程序員實習總結(精選15篇)

來源:文萃谷 1.62W

總結是事後對某一階段的學習、工作或其完成情況加以回顧和分析的一種書面材料,它可以提升我們發現問題的能力,是時候寫一份總結了。總結怎麼寫才不會流於形式呢?以下是小編為大家收集的程序員實習總結,歡迎大家分享。

程序員實習總結(精選15篇)

程序員實習總結1

時間過得真快,一眨眼我的實習生活就結束了,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。

三年時間,應該説是或多或少有些收穫,可一走出校門後我才了發現我什麼也不是,什麼也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以説都不知。

説真的,很有幸我進入的是××傢俱實業有限公司進行實習,也可以説是試聘;在××信息中心進行編程,是用軟件給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資,最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也説是説輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除.同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經於過員工的加工操作之後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是説如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味着生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、集成材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是元、指接是元、拼板是元、而集成材則是元;通過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在%,那麼超出的部分就是員工的效益工資,如果低於%,那麼員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是%、直邊是%、壓刨是%、四面刨是%,在這裏又有主副之分比例為和同時他要求我們將效益工資進行分配到員工也就是説員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢做到心中有數當然這個簡單我們只須打印出報表就行了。

還有一點就是對計件工資進行核算在這方面,他們也有一定的.規格比如長度寬度厚度,在那個範圍內就有不同的定價,比如寬度小於定價是元如果在和之間,那麼定價就可能在元左右。不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西我們的程序可能需要一個早晨看完之後主管對我們説:這樣的程序送你你會用嗎?

那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊我們又得重新來做!相對而言我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰我們終於又有新希望了,可是心情剛好那麼又傳來了消息,説他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,

可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變量寫進了代碼之中,這一變無易宣佈我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟件的充當軟件高手的新手們又得重新面對新的問題了失敗,又一次被打敗!

幾天之後我們又做出了程序,很辛苦此時我們才明白程序員的不易了,編程是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程序可能會無法打開,或者是説出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,自不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程序在最後的調試時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。

當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上説我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的把畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過我是白天干晚上幹,頂着那麼大的壓力我的體會絕不低於他們中的任何一個人,説實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪複試可我都放棄了我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!

人生的每一步旅途中,總有着一道無形的欄杆,每一次跨越需要很多的勇氣,也不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢於承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!儘量把他做到完美,至少我自己要九十分的滿意我才會交出我的作品。

我的實習工作總結如上,我堅信,人生就是經歷着風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時候,那時的彩虹最美麗!

程序員實習總結2

實訓已經進行兩週多了,還有一週就要正式了,突然發現自己似乎又重蹈覆轍了,再一次一次的不經意中和某些人的就距離卻是越來越來大,總是想偷一下懶,總是想着馬馬虎虎過去算了,沒有那麼精打細算過。果不經意有些人人開始脱穎而出,有些人開始展露鋒芒,而我也開始黯淡下去。我是想好好學學別人的,果畫虎不成反類犬。原來我也是不輕易臣服的人,我即便不去領導他們也沒有人可以領導我。給我分的實訓小組連個能交流的人都沒有,身邊一個研究生只會不停地打擊我,我只能不知所謂的'笑笑。這個項目小組真讓我鬱悶,組長誰也領導不了,組長不是我,我也懶得管,樂得清閒。

這兩週究竟自己學到了什麼,確實在腦海中總還是模糊不清的,j2se,j2ee,html,jscrip特效,css,javaweb,servlet,jdbc,數據庫快速建模,數據池,單態模式,jfreechart,俄羅斯方塊項目,人力資源項目,購物網項目,這都算是過來了,可是心裏卻不是很有譜自己心裏七上八下的,自知學的只有四成火候,又不斷地被人打擊打擊麼還沒有可以交流,心中這兩天的抑鬱讓我難以忍受,總是喉嚨裏很堵,心裏着實悶得難受。回去想跟室友聊聊,他只説了一句,寂寞才説愛,活該。我就更鬱悶了,我一直對自己説我只是活着我只是深愛着。

明天就要進行最後一週實訓了,各項目都到了完善階段,也是所學的整理複習階段。看着周圍有人誇誇其談,有人韜光養晦,自己心裏也很沒底,項目項之後還有個考核我都十分擔憂。其實這各階段我更擔憂的是我發現自己的學力已經下降,可能是長時間習慣不聽老師講課,只靠自學和考前突擊。現在聽講師講課總是聽着聽着就跑神了,聽着聽着就覺得沒意思了,總想自己看書自己單幹,可真的有時間的時候我卻提不起精神去單搞,總是事倍功半花了三四個小時有時候只是把講師四十分鐘的搞完。然後精疲力竭的倒下。

擁有太多的東西總是不會去珍惜的。我懶惰的惡習讓我異常痛苦。我現在唯一擁有的財富就剩下我的青春了,我發誓我會努力努力再努力,捍衞自己的青春,我説過我會成為偉人的。以後我會給自己出本自傳的。人生只有一次,人生在世至少不能辜負自己。

程序員實習總結3

時光匆匆,轉眼間,XX年結束了,我的實習生活也結束了。我是一名程序員,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。

三年時間,應該説是或多或少有些收穫,可一走出校門後我才了發現我什麼也不是,什麼也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以説都不知。

説真的,很有幸我進入的是××傢俱實業有限公司進行實習,也可以説是試聘;在××信息中心進行編程,是用軟件給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資,最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也説是説輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除。同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經本文來源於過員工的加工操作之後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是説如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味着生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、集成材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是元、指接是元、拼板是元、而集成材則是元;通過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在%,那麼超出的部分就是員工的效益工資,如果低於%,那麼員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是%、直邊是%、壓刨是%、四面刨是%,在這裏又有主副之分比例為和同時他要求我們將效益工資進行分配到員工也就是説員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢做到心中有數當然這個簡單我們只須打印出報表就行了。

還有一點就是對計件工資進行核算在這方面,他們也有一定的規格比如長度寬度厚度,在那個範圍內就有不同的定價,比如寬度小於定價是元如果在和之間,那麼定價就可能在元左右。不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西我們的程序可能需要一個早晨看完之後主管對我們説:這樣的程序送你你會用嗎?

