大學遊戲策劃方案

來源:文萃谷 2.38W

為了確保工作或事情有序地進行,我們需要提前開始方案制定工作,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。方案的格式和要求是什麼樣的呢?以下是小編收集整理的大學遊戲策劃方案,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

大學遊戲策劃方案

大學遊戲策劃方案1

一、活動背景:

聖誕即將來臨,聖誕舞會是外國語學院的系列特色之一,釋放青春活力。

二、活動目的:

為了豐富學生的課外生活,讓同學們能夠在一個輕鬆愉悦的氣氛中歡慶一年一度的聖誕節,深入地瞭解西方文化,並弘揚西方文化,緩解一下緊張得學習氛圍;同時能夠在一個歡樂祥和的氛圍中增進彼此瞭解,加強團結,放鬆心情,更自信地迎接全新的挑戰,讓同學們在輕鬆之後更好地投身於學習中,外國語學院文藝部特此決定主辦一場聖誕舞會。

三、活動方式:

1、盛情邀請校領導和院領導做嘉賓。

2、同學們可以做一番化粧打扮出席晚會,同時現場分發面具、聖誕帽等道具供渲染氣氛用。

3、由06、07、08級各班分別提出一個角色扮演及扮演該角色的具體人員。(扮演者要求性格活潑開朗幽默)

4、由07、08級各班分別出一個高質量的節目(節目要與舞會密切相關且所需費用班費報銷),院舞蹈隊、合唱隊、街舞隊以及模特隊另出節目。

四、活動對象:

主要面向我院學生,以及部分其他學院學生。

五、活動時間:

20xx年12月23日晚7:30

六、活動地點:

xx大學北校活動中心

七、主辦單位:

xx大學外國語學院分團委學生會

八、主辦部門:

xx大學外國語學院文藝部

九、協辦部門:

xx大學外國語學院宣傳部、信息部、外聯部、自律部、女生部、生活部、體育部、學習部、通訊社、青年志願者分隊。

十、活動流程:

(一)、前期籌備工作:

1、聯繫場地、確定晚會時間。

2、節目準備:通知各班文藝委員,佈置任務並講明具體要求。

3、服裝、道具準備:購買需發放的道具,安排部分人員穿着指定服裝增加氣氛,其他同學可自行準備盛裝。

4、12月12日——12月20日安排交誼舞培訓,請老師進行輔導。

5、12月19日從07、08級同學中選出四名主持人(男女各兩名)。

(要求:形象氣質佳,普通話標準流利,應變能力強,能帶動和活躍現場氣氛)

6、召集文藝部幹事及相關工作部門開會,分配任務。

7、12月18日晚在外國語學院大廳進行節目審查,向演員講明演出注意事項。

8、12月21日上午製作節目單並分發嘉賓邀請函。

9、12月21日下午準備舞會需播放的'舞曲,並將音樂刻錄成光碟。

10、12月23日下午4:00場地佈置:舞台背景裝飾、大廳及門口裝飾、橫幅、桌椅擺放等。

11、12月23日下午5:30全體演員在北校活動中心參加彩排。

(二)、化裝舞會流程及節目説明:

1、各班同學於12月23日晚7:10前到場

2、晚上7:30開場舞

3、主持人出場,介紹來賓

4、邀請院領導講話

5、舞會正式開始

6、特色節目:

(1)院舞蹈隊:排練一個高質量節目,帶動場內氣氛

(2)院合唱隊:排練聖誕歌曲合唱

(3)院街舞隊:激情洋溢的舞蹈帶動現場氣氛

(4)院模特協會走秀:眩目的各式裝扮,為舞會增添神祕氣氛

(5)2分鐘温馨許願時間:在分發的紙片上許下新年最美好的願望貼示在預先準備好的聖誕樹上,讓新的一年充滿期待

(6)懷舊時段:播放經典舞曲,讓大家體驗懷念舊日的温暖氛圍

(7)優雅時段:播放輕快的古典樂曲,讓同學們在優雅的古典音樂中翩翩起舞

(8)狂歡時段:播放勁爆的流行舞曲,帶動場內氣氛歡騰起來,並安排街舞隊人員領舞

(9)選出幽默獎,參與獎以及DANCER,並由贊助商頒發獎品,主持人宣告晚會將結束,播放平安夜之歌

(10)晚會正式結束

(11)工作人員清理會場

(三)、後期總結:

