【必備】設計院實習日記3篇

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一天的生活不知不覺間結束了,在你心中有什麼感想呢?這時候十分有必須要寫一篇日記了。那如何寫一篇漂亮的日記呢?以下是小編為大家整理的設計院實習日記3篇,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

【必備】設計院實習日記3篇

設計院實習日記 篇1

12月30日 星期五 陰雨

早上我把昨晚畫好的圖拷到辦公室的電腦上,準備讓同事們給我檢查下。他們給我指出了一些問題,也肯定了一些。今天我接到了來公司的第二個任務,就是畫楊凌五泉街施工圖。此設計總共有四種户型,包括各自的平面圖、立面圖、剖面圖及樓梯詳圖。任務非常艱鉅,雖然他們很照顧我,沒給我限制時間。但就是這樣,我就更加要嚴格要求自己,不懂就問,就翻資料,邊學習邊積累,爭取在最短的時間完成。今天我只畫了兩個樓梯詳圖和一個剖面圖。這中間我還參考了有人民郵電出版社出版的《AutoCAD建築製圖》(20xx中文版),裏面有很精闢的講解.。可是不知道為什麼電腦死機了,我很是鬱悶,沒辦法,只能重啟電腦看看剛畫的圖還在不在。結果沒了,我很納悶,因為我設置自動保存了,就算沒有完好的,那也應該保存了一部分。哎,只能利用午休時間重新畫了,第二次畫熟練多了很快就畫好了。只要養成良好的習慣,你會覺得隨時保存操作起來是一件很自然的事,師兄一邊説着邊幫我把電腦默認的自動保存時間改為5分鐘,這樣即使我忘記了保存,電腦也會每隔5分鐘自動保存一次的,以後畫圖就萬無一失了。不過,下次一定要吸取教訓!

設計院實習日記 篇2

x月4日 星期六 晴

今天一早,李工便帶我到施工現場學習。在現場已經拆了模的柱前,劉工讓我指出該柱的缺點,我看了一會也沒有發現問題。劉工卻指出三點問題:首先,從外觀看由於柱是分兩次澆築完成的,而且,第二次支模板不夠準確,使柱上部分稍微小於下柱,對於沒有經驗的人來説,是查覺不到的。但對於有經驗豐富的人來説,一眼就能發現問題的所在。其次,柱子在第二次澆築砼的時候,施工縫未做好,有漏漿現象,造成了施工縫處的爛根現象,雖然,後來又在該處抹灰,並且,對結構不產生影響,但是,在評“長城杯魯班獎”時還是不允許的,且不符合規範要求。

接下來,我又學習了關於樑的模板中一些我們未學到的問題。首先,在支樑模板時,應該在模板的內側每隔一段距離撐一根鋼筋,目的是為了防止在樑側支撐頂緊時和對柱螺栓的作用。使模板的內側倒塌。同時,每隔一段距離要設置對柱的螺栓,將其設在樑側支撐及兩側各兩根相接近的鋼筋固定,用於保持模板之間的設計厚度,並承受砼傳來的側面壓力和水平荷載,使模板不致變形。

設計院實習日記 篇3

1、 4月20日 星期四

生產實習的日子最後開始了,我一向都在盼着它快點到來,在學校學習的理論知識如果不能結合實踐去理解,考試考再高的分數都是沒用的,那根本不能説明什麼,所以我想利用這次生產實習,多學點在學校裏學不到的東西,讓理論結合實際,加深我對土木工程專業的理解,也有助於以後的專業課的學習和掌握。 我選取了設計院作為實習地點,這主要是根據我個人的發展方向來決定的,而且在設計院裏除了能夠了解建築和結構設計方面的 工作,還有機會下工地瞭解施工方面的知識。

2、 4月21日 星期五

進設計院實習可不是一件容易的事,這樣一件複雜而有難度的事 在日記裏就不多説了。最後,我進了一傢俬人承包的設計院,那裏 只有八個人,設計院雖然不大,但聽説接下的工程還不少呢,每個人 都有一台電腦,和我原先想的差不多。很幸運的是,我剛來就有地方 坐,還有台電腦用,(之後聽同事説,那裏才走了一個搞結構的女孩子,也是建工畢業的,考取了蘇州一所大學的研究生)正好我能夠在 那裏lianxicad製圖,老師説過畢業設計的時候要用到,從事設計這方面的工作也是務必要會使用這個製圖軟件的,但學校卻沒有開設這門課,我很是奇怪,有時光奇怪還不如抓緊時光自學呢,我從圖書館借了一本cad教程,想利用暑假好好研究研究,此刻看來,選取設計院實習真是太明智了,有那麼多老師能夠問,學起來必須比在家裏一個人摸索要快多了!