那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊我們又得重新來做!相對而言我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰我們終於又有新希望了,可是心情剛好那麼又傳來了消息,説他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變量寫進了代碼之中,這一變無易宣佈我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟件的充當軟件高手的新手們又得重新面對新的問題了

失敗,又一次被打敗!

幾天之後我們又做出了程序,很辛苦此時我們才明白程序員的不易了,編程是一個見效特別慢的`東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程序可能會無法打開,或者是説出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,本文轉載自不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程序在最後的調試時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。

當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上説我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的把畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過我是白天干晚上幹,頂着那麼大的壓力我的體會絕不低於他們中的任何一個人,説實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪複試可我都放棄了我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!

人生的每一步旅途中,總有着一道無形的欄杆,每一次跨越需要很多的勇氣,也不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢於承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!儘量把他做到完美,至少我自己要九十分的滿意我才會交出我的作品。

我的實習工作總結如上,我堅信,人生就是經歷着風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時候,那時的彩虹最美麗!

程序員實習總結4

在達內為期兩週的實習時間已悄然離去,剛來時的那種新鮮好奇早飛到了九霄雲外,更多的是離開時的那種不捨和對自己及所學的反思。

當我第一天來這裏時,和其他同學一樣懷着興奮得心情踏進達內it培訓中心,或許是單純的對這個新環境的好奇、也或許是曾經對這兒有一點了解想親自見證一下,因為聽大二的學長説只有來到達內才能學到與學校不同的東西,才能更接近實際項目工程。的確如他們所説,運行程序前必須作許多準備工作,如:文檔內創建變量或增加成員函數;在resourceview內創建快捷鍵或增加菜單項……當然做成功一個項目必須先寫好需求分析。

就這樣既興奮又好奇的跟着老師一步一步往下走,跟着在鍵盤上忙碌的敲代碼、調整程序。實習時間慢慢的在減少,而程序卻相反——越來越難,越來越繁。因為一個小環節與大家拉開了距離,在一個龐大的項目中是不允許任何一處掉鏈子的。看到同學們早已“輕車熟路”操作自如了,而我卻不知所措,立刻就有了壓力。一天下來感受最深的就是那種巨大的差距。學校所學與實際應用中的脱節。

在我困惑與迷茫時,老師給我解釋説:“咱用的編程軟件是vc6。0,更加註重的是對學生實戰能力的培養,在學校所學專業知識的基礎上讓我們學習最新的`編程技術,通過做項目的方式來讓我們明白實踐中的編程到底是怎樣的……”正是冀老師的耐心講解讓我重新找回了自信,幾天下來從簡單的c++程序到第一個win32程序,從mfc到第一個dialog……雖然程序中還是有太多的疑惑但更多的是增長了見識看清了差距。

通過實際項目的開發我有以下幾點收穫:

1。多向老師、同學虛心請教,也別説自己學的不怎麼樣,不然會大大減少自己的自信,從而與大家的差距越來越大。

2。編程以前一定要對整個項目有仔細的瞭解,能寫好需求分析,這樣在實際操作時就會更加調理,而且不會遺漏東西。

3。做任何項目都離不開團隊合作。所以我們一定要注意團隊合作意識,多和小組內的人交流。

4。在編程中一定要規範,絕對不可以隨性

在達內的這半個月培訓我感覺獲益匪淺。雖然與課本知識不同,至少我看清了實際做項目與書本知識之間的差距,不至於在就業後手足無措。這次實習對我以後的學習甚至就業帶來了巨大的幫助。

感謝學校,感謝達內的王老師,冀老師。

程序員實習總結5

時間一晃而過,轉眼間到公司已經兩個多月了。這是我人生中彌足珍貴的一段經歷。在這段時間裏各級領導在工作上給予了我極大的幫助,在生活上給予了我極大的關心,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,感受到了大發人“不經歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣。在對公司各級領導肅然起敬的同時,也為我有機會成為公司的一份子而自豪。 在段時間裏,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的努力,各方面均取得了一定的進步。

來這個公司雖然才短短兩個月,收穫挺多的,由對項目的一竅不通到現在對它的流程以及相關的技術都有所瞭解,也讓我深深體會到了溝通自學的重要性。所以我們每一步都有要集中注意力,爭取把每一步都做好。

剛開始我們做這個程序的時候,大家都比較盲目,只是負責人説了一下,我們就開始進行編了在這個過程之種我們吃了許多的苦,有時候凌晨三四點我們還在加班,可最後做出的作品是輸入速度太慢,我們的主管於是帶領我們到他們一

樓的微機室是去看他們以前編寫的程序;不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西,我們的程序可能需要一個早晨,看完之後主管對我們説:這樣的程序送你,你會用嗎?

那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜,最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊,我們又得重新來做!相對而言,我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰,我們終於又有新希望了,可是心情剛好,那麼又傳來了消息,説他們的數據又發生的變動,有了新的調整,這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,可是我們又一想工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變量寫進了代碼之中,這一變,無疑宣佈我要失敗了。和我在一起的幾個同事也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟件的充當軟件高手的新手們又得重新面對新的問題了.

失敗,又一次被打敗!

幾天之後我們又做出了程序,很辛苦,此時我們才明白程序員的不易了,編程是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程序可能會無法打開,或者是説出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程序在最後的調試時出現了一點小故障,一時間我一點思路也沒有了,所以我失敗了。

當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上説我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,頂着那麼大的壓力,我的體會絕不低於他們中的任何一個人,説實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,可我不能就這樣輕言放棄,我失敗了,我輸掉的是技能,不是人格;可我退縮了,就會失掉了人格,我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!

