關於java重難點面試題

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關於java重難點面試題

  1、方法重載與覆蓋的區別?(Overload與Override的區別)

答:方法覆蓋是父類直接多態性的一種表現,而方法重載則是一個類中多態性的表現。

  2、 String 和StringBuffer的區別

答:String為不可變對象,一旦被創建,就不能修改它的值,對於已經存在的String對象的修改都是重新創建一個新的對象,然後再把新的值保存進去。

StringBuffer是可變對象,在修改值的時候不需要再新建對象,可以用append()方法在後面添加新的值,性能比String高。

  3、接口和抽象類

答:接口(interface):接口是用來實現的,裏面定義的方法在被子類覆蓋時子類中的方法都是public的,裏面的`成員對象都是final&static,裏面的方法都要被實現。

抽象類(abstract):是用來被繼承的,裏面定義的方法在被子類覆蓋時子類的方法不一定都是public的,裏面的成員對象不是final&static,在其內部中有abstract方法才會被必須實現。

  4、集合類的區別:

java容器類庫一共有兩種主要類型,Collection和Map。

Collection:它是針對集合類的一個幫助類,它提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程完全化等操作。如:(Collection coll); (List list);

分為List(ArrayList,LinkedList,Vector,都是有序,元素可重複),

Set(HashSet,TreeSet,LinkedHashSet,都是無序,且元素不可重複),

Queue(PriorityQueue,先進先出的容器)

Map:

HashMap,HashTable,TreeMap

主要其中幾款常用到的:

ArrayList:底層用數組實現,查詢效率高,增刪效率低,輕量級,線程不安全

LinkedList:底層用雙向循環鏈表,查詢效率慢,增刪效率高。

Vector:底層用數組實現,重量級,佔據更多的系統開銷,線程安全。

HashSet:底層用的是哈希算法。

HashMap:輕量級,線程不安全,允許key或者value是null。

HashTable:重量級,先出安全,不允許key或者value是null。

  5、線程的四種狀態:

答:產生(new),可執行(Runnable),死亡(Dead),停滯(Blocked)

線程的實現方式:extends Thread 和 implements Runnable

  6、線程中wait,join,sleep,yield,notify,notifyall,synchronized,區別及聯繫

答:sleep():在指定時間內讓當前正在執行的線程休眠。

wait():在線程休眠的同時釋放掉機鎖,其他線程可以訪問該對象。wait必須在同步代碼塊中執行。

那怎樣把對象鎖收回來呢?第一種就是給其設定時間,時間一到就立刻收回來,如:wait(1000);

notify():收回對象鎖的另一種方式,它的作用是喚醒在此對象監視器上等待的單個線程。當被執行notify()方法後,等待池中的線程就被放到了鎖池中,並取得機鎖,回到wait()前的中斷現場。

notifyAll():喚醒在此對象監視器上等待的所有線程。

join():等待當前線程執行完。

yield():停止當前線程,讓同等優先級的線程先運行,如果不是同等優先級的線程,則不執行。

synchronized:當它用來修飾一個方法或者一個代碼塊時,能夠保證在同一時刻只有一個線程能夠執行該段代碼。

  7、 final、finally、finanlize()的區別

答:final:用來修飾成員、方法和類,使得成員變量不能被修改,方法不能被覆寫,類不能被繼承。

finally:對java異常處理模型的最佳補充,不管有無異常發生,finally結構的代碼總會被執行。

finalize:用於一些不容易控制,並且非常重要的資源的釋放,例如:I/O的操作,數據的連接。

  8、字節流和字符流的區別

答:字符流用到了緩衝區,而字符流沒有用到。

在字符流的操作中,所有的字符都是在內存中形成的,在輸出前會將所有的內容暫時保存在內存之中,所以使用了緩衝區暫存數據。

但是我們還是認為使用字節流更好,理由是:

所有的文件在硬盤或在傳輸時都是以字節的方式進行的,包括圖片等都是按字節的方式存儲的,

而字符是隻有在內存中才會形成,所以在開發中,字節流使用較為廣泛。

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