遊園會策劃書

來源:文萃谷 4.21K

時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,我們又將續寫新的詩篇,迎接我們的是新的工作內容和工作目標,需要認真地為此寫一份策劃書。是不是無從下筆、沒有頭緒?以下是小編為大家整理的遊園會策劃書,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

遊園會策劃書

遊園會策劃書1

一、活動背景

因為共同的信仰,我們成長在同一片藍天下;為了同樣的追求,我們奮鬥在同一片天地中。

為了做好社團管理工作,給各類社團提供更多的展示平台,擴大各社團在新生中的知名度及影響力,同時向新生展現豐富多彩的大學生活,社團聯合會將於20xx年5月舉辦20xx年度社團遊園會。20xx年社團遊園會將延續以往社團遊園會的形式,以趣味性、遊藝性、多元性的綜合模式代替以往單一的社團文化展示模式,從而起到發展社團文化,弘揚校園精神的目的。

二、主辦單位

社團聯合會

三、活動時間和地點

20xx年5月

音樂廣場。如下雨地點可改。

四、活動名稱和口號

名稱:社團文化五四遊園會

口號:玩轉社團,玩轉校園。

五、參與人員

大學全體師生

六、活動目的及意義

展社團風采。社團聯走過了風風雨雨的數年,在這段時間裏,社

團聯不斷髮展壯大,現有學術科技類、實踐服務類、文藝體育類等各類社團。這次五四紀念日之際,我們希望能夠更好的展示浙中大各個社團的風采,讓各社團有更好的機會在全校面前展示社團的精神,讓全校師生都重新認識各個社團,推廣各個社團。

七、活動開展

本次社團遊園會精彩版塊:任何一位同學持社團聯合會特製的“兑獎券”在活動當天收集一定數量的社團“兑獎券”後,可於活動當天至社團遊園會領獎處領取相應的禮品。

① 尋寶大行動

道具: “藏寶圖”,“寶藏”

遊戲規則:準備一張尋寶圖,畫出藏獎品的具體區域和線路。再事先準備好“寶物” 將“藏寶圖”交給參加的同學讓其去尋找“寶藏”在十分鐘後根據其找到的“寶藏”數量來判斷名次並頒發“兑獎券”

②知識問答活動

道具:問題

參加人員安排:集體

遊戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題.③心心相印。 道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語

或詩)參加人員:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,

一人為猜測者),然後由主持人會把要表 演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作 的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能説出動作中的字)

④ “一氣呵成”

遊戲規則:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得一等獎;如能吹滅7根即可獲得二等獎,如能吹滅5根即可獲得三等獎。

⑤ 鐵人三項

遊戲規則:一次5人,在最短時間內先轉15圈,從起點出發到前方10米處拿到籃球跑回,中間可設障礙物。

八、活動流程

(一)前期準備

1、前期宣傳工作

(1) 海報橫幅製作:

日語社宣傳部製作遊園會海報橫幅,並於活動舉辦前前將海報張貼在音樂廣場附近海報欄處,橫幅懸掛於校園主幹道,宣傳社團遊園會活動。

(2) 遊園會宣傳單製作:

社團宣傳部於遊園會節目流程確定後製作遊園會宣傳單,內容為遊園會時間、地點、簡介以及遊園會節目安排等。並在活動前一天到活動當天派發。

注:在此期間,為了加強對社團文化的宣傳我們還將請工作人員身穿特色服裝與參與的同學合影留念。

2、人員分配

將遊園會的各項工作具體分配到人,日語社社長起,包括各部門部長、副部長各司其職,以確保遊園會順利進行。

遊園會所需物品準備工作依據各部分工,根據需要準備。

3、後勤支持

(1) 社團聯辦公室進行遊園會活動場地申請、橫幅懸掛申請、燈光音響設備借用工作於活動開始前一天完成;

(二)當天活動流程

下午2點懸掛裝飾物、橫幅、搬運桌椅,佈置場地

下午2點社團工作人員簽到

遊戲現場錄影與攝影

現場維持秩序

遊園會結束後各社團整理各自場地,做最後清理工作;

九、經費預算

十、活動中應注意的問題及細節

1、若遇到下雨,室外的活動可以轉為室內,也可搭建大遮雨篷。

2、發生擁擠時,工作人員要做好協調工作,防止受傷時間發生。

3、若人數過少,各部門去校園各個地方宣傳,也可通過校園廣播繼續宣傳。

4、若禮品不夠,由財務部的幹事臨時採購,用棒棒糖等小禮品替代。

5、若燈光音響出故障,冷靜處理。

6、若參與人員對遊戲不滿與活動工作人員發生糾紛,工作人員及時出面調解,以免影響活動進程。

遊園會策劃書2

一、活動背景

當代大學生的大學生活,課餘時間雖多,但他們的鍛鍊在逐漸減少,隨之而來的健康也成為了一大問題,為此我們為促進我們協會之間和及全院學生的交流合作,打造特有的社團文化,增進同學之間的友誼,構建和諧校園,豐富大學生的課餘生活,學院律動健身協會和飲食與健康協會決定面向全院舉辦本次遊園會。我們力求創新與發展,在寒冷的冬天給全院師生獻上一份温暖的禮物。

二、活動主題

“憶童年、我運動、我健康”