3、 4月22日 星期六

昨日真是高興的太早了,我的這台電腦老的真要掉牙了,速度慢就不説了,最不能容忍的就是死機,這邊我才剛進入程序,那邊鼠標箭頭就像給萬能膠粘住了一樣,動彈不得,只能重新啟動,這時候有 一個問題出現了,重啟按鍵的彈簧就應是不行了,鍵按下去就再也彈 不回來了,逼得我不得不體罰這台主機,對其大打出手,拍拍、打打、 彈彈,迫使它在外力作用下回彈出來,一小時死機三回都算客氣的了, 漸漸的我也掌握了重啟的技巧,此刻死機對於我來説已經是小case了除了麻煩點外,也沒什麼,我正好能夠利用它重啟的時光小小的休息 一下,長時光的應對電腦對身體和眼睛都不好,這也是長期從事設計工作的弊端啊!

4、 4月23日 星期天

這天星期天,能夠不用上班了,早上睡到自然醒。前兩天因為上班,起的個性早,因為學校離上班的地方很遠,要轉車才能到,我最怕坐車,會有暈車反應,但這樣的痛苦比起難得的實習機會,我還是覺得很值得。每次坐車我會選取靠前的位子坐,不舒服的時候我就想,等實習結束了,我就會用cad,會結構設計了,一忘乎所以,注意力就 被轉移,好像也就不暈車了。

5、 4月24日 星期一

我總結的經驗真的很管用,早上坐車來的`時候居然沒感覺到暈車,因為我一路上都在做着美夢,我透過一個月的設計院實習,學會了cad,學會了pkpm,瞭解了建築設計和結構設計的大概步驟,工地也去了不少次,看見工人們如何打樁,如何綁紮鋼筋,如何支模板,如何澆築混凝土……想着想着就到了該下車的時候。此刻説是美夢,但我相信在不久的將來,必須會美夢成真的。

這天,我照着那本借來的cad教程操作了幾個簡單的命令,L是畫直 線,E是刪除,S是拉伸,T是修剪,C是複製,M是移動……繪圖的時 候還能夠設置對象捕捉的功能,用起來十分方便。這比起用手繪圖要快多了,想到上學期期末的那幾個課程設計手畫的圖,花了我多少時光啊,從早到晚不停的畫,拿到電腦上,一個小時能夠當一天來用。但是話又 説回來了,只有透過手繪圖才能加深對那些細部的理解和認識,為cad 製圖打下堅實的基礎。

6、 4月25日 星期二

那裏的每一個人畫圖的速度都相當快,我站在旁邊看得時候,往往是沒看到他們敲擊任何命令,只聽到劈里啪啦的鍵盤聲和滴 滴的鼠標點擊聲,圖形就很快的chulai了,而我卻連他們的畫圖思路 都還沒看明白。這個辦公室裏唯一做結構的居然是我師兄,建工學 院畢業的,這就好辦了,既然是校友,我就沒什麼不好意思的了, 不懂的經常去問他,他人很好,只要他會的都告訴我。當然,在他 們忙得時候我不會去妨礙他們的工作,我一般都會把不懂的問題先 記下等到他們誰有空的時候,就拿去問個明白,畫圖的問題是逮到 誰就問誰,結構方面的問題當然就要問師兄了。師兄説做結構設計 一般最常用的就是pkpm軟件了,還有tsst和探索者,這些軟件等到 我們做畢業設計的時候都會用到,但是學校卻不必須會開設這些軟 件應用課,所以先接觸和了解這些軟件對將來的學習是很有幫忙的。 師兄還借了幾本書給我看,都是關於這些軟件的教程。

7、 4月26日 星期三

上午看了一會pkpm教程,這本書介紹的是pmcad的基本功能及操 作方法。pmcad軟件採用人機交互方式,引導用户逐層地佈置各層平 面和各層樓面,再輸入層高就建立起一套描述建築物整體結構的數 據。它具有較強的荷載統計和傳導計算功能,除計算結構自重外,還 自動完成從樓板到次樑,從次樑到主樑,從主樑到承重的柱牆,再從 上

