韓國留學網絡遊戲專業介紹

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在遊戲動漫方面韓國也的確有自己的優勢,在亞洲的遊戲動漫類教育中,韓國是處於領先的位置。那麼近幾年韓國在在線遊戲方面具有非常大的競爭力、在中國市場挫敗美日的主要原因也是文化上與中國相似,佔據有利地位。

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中國網民不太喜歡美國和日本網絡遊戲,而偏好韓國網絡遊戲“華麗的3D畫面和豐富多彩的故事”,如韓國網絡遊戲“穿越火線”贏得中國玩家歡迎的'主要原因是它逼真的槍戰效果。

韓國國內擁有龐大的遊戲產業羣體,由韓國尖端遊戲產業協會、韓國遊戲支援中心KGPC在內的遊戲協會、在288家有IT相關學位的大學中由政府指定贊助的10家遊戲大學及研究院、6家包括On Game Net、GameTV在內的有線電視和衞星廣播專業遊戲頻道等組成。

韓國政府對遊戲產業的支持也不容忽視。韓國遊戲產業從2001年之後,每年平均以10%的速度快速成長,在韓國文化產業出口中佔一半比重。為了在 2012年底前真正成為與美國、日本並列的世界三大遊戲強國之一,韓國政府去年12月稱,將投資3500億韓元振興遊戲產業。 更重要的是中國的網絡遊戲玩家已經達到4017萬人,但目前國內僅有遊戲技術人員幾千人,人才缺口高達數十萬。

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