軟體專業實習報告15篇

來源:文萃谷 1.98W

隨著個人的文明素養不斷提升,報告的使用頻率呈上升趨勢,我們在寫報告的時候要注意語言要準確、簡潔。那麼一般報告是怎麼寫的呢?以下是小編幫大家整理的軟體專業實習報告,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

軟體專業實習報告15篇

軟體專業實習報告1

一、實習目的

進一步瞭解java開發的相關知識,掌握java開發的基本技術,豐富java開發的實戰經驗。學習SQL的基礎知識及正確的運用方法,和有用的相關技術,提高自己的工作效率。透過實習,培養我們綜合運用Java語言的面向物件程式設計潛力;培養我們動手潛力;培養我們良好程式設計規範、程式設計方法;以便能較全面地理解、掌握和綜合運用所學的知識,提高自身的程式設計潛力;增強自己的團隊協作意識,瞭解軟體開發的思考角度和主要流程。為畢業之後能夠更快地進入工作狀態並且能夠更好的工作,打好必須的基礎。

二、實習單位及崗位介紹

我的崗位是Java軟體工程師。實習期間參與人力資源管理系統的開發,根據開發規範和流程獨立完成模組設計、編碼、測試。編寫相關應用系統的開發文件、資料庫設計文件等。較為詳細和系統的掌握了軟體開發的知識體系。把所學知識與解決實際問題相聯絡,培養了自己發現問題、分析問題和解決問題的潛力,從而提高了自己從事實際工作的潛力。

三、實習資料及過程

1、Java基礎知識

Java的基礎知識對於一個Java軟體工程師來說就好比是人的靈魂,此刻的公司在招聘的時候很多都不在乎你會不會流行的技術,如(Struts、Hibernate、Spring、ibatis等)。他看重的是你的基礎扎不紮實,對於網易、騰訊等大公司來說更是如此,我們在開發過程中運用了超多的Java基礎知識,如類、物件、方法、成員變數、靜態變數、封裝、繼承、多型、異常、介面、抽象類、IO流等等,所以一個系統對於Java程式設計基礎的依靠便不言而喻。

2、MySQL、Oracle資料庫

MySQL是最流行的開放原始碼SQL資料庫管理系統,它是由MySQLAB公司開發、釋出並支援的。MySQLAB是由多名MySQL開發人創辦的一家商業公司。它是一家第二代開放原始碼公司,結合了開放原始碼價值取向、方法和成功的商業模型。Oracle則是以穩定性著稱,在訪問量和資料超多交換的伺服器中,Oracle佔了大臂的江山,在開發中主要用到了資料庫的查詢語句、資料庫的關係、事物等。

3、Servlet和JSP

一個Servlet就是Java程式語言中的一個類,它被用來擴充套件伺服器的效能,伺服器上駐留著能夠透過“請求-響應”程式設計模型來訪問的應用程式。雖然Servlet能夠對任何型別的請求產生響應,但通常只用來擴充套件Web伺服器的應用程式。JavaServlet技術為這些應用程式定義了一個特定於HTTP的Servlet類。

javax、servlet和javax、servlet、http包為編寫Servlet帶給了介面和類。所有的Servlet都務必實現Servlet介面,該介面定義了生命週期方法。

JSP是由SunMicrosystems公司倡導、許多公司參與一齊建立的一種動態技術標準。在傳統的網頁HTML檔案(html)中加入Java程式片段(Scriptlet)和JSP標籤,就構成了JSP網頁Java程式片段能夠操縱資料庫、重新定向網頁以及傳送E-mail等,實現建立動態網站所需要的功能。所有程式操作都在伺服器端執行,網路上傳送給客戶端的僅是得到的結果,這樣大大降低了對客戶瀏覽器的要求,即使客戶瀏覽器端不支援Java,也能夠訪問JSP網頁。

JavaServlet是JSP技術的基礎,而且大型的Web應用程式的開發需要JavaServlet和JSP配合才能完成。此刻許多Web伺服器都支援Servlet,即使不直接支援Servlet的Web伺服器,也能夠透過附件的應用伺服器和模組來支援Servlet,這得益於Java的跨平臺特性。另外,由於Servlet內部以執行緒方式帶給帶給服務,不必對於每個請求都啟動一個程序,並且利用多執行緒機制能夠同時為多個請求服務,因此Servlet的效率十分高。

軟體專業實習報告2

根據學校要求,本人在開學前三週參加了畢業前的實習工作。我所實習的工作單位是天津木牛流馬科技發展有限公司。公司主要從事軟體開發方面的一些工作,包括java,C#方面的開發。本人在公司主要從事的是java專案的開發,包括前期的需求分析以及開發。

公司強調以人為本,認為對員工的投資是最重要的投資,通過對員工的培訓提高員工的工作能力,並可以在多方面體會到公司方面的關懷與照顧,非常感謝這段時間公司的培養。

一、對實習過程的回顧

作為一個軟體開發技術公司,不同於一般的那種嚴肅的氣氛,給人的感覺是比較的寬鬆,公司的人情味也比較濃。讓我們很快的就能融入這個小家庭。

首先給我的任務就是熟悉企業的開發流程以及企業的編碼規範,瞭解這些是非常重要的,對於團隊開發來說,統一的編碼規範是必須具備的,因為編碼如果不統一的話,每個人都有自己的編碼方式,開發出來的系統可用性是很差的,而且也不利於今後的維護以及二次開發。所以開始花了兩天的時間來看編碼規範。這裡面還是很有學問的。

接下來還要學習公司所用到的技術。在學校的學習中,我主修的方向是java,除了學習java基礎外,還學習了html,css,jquery等前臺頁面的技術,以及Struts,Hibernate,Spring框架技術,為企業開發已經做好了一些準備。公司需要我學習的技術為webservice和ibatis。通過學習,瞭解到WebService是一種可以接收從Internet或者Intranet上的其它系統中傳遞過來的請求,輕量級的獨立的通訊技術。是:通過SOAP在Web上提供的軟體服務,使用WSDL檔案進行說明,並通過UDDI進行註冊。Ibatis是一個持久層框架,用於對資料的增刪改查。

由於我算是第一次正式的參與企業的開發,在經驗、知識上必然有所欠缺,所以在開始階段我們主要都是瞭解專案的背景知識,進一步學習基本的一些專案原理等。而後要進行設計工作,然後才是真正的工程開發過程,還有除錯過程。再由於我們只是短期的社會實踐工作,為了所做的工作在以後能真正為人所用,我們在走之前還要留下完善的相關文件。短短的一個星期,要分成這麼多的階段,而任務就擺在那,每一階段的時間可想而知是多麼的寶貴。

我在公司實習期主要做的工作就是開發一個小的專案申報系統。

這個專案的需求大致為:申報單位模組、管理機構模組、評審專家模組。最主要的就是專案申報模組。其中包括檔案管理欄目、專案申報欄目、專案開題欄目、專案驗收欄目、專案報獎欄目、專案查詢欄目、使用者資訊欄目。管理機構模組主要包括:檔案管理欄目、專案申報欄目、中期檢查欄目、報獎管理欄目、專案驗收欄目、專案查詢欄目、專案統計表欄目、成果評估欄目、使用者資訊管理欄目。

雖然實踐的時間比較的短暫,但我還是有了不小的收穫,最大的收穫是瞭解了一些軟體開發的程式化生產過程。還有就是能有機會向開發部門的職員的一絲不苟、兢兢

業業的敬業精神學習。相信這些都將給我以後的學習和工作帶來不小的幫助。

二、專業知識在實習過程中的應用

整個專案用的是struts2+ibatis+Spring開發的。業務層使用輕量級的框架Spring實現業務元件的管理,持久層採用ibatis技術實現業務層和資料庫的互動。Web部分採用基於MVC模式的Struts2框架實現,表現層用JSP與JSTL、EL相結合實現。其中也會用到圖表技術以及ajax技術。

我的工作任務並不是很多,專案的資料庫設計完成後,頁面有專人來負責,首先看懂頁面及需求,接下來編寫框架程式碼,有了框架程式碼,專案基本上已經可以進行開發了。在開發過程中,越到了很多這樣那樣的問題,比如說寫前臺的驗證和前臺的一些特效,這就需要前臺的css技術和jquery技術,當然之前的學習還是不夠的,所以就一邊做一邊學,其中包括table的特效(隔行特效,滑鼠移入移出特效),一些動畫特效,以及jquery的前臺驗證。還有ajax與伺服器的非同步互動,這方面的知識以前接觸的還是比較少,然後以json格式返回前臺做輸出,以達到不重新整理頁面就可以顯示不同資料的效果。

三、心得體會與經驗總結

如今眼看在公司實習已經接近一個月了,從這次活動的成果上來看,還是比較成功的。辛勤的工作換來的是累累的碩果,不管是對於企業、學校還是我們自己。

首先我要在較短的時間內,克服各種困難,從最初的閱讀文件,設計、開發,到最後的除錯,完善,我也都按質按量的完成了,完成預定的工程開發任務,通過了公司的專案小組的驗收,也得到了領導的一致好評,實現了最初為企業作實際共享的目標。

其次在這個過程中,我也通過了深入的調查、討論,以對一個大型軟體開發企業的結構、管理、文化、氣氛有了比較詳細的瞭解。而通過我在公司中的工作上的良好表現,還有生活中與公司員工的交流,我也在他們面前展現了了一個積極進取、勇於創新形象,起到了加強學校與企業雙向交流的作用。

再有的一點就是,通過這次活動,讓我們理論聯絡實際,在軟體工程的開發過程、資料庫的開發、分散式計算等工程實踐經驗上有了很大的提高。在公司中也培養了初步的大型專案合作開發經驗,這一些都很好的增強了我們的個人的能力和並提高了自身的素質。

類似的以上的收穫還有很多很多,但在活動結束的這個時候,仔細考慮一下,還是有一些地經驗教訓的。

四、幾點不足與努力方向

這次實習也是我初次不如社會工作的一次經驗,當然會有很多的不足之處,比如說為人處事方面,由於社會經驗還是略顯不足,所以在工作中難免會有和同事意見不同的時候卻沒有以最好的方式處理,這裡深深地表示歉意,還有就是技術方面的不足,通過這次實習我明白了從學校學習的知識不足以面對以後的工作,所以還要更加的努力才行!

