隊派代表隨機抽取所要進行比賽的題目類型(有生活類、體育類、蔬菜類、動作類、動物類等等),並派出兩名隊員參賽,一名隊員進行肢體演繹,一名隊員猜,其他隊員不得提示,否則取消該環節比賽資格。在規定的時間內(2分鐘),每猜對一顆星。

第四環節:你搶你答

各隊在主持人讀完題目,宣佈開始後,方可起立搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣佈完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。

第五環節:答疑解惑

具體規則和三星智力開車大同小異,就生活中的一些小案

例,讓每隊一解決,依然由各個隊隨即抽取一個案例,然後用工作人員提供的道具去解決。本環節由主持人酌情給分,滿分5顆星。

第六環節:觀眾提問

由現場的有意願的觀眾(不能由親友團提問,主持人應該在此時聲明。)向參賽隊伍提出他自己的每隻隊伍問題,形式不限,可以多樣。所提是問題由主持人審核,以確保其有一定的難度。每隻隊伍只能被提問一次,也必須都被提問到,分由提問者以事實打,星星由主持人給,滿分5顆星。 第七環節:由工作人員統計各隊所得星星數,按照相關規則確定進入決賽的隊伍。

七.賽後工作

安排人員做好清理場地的工作

知識競賽策劃方案12

一、活動意義

學校為了激發學生的學習熱情,提高自身的文化素質。更為了讓學校有一個更好的學習氛圍。20xx年春季,學校決定舉辦“萌芽”杯知識競賽活動。希望通過這次活動可以豐富學生的文化生活,促進學生樂於好學的精神。

二、活動舉辦單位:伊春市XX農業大學

三、活動主題:“萌芽”杯知識競賽

四、競賽參與者:學校全體學生

五、競賽時間:20xx年3月28日--20xx年4月28日

六、兑賽地點:學校圖書館

七、兑賽環節:本次競賽共分初賽、複賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

初 賽

1、全部報名結束後,依據報名人數的數量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學並告知初賽的時間和地點。

2、初賽題目:題目自選,但要求內容積極向上並且要求內容一定要有正能量。

3、初賽評分及錄取:初賽按照分數從高到低的排列順序錄取,為了兼顧公平,按照各個院校的參賽人數,按照比例算出晉級人數。{若某個學院參賽人數居多,可按照學院分配

初賽結束三天內張天海報並且短信通知決賽選手。

複賽:

1、在初賽結束之後,短信或電話通知所有晉級到複賽的每位同學並告知複賽賽的時間和地點。

2、複賽題目:題目由學校競賽組委會指定,具體內容在通知複賽的時間地點時一併告之。

決賽

根據之前宣佈或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。

八、決賽佈置會場:

1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,綵帶裝飾。

2、表演台上用膠帶粘出最後10個方格。剩餘的30個方格在台下粘。

九、決賽流程

1、選手至少提前1個半小時到場

2、比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發小評分表。

3、主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。

4、比賽環節

第一環節:選擇題(此組題目,均為二選一)

共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環節比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環節結束,第一環節的比賽題目以簡單題目為主。

(注:當選手數目與預期中12位不符合時,採取復活制度.由現場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)

第二環節:必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數選擇前八名選手晉級。

第三環節:快速作答:將選出的8人進行快速作答環節,選手需在兩分鐘之內,聽題後快速回答主持人的提問,統計前6名晉級。{若出現分數相等的選手,則兩兩加賽一題PK}

第四環節:選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數高低優先選擇題目組別。 每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數,答錯一題,扣掉該題相應的.分值。放棄答題不加分也不扣分。本環節中有四名選手順利晉級。

第五環節:晉級的4名選手自我介紹,才藝展示。每人不超過2分鐘。本環節採取遊戲“大富翁”形式,4位選手將在棋盤上進行比賽。比賽題目分為10分、20分、30分三種分值等級,從起點至終點共40個方格。選手每答對10分題目,就前進一格,答對20分題前進2格,30分前進3格,以此類推。答錯後退相應的格子數。比賽每5格設立一個祕密寶箱。裏面設有問題,表演,隨機應變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現場作答或表演。{此環節若出現同時到達終點的現象,則評委根據四位選手才藝展示以及在寶箱中的表現,評定名次}

第六環節:評委點評並進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。

為獲獎選手頒發獎品(證書會在外國文化節頒獎晚會上統一頒發)。

5、決賽結束

第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。

6、注意事項:

1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環節,觀眾答對獎勵小獎品一份。並且,當選手放棄答題以後,題目出給現場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。

2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,遊戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。

3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點。

4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常

5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。

6、獎品:獲獎證書4本,狀元:枱燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。

7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。

十、經費預算

宣傳海報及中後期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數量,用彩噴製作,300元

初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具製作,答題板合計300元

活動會場知識競賽橫幅,現場綵帶等裝飾300元

獎品及嘉賓禮物合計200元

活動場地租借:大學生俱樂部 300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}

報名、通知等通信費用50元

以上預算合計1650-1850之間元

最後學校競賽組委會恭祝“萌芽”杯知識競賽活動取得圓滿成功!