人生的每一步旅途中,總有着一道無形的欄杆,每一次跨越需要很多的勇氣,也不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢於承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,儘量把他做到完美,至少我自己要九十分的滿意我才會交出我的作品。

雖然加入公司這個大家庭已經有不短的時間了,對開發技術掌握的還不是很深,對發現問題的處理還不是很全面,對分工的工作還沒有形成系統的計劃。隨着對公司和工作的進一步熟悉,我也希望能夠在今後的工作中更加迅速的提升自己的業務能力以及技術能力,我覺得多做一些工作更能體現自己的.人生價值。“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中我要不斷學習業務知識,通過多看、多問、多學、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種知識,並用於指導實踐。在今後工作中,要努力做好開發人員的本職工作,把自己的工作創造性做好做紮實,為項目的開發以及公司的發展貢獻自己的力量。

通過和大家一段時間的相處,我深切地感受到,我們公司部是一個團結、上進、充滿活力的集體。每天大家都是笑臉相迎,即使面臨很大的工作壓力,辦公室裏仍然會聽到笑聲;面對客户,大家總是熱情真誠;面對技術上的困難,大家總是互相幫助,直至解決難題。整個部門和睦相處,就像一個温馨的大家庭。而部門領導就是這個家庭中的家長,給每個人很大的空間自由發揮。從他們身上,

我真正體會到了敬人、敬業、高效、高水平服務的真實意義,體會到了服務部服務、奉獻的意義,體會到了創造完美、服務社會的服務理念,知道了什麼是創新就是生活。特別令我感動的是,每當我遇到困難向大家求助時,誰都會無私的告訴我。

我很慶幸自己能在這樣有限的時間裏,在這麼和諧的氣氛中工作、學習,和同事們一起分享快樂,分擔工作。所以我努力向同事學習,不懂就問,認真完成領導和同事交給我的每一項工作。

實習,是開端也是結束。展現在自己面前的是一片任自己馳騁的沃土,也分明感受到了沉甸甸的責任。在今後的工作和生活中,我將繼續學習,深入實踐,不斷提升自我,努力創造業績,繼續創造更多的價值

人生就是經歷着風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時候,那時的彩虹最美麗!

程序員實習總結6

進一步瞭解Java開發的相關知識,掌握Java開發的基本技術,豐富Java開發的實戰經驗。學習SQL的基礎知識及正確的運用方法,ssh等企業應用框架和有用的相關技術,提高自己的工作效率。通過實習,培養我們綜合運用已學知識Java語言的面向對象編程能力;培養我們動手能力;培養我們良好編程規範、編程方法;以便能較全面地理解、掌握和綜合運用所學的知識,提高自身的編程能力;增強自己的團隊協作意識,瞭解軟件開發的思考角度和主要流程。為畢業之後能夠更快地進入工作狀態並且能夠更好的工作,打好一定的基礎。

崗位介紹

Java軟件工程師,學習基於Java平台的Web應用和設計知識。主要應用java基礎、MySQL數據庫、Servlet技術、JSP頁面設計、JQuery、ajax、maven、freemarket、hibernate、struts2、spring、xml等技術完成網站與遊戲後台的開發。

實習總結及體會

通過這次實習機會,我主要學習了以上這些java編程的技術,同時也明白了身處公司中如何更好地與同事配合,畢竟在軟件開發中,你不可能 一個人幹完一個系統,大家都是通過svn等團隊管理工具互相配合完成編程任務。在實習之前,我對軟件開發的過程只有一個模糊地印象,以為只要把代碼編寫完之後就算基本上一個項目開發完畢了。然而通過這次實習,徹底顛覆了我的認知,我當時的認知無疑是非常幼稚和可笑的,完全的軟件開發過程不只只是編寫代碼,在編寫代碼之前還有好多的事情要做,比如文檔的'編寫、對項目進行需求分析、數據庫設計等等。代碼編寫完成之後還要進行測試,以及人員的培訓,這些都是必須做,也是必不可少的項目,甚至比代碼的編寫還重要。

以前總是覺得自己幹不好編程,沒有足夠的自信,但通過一系列知識的學習,還有人際交往能力的提高,我漸漸地認識到如果個人想要在公司立足,除了要有紮實的知識基礎,還必須具備良好的交流溝通能力,雖然現在我在公司基本沒出現加班的情況,但做這一行就得做好心裏準備,時刻準備戰鬥,對於我們現在這個階段來説,實踐就是提高的唯一捷徑,在這個關鍵的階段中,你必須做到肯吃苦,不怕累,讓知識和技能來充實你的生活,但你回想這一刻的時候,你並不在乎當初賺的工資是多少,上班的時間是多久,你只在乎的是你的技能、經驗、人際關係的提高,這樣會給你帶來一種成就感,對於即將畢業的大學生來説,經驗與經歷是你以後發展的敲門磚,即將面對社會的我們,再也沒有校園那一堵堵圍牆能給我們安全感並保護着我們,我們需要面對社會,同其他人競爭,如果你現在還在糾結這份工作很辛苦、工資很低,那你就錯了,你要糾結的是這份工作能不能學到東西,你的能力跟你的報酬對不對等,如果當你發現你的能力跟你的報酬嚴重不對等或是沒東西學習的時候,那時你可以選擇到別的地方發展。

程序員實習總結7

通過這次實習,基本達到了此次實習的目的,加強和鞏固了理論知識,提高了發現問題並運用所學知識分析問題和解決問題的能力。鍛鍊自己的實習工作能力,適應社會能力和自我管理的能力。瞭解了實習單位的計算機技術的應用情況、需求情況和發展方向及前景。親身參與了項目的實際完成工作,瞭解了計算機專業軟件開發工作的具體流程。

雖然實習只有短短的兩個星期,但是我的收穫是很多的。從對項目相關的技術完全不瞭解,到和同事組成的團隊一起克服種.種困難,解決各種疑問,一起協同合作成功將軟件調試成功。“實踐是檢驗真理的唯一標準”,沒有實踐何來了解、進步之説。我的感觸頗深,古語有云:讀萬卷書,行萬里路。古人將讀與行並列甚至有偏重行的意味,這正是説明了實踐的重要性。同事也深深的體會到實習的重要性和必要性。