軟體專業實習報告3

一、實習目的

蒐集與畢業設計相關的資料,瞭解Web開發的基本原則,學習Web開發的相關知識,掌握Web開發的基本技術,豐富Web開發的實戰經驗。學習ASP、SQL等的基礎知識及正確的運用方法,瞭解設計專題的主要內容,通過實習,鞏固大學所學到的知識,提高分析、判斷和處理實際問題的能力,增強自己的團隊協作意識,瞭解軟體開發的思考角度和主要流程。為畢業之後能夠更快地進入工作狀態並且能夠更好的工作,打好一定的基礎。通過理論聯絡實際,從而提高處理實際問題的能力,為將來開發專案的順利進行做好充分的準備,與社會環境接軌做好準備。

二、實習內容

通過本次實習,應當對HTML、CSS、java script等達到熟練運用的地步,同時應該對XML語言及其應用有一個非常清晰、明瞭的認識。本次的實習內容主要包括:對教學網站的建設有一個初步的構思及確定其應該包括哪些模組實現什麼功能;對ASP、SQL的基礎知識的理論學習;理論聯絡實際對ASP、SQL進行具體操作;學會用SQL建資料庫及所需表格的具體方法;理解連線SQL資料庫的語句及能正確的應用於實踐;學習基於Ajax技術的RSS閱讀器(Web形式)、基於XML和XSLT的學生成績釋出系統、基於WebServices的XML檔案上傳和檢視系統;完成簡單的單點登入系統;軟體初步測試;瞭解和初步掌握系統的釋出等。

三、實習總結

在注重素質教育的今天,社會實踐活動一直被視為培養德、智、體、美、勞全面發展的跨世紀優秀人才的重要途徑。畢業設計實習是學校教育向課堂外的一種延伸,也是推進素質教育程序的重要手段、大學生進入社會的橋樑。它有助於當代大學生接觸社會,瞭解社會。同時,實踐也是大學生學習知識、鍛鍊才幹的有效途徑,更是大學生服務社會、回報社會的一種良好形式。鑑於畢業實習的以上的優點,我懷著一顆真誠學習的心成為了其中的一員。

本次畢業設計我的課題是教學網站,因此選擇了北京京師要鐸科技有限公司,在公司實習期間與網站建設有關的知識我從頭學起。ASP和SQLServer作為開發工具都有它們各自的特點,使用ASP不但可以建立和執行動態、互動的Web伺服器應用程式,而且也可以與HTML頁、指令碼命令和ActiveX元件組合建立互動的Web頁和基於Web的功能強大的應用程式。在SQLServer資料庫的學習中不但瞭解到它的基本的服務組成而且通過具體

的操作掌握了資料庫的安裝、連線過程。

由於此次Web開發初步的專案還要和RSS這個網路新寵打交道,所以我們也瞭解了RSS的相關知識。

RSS(ReallySimpleSyndication)是一種描述和同步網站內容的格式,是目前使用最廣泛的XML應用。RSS搭建了資訊迅速傳播的一個技術平臺,使得每個人都成為潛在的資訊提供者。釋出一個RSS檔案後,這個RSSFeed中包含的資訊就能直接被其他站點呼叫,而且由於這些資料都是標準的XML格式,所以也能在其他的終端和服務中使用。

如果從RSS閱讀者的角度來看,完全不必考慮它到底是什麼意思,只要簡單地理解為一種方便的資訊獲取工具就可以了。

如果你用過RSS,你會發現他實際上不過是一個導航的目錄表而已,你訂閱了一個RSS,其實質就是從網站上接收了一個RSS格式的XML檔案,然後,你的RSS閱讀器就解釋這個XML檔案,然後(總是有然後)顯示出來,當然,在這個過程中,閱讀器也許會將其轉換為HTML格式檔案(如Maxthon就是這樣處理的。)說到底,XML不過是一種儲存資料的方式,對資料含義的解釋和使用最終都是應用軟體的事。

兩天後,Web版的RSS閱讀器設計完成了。接下來的是應用XML和XSLT技術的學生成績釋出板的設計。在這一部分內容中,我們學習了以下幾種新的技術:

XSLT:

XSLT的英文標準名稱為eXtensibleStylesheetLanguageTransformation。根據W3C的規範說明書(http://www。w3。org/TR/xslt),最早設計XSLT的用意是幫助XML文件(document)轉換為其它文件。但是隨著發展,XSLT已不僅僅用於將XML轉換為HTML或其它文字格式,更全面的定義應該是:XSLT是一種用來轉換XML文件結構的語言。

XPath:

XPath是XSLT的重要組成部分。在學習XML時我們已經知道XML是一個完整的樹結構文件。在轉換XML文件時可能需要處理其中的一部分(節點)資料,那麼如何查詢和定位XML文件中的資訊呢,XPath就是一種專門用來在XML文件中查詢資訊的語言。XPath隸屬XSLT,因此我們通常會將XSLT語法和XPath語法混在一起說。

用一種比較好理解的解釋:如果將XML文件看作一個數據庫,XPath就是SQL查詢語言;如果將XML文件看成DOS目錄結構,XPath就是cd,dir等目錄操作命令的集合。

學生成績釋出板完成以後,我們進入到了Web開發的實戰階段。

雖然在公司實習的時間是有限的,但是它讓我感觸頗深。首先,公司跟學校是兩個不同的概念,在學校時除了上課自己的課餘時間比較多,也可以隨意的安排自己的時間。但在公司一天的時間都在工作,這樣的時間不是屬於自己的,我們必須認認真真的工作學習,否則在這樣競爭激烈的社會就很難找到我們的立足之地。其次是紀律方面,在學校的時候隨著上課鈴響進課堂那是很正常的事,甚至有的同學會遲到,老師只是批評兩句警告下次注意,但在公司每天必須在規定的上班時間之前到達公司以刷卡的形式進行監督,遲到次數少的有相應的懲罰措施一般都是扣除獎金,遲到次數多的就得“另謀高就”。此外,公司還有一些技術性資料是保密性質的,這就要求我們遵守基本的職業道德必須對其進行保密,所有這些我們在學校的時候都是沒有接觸過的問題。隨著時鐘一分一秒的走過,我們也在不知不覺中長大,長大了就要離開學校、進入社會參加工作。周圍的環境在不斷變化著,我們的責任也在不斷變化著,這就要求我們必須要很強的適應能力,要努力認真的工作。

由於公司是主要是做網站的,所以我們利用大概一週的時間對ASP和SQLServer20xx進行了系統的學習,在這裡帶我的師傅只是很粗略的給我們講講或者乾脆直接告訴我們應該學會哪兒什麼時候檢查。這時才真正感受到了在學校時老師耐心的教我們一點一滴知識時的珍貴。真後悔在學校時不應該那麼浪費時間。但是現在也認識到自學能力的重要性,認識到“活到老學到老”的真諦。

本系統通過ASP程式設計與SQLServer20xx資料庫相結合的技術手段組裝完成基於B/S模式的教學網站。基本思想是把整個網站的建設分成若干個階段,嚴格遵照軟體開發的步驟先進行調查研究、之後是需求分析、整體規劃、編寫程式碼、軟體測試等。在整個實施過程當中還必須注意每個階段都儘量做好並寫成文件,還要注意頁面友好、可用性強等特點。這樣就會給以後的除錯和維護工作帶來極大的方便,也容易達到使用者滿意的效果。

基於ASP的站在改進傳統的學習模式,通過一種新的以網際網路為基礎的模式為學校創造一新的學習環境,使教學管理突破時空限制提高學習效率和標準化水平,使學校管理者、教師和學生可以隨時隨地通過網路完成教與學的管理。將網上教學代替傳統的手工方式應用於教學管理中協助辦公是當今的發展趨勢,不僅節省了大量的時間,還提高了工作效率同時也方便了學生。以致於每個人都可以不受時間、空間和地點的限制而自由學習,以較低的付出得到高質量的教育。它提供了豐富的知識庫與資訊庫,能夠激發學習者的學習興趣,從而達到讓學習者主動構建知識的目的,實現自己獲取知識、自我更新知識的理想目標。隨著網路的不斷髮展和普及,站必將在教育科研的各個方面發揮越來越重要的作用。

幾年的大學生活,讓我對計算機理論知識有了一定的瞭解,但實踐出真知,唯有把理論與實踐相結合,才能更好地為社會服務。實習期間每天緊張的工作狀態,完全沒有時間考慮其它事情。在這期間,我上網查閱了一些計算應用知識並對畢業論文所需的資料進行了粗淺的瞭解,為接下來的畢業設計作準備,提高了我的動手能力,同時也讓我瞭解到了自己的不足,今天我學到的所有這些都必將對我將來的就業產生深刻的影響。而對我來說,真正的就業也已經不遠了。我慶幸也感謝有這樣一個學習的機會,能夠在就業前很好的提高自己、鍛鍊自己。同時也讓自己對自己的能力更加自信,相信自己將來能夠成為一個對社會有用的一員,為社會主義現代化建設做貢獻。

軟體專業實習報告4

回味這段美好的時光。或許未來的某一天,我重新翻開這個實驗報告,又會想到那段日子,想起組裡的每個人,懷念我們的實驗。現在回想起大學的生活,真的是愧疚比高興多一點,浪費了不少時間啊。時間過的好快啊,為期一週的實訓生活即將結束了,短短的幾天我們收穫很大,專業知識、實際操作能力都有很大的提高。剛開始兩天天的高強度的課程安排讓我們受益匪淺;接下來的上機實訓又讓我們可以鞏固了課程。這讓我覺得實訓生活充實而有意義。輔導老師的講解後,我們開始了專案的製作,這次專案實訓任務是以小組為單位完成一個軟體專案的開發專案。最後,自己的努力還是有收穫的,看著電腦完成的專案開發報告,就覺得非常有成就感。

在本次的實訓中,除了讓我明白工作中需要能力,素質,知識之外,更重要的是學會了如何去完成一個任務,懂得了享受工作。當遇到問題,冷靜,想辦法一點一點的排除障礙,到最後獲取成功,一種自信心由然而生,這就是工作的樂趣。有時候也需要虛心請教,從別人的身上真得能學習到不自己沒有的東西,每一次的挫折只能使我更接近成功。除此以外,我還學會了如何更好地與別人溝通,如何更好地去陳述自己的觀點,如何說服別人認同自己的觀點。這次所學知識與實際的應用,理論與實際的相結合,讓我大開眼界。也是對以前所學知識的一個初審吧!這次實習對於我以後學習、找工作也真是受益菲淺,在短短的一個星期中讓我初步從理性回到感性的重新認識,也讓我初步的認識這個社會,對於以後做人所應把握的方向也有所啟發!相信這些寶貴的經驗會成為我今後成功的重要的基石。

在此,我非常感謝學院領導和指導老師對這次實訓的大力支援。

軟體專業實習報告5

目的:

大學生社會實踐作為高等院校實踐教育的重要組成部分,目的在於彌補學校教育教學工作的不足,豐富和深化大學生思想政治教育的實踐內容,促進青年學生在理論和實踐相結合的過程中增長才幹、健康成長的重要課堂,從而優質成才、全面成才。

意義

1)可以引導青年學生了解社會,瞭解國情,堅持走有中國特色社會主義道路的信念。

2)引導學生增強責任感和使命感,樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,提高學生的綜合素質。

3)充分發揮學生的知識和智力優勢,為人民群眾生產和生活基本需求服務,培養學生的勞動觀念和奉獻精神。

4)合理利用課餘時間,積極投身於各類社會實踐活動中,全面提高自身素質,為就業做好準備。

軟體專業實習報告6

現在都已經是20xx年了,這也代表著我馬上就要從學校裡畢業了,按照學校的傳統慣例,我們這些學生都要去參加畢業實習,不然畢業都會變得麻煩起來。當然了,這件事都不用咱們的老師去催,我自己比誰都急,畢竟我在學校裡面學習了這麼久,不就是為了能找一份好工作嘛。說一句實話,我發現找實習工作也太難了點,因為不少公司招實習生的要求有點超出我的預料了,我的水平基本上就是屬於那種直接被pass的狀態,所以我找實習的時候可真的是“啞巴吃黃連,有苦說不出”。

  一、實習目的

這一次實習主要是為了瞭解網際網路公司的運作,也為了熟悉以後的工作模式,畢竟我雖然在學校裡面參加過數次的實踐,但這可遠遠比不上真正的公司,所以我急需通過實習的方式讓自己的見識和專業水平得到上升,這對於我以後的工作是很有幫助的。

  二、實習過程

為了找一份適合自己的實習工作,我先是在網上給數十家公司投遞了簡歷,但回覆我的卻只有寥寥幾家,而且薪資待遇也不太好,這讓我開始尋找起了解決的辦法。我首先是把自己的簡歷不斷地更新,然後就是一邊找工作一邊補習著工作上需要用到的知識。終於,在我的努力下,終於有一家我中意的公司向我發來了面試邀請,這讓我激動地都有點睡不著了,最後我也順利地通過了這次面試,進入到了這家xx公司開始了我的實習工作。

在公司裡面,我主要負責的是前端這一塊的開發,這是十分考驗我的熟練度的,不然一天下來可能都做不了多少的事情,尤其是當我聽了一些老員工說在我以前其實是有不少實習生的,但是一些人因為工作效率太慢而被開除了,這嚇的我趕忙在工作的時候儘量表現的好一點。由於我是實習生,所以我主要也就是配合別人的工作,處理一下介面、整理一下資料庫什麼的,所以倒也不算很難,當時我也知道,光憑這些還是遠遠不夠的,我還得加強自己的能力,不然我的局面依然會不樂觀。

  三、實習心得

從事網際網路工作的確讓我感受到了一種壓力,因為在公司里加班加點是常態,有時候為了趕任務進度,我還得陪著老員工們工作到十點,這也難怪程式設計師們的頭髮為什麼會那麼少了,都是熬出來的。工作了一段時間後,我也漸漸地熟悉了自己的工作任務,能更好地配合同時進行開發了,但是我也清楚,自己還有著很長的一段路要走!