開會總結本次活動,爭取今後類似晚會能夠做到更好;信息部與宣傳部出一期專欄並製作展板放在各食堂門口。

十一、各部門工作安排:

將各部門分成三個組:前期籌備組(文藝部、女生部、實踐部、宣傳部、學習部):後勤組(辦公室、宿管部、組織部、勤工儉學部、青年志願者分隊、外聯部、信息部、通訊社);安全保衞組(507服務分隊、體育部)。

文藝部:策劃整場晚會,負責節目的流程及音控,製作節目單,節目的編排和審查。

宣傳部:製作宣傳海報,舞台道具及展板。

實踐部:製作舞台裝飾設計圖,協助進行會場裝飾。

女生部:協助製作舞台裝飾設計圖,安排禮儀,租借禮儀服裝。

507服務分隊、體育部:掛橫幅,擺擺放會場桌椅,抬道具,負責維護晚會現場秩序和安全。

宿管部:購買晚會所需物品、道具,負責佈置會場。

實踐部:製作舞台裝飾設計圖,協助進行會場裝飾。

學習部:製作橫幅,參與舞台佈置。

辦公室:購置並填寫邀請函,打印相關資料(包括節目單)。

組織部:負責相關道具,物品的流通。

外聯部:拉贊助,為晚會提供資金及服裝。

信息部:製作並分發宣傳小票(12月23日前),及時公佈進展信息。

通訊社:發送邀請函,對舞會及時報道,將稿件投往校廣播電台與校報。

青年志願者分隊和勤工儉學部:許願紙條製作,晚會後負責清理會場。

十二、人員安排:

舞會總監:xx

前台負責:xx

後台負責:xx

刻錄光碟:xx

節目單製作:xx

聖誕老人扮演:xx

門口簽到:xx

燈光、音響控制:xx

大學遊戲策劃方案2

活動目的:穿越困難,征服障礙,的個人勝利並不是我們終極的目標,我們重視團隊合作,個人英雄主義在那裏無用武之地,激發每一位隊員的潛能,集合團隊的力量才能征服逆境,才是我們整個團隊最終的勝利。

活動時刻:20xx—7—22——20xx—7—23

活動地點:肇慶九峯山風景區

參加活動人數:20人

活動資料

1、8:00員工天河城北門口集合出發,一路歡歌笑語前往九峯山

2、10:00到達九峯山景區,下車後稍做調整後,大家羣眾泡温泉。

3、12:00回到賓館用中餐。

4、13:00整裝出發前往景區拓展訓練營

5、14:00“雙人跳”

賽道設置:

此賽道設置為兩塊泡沫板,長2m,寬1.5m,厚度約為80cm,中間相隔約1.5m。(此環節賽道約為6m)

規則:

兩人三足一齊跳,同時跳上第二塊板即可。

兩人身體任何部位都不能接觸地面,否則淘汰。

趣味性:

兩人綁在一齊同時起跳有必須難度,很容易被同伴絆住。

中間距離約為1.5m,看似簡單,但實際操作困難。

6、15:00“過障礙”

賽道設置:

此賽道設置為一根橫杆,離地面高度約為1m。(此環節賽道約為4m)

規則:

兩人三足繼續前進,但務必從橫杆底下穿過。

選手能夠採取不一樣姿勢透過,但手不能觸地。

橫杆只是輕輕被架着,只要碰到即會脱落,橫杆落地則選手淘汰。

趣味性:

橫杆設置較低,不僅僅考驗着選手的技巧,同時也考驗了選手的協調性與柔韌性。

此環節同樣也是看似簡單,操作起來有必須困難。

7、16:00“獨木橋”

賽道設置:

此賽道設置為兩個橋墩,大小為1m3,中間相隔5m,上架一根半徑為10cm的獨木橋,下方為水池。(此環節賽道約為7m)

