MG動畫必用插件腳本有哪些

來源:文萃谷 2.16W

動畫分鏡頭腳本也叫“動畫分鏡頭台本”,也叫"故事板",是動畫前期工作的重要環節。動畫分鏡頭腳本是指導後面所有動畫製作人員工作的藍本,後面所有的製作人員都要嚴格按照分鏡頭腳本進行製作。

MG動畫必用插件腳本有哪些

分鏡頭腳本有很多種類型:電影分鏡腳本,廣告分鏡腳本,電影分鏡腳本,MV分鏡腳本,動畫分鏡腳本,遊戲及多媒體分鏡腳本等。而動畫分鏡腳本只是其中之一。雖然分鏡腳本種類眾多,但是他們之間又有着很多共通的東西。表現形式、鏡頭語言表達方式等。

這就要求分鏡設計師具備很多專業性素質,在劇本階段(或是想法)的時候,就規劃好影片的敍事節奏、鏡頭內外運動、畫面安排、構圖設計、特效音效等影片一切元素。並具有較強的繪畫功底將分鏡頭通過靜態或是動態的形式表現出來。提供給動畫和後期製作人員,屬於動畫片製作的前期之一。

  1、Plexus

Plexus是新一代三維粒子插件,和Trapcode Form很像。功能非常強大,還可以將三維軟件生成的obj導入作為發射器使用。

  2、Trapcode

Trapcode可以用它製作液體,複雜的'有機圖案、複雜的何學結構和渦線動畫。將其他層作為貼圖,使用不同參數,可以進行無止境的獨特設計。

  3、Motion Boutique Newton(牛頓)

Motion Boutique Newton是 After Effects 第一款動力學插件,屬於2D類型,可以用於MG動畫的製作。

  4、Mograph Motion v2.0

Mograph Motion v2.0腳本能夠自定義添加表達式到你的項目中,很方便的就能控制動畫效果,還具有自由控制的圖形編輯器,具有11種自由工具,能夠應付重複複雜的效果,強大的表達式特殊的控制方法,讓你操作層屬性方便快捷,節約時間,腳本還帶了一個非常適用的工具—中心位置移動。

  5、Duik骨骼腳本

Duik骨骼腳本主要是角色動畫

  6、 Aescript ScriptLauncher(Ae腳本管理器)

Aescript ScriptLauncher管理起來更方便,利用這個AE腳本管理器很簡單,它會自動找到你存放AE腳本的目錄,然後逐一將所有AE腳本都羅列出來,需要時直接選擇就OK了,方便而又快捷。

  7、Particular

Particular 基於網格的三維粒子插件Particular ,它可以用來製作自然效果,像煙、火、閃光。將其他層作為貼圖,使用不同參數,可以進行無止境的獨特設計。

  8、Aescripts Cluster v2.03

Aescripts Cluster v2.03能完成一些點線連接延遲拖尾的效果。

注意腳本只是你的輔助工具,不要過度依賴於腳本。其實MG動畫最重要的一點就是要“活”,除特殊情況下無時無刻都要動。也就是説要有生命力。插件腳本在適當的情況下可以用,但其實最重要的還是我們要用電腦一幀一幀的Key動畫。還是要自己多練習多體會。

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