軟體專業實習報告7

轉眼之間,兩個月的實習期即將結束,回顧這兩個月的實習工作,感觸很深,收穫頗豐。這兩個月,在領導和同事們的'悉心關懷和指導下,通過我自身的不懈努力,我學到了人生難得的工作經驗和社會見識。我將從以下幾個方面總結計算機通訊崗位工作實習這段時間自己體會和心得:

一、努力學習,理論結合實踐,不斷提高自身工作能力。

在計算機通訊崗位工作的實習過程中,我始終把學習作為獲得新知識、掌握方法、提高能力、解決問題的一條重要途徑和方法,切實做到用理論武裝頭腦、指導實踐、推動工作。思想上積極進取,積極的把自己現有的知識用於社會實踐中,在實踐中也才能檢驗知識的有用性。在這兩個月的實習工作中給我最大的感觸就是:我們在學校學到了很多的理論知識,但很少用於社會實踐中,這樣理論和實踐就大大的脫節了,以至於在以後的學習和生活中找不到方向,無法學以致用。同時,在工作中不斷的學習也是彌補自己的不足的有效方式。資訊時代,瞬息萬變,社會在變化,人也在變化,所以你一天不學習,你就會落伍。通過這兩個月的實習,並結合計算機通訊崗位工作的實際情況,認真學習的計算機通訊崗位工作各項政策制度、管理制度和工作條例,使工作中的困難有了最有力地解決武器。通過這些工作條例的學習使我進一步加深了對各項工作的理解,可以求真務實的開展各項工作。

二、圍繞工作,突出重點,盡心盡力履行職責。

在計算機通訊崗位工作中我都本著認真負責的態度去對待每項工作。雖然開始由於經驗不足和認識不夠,覺得在計算機通訊崗位工作中找不到事情做,不能得到鍛鍊的目的,但我迅速從自身出發尋找原因,和同事交流,認識到自己的不足,以至於迅速的轉變自己的角色和工作定位。為使自己儘快熟悉工作,進入角色,我一方面抓緊時間檢視相關資料,熟悉自己的工作職責,另一方面我虛心向領導、同事請教使自己對計算機通訊崗位工作的情況有了一個比較系統、全面的認知和了解。根據計算機通訊崗位工作的實際情況,結合自身的優勢,把握工作

三、轉變角色,以極大的熱情投入到工作中。

從大學校門跨入到計算機通訊崗位工作崗位,一開始我難以適應角色的轉變,不能發現問題,從而解決問題,認為沒有多少事情可以做,我就有一點失望,開始的熱情有點消退,完全找不到方向。但我還是儘量保持當初的那份熱情,想幹有用的事的態度,不斷的做好一些雜事,同時也勇於協助同事做好各項工作,慢慢的就找到了自己的角色,明白自己該幹什麼,這就是一個熱情的問題,只要我保持極大的熱情,相信自己一定會得到認可,沒有不會做,沒有做不好,只有你願不願意做。轉變自己的角色,從一位學生到一位工作人員的轉變,不僅僅是角色的變化,更是思想觀念的轉變。

四、發揚團隊精神,在完成本職工作的同時協同其他同事。

在工作間能得到領導的充分信任,並在按時完成上級分配給我的各項工作的同時,還能積極主動地協助其他同事處理一些內務工作。個人的能力只有融入團隊,才能實現最大的價值。實習期的工作,讓我充分認識到團隊精神的重要性。

團隊的精髓是共同進步。沒有共同進步,相互合作,團隊如同一盤散沙。相互合作,團隊就會齊心協力,成為一個強有力的集體。很多人經常把團隊和工作團體混為一談,其實兩者之間存在本質上的區別。優秀的工作團體與團隊一樣,具有能夠一起分享資訊、觀點和創意,共同決策以幫助每個成員能夠更好地工作,同時強化個人工作標準的特點。但工作團體主要是把工作目標分解到個人,其本質上是注重個人目標和責任,工作團體目標只是個人目標的簡單總和,工作團體的成員不會為超出自己義務範圍的結果負責,也不會嘗試那種因為多名成員共同工作而帶來的增值效應。

五、存在的問題。

幾個月來,我雖然努力做了一些工作,但距離領導的要求還有不小差距,如理論水平、工作能力上還有待進一步提高,對計算機通訊崗位工作崗位還不夠熟悉等等,這些問題,我決心實習報告在今後的工作和學習中努力加以改進和解決,使自己更好地做好本職工作。

針對實習期工作存在的不足和問題,在以後的工作中我打算做好以下幾點

1.做好實習期工作計劃,繼續加強對計算機通訊崗位工作崗位各種制度和業務的學習,做到全面深入的瞭解各種制度和業務。

2.以實踐帶學習全方位提高自己的工作能力。在注重學習的同時狠抓實踐,在實踐中利用所學知識用知識指導實踐全方位的提高自己的工作能力和工作水平。

3.踏實做好本職工作。在以後的工作和學習中,我將以更加積極的工作態度更加熱情的工作作風把自己的本職工作做好。在工作中任勞任怨力爭“沒有最好只有更好”。

4.繼續在做好本職工作的同時,為單位做一些力所能及的工作,為單位做出自己應有的貢獻。

軟體專業實習報告8

一、頂崗實習目的

根據所學課程的理論知識,結合企業的運營實際,掌握軟體開發的一般過程,軟體的生命週期和作為一個開發人員就應具備的基本潛力,並撰寫頂崗實習報告。使學生進一步鞏固所學理論知識,同時提高觀察問題、分析問題、解決問題的潛力。

二、企業頂崗實習地點

深圳市百盛佳資訊諮詢有限公司

三、頂崗實習時光

20xx年12月5日——20xx年4月5日

四、頂崗實習資料

1、java軟體開發

五、頂崗實習總結

在Internet飛速發展的這天,網際網路成為人們快速獲取、釋出和傳遞資訊的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發揮著重要的作用。目前系統的架構一般有c/s架構和b/s架構,但是c/s架構的應用系統,每升級一個版本,客戶端都需要自我下載更新,而b/s架構不需要,因為它是基於瀏覽器的。因此b/s架構的應用系統,在Internet上的地位顯而易見,它已成為政府、企事業單位資訊化建設中的重要組成部分,從而倍受人們的重視。

計算機將具備更多的智慧成分,它將具有多種感知潛力、必須的思考與決定潛力及必須的自然語言潛力。除了帶給自然的輸入手段(如語音輸入、手寫輸入)外,讓人能產生身臨其境感覺的各種互動裝置已經出現,虛擬現實技術是這一領域發展的集中體現。這天人們談到計算機必然地和網路聯絡起來,一方面孤立的未加入網路的計算機越來越難以見到,另一方面計算機的概念也被網路所擴充套件。二十世紀九十年代興起的Internet在過去如火如荼地發展,其影響之廣、普及之快是前所未有的。從沒有一種技術能像Internet一樣,劇烈地改變著我們的學習、生活和習慣方式。全世界幾乎所有國家都有計算機網路直接或間接地與Internet相連,使之成為一個全球範圍的計算機網際網路絡。人們能夠透過Internet與世界各地的其它使用者自由地進行通訊,可從Internet中獲得各種資訊。人們已充分領略到網路的魅力,Internet大大縮小了時空界限,透過網路人們能夠共享計算機硬體資源、軟體資源和資訊資源。“網路就是計算機”的概念被事實一再證明,被世人逐步理解。

(一)、頂崗實習過程遇到的困難

1、一進入企業,就立刻被分配開發任務,我的任務是質量資訊管理系統的一個功能點,PDI退改車,有新增,刪除,查詢,稽核,統計的操作。該系統使用的是struts2springibates模式,一開始什麼都不明白,oracle資料庫沒用過,jquery框架沒有用過,ibates框架沒用過。所以給我的開發帶來了很大的困難。

2、在第二個專案中,我的開發任務是,一線通管理系統中的裝置查詢,裝置修改,還有一些報表的功能,發運環節主要異常事件,銷售部工單月統計報表,儲運部工單月統計報表等等,這些報表功能都需要有折線圖和餅狀圖,還要有匯出excel的功能,而我對於如何生成折線圖或餅狀圖,如何匯出excel,從未接觸過,這些都是這次開發中的難點。

3、在益凌進銷存系統中,也就是第三個專案,因為是剛剛開始,所以主要的任務是做設計,就是把那些業務流程圖轉化為靜態網頁。這事看起來好像不難,不就是做靜態網頁嘛!當初我是這樣想的!但是到真正做的時候,就發現了其實並不是想象中的那麼簡單,例如,如何抽象資料欄位,也就是說,別人給你一張真實的業務表,你該如何把那些有用的欄位顯示在你的介面上,業務流程中的每個點之間又有沒有關係,這些都需要你去想的問題。初次接觸,所以做起來也很棘手。

(二)、如何解決問題:

作為一個開發人員,遇到這些問題是在所難免的,因為很多技術都在不停的更新,你要不斷的去學習,要有學習新知識的潛力,而且如今網路資源是如此的豐富,只要在internet上搜索一下,很多問題都會迎刃而解。Oracle資料庫簡單的應用,jquery框架和ibaties框架的應用也是透過網路資源一邊學習一邊應用來實現我的目的的,當然也少不了跟同事的溝通。對於那個報表中用到的折線圖和餅狀圖,我們採用了一個叫Jfreechat的框架,關於如何應用,也是從網上獲取相關例子,然後經過我們的加工,就很順利的解決了問題。透過這次,感覺收穫還是挺大的。對於進銷存管理系統的設計問題,我壓根就什麼都不懂,看了一段時光的業務流程圖,還是不明白要做什麼,要在網頁介面上體現哪些欄位,每個介面之間又有什麼聯絡,這些都不太明白。“這些東西要靠自我想的”,專案負責人跟我說了,之後他就跟我說了一大堆如何抽象欄位,要把每個業務點的關係理清,然後再透過他們的關係抽象有用的欄位。聽他說了之後,恍然大悟,原先是這麼一回事。之後,每次遇到不懂的,就立刻去和他溝通。完成了這些設計,我感覺我對軟體開發,又有了更深的認識,同時也讓我意識到溝通在軟體開發中真的是一件很重要的事。