三、活動的目的及意義

在寒冷的深秋,讓同學們緊張的學習中放鬆身心、鍛鍊身體的同

時,增強同學們的體質,給大家提供一個自由交流的平台以促進同學之間的交流,讓大家在豐富的課餘活動期間全面發展,擁有一個健康的身體,並同時提高我們協會的影響力。

四、活動單位

主辦單位:xxxxxxxx

承辦單位:xxxxxxxx

五、活動時間

20xx年11月18號下午4:30—6:30

六、活動地點

新籃球場

七、活動負責人及參與人

負責人:xxx

參與人:全院學生

八、活動流程

1、幹部統一在新籃球場集合,會長分配每個遊戲的負責人,突發事件負責人及成員。

2、佈置場景:每個遊戲負責人負責佈置該遊戲場景,其餘人員與會長佈置全局。

3、會長宣佈活動開始:播放開始音樂,活動路口的迎賓一邊迎接入場學生,一邊為過往學生介紹活動。

4、活動結束,幹部共同打掃衞生。

九、活動安排

(一)活動前期

1、兩協會會長及活動部共同商議本次活動前期的準備工作並負責對其盡心精心策劃,提前寫好策劃書,填好活動申請表以及場地的申請、物品的借用等,並交上級審批。

2、由兩協會宣傳部的成員負責本次活動的宣傳工作,制好宣傳海報並提前展於活動中心前,另外再負責製作一些宣傳單、邀請函等分發給大一外語系的一些班級、其他協會以及社團

聯合會等,以達到對本次活動的有力宣傳。

3、經費方面主要由兩協會外聯部的人員共同在外尋找商家對本次活動提供贊助。

4、在活動開展的前幾天由兩協會監察部協助財務部對本次活動所需物品道具等的借用方面進行充分的準備。

5、由兩協會辦公室人員共同商議本活動過程中的一些遊戲規則、獎懲制度等事項。

6、在活動開展當天兩協會全體幹部於上午10點鐘準時在籃球場開始對活動現場進行場景佈置,並務必在下午3點鐘之前完成。

7、在兩協會中選幾個迎賓人員負責在活動期間對到場人員的歡迎,與此同時指定部分流動人員對活動現場紀律的維持以及期間的應急做好準備。

(二)活動中期

1、在當天下午4點鐘起,由事先指定好的迎賓人員分別在活動場地的進出口對參加活動的同學及嘉賓進行迎接。想加入遊戲的學生可以開始進場,同時針對本次活動主題播放一些音樂歌曲等,以渲染開場氣氛,吸引更多的同學前來參加活動,從而進一步有力的達到宣傳效果。

2、下午4點半活動準時開始,首先主要由兩協會會長對參與人

員表示歡迎,然後對本次活動作簡單的介紹,包括相關規則和紀律等。隨之宣佈活動的開始。

3、然後由事先準備好的各個遊戲負責人向參加該遊戲的學生宣讀具體規則,並分別帶領一組人員分頭進行活動的開展,做到娛樂為主,友誼第一,有競爭有獎勵。在遊戲中淘汰的學生領完禮品後從出口有序離開。

4、在活動開展過程中,由辦公室負責對活動的現場拍攝,以作我們活動成果的證明。活動整個過程中,監察部要做全程跟蹤,及時處理各類突發事件,並做好相關記錄。如有大的衝突,應儘快與保衞科聯繫。

5、在活動進行完畢後各個遊戲負責人集合在一起,由會長作簡

單總結評價,最後宣佈活動到此結束並有序退場。

(三)活動後期

1、在活動結束後,由兩協會幹部們共同打掃活動現場衞生,並分配人員完好歸還所借用的物品。

2、由兩協會活動部成員分別寫好活動總結,並在規定時間內上 交社團聯合會。

十、經費預算

xxxxxx

遊園會策劃書3

一、活動目的:

豐富校園課外的文化生活,讓學生在豐富多彩的活動中陶冶情操,獲取知識,激發參與能力,培育積極向上的精神及歡樂和諧的風貌。

二、活動主題:喜迎五四,快樂遊園。

三、活動時間:20xx年5月3日下午(2:30—4:10)

四、活動對象:全體學生

五、組織機構:

組長:韋漢

副組長:呂傑呂澤斌李澤華

成員:韋明德李元標樑安斌梁麗繁

六、準備階段:

統籌策劃:政教處(活動方案、海報製作、人員安排、獎券印製)

後勤保障:總務處(獎品採購)

道具準備:項目牌製作(樑安斌)

謎面抄寫(農炳兆 甘慶華 趙光福)

成語、歇後語、繞口令準備(韋明德)

英語單詞準備(李立娟)

獎品分類(黃豔樑新燕李鳳紅許彩彬)

七、活動階段:

1、活動指導:韋漢

2、安全巡查:呂澤斌呂傑李澤華

3、活動協調:韋明德樑安斌

4、各項目負責人:全體教職工

5、活動兑獎:黃豔樑新燕趙玉英農麗霞

兑獎地點:舊食堂

兑獎規則(具體由獎品價格確定):

1張獎券可兑換:

2張獎券可兑換:

3張獎券可兑換:

八、經費預算:20xx元。

主要採購:

小吃(糖類、餅乾、果凍、其它);

國小習用品(筆、記事本)。

九、活動要求:

1、在活動前,各班班主任必須對學生進行安全教育、紀律教育,要求全體學生在活動過程中一定要注意安全、遵守紀律,不得大聲喊叫,不得擾亂活動秩序。有破壞活動秩序的同學將收回“獎劵”,不參加活動的同學,可以有序觀看,要求做文明觀眾,不得追逐打鬧。

2、參與遊園的學生在進行每一個項目的活動時都要自覺排隊,要按活動的規則進行。

3、活動結束後,場地所屬衞生區域的班級要組織人員清理,打掃衞生。

4、活動前,各項目負責人要提前到場佈置場地,活動後,要收集道具等上交政教處,要團結協作,堅守崗位,關注安全(工作人員每人計量化賦分:5分,無故不參加者扣:10分。

政教處校團委

20xx年4月22日 附:

遊園活動項目分類、人員具體安排及遊戲規則

一、成語、歇後語接龍

活動地點:2號球場

活動描述及規則:

1、成語接龍:本活動由2人一組參加,主持人給出接龍的第一個成語,前一個成語的最後一個字作為下一個成語的第一個字(諧音也可),如此繼續,在一分鐘內説出3個成語即可每人獲1張獎券,超過3個成語後,每多説出1個,可另獲1張獎券,以此類推,限時1分鐘。

2、歇後語接龍:本活動由1人蔘加,主持人給出3個歇後語的前面部分,參加者正確連接後面部分即可每人獲得獎券1張,限時1分鐘。

具體負責人員:李元標(組長)樑生效陸智許歡歡

二、猜謎語

活動地點:2號球場

活動描述及規則:

參加者可以猜掛在固定區域的謎語。參賽者將所猜題目的題號(如a-1)答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張,每題限猜1次。

具體負責人員:甘慶華(組長) 樑雪鳳梁麗繁鄧振偉許家英高紅華隆國鈞

三、掌上明珠

活動地點:1號球場

活動描述及規則:

活動由1名學生參與,要求每名參加者一手拿乒乓球拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着規定路線行走,並跨過障礙物,球未落地併到達終點,可獲1張獎券,限時為1分鐘。

具體負責人員:農炳兆(組長) 勞明華李家色

四、點鞭炮

活動地點:1號球場

活動描述及規則:

在劃定區域內灑下鞭炮,點燃香並把香系在竹竿上,參加者在區域外用竹竿點鞭炮,點響5個鞭炮即可獲1張獎券,每人限時1分鐘。

具體負責人員:韋傑(組長) 趙文星凌麗娜

五、24點計算

六、聯想abc

活動地點:1號球場

活動描述及規則:

主持人事先把一些單詞或字母做成籤,由參加者抽籤選擇,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地完成3個就可獲1張獎券。如:主持人在説出run 這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯繫起來。

具體負責人員:李立娟(組長) 馬蘭芬樑皓百

七、繞口令

活動地點:1號球場

活動描述及規則:

在活動負責人處抽號,抽到哪個號,即讀哪段繞口令(如抽到1號,即讀第1個繞口令的內容)。每人繞口令一次,可準備30秒。凡是能準確、順利、不停頓讀完繞口令者,可獲1張獎券。

具體負責人員:趙光福(組長) 黃世永黃小豔

八、海底撈珠

活動地點:1號球場

活動描述及規則:

在臉盆裏放入水和彈珠若干,把彈珠夾起。在指定時間內(1分鐘),夾起指定個數(10個)可獲1張獎券。

具體負責人員:陳偉(組長) 何暉趙京高

九、一鼓作氣

活動地點:3 號球場

活動描述及規則:

在桌面上點燃蠟燭,每支蠟燭相距15釐米,共五支,參加者站在一米外,向五支蠟燭吹氣,吹滅3支以上可獲1張獎券。

具體負責人員:樑志南(組長) 趙日彪周彩霞

十、蒙面擊鼓

活動地點:3號球場

活動描述及規則:

參與者蒙上眼睛,在規定地點原地轉兩圈後步行向前,擊中鼓者可獲得獎券1張。 具體負責人員:覃文鋒(組長) 江躍濤丁學進

十一、定點投籃

活動地點:3號球場

活動描述及規則:

參加者在罰球線處投籃,若踩線或過線則視作無效,可以跳躍投籃,若投籃時球從手中掉落,則算已投籃,不可撿回再投,投籃前允許拍球幾下,每人每次有1次投籃機會,投中者可獲獎券1張。

具體負責人員:龐浩(組長) 黃庭琴卓永榮

十二、才藝展示

活動地點:2號球場

活動描述及規則:

參加者表演一段器樂演奏、跳一支舞蹈、演唱一段歌曲、講一段相聲、講一個小故事、背誦幾首古詩詞等均可,能大膽展示其表演技巧和才藝的可獲1張獎券,每人每次限時3分鐘。

具體負責人員:農學展(組長) 黃萬卿

遊園會策劃書4

一、活動目的

活躍節日氣氛,豐富員工業餘生活,增強員工凝聚力和歸宿感; 激發員工的感恩心與榮譽感,為自己、為公司,更努力、更有價值感地投入工作;

二、活動主題 濃情中秋,情繫泰星

三、活動時間 20xx年 9 月12日 13:30——17:30

四、活動地點 整個公司區域內

五、活動人員 公司全體員工

六、活動形式 舞台區:合適位置設一舞台,供遊園會開幕式使用; 舞台區 遊戲區:設置各類互動遊戲(共 個) ; 遊戲區 兑獎區:宿舍/飯堂為兑獎區,隨時為員工兑換獎品,現場需工作人員 兑獎區

七、活動組織 總策劃:陳 活動策劃: 活動協調: 活動主持: 物品採購: 設備租賃: 獎券製作: 安裝調試: 安全保障: 現場清潔: 現場組織: 環境佈置: ;氣球。音響設施。 環境佈置:在活動範圍外圍插上公司彩旗(公司有庫存) 人;

活動流程

開幕式:

1、公司領導及人員入場(背景音樂: 《歡迎進行曲》; )

2、大致致辭,宣佈:“我宣佈泰星公司賀中秋遊園活動現在開始!”

3、主持人宣佈大家可自行在廠區內遊玩及注意事項。

遊戲區:

1、乾坤小轉移2 分鐘內, 將10 粒玻璃珠用竹筷夾到相距2。5 米的另一隻盤裏。遊戲過程中,玻璃珠如果掉落,必須在拾回原處後,方能繼續。2 分鐘夾到 5 個珠可得獎一份,一次可同時進行5 人;道具:玻璃珠50 顆、筷子5 雙、盤子10 只、秒錶1 只、2 把椅子。 組織人員:2 人,需準備

2、超級保齡球10 瓶小礦泉水,排成邊長為 1 米的等邊三角形,參加者站在5 米外,雙手滾出籃球。倒3 瓶得 樂擺法見右圖) 。 注意:凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券 道具:罐裝可樂 10 瓶,籃球1 個,粉筆 1 支、2 把椅子。 組織人員:2 人,共需準備

3、吹乒乓球準備好12 個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每6 個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得獎一份,每次兩人蔘加。

遊園會策劃書5

站在新學年的源頭,為進一步推進學校文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化,活躍學習氛圍,給同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞台,為了迎接20xx年元旦的到來,公共管理學院繼續教育學生會擬定主辦本次遊園會。計劃如下:

一、活動主題:

“狂歡聖誕,喜迎新年”

二、活動目的:

豐富我院學生的業餘生活,發揮每一個人的特長,反映同學們的真實水平,體現當代大學生的精神風貌。

三、活動時間及地點:

20xx年1月1日(時間初步預定)地點待定

四、活動特點:

節目新穎,靈活,表現當代大學生實際生活以及需求。

五、遊園會的宣傳

1、校內樹立以此次活動為主題的宣傳版,張貼宣傳海報

2、利用學校新聞中心播出此次活動

3、進行網上宣傳

六、遊園會節目準備:

遊戲一:醜小鴨賽跑凡參與者皆有禮品贈送

規則:由主持人在現場選人組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。

每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球

規定在5分鐘內,球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠者勝。

道具:氣球、布繩若干只。

遊戲二:最佳情侶——我猜、我猜、我猜猜猜凡參與者皆有禮品贈送

規則:

由主持人在現場組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。在8人中分發提前寫好的情侶人名的紙條,如楊過和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英台、羅密歐與朱麗葉等,男女分別抽取,然後根據人名速配成對,進行表演,女方表演生氣的樣子,男方要對女方講一個笑話或者別的,直到把女方逗笑了為止,在3——5分鐘之內不能把女方逗笑者,即視為男方努力失敗。如果女方故意笑(此處判斷標準以全場觀眾的標準為準),則判犯規。

對於失敗者和犯規者,主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱,如成語肢體表演名稱(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),或唱一首流行歌曲,或聲情並茂的朗誦一首詩,或大聲説出自己親身經歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其它的暗示提示觀眾,最後由他(她)所屬的組來猜,直到猜出來為止。

道具:8張4對人名紙條,事先寫好的若干節目名稱紙條

遊戲三:八仙過海——吹牛皮大賽

規則:限時在一分鐘內吹氣球,不能吹爆,以氣球最大者取勝。

道具:氣球若干只。

人員:八仙扮演者:漢鍾離、張果老、韓湘子、鐵枴李、曹國舅、呂洞賓、藍采和及何仙姑

七、活動的流程:

第一階段:1月1日上午8:00——11:00

1、學生會成員於早上7:30到活動場地為活動的正常進行作好準備

2、8:00遊園會開始,由祕書處邀請領導和各位嘉賓的到來,並安排好入座次序

3、由主持人作開場辭並介紹領導和嘉賓,有領導作活動前的開幕辭

4、活動開始,進行遊戲一和遊戲二,在此期間可穿插其他活動

第二階段:12:00——2:00午休

學生會自律部負責場地的看管工作

第三階段:下午2:30——4:00

繼續進行遊戲三

第四階段:領導作活動總結,並宣佈活動的結束

八、遊園會的安排

1、體育部對現場進行佈置

2、祕書處對現場領導的接待工作、觀眾進出會場秩序

3、自律部對遊園會開始前後的現場秩序的

4、宣傳部進行遊園會的宣傳工作

5、生活部維持工作各項後勤保障工作和遊園會後的收尾工作

6、外聯部為遊園會的經費作好準備

7、學生會主席在各班抽人組成臨時應急小組,以防事故的發生

九、活動經費預算:

氣球、礦泉水若干、宣傳單的印製、海報的印刷、獎品若干

十、活動的注意事項:

1、在場地放幾個滅火器,以防火災的發生

2、在場地放幾個垃圾箱,保持場地的衞生

十一、備註:

此次活動意義重大,校領導高度重視,望各位同學積極參與,確保活動正常進行。

遊園會策劃書6

值xxxx年元旦來臨之際,為配合學校搞好本次慶元旦活動,同時也為了豐富師生的校園生活,學生會精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂遊園”的形式,讓師生在精彩的活動種快快樂樂迎接新年。本次活動本着全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加,從而真正使師生快樂度過元旦。

(一)元旦遊園活動:

活動主題

“慶元旦,構建跟諧校園”

活動口號

“ 暢想跟諧”

活動目標

學生通過豐富多彩的遊園活動,體現跟諧校園的新氣象,通過遊園活動充分展現當代中學生德智體美勞全面發展的新風貌。

組織原則

具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,並充分體現我校德智體美勞的教育精神。

活動時間:暫定於xxxx年1月1日下午2:30-5:30

活動地點:暫定為籃球場

1、個人賽:

(1)乒乓球投準:一個人手持乒乓球投向距離4-5米的桶內,按投中個數設置獎項。

(2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投10個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,如套中6個圈可獲得其中之2的物品,套中10個圈可獲得其中之3的物品。

(3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長為勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數設置獎項。

(4)跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次。

(5)小李飛鏢: 10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數設置獎項。

道具: 環靶及鏢一套.

(6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭

遊戲規則:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得一等獎品;如能吹滅7根即可獲得二等獎品,如能吹滅5根即可獲得三等獎品。

(7)原地轉圈後射門:以一分鐘為單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶杆子,閉眼)原地轉6圈,然後將球射入6米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數設置獎項。

(8)氣球祝福:在氣球中放置小物品或祝福的紙條,吹起氣球直至吹破或坐破的氣球的數目。

2、集體賽:

(1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝。

(2)託乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始後,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出。

(3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝。

(4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一隻腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次。

(5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛着倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出。

(6)“霧裏看花”——猜謎遊戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語。

(7)“眼明手快”——拼圖

遊戲規則:參加者三人一組;每人分別將自己面前散亂擺放的圖塊拼湊成一副完整的圖案,用時最少且拼湊無誤的將獲勝。

(8)“溜溜的情”——夾跳棋遊戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內夾得最多者可獲勝。

遊園活動經費開支情況:

為了吸引更多同學參加,儘可能設置較多的獎項。獎品設置為:個人賽每項預計70元,集體賽每項預計100元,共計1360元。

參與獎: 200元

活動器材及水:100元

活動經費: 180元

美化佈置活動場地:100元

備註:

準備裝飾:各色氣球,彩紙,橫幅

獎品設置:牙刷,牙膏,洗衣粉,香皂,肥皂,糖、梨、橘子、蘋果、筆記本、襪子等。

地方設置:領獎處

照相:借相機

研究生學生會

xxxx年12月6日

遊園會策劃書7

一、活動背景

開心總動員,盡在園遊會!

陽春三月,你是否想要擁有一片新氣象?

熱鬧浪漫的園遊會,你是否心生嚮往?

來吧!讓我們為你插上現實的翅膀。

電氣之春已經到來!

在緊張的學習工作之餘,參加電氣工程學院重磅推出的“電氣之春開幕式”暨驚喜園遊會。

二、活動目的

為豐富同學們的課餘生活,增進彼此間的情感交流,同時也為營造一種輕鬆和諧的校園氛圍,迎接新春的到來,電氣學院學生會特策劃本次驚喜遊園會。讓大家在緊張學習之餘得到一定的放鬆,並藉此表達各級領導老師對同學們課餘生活的關心。

同時,“電氣之春”系列活動的開幕將確定電氣學院09-10學年第二學期學生工作的主題,為本學期學生活動的順利進行開展打下良好的基礎。增進電氣工程學院新老生之間的交流溝通,增強學院凝聚力,盡展我院學子的青春與風采。

