選購電腦顯示器有必要了解的知識

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雖然説主機決定了電腦的性能,但是顯示器作為圖像的終端輸出設備,對用户使用電腦的體驗可謂是影響巨大。一台好的顯示器能夠讓用户的體驗得到很大的提升,而一台漏光、泛白、色彩不準的顯示器想必對誰都是一種毀滅性的打擊。那麼究竟如何選擇一台好的顯示器呢?現在市面上顯示器也可謂是五花八門,刷新率、點距、色域各種參數也讓人看得眼花繚亂。別急,下面小編就來帶大家選擇顯示器。

選購電腦顯示器有必要了解的知識

A、LCD顯示器

LCD顯示器就是我們常説的液晶顯示器。LCD顯示器使用了兩片極化材料,在這兩片極化材料之中充滿了液態水晶。當電流通過這些液態水晶的時候會使得水晶進行重新排列,從而讓光線有的透過有的不透過。簡單地來説,液晶就像是百葉窗,能夠通過電流控制選擇讓哪些光透過哪些光不透過,從而實現一個成像的效果。目前,液晶憑藉着輕薄、佔地小、性價比高等優點在顯示器市場上領先與其他對手。

B、LED顯示器

LED是Light Emitting Diode發光二極管的英文縮寫。而LED顯示器就是由一大堆發光二極管組成的。LED顯示器通過控制一堆二極管的發光與否來組成圖像,實現成像效果。和LCD顯示器相比,LED顯示器的使用壽命較長,並且LED顯示器的延伸性好,顯示色彩較為豔麗飽滿。所以,目前市面上尺寸較大的高端顯示器一般為LED顯示器。

C、CRT顯示器

CRT顯示器學名為“陰極射線顯像管”,是一種使用陰極射線管(Cathode Ray Tube)的顯示器。CRT顯示器通過發射電子束激活屏幕上的熒光粉,使得熒光粉發出不同的顏色從而達到顯像效果。説到CRT顯示器,大家或許都不會陌生,在液晶出現,CRT算得上是十分普及的顯示器。但是之後因為體積太大等問題,CRT慢慢被液晶取代。不過CRT擁有着響應速度快、造價便宜等優點。在有些地方CRT依舊發揮着餘熱。

D、3D顯示器

和前面三種顯示器不同,3D顯示器其實不是一種根據成像原理劃分的顯示器。3D顯示器這個分類更像是一個根據成像效果劃分出來的分類。3D顯示器通過生成兩個有位差的圖像,給人腦一種視覺上的錯誤,通過這種錯誤實現一個3D效果。但是目前,3D顯示器雖説已經十分常見,但實際使用中的3D效果較差,所以小編還是不建議大家花額外的錢去買個3D的噱頭。

E、電競顯示器

這是一個額外的分類,這個分類和成像原理、成像效果都沒有關係。這是一個隨着近些年來國內電競行業逐漸崛起而被商家們炒了起來的概念。概括來説,所謂的電競顯示器就是那些刷新率在144hz的顯示器(一般的顯示器刷新率為60hz)。這種高刷新率的顯示器能夠顯示幀數高的畫面,從而使顯示畫面更加流暢,非常適合那些需要很高反應的電競比賽使用。而目前隨着各種電競遊戲的火熱,電競顯示器也成為了一種十分暢銷的產品。

説了那麼多顯示器的分類,相比大家目前已經對於顯示器有個大概的瞭解了。那麼究竟如何才能選擇一個優質的顯示器?下面小編就帶大家從各種顯示器的參數入手,來選擇一個好的顯示器。畢竟只有看懂參數,我們才能真正地選出一個優質的顯示器。

顯示器參數方面:

1、點距

點距指的是顯示器上兩個相鄰的發光點之間的距離。總的來説,點距應該是越小越好,因為點距是個物理概念,點距越小,單位面積裏能夠容納的發光點就越多。在屏幕尺寸一定的情況下,點距越小的顯示器,能夠達到的分辨率就越大。

2、分辨率

分辨率指的是顯示器上的像素點個數。屏幕的分辨率越大,這塊屏幕上的像素點就越多,從而顯示出來的圖像就越細膩。目前,市場上的顯示器基本分為720P、1080P、2K、4K四種。720P基本已經被市場所淘汰,1080P和2K是目前常見的兩種顯示器分辨率。而4K因為售價較貴,對電腦主機的性能要求高,目前的佔用率還較低。畢竟如果顯示器的分辨率越高,主機需要處理的像素點就越多,對於性能的要求就越高。

