C語言中void有什麼作用

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void的字面意思是“無類型”,void *則為“無類型指針”,void *可以指向任何類型的數據。那麼C語言中void具體有什麼作用呢?一起來學習下吧:

C語言中void有什麼作用

  1.概述

許多初學者對C/C++語言中的void及void指針類型不甚理解,因此在使用上出現了一些錯誤。本文將對void關鍵字的深刻含義進行解説,並

詳述void及void指針類型的使用方法與技巧。

  的含義

void的字面意思是“無類型”,void *則為“無類型指針”,void *可以指向任何類型的數據。

void幾乎只有“註釋”和限制程序的作用,因為從來沒有人會定義一個void變量,讓我們試着來定義:

void a;

這行語句編譯時會出錯,提示“illegal use of type 'void'”。不過,即使void a的編譯不會出錯,它也沒有任何實際意義。

void真正發揮的作用在於:

(1) 對函數返回的限定;

(2) 對函數參數的限定。

我們將在第三節對以上二點進行具體説明。

眾所周知,如果指針p1和p2的類型相同,那麼我們可以直接在p1和p2間互相賦值;如果p1和p2指向不同的數據類型,則必須使用強制類型

轉換運算符把賦值運算符右邊的指針類型轉換為左邊指針的類型。

例如:

float *p1;

int *p2;

p1 = p2;

其中p1 = p2語句會編譯出錯,提示“'=' : cannot convert from 'int *' to 'float *'”,必須改為:

p1 = (float *)p2;

而void *則不同,任何類型的指針都可以直接賦值給它,無需進行強制類型轉換:

void *p1;

int *p2;

p1 = p2;

但這並不意味着,void *也可以無需強制類型轉換地賦給其它類型的指針。因為“無類型”可以包容“有類型”,而“有類型”則不能包

容“無類型”。道理很簡單,我們可以説“男人和女人都是人”,但不能説“人是男人”或者“人是女人”。下面的語句編譯出錯:

void *p1;

int *p2;

p2 = p1;

提示“'=' : cannot convert from 'void *' to 'int *'”。

 的使用

下面給出void關鍵字的使用規則:

規則一 如果函數沒有返回值,那麼應聲明為void類型

C語言中,凡不加返回值類型限定的函數,就會被編譯器作為返回整型值處理。但是許多程序員卻誤以為其為void類型。例如:

add ( int a, int b )

return a + b;

int main(int argc, char* argv[])

printf ( "2 + 3 = %d", add ( 2, 3) );

程序運行的結果為輸出:

2 + 3 = 5

這説明不加返回值説明的函數的確為int函數。

林鋭博士《高質量C/C++編程》中提到:“C++語言有很嚴格的類型安全檢查,不允許上述情況(指函數不加類型聲明)發生”。可是編譯

器並不一定這麼認定,譬如在Visual C++6.0中上述add函數的編譯無錯也無警告且運行正確,所以不能寄希望於編譯器會做嚴格的類型檢查。

因此,為了避免混亂,我們在編寫C/C++程序時,對於任何函數都必須一個不漏地指定其類型。如果函數沒有返回值,一定要聲明為void類

型。這既是程序良好可讀性的需要,也是編程規範性的要求。另外,加上void類型聲明後,也可以發揮代碼的“自注釋”作用。代碼的“自注

釋”即代碼能自己註釋自己。

規則二如果函數無參數,那麼應聲明其參數為void

在C++語言中聲明一個這樣的函數:

int function(void)

return 1;

則進行下面的調用是不合法的:

function(2);

因為在C++中,函數參數為void的意思是這個函數不接受任何參數。

我們在Turbo C 2.0中編譯:

#include "stdio.h"

fun()

return 1;

main()

printf("%d",fun(2));

get);

編譯正確且輸出1,這説明,在C語言中,可以給無參數的函數傳送任意類型的參數,但是在C++編譯器中編譯同樣的代碼則會出錯。在C++

中,不能向無參數的函數傳送任何參數,出錯提示“'fun' : function does not take 1 parameters”。

所以,無論在C還是C++中,若函數不接受任何參數,一定要指明參數為void。

規則三 小心使用void指針類型

按照ANSI(American National Standards Institute)標準,不能對void指針進行算法操作,即下列操作都是不合法的:

void * pvoid;

pvoid++; //ANSI:錯誤

pvoid += 1; //ANSI:錯誤

//ANSI標準之所以這樣認定,是因為它堅持:進行算法操作的指針必須是確定知道其指向數據類型大小的。

//例如:

int *pint;

pint++; //ANSI:正確

pint++的結果是使其增大sizeof(int)。( 在VC6.0上測試是sizeof(int)的倍數)

但是大名鼎鼎的GNU(GNU's Not Unix的縮寫)則不這麼認定,它指定void *的.算法操作與char *一致。

因此下列語句在GNU編譯器中皆正確:

pvoid++; //GNU:正確

pvoid += 1; //GNU:正確

pvoid++的執行結果是其增大了1。( 在VC6.0上測試是sizeof(int)的倍數)

在實際的程序設計中,為迎合ANSI標準,並提高程序的可移植性,我們可以這樣編寫實現同樣功能的代碼:

void * pvoid;

(char *)pvoid++; //ANSI:正確;GNU:正確

(char *)pvoid += 1; //ANSI:錯誤;GNU:正確

GNU和ANSI還有一些區別,總體而言,GNU較ANSI更“開放”,提供了對更多語法的支持。但是我們在真實設計時,還是應該儘可能地迎合

ANSI標準。

規則四如果函數的參數可以是任意類型指針,那麼應聲明其參數為void *

典型的如內存操作函數memcpy和memset的函數原型分別為:

void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);

void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );

這樣,任何類型的指針都可以傳入memcpy和memset中,這也真實地體現了內存操作函數的意義,因為它操作的對象僅僅是一片內存,而不

論這片內存是什麼類型。如果memcpy和memset的參數類型不是void *,而是char *,那才叫真的奇怪了!這樣的memcpy和memset明顯不是一個

“純粹的,脱離低級趣味的”函數!

下面的代碼執行正確:

//示例:memset接受任意類型指針

int intarray[100];

memset ( intarray, 0, 100*sizeof(int) ); //將intarray清0

//示例:memcpy接受任意類型指針

int intarray1[100], intarray2[100];

memcpy ( intarray1, intarray2, 100*sizeof(int) ); //將intarray2拷貝給intarray1

有趣的是,memcpy和memset函數返回的也是void *類型,標準庫函數的編寫者是多麼地富有學問啊!

規則五 void不能代表一個真實的變量

下面代碼都企圖讓void代表一個真實的變量,因此都是錯誤的代碼:

void a; //錯誤

function(void a); //錯誤

void體現了一種抽象,這個世界上的變量都是“有類型”的,譬如一個人不是男人就是女人(還有人妖?)。

void的出現只是為了一種抽象的需要,如果你正確地理解了面向對象中“抽象基類”的概念,也很容易理解void數據類型。正如不能給抽

象基類定義一個實例,我們也不能定義一個void(讓我們類比的稱void為“抽象數據類型”)變量。

 4.總結

小小的void藴藏着很豐富的設計哲學,作為一名程序設計人員,對問題進行深一個層次的思考必然使我們受益匪淺。

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