三、活動主題

促進交流,展現活力,放飛青春,時尚三月,美好未來。

四、參與對象

電氣工程學院相關領導。

電氣工程學院08、09級各行政班。

其中:開幕式08、09級全體同學(08級有課的同學除外)參與。09級14個行政班各負責一個小遊戲項目。

五、活動時間與地點

時間:本次遊園會預定於3月18日(週四)下午2:00舉行。

地點:重大虎溪校區足球場

六、前期準備與分工

1、外聯組

1)外聯部於遊園會前1周開始準備活動贊助事宜,聯繫商家洽談合作。

2)請與有意向的贊助商商談商業宣傳事宜,即活動中穿插的事宜。儘量爭取到商家贊助活動獎品,印發獎券等。

3)在與商家的商談中,請外聯部務必禮貌,保持電氣工程學院的良好形象。

2、活動組

1)組織部負責聯繫各班,要求各班儘快組織落實各班所負責的活動。於3月13日(週六)收齊各班的遊戲項目安排,並交由主席團審批。

於3月16日(週二)組織各遊戲項目進行預演。

2)根據各班項目情況,制定場地分配計劃。

3)統計各班遊戲項目所需物資。

4)活動進行中,部門人員充當現場工作人員,維護現場秩序,並處理可能出現的現場突發情況。如:

遊園活動中同學發生爭執,應迅速前往調解;發生有同學受傷的情況,及時送校醫院;出入口人流量大時,疏通道路,避免出現事故等在處理事件時,工作人員應謹慎,反應迅速。

3、宣傳組

1)展板製作:與活動前2天完成大、小展板製作,並於一食堂廣場擺放大展板。活動當天在活動現場擺放小展板。

展板規格:3mX4m(大),1mX2m(小)

2)海報製作:大海報5張。分別於竹一,竹四,鬆六,鬆三(2張)。

3)橫幅製作:橫幅上書“電氣工程學院電氣之春系列活動開幕式暨遊園會”,懸掛於活動現場。

4)遊園票製作。

4、獎品組

1)道具採購與租賃:生活部、女生部協助製作或租賃活動道具。本次活動為鍛鍊同學們的動手能力,建議各活動小組儘量自行製作活動道具。

2)獎品採購:生活部、女生部於3月13、3月14日完成禮品採購。

3)獎品發放:生活部、女生部幹事於活動當天負責獎品的兑換與發放。

5、場地組

1)場地申請:主席團提前申請好場地。本次場地選擇為足球場。

2)場地佈置:外聯部在遊園會開始前根據場地規劃方案佈置現場,劃分各遊戲區,領獎區等。

6、善後組

活動結束後,兩部門成員負責整理場地,打掃清潔,將場地還原。

7、新聞工作組

請新聞部負責租賃攝像所用相關設備,並完成活動當天的照片拍攝與新聞稿撰寫。

七、遊園規則(各遊戲項目,及兑獎規則詳見附錄)

1)本次遊園活動,參與者憑遊園券入場並參與活動。

每完成一個活動項目,工作人員將在遊園券上為參與者做一個記號(記錄失敗或者成功)。

2)禮品兑換處,按照活動完成度領取相應的獎品。

3)遊園券同時擁有抽獎功能,活動結束時將抽取幸運大獎。

八、活動流程(3月18日星期四)

13:00工作人員到場準備遊園會活動,進行場地佈置。

13:30活動參與者陸續到場。08、09級各班同學到場後,以班為單位站成一個方隊(每班一列)等待儀式開始。迎接相關領導。

14:00主持人宣佈“電氣之春”開幕儀式暨驚喜遊園會開始。我院領導致開幕詞。

14:30——16:30遊園活動(可隨時領取獎品)。

16:30活動結束,抽出幸運獎

16:30——5:30整理活動現場,歸還活動道具

九、活動經費預算與所需物資

活動台各組根據本組情況,自行準備工作證若干

工作人員與活動當天佩戴,由辦公室提供

宣傳:2塊展板、1條橫幅、5張海報、900張入場券、約500元

禮品:

一等獎:50名*8元=400元

二等獎:150*5元=750元

三等獎:400名*1元=400元

禮品共計:1550元

(幸運獎:4名*50元=200元,由迎新晚會結餘支付)

音響:400元

各班準備道具:14個班*30元=420元

共計:2870元

十、活動特別注意事項

請各位組織者注意:

為預防春季流感。本次活動在室內舉行。望各班班長注意,避免讓有感冒發燒等症狀的同學參與,並對同學們宣傳,在活動期間不得隨地吐痰。如有咳嗽使用紙巾掩口等。

各現場工作人員注意維護現場秩序,在開場與散場時應特別注意,避免出現過度擁擠現象,避免因人多產生事故。

提醒同學注意人身財物安全,如發現有同學受傷或不適應立即組織人員送往校醫院並即時向有關領導報告。

活動過程中如遇同學情緒異常激動,有發生衝突的苗頭,工作人員應立即做出適當的處理。疏散人羣,並及時報告上級老師及領導。

遊園會策劃書8

一、活動時間:

20xx年5月26日晚6:00

二、活動主題:

“趣味運動,共享歡樂”

三、活動地點:

燈光籃球場

四、活動目標:

學生通過豐富多彩的遊園活動,體現和諧校園的新氣象,通過遊園活動充分展現當代中學生德智體美勞全面發展的新風貌。

五、組織原則:

具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,並充分體現我校德智體美勞的教育精神。

六、活動內容

總體説明:

1.活動將整個場地分為若干區域,每個區域進行一項趣味活動,由校學生會各部門分別負責。遊園會宣佈開始,各項活動同時進行

2.整個活動採取積分制,每位參與者都會在參與一個遊戲後獲得相應成績的積分卡。可以連續參加多項活動,但各項活動不得重複參加,且設置合理的積分制,最後交由出口處工作人員計算出總積分,兑換相應獎品.