部結構傳到基礎的全部計算,加上局部的外加荷載,pmcad可方便 地建立整棟建築的荷載數據。 看了書我才明白原先pkpm不僅僅是關於結構設計的軟件,它還能夠進行特種結構、建築、設備、概預算和鋼結構的設計,我太敬佩那些研究開發這套軟件的工程師們了,把繁瑣的設計過程編入程序,只需輸入幾個數據,結論就能夠出來,甚至連過程和圖都能夠顯示出來,他們真是太了不起了!但是師兄説,雖然輸數據是很簡單,結果立刻就能夠出來,但這畢竟是電腦,程序也是有不完善的地方,最後的結果還是要憑工程師經驗來決定是否合理和準確,往往還是要進行一些修改的,做設計是不能完全依靠這些軟件的,它們只是起着輔助的作用,所以在學校裏的理論知識的學習還是很重要的,我們也務必清楚的明白設計的每一步是怎樣做的,為什麼這麼做,有多少種方法,每種方法又適用於什麼狀況。看來設計並沒有我想像中那麼簡單,還要加倍努力啊!

8、 4月27日 星期四

原先pmcad第一步就要用到cad,我還要加緊聯繫啊,兩天不畫,我就忘了兩個命令,這樣可不行啊,還是就應先把cad掌握好,這是基礎。

這天畫圖的時候遇到了一個小問題,選取對象的時候能夠直接把鼠標指在修改對象上,這對於一條直線來説,選取它很簡單,但是要選取多條直線,或多個對象時,這種操作方法就太麻煩了,這時能夠進行框選,先點擊鼠標左鍵確定一個基點,再拖動鼠標能夠拉開一個矩形框,把要修改的對象都框在裏面,鬆開鼠標,能夠發現被選中的對象都變成了虛線表示,這比逐一選取要省時省力多了。但是也有不足的地方,這樣框選往往會選取上不需要修改的線條, 這時,能夠按住shift鍵,再點取不需要的對象,它就會變成實線表示,如果框選時選取上了太多不需要修改的線條,按住shift鍵在進行點擊的次數可能會比直接選取點擊的次數還要多,就算我在框選的時候個性的留意,還是會不可避免的選上不需要的線,因為它們就穿插在裏面。我覺得這很麻煩,看來這就應是 cad不夠完善的地方吧。

快下班了,同事們開始聊起天來,我找到師兄想問問他們畫圖的時候有沒有好的辦法來對付這種狀況,師兄笑着説這很簡單啊,他隨便從桌面上打開一張圖示範給我看,讓我仔細觀察鼠標拉出的框有沒有什麼區別,原先還真不一樣呢,有時候是虛線框,有時又是實線框,虛線時框的對象務必完整的被框在裏面才能被選中,框到一部分的是不會被選中的,但實線框就不一樣了,只要被框到的線會統統被選中。而實線框和虛線框的操作區別就在於拖動鼠標時是向左還是向右,向左拉時,無論是向上還是向下都會出現虛線框,向右拉時則會出現實線框。

9、 4月28日 星期五

這兩天都在聯繫cad,畢竟是基礎嘛,必須要紮實了。我從做建築設計的同事那借了一張比較簡單的住宅平面圖來作樣圖練習,畫了一上午才畫好兩個房間,因為昨晚回去以後又看了會書,我明白了首先畫圖的時候就應建個圖層。比如説,軸線是一個圖層,通常是用紅色點劃線來表示,也就是説這張圖上所有的軸線都是這樣表示的,牆體、門窗、樓梯、細部、文字、標註等都應各設一個圖層,顏色的設置最好是有所區別,看圖和繪圖以及修改時都會很方便。所以我一開始很認真的設置了圖層,照着書一步一步做下來,雖然是慢了點,但是熟練了以後速度必須會提高的。

10、4月29日 星期六

星期六也上班不明白是不是設計院的特色,雖然院長沒要求我必須要來,但是既然來到那裏實習,就要和上班一樣,反正在學校裏也沒什麼事做,在那裏還能夠畫圖學本領呢。 透過幾天的旁站(就是站在旁邊看那裏的人畫圖),我發現每 個人的畫圖思路都不一樣,同樣的目的卻能夠透過不一樣的方法去達 到。如何做到最快,不光是要靠敲擊鍵盤速度和靈活的鼠標運用,更重要的還是由畫圖思路來決定的,如果思路不對,可能會讓我們在畫圖的過程中走彎路,做重複勞動,甚至是無用功,白白浪費了 寶貴的時光。所以説思路很重要,要想掌握正確的繪圖思路,也是務必要靠長期的繪圖經驗積累,多思考,多總結。

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