2017計算機二級Java複習題及答案

來源:文萃谷 3.24K

練習是幫助我們鞏固知識的最好方法,以下是小編為大家整理的2017計算機二級Java複習題及答案,希望對大家有幫助!

2017計算機二級Java複習題及答案

1、結構化程序設計主要強調的是______。

A、程序的規模

B、程序的易讀性

C、程序的執行效率

D、程序的可移植性

結構化程序設計主要強調的是結構化程序清晰易讀,可理解性好,程序員能夠進行逐步求精、程序證明和測試,以保證程序的正確性。

本題答案為B。

2、數據庫設計包括兩個方面的設計內容,它們是______。

A、概念設計和邏輯設計

B、模式設計和內模式設計

C、內模式設計和物理設計

D、結構特性設計和行為特性設計

數據庫設計可分為概念設計與邏輯設計。

數據庫概念設計的目的是分析數據間內在語義關聯,在此基礎上建立一個數據的抽象模型。

數據庫邏輯設計的主要工作是將ER圖轉換為指定的RDBMS中的關係模型。

本題答案是A。

3、為AB類的一個無形式參數無返回值的方法method書寫方法頭,使得使用類名AB作為前綴就可以調用它,該方法頭的形式為______。

A、static void method( )

B、public void method( )

C、final void method( )

D、abstract void method( )

本題考查的是修飾符的含義。

1、public修飾的方法可被其它類訪問或引用。

2、abstract修飾的方法是抽象方法,抽象方法沒有方法體,要使用抽象方法,必須先實現此抽象方法。

3、final修飾的方法不能被繼承。

4、static修飾的方法為靜態方法,靜態方法不需要類的實例化就可以被類直接調用。

故要使得類名AB可以直接調用method()方法,則必須在method()前用static來修飾。

故本題答案為A。

4、探聽器接口的方法返回值的類型是______。

A、int

B、String

C、void

D、Object

本題考查的是探聽器。

每個事件都有自己的探聽器,探聽器本身是一種接口,該接口中的`方法,返回值是void類型。當要為指定的類註冊探聽器時,就可以通過定在實現該接口的類中定義該方法,這樣可以在某個事件發生後,將會自動執行相應方法中的代碼。

故本題答案為C。

5、outer: for(int i=0;i<3; i++)

inner: for(int j=0;j<2;j++)

{

if(j==1) continue outer;

tln(j+ "and "+i+";");

}

以上代碼輸出是 。

A、0 and 0;0 and 1;0 and 2;

B、0 and 0;1 and 0;2 and 0;

C、1 and 0;1 and 1;1 and 2;

D、2 and 0;2 and 1;2 and 2;

本題考查的是多重循環。

首先介紹一下continue語句的功能:continue語句是跳過循環體中下面尚未執行的語句,回到循環體的開始,繼續下一輪的循環。

本題程序運行過程如下:

i=0:

j=0 條件j==1不成立,輸出j和i,即0 and 0;

j=1 條件j==1成立,執行continue,跳過tln(j+ "and "+i+";");執行下一輪循環j=2;

j=2 條件j<2不滿足,退出內層循環,繼續外層循環。

i=1:

j=0 條件j==1不成立,輸出j和i,即0 and 1;

j=1 條件j==1成立,執行continue,跳過tln(j+ "and "+i+";");執行下一輪循環j=2;

j=2 條件j<2不滿足,退出內層循環,繼續外層循環。

i=2:

j=0 條件j==1不成立,輸出j和i,即0 and 2;

j=1 條件j==1成立,執行continue,跳過tln(j+ "and "+i+";");執行下一輪循環j=2;

j=2 條件j<2不滿足,退出內層循環,繼續外層循環。

i=3:條件i<3不滿足,結束。

故本題答案為A。

6.編程題

1、 編寫一個Java Application 程序,main程序輸入10個整數給數組,通過函數getMinAndMax(int a[])得到這10個整數的最大值和最小值並輸出結果。

class App {

static void getMinAndMax(int a[]) {

int min,max;

min = max = a[0];

for(int i=1;i  if(a[i]>max)

max=a[i];

if(a[i]  min=a[i]; }

tln(“Array’Max Value:”+max);

tln(“Array’Min Value:”+min);

}

public static void main(String[] args) {

int arr[] = {4,6,72,9,14,3,8,23,56,32};

getMinAndMax(arr); } }

2、編寫一個完整的Java Application 程序。包含接口ShapeArea, Rectangle

類,Triangle類及Test類,具體要求如下:

⑴接口ShapeArea:

double getArea(  ):

求一個形狀的面積

double getPerimeter (  ):

求一個形狀的周長

⑵類 Rectangle:實現ShapeArea接口,並有以下屬性和方法:

① 屬性

width: double類型,表示矩形的長 height: double類型,表示矩形的高

② 方法

Rectangle(double w, double h):構造函數

toString(  )

方法 :輸出矩形的描述信息,如“width=1.0,height=2.0, perimeter=6.0, area=2.0”

⑶類Triangle:實現ShapeArea接口,並有以下屬性和方法:

① 屬性

x,y,z: double型,表示三角形的三條邊

s: 周長的1/2(注:求三角形面積公式為))(  )((zsysxss,s=(x+y+z)/2 ,開方可用(double)方法)

② 方法

Triangle(double x, double y, double z):

構造函數,給三條邊和s賦初值。

toString(  ):

輸出矩形的描述信息,如“three sides:3.0,4.0,5.0,perimeter=12.0,area=6.0”

⑷Test類作為主類要完成測試功能

① 生成Rectangle對象

調用對象的toString方法,輸出對象的描述信息

interface ShapeArea { double getArea(  );

double getPerimeter(  );

}

class Rectangle implements ShapeArea { double width,height;

Rectangle(double w,double h) {ko width =w;

height=h;

}

public void toString(  )

{

tln("width="+width+",height="+height+", perimeter="+ getPerimeter(  )+", area="+ getArea(  ));

}

public double getArea(  )

{ return width*height;

}

public double getPerimeter(  )

{ return 2*(width+height);

} }

class Triangle implements ShapeArea { double x,y,z,s; Triangle(double x, double y, double z) { this.x =x; this.y=y;

this.z=z; s = (x+y+z)/2; }

public void toString(  )

{

tln("Three Sides:"+x+","+y+","+z+",Perimeter="+ getPerimeter(  )+", area="+ getArea(  ));

}

public double getArea(  )

{

return (s*(s-x)*(s-y)*(s-z));

}

public double getPerimeter(  )

{ return x+y+z;

} }

class test { public static void main(String[] args) { Rectangle rct = new Rectangle(4,5);

_String(  );

} }

熱門標籤