3.各項趣味遊戲項目分為個人賽和集體賽,遊戲名稱及規則具體如下:

個人賽:

1、“百發百中”

場地:操場

道具:繩子,足球(毽球),規則講解海報等

規則:確定一個比賽用的足球門,用繩索把球門分為九個板塊(如圖),每個版塊根據角度難度設置相應分數,選手在距離球門30m處射門,每人兩次機會,踢中積分,若兩次一分都沒有踢中則積2分。(女生可用毽球代替)(見附表1)

負責部門:體育部

人員安排:劉濤當裁判,歐陽崑崙負責記分和發放積分卡,梅魏麗負責隨時調整現場遊戲道具,侯方森和張啟航負責撿球。

2、“推酒杯”

場地:籃球場

道具:大長桌、啤酒杯、水桶、規則講解海報

規則:準備一張光滑的'大長桌,參與者在長桌一邊,將盛水酒杯推向另一端,距離越遠積分越高(如圖),酒杯停在相應積分位置積相應分數,若沒過最低積分區域或超過最高積分區域積2分。(見附表2)

負責部門:學習部

人員安排:吳鵬當裁判,龍嘉鳳負責記分和發放積分卡,吳迪負責準備盛水酒杯給參賽者,李源負責在桌子一端接住酒杯防止摔碎,胡夢瑤和於曉偉負責擦拭桌子和隨時清理現場遊戲道具。

3、“套圈圈”

場地:籃球場

道具:竹圈若干,擺設物若干,規則講解海報等規則:將所有擺設物品按遠近規則擺放,並標明等級積分,每名參與者手拿套圈套擺設物,套中積相應分數,每人三次機會,取最高積分,為套中積一分。

負責部門:文藝部人員安排:閆妍當裁判,劉瑾和餘昌龍負責組織參與人員,嚴熙棟負責記分和發放積分卡,楊天九代現場套圈回收,夏丹蕾負責核對分數。

集體賽:

1、“搶板凳”

場地:籃球場

道具:凳子*8,小音箱設備,規則講解海報等

規則:遊戲每次進行10人,五人一組,分搶四隻凳子,兩組同時開始比賽。音樂開始集體繞凳子轉圈,音樂停止開始搶登。未坐到凳子的選手淘汰。最先淘汰的積2分,第二名淘汰的積3分,第三名淘汰的積4分,第四名淘汰的積6分,最後一名勝利者積8分。

負責部門:保障部

人員安排:張濟同當裁判,黃理婷負責記分和發放積分卡,譚東紅負責遊戲現場音響設備,幹萬誠和劉家負責隨時調整現場板凳個數。

2、“豬八戒背媳婦”、場地:操場跑道道具:口哨兩個、氣球若干、打氣筒、矇眼帶3條,規則講解海報等規則:所有參加比賽的選手必須兩人組成組合,每輪比賽選擇3對參加,由一人揹着另一人走向終點。背者必須矇住雙眼,並且每組踩爆途中地上的三個氣球,一個氣球2分,踩完後並在規定時間內到達終點者積8分,計時一分鐘。若最後時間到了沒有踩爆一個氣球並且沒有到達終點者積2分。

負責部門:外聯部人員安排:李歡當裁判,顧澤霖負責記分和發放積分卡,陸曄負責在起點處吹口哨宣佈遊戲開始,雷西文負責在終點處計時並吹口哨宣佈遊戲結束,楊新怡、李偲負責補充遊戲所需氣球,劉夢曉負責擺好遊戲途中地上氣球的位置。

3、“推手比賽”

場地:籃球場

道具:圓狀台階一個(或用其他類似物品代替)、坐墊若干、規則講解海報等

規則:兩人面對面蹲在圓形道具上,四掌相對,不許觸碰身體其他部位,每對搭檔的任務是儘量讓對方失去平衡,以移動雙腳為準,離開台階者為輸。本項活動勝者積6分,敗者積2分。

負責部門:宣傳部人員安排:李依函當裁判,龔娜負責記分和發放積分卡,閔韜負責隨時調整坐墊位置,注意參賽者安全。

4、“兩人三足”

場地:籃球場

道具:繩索若干,口哨兩個,障礙物5件,規則講解海報等

規則:3人一組參加比賽,綁住相互臨近的腳,每組需徑直走完後繞過障礙物回到起點。犯規一次扣一分,第一名每人積8分,第二名每人積6分,第三名每人積4分。

負責部門:安檢部

人員安排:肖珂(體育部)當裁判,宋寧楠負責記分和發放積分卡,孫杰負責隨時調整現場障礙物,黃海和劉賢雙負責綁參賽者的腳,姚遠負責隨時注意參賽者安全,防止摔倒受傷

5、“袋鼠運球”

場地:操場

道具:布袋3個,籃球3個

規則:每輪共三組,每兩人一組,每組其中一人套一個布袋,從A點跳向B點拿籃球,另一個人在B點處等待隊友跳過來,返回時去掉布袋兩人背靠背夾住籃球,不能用除背部以外的其他部位接觸球。若球掉落則撿起繼續進行遊戲,比賽中犯規一次扣一分,先到的第一組每人積8分,第二組每人積6分,最後一組每人積4分。

負責部門:生活部

人員安排:杜開嘯當裁判,賀宇峯負責記分和發放積分卡,陳虹宇在A點處分發布袋,呂巖在B點處準備好籃球,劉雍濤和趙丹丹負責隨時注意參賽者安全,防止摔倒受傷。

6、“親密無間”

場地:操場

道具:氣球30個(根據具體人數而定),座墊3個,零食若干,吊杆三根長的。

規則:每輪遊戲三組人員參加,每組兩人(一男一女搭配)。各組的人員自由隨機組合,選定好男女搭檔,首先,女生在A地點轉10個圈,然後奔向B地點去拿氣球給自己的搭檔;接着男生拿到球之後在座墊上翻滾2周,用屁股擠破氣球,托起自己的女搭檔位於C地點掛有食物的長吊杆處,直到女生吃到位於長吊杆的零食,就算獲勝。第一名每人積8分,第二名每人積6分,第三名每人積5分。

負責部門:女生部

人員安排:盧禎當裁判,陳博雯負責記分和發放積分卡,劉美琪負責數參賽者轉的圈數,賀穎負責在B點準備好氣球,程賽負責補充遊戲所需氣球,袁譯負責清理和調整坐墊,何思雨、張露和尚白芸在C點每人負責一個吊杆以及掛好上面的零食,湯涯負責準備遊戲所需零食並遞與C點工作人員。

七、入口出口以及會場人員安排

兑換處:祕書處全體負責

入口:黨思琦、樑爽爽、田園負責宣傳“遊園會”相關活動

出口:蘇揚、李依函、陳虹宇和楊新怡負責算總積分,鄧瑞金、劉夢曉、章樂和姚濤負責根據積分數給參賽者兑換相應獎品

八、活動工作安排

各部門除把握好各自負責的活動外,還需要進行以下工作:

1.外聯部在前期積極拉動校外廠商贊助;

2.生活部前一週關注天氣動態;