六、頂崗實習心得

經過為期4個月的專業頂崗實習,令我更深一步的瞭解和學習了軟體開發的一般過程,不再是以前那樣,都不明白軟體開發是什麼東西。對於一個應用系統他們為什麼要那麼多人來做,而這麼多人一齊做,程式碼又是如何進行管理的。對於每一個應用系統,企業到底用到哪些技術,他們為什麼要選取這些技術,我們開發人員的主要任務是什麼等等,這些概念都漸漸的清晰。人,孰能無過,過而改之,善莫大焉!沒有誰,在編寫程式碼的過程中永遠不會犯錯,即使他十分的厲害,那也是從不斷的犯錯過程中鍛煉出來的,但亦有“犯錯”的時候,因為需求是不斷的改變的,即使你當時沒錯,但需求改了之後,你的程式碼不貼合需求,那也是你的錯。有錯那當然就要除錯咯,以前老是害怕出錯,找不到問題所在是件令人煩惱的事。但是當除錯的錯誤多了之後,你就會發現,每當一看到相類似的錯誤之後,你就會立即明白這個錯誤是什麼原因造成的!所以,我們不就應害怕出錯,就應把除錯錯誤當成一種提高個人潛力的方式。對於測試人員發回來的bug我們要認真的對待,造成這種bug就證明了我們的思路還是不怎樣的清晰,所以有必要再去看看相關的資料。溝通是人與人之間傳遞資訊的途徑,好的溝通能很完美的傳達你的思想,你的見解。在企業中,每一個系統的

開發過程一般來說都不是一個人從頭做到尾的,一般都有分工的,如此一來,溝通就必不可少了,因為你要把你做的工作,你為什麼這樣做,告訴別人,別人才更好的去完成他的任務。

這次頂崗實習,是進行實戰性工作,學到了很多東西,我相信對以後的生活和工作都有很大的幫忙。

軟體專業實習報告9

一、實習目的

1、透過實習能夠加強和鞏固理論知識,能夠在實踐中培養自己發現問題並運用所學知識分析問題和解決問題的潛力,從而使我們在校園所學的知識能夠應用到實踐當中去。

2、鍛鍊自己的實習工作潛力,適應社會潛力和自我管理的潛力,提前感受工作的感覺,為以後的就業打下必須的基礎。

3、瞭解計算機軟體技術在應用狀況、需求狀況和發展方向及前景。

4、期望能在實習單位學到一些自己在校園難以學到的知識,為畢業設計的順利完成添磚加瓦。

二、實習資料

xx有限公司,它就是我這次實習的單位。該公司是一個以it網路技術研發、國內國際軟體系統整合及其它高科技產品研發為主要業務的高科技企業。公司位於xxx,特聘一批學界知名的教授、博士、碩士以及高階程式設計師,組成一支強有力的科技人才主力軍。我所實習的專案組是稅源監控管理平臺專案組,它是國家稅務總局委託我們公司開發的一款稅務管理及監控軟體。

進入公司的第一天,負責管理我們的專案組長帶帶我們參觀了下公司,熟悉公司的工作環境,然後簡單的介紹了下公司的狀況,以及稅源監控管理平臺的應用實施狀況,從中我們得知該軟體此刻已經比較成熟了,此刻正在向全國各地推廣。

隨後的幾天公司準備了一些該軟體的技術資料給我們看,從中我們明白了該軟體的一些核心技術是什麼,執行原理是什麼,核心功能是什麼。該平臺系統是基於j2ee的mvc架構,使用oracle作為資料庫,採用b/s結構,用weblogic或者tomcat等作為伺服器的這麼一款軟體,它主要是利用資料間的監控比對,發現稅收徵管的異常資料,為稅收管理帶給準確及時的資料支援。

首先是安裝各種應用軟體,首先安裝oracle,安裝oracle時我們還是遇到了許多的問題,例如我們剛開始時我們根本登陸不了我們自己建立的資料庫,隨後在組長的指導下,原先是監聽服務沒有開啟。還有我們還學到了如何給一些使用者授權等等。隨後我們就開始安裝tomcat,在這當中我們學會了,如何正確的配置環境變數。tomcat安裝好後,我們就將公司為我們準備好的工程部署到tomcat下。最後是匯入資料庫到oracle中,這個也是我這次實習當中學到的一點小技術。成功部署後,我們就能夠成功登入到進系統了。

這樣安裝的軟體只是在自己的電腦上而已,別人是訪問不了的,在接下來的幾天,我們就學習了,如何在使用者那裡安裝我們的軟體。我們用一臺電腦安裝oracle,讓它做資料庫伺服器,一臺電腦業安裝oracle,它是資料採集伺服器,還用一臺電腦也安裝了oracle,它是作為資料庫備份伺服器的,最後一臺是應用伺服器,安裝tomcat,並且將系統釋出到tomcat下面,使在該區域網內的電腦都能夠正常訪問。

三、實習結果

透過這一個多月的實習,使我瞭解了一個系統是如何從開發階段到成功部署到使用者的過程。明白了怎樣去安裝一些工具軟體,怎樣去成功部署專案。同時也鍛鍊自己的實習工作潛力,適應社會潛力和自我管理的潛力,提前感受工作的感覺,為以後的就業打下必須的基礎。

四、實習總結

在這次實習當中我是感觸良多。

首先,就是我們在校園學的理論知識跟實際的軟體開發還是有很大的差距,而且我們在校園學的東西都是比較過時的知識了,有許多的問題是書上面沒法子學到的,正是那句話說的好“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”。

其次,我們就是要多學習,軟體方面的知識是學海無涯,我們務必不斷地學習才能跟上這個行業的發展,當然我們還得集中精力,有的放矢的去學,這樣我們才能在有限的時間內學習到儘量多的知識。軟體方面的總是更新的很快,這個就迫使我們務必的不斷地學習總結。

最後就是,跟同事相處務必融洽,有什麼技術方面的問題多問下這些前輩,有什麼業務方面的事就多問下領導,彼此務必多溝通,多交流。真誠待人,方能得到同事和領導的認可。同事之間多點協同合作,儘量去團結同事,使自己有一個融洽、團結的工作環境。

實習的同時也讓我瞭解到了自己的許多不足,在今後工作與學習的過程中,我會繼續努力,完善自我,使自己成為一個軟體方面合格的從業人員。

軟體專業實習報告10

一、實習目的

這次實習的目的是為了提高我的專業技能、實踐能力、以及讓我瞭解一些實際的工作情況。對我在正式工作前有很重要的意義,不論是專業技能,還是綜合素質,以及實際中的人際關係都有了更加深刻的體會,讓我在正式工作前有了一筆很珍貴的經驗。

這次實習的主要任務就是在瞭解整個軟體的製作過程,以及各個環節中的細節,當學會了這些環節後,再用學到的知識來完成一個公司給我們安排的一個專案。我分到的專案名稱是《診所管理系統》,這個專案我們將以小組的形式共同將其完成,以模擬實際軟體製作的過程,盡最大程度的將我們所學到的知識轉化成實際的能力。為真正的專案做好充分的準備,讓我們可以在實習過後的正式工作中,有準備的去面對。

公司的最終目的就是希望我們能瞭解實際專案的製作,並初步的理解各個環節的意義。而讓我們用專案進行實際製作就是為了讓我們能更好的理解專案製作中各個流程的意義以及專案製作過程中的團隊是如何合作的。

二、實習單位及崗位

我所實習的單位是校企合作埃森哲資訊科技(大連)有限公司的軟體開發部。這個部門的主要職能就是外包服務工作,按照客戶的需求製作成相應的軟體,所以我們需要對整個軟體開發的過程都較熟悉,這樣才能應對客戶們各種各樣的問題,才能製作出更好的軟體以滿足客戶們的需求。

因為剛實習的原因,所以我的職位是軟體助理工程師,時間的具體安排是實際專案製作以及專業知識的學習,實習時間為8個星期。本來實習的地點是在公司的,後來因為公司的內部原因,將我們的實習地點改為學校內部實習,每天的時間和正式上班相同。早8晚5,每週六週日休息。

整個實習的實際流程前面已經說過,八週的實際專案製作以及專業知識的學習。具體的每週任務、實際工作內容、以及專業知識與專業技能的實際應用會根據不同的環節也有所不同。但總體的目標就是讓我們瞭解實際工作中軟體的製作流程,以及各個流程中所需要的技術和注意點,並用實際的專案讓我們進行練習。

三、實習過程

上面已經介紹了個整個實習的任務以及目的,下面將詳細介紹整個實習的流程,並對每個流程的細節加以詳細說明。

具體的時間安排如下:

第一週:將對該專案所需要的知識進行集體鞏固複習。將一些已經生疏的知識鞏固鞏固,以備專案中的不時之需。在實習的第一天企業的經理就詳細的給我們講解了軟體工程這門科學對於一個軟體製作的重要性,並以此為基本給我們定下了這次實習的大體實習流程。

第二週:將直接進行專案的需求分析。因為專案名稱已經給出,所以將去掉可行性分析。我們小組分到的專案是“診所管理系統”,這就免不了去診所實地調查了。實際調查的過程中發現,需求分析這個過程是非常非常的重要,需求分析文件的製作,決定了專案的各個功能以及這個軟體是否符合使用者的需求。這一週的收穫就是軟體需求分析的文件製作,這是軟體工程中非常重要的一個步驟,這一環節,是一整個軟體生成的最為重要和關鍵的環節。

第三週:這一週由於臨時變動,將概要設計和詳細設計合為一週製作。根據調查的結果,進行概要設計。由於是初次製作軟體概要分析的文件,所有有很多不符合規定的地方,就比如資料流圖的製作,很多小的細節都沒有注意,像這樣的問題還有很多。不過,在經過了小組成員的積極討論修改以及老師的指導後,這些問題都得以解決。接下來,根據概要設計,來製作軟體的詳細設計。詳細設計的製作,相對於概要設計,感覺能稍微簡單些,也不知道感覺對不對。因為在概要設計模組中,我們已經設計好了所需要的模組、介面、類、以及所要實現的功能,所以我們只需要考慮每個類的功能如果用程式碼實現就可以了,當然不是將程式碼寫上去,而是用流程圖以及虛擬碼之類的相關技術來表示。這個階段的製作完成就開始正式的編碼了。到此為止,準備工作總算是做完了,幾乎花費了我們實習的一半時間。這一週的時間,我們在忙碌中不知不覺的度過了!下一週就

會進入到該專案的實際編碼當中,這也是我們大家最熟悉的地方了,感覺總算有地方出力了,期待著下一週的到來。

第四周:根據詳細設計,來進行專案的編碼。這一週,我們進行實際的編碼,我最大的感覺就是,照著詳細設計去進行編碼,思路以及邏輯非常的清晰,可能在將流程如以及虛擬碼轉換時稍微有點費勁,當相對於以往我們的直接編碼而言,流暢度不言而明。

第五週:這一週本來是要進行測試的,但在編碼完後企業老師檢查的時候,給我們指出了很多的問題,說我們所寫的程式碼太粗糙,所以我們只能對程式碼進行細緻的加工,把測試推到了下週來進行。這一週,讓我們受益匪淺,對程式碼的註釋以及編碼格式都有了更加深刻的理解。

第六週:根據做完的專案,進行專案的測試。本週就是對軟體進行測試,從最基本的類之內的方法測試,一直到整個專案的綜合測試,分了好幾個階段。而區分於以往的測試不同,這次我們是先寫測試文件,當測試文件檢查合格後,我們才可以對著文件進行逐步測試。我想,這可能就是我們以後工作的大體方向吧,以文件為主的專案製作。由於測試文件的製作進度太慢,所以本週就忙測試文件的製作了一樣了,其它的什麼也沒幹,測試也只能等下週進行了。希望下週測試的時候效率會很高,期待的試一次,拿著測試文件去測試的感覺。