這次實習不僅拓展了眼界,更為重要的是使我們瞭解了所學專業的現階段發展狀況及未來發展動向。總體來説目前計算機行業的發展前景,以及一些當今比較流行比較熱門的技術,為我們的學習指明瞭方向,也將激勵我們計算機專業學子更加努力地學好自己的專業知識,為今後的發展打好基礎。

同時,在這段時間我得到的最大體會就是,如果一個人在社會上沒有一技之長,那他是沒有辦法很好的.活下來的。工欲善其事,必先利其器。而對於我們來説,紮實穩固的技術就是我們走上工作崗位,實現人生夢想、自我價值以及在競爭越來越激烈的今天立足社會的最好利器,只有不斷的加強自身專業技能學習才行。所以,我會在以後的時間裏努力學習,加強自己的專業能力,使自己變得更強,只有這樣才能為自己、為父母、為學校交出一份滿意的答卷。

實習生活暫告一個段落,閒暇之餘,我開始靜靜地長思。通過這次實習,我認識到只有沉下身來,靜下心來認真學習,踏實做事,多用心,多動腦,才能讓自身能力有好的起色。社會的競爭是激烈的,我想我們應該好好把握住大學學習的時間,充實、完善自我,全面發展,做一名出色的IT精英!

程序員實習總結8

這個標題可能不是技術方面的,但是這一項是關於技術很重要的方面。工要善其事必先利器,在js中寫代碼的時候,我們是不是感覺我們的環境很笨。沒有智能提示是一件很不爽的事情,那如何讓我們js文件具有和java文件一樣出現智能提示,我們需要在我們的eclipse中加入一個插件就可以了名字叫spket—1。6。23。jar插件,這樣我們書寫js文件就輕鬆了不少,還有一個就是html文件出現智能提示,插件名稱:GEF—ALL—3。8。1。zip和tk。eclipse。plugin。htmleditor_2。1。0。jar這樣我們Html也會出現js的路徑的智能提示。

Extjs工作總結

工作使用:

對於Extjs的學習,真感覺到了這次這個框架的強大之處。

Extjs是一種主要用於創建前端用户界面,是一個基本與後台技術無關的前端ajax框架。對於我們所做的功能來説:我們用extjs進行界面的搭建,界面部分分為四部分都是有js拼成的,左側的tree,上側的query,下側的grid 和右側的詳細grid。每一部分的js名稱都是特定的,放在特定的位置,這就是我們那套框架所給予我們的限制,然後通過json文件進行統一配置,這樣我們的界面就這樣搭建成功。

剩下的就是一些界面的顯示需要轉換,枚舉和數字之間的.轉換,grid中添加超鏈接等等。

理解Ext

Ext應用中我自己的感受是:面向對象,方便,簡單

Ext的面向對象,在於在開發過程中我們首先聲明一個js空間,然後放一個panel,在放入各個不同的控件這就構成了我們的界面。我們只需new一個對象出來就可以使用。

界面的校驗相當的簡便,本身組件化,舉個例子:Numberfiled這個組件,就只能輸入數字,字母是絕對輸不進去的,這是從後台封裝好了的,所以用好一個組件可以省去我們很多的時間去進行界面校驗,這樣做起來非常的方便。

界面的顯示和使用更加細膩,界面有js拼成,很容易適應各種瀏覽器。

組件功能強大:

第一、單選行,多選行,高亮顯示選中的行,拖拽改變列寬度,按列排序

第二、自動生成行號,支持checkbox全選,動態選擇顯示哪些列,支持本地以及遠程分頁,可以對單元格按照自己的想法進行渲染

第三、可編輯grid,添加新行,刪除一或多行,提示多行數據,拖拽改變grid大小,grid之間拖拽一或多行,甚至可以在tree和grid之間進行拖拽

具體的Ext實現功能一般非常的容易實現。

Ext中的tree簡單程度是非常的高的,直接配置點文件xml文件或者直接從數據庫中得到tree,將以往的做tree的方法大大簡便。

項目之感

我們開發的給我最大的感覺是靈活即動態加載,很多數據數據都入了數據庫,都由數據庫進行控制,而不是在界面的html中寫死,再説我們的html出現的很少大多數是以js形式存在,我個人感覺動態加載是做的很好。

我們項目中的正面導航欄都是從數據庫中讀取出來的,是數據庫更加控制界面,更加動態化。

Gird控件動態綁定xml文件使得Grid的使用,增加了可配置,靈活性,大大增加。

所以做系統一定要靈活,怎樣才能靈活,就應該將是數據的地方保存到數據庫中,可配置的地方寫成xml文件,這樣我們的功能增強,業務負荷量加大。

數據導入導出

現在兩大導入技術是POI和JXL。

支持Excel:POI支持07版本的Excel,03版本的Excel;JXL支持03版本的Excel

技術上操作有點差別,這一點在技術上暫且不做一一比較。

優化和效率上JXL導入方式比POI更加高效

自己從網上尋找一個下像這樣的demo是非常的多的,很容易實現了導入這個過程。網上例子太多了,POI的和JXL的都有。

實習總結:

Ext的技術很強大,不過學習起來是很複雜的,不過Extjs論壇上的視頻,對這個技術介紹的還是很詳細的,未來還是有一定應用空間的。要想真正成為一個Ext高手就應該研究Extjs對於組件的功能包裝,這樣我們運用起來才能得心應手,稍後一部分技術實現稍後會錄成視頻,請大家稍安勿躁。

程序員實習總結9

時間過得真快,一眨眼我的實習生活就結束了,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。

三年時間,應該説是或多或少有些收穫,可一走出校門後我才了發現我什麼也不是,什麼也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以説都不知。

説真的,很有幸我進入的是××傢俱實業有限公司進行實習,也可以説是試聘;在××信息中心進行編程,是用軟件給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資,最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也説是説輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除.同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經過員工的加工操作之後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是説如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味着生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、集成材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是元、指接是元、拼板是元、而集成材則是元;通過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在%,那麼超出的部分就是員工的效益工資,如果低於%,那麼員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是%、直邊是%、壓刨是%、四面刨是%,在這裏又有主副之分比例為和同時他要求我們將效益工資進行分配到員工也就是説員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢做到心中有數當然這個簡單我們只須打印出報表就行了。

