2017團隊競渡拓展遊戲

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拓展遊戲也被稱作體驗式訓練,這種培訓方式起源於二戰期間英國水兵的生存訓練。它主要是指在自然地域,通過模擬探險活動進行的情景式心理訓練、人格訓練、管理訓練,從而達到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔鍊團隊”的目標。下面是小編為大家提供的2017團隊競渡拓展遊戲,望對大家有所幫助。

2017團隊競渡拓展遊戲

  團隊競渡拓展遊戲

  專案佈置

比賽第一階段:扎筏

* 每個拓展訓練團隊用啟動資金(模擬幣)購買到的資料設計並製作一隻竹筏。竹筏製作好後,下水並完善設計製作。

比賽第二階段:竹筏搶渡

* 用竹筏運輸大船組裝零件

比賽第三階段:貨輪遠航

* 組裝大船並載人運輸拼圖碎塊

比賽第四階段:產品拼圖

* 將所有拼圖碎塊拼成公司產品知識圖案

  比賽形式

* 按實際人數將團隊分成幾組,團隊小組參與多環節競速比賽。扎筏——運輸船隻零件——拼裝船隻——用拼裝船隻運輸拼板——完成公司產品知識拼圖。

* 發給各團隊一些啟動資金(模擬幣),用於購買扎竹筏的資料;

* 從竹筏下水運輸船隻零件開始統一計時出發;

* 最先在第二階段和第三階段的團隊將各獲得階段性獎勵(模擬幣);

* 最終最先完成公司產品知識拼圖的團隊獲得競賽第一名獎勵(模擬幣);第二名至第四名完成的團隊亦獲得金額遞減的獎勵。

* 比賽結束,剩餘資金最多的團隊獲得總冠軍。

  比賽規則

  扎筏

* 水上拓展各團隊使用啟動資金挑選購買各自所扎竹筏的材料,價格按照材料價格單成交;

* 所扎竹筏只能利用所購買的材料,不得使用之外的其它材料;

* 扎竹筏限時45分鐘,包括下水試驗;

* 參與人數不限,但不得求助團隊之外的人員。

  竹筏搶渡

* 所有團隊的竹筏在起點統一出發;

* 從起點至對岸往返運送回一艘船隻的零件;

* 每次往返只可以運送一個零件,並且每次往返後竹筏上的人必須全部更換;

* 竹筏在水中散開,則必須馬上返回起點,修補後方可以繼續比賽,為此耽誤的`時間並不扣除;

* 竹筏上的人數不限;

* 竹筏上的人如果落水,必須馬上返回起點,竹筏可繼續前進;

* 如果竹筏上的人全部落水,則竹筏也必須回到起點,並且所運的船隻零件也要回到對岸的原位;

* 禁止在水中游泳推動竹筏前進,禁止靠推動岸邊輔助前進,也不可以在岸上拉動竹筏前進;

* 在所有船隻零件運送回來以前,其他人不可以開始安裝船隻;

* 最先完成此環節的團隊將獲得階段性模擬幣獎勵;

* 參與此環節人數不少於團隊人數的1/3。

  貨輪遠航

* 所有船隻零件運送回來,可以開始組裝船隻;

* 船隻必須在岸上組裝,只有正確地組裝完整並得到裁判認可後,方可下水;

* 從起點至對岸往返運送回拼板碎塊;

* 每次往返期間,船隻上安全到達對岸的人每次每人只能取得一份拼板碎塊,並且每次返回後船隻上的人必須全部更換;

* 拼裝船隻如果在水中散開,則必須馬上返回起點,重新組裝後方可以繼續比賽,為此耽誤的時間並不扣除;

* 如果船隻損壞嚴重,徹底無法前進,則該團隊退出比賽;

* 船隻上的人數不限;

* 船隻上的人如果落水,必須馬上返回起點,船隻可繼續前進;

* 如果船隻上的人全部落水,則船隻也必須回到起點,並且所運的拼圖碎塊也要回到對岸的原位;

* 禁止在水中游泳推動船隻前進,禁止靠推動岸邊輔助前進,也不可以在岸上拉動船隻前進;

* 此環節先運送回9塊拼圖的團隊將獲得階段性模擬幣獎勵;

* 參與此環節人數不少於團隊人數的1/3。

  產品拼圖

* 運送回9塊拼圖的團隊,可以開始拼圖;

* 如果運送回來的9塊拼圖不完全能正確地拼出公司產品知識拼圖,可以繼續使用拼裝船到對岸取得其它拼圖碎塊,但是需要按XXX元/塊支付費用。同時必須繼續遵守第三階段的比賽規則;

* 此環節不限制團隊像他人求助,以正確完成拼圖;

* 正確地完成拼圖並得到裁判認可後,完成整個比賽;

* 最終最先完成公司產品知識拼圖的團隊將獲得競賽第一名獎勵(模擬幣);第二名至第四名完成的團隊亦獲得金額相應遞減的獎勵。

  其他規則

* 比賽結束時,剩餘資金最多的團隊將獲得本次團隊活動的冠軍。

* 比賽開始前,團隊必須分配各個環節的參加人員,並在衣服上貼上相應的標籤以確認。

* 參與竹筏搶渡的成員標誌為“R”

* 參與貨輪遠航的成員標誌為“B”

* 參與產品拼圖的成員標誌為“P”

* 允許一個成員帖多個標誌,但是團隊的所有成員必須至少貼一個標誌,並且在相應的環節中參賽。

* 當出現違反以上規則,必須及時糾正,否則可能被取消比賽資格。

* 不限制各個團隊使用自有資金的用途範圍。


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