規則:

兩人務必從獨木橋上透過,依然是兩人三足。

透過方式可自行選取,跌落水池則淘汰。

趣味性:

兩人綁在一齊透過獨木橋,速度必將減慢,隨之導致橋身晃動厲害,很容易跌入水池。此環節的難度和趣味性也就體現於此。

8、17:00“留意陷阱”

賽道設置:

此賽道設置為15個廢棄輪胎。

每個輪胎內圈直徑約為50cm,以三列形式擺放。(此環節賽道約為5m)

規則:

此環節比的是速度,兩人迅速踏過輪胎區即可。

選手可選取踏在輪胎上或輪胎圈中(即陷阱),但不能踏出賽道兩側所設的.黃色警戒線。

選手單腳或雙腳踏在黃色警戒線上或踏出警戒線則淘汰。(摔跤不淘汰)

趣味性:

輪胎設置較多,兩人三足一齊快速透過有很大的難度。

兩名選手如配合不當,則很容易踏入陷阱或摔倒,那麼選手如何透過此環節就是其趣味性所在。

9、17:30自己動手紮起營帳,佈置自己的臨時家園。(露營)

10、19:00篝火晚會:熊熊的篝火、勁暴的音樂、美味的燒烤、管夠的啤酒、搞笑的遊戲、絢麗的煙花、濃濃的情誼這一切將讓你度過一個難忘的夜晚。

11、22:30晚會結束,洗漱就寢。

第二天

1、07:30起牀,洗漱,晨練。

2、08:00收拾營地(留下的只有腳印,帶走的只有照片)

3、08:30早餐(到景區酒店用早餐)

4、09:00乘車前往九峯山熱帶雨林森林公園

5、10:00到達森林公園

6、10:30挑戰團隊的力量,超越自我的極限。你敢一試身手嗎?開展驚險刺激的户外野戰探險項目。

10人一組,分成兩個小隊;自創團隊口號;各隊推選出一位隊長,由各隊長帶領隊員進行仿真CS叢林野外大作戰。

7、12:00仿真CS叢林野外大作戰頒獎儀式(第一名:公司產品500元/…………)

8、12:30合影留戀

9、13:00中餐

10、14:00帶着疲勞的身體,愉悦的情緒乘車回到

活動費用預算:

1、包車費用:來回1600元

2、拓展訓練教練費300元/人共計600元

3、人均費用290元/人

安全注意事項:

1、野外探險存在必須的危險性,活動須加強自我保護;

2、揹包及攜帶物品需做好防水準備;

3、個人着裝要求:寬鬆休閒長衣長褲,(絕對不允許穿高跟鞋);

4、個人自備:旅遊鞋及備用球鞋、寬鬆耐磨長袖衣褲、飲用水。

5、儘量不攜帶金屬、塑料等不易溶解包裝的食品進入保護區,不好破壞區內的自然生態環境,做到“留下的只是你的腳印,帶走的只是你的留影”;

6、注意安全,遵守團隊紀律,羣眾行動,不擅自離開設定行進路線和活動範圍

大學遊戲策劃方案3

活動名稱:遊戲促交流

活動目的:大學生活已經過去兩個月了,但本班同學普遍認為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養班級的團結精神,塑造良好的班級氛圍。

活動簡介:本次活動將以遊戲的形式進行,希望通過遊戲來增進本班同學之間的感情,以便日後同學之間更好地進行交流與合作。

活動對象:工商1班全體同學

活動時間:11月5日中午12點30分至下午3點

活動地點:教師活動中心k房

活動流程:

前期準備:道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一箱水、零食。

主持人:林志源、張文娣

裁判:郭泉醒、陳毅俊

活動內容:

1請體育委員對籃球賽進行總結。

2遊戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉10圈,然後用後背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。

遊戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表。口和手同時出動,口説的數字必須與手錶示的數字不一致(1-5),若相同者為輸。

遊戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不鬆手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者。

遊戲4:翻轉諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉過來。動作最快的那組未勝者。

遊戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然後各個小組按順序回答,規定時間內答不出的'小組為輸。