還有一點就是對計件工資進行核算在這方面他們也有一定的規格比如長度寬度厚度在那個範圍內就有不同的定價比如寬度小於定價是元如果在和之間那麼定價就可能在元左右如果大於時那麼就可能是元了進行計價工資統計之後我們就可以進行分配了在這方面他們的比例也是不如又會添加新的工序如改料鋸了還會有新的分配比例。

剛開始我們做這個程序的時候大家都比較盲目只是負責人説了一下我們就開始進行編了在這個過程之種我們吃了許多的苦有時候凌晨三四點我們還在加班可最後做出的作品是輸入速度太慢我們的主管於是帶領我們到他們一樓的微機室是去看他們以前編寫的程序;不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西我們的程序可能需要一個早晨看完之後主管對我們説:這樣的程序送你你會用嗎?

那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊我們又得重新來做!相對而言我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰我們終於又有新希望了,可是心情剛好那麼又傳來了消息,説他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變量寫進了代碼之中,這一變無易宣佈我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟件的充當軟件高手的新手們又得重新面對新的問題了失敗,又一次被打敗!

幾天之後我們又做出了程序,很辛苦此時我們才明白程序員的不易了,編程是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程序可能會無法打開,或者是説出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,不像別的'東西,做了,可以讓大家看得見。我的程序在最後的調試時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。

當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上説我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的把畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過我是白天干晚上幹,頂着那麼大的壓力我的體會絕不低於他們中的任何一個人,説實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪複試可我都放棄了我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!

人生的每一步旅途中,總有着一道無形的欄杆,每一次跨越需要很多的勇氣,也不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢於承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!儘量把他做到完美,至少我自己要九十分的滿意我才會交出我的作品。

人生就是經歷着風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時候,那時的彩虹最美麗!

程序員實習總結10

時間過得真快,一眨眼我的實習生活就結束了,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。

三年時間,應該説是或多或少有些收穫,可一走出校門後我才了發現我什麼也不是,什麼也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以説都不知。

説真的,很有幸我進入的是xxxx傢俱實業有限公司進行實習,也可以説是試聘;在xxxx信息中心進行編程,是用delphi軟件給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資。最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也説是説輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除。同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經於過員工的加工操作之後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是説如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味着生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、集成材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是3300元、指接是3600元、拼板是4000元、而集成材則是4860元;通過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在76。8%,那麼超出的部分就是員工的效益工資,如果低於76。8%,那麼員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是13。4%、直邊是9。6%、壓刨是50。4%、四面刨是30。6%,在這裏又有主副之分,比例為6和4,同時他要求我們將效益工資進行分配到員工,也就是説員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢,做到心中有數,當然這個簡單,我們只須打印出報表就行了。

還有一點就是對計件工資進行核算,在這方面他們也有一定的規格,比如長度,寬度,厚度在那個範圍內,就有不同的定價;比如寬度小於20mm,定價是160元;如果在20mm和40mm之間,那麼定價就可能在90元左右;如果大於40mm時,那麼就可能是60元了,進行計價工資統計之後我們就可以進行分配了,在這方面他們的比例也是不如,又會添加新的工序,如改料鋸了,還會有新的分配比例。

剛開始我們做這個程序的時候,大家都比較盲目,只是負責人説了一下,我們就開始進行編了在這個過程之種我們吃了許多的苦,有時候凌晨三四點我們還在加班,可最後做出的作品是輸入速度太慢,我們的主管於是帶領我們到他們一樓的微機室是去看他們以前編寫的程序;不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西,我們的程序可能需要一個早晨,看完之後主管對我們説:這樣的程序送你,你會用嗎?

那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜,最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊,我們又得重新來做!相對而言,我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰,我們終於又有新希望了,可是心情剛好,那麼又傳來了消息,説他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整,這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變量寫進了代碼之中,這一變,無易宣佈我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟件的充當軟件高手的新手們又得重新面對新的問題了。

失敗,又一次被打敗!

幾天之後我們又做出了程序,很辛苦,此時我們才明白程序員的不易了,編程是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程序可能會無法打開,或者是説出現別的什麼,那就完了,你幾天的.成果就什麼也看不見了,自不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程序在最後的調試時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。

當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上説我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的把畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過,我是白天干,晚上幹,頂着那麼大的壓力,我的體會絕不低於他們中的任何一個人,説實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪複試,可我都放棄了,我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!

程序員實習總結11

總想着每天、每個月、乃至每年都有點進步。20xx年,對我來説,是起伏不定的一年,也是收穫頗豐的一年。當然,最大的收穫是有了一個可愛的女兒。

在這一年,我跳了兩次槽,一次是自願的,還有一次是被迫的。我目睹了一些公司從盛到衰的過程,也看到了一些腳踏實地的公司。

離開X1公司,是因為我覺得X1公司不是在做軟件,所謂的印度模式,我想,絕對不是這麼做的。理想不合,不想浪費時間,也只能揹負跳槽的惡名,掛冠而去。去X2公司,是因為看到他是美國獨資公司,做外包軟件,能夠接觸美國的客户和技術,希望能夠有所收穫,何況,職位也不錯。的確很想好好做,也跳累了,只想穩定發展,畢竟,是做父親的人了。

也看到了一些踏踏實實做事情的公司。園區的瑞博軟件就是一個。很少看到如此踏實做事的公司。若干年後,只要他能夠存活,必定是一個成功的公司。雖然老闆對我也很有誠意,只是,對於教育軟件,我實在沒有太大的興趣,何況,如果想做教育,我何不選擇安博呢?畢竟,安博給於我很多。回頭想想,在其他公司,我都是在奉獻,只有在安博,是學習了很多。