第七週:拿著測試文件,根據上面的要求,一項一項的測試,以確認專案的正確性。測試的順利讓我有了爽快的感覺,拿著測試文件,直接去校驗程式碼就可以了。幾乎不用去想程式內部的測試流程,因為文件上已經給你寫的明明白白了。到這裡,我有一種感覺,像埃森哲這種大公司內,文件的重要性比編碼本身更為重要。我想,這就是企業派來的老師沒有直接給我們進行技術培訓,而是讓我們來了解軟體工程的流程的原因。當然,根據企業的文化不同,對軟體工程的生命週期也會有細微的差別,他們會選擇最適合自己公司的方法來進行整個軟體的生命週期,並不是一成不變的。

第八週:這一週,我們沒有跟技術相關的任務,只要好好準備準備個人展示就可以了。但你可千萬不要小瞧這個人展示,因為他將佔你整個實習成績的50%,這也是企業老師在

本週週一時才告訴我們的,我們之前根本就不知道還有實習成績這一說。專案總結,我們將用一週的時間來總結整個實習的收穫,在本週的週五進行自我展示,以及收穫報告。至此,實習的生涯將會到此結束。這一週,我們思考著、沉澱著、總結著,將我們對整個實習的收穫、總結、體會等各個方面進行了精華的提煉,以PPT為基礎,進行為期10分鐘的個人展示以及專案答辯。就此,我們的實習畫上了完整的句號。

四、實習總結

我們的實習已經結束,但生活卻沒有結束,這一次的實習,對於我們這幫還沒有畢業的學生來說可以用意義重大四個字來形容。他不僅僅對我們的專業知識進行了鞏固和拓展;還對我們作為軟體開發人員的視野進行了增大,讓我們瞭解了很多軟體開發這個職業應該注意的一些細節;更是讓我們親身體會了軟體工程這門科學對於一個軟體的意義。這些經驗對我們來說就是一筆寶貴的財富。而經過了8周的實習,在大家的共同努力下,也都完成了各自的任務,但我想說的是,我們並不僅僅是完成了任務,我們更是個個滿載而歸:

專案的製作以及疑難問題的解決,將我們把大學期間那些快要淡忘的知識又重新熟悉了起來,並且對程式碼有了更深層次的理解。程式碼的複用性、類與類之間的呼叫、物件的建立、資料庫的連線以及操作等各種專業知識的使用,讓我們能更好的將這些各種各樣知識合理的整合在一起。

如果說專業知識收穫頗多,那麼接下來的職業技能卻是我認為在整個實習過程中收穫最大的地方。程式碼的註釋以及編碼的規範這兩點是我以前很少注意的地方,對其也並沒有多少重視。但這一次,卻明白了他的重要性:這是作為一個軟體開發人員必須應該具備的能力,或者說應該特別注重的地方。因為我們的程式碼並沒有多少註釋以及很多地方的編碼很不規範,企業老師寧願讓我們多花一週的時間修改,也沒有匆匆的進行下一步測試。在修改的這一週內,通過自己的體會以及老師的重點強調,對於程式碼的編碼規範和程式碼的註釋有了更深層次的理解。通過了這次的實習,我個人認為,程式碼的註釋以及編碼的規範比個人的技術更為重要。

軟體專業實習報告11

1企業概述

1.1企業發展簡史

開封天一軟體科技有限公司(原河南省開封市王子科技公司)是經國家工商管理機構註冊批准的一家專門從事企業軟體開發與辦公資訊化建設的高科技企業,公司擁有一批經驗豐富、技術精湛的系統設計、實施及售後服務人員;公司擁有雄厚的技術實力和核心自主智慧財產權,能為企業提供從技術諮詢到解決方案;從電腦裝置供應到軟體產品定製;從軟體操作培訓到售後維護服務等全過程的高層次優質服務。公司自主研發的軟體產品涵蓋了企業辦公、財務管理、網際網路應用、伺服器出租、伺服器託管、進銷存管理、工業控制,儀表資料採集與測控,人工智慧等多種商業領域。公司本著“採用先進技術和平臺,提供高效、穩定的軟體系統”的產品質量方針和“一切以使用者為中心”的企業服務理念,與您共同推動我國企業的資訊化建設。

1.2企業現狀

一個沒有優秀民族文化的民族,不能自強於世界民族之林;同樣,一個沒有優秀企業文化的企業也不能自強於市場競爭之中。天一軟體科技有限公司將稟承“使用者至上、用心服務”的服務理念,建立獨具特色的國際化IT企業文化,借鑑中外軟體企業的成功經驗,與國內外友商精誠合作,緊趨世界資訊科技發展潮流,致力於民族軟體業的騰飛,向著成為中國一流的國際化IT企業的目標邁進!為了實現“讓客戶盡情享受資訊新生活”的企業使命,天一軟體著力進行業務與服務創新,持續不斷地向廣大客戶推出科學、適用的業務,較好地打造了業務形象和優質服務形象,理念先進、功能完善的天一綜合簡訊系統系列產品,天一商務領航平臺、天一統一充值平臺等系統逐漸深入客戶的實際應用,提升客戶感知的程序沒有終點,福富軟體以創新的精神推出業務、服務客戶的追求永無止境。

天一軟體強調以人為本,認為對員工的投資是最重要的投資,通過對員工的培訓提高員工的技術能力,並在平時通過多個方面讓員工隨時隨刻感受到盛鴻這個大家庭的溫馨、友愛。

創新是一種積累。不積跬步,無以至千里;不積小流,無以成江海。我們的鄰國日本戰後一片狼籍,但是憑著“每天PDCA,每天進步1%”的精神,一點一滴的創新,終於成就了一個科技和經濟強國。創新不是海市蜃樓,她就在我們身邊,偉大的創新也許當初只是一個看似很傻的念頭,但如果當初沒有人插上翅膀想飛卻飛不起來,有怎麼會有今天的飛機呢?公司將創新理念運用在公司的發展,專案的開發當中。天一當前的創新重點在於業務創新、技術創新、管理創新,提倡大膽創新,不怕失敗,“莫以善小而不為”,從工作中的每個細節入手,從一點一滴做起,讓創新逐漸成為習慣。

2實習過程

最為一個軟體開發技術公司,不同於一般的那種嚴肅的氣氛,天一中給人的感覺是比較的寬鬆,公司的人情味也比較濃。對於我們這一批參加暑期社會實踐短期活動的在校學生,也都按照一般公司的標準要求我們,當然在這期間對我們的待遇,如:伙食、上下班的班車接送、業餘文體活動等,也對我們一視同仁,這也是我們真正的體驗該公司的生活工作提供了不小的幫助。

這種氣氛,加上先前進入公司的師兄師姐,以及其他的熱心的老員工的幫助,使我們幾個很快的融入了這個公司中,在工作中更好的與周圍的同事的進行交流、合作;在工作之餘我們也參加了公司組織的一些文體活動,如羽毛球、卡拉OK等。

2.1環境適應

這次的社會實踐活動,每個人都有一個很明確的任務,所以意味著我們不可能如以往的簡單的瞭解一些企業文化,簡單的學學新的知識就可以了,我們的這一個多月必將是一個繁忙的一個星期,也必將是一個充實的,進步的一個星期。下面介紹的是我們在公司的生活與工作中所遇到的一些困難,還有我們一般的生活工作時間安排以及具體的工程開發內容。克服困難,養成良好的工作生活習慣。基於各方面的原因,雖然在去之前我們做了比較充足的準備,但還是遇到了一些困難,例如工程階段比較繁多,但時間又比較的短。

由於我們可算是第一次正式的參與企業的開發,在經驗、知識上必然有所欠缺,所以在開始階段我們主要都是瞭解專案的背景知識,進一步學習基本的一些專案原理等。而後要進行工作,然後才是真正的工程開發過程,還有除錯過程。再由於我們只是短期的社會實踐工作,為了所做的工作在以後能真正為人所用,我們在走之前還要留下完善的相關文件。短短的一個星期,要分成這麼多的階段,而任務就擺在那,每一階段的時間可想而知是多麼的寶貴。

由於時間比較的緊。在這段時間我們既要看文件、又要搞設計,既要程式設計序,又要測試,還要編寫整理對應文件。所以有時是每天中午都沒得休息趕著的幹,下午下了班,別人都回去了,我們還在那兒加班,一直到晚上9點多,才坐上公交車花一個小時回住處休息。大家常常是坐在車上就睡著了。

另一方面,由於公司沒有給我們解決住宿問題,我們剛開始是在在公司同學的幫助下在體育場附近找的一個地方住著,後來又找了個地方,但還是在那一塊。雖然是坐在公司的班車上班,但由於是班車的第一站,很早就要上車,每天6:30就得起床。而在公司中午1:00上班,原來在的午睡習慣也只能去掉了,所以為了保持上班時有旺盛的精力,我們一改在校晚睡得習慣,每天晚上回去10:30就會睡覺。這樣的一堅持就是一個星期,雖然是苦了一點,但我想這也無形中讓我們培養了一個良好的作息習慣。

而在這一個多月中,我們基本做到按照公司正式員工的標準來要求自己,跟他們一樣的上班時間,遵守一樣的規章制度,保持旺盛的工作動力。一般是每天工作7個半小時,從8:45—12:00和13:00—17:15。當然有時候為了趕進度我們會在晚上或週末加一下班,而在相對比較輕鬆的階段,特別的是在初期時,我們也會在工作中,找機會多學一些相關的知識。

2.2具體的工程開發內容

由於我們四個人分別的加入了三個不同的專案開發小組,以下是他們對於這次工作的一個小小的:

我們於今年暑假去天一軟體進行社會實踐,所做的專案為ST(系統測試)部門的MR(Modify Request)系統,MR系統為ST部門的最常用軟體,是進行軟體測試的必備工具,由於原有的工具已經不能滿足現在的要求,我們將利用更新的技術,基於新的需求分析,重新編寫該應用軟體,該軟體採用流行的Web_Browser的結構,利用ASP+SQL Server來實現整個系統,整個開發過程完全採用現代軟體工程的方法來監控整個軟體的質量。第一步的需求分析由朗訊公司提出,並做出了相應的Tier2文件。第二步的系統設計和資料庫建模由我和另一位同學完成及相應的Tier3,其中經歷了數次反覆和review最終得到了一個完整的Tier3文件,第三步為coding,由於有前兩步的基礎,此步驟得以很快的完成。最後的軟體通過了ST部門的專門測試,最終得到了部門經理的好評。

通過這一次社會實踐,使我們在課堂上學習到的抽象的軟體工程的理論有了一次實踐的機會,經歷了正規的軟體過程,而且給了我們一次難得的與人合作的機會,相信這一切對我們將來從事大型軟體開發都將是難得的財富。TMS(Task Management System)專案管理系統

這個系統是由同事獨立完成的,以下是他對於這次作的一個小小的總結:暑假期間,我到了天一軟體科技有限公司實習,在軟體部(SW部門)負責基於web的專案管理系統的開發工作,即TMS(Task Management System)。開發這個系統的目的是為了管理天一軟體公司SW部門現在正在開發的發展情況,以方便管理者和專案的參與者之間的協調。開發的系統應該能夠跟蹤專案的最新進展情況。

在這個系統裡,最上層的物件是專案,下面分成若干子專案:子專案下又分成若干Task(任務)(Project—Sub_Project—Task)這樣的層次結構。對應於專案(Project)有專案主管PM(Project Manager),對應於子專案,有Team Leader;對應於任務,有Task Owner、Task Member、TaskReviewer。

軟體專業實習報告12

這次實習,讓我懂了人都是在工作學習中成長的,例如這次實習,就讓我明白了怎麼寫實習報告。

時間過得真快,很快我的實習生涯就結束了,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,感覺做了一個很長的夢。

在學校的生活太順利,走出校門後才發現自己什麼都不算,什麼也不會,不懂的太多了,需要學習的太多了。

說真的,很有幸我進入的是××傢俱實業有限公司進行實習,也可以說是試聘;在xxx資訊中心進行程式設計工作,是用軟體給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,算出總工資,最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也說是說輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除.同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經本文來源於過員工的加工操作之後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是說如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味著生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、整合材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是元、指接是元、拼板是元、而整合材則是元;通過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在**%,那麼超出的部分就是員工的效益工資,如果低於**%,那麼員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是**%、直邊是**%、壓刨是**%、四面刨是**%,在這裡又有主副之分比例為和同時他要求我們將效益工資進行分配到員工也就是說員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢做到心中有數當然這個簡單我們只須打印出報表就行了。

軟體專業實習報告13

1實習目的

通過實習聯絡理論,從而更好的掌握所學的知識.

