VC++6.0環境下調試c語言代碼的方法和步驟

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下文將為大家帶來VC++6.0環境下調試c語言代碼的方法和步驟,歡迎參考學習!更多內容請關注應屆畢業生考試網!

VC++6.0環境下調試c語言代碼的方法和步驟

  1.C語言程序四步開發步驟

(1)編輯。可以用任何一種編輯軟件將在紙上編寫好的C語言程序輸入計算機,並將C語言源程序文件*.c以純文本文件形式保存在計算機的磁盤上(不能設置字體、字號等)。

(2)編譯。編譯過程使用C語言編譯程序將編輯好的源程序文件“*.c”,翻譯成二進制目標代碼文件“*”。編譯程序對源程序逐句檢查語法錯誤發現錯誤後,不僅會顯示錯誤的位置(行號),還會告知錯誤類型信息。我們需要再次回到編輯軟件修改源程序的錯誤,然後,再進行編譯,直至排除所有語法和語義錯誤。

(3)連接。程序編譯後產生的目標文件是可重定位的程序模塊,不能直接運行。連接將編譯生成的各個目標程序模塊和系統或第三方提供的庫函數“*”連接在一起,生成可以脱離開發環境、直接在操作系統下運行的可執行文件“*”。

(4)運行程序。如果經過測試,運行可執行文件達到預期設計目的,這個C語言程序的開發工作便到此完成了。如果運行出錯,這説明程序處理的邏輯存在問題,需要再次回到編輯環境針對程序出現的邏輯錯誤進一步檢查、修改源程序,重複編輯→編譯→連接→運行的過程,直到取得預期結果為止。

  al C++ 6.0 開發環境介紹

Visual C++ 6.0(以後簡稱 VC)是 Microsoft 公司推出的可視化開發環境Developer Studio 下的一個組件,為我們提供了一個集程序創建、編輯、編譯、調試等諸多工作於一體的集成開發環境(IDE)。VC 集成開發環境功能強大,不僅提供了大量的嚮導(Wizard ),還有完備的幫助功能(MSDN)。所以,初學者學習 C 語言編程,並不需要全面瞭解開發環境的全部功能。我們可以在安裝 VC時選擇完全安裝 MSDN,然後在遇到問題時再去查閲 MSDN 中的相關説明。 通過“開始”菜單或桌面快捷方式啟動 Visual C++進入集成開發環境,如圖 1-1 所示。

  圖1-1 Visual C++界面

跟大多數的 Windows 應用程序一樣,Visual C++最上面是菜單,然後是工具欄,中央是工作區(左側窗口是項目工作區,C 程序員可以在 ClassView 頁的Globals 全局選項裏查看到正在開發的全局變量和全局函數,右側窗口是編輯窗口,可以同時對多個文擋進行編輯)。最下面狀態欄上面的窗口是輸出窗口,主要用於顯示編譯、連接信息和錯誤提示,我們可以雙擊錯誤提示行,VC 會在編輯窗口內打開出錯代碼所在的源程序文件,並將光標快速定位到出錯行上。   在編輯窗口內輸入、編輯程序源代碼時,源代碼會顯示"語法着色"。在缺省情況下,代碼為黑色,夾以綠色的注 釋和藍色的關鍵字(指 VC 所保留的 public、private、new 和 int 等等)。我們還可以通過 Tools 菜單下的 Options 對話框中的 Format 選 項卡進一步設置指定顏色。

  2.1 項目

開發一個應用程序,往往會有很多源程序文件、菜單、圖標、圖片等資源,VC 通過“項目”管理上述資源。所以,在開始開發 C 程序時,我們就要在一個指定文件夾內創建一個以 為擴展名的項目工作區文件,包含項目中所有文件的名稱、 文件所在目錄、編譯器和連接器的選項以及項目工作的其他信息;此外還有以 為擴展名的項目記錄文件,以 為擴展名的工作區選項文件(包含 Developer Studio 的所有個人設置 - 包括顏色、字體、工具欄、哪個文件被打開以及 MDI 窗口如何被定位和最新調試中的斷點)等。在打開項目工作區文件時其他文件隨即會自動打開。在此文件夾下還會創建 Res(資源)、Debug(調試)、Release(發行)等子文件夾。

  2.2編輯

在編輯窗口打開、瀏覽文件、輸入、修改、複製、剪切、粘貼、查找、替換、撤銷等操作,可以通過菜單完成,也可以通過工具欄按鈕完成,這些與 Word 之類的 windows 編輯器用法完全相同,這裏就不再重複敍述了。

  2.3輔助

VC 不僅提供了“語法着色”幫助我們閲讀程序,還可以通過一些快捷鍵檢查常見的括號不匹配錯誤。MSDN 也可以在編輯過程中提示存在的變量名、函數名。很多程序員藉助類似 Visual Assist X 的工具輔助開發,減少程序出錯的可能性。

