顯卡位寬選擇策略

來源:文萃谷 4K

我們在購買電腦設備時如何選擇顯卡呢?下面是小編給大家提供的顯卡位寬選擇策略,大家可以參考閲讀,更多詳情請關注應屆畢業生考試網。

顯卡位寬選擇策略

顯卡的位寬,準確應該説是顯存的位寬。眾所周知顯卡的主要部件有GPU和顯存,所謂顯存位寬可以理解為數據從顯存轉移到GPU的通道的運載量。就是車間傳送帶的運輸量。

由於買電腦的時候大家對顯卡的顯存大小過於重視,很多人忽視了顯存位寬的.重要性,甚至出現2GB獨立顯卡但是位寬只有64bit這樣坑人的顯卡。也許有人説,顯卡位寬做大點不就好了麼。這是不對的,顯卡位寬的擴大需要硬件的擴容,就像你要擴馬路佔用地皮一樣,所以成本比提高顯存要高多了。所以,通常高位寬的顯卡要貴很多的。

那麼,就有人問了,我怎麼知道自己的顯卡位寬是滿足要求的呢?這裏給出一個簡單的最低位寬計算公式

首先,現在的電腦一般都是32位真彩色顯示模式,在這個模式下每個像素點的渲染需要16+32B的數據,其中前16B是基本渲染,後32B是紋理渲染。假如我們的屏幕是1080p的屏幕,那麼分辨率是1920×1080,那麼整個屏幕渲染一次需要的數據流是:1920x1080x48B=99532800B=94.92MB,對於通常的液晶屏幕屏幕每個像素點每秒刷新60次,所以每秒需要的數據流是94.92MBx60=5.695GB。話一句話來説這是顯卡維持屏幕正常顯示的最低要求。

我們假設顯卡的顯存頻率是1250MHz,這對DDR3顯存來説已經不算低了,這意味着顯存每秒進行1250M次的讀寫,而每次數據傳輸是顯存位寬/8,(顯存位寬的單位是bit,數據流需要用B,1B=8bit),如果是64bit的顯存位寬,那麼該顯卡的最大數據流為1250Mx64/8=10GB。換一句話來説是可以勝任正常的顯示的。

但是請各位注意,這只是維持屏幕正常顯示的要求,如果你是在打遊戲,那麼紋理計算就會高很多,會達到正常幾倍的數據,那麼這時候基本顯卡數據流就無法正常執行,顯示器為了能顯示就只能降低幀率,幀率降低到一定程度之後就會出現卡機。所以個人建議大家要買數倍於最低位寬要求的顯卡。

比如某人買了4K屏幕,那麼他每秒需要的數據流大概是1080p屏幕的4倍,大概24GB左右,這時候如果顯存是1250MHz的頻率,那麼需要的位寬是157bit,這是最低要求。所以如果你真打算買4K屏幕的超級電腦,那麼你最好配一個顯存位寬是512bit的顯卡。當然這是針對DDR3顯存來説的,如果你的顯卡是DDR5顯存,那麼顯存頻率有可能能達到5000MHz這個級別,這時候你只需要40bit的位寬就能保證圖像最低要求。這也是為什麼一些DDR5顯存的顯卡位寬要比DDR3顯存的顯卡要低好多的緣故。

最後,在説一次最低顯存位寬的計算方法

最低顯存位寬=(分辨率x48x8)/(顯存頻率)

熱門標籤