設計必須知道的原型設計重要性

來源:文萃谷 2.46W

一個好產品的誕生,必定離不開原型設計。原型設計是整個產品開發中最重要的, 並且確定了整個軟件的方向,重要性就和建築師的設計圖一樣。 “很難想象一個沒有原型的產品是如何誕生的。原型設計的核心目的在於測試產品,沒有哪一家互聯網公司可以不經過測試,就直接上產品和服務。”本文將介紹什麼是原型設計?原型的類型有哪些?他們的優缺點是什麼?想了解更多相關信息,請持續關注我們應屆畢業生考試網!

設計必須知道的原型設計重要性

  1. 什麼是原型設計?

原型設計是軟件開發的初始階段,根據需求為軟件創建原型的過程,原型通常用於演示,測試,溝通等。原型通常只是表現了產品的一部分特性,但原型設計的投入在整個的軟件開發過程佔比較小,且直接確定了之後的軟件開發方向,投入產出比非常高,所以這個過程非常重要。

  2. 原型的類型有哪些?

低保真原型:表現軟件的重點功能和基本交互過程。製作成本低,速度快,修改也方便。適合任務簡單,整個團隊溝通順暢,個人能力較強的情況。

中度保真原型:中度保真的產品添加了更多細節,對軟件的交互進行了更細緻的設計,更接近最終的產品。在大部分情況下,中度保真原型已經足夠,既表現了軟件的功能特性和交互過程,界面有一定的.細節,而且使用者已經能完整體驗到最終的產品,可以驗證產品的可行性,確保了不會在後面的開發過程中發現重大失誤。缺點是花費時間會多一些。

高保真原型:幾乎完全按照最終產品來製作的原型,細節豐富,包括了產品的所有功能以及詳細的交互細節。製作高保真原型可以顯著降低溝通成本,原型更精準和精美。但是,保真度越高就意味着需要花更多的時間和開發精力,而且一旦有修改也會更加耗費時間。

  3. 原型設計的優點:

讓用户實實在在的感受產品

用於測試,提早找到產品的問題

溝通方便,言之有物,不是空想的交流

提高產品設計的工作效率

  4. 原型設計的缺點:

耗費一定的時間和花費,在需求較為簡單,時間緊迫的時候,原型應該儘量簡單。

原型設計可能會約束設計師的想法,做的越細,設計師發揮的空間越小,打擊了設計師的積極性。如果沒有足夠的設計能力,不應該做保真度非常高的設計。

如果設計人員知識有限,可能無法估計到實現的難度,造成產品開發時間不受控制。

  5. 原型工具介紹

低保真:以紙筆原型和Balsamip Mockups為代表,紙筆原型是最早的原型,設計師只要手上有紙筆或白板,就能簡要的畫出設計師的想法和思路。但是紙筆原型保真非常低,它主要適用於項目的初期階段,適合團隊內部的談論,不適合演示,用户無法真實感受產品,不適合測試,且修改不方便。Balsamip Mockups是一款具有手繪風格的原型圖繪製工具,專注於草圖以及素描風格。

中度保真:以Axure和Mockplus為代表。Axure作為原型工具的領頭羊,功能全面,無論是流程圖還是動態面板都是眾多產品經理和設計師青睞的。但學習成本高,使用較為複雜。Mockplus作為後起之秀,以簡單易用為宗旨,無論是預覽方式還是交互設計方面都佔有極大的優勢,極力推薦給新入門的設計師們。

高保真:以Justinmind和Adobe XD為代表。Jusinmind是專門針對移動端APP設計的原型工具,學習曲線較高,交互設計全面。Adobe XD是一款輕便的矢量+原型繪製軟件。 集線框圖設計、視覺設計、 交互設計、原型設計等功能於一體。很多人説Adobe XD的誕生,終結了Sketch和Photoshop,此話還説的太早了。XD真正存在的理由並非是打敗S+F的組合,而是在Adobe體系下缺乏一個快速原型的工具,AI在這方面已經落後了。

  總結

原型設計在軟件開發過程中是非常必要的,應該充分考慮產品的需求和團隊的情況選擇適合的原型設計類型。同時選擇一款優質的原型工具能夠節省大量的時間和成本,可以多嘗試幾款工具後再做選擇。

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