説起跳槽,其實,看看那些公司,有多少是在踏踏實實做事情的?老闆本不懂軟件,都是看着軟件行業能賺錢,想來撈一票,結果把中國的軟件行業做壞了,也害苦了中國的程序員。自己不好好做事,怎麼怪別人跳槽?同工作經歷的坎坷相比在個人能力方面,今年的進步是非常大的。今年上半年,我的進步集中在技術領域。

我更加深入研究了設計模式、EJB體系和。Net平台,還有UML建模,終於有所突破,設計了一套自己的基於。Net平台的'系統架構和開發工具,並且得到了應用的證實。在網上也陸續發表了一些文章,受到比較好的歡迎,還上了賽迪網的開發之星。

下半年,在軟件工程方面收穫是很多的。

看到網上對於印度模式從吹捧到批駁的吵鬧,也看到X1公司學習印度的失敗,加上自己從開始就對那些的懷疑,決定好好學習軟件工程。我一向認為,任何東西,不能道聽途説,只有自己好好深入研究,才能得其精髓。同時,軟件工程絕對不能只看印度的,畢竟,美國才是軟件業最發達的國度。

列舉一些學習的參考資料:《RUP軟件工程過程》、《MSF微軟解決方案》、《XP極限編程》、《CMM實踐應用—Infosys公司的軟件項目執行過程》、《人月神話》、《軟件需求》、《軟件工程Java語言實現》。每本書,我都仔細研讀了,頗有體會。

我開始就想,印度軟件工程絕對不會象那些所説的那麼簡單,所謂的高中生編程説。所以,我必須實際看看印度的軟件工程。《CMM實踐應用——Infosys公司的軟件項目執行過程》,是印度最大的軟件公司Infosys公司的分管質量的副總裁寫的,介紹他們的CMM4的軟件工程,果然不同凡響。這是我瞭解印度軟件工程的主要窗口。

首先,同原來的想法不同的

也可能同大多數人(尤其是受那些軟件影響很深的“專業”和非專業人士)想法不同的是,軟件工程實際上不僅僅只是管理,而是一門涉及很廣的交叉學科。在軟件工程中,大約一半的內容是專業性很強的,涉及到軟件分析、設計甚至編碼的技術。所謂的結構化、面向對象,都在軟件工程的範疇內,同樣是軟件開發和組織的重要內容,也是軟件質量保證的重要內容。至於軟件開發的管理部分,只能算是軟件工程中軟件工程過程的部分,或者説項目管理部分。脱離管理來開發軟件是絕對不可行的,同樣,拋棄技術基礎,空談管理出效益,便如無源之水、無本之木。誠如《軟件工程Java語言實現》中所説:“軟件工程範圍極為廣泛。

軟件工程的某些方面屬於數學或計算機科學,其他方面可歸入經濟學、管理學或心理學中。”在這裏,我強調了軟件工程中的技術部分,並非輕視管理,只想在軟件工程的概念上做一些撥亂反正,也希望多一些人來關心軟件的核心技術,而不要空喊口號和概念。畢竟,中國的軟件太缺乏核心技術了。

其次,對管理要求的嚴格不説實際上,不管是美國的軟件工程,還是印度的軟件工程,都是比較靈活的。

即便是印度這樣的所謂“軟件工廠”模式,對於軟件工程過程管理極為嚴格,也有一個部分是專門講述過程剪裁的。整個軟件工程過程是非常龐大和繁複的,然而,由於項目具體情況不同,如項目的規模,參與人員的數量、素質等的不同,對於軟件過程的每個部分,不是都必須的,可以根據具體情況來進行剪裁。這個部分對於我的啟發是很大的。以前做什麼ISO9000等,開始做了一個以為很好的規範,但是,到具體項目,總是對不起來,到處有問題,現在想想,便是少了這個變通的部分。不過,話説回來,這CMM也是老美想出來的,而不是印度。

第三,對於開發人員的選用,我發現,美國人是非常注重選用優秀的開發人員的。

MartinFowler曾經開玩笑的説,如果給他一批水平不高的開發項目,他會考慮全部解僱,重新招聘。《人月神話》中也説,如果200人開發一個項目,其中25個人最能幹,那麼會考慮解僱其餘的175個人,讓項目經理來編程(當然,後面還有一些抉擇分析,這裏斷章取義了)。其結論的基礎是基於以下研究結果:優秀的開發人員和差的開發人員,其效率之差可以達到數量級。另外,從管理的角度來説,只有人多了,才會有管理問題,當團隊規模控制在一定的範圍內時,便不會有太大的管理問題。

對於軟件來説,很難實現同傳統產業一樣的工廠化生產,這是由軟件開發的本質決定的。軟件的複雜性是軟件的本質屬性,在這個屬性沒有改變之前,軟件便不會實現同傳統產業一樣的工廠化生產。至於印度的所謂“軟件工廠”,實際上,只是完成了軟件代碼的編寫工作,並不是實現了整個軟件研發工作,而代碼編寫工作,恰恰是軟件開發中最簡單的一環。至於印度是否真的有很多高中生程序員,印度人的書上沒有説,到説了不少,我也無從考證。所以,軟件的開發,還是需要選用優秀的人的。除非,公司只想幫別人編寫代碼,而不希望有自己的產品和技術。

第四,軟件開發中,最重要的還是團隊合作和交流。

這個是我目前最深切的感受。具體的,大家都知道,也用不着多説。最後,對於軟件開發來説,公司老闆的想法是最重要的。如果老闆説“No”,那便是水平再高,管理再好,也終歸無用。年齡漸長,也做父親了,卻總是在漂泊,沒有一個可以穩定發展的地方。

希望目前的公司能夠有這個機會。不想總是跳槽。

程序員實習總結12

時間過得真快,一眨眼我的實習生活就結束了,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。

三年時間,應該説是或多或少有些收穫,可一走出校門後我才了發現我什麼也不是,什麼也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以説都不知。