遊戲6:不能説7的倍數,全班圍成一圈,按順序説數字,每當到7的倍數時就拍掌,若仍説出數字者為輸。

遊戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然後在規定時間內由高到低排序,若在規定時間內未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

經費預算:

方布4塊12元/條

氣球2袋9元/袋

呼啦圈3個6元/個

零食93元

合計:12xx4+2xx9+3xx6+93=177(元)

活動意義:通過本次活動,我相信同學們可以在今後的大學生活中更好地與班級內其他同學進行交流,使整個班級活躍起來,同時也鍛鍊到大家的團結精神和團隊意識。

活動負責人:郝小雯、陳毅竣宋薇薇

大學遊戲策劃方案4

1、時間:xx年12月24日晚21:00時~24:10時

2、地點:xxxx商場一樓大廳

3、場景設置參考啟動儀式,但準備更充分。

4、節目設計説明

整個晚會分為兩個部分:第一部分主題為“愛與誠信的感恩”,點燃希望與祝福,高雅而不失莊重;第二部分主題為“歡樂共享海的熱情”,格調熱烈、狂喜與滿足。

5、抽獎及遊戲(獎項設置):獎項要多,大獎要有足夠的分量,整個晚會活動期間,聖誕老人與小精靈們貫穿之中,遊戲與抽獎是活動雙方溝通交流的基本形式,遊戲不但娛樂性強,觀眾的參與熱情也高,再加上豐富的禮品及禮品發放形式,肯定會帶來極佳的現場效果。每一個大獎都來自聖誕老人的神祕包袱,並現場真實的頒發,使聖誕老人的傳説在現實演繹中表現得淋漓盡致,親切熱烈,將觀眾與xxxx商場緊密合成一體。

6、晚會亮點:

★開場:以音樂、雪花等營造氣氛,主持人開場,幽默詼諧地從壁櫥裏請出聖誕老人並索要禮物,聖誕老人聲情並茂,不小心將包袱掉在地上,轉身去拾,結果背對觀眾的xx處褲子破開,一個白色的圓蛋掉了出來,寓意聖誕(生蛋)快樂,主持人撿起蛋,將之作為一個抽獎箱或重要道具,放在顯眼位置,好多的大獎的出現都將與其有關,聖誕老人從原處返回,讓觀眾產生一種期盼,只要聖誕老人爬出來就會有禮物,或大獎出現。

★結尾:結尾時,在23:59分開始倒計時。音樂與鐘聲共同配合,倒計時開始前大廳大禮品鐘下降,主持人邀請嘉賓聖誕老人,聖誕老人在主持人的'調侃下一點點脱去聖誕裝,最後露出美麗的臉,原來是時裝皇后。主持人再邀請嘉賓xxxx商場公司總經理,兩位嘉賓共同敲響鐘聲(搖繩子的形式),在數到“0”時,裝飾網及周邊的眾多小鈴忽然盪漾開來,(與舞台保持3米高左右,上用細線固定)聲音清脆動聽,同時背景音樂渲染,慢慢靜下來。

(數秒鐘後)正當人們的視線要轉移時,大鐘下面遮口打開,無數個小禮品,數千只小氣球,小卡片從裏面由緩到快由少到多傾泄而出,伴隨鐘的擺動,由上空飄搖而下,同時地面禮花炮向空中燃放,使現場氣氛達到點,所有人歡呼成一片,主持人和賓朋與顧客相約xx。

★亮點節目:搞笑版聖誕老人現代舞,原汁原味巴西風情舞,讚美詩,大型服裝展演——共享xxxx商場等。

大學遊戲策劃方案5

【活動主題

秋冬之際,組織全班同學去省博物館遊玩。

【活動目的

全班出遊增厚全班同學之間友誼,使同學課餘生活更充實,讓大家在學習之及意義餘得到放鬆,陶冶了同學們的情操,更可以讓同學在遊玩中增加對中國楚文化的知識,瞭解中國歷史及古代人民的`智慧,使同學們更加熱愛我們的國家。

【活動時間

x年11月14日(若非大雨,活動按時進行,否則活動順延至下個星期六)

