Flash動畫製作之物體逐漸顯示

來源:文萃谷 1.31W

在Flash動畫的製作中,我們可以利用圖層之間相互影響的特點來製作很多特殊的動畫。下面介紹利用Flash中上一圖層元件對其下面圖層的遮擋特點,來製作使物體逐漸顯示的動畫。

Flash動畫製作之物體逐漸顯示

步驟

1、啟動Flash cs4軟件,新建一個flash文件。

2、在默認的圖層1中的第1幀上導入或創建你所要逐漸顯示的對象。這裏,我們使用“鋼筆工具”繪製出折線。

3、在圖層1的第40幀(可以根據所需要的時間長短自由選擇)處,右擊,選擇“插入幀”(快捷鍵命令,結果如下。

4、然後,單擊選擇圖層1,右擊,選擇“插入圖層”命令。這時,會新建一個圖層,默認名稱為“圖層2”,默認在圖層1的上方。

5、選中圖層2的'第1幀,繪製出遮擋的形狀,可以是矩形、橢圓和多邊形等。我們這裏繪製一個矩形,設置其筆觸顏色為空白、填充顏色為文檔背景顏色。並將其轉化為圖形元件(在轉化的過程中要將圖層1鎖定)。並通過移動使其左側剛好覆蓋圖層1中的折線。

6、在圖層2的第40幀,右擊,選擇“插入關鍵幀”命令。並移動矩形元件,使其左端剛好與折線分離。

7、右擊圖層2中第1~40幀中任意一幀,選擇“創建傳統補間”命令。

8、執行菜單中“控制|測試影片”命令,即可得到想要的結果。

注意事項

存放遮擋元件的圖層要在上面,且元件顏色要與文檔背景顏色一致。

以上就是Flash製作物體逐漸顯示的gif動畫效果圖方法介紹,操作很簡單的,大家學會了嗎?希望這篇文章能對大家有所幫助!

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