  3.開發 C 程序

  3.1開發單個 C 語言程序

  1. 創建一個工作文件夾。

由於開發過程會產生一系列文件,建議每開發一個新的 C 程序都創建一個工作文件夾。還可以將所有工作文件夾集中到一起,如E:LXHEX01-01 、E:LXHEX03-02 等。

  2. 啟動 Visual C++。

  3. 新建一個 C 語言源程序。

選擇菜單:File 下的 New 菜單項,出現如圖 1-2 所示 new(新建)對話框。

  圖1-2 選擇菜單File下的New菜單項

選擇 Files 標籤下的 C++ Source File 在“E:LXHEG01-01”文件夾中創建C 程序:eg01-01.c,如圖 1-3 所示。

  圖1-3 Files標籤

  4. 輸入、編輯源程序。

注意不要輸入中文標點符號,要及時按 Ctrl+S 保存文件,如圖 1-4 所示。

  圖1-4 輸入源程序

  5. 編譯、連接。

點擊“Build MiniBar”工具欄上的“Build”按鈕進行編譯、連接。也可以選擇菜單 Build 下的 Build (F7) 菜單項或 Rebuild All 菜單項。更簡捷的方法是直接按 F7 功能鍵。 Visual C++將提示創建默認工作區,如圖 1-5 所示。

  圖1-5 創建默認工作區

點擊“是”按鈕。 如果編譯完全成功,會顯示 "0 error(s), 0 warning(s)"。 如果出現語法錯誤,則要返回 4 修改源程序。然後,再進行編譯,直至排除所有錯誤。

  6. 運行

點擊“Build MiniBar”工具欄上的“Execute Program”按鈕運行程序。也可以選擇菜單 Build 下的 Execute 菜單項。更簡捷的方法是直接按功能鍵 Ctrl+F5 運行程序。 若運行結果正確,則 C 語言程序的開發工作到此完成。否則,要針對程序出現的邏輯錯誤返回 4 修改源程序,重複編譯—連接—運行的過程,直到取得預期結果為止。

  7. 關閉

如果不退出 Visual C++,接着開發下一個 C 程序,需要先選擇菜單 File 下的 close workspace 菜單項關閉當前工作區,然後再按照 1-7 步驟開發下一個 C程序

  3.2添加多個 C 語言源程序

在用 C 語言開發應用程序時,往往會使用多個 C 語言源程序。

現有 C 語言源程序文件“sayhello.c”:

#include

void sayhello(void)

{

printf("hellon");

}

將其添加到“eg01-01.c”的步驟如下: 首先打開“”,點擊項目工作區 ClassView 頁的 Globals 選項,選擇菜單 Project 下的“Add To Project”菜單項的“Files……”

  圖1-6 添加多個源程序文件

然後在“Insert Files into Project”對話框中選取“sayhello.c”:

  圖1-7 選擇欲添加的源程序文件

再在 main()函數中添加子函數説明和調用:

  圖1-8 添加子函數説明和調用

程序運行結果如圖 1-9 所示:

  圖1-9 程序運行結果

  4.調試 C 程序

初學 C 語言程序設計,往往一看到自己編的程序出現錯誤就不知所措了。有些同學上機時,只要程序能夠順利運行,就認為大功告成,根本沒想到程序還存在某些隱患。要想不犯或少犯錯誤,就需要了解 C 語言程序設計的錯誤類型和糾正方法。 C 語言程序設計的錯誤可分為語法錯誤、連接錯誤、邏輯錯誤和運行錯誤。

語法錯誤:在編寫程序時違反了 C 語言的語法規定。語法不正確、關鍵詞拼錯、標點漏寫、數據運算類型不匹配、括號不配對等都屬於語法錯誤,在進入程序編譯階段,編譯系統會給出出錯行和相應“出錯信息”。我們可以雙擊錯誤提示行,將光標快速定位到出錯代碼所在的出錯行上。根據錯誤提示修改源程序,排除錯誤。

連接錯誤:如果使用了錯誤的函數調用,比如書寫了錯誤的函數名或不存在的函數名,編譯系統在對其進行連接時便會發現這一錯誤。糾正方法同 1。

邏輯錯誤:雖然程序不存在上述兩種錯誤,但程序運行結果就是與預期效果不符。 邏輯錯誤往往是因為程序採用的算法有問題,或編寫的程序邏輯與算法不完全吻合。邏輯錯誤比語法錯誤更難排除,需要程序員對程序逐步調試,檢測循環、分支調用是否正確,變量值是否按照預期產生變化。

運行錯誤:程序不存在上述錯誤,但運行結果時對時錯。 運行錯誤往往是由於程序的容錯性不高,可能在設計時僅考慮了一部分數據的情況,對於其他數據就不能適用了。例如打開文件時沒有檢測打開是否成功就開始對文件進行讀寫,結果程序運行時,如果文件能夠順利打開,程序運行正確,反之則程序運行出錯。要避免這種類型的錯誤,需要對程序反覆測試,完備算法,使程序能夠適應各種情況的數據。