説真的,很有幸我進入的是**傢俱實業有限公司進行實習,也可以説是試聘;在**信息中心進行編程,是用delphi軟件給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資.最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也説是説輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除.同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經於過員工的加工操作之後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是説如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味着生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、集成材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是3300元、指接是3600元、拼板是4000元、而集成材則是4860元;通過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在76.8%,那麼超出的部分就是員工的效益工資,如果低於76.8%,那麼員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是13.4%、直邊是9.6%、壓刨是50.4%、四面刨是30.6%,在這裏又有主副之分,比例為6和4,同時他要求我們將效益工資進行分配到員工,也就是説員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢,做到心中有數,當然這個簡單,我們只須打印出報表就行了。

還有一點就是對計件工資進行核算,在這方面他們也有一定的規格,比如長度,寬度,厚度在那個範圍內,就有不同的定價;比如寬度小於20mm,定價是160元;如果在20mm和40mm之間,那麼定價就可能在90元左右;如果大於40mm時,那麼就可能是60元了,進行計價工資統計之後我們就可以進行分配了,在這方面他們的比例也是不如,又會添加新的工序,如改料鋸了,還會有新的分配比例。

剛開始我們做這個程序的時候,大家都比較盲目,只是負責人説了一下,我們就開始進行編了在這個過程之種我們吃了許多的苦,有時候凌晨三四點我們還在加班,可最後做出的作品是輸入速度太慢,我們的主管於是帶領我們到他們一樓的微機室是去看他們以前編寫的程序;不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西,我們的程序可能需要一個早晨,看完之後主管對我們説:這樣的程序送你,你會用嗎?

那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜,最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊,我們又得重新來做!相對而言,我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰,我們終於又有新希望了,可是心情剛好,那麼又傳來了消息,説他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整,這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變量寫進了代碼之中,這一變,無易宣佈我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟件的充當軟件高手的新手們又得重新面對新的問題了。

失敗,又一次被打敗!

幾天之後我們又做出了程序,很辛苦,此時我們才明白程序員的不易了,編程是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程序可能會無法打開,或者是説出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,自不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程序在最後的調試時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。

當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上説我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的.腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的把畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過,我是白天干,晚上幹,頂着那麼大的壓力,我的體會絕不低於他們中的任何一個人,説實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪複試,可我都放棄了,我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!

人生的每一步旅途中,總有着一道無形的欄杆,每一次跨越需要很多的勇氣,也

不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢於承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!儘量把他做到完美,至少我自己要九十分的滿意我才會交出我的作品。

人生就是經歷着風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時候,那時的彩虹最美麗!

程序員實習總結13

通過這次實習,有接下來的幾點認識。

1、對於一個項目來説,良好的文檔是正規研發流程中非常重要的環節,作為代碼程序員,我們很多工作時間都是在寫技術文檔,它會在未來的升級以及模塊的複用時起着至關的作用。所以我們必須注重這個。

2、良好的代碼編寫習慣也是非常重要的,它不但有助於代碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。我們要使我們的程序具有易讀性,易擴展性,容錯性。

(1)易應有盡有性:所有的變量和函數以及類名都用簡單易懂易記憶的命名方式,所有類和函數,變量都有關鍵的註釋説明。這點很重要,也很基礎。

(2)易擴展性:整體系統架構邏輯簡單清晰,模塊與模塊之間儘量做到互不影響,也就是儘可能的獨立,這部分工作主要體現在前期設計工作中,需要掌握好的設計經驗和方法才能夠做的比較好。

(3)容錯性:對所有數據都進行有效性檢查:對第三方接口的調用失敗的容錯性。對所有代碼都做調用失敗後的處理。以及在大的工程中加入trace文件輸出,把關鍵的操作信息輸出,以便對工程異常情況產生條件的定位,及時解決問題。

3、一個好的調試、跟蹤與測試方法是非常重要的。我們需要對每個模塊的'接口做測試,數據界的檢查,在對整個模塊做測試。主要測試穩定性,效率及功能是否正常。確認單個模塊完全,再加入工程。我覺得在我們調試時用debug模式啟動服務器是一個非常好的選擇,我們可以很快定位到出錯的地方。並用可以找到解決的辦法。

總之這一段實習的經歷讓我明白了:一個優秀的程序員必須不斷的學習,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高,才能讓自己很快的成長起來。

程序員實習總結14

第一次是來面試,當時感覺不怎麼好,面試的人問了一些問題有些沒回答上來,這並不奇怪,C#自己學習了2個月,然後就沒怎麼用,回答不上我覺得可以理解。沒想到還能第二次來到公司,由於對環境還比較陌生,所以今天大概熟悉了一點,成都這邊有50多個員工,屬於研發中心,主要從事無線微波得較大型的設備的再加工,聽同事説以前在北京,但由於北京人力資源太貴所以來到成都,這聽起來怎麼像是在壓榨的感覺啊,沒關係,只是來實習而已。

對於今天的第一個小任務,要求:界面、數據壓入堆棧、簡單冒泡排序實現數據有序輸出、堆排序輸出。讓我快速地熟悉了C#,從界面到後台都得到了加強,此外在實現過程中對用到的冒泡排序和堆排序有了更深的理解,並能用C#熟練的實現。

今天對昨天的實例進行了改進和提高,將堆排序和冒泡排序封裝在一個動態鏈接庫中,提供函數調用和事件委託。此外加入xxML進行配置,在xxML中存入相關配置信息,提供一個單獨的xxmlClass對其進行操作,加深了對xxml的'理解。為增加程序的性能,採用簡單工廠模式對其客户端和算法操作進行分離,有很好的可擴展性,對於C#的動態鏈接庫和xxML配置不怎麼熟悉,花了很長一段時間看書和網上查資料,才開始動手寫代碼,不過感覺還是很快,因為自己有編程的能力,可以説掌握了一種快速編程的方法,所以就能駕輕就熟。

採用抽象工廠模式對實例進行改進,以達到動態加載算法實例,抽象工廠模式屬於設計模式中的內容,自己在學習視頻的時候注意到了,所以之前就買了本大話設計模式來學習,可以説了解了大部分設計模式。今天遇到後自己心裏也有底,温故一下書就知道怎麼做了,可以説這是我學習的方法。

針對以上,在dll中提供一個接口,兩個算法都繼承了該接口,對於該dll的操作都通過接口ISort進行,此外,修改工廠為抽象工廠,提供一個接口創建算法,在算法中返回ISort實例,在主函數中使用該實例進行對應的排序算法操作,充分顯示了抽象工廠的作用,本例子將反射和抽象工廠模式結合,增加了程序的可擴展性和可維護性。

程序員實習總結15

以前在校很少自己做程序,對軟件工程更是一無所知.來到公司,開始接觸"大規模"(其實現在看來實習的項目其實還是很小的)軟件開發,一時真的有些迷茫.比起VSS,MVC,QA,CMMI,我對JAVA,JSP,XML的一竅不通根本不值一提.大家都不想輸在"起點",所以都默契地在加班,這樣一直持續了實習的兩個月.