【活動流程

全班上午八點集合完畢,(與校門口),再搭乘事先聯繫好的客車,前往省博物館,與9:00準時到達,再領票進入省博物館遊玩,由於人數較多,可分兩批分別進入不同的展區進行參觀,每批可選出負責人分別帶本批同學。並與下午三點與省博門口集合並搭車返校。

【人員分配

活動前聯繫往返客車:組織委員:汪巖

生活委員:王德俏

活動前後人員集合:體育委員:姚宗森

兩批人員負責人:一批,團支書:劉浩然

二批,班長:孟憲博

遊玩中攝影:一批,副班長:林婷

二批,宣傳委員:遲麗薇

遊玩後總結活動經驗並做出書面報告:學習委員:雷福平

組織委員:汪巖

【活動預算

項目金額

往返包車費60x2=120元

攝影及洗出照片費10元

門票費0元

總計130元

大學遊戲策劃方案6

活動主題:你畫我猜 考量默契趣味遊戲

一、活動目的

為豐富我係同學的課餘生活,策劃組織這個遊戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結合了當下網絡流行的`遊戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

二、活動組織

1)活動總負責 :張禕 蘇琳

2)活動策劃 :蘇琳 王可佳

3)活動安排 :蘇琳 王可佳

4)活動地點:北京聯合大學師範學院 124教室

5)活動時間: 5月4日5月15日

6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加

三、活動內容

1、前期準備:

1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體説明活動內容主題,並且以個人的方式通知到班級。

2)5月3日將印發的宣傳材料分派給各個班級負責人。

3)5月4日宣傳部板報出版。

4)5月15日之前活動完畢

2、比賽過程:

活動主要面向電氣信息系廣大學生。

以班級為團體,每個團體三個人。電氣繫個班,賽前抽籤分組,分為abcd組,每組兩個班。

比賽進程:

小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環節{右手畫}決出前四強。

四強再分為兩組,每組以第二環節{左手畫}決出前兩強。

最後兩強第三環節{計算機畫圖軟件}決出最後冠軍。

四、 注意事項

本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:1)生活部後勤組負責比賽現場的秩序。2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學可終止其參賽。3)關於本次活動的未盡事宜,生活部幹事將另行通知。

五、後續工作

1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。 2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

系學生會生活部

20xx年3月1日

大學遊戲策劃方案7

一、活動目的:

聖誕節

是一個西方的節曰,但是近年來,他卻為越來越多的中國人,特別是年輕人所接受,並且漸漸被賦予了許多中國式的特色和內容。為了豐富同學們的課餘生活,瞭解和體驗到聖誕節的氣氛,結交新朋友,促進溝通,增進彼此感情,並且度過一個愉快而又有意義的聖誕節,我們營銷策劃研究會策劃了此次活動。

二、活動主題:聖誕之夜party

三、主辦單位:營銷策劃研究會

四、活動內容:

1、時間:20xx年12月25曰19:00~20:30

2、地點:師生活動中心

3、對象:

①營銷策劃研究會全體會員,以及,願意參加的全體成大師生。

②營銷策劃研究會全體會員,以及嘉賓(如其他社團骨幹)。

4、活動步驟:

a、19:00前的等待時間,播放聖誕歌曲,營造聖誕氣氛,如《叮叮噹,叮叮噹》《平安夜》《聽,天使報佳音》,活動要求每位參與者攜帶一張聖誕賀卡,在入場時交給工作人員。

b、19:00活動準時開始。

c、19:00~19:05首先由主持人致詞,內容為聖誕祝福,聖誕由來,以及世界各地的聖誕風俗等。

d、19:05~19:30,進行第一個活動“拍七令”,目的是為了炒活現場的氣氛,讓所有人都參與到其中來。

活動規則如下:多人蔘加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。在所有到場者中循環3~5次。如果有人報錯數或拍錯人則給予一定的處罰。

處罰方式:每循環一次的所有出錯者一起出一個表演,可一起合作,也可選派代表。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

e、19:30~19:50,第二個活動:“椅上功夫”。先不宣佈活動內容,邀請多名到場者參與,並把參與者按人數分為多組,然後進行比賽,若比賽中人數不夠,可再邀人加入。