為了方便程序員排除程序中的邏輯錯誤,VC 提供了強大的調試功能。每當我們創建一個新的 VC 工程項目時,默認狀態就是 Debug(調試)版本。調試版本會執行編譯命令_D_DEBUG,將頭文件的調試語句 ifdef 分支代碼添加到可執行文件中;同時加入的調試信息可以讓開發人員觀察變量,單步執行程序。由於調試版本包含了大量信息,所以生成的 Debug 版本可執行文件容量會遠遠大於Release(發行)版本。

  4.1 設置斷點

VC 可以在程序中設置斷點,跟蹤程序實際執行流程。設置斷點後,可以按“F5”功能鍵啟動 Debug 模式,程序會在斷點處停止。我們可以接着單步執行程序,觀察各變量的值如何變化,確認程序是否按照設想的.方式運行。 設置斷點的方法是:將光標停在要被暫停的那一行,選擇“Build MiniBar”工具欄按鈕“Insert/Remove Breakpoint (F9)”按鈕添加斷點,如圖 1-10 所示,斷點所在代碼行的最左邊出現了一個深紅色的實心圓點,這表示斷點設置成功。

  圖1-10 設置斷點

如果該行已經設置了斷點,那麼再次按“F9”功能鍵會清除該斷點。

  4.2調試命令

我們也可以在 VC“Build”(組建)菜單下的“Start Debug”(開始調試)中點擊 Go(F5)命令進入調試狀態,Build 菜單自動變成 Debug 菜單,提供以下專用的調試命令:

Go(F5) 從當前語句開始運行程序,直到程序結束或斷點處。

Step Into(F11) 單步執行下條語句,並跟蹤遇到的函數。

Step Over(F10) 單步執行(跳過所調用的函數)

Run to Cursor(Ctrl+F10) 運行程序到光標所在的代碼行。

Step out(Shift+F11) 執行函數調用外的語句,並終止在函數調用語句處。

Stop Debugging(Shift+F5) 停止調試,返回正常的編輯狀態

必須在運行程序時用 Go 命令(而不是 Execute)才能啟動調試模式。在調試模式下,程序停止在某條語句,該條語句左邊就會出現一個黃色的小箭頭。我們隨時中斷程序、單步執行、查看變量、檢查調用情況。比如,按“F5”功能鍵進入調試模式,程序運行到斷點處暫停;不斷按“F10”功能鍵,接着一行一行地執行程序,直到程序運行結束。

需要説明的是,如果希望能一句一句地單步調試程序,在編寫程序時就必須一行只寫一條語句。

  4.3察看變量

單步調試程序的過程中,我們可以在下方的Variables (變量)子窗口和Watch(監視) 子窗口中動態地察看變量的值,如圖 1-11 所示。Variables 子窗口中自動顯示當前運行上下文中的各個變量的值變量,而 Watch 子窗口內只顯示在此 Watch 子窗口輸入的變量或表達式的值。隨着程序的逐步運行,也可以直接用鼠標指向程序中變量查看其值。例如在圖 1-11 中,我們可以清楚地看到,程序已經為自動型變量 first、second、big 分配了內存,但它們的初始值是隨機的。

  圖1-11 察看變量

Variables 子窗口有 3 個選項卡:Auto、Locals 和 This。

Auto 選項卡: 顯示出當前語句和上一條語句使用的變量,它還顯示使用 Step over 或 Step out 命令後函數的返回值。

Locals 選項卡:顯示出當前函數使用的局部變量。

This 選項卡: 顯示出由 This 所指向的對象(C 語言不用 this)。

如果變量較多,自動顯示的Variables 窗口難以查看時,還可以在右邊的Watch 子窗口中添加想要監控的變量名。例如,圖 1-11 在 Watch1 子窗口中添加了變量“first”。我們還可以直接將變量拖動到 Watch 子窗口的空白 Name 框中。 添加結束後,該變量的值會被顯示出來。並且隨着單步調試的進行,會看到變量 first 的值逐漸變化。如果各變量的值按照設想的方式逐漸變化,程序運行結果無誤,本次開發就順利結束了。如果發現各變量值的變化和設想的不一致,説明程序存在邏輯錯誤,那就需要停止調試,返回編輯窗口,查錯並修改程序。

  4.4查看內存

數組和指針指向了一段連續的內存中的若干個數據。可以使用 memory 功能顯示數組和指針指向的連續內存中的內容。在 Debug 工具條上點 memory 按鈕,彈出一個對話框,在其中輸入數組或指針的地址,就可以顯示該地址指向的內存的內容。如圖 1-12 所示:

  圖1-12 察看內存

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