知識競賽策劃方案13

一、活動目的

(1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課餘生活。

(2)擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養。

(3)在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化。

二、活動名稱:

趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部

三、活動主題:

拓展文學知識,提高文學素養

四、活動形式:

公共管理學院大一大二學生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。

預賽:通過抽籤決定分組,有一個班級可以通過抽籤直接進入決賽,其他的'班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。

決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優勝隊。

五、競賽內容:

1、中國古代文化知識。

2、中國近現代文學知識。

3、外國文學知識。

4、古今中外文人墨客的生平故事。

六、比賽流程:

18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)

19:00比賽正式開始

七、比賽規則:

1、各隊參加比賽應按時到場,遲到10分鐘按棄權處理。

2、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。

3、第三輪團隊互選題環節,智囊團答題應有序,若出現混亂局面評委可決定取消該隊智囊團答題權利。

4、主持人宣佈比賽結果後,若某隊對結果有疑義,可在賽後向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。

5、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利後立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

八、時間要求:

第一輪共x道題四個隊答題時間共x分鐘。

第二輪共x道題四個隊答題時間共計x分鐘。

第三輪共x題(共準備16道題)四個隊答題時間共計x分鐘。

第四輪共x道題,準備x道題。大概x分鐘以上。考慮到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預賽每場比賽大致需要x小時左右。決賽因有其他環節,時間適當延長,不超過x小時。

九、相關部門工作:

1、宣傳部負責前期宣傳,包括展板、黑板裝飾。

2、辦公室負責物品提供和回收以及賽場佈置。

3、紀檢部負責現場秩序的維護以及選手和觀眾出入場的引導,和對整個比賽進行監督。

4、組織部負責和學習部相關人員一起對比賽時間進行控制並抽出機動人員作好相關協調、溝通工作。

5、文訊部、網絡部負責對賽場的情況進行報道,形成文字並通過院網絡進行宣傳。

知識競賽策劃方案14

一、競賽目的

中華文化博大精深,中國的成語魁寶名揚四海,傳承至今,為了增強我校學生對傳統文化的興趣和熱愛,激發愛國主義情感,豐富學生的業餘生活,特組織此次活動。

二、具體方案

1、主辦:語文教研組。

2、競賽對象:七、八年級全體學生各班以班為單位在初選的基礎上,每班選6名同學參加決賽。

3、比賽時間:十四周星期二下午。

4、比賽地點:學校操場。

5、會場佈置:x班。

6、主持人:xxx。

7、參賽形式及規則:

(1)、速寫成語

以每個班為方陣,一分鐘,寫出儘可能多的規定範圍內的成語,寫對一個加一分(有錯別字不計分)。

(2)、必答題

每個代表隊共同討論,推選一名選手作答,並允許一名選手補充。答對加5分,答錯或答不全不加分。

(3)、搶答題

規則:必須等主持人讀完題並説開始後才可以搶答、不用舉手,直接站起來搶話筒回答、答對加3分、答錯扣2分。若有兩組或兩組以上同時搶話筒回答且回答正確,則每組加2分。組內人同時答對不重複累加。

(4)、你説我猜

每組出兩人,一人面對台下同學,另一人則相反,一人舉成語,隨機挑選成語,一人用所學知識或相關的歷史故事解釋,但不能出現成語本身的字。時間以1分鐘為限,以猜對多者為勝。供選擇的成語:(一共15個成語,猜過的.成語作廢,每猜對一個加2分)。

8、出題老師分工:

9、評委:xxx

三、注意事項

(1)各班確保選手準時參賽。

(2)比賽過程中維持好賽場秩序及場地清潔。

四、獎項設置

設團體獎和個人獎。按總分的高低評選出每個年級的班級一二三等獎,進行發獎狀或獎品。評出5名選手。

知識競賽策劃方案15

下半年,鋼鐵行業市場形勢非常嚴峻,我們面臨的生產經營任務仍十分艱鉅。為充分發揮職工羣眾在企業建設中的主力軍作用,激發職工奮發趕超的進取精神,根據公司“挖潛降耗、增產增效”方案統一部署,公司工會決定在全公司範圍開展以“挖潛降耗,全員創效”為主要內容的勞動競賽活動。競賽方案如下:

一、指導思想

全面貫徹落實黨的十七大精神,努力踐行科學發展觀,緊密圍繞生產經營、改革發展這個中心,限度地調動發揮職工羣眾的勞動積極性和創造性,促進公司各項經濟指標的完成。

二、競賽組委會

主任:

副主任:

成員:

三、活動時間

7月1日至11月30日

四、競賽內容

(一)開展以“挖潛降耗、增產增效”為主要內容的競賽

為促進公司20xx年生產經營計劃的完成,確保“挖潛降耗、增產增效”目標的順利實現,在全公司範圍內要圍繞“挖潛降耗、增產增效”這條主線,結合雙增雙節的計劃目標,認真開展競賽活動。各單位要結合公司分配的“挖潛降耗、增產增效”指標,多動腦筋,多想辦法,要結合合理化建議及經濟、技術創新活動,在強化管理、降低單耗、增產增收、修舊利廢、科技創效、加強物料回收複用、壓縮非生產性支出,在精細化管理上下功夫,要提高產品質量,讓排污排煙達標運行。從大處着眼,從小處着手,節約一滴水、一滴油、一噸煤、一度電。要以目標成本管理為中心,以控制單耗為重點,層層分解指標,人人落實責任。公司工會決定對承擔公司“挖潛降耗、增產增效”指標的單位在行政考核完成的基礎上,對每個單位再進行獎勵。對鍊鐵廠、鍊鋼廠、軋鋼廠、鑄管廠、焦化廠、礦業公司等6家主要生產單位全額完成指標每家獎勵8000元,對發電廠、製氧廠、鐵運公司、公運公司、動力廠、燃氣廠、冶金渣公司、原料廠、維檢中心等9家單位全額完成指標每家獎勵5000元(按月考核,以行政考核為準。按完成指標的百分比給予同比例獎勵)。對不承擔本次“挖潛降耗”指標的儲運中心、檢測中心、生活中心等3家單位,按年初工會下達的雙增雙節指標進行考核,對指標外超額部分進行獎勵,獎勵標準為超出部分的5%。(總獎勵額不超過計劃指標的100%)指標認定是在單位成本(費用)不超的情況下,由設備(生產)、財務部門審核認定。

(二)開展以提高職工技術素質為目的技能競賽

提高職工技術業務素質,引導更多的職工走上崗位成材,技能成才之路,是一項戰略任務。職工職業技能大賽作為工會系統的品牌工作,得到了廣大職工的認可,也是工會的重點工作。20xx年集團工會將開展第八屆職工職業技能大賽。我們將以職業技能大賽為載體,認真組織。各基層工會要結合自身實際,從職業培訓、崗位練兵入手,搞好職業技能大賽的各項工作,讓技術能手脱穎而出,成為崗位技能的帶頭人。

要貫徹公司工會20xx年總體思路中提出的“建學習型企業,育素質型員工”的學習理念,進一步強化培訓教育,提高職工整體素質,要充分發揮技工協會作用,開展多層次、全方位、多形式的綜合培訓,大力提高職工綜合素質。公司工會對開展技能競賽的單位撥付一定的費用。即500人以下的單位撥付費用5000元,501至1000人的。單位撥付費用8000元,1001至20xx人的單位撥付費用10000元,20xx人以上的單位撥付費用15000元,4000人以上的單位撥付費用20000元。

(三)搞好職工羣眾安全工作開展“安康杯”競賽

開展“安康杯”競賽活動,搞好職工羣眾安全工作,是實現公司安全生產目標的有效途徑,是貫徹落實公司安全生產的具體措施,也是工會工作的常項工作之一。各單位要組織動員引導廣大職工羣眾積極投身到“安康杯”競賽活動之中,結合本單位實際確定活動目標,完善制度,制定措施,確定活動範圍,競賽內容,考核辦法,制定切實可行的競賽方案。狠抓落實,切實貫徹落實“安全第一、預防為主”的綜合治理方針。以“安康杯”競賽為載體,推動安全生產管理,推動安全文化建設,推進職工安全健康培訓,杜絕職業危害發生。開展反“三違”、查隱患、堵漏洞、保安全活動,開展多種形式的.安全生產無事故活動,反事故演練、遇險逃生、杜絕習慣性作業等,充分調動廣大職工安全生產的積極性,不斷提高職工安全意識,努力實現公司制定的安全生產的目標。公司工會決定每月拿出5000元,對安全生產達標的先進單位(以公司安全部門考核為準)和職工羣眾安全事故隱患舉報(安全合理化建議)進行獎勵。對有價值的事故隱患舉報(安全合理化建議)給予每條10——-50元不等的獎勵。

五、措施及要求

(一)勞動競賽是促進企業發展的一條有效途徑,將作為公司年終評比的重要依據,各單位要按照通知精神,進行廣泛宣傳發動,宣傳公司20xx年的生產經營目標,並圍繞“挖潛降耗、全員創效”這一目標,結合本單位實際組織開展各種形式的勞動競賽,發動職工廣泛參與,創造優異成績,為公司做強發展做出貢獻。

(二)各單位要成立勞動競賽領導小組,加強對競賽全過程進行管理,要使用好競賽經費,做到專款專用,督促推進競賽各項活動的有效開展,注意發現典型,及時總結推廣,要從實際出發,注重實效,形式要多樣,方法要靈活,真正能讓職工使上勁,出上力,做到投入少,效果好。

(三)各單位要結合本單位的實際,制定本單位的勞動競賽方案。

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