培養獨立意識,生活能力.

2實習內容

一、校內實習

1.講座內容、總結

(1)講座名稱:雲端計算

總結:雲端計算事實上就是一個新的商業模式,其技術方面就是由分散式計算、並行處理和網格計算髮展來的。它將計算任務分佈在大量計算機構成的資源池上,使使用者能夠按需獲取計算力、儲存空間和資訊服務。

中國雲端計算網將雲定義為:雲端計算是分散式計算(Distributed Computing)、平行計算(Parallel Computing)和網格計算(Grid Computing)的發展,或者說是這些科學概念的商業實現。

Forrester Research的分析師James Staten定義云為:“雲端計算是一個具備高度擴充套件性和管理性並能夠勝任終端使用者應用軟體計算基礎架構的系統池”。

雖然目前雲端計算沒有統一的定義,結合上述定義,可以總結出雲端計算的一些本質特徵,即分散式計算和儲存特性,高擴充套件性,使用者友好性,良好的管理性。

雲端計算具有以下特點:

1)虛擬化技術:這是雲端計算最強調的特點,包括資源虛擬化和應用虛擬化。每一個應用部署的環境和物理平臺是沒有關係的。通過虛擬半臺進行管理達到對應用進行擴充套件、遷移、備份,操作均通過虛擬化層次完成。

2)動態可擴充套件:通過動態擴充套件虛擬化的層次達到對應用進行擴充套件的目的。:可以實時將伺服器加入到現有的伺服器機群中,增加“雲”的計算能力。

3)按需部署:使用者執行不同的應用需要不同的資源和計算能力。雲端計算平臺可以按照使用者的需求部署資源和計算能力。

4)高靈活性:現在大部分的軟體和硬體都對虛擬化有一定支援,各種IT資源,例如,軟體、硬體、作業系統、儲存網路等所有要素通過虛擬化,放在雲端計算虛擬資源池中進行統一管理。同時,能夠相容不同硬體廠商的產品,相容低配置機器和外設而獲得高效能運算。

5)高可靠性:虛擬化技術使得使用者的應用和計算分佈在不同的物理伺服器上面,即使單點伺服器崩潰,仍然可以通過動態擴充套件功能部署新的伺服器作為資源和計算能力新增進來,保證應用和計算的正常運轉。

6)高性價比:雲端計算採用虛擬資源池的方法管理所有資源,對物理資源的要求較低。可以使用廉價的PC組成雲,而計算效能卻可超過大型主機。

按需部署是雲端計算的核心。要解決好按需部署,必須解決好資源的動態可重構、監控和自動化部署等、而這些又需要以虛擬化技術、高效能儲存技術、處理器技術、高速網際網路技術為基礎。所以雲端計算除了需要仔細研究其體系結構外,還要特別注意研究資源的動態可重構、自動化部署、資源監控、虛擬化技術、高效能儲存技術、處理器技術等。

目前,雲端計算還處於起步階段,毫無疑問雲端計算前景光明。它可能徹底改變使用者對計算資源的使用方式,使得使用者從以桌面為核心轉向以Web為核心。雲端計算不僅僅是一個計算問題,它需要融合許多技術和成果。我們相信,隨著越來越多的參與者加入到雲端計算的研究與發展中,雲端計算會出現一些新的結構模式、開發平臺和應用軟體,推動雲端計算及其應用日益走向成熟。

2.講座內容、總結

(2)講座名稱:無線感測器網路

總結:無線感測器網路(wireless Sensor Networks,WSN)就是由大量的密集部署在監控區域的智慧感測器節點構成的一種網路應用系統[1]。由於感測器節點數量眾多,部署時只能採用隨機投放的方式,感測器節點的位置不能預先確定;在任意時刻,節點間通過無線通道連線,採用多跳(multi-hop)、對等(peertopeer)通訊方式,自組織網路拓撲結構;感測器節點間具有很強的協同能力,通過區域性的資料採集、預處理以及節點間的資料交換來完成全域性任務。

1.無線感測器網路具有以下特點:

①大規模網路。為了獲取精確資訊,在監測區域通常部署大量感測器節點,感測器節點數量可能達到成千上萬,甚至更多。通過不同空間視角獲得的資訊具有更大的信噪比;通過分散式處理大量採集的資訊能夠提高監測的精確度,降低對單個節點感測器的精度要求;大量冗餘節點的存在,使得系統具有很強的容錯效能;大量節點能夠增大覆蓋的監測區域,減少洞穴或者盲區。

②低速率。感測器網路節點,通常只需定期傳輸溫度、溼度、壓力、流量、電量等被測引數,相對而言,被測引數的資料量小,採集資料頻率較低。

③低功耗。通常,感測器節點利用電池供電,且分佈區域複雜、廣闊,很難通過更換電池方式來補充能量,因此,要求感測器網路節點的功耗要低,感測器的體積要小。

④低成本。應用WSN時,監測區域廣、感測器的節點多,且有些區域環境的地形複雜,甚至連工作人員都無法進入,一旦安裝感測器則很難更換,因而要求感測器的成本低廉。

⑤短距離。為了組網和傳遞資料方便,兩個感測器的節點之間的距離通常要求在幾十米到幾百米之間。

⑥高可靠。WSN的資訊獲取是靠分佈在監測區域內的各個感測器檢測到的,如感測器本身不可靠,則其資訊的傳輸和處理是沒有任何意義的。

⑦動態性。對於複雜環境的組網,其覆蓋區域往往會遇到各種電、磁環境的干擾,加之供電能量的不斷損耗,易引起感測器節點故障,因此要求感測器網路具有自組網、智慧化和協同感知等功能。

2.無線感測器網路在很多方面都有應用:

①軍事應用。由於其具有可快速部署、自組織、隱蔽性強和高容錯性的特點,因此能夠實現對敵軍地形和兵力佈防及裝備的偵察、戰場的實時監視、定位攻擊目標、戰場評估、核攻擊和生物化學攻擊的監測以及搜尋等功能。

②環境應用。可以用於氣象和地理研究,自然和人為災害(如洪水和火災)的監測,監視農作物灌溉及土壤、空氣變更的情況、牲畜和家禽的環境狀況,以及大面積的地表檢測和跟蹤珍稀鳥類、動物和昆蟲,進行瀕危種群的研究等。

③醫療應用。可以用於檢測人體的生理資料和健康狀況,對醫院藥品進行管理以及用於遠端醫療等醫療領域。

④家庭應用。嵌入傢俱和家電中的感測器和執行單元組成的無線網路與Internet連線在一起,能夠為人們提供更加舒適、方便和具有人性化的智慧家居環境。

⑤工業應用。可以用於車輛的跟蹤、機械故障的診斷、工業生產的監控、建築物狀態的監測等。

⑥其他應用。在太空探索方面,可以實現對星球表面長期的監測。在商務方面,可用於物流和供應鏈的管理。

感測器網路是目前國內外的最新研究熱點,具有廣闊的應用前景,將是未來社會應用最廣的網路,需要各種技術支撐。通過近幾年的研究,人們對感測器網路固有特點的認識已經逐漸明確,並在相關技術方面取得了一些進展。但是,感測器網路要真正實用化,在基礎層、網路層等方面還有許多基礎性問題和關鍵技術需要解決。

總之,無線感測器網路是一門全新的技術,還有許多課題需要科技工作者堅持不懈的努力。相信在各界人士的努力之下,無線感測器網路將會呈現出一片新的局面,並且將會更好、更廣的應用於各個行業,造福於社會

3.講座內容、總結

(3)講座名稱:嵌入式軟體發展及物聯網

總結:隨著IT技術飛速發展,網際網路已經進入了“物聯網”時代。如果說,之前網際網路上大量存在的裝置主要是以通用計算機(像大型機、小型機、個人電腦等等)的形式出現,“物聯網”的目的則是讓所有的物品都具有計算機的智慧但並不以通用計算機的形式出現,並把這些‘聰明’了的物品與網路連線在一起,這就需要嵌入式技術的支援。嵌入式技術是計算機技術的一種應用,該技術主要針對具體的應用特點設計專用的計算機系統——嵌入式系統。嵌入式系統是以應用為中心,以計算機技術為基礎的,並且軟硬體可量身訂做,它適用於對功能、可靠性、成本、體積、功耗有嚴格要求的專用計算機系統。

嵌入式技術和通用計算機技術有所不同,我們知道通用計算機多用來和人進行互動並根據人發出的指令進行工作;而嵌入式系統大多數情況下可能根據自己‘感知’到的事件自主地進行處理,所以它對時間性,可靠性要求更高。一般來說,嵌入式系統應該具有以下一些特徵:專用性、可封裝性、實時性、可靠性。專用性是指嵌入式系統用於特定裝置完成特定任務,而不像通用計算機系統可以完成各種不同任務。可封裝性指嵌入式系統一般隱藏於目標系統內部而不給操作者察覺。實時性指與外部實際事件的發生頻率相比,嵌入式系統能夠在可預知的時間內對事件或使用者的干預做出響應。可靠性是指嵌入式系統隱藏在系統或裝置中,一旦開始工作,可能長時間沒有操作人員的監測和維護,因此要求它能夠可靠執行。

嵌入式計算機系統同通用計算機系統相比具有以下特點:

1、嵌入式系統通常是面向特定應用的,嵌入式CPU與通用型的最大不同就是嵌入式CPU大多工作在為特定使用者群設計的系統中,它通常都具有功耗低、體積小、整合度高等特點,能夠把通用CPU中許多由板卡完成的任務整合在晶片內部,從而有利於嵌入式系統設計小型化,移動能力大大增強,跟網路的耦合也越來越緊密。

2、嵌入式系統是將先進的計算機技術、半導體技術和電子技術與各個行業的具體應用相結合的產物。這一點就決定了它必然是一個技術密集、資金密集、高度分散、不斷創新的知識整合系統。

3、嵌入式系統的硬體和軟體都必須高效率地設計,量體裁衣、去除不需要的多餘功能,力爭在更小的矽片面積上實現同樣的效能,這樣才能在具體應用中更具有競爭力。

4、嵌入式系統和具體應用有機地結合在一起,它的升級換代也是和具體產品同步進行,因此嵌入式系統產品一旦進入市場,具有較長的生命週期。

5、為了提高執行速度和系統可靠性,嵌入式系統中的軟體一般都固化在儲存器晶片或微控制器本身中,而不是儲存於磁碟等載體中。

6、嵌入式系統本身不具備自主開發能力,即使設計完成以後使用者通常也是不能對其中的程式功能進行修改的,必須有一套與通用計算機系統連線的開發工具和環境才能進行開發。

嵌入式的關鍵部分還在於核心晶片的選擇,嵌入式核心晶片的特點有:

1、可擴充套件的處理器結構,以能最迅速地開展出滿足應用的最高效能的嵌入式微處理器。

2、嵌入式微處理器必須功耗很低。

3、對實時多工有很強的支援能力。

4、具有功能很強的儲存區保護功能。這是由於嵌入式系統的軟體結構已模組化,而為了避免在軟體模組之間出現錯誤的交叉作用,需要設計強大的儲存區保護功能,同時也有利於軟體診斷。

資訊時代,數字時代使得嵌入式產品獲得了巨大的發展契機,為嵌入式市場展現了美好的前景,網路化、資訊化的要求隨著網際網路技術的成熟、頻寬的提高日益提高,也使得以往單一功能的裝置如電話、手機、冰箱、微波爐等功能不再單一,結構更加複雜。在不久的將來嵌入式軟體及物聯網會深入到我們的千家萬戶當中,造福我們的生活。

4.講座內容、總結

(4)講座名稱:資訊科技在造船行業的應用

總結:船舶工業是我國製造業應用計算機最早的行業之一,上個世紀70年代,我國一些大型造船廠就開始應用計算機。上個世紀80年代後期,我國船舶工業開始大規模應用二維計算機輔助設計(CAD)系統和部門級管理資訊系統(MIS),隨著造船CAD和MIS技術的應用,新產品開發設計週期有效縮短,造船企業現代化管理水平得到提高,造船企業初具國際競爭力。

上個世紀90年代中後期,我國造船企業根據自身的條件,引進了國外三維CAD/CAM(計算機輔助製造)軟體系統,通過消化吸收實現了船舶產品的三維設計,建立了包含設計、製造與生產管理等綜合資訊的船舶產品數字化模型,提高了設計質量與製造管理水平,有效縮短了產品建造總週期。

從上世紀90年代末開始,國內計算機應用基礎較好的船舶企業開始進行CIMS系統應用的探索和研究,資訊化應用由單個系統走向系統整合,開發的軟體涉及船舶設計、製造和管理等各方面,實現了製造資訊共享和企業製造資源優化,為進一步實現企業資訊整合奠定了基礎。

在產品設計方面,整合各種工程分析與模擬軟體的船舶三維設計平臺已在我國絕大部分船廠建成,形成了全船船體結構、舾裝、電裝的三維設計能力。在船舶產品製造方面,我國先後開發了具有自主智慧財產權的全自動套料軟體,各骨幹企業先後大量引進自動化加工裝置,也提高了造船生產效率。同時,各大船廠還與國內軟體公司協作開發以及引進國外軟體進行二次開發的方式建立了相應的造船生產計劃、物流及車間作業控制等管理系統,提高了管理自動化水平。

船舶工業資訊化的建設,為我國造船行業發展起到了不可低估的推動作用,截至20xx年,我國造船產量已從上世紀80年代初的34.2萬載重噸增加到2881萬載重噸;造船份額從佔世界總量的0.7%上升到29.5%;造船模式已經從傳統的造船模式轉變為基於總裝造船的現代模式。造船效率明顯提高、造船成本明顯下降,具備了成為造船大國、強國的基本條件。

雖然我國造船行業資訊化建設取得了較大的成果,但與先進造船強國的差距還很大。世界造船強國從計算機輔助應用(CAX)開始,由逐步實施CIMS和敏捷製造技術向虛擬企業方向發展,已經形成集船舶產品開發、設計、建造、驗收、使用、維護於一體的船舶產品全壽命週期的數字化支援系統。目前,世界造船業已經進入了“數字化”造船階段,正在研究全球化的資源優化整合,以全面數字化、模組化和網路化技術為支撐,建立基於知識密集、以模組為導向的異地並行設計、異構生產組織動態聯盟的造船體系。我國造船業要想在這個未來的動態聯盟中佔有一席之地,就必須通過實施現代造船模式,利用數字化技術提升競爭力。

展望未來,我國造船業資訊化建設將集中在以下7個方面:系統地規劃數字化總裝造船體系;深化數字化造船工藝研究;構造數字化造船的管理和控制體系;建立數字化造船技術規範和標準;建立造船虛擬模擬實驗驗證平臺;開發具有自主智慧財產權的數字化造船軟體;培養造船行業自主創新人才。

二、校外實習

市場調研報告

在假期我對今年中國計算機市場進行了調查,其中硬體市場品牌調查包括CPU、記憶體、硬碟、主機板、顯示卡、顯示晶片、光碟機、機箱、電源、散熱器等細分市場。

(1)從CPU市場上看,英特爾以53.9%的關注比例勝出。

在兩大巨頭的較量中,英特爾處理器最終奪得了冠軍的寶座,獲得53.9%的關注比例。AMD的關注度不敵英特爾,獲得46.1%的關注比例。

(2)從記憶體市場上看,金士頓以43.3%的關注比例佔據領軍地位。

金士頓以高達43.3%的關注比例成為度中國市場關注度最高的記憶體品牌。威剛是關注度僅次於金士頓的記憶體品牌,獲得15.5%的關注比例。其他品牌的關注比例均在8個百分點以下。可以看出,記憶體市場的品牌格局呈現金士頓一家獨大的態勢。

(3)從硬碟市場上看,希捷是領頭羊,獨佔67.1%關注份額。

希捷是硬碟市場上的領頭羊,以67.1%的關注比例堅守硬碟市場的霸主地位。日立、西部資料與三星三個品牌分列排行榜的第二至第四位,依次佔據18.5%、8.3%、6.1%的關注比例。

(4)從主機板市場上看,華碩、技嘉與微星包攬47.3%的關注比例。

華碩、技嘉與微星一線大廠的實力突出,關注比例合計達到47.3%。其中,華碩以25.8%的關注比例成為中國市場最受使用者關注的主機板品牌。另外兩大一線品牌技嘉與微星分列第二和第三位,關注比例分別為11.4%和10.1%。

(5)從顯示卡市場上看,七彩虹、XFX訊景與影馳佔據35.3%關注份額。

七彩虹、XFX訊景與影馳優勢明顯,佔據整體市場35.3%的關注份額。其中,七彩虹成為中國市場關注度最高的顯示卡品牌,佔據14.5%的關注比例。XFX訊景、影馳分列第二和第三位,關注比例分別為10.5%與10.3%。

(6)從光碟機市場上看,“鐵三角”格局彰顯,三星、先鋒、華碩關注比例均保持10%以上。

光碟機市場的品牌格局是穩中有變,“鐵三角”格局進一步彰顯其中。三星以33.5%的關注比例在光碟機市場遙遙領先,成為中國市場關注度最高的光碟機品牌。先鋒以23.8%的關注比例佔據排行榜的第二位。華碩以10.9%的關注比例位居先鋒之後。

(7)從機箱、電源、散熱器市場上看,兩強對峙的局面凸顯。

在機箱市場上,金河田、多彩的優勢明顯,二者關注比例合計達到35.0%;在電源市場上,航嘉、長城兩大品牌關注比例合計達到63.2%;散熱器市場形成兩強對峙的局面,Tt與酷冷至尊佔據了整體市場58.2%的關注份額。

3實習收穫與體會

通過對軟體工程的認識實習,我受益良多。以前一直對軟體存在一些偏見或者是誤解,認為軟體就是程式,軟體的開發就是編寫程式,只要編寫完了程式,就可以完成任務。但是通過認識實習,我認識到了我以前的錯誤,軟體其實不僅僅是程式,軟體開發其實也不僅僅是編寫程式,軟體是思想在硬體上的載體和體現,處理的是邏輯和資訊。唯有對軟體和軟體工程的開發過程,有充分的認識,才能開發出好的軟體產品。

從認識實習中我也發現,程式設計其實是一種樂趣與苦惱共存的創造性活動,變成不僅僅能夠滿足我們內心深處進行創造的渴望,還能預約我們的內心情感。

通過在認識實習中的自主學習,我知道我需要掌握如何在最小的成本中,訓練自己的基本工程素質和能力,如何激發自己的積極性等,也讓我明白了紮實的專業基礎的重要性和團隊協作能力的重要性。劇本這些能力會讓我們在今後的學習和將來的工作中少走彎路。

認識實習雖然結束,軟體之路才剛剛開始,也許在學習和今後的工作中會疲憊會有很多失敗很多挫折,但是既然選擇了這條路並且對其保持有充分的熱情,就不會放棄,相信我會在軟體行業走得更好,走的更遠。

軟體專業實習報告14

轉眼已經在東軟實訓這樣的大家庭中生活快10個月時間了,之前的興奮、喜悅如今已經讓我熟悉,在這裡的每一天都會讓我有成為一名真正“財富”擁有者的衝動。也許對別人來說,一定不能體會為什麼在這不到10個月的時間會讓一個人有翻天覆地的變化,但是變化就是這樣一點一點產生的。

在東軟的實訓生活中,我深深體會到了自己在專業知識方面的欠缺和不足,也意識到了自己做為計算機軟體工程專業的學生,要想在以後的職業中嶄露頭角,除了要有過硬的理論知識,健康的體魄外,還必須具備良好的心理素質,使自己在以後的途中無論經歷什麼樣的困難,都立於不敗之地。這正是本次實訓的根本目的。

通過實訓中心老師的課堂講解與企業化標準的培訓,使我加深了對自己專業的認識。從而確定自己以後的努力方向。要想在短暫的實訓時間內,儘可能多的學到東西,就需要我們跟老師或同學進行很好的溝通,加深彼此的瞭解。只有我們跟老師多溝通,讓老師更瞭解我們,才能跟真切的對我們進行培訓工作。由此,班級的文化“共享”就在生活中慢慢形成了。

“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”在這短短的時間裡,讓我深深的感覺到自己在實際應用中所學專業知識的匱乏。讓我真真領悟到“學無止境”這句話的涵義。而老師在專業認識週中所講的,都是課本上沒有而對我們又非常實用的東西,這又給我們的實訓增加了濃墨淡採的光輝。我懂得了實際生活中,專業知識是怎樣應用與實踐的。在這些過程中,我不僅知道了職業生涯所需具備的專業知識,而且讓我深深體會到一個團隊中各成員合作的重要性,要善於團隊合作,善於利用別人的智慧,這才是大智慧。靠單一的力量是很難完成一個大專案的,在進行團隊合作的時候,還要耐心聽取每個成員的意見,使我們的組合達到更加完美。

這次實訓帶給我太多的感觸,它讓我知道工作上的辛苦,事業途中的艱辛。讓我知道了實際的工作並不像在學校學習那樣輕鬆。

人非生而知之,雖然我現在的知識結構還很差,但是我知道要學的知識,一靠努力學習,二靠潛心實踐。沒有實踐,學習就是無源之水,無本之木。這次實訓讓我在一瞬間長大:我們不可能永遠呆在象牙塔中,過著一種無憂無慮的生活,我們總是要走上社會的,而社會,就是要靠我們這些年輕的一代來推動。這就是我們不遠千里來實訓的心得和感受,而不久後的我,面臨是就業壓力,還是繼續深造,我想我都應該好好經營自己的時間,充實、完善自我,不要讓自己的人生留下任何空白!