概要:在一張椅子上站最多人的遊戲。

方法:

1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。

2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。

3、可以規定一個時限,如3分鐘。

獎懲方式:對於人數最多並且站到椅子上的每個人給於一份小禮品;對於人數最少的一組且站到椅子上的人,則給於相應懲罰。(即,頭頂2~3本書學模特走台步一圈,若掉了,則表演一個節目。)

f、19:50~20:10,第三個活動:祝福傳遞,將開始前收到的所有聖誕卡片放到一個大的布袋裏,讓每人抽取一張,把美麗的聖誕祝福帶給每一個人,在抽取卡片時,播放聖誕歌曲,適當緩解一下剛才激動的心情,最後邀請嘉賓把自己抽到的賀卡上的內容念出來。

g、20:10~20:20第四個活動:聖誕老人,即派送5份禮物,採取抽籤的形式,抽中者站出來,但是有次小小的考驗,有三種形式可以選擇:

(1)先大笑5秒之後,忽然又大哭5秒鐘,反覆2-3次。

(2)面對牆壁或其他物體,大聲地喊三聲:“我愛你!”

(3)把禮物抱在胸前,閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。

h、20:20~20:30,由主持人主持,所有人一起做一次互動,臨近的人相互説:“merrchirsmas!”並且致結束詞。然後播放聖誕歌曲,參加者可以相互交流。

五、宣傳:

1、12月20曰在各宿舍樓張貼欄上張貼pop海報,23曰再次於主要教學樓一樓張貼處張貼海報,需要海報約15張,由宣傳部負責海報的製作。

2、12月20曰前後,在尋知、尋夢橋頭懸掛橫幅,如“xx(贊助者)預祝營協聖誕之夜圓滿成功”云云。

六、獎品設置:

筆記本10元/本×10本=100元或杯子……

七、會場佈置:

1、入口:放聖誕樹。

2、玻璃:白色的噴雪,寫為merrchristmas,其他顏色的噴雪,畫成各種圖案。

3、牆壁:張貼一張雪白大紙,上面繪上松樹等裝飾,請到場者寫上在聖誕節最想説的一句話,活動結束後,可作為協會活動的紀念物,可懸掛氣球、綵帶等具有節曰喜慶色彩的物品。

4、空中:放20個氫氣球,在線上掛上有一定重量且賞心悦目的小物件,讓其懸空在距地面1.6米處。

八、資金預算:

九、可行性分析報告:

在活動前播放的聖誕歌曲和整個會場的佈置融為一體,不僅從視覺,還包括聽覺上,給會場營造出一種温馨、歡快、活潑的氛圍,能起到舒緩眾人情緒,彌補活動空缺的作用,花費不高,作用巨大。

19:00~19:30的主持人聖誕致詞和“拍七令”這兩個環節,使活動開始得不至於太突兀,主持人致辭可以明確活動的指向,即聖誕節,“拍七令”能調動參加者的情緒。而同時“拍七令”給出錯的人給出的懲罰要求集體合作表演一個節目,避免了單人表演時的放不開,以及確實無專長可表演時陷入的僵局。

19:30~19:50的第三個環節“椅上工夫”既可以考驗團隊的協作,又是對個人性格的一次考驗(希望獲得獎品而站上椅子,或害怕受到懲罰而不敢站上椅子)。為了避免出現每組人數過少的突發狀況,遊戲的規則之一是當人數不夠時,可再出台下邀人上場。另外,椅子的高度不高,即使摔倒也不易受傷,但為了保險,可向體育器材室借軟墊防護。而活動的懲罰人數約為3~5人,和上一個環節一樣,有一定的餘地。

19:50~20:10的第四個環節“祝福傳遞”的卡片由參加者準備,參加者抽取,在入場時交給工作人員後方可參加活動,因此,卡片的數量正好合適。而卡片上陌生的有緣人的濃濃聖誕祝福,一定能帶來一份好的心情。為了預防卡片的數量和人數不合,主要是卡片少了,我們可以再多製作3~5張卡片備用。