3.宣傳部進行前期大力度的宣傳工作及各項活動的講解海報準備;整體場地分配及佈置;

4.保障部完善活動所需音響設備;

5.學習部負責製作積分卡,出台積分制度細則。

6.安檢部負責維持好現場秩序,處理突發事件。

7.體育部負責場地、工體道具申請。

8.祕書處負責積分兑換點的總體控制。

遊園會策劃書9

第一節、女生節遊園活動分析

隨着社會的進步,男女不平等已經基本消除。女人也能撐起半邊天,甚至是大半邊的天。女性在這個社會的地位也日漸提高,但是女性是一羣敏感、脆弱、又需要關心的羣體,因此以“3、8”婦女節為契機,我校為女生舉辦一個以“尊重女性、關愛女性”為主題的女生節遊園活動。

第二節、女生節遊園活動基本信息

遊園活動時間:3月7號(學校定)

遊園活動地點:廣東交通職業技術學院女生宿舍門口籃球場、足球場、沙池。

第三節、女生節遊園活動內容

一、温馨遊戲

1、集體遊戲(PS:班級參加,參加班級酌情加文體分)

1突出重圍

遊戲規則:A班8個男生圍成一圈,B班10個女生都站在裏面。當主持人喊“遊戲開始”,女生要想盡一切辦法掙脱圓圈。

遊戲獎勵:前面5個逃出來的每個人獲得一張禮物券

2紙杯傳水。

遊戲規則:每場遊戲三個組,每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一隻紙杯,然後從前往後傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,最快傳完並且傳到最後水最多的隊伍獲勝。

遊戲獎勵:勝利隊伍獲得5張禮物券

2、個人遊戲

1天旋地轉接力遊戲

遊戲規則:每次比賽一個人參加。手握棍子,頭靠在棍子頂端,原地轉15圈,然後走獨木橋。順利走過獨木橋者勝出。

遊戲獲勝獎勵:禮物券兩張

2兩人三足

每場比賽分三組,最快到達終點的隊伍勝出。

遊戲獎勵:每人一張禮物券

3圈圈套禮物

禮物分三排,每人每場比賽4個圈圈,在規定的距離外用圈圈套住的禮物。

遊戲獎勵:套到的禮物

5吹乒乓球比賽

遊戲規則:參賽者站在規定的位置一次性把乒乓球順利吹過6個裝滿水的杯子。

遊戲獎勵:成功一次吹過6個杯子者獲得一張禮物券

6真假難辯

遊戲規則:四個一樣的不透明杯子裏裝有四種不同的飲料,如:白開水、可樂、醋、果汁。讓參賽的隊員猜工作人員喝的是什麼。一個工作人員喝4次。

遊戲獎勵:猜對一個得到一張禮物券

PS:、女生節遊園活動,男生可以代替女生參加遊戲為女生贏取獎品。

二、關愛禮物

1男生打扮得小天使在某個時段女生宿舍門口派發温馨關愛禮物

2禮物券

20張禮物券:長隆機動樂園門票一張

10張禮物券:30元電話充值卡一張

7張禮物券:精品杯子一個

5張禮物券:手機繩一條

3張禮物券:超漂亮兩隻

1張禮物券:咪咪一包

3愛心攤位:在遊園現場設置一個“關愛女生”攤位。用以女生登記需要幫助的項目。比如電腦需要修理,需要幫忙搬重物等等。

第四節、女生節遊園活動現場佈置

在場地周圍的樹上掛一些綵帶和氣球,營造温馨的場景。

第五節、女生節遊園活動亮點

1、遊戲種類齊全、趣味十足

2、男生打扮成可愛小天使的樣子派發禮物

3、禮物券形式兑換禮物

第六節、女生節遊園活動預算

禮物:3700元

現場佈置:300元

道具:100元

工具:50元

總預算:3700+300+100+50=5150元

第七節、女生節遊園活動現場管理安排

特勤隊同學指揮現場

每個班的治保委員到現場輪流維持秩序

 第八節、預案

冷場

1、利用學校廣播站大力宣傳此次活動

2、每個遊戲都有一個登記班級的攤位,參加活躍有文體分加

安全

1、紅會的會員在現場站點

2、治保委員維護秩序

遊園會策劃書10

一.活動主題:情滿廣藥,歡樂遊園

二.活動目的:校區五週年,是廣東藥學院中山校區建設和發展的一個重要里程碑,是學校再創輝煌的新起點。通過讓同學們參與形式多樣、新穎的遊戲項目,激發同學們對學校的熱愛之情,充分展現同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學生們的朝氣充溢整個校區。(大學生男女混合籃球賽活動策劃方案)

三.策劃主辦單位: 廣東藥學院中山校區團工委學生會

四.攤位承包單位:廣東藥學院藥科學院團總支學生會

五.攤位名稱:活力七彩陣 繽紛嘉年華

攤位負責人:朱奕言:黃詠瑜

六.活動地點:根據校區具體安排而定

七.活動特色: 這次活動的主題充分切合了廣東藥學院中山校區建校五週年校慶的主題。遊戲分別為運動型、運氣型、技術型、智力型等類型遊戲,趣味十足,能充分調動同學們的熱情,融入到校慶活動的節日氛圍,使同學們更好地融入廣藥這個大家庭,時刻心繫廣藥。

八.遊戲流程及介紹:

1、攤位整體裝飾:

攤位入口處有一人形洞,每個參賽者進入攤位時都要做該人形洞的動作,就如對廣藥加油,祝福廣東藥學院中山校區發展得越來越好。

2、場地規劃:

中間是過道,參賽者從前方進後方出,攤位兩側用綵帶和氣球裝飾。

備註:1.組成攤位的垂直支架由羽毛球架組成,水平支架由竹竿或鐵 絲組成。

2.“窗簾”和橫眉的裝飾由綵帶、氣球等組成。

攤位入口道具:

攤位入口設置有一個圓錐體紙皮盒“四碼藍錐”,用於決定參賽者玩的遊戲種類。該圓錐體頂點用透明材料製作,從該地方只能看到一個乒乓球。圓錐體內有20只乒乓球,紅、黃、藍、綠色分別4個,黑色3個,白色1個。參賽者先大幅度搖動該圓錐體(頂點朝下,底面朝上),停下時觀察從透明角尖出看到的乒乓球顏色。紅色代表玩“眼忙腳亂”,黃色代表玩“凌波微步”,藍色代表玩“對對碰”,綠色代表玩“極品大廚”,黑色代表玩其中兩個遊戲都通過才能得到一張獎票,白色代表可以直接得到獎票一張。