3、刷新率

刷新率指的是顯示器上一秒中能出現的圖像張數。和刷新率對應的概念是視頻中的幀。瞭解視頻製作的朋友應該都知道,所謂視頻其實就是一張張靜態圖像不斷更換形成一種運動的效果。而在同一時間內,更換的圖像越多,視頻就顯得越流暢。所以和幀一樣,刷新率也是越高越好,因為刷新率越高,能夠出現的圖像就越多,顯示效果就越流暢。當然越大的刷新率對電腦的性能要求也越高。

4、響應時間

響應時間指的是顯示器對於電腦做出的指令的響應速度。一般來説,響應時間越小越好,畢竟響應時間越小説明延遲就越小,顯示器的處理速度就越快。不過,小編覺得,大多數情況下,目前的屏幕響應速度基本都是MS級別的,基本都能達到普通用户的需求,在挑選之時不用過多地考慮響應時間是不是夠快。

5、色域

色域是一塊屏幕能夠顯示的顏色組成的範圍。講色域的時候,我們需要先知道屏幕的成色原理,顯示器其實是通過讓不同像素點顯示三基色紅、藍、綠中的一種顏色,然後把像素點組合起來達到一個顯示各種顏色的效果。但是這樣的方法並不能將所有大自然的顏色顯示出來,所以就需要色域來衡量這個屏幕到底能夠顯示多少種顏色。目前常用的色域標準為NTSC色域,色域以%做單位,百分比越高則表示顯示器能夠顯示出來的顏色越多,所以色域一般都是越高越好。

6、可視角度

可視角度是指一塊屏幕從不同方向能夠清晰地看到全部屏幕的.角度範圍。一般説來可視角度越大越好,當然如果你是一個喜歡在上班時間乾點自己的事情又怕被坐在旁邊的老闆看到的人話,小編還是建議你買個可視角度較低的屏幕。

以上就是大家平時在挑選屏幕之時會遇到的常見參數,當然還有一些類似亮度、對比度、屏幕尺寸、屏幕比例等參數大家在選購的時候可以根據自己需求進行挑選了。

如何選購顯示器?

A、根據自己的預算和需求進行選購

在選擇顯示器的時候,大家先需要明確的就是自己的需求到底是什麼。如果你平時以打各種競技遊戲為主,那麼或許你需要挑選一些響應時間低,刷新率高的屏幕,因為這樣能夠幫助你在遊戲之中更快地進行反應。如果你是一個經常拿電腦畫圖、做視頻渲染的人,那麼小編建議你一定要買個色域高的屏幕,因為一個色域低的屏幕可能會讓你的作品和實際的印刷效果差距巨大,這一定是種毀滅性的體驗。所以,小編建議你在選購之前一定要了解自己的使用需求。

B、結合設計美感和性能參數

雖然説在購買顯示器的時候,我們一般先考慮的是顯示器的性能,但是顯示器的外觀設計無疑也非常重要。窄邊框、金屬機身、一體化外感這樣的設計雖然不會給你帶來性能上的提升,卻也能夠讓你的用户體驗好很多,畢竟顏值即是正義,只有顏值和性能兼備才能算得上是個優秀的顯示器。

C、善於查看評論,避開廠商噱頭

這是一條通用的建議,無論是顯示器還是別的產品,大家在購買的時候一定不要只聽信廠商的宣傳。目前,很多廠商也會為了讓產品更加好賣而加入很多的噱頭。比如之前曾經火過一段時間的裸眼3D技術,實際使用起來,幾乎所有的裸眼3D顯示器都效果極差。所以我們在購買之時一定要看一看普通消費者的説法,避開廠商的宣傳陷阱。

篇後語:

顯示器作為電腦的一部分,是主機處理畫面的終端輸出設備,也是我們普通使用者與電腦的第一手交互平台。所以,大家請不要再在顯示器上縮水,畢竟這可是我們每日需要盯着的東西。另外,在顯示器的選擇過程中,大家一定要根據需求選擇。作圖的用户需要廣色域的屏幕,玩電競的用户需要高刷新率的屏幕,電影愛好者需要寬幅比合理的屏幕,只有瞭解自己的需求才能真正地買到適合自己的顯示器。

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