20:10~20:20的第五個環節“聖誕老人”把驚喜帶給幸運的人,禮物並不貴重,但在聖誕這個特殊的曰子裏,不僅得到禮物的人能得到一份祝福,即使沒有得到禮物的人,也將在這個環節中讓情緒high起來。最終的考驗聽起來並不具有太大的難度,但就是在經歷考驗的過程中,再一次調動了會場的氣氛。

最後的`環節,即互相的祝福裏,活動收尾。

總的看來,本活動的難度均不大,經費的開支,即宣傳、會場佈置、獎品的費用,無不確定因素的變動開支,能控制在預算的範圍內。

此次活動主要針對於協會內部,歡迎成都大學全體師生的參與,人數在50~100人為,如人數少於預定人數,即適當增加“拍七令”的循環次數,反之,則適當減少循環次數。

同時,活動環節中所計算的時間也為參考時間,按活動的具體情況可做適當修改,如適當縮短或延長均可。

十、贊助方案:

聖誕節是西方的“春節”,隨着中西方文化的融合,聖誕節在中國尤其在中國年輕一代的影響逐漸增大,如今,聖誕節已經成為中國學生的一個隆重的節曰。在聖誕節,各種各樣的聖誕節慶祝活動越來越受到大學生的關注。

聖誕節派對作為一種重要的形式,對大學生的。吸引力非常巨大,即使因為各種原因,他們可能無法親自參與本次活動,但是,一個歡樂而温馨的聖誕節party依然能成為大學生們閒暇之時津津樂道的話題。

其影響力之大,難以表述!通過這次的“聖誕之夜”派對,能夠達到事半功倍的宣傳作用。贊助商家的品牌形象在成大學生的心中將前進一大步。

這次活動,我們將以“xx聖誕之夜”來命名,在活動的宣傳中,不遺餘力地為贊助商做宣傳;同時,贊助商以現金的形式支持我們這次活動,與“營銷策劃研究會”攜手,“聖誕之夜”派對在成都大學做大、做好!

大學遊戲策劃方案8

此刻大學生大部分都有自己的電腦了,在大一的時候還能夠經常出去活動一下,但是此刻的我們幾乎沒有同學去活動,整天就知道待在宿舍電腦旁邊,自己幹自己的事情。

這樣下去的話,我們的思想境界是高了,在網絡上學到的東西真的有不少,但是我們的身體素質呢,電腦紫外線是最摧殘人的身體的了,我們不能這樣下去!

身體是革命的本錢!眼看着班上眾多同學身體素質一天比一天脆弱,一天比一天憔悴。好幾回還發生突然事件,好幾人還進了醫院。身為體育委員的人,心裏一陣焦急,一陣內疚,一陣陣的關心哎!這樣的問題,堅信每個同學也都意識到了。因此在經班委會同意,廣大同胞支持之後,班體育部現將活動諸多事宜策劃如下,以供參照!

一、活動背景:隨着時刻的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛入大學時候每個人心中想象的那樣,我們都選取了適合自己發展的方向,選取了奮鬥的不標,然後坦然地一步踏進,堅定地一步步前行。

據小道消息報導,類似的活動,校內校外諸多組織也在試行。並取得了明顯的'成果。與本班級同時開展活動的,還有06級歷史班的前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進行交流,實現互幫互助和資源共享,還能夠在院裏爭取到強有力的支持。

二、活動目的:增強體質,促進友誼,提高團結意識。

三、活動時刻:每週四下午2:00—3:40(即第五、六節課)

四、活點動地:(主要在)三期籃球場;

五、活動形式:

1、由班委會徵集一些遊戲節目供大家娛樂。

2、活動遵行自願原則,班上同學可根據具體狀況選取性參加;

3、根據每位同學的體育課專項,自帶“裝備”,分塊練習;