實訓中除了學到不少專業知識,也瞭解一些社會的現實性,包括人際交往,溝通方式及相關禮節方面的內容,對於團隊開發來說,團結一致使我深有體會。團隊的合作注重溝通和信任,不能不屑於做小事,永遠都要保持親和誠信,把專業理論運用到具體實踐中,不僅加深我對理論的掌握和運用,還讓我擁有了一次又一次難忘的開發經理,這是也是實訓最大的收穫。

現在我對“一個人最大的財富是他的人生經歷和關係網路”這句話非常的有感情,因為它確實幫了我們不少。除此課本上的知識畢竟有限。通過實訓,我班同學都有這樣一個感覺,課本上的理論知識與實際工作有很大差距,只有知識是遠遠不夠的,專業技能急需提高。

從最初的笨手笨腳,到現在可以熟練的按照流程開發軟體,這都與我班每個人的努力是分不開的。十個月的實訓,教會了我們很多東西,同時也鍛鍊了大家踏實、穩重的能力,每個人都很珍惜這來之不易的實訓機會。

在實際工作中經常會和不同的人打交道,然而他們的態度是不可恭維的,你會感覺到他的不耐煩以及他的高傲,所以這就需要學會溝通的方式及說話技巧,學會靈活面對。通過這十個月的實訓,我班同學都收穫頗豐,總體來說對這次實訓還是很滿意的。儘管實訓很累,每天早出晚歸。但真的很感謝學校能夠提供我們這樣好的實訓機會,以及東軟給予我們的實訓平臺。我們深刻的瞭解到,只有經歷過,才知道其中的滋味。對於我而言,喜歡體驗生活,可以說通過這次實訓,真真切切的讓我瞭解了什麼是軟體開發,什麼是軟體工程,讓我對於軟體最初的觀點也有了本質性的改變!程式設計師不僅僅是一份職業,更是一份細心+一份耐心+一份責任心=人生價值的詮釋。即將走向工作崗位的我們更要不斷加強自己的專業技能,社會不會要一個一無是處的人,所以我們要更多更快的從一個學校人向社會人轉變。為此我們將會在以後的日子裡繼續努力,不斷激勵經驗,不斷磨礪自己,早日走向工作崗位。

本人自某某年9月份參加工作至今,六個月的實習時間已經結束。在這段時間裡,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自己的不懈努力,在各方面都取得了進步。

實踐讓我的技能不斷增長,工作能力不斷加強。剛開始工作的時候,發現自己以前在學校學習的知識很死,知識面很窄,以前做的練習專案的實用性也不是很好。在開始的幾周公司給我們實習員工培訓了某某平臺的使用,通過這次培訓使我認識到某某平臺的優勢,可以大大提高軟體開發效率。

隨後我就加入到"某某x稅源控管系統"專案的開發中,成為開發小組中的一員。在專案開發過程中一邊是同事們的悉心指導,一邊是自己反覆琢磨與理解,幾個月下來大大提高了自己業務和技術兩方面的技能,已經能夠比較熟練的掌握基本的工作方法和一些技巧,而且能夠獨立完成一些模組的開發。

通過實踐,我解決實際問題的能力得到了很好的鍛鍊。工作中也遇到了很多的以前沒有遇到過的新技術,面對技術難題我總是直接面對,沒有逃避,也因此自學了好多新的技術,大大提高了自己的自學能力,也加深了對自己工作要負責的信念。在專案開發過程中也遇到了一些自己確實無法解決的困難,在經理和同事的幫助下也順利的解決了,在此表示感謝。

在開發團隊中,加強了自己的團結精神和集體感,對工作認真負責,對團隊認真負責。通過這個專案不僅學習到了很多技術也瞭解了整個專案的大體流程,從需求分析、資料庫設計、詳細設計、程式碼編寫、測試、專案維護等方面,使自己不僅從一個程式碼編寫人員的角度還從一個整體的角度來看整個專案開發,加深了軟體開發概念的理解。

不斷學習使我對工作有了更進一步的認識和了解。不懂就學、就問,是一切進步取得的前提和基礎。因為有大學專業課的底子和參加過專門的java培訓使我在工作過程中遇到的技術知識能更快的理解和掌握。工作中時常遇到新的問題,就需要查閱相關資料,請教同事和經理,一個問題一個問題的解決,一個困難一個困難的克服,不僅將原有知識溫習鞏固,產生新的理解,而且學到很多新知識,有了許多新的認識。但某些認識都還是膚淺的,還需要我在實踐當中去不斷深入地理解。

現場開發與維護使我不僅從一個開發人員的角度而且從客戶的角度去思考問題。在專案的開發後期,也就是專案即將上線的階段我與其他幾位同事被派往現場去開發與維護專案。以前的開發都是根據需求分析來進行,功能要求一般在分析裡面都寫的很清楚,但是在現場開發直接面對客戶,客戶提出的需求一開始只是一個大體的功能描述,如何將這個只是語言描述的功能轉化為技術實現需要很強的抽象能力和對業務的深入理解,這個過程大大鍛鍊了自己的綜合能力。在第一時間接觸客戶的需求,從客戶的角度思考問題,只有更瞭解客戶需求才能更合理的設計軟體的結構,功能。

軟體專業實習報告15

一、實習目

根據所學課程理論知識,結合企業運營實際,選定企業管理中某一具體問題進行調查研究,並撰寫調查報告,反映問題具體表現,其中包含企業管理理論,以及對問題解決方案建議。使學生進一步熟悉企業運作實踐和調查報告寫作方法,同時提高觀察問題、分析問題、解決問題能力。

二、企業實習地點

xxx資訊科技有限公司

三、實習時間

20xx年1月31日——20xx年2月15日

四、實習內容

1、網站開發及建設 2、電子商務基礎工作

五、實習總結

在Internet飛速發展今天,網際網路成為人們快速獲取、釋出和傳遞資訊重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發揮著重要作用。因此網站建設在Internet應用上地位顯而易見,它已成為政府、企事業單位資訊化建設中重要組成部分,從而倍受人們重視。

計算機將具備更多智慧成分,它將具有多種感知能力、一定思考與判斷能力及一定自然語言能力。除了提供自然輸入手段(如語音輸入、手寫輸入)外,讓人能產生身臨其境感覺各種互動裝置已經出現,虛擬現實技術是這一領域發展集中體現。今天人們談到計算機必然地和網路聯絡起來,一方面孤立未加入網路計算機越來越難以見到,另一方面計算機概念也被網路所擴充套件。二十世紀九十年代興起Internet在過去如火如荼地發展,其影響之廣、普及之快是前所未有。從沒有一種技術能像Internet一樣,劇烈地改變著我們學習、生活和習慣方式。全世界幾乎所有國家都有計算機網路直接或間接地與Internet相連,使之成為一個全球範圍計算機網際網路絡。人們可以通過Internet與世界各地其它使用者自由地進行通訊,可從Internet中獲得各種資訊。人們已充分領略到網路魅力,Internet大大縮小了時空界限,通過網路人們可以共享計算機硬體資源、軟體資源和資訊資源。“網路就是計算機”概念被事實一再證明,被世人逐步接受。

(一)、實習過程遇到困難

1為了以後我們能夠在工作中順利做事,辛苦找來實習專案,這是一個建設站專案名稱是“網貿通”,網站分為近三十個板塊,然後我們可以選擇那些沒有完成專案來做,我們組選是“線上管理子平臺”這一塊。由於不經常接觸企業管理內容,範圍比較廣而且內有多而雜,所以給我們蒐集帶來很大困難。

2、在建設網站之前我們必須先要把我們網站策劃方案拿出來,所以實習前兩天我們一直在討論關於網站策劃問題。討論到網站主題色、網頁佈局、欄目分類等一些問題時大家都有不同意見,所以我們是經過自信分析才決定下來網站一些問題。

3、在網站建設當中大家會遇到一些想象不到問題,例如:用PS技術美化圖片文字時遇到技術問題,用Flash做出來動態廣告不是我們想要達到效果,有時網頁之間連結不上,遇到這些技術上問題

(二)、如何解決問題:

在遇到這些問題是我們都感覺太累太複雜了,所以也有想過放棄,想過只不過是一個作業,想辦法完成就可以了。可是再看看我們為了這份作業忙了這麼些日子也應該要一些更多收穫,這才在老師和同學幫助下完成了此次實習任務。

在實習過程中我們也體會到了,不應該為完成作業而去做作業,應該把它當做自己工作,自己有義務去完成它,在完成工作過程中真真正學到一些東西,才是最主要。

通過學習實踐和公司技術人員指導。使我真正對所學軟體融會貫通,熟練在手。製作網頁用軟體是Dreamweaver,Fireworks,Flash軟體。Dreamweaver大大加速了網路時代電子交易應用中專案交付。它提供了網頁和表單動態生成到企業級解決方案,如電子商店,庫存管理系統和企業內部區域網資料庫應用等功能。Fireworks是目前最流行網頁圖象製作軟體。只要將Dreamweaver預設圖象編輯器設為Fireworks,那麼在Fireworks中製作完成網頁圖象後將其輸出就會立即在Dreamweaver中更新。Fireworks還可以安裝使用所有Photoshop濾鏡,並且可以直接匯入PSD格式圖象。更方便是它不僅結合了Photoshop點陣圖功能以及CoreIDRAW向量圖功能,而且提供了大量網頁圖象模板供使用者使用,例如,網頁上很流行陰影和立體按紐等效果,只需單擊一下就可以製作完成。當然,其最方便之處是,它可以將圖象切割,圖象對映,懸停按紐,圖象翻轉等效果直接生成HTML程式碼,或者嵌入到現有網頁中,或者作為單獨網頁頁出現。Flash是目前最流行向量動畫製作軟體,與其他Wed動畫軟體相比,它具很多優點。製作是向量圖形。只要用少量向量資料就可以描述一個複雜物件,而佔用儲存空間只是點陣圖幾千分之一,非常適合在網格上使用。同時,向量圖象不會隨瀏覽器視窗大小改變而改變畫面質量。使用外掛方式工作。使用者只需安裝一次外掛,以後就可以快速啟動並觀看動畫,而不比像Java那樣每次都要啟動虛擬機器。Flash外掛也不大,只有170KB左右,很容易下載並安裝。還提供其他一些增強功能。例如,支援點陣圖,聲音,漸變色和Alpha透明等。擁用了這些功能,使用者就完全可以建立一個全部由Flash製作站點。Flash影片也是一種流式檔案。這就是說,瀏覽者在觀看一個大動畫時,可以不必等到影片全部下載到本地再觀看,而是可以隨時觀看,即使後面內容還沒有完全下載,也可以開始欣賞動畫。主圖是一個網頁門面,它能體現出這個網頁整體風格。

六、實習心得

經過為期半個月專業實習,令我更深一步瞭解和學習了網站設計。在實習當中我們進行分工作業,大家團結起來一起完成實習任務。實習當中我們意見產生過分歧,製作當中遇到過技術上問題,可是大家共同面對困難,一起解決問題,所以我們要相信團隊力量啊。

我們組做是“網貿通” 中線上管理子平臺,剛開始接到任務時就感覺這個板塊不好做,因為大家對辦事這塊不太瞭解,而且這一塊要涉及到各個方面內容,範圍比較廣,收集內容時工作量較大。特別是有一個便民提示,要收集到大家生活中熱點話題,然後在解決問題,任務量比較大。所以剛開始大家都摸不著頭緒,後來大家一起討論,在老師幫助下完成了任務。所以在實習中能學到很多課外知識,對這段時間學習我收穫很多,體會最深就是大家討論問題時,各抒己見,然後再分析問題得出結果,有時因為一個問題大家花上一天時間討論,不放棄精神啊。

這次實習,是進行實戰性工作,所以大家都在努力做,也希望能夠對以後生活和工作有所幫助。感謝老師給我們這次實習機會,讓我們深刻了解到做好一個網站不是一朝一夕就能完成,它要求有很大耐性和較強創新能力。所以在以後學習工作中我們要加強自己各方面知識和能力培養,做好每一件事。

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