響應式網頁美工設計原則

來源:文萃谷 2.39W

響應式網頁設計對於解決多類型屏幕問題來説是個不錯方案,下面小編為大家帶來了響應式網頁美工設計原則,希望對大家有用。

響應式網頁美工設計原則
  響應式網頁美工設計原則

斷點

斷點可以讓頁面佈局在預設的點進行變形,也就是説,在台式桌面上顯示3欄,在移動設備上僅顯示1欄。大多數CSS屬性都可以實現斷點之間的變形。斷點放置的位置通常取決於內容。比如,如果一句話要換行,你可能就需要加上斷點。但斷點使用時需要謹慎——如果搞不清內容之間的.邏輯關係,很容易弄的一團亂。

最大和最小值

有時候內容佔滿整個屏幕寬度(例如在移動設備上)是好事,但如果相同的內容在電視屏幕上也撐得滿滿的,貌似就不太合理了。這就是為什麼要有最大/最小值。例如,如果寬度為100%,最大寬度1000px,那麼內容就會以不超過1000px的寬度填充屏幕。

嵌套對象

還記得相對位置嗎?如果一大堆要素彼此都緊密聯繫,那麼必將難以控制。因此,將要素放置到容器中就會讓它們變得更加好理解,並且簡潔明快。這種情況就需要用到像素之類的靜態單位了。靜態單位對於logo和按鈕等不需要擴展的內容來説非常有用。

移動優先還是台式桌面優先

嚴格來説,項目從小屏幕入手過渡到大屏幕(移動優先),還是從大屏幕入手過渡到小屏幕(台式桌面優先)區別不大。但是,從移動端着手可以給你帶來一些額外的限制,幫助你進行決策。通常情況下大家會從兩方面同時着手,所以你還是要看哪種方式最適合你。

網頁字體 vs 系統字體

想讓自己的網站擁有炫酷的Futura或Didot效果嗎?那就是用網頁字體吧。儘管網頁字體看起來很炫酷,但你要記住,這些字體都需要用户下載,字越多,用户加載頁面的時間也就越長。另一方面,系統字體加載速度則快得多(前提是用户本機就有),但太過普通。

位圖 vs 矢量圖

你的圖標是否有很多細節,並且應用了很多華麗的效果?如果是,那就用位圖。如果不是,考慮使用矢量圖。如果是位圖,使用jpg、png或gif。矢量圖則最好使用SVG或圖標字體。其各有利弊。但你要時刻牢記圖標尺寸——未經過優化的圖片不能傳到網上。另一方面,矢量圖通常比較小,不過部分比較老的瀏覽器可能不支持矢量圖。還有,如果圖標有很多曲線,那有可能會比位圖還大,所以要明智取捨。

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