3、遊戲內容:

(1)遊戲名稱:眼忙腳亂

遊戲規則:工作人員先隨機抽出10張顏色小卡片,參賽者必須在10S內記住10張小卡片的顏色順序,然後工作人員將10張卡片排列在白板上,參賽者背對白板,工作人員發出開始口令之後,參賽者在大卡紙上走出他剛才所記憶的顏色。工作人員記錄參賽者所走過的顏色。若在30秒內按順序踩中全部顏色者則通過該遊戲。

工作人員:2名

備註:將10張顏色小卡片排列在白板上可以使場外觀眾都能一起判斷參賽者的正誤。

(2)遊戲名稱:凌波微步

道具:2支乒乓球拍、2個乒乓球、該遊戲的遊戲攤位的地上貼有若干個用紙板剪成的動物腳印(該圖案要貼好在地上),腳印分別是熊掌和鴨掌(2種動物的腳印分別在兩側)

遊戲規則:劃定一個區域,起點和終點相隔3米,在該區域的地上

分別貼者一定數量的2種動物的腳印。遊戲開始時,參賽者須兩手握球拍(球拍上分別放一個乒乓球),兩腳跨立。持球從起點出發,並保持球在球拍上滾動而不掉下來。左腳始終要踩在熊掌上,右腳始終踩在鴨掌上。若玩家能在20秒內到達終點且乒乓球不掉下來則通過該遊戲。

工作人員:2名

備註:動物腳印的編排並不規則,左邊會有更多鴨掌,右邊會有更多熊掌,以增加難度及樂趣。

(3) 遊戲名稱:對對碰

道具:2個羽毛球架(中間有竹竿做橫樑)、不同顏色的絲帶(或繩子一包)、20個彩色包裝紙包着的鋁罐瓶子、武器(筷子3條、橡皮3塊、兒童玩具小球3個、紙飛機3架)、錐子一個、課桌一張、粉筆若干,顏色牌7張

遊戲規則:玩家先隨機選一個箱子,不同箱子裏有不同的“武器”和不同的顏色牌。玩家在離目標(用彩色包裝紙包裹的易拉罐)3M的距離外用“武器”投出去。若玩家能只擊一次即擊中目標顏色鋁罐,則通過此遊戲。

工作人員:2名

(4) 遊戲名稱:極品大廚

遊戲規則:參賽者先轉動轉盤隨機選出要舀的球數,根據該數目,拿起長竹竿從起點儘量舀相應數目的乒乓球,經過一定的軌道放到指定的盤子中。工作人員數出玩家所舀的球數,若誤差在正負1之內則通過該遊戲。

工作人員:2名

備註:該遊戲長竹竿比較難控制,主要考察參賽者的技巧。

遊園會策劃書11

【活動背景】

從20xx年以來,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活動月,這次的心理遊園活動既是作為心理健康活動月的系列活動來舉辦,也作為心理健康促進協會的團員活動日來舉辦。

【活動主題】

我的青春我做主

【活動目的】

“心協”,作為一個心理服務型社團,與朋輩諮詢服務隊的部分團員合作,一來是希望通過本次活動,心協的會員們團員們不僅能充分發揮主觀能動性,在前期查找資料的過程中互相學習交流心理健康方面的知識,並且在與朋輩合作的過程中也學到相關更專業的知識,二來是希望能把心理健康方面的知識通過展示成果和玩樂的形式傳遞到更多的人心裏。這也是一個團員們提供一個展示自我能力的平台。

【活動時間】

5月14日晚7:30——9:30

【活動地點】

文科樓前廣場

【活動對象】

心協成員及朋輩部分隊員

【活動內容】

一. 前期準備工作(5月初)

1.確定活動版塊、活動過程、場地佈置、經費預算

2.通知所有團員,以自願為原則報名參與本次活動

3.安排各個版塊的負責人和小組成員

4.以小組為單位蒐集、整合、準備好要用到的圖文資料,遊戲規則、道具和心靈超市作品資料,制定換取獎品規則

5.申請場地,音響,桌椅,展板

6.購買禮品,用品

二. 活動舉辦階段

1.活動版塊:

1)心理知識圖文展(心理知識,心理圖片,心理漫畫,心理塗鴉)

2)心理知識問答

3)心理書籍展

4)心靈超市

5)我的笑臉我的笑

6)遊戲互動(吹蠟燭,搶凳子,扯龍尾,大風吹)

7)留言、許願板、橫幅簽名

2.道具:

展板(三大一小),桌子六張,椅子十二張,蠟燭12根,報紙數張,筆數支,便利貼數本,相機一部,塑料椅十張,打火機

3.參與方式:

自願加入,參與一個環節即可獲得一個圖案剪紙,集齊不同數量的剪紙就能兑換不同等級的禮品,集得越多禮品越大份哦。

4.遊戲規則:

1)吹蠟燭:只能通過説話吐字將蠟燭吹滅,不能光吹氣,在最短的時間內將12根蠟燭吹滅者獲勝。三人為一組,輸了可以重複參加。

2)扯龍尾人數:30人以下用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體玩法:①將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人) ②每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。③遊戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。④若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。⑤遊戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。⑥排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。

3)搶凳子

4)大風吹 ① 全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立於中央。 ② 主持人開始説:「大風吹!」大家問:「吹什麼?」主持人説:「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。備註: 可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩隻鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領帶、擦口紅的人、有太太的人....。 PS : 小風吹則吹相反的

5.領獎要求:

整個遊園會共有九個項目,集齊4個不同剪紙可換一個橡皮擦,集齊6個不同剪紙可換一個小本子或者兩個橡皮擦,集齊8個不同剪紙可換一個橡皮擦和一個小本子。

三. 活動後續階段

1. 活動結束後組織同學回收海報,圖文資料,作品資料,道具

2. 歸還音響器材,桌椅,展板

3. 清理現場,場地保持原有狀態

4.通過網絡交流共同討論這次活動的可取和不足之處

四. 經費預算

獎品(橡皮擦、小本子)共100份 50元

道具:蠟燭,打火機 7元

氣球、綵帶、膠紙、卡紙 20元

熱門標籤