4、按照每個同學的興趣愛好由該項目“專業人員”帶動進行。(比如,聊天小組,籃球小組

六、可行性分析:班上絕大多數人支持,可謂是羣眾基礎較為牢固;活動所需經費較少,活動對學習暫無不利影響;活動本身很有好處和實踐價值。

七、具體流程:填寫體育專業調查表→體育部據表做簡單的安排→徵集活動所需工具→籌備物資(一些常用的藥物)→媒體(qq羣;校內網;班級博客…)每週通訊説個性活動→活動進行→宣傳部負責徵集寫稿,跟蹤報導每次活動信息,並做好對內對外宣傳工作→祕書部整理材料存檔。

八、注意事項:

1、活動的進行可根據天氣狀況或某些重要的羣眾性事情取消,絕不耽誤大學的主旋律。

2、活動期間的人財安全。畢竟是户外户外,難免會由磕磕碰碰,受傷也是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。

大學遊戲策劃方案9

一、活動目的:為了豐富大學的業餘生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和遊戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平台,我院學生會組織開展以友誼,從運動開始的趣味體育遊戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

二、活動主題:友誼,從運動開始

三、活動對象:桂林理工大學各院團委學生會外聯部成員

四、活動時間:12月3日晚8:00

五、活動地點:籃球場

六、活動經費: 每人5元,共300元.

七、組織機構: 桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯部

八、活動形式:

(一)活動設計以院隊為單位,活動項目男女咸宜

(二)活動具有全員參與性

(三)活動流程具有較大的彈性和餘地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行

(四)活動形式輕鬆、快樂,注重溝通、交流、互動、融合

(五)活動場地要求不大,在籃球場就可進行

九、活動流程

大賽籌備及宣傳

1.前期:這是學生會的全面而細緻的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽籤分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防範突發事件。

2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地佈置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽後,做詳細的工作總結。

3.後期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衞生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

宣傳方式:

1.在各院布告欄冠以友誼,從運動開始標題,以大海報進行比賽活動的宣傳

2.對比賽場地精心佈置,渲染活動氣氛。

可行性分析:這次友誼,從運動開始的'活動,是各院全體外聯部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,營造團結友愛的校園氣氛。

活動項目:

1.齊心協力

遊戲簡介:由選手合作按遊戲規則把氣球弄破,弄破數最多者為勝 ,按名次頒獎

遊戲人數:18人

需要器材:氣球12個,凳子3張

遊戲時間:25分鐘左右

活動目的:這個遊戲體現的是團隊隊員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊員在工作中相互配合、相互協調的能力

遊戲負責人:黃沛姍

2.合作運球

遊戲簡介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規定時間及場地內拍打籃球到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

遊戲人數:6人

需要器材:繩子3根,籃球6個

遊戲時間:15分鐘左右

活動目的:這個遊戲體現的是團隊隊員之間默契度,鍛鍊大家的團隊合作能力

遊戲負責人:韋希蔚

3.趕球跑

遊戲簡介:由一名參賽選手在規定比賽場地內手持木棍,在規定時間內將一個籃球和一個排球趕到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

遊戲人數:3人

需要器材:籃球3個,排球3個,接力棒6根

遊戲時間:20分鐘左右

活動目的:這個遊戲體現的是個人的肢體協調能力,在遊戲中個人的智慧、能力得到體現,培養為集體爭榮譽的上進心,使小組充滿活力

遊戲負責人:劉曉暉

4.矇眼揹人指路

遊戲簡介:由兩名參賽選手自選角色,在規定時間、場地及要求內越過路障到達終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

遊戲人數:6人

需要器材:矇眼布3條,凳子3張

遊戲時間:20分鐘左右

活動目的:這個遊戲體現的是團隊隊員之間的合作能力,增強對他人的信任,建立隊員之間的相互信任,促進溝通與交流

遊戲負責人:張丹妮

十、頒發獎品:16份小禮物

懲罰環節:每組的最後一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃塗有芥末的餅乾

十一、注意事項:

(一)如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調整

(二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知

(三)比賽時注意安全,由我院外聯部成員維護安全秩序

十二、活動效果: 推進各院外聯部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利於打造和諧校園環境。

  桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯部

  韋希蔚 張丹妮 黃沛姍 劉曉暉

  二〇XX年十一月二十一日

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