剛來的時候"始業教育"顯得慢吞吞,我們還經常盤算去哪哪玩之類的.我和FLYSKY(20個新生裏唯一一個南區的兄弟,軟件學院的)還經常出去吃各種小吃,每到一處都嚐嚐本地的風味,這是他的習慣.之後開始的培訓還不是很難過,JAVA,C++,ORACLE,老師們講的很"好",可以説是非常好,好得我們沒有幾個人能聽懂.大家開始發愁,我也是每天晚上都基本看書到10點.

"我心説得虧哥們我還練過",來之前的2月份我就自己買了一本THINKING IN JAVA,看懂看不懂怎麼説也算是準備了一下JAVA.C++雖説沒去上過課,但憑我的直覺我就一下看中這東西很有用,自己也看過一陣.至於ORACLE,雖然不瞭解,但畢竟因為佩服"雲飛揚"的性格和敬業精神,咱SQL選修也不是白混的.專業倒還有點"基礎",再加上咱這自學能力也不是吹的,基本維持.可等到後來的日語課就全迷糊了:本就沒有語言天賦,再加上記憶嚴重欠缺,總是特別害怕去上日語課.不過特別喜歡那個老師説話的感覺,加上她一直對我都很好,所以還是很用心的學着.

隨着培訓的收尾,我們開始正式進入項目.從需求分析,概要設計到詳細設計,我們一步一步的開始接觸軟件開發的每個細節.最受不了的就是每天都要記"週報",填寫自己的勞動成果.因為這個我還被QA通報了好幾次呢,真的很鬱悶.其實現在我很感謝這種制度化的東西,某些情況下好習慣的養成是要靠強制來確保的.詳細設計之後就是企盼已久的編碼,我心想終於可以做點"正事"了.現在回頭一看才知道,其實編碼只佔軟件開發的整個過程勞動量的1/4左右,而且其他的環節也不是想象中的那麼無足輕重.

編碼我其實做的很不好,主要是因為需求分析階段就沒有認真仔細的理解需求和規格説明,加上編碼時一個關鍵時段我回校和老同學敍舊.那陣項目經理(PM)就經常和我們説,"有問題自己想辦法,不要經常問我"其實是在叫我們自己醖釀,遇到難題只有"憋"一"憋"才能有真的收穫.而我不在的那三天正好是大家技術/思路上的一個"躍遷",很多難題的解決方法都基本成熟,大家的編碼也接近50%了,所以回來時我感覺已經掉隊很多.再一個就是編碼中期時機器出問題,環境搭不上了,這使我更加緊張和急躁,大大影響了我的`士氣.後來利用五一其間的加班我終於趕完了自己的模塊,達到了第一個里程碑.其實從發現落後到加班趕完這段經歷,對我來説也具有里程碑的意義.不僅考驗了我自己的能力和心理素質,也了我對集體的責任感和合作意識.我可以叫別人來幫我做趕上進度,但那樣我會錯過自己學習的機會,以後再遇到難題我還是不行;我也可以硬着頭皮導致項目延期,那樣我以後的日子保證不好過,而且這麼做也不符合我的性格.事實我頂住壓力獨立完成任務不管是對集體還是對我個人都是一件大好事.

緊張的編碼之後是單體測試,很多人都在繼續編碼,原來大家的編碼都是沒有完全做完.本是自己給自己挑毛病的過程,我們卻都用來完成之前沒有完成的任務,説來不禁可笑.單體測試之後就是惡夢一樣的系統測試.傳説系統測試壓力很大,測試組找到BUG上報後這邊就得限期修改,之後提交給測試組進行下一輪的測試,迴歸若干次,測試結束後產品達到允許的缺陷率才可以出荷.不過由於這時已經有人要返校體檢,其他人也軍心渙散導致集體"早退",測試沒有很正式的進行,只是簡單的做了一下界面的統一和功能的檢查,連性能測試都沒做.不能不説是實習的一個敗筆.

回想整個實習,不到10周時間我們從學生開始轉變為員工,從對公司完全陌生到有了一定的瞭解,不管是處世為人還是技術思想我們都有確確實實的進步.

再結合我自己來看一看.最大的收穫就是我克服了有些自大的壞毛病,虛心的向別人學習.我知道這就是我練習與不同類型的人適應,交流的開始.技術上自不必説,我絕對學到了以前在學校一年也不一定學到的東西,這就是一個態度的問題."態度決定一切",這句話太有道理了.另外一點遺憾就是小孟説的,我似乎也感到自己有點"工作狂"的味道.為了拿下那些代碼和BUG,我有好幾周都連續加班到晚上11點,由於工作佔用了時間,我連以前一直的跑步都沒堅持下去.這樣不是好兆頭,我必須要養成合理的作息制度,不管工作怎樣忙,必須不能佔用自己的作息時間.還有一個就是和別人的交往.曾因為一些小事分別和老胡和哲明鬧了不愉快,幸好後來都説開了,大家沒計較.我一定要嚴謹,剋制,絕對不在以後的正式工作中做這樣的蠢事.

總體來説,我對實習充滿了快樂的回憶,也許是因為我在大學的生活過於平淡和壓抑.希望我可以延續這樣的快樂,將自己帶上事業的頂峯.

熱門標籤