企業趣味運動會策劃方案(精選18篇)

來源:文萃谷 1.02W

為了確保事情或工作能無誤進行,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的書面計劃。那麼什麼樣的方案才是好的呢?下面是小編整理的企業趣味運動會策劃方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

企業趣味運動會策劃方案(精選18篇)

企業趣味運動會策劃方案 篇1

一、指導思想

為了活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導“每一天健身一小時,健康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運動會。本次趣味運動會共設置了8個趣味競賽項目,望各工會組爭取參加,踴躍報名。

二、活動主題

強身健體,全員參與

三、分組名單

人員安排:XXX

主持人:XXX

裁判員:XXX

記分員:XXX

背景佈置:XXX

道具準備:工會小組長

四、舉辦地點

XX幼兒園東園大操場

五、參加對象

全體工會會員

六、舉辦時間

20xx年x月x日上午xx點

七、比賽方式

1、以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。xx日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別教師確有特殊情景不能參加活動的,請提前向工會組長請假。

2、比賽項目按總成績排行次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最終以八個項目的總積分算成績。

八、活動環節

(一)運動員入場:以工會小組為單位,運用簡單的器械,編排簡單的律動及口號入場。按1-4組的順序展示。

運動員宣誓

裁判員宣誓

由唐園長宣佈比賽開始

(二)比賽項目

1、轉呼啦圈吹氣球:

規則:每個小組各派四人蔘加。每人轉起呼啦圈後吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最終一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

2、騎慢車比賽:

規則:每個小組各派四人蔘加。自行車在規定的跑道上(約50釐米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的'速度最慢,誰就是獲勝者。

參賽者單腳觸地、壓線均為犯規。

3、袋鼠跳接力:

規則:每個小組各派四人蔘加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低於腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組之後用同一球運,最終一人運完比賽結束,用時長短決定名次。

4、串珍珠:

規則:每個小組各派四人蔘加。比賽採用接力形式進行,每隊第一人聽到發令後,跑向終點處繩子穿5個塑料彩色珠子,掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。

5、定點投球比賽:

規則:每個小組各派四人蔘加。參賽人員在規定位置定點投球。共投五個球,按進球數多者勝利。

6、趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比快):

規則:每個小組各派三人蔘加。比賽距離為20米往返,兩球和人都到達往返線才可回到,兩球和人都到達終點結束,最短時間抵達終點者為勝。

器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標誌物2個

7、穿衣接力:

規則:每個小組各派四人蔘加。每隊準備一件五粒鈕釦的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發令後跑到終點,把衣服脱掉後給隊友穿上,然後從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

8團體跳大繩:

規則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數,以合作完成的個數,評出1-4名。

五人同時跳過繩開始計數。

(三)記分員統計分數,由唐園長公佈比賽結果,頒獎儀式。宣佈本次秋季運動會閉幕。

九、安全保障

1、參賽人員儘可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。

2、活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。

十、如有未盡事宜,敬請各位教師及時反饋指出,另行通知

企業趣味運動會策劃方案 篇2

一、活動主題

新童鞋一起“趣”吧

二、活動背景

響應我校學校文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創造運動機會,並且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生供給展現團體風采的舞台。

三、活動目的

經過舉辦趣味性的運動項目讓同學們爭取參與,發揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。

四、活動時間

x月xx日

五、活動參與對象

xx學院大一、大二全日制本科生

六、活動地點

xx大體育場、籃球場

七、活動資料策劃

(一)滾雪球:

1、比賽人數:每組8名隊員(至少3名女生)。

2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌。

3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的.時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

(1)每組8人縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

(2)回到起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。

(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脱手。

(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

(5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

(二)心心相印:

1、比賽人數:每組6人,男女各半。

2、比賽賽距:50米。

3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先後取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

(1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最終2個人再接力到終點。

(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒。

(3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動。

(4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

(三)送雞毛信:

1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米。

2、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限。

3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

(1)聽到比賽開始的信號後,記熟由裁判發放的十位數字,記熟數字後進行跑步,到終點後告訴終點裁判自我在起點背的數字,準確無誤之後即可停下。

(2)背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行200米(150米)跑。

(3)中途有忘記數字者能夠回到起點,再進行記憶後,重新跑完全程。

(4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

(5)按跑完全程先後順序評定本項目成績,不分男女。

(四)開火車:

1、比賽賽距:50米。

2、比賽人數:每組5位男生。

3、比賽賽制:根據各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

(1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身後,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),後面的同學效仿第二位同學。

(2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。

(3)如果比賽時隊伍鬆掉,即立刻重新架好,繼續比賽,不可違規前進。

(五)齊心協力:

1、比賽人數:5人(不分男女)

2、比賽賽距:100米

3、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一起,聽到開始的指令後出發,開始計時,跑到終點,計時結束,按用時多少獲得本項目相應排行。

(六)上籃:

1、比賽人數:每組8人,男女各半。

2、比賽:3分鐘。

3、比賽賽制:按每組3分鐘內進球總數取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

(1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。

(2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。

(3)第一位同學投完的同學自動排到最終一名同學身後,依此類推,連續投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。

(七)乒乓總動員:

1、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限。

2、比賽賽制:採用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先後順序排行。前3名分別給分5、4、3分。

3、比賽規則:

(1)擊打乒乓球的道具並不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽籤決定。

(2)第一輪抽籤決定各組,每組2人對打3回合,採用三局兩勝制淘汰輸的人,贏的人則進入下一輪,依次類推,最終選出前三名。

(八)過關斬將:

1、比賽人數:每組參賽人數為5男5女。

2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之後才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。

3、比賽規則:

(1)參加本項目的小組裏每個人至少要參加其中一個小比賽。

(2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。

4、具體流程:

(1)猛龍過江:

每組由8人蔘賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個後離開,後一個接上,依次循環。計時3分鐘,完成連續15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘後仍無法到達要求的小組則淘汰。

(2)踢毽子:

每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續,直到該組踢毽子總數到達200則可進入下一輪。踢毽子時,能夠用下肢的任意部位接觸毽子;個數以裁判員數的為準。每小組至少有3人蔘與本比賽。

(3)跳小繩:

每組選出3人,跳繩過程中能夠停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘後換下一個人,在3分鐘內跳繩總數到達300的小組則可進入下一輪。

(4)呼啦圈:

每組選出6人,轉呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數。根據小組總圈數排序評定“過關斬將”項目成績第二部分。小組內有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。

(九)異常項目:

1、瞎子背瘸子:

比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩矇住眼睛,比賽時,男生揹着女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬於自我,終點處也會有3個獎品等着本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權。

2、拔河:

各參賽班級在本運動會即將結束時可選出12至20人蔘與拔河項目,具體人數視拔河雙方人數決定。

八、所需道具

發令槍、秒錶、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不鏽鋼盆、塑料盆、木板。

九、活動前期準備

1、製作20xx年xx院x季趣味運動會宣傳視頻並上傳信息院;

2、將趣味運動會具體資料及規則告知大一大二各宿舍;

3、將通知發到各班生活委員及體育委員;

4、體育項目報名統計;

5、確定各項目具體比賽時間;

6、確定運動會各項目主副裁判;

7、準備體育項目道具。

十、獎品設置

本次運動會以每班20人為基準,對參賽人數超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優異的班級進行獎勵。

企業趣味運動會策劃方案 篇3

為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆秋季趣味運動會,現將有關方案制定如下:

一、運動會主題

團結、合力、拼搏、超越

二、組織機構及職責

(一)運動會組織委員會名單

1、名 單

(二)具體工作內容

1、會務組

負責賽場佈置、組織頒獎及賽事的各項協調工作

負責道具準備

負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)

負責比賽結果檢錄

2、宣傳組

成員:南敏 (負責組稿攝影)

3、裁判組

(起點發令員)趙文超、李新宇

(終點裁判員)鄭洋潮、何龍花

三、運動會時間、地點

時間:11月15日(週二)15:00—18:00

地點:待踩點(體育大學、清華大學、海淀公園、樹村野公園)

四、比賽項目及規則

(一)六人五足跑(每隊男女隊員各3名)

1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

2、用時:約10分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

1、比賽規則:3名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規則:

(1)接球者站於距拋球(網球)者5米之外的.圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

(2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

(3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

2、用時:約15分鐘

3、場地:10米長、10米寬

(四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)

1、比賽規則:

(1)出發時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

(2)聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳;

(3)兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行;

比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。

(4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

2、用時:約10分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(五)託球跑(每隊6名成員)

1、比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,第1名隊員用乒乓球拍託一個球,從起點到終點,第2名隊員再從終點返回起點,如此重複最後一名隊員結束。球不掉在地上為有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者名次最好。

2、用時:約5分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(六)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規則:

(1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

(2)必須從起點線後起步;

(3)如中途皮球脱離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽;

(4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

2、用時:約10分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(七)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)

1、規則:採用抽籤分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽

2、用時:約10分鐘

3、場地:10米長、5米寬

五、參賽單位及組織報名

(一)各參賽代表隊

六、活動流程及賽事安排

(一)活動流程

(二)賽事安排

七、計分方法與獎勵辦法

(一)計分方法

各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分,第五名計分1分。

(二)獎勵方案

八、其他事項:

1、11月7日召開動員會,公佈運動會方案;

2、11月8、9日製訂報名表,組織報名;

3、11 月10日召開籌備會議,落實運動會的各項工作;

4、11 月14 日前競賽場地與器材的準備。

5、11月18日活動舉行

企業趣味運動會策劃方案 篇4

一、活動時間:

20xx年7月15日

二、活動地點:

待定

三、參加人員:

公司部門代表隊、傲城代表隊、公園1903售樓部代表隊、公園1903聖維望代表隊、彼岸代表隊、護衞部代表隊(人和苑管理處除外)

四、活動內容及形式:

20xx年7月10日完成參賽人員報名工作,各代表隊將參加分組參加人員名單報行人部劉小可處;

各單項活動比賽順序由工作人員在比賽開始前組織抽籤。

五、工作人員:

xx

六、競賽項目及規則:

(一)、男子籃球賽:男子籃球賽由各代表隊組成6只參賽隊,按照籃球比賽規則進行循環賽,時間為10分鐘每場,首先進行積分賽,各隊分別與其它隊比賽一場,贏隊積3分、輸隊積0分、平局各積1分。然後按照積分的排名,由排名第一的隊和排名第二的隊進行決賽,爭奪一、二名。由積分排名第三和第四的隊爭奪第三名。若出現積分相同的`兩個隊,則按其在積分賽時的勝負關係決定其排名。

(二)、拔河:各代表隊組織一個10人的`拔河隊(男女各5人),每場比賽、採用三局兩勝制。勝進入下一輪比賽,負者被淘汰,直到決出冠軍。

(三)、集體跳繩:每隊10人,至少有3名男選手。比賽時,每隊任選2人甩繩,其餘8人站成一排,每隊只有一次比賽機會,比賽時間為3分鐘,記錄員記錄每隊比賽成績,在規定時間內按跳繩次數多者勝出。

(四)、結對而行(6人5足):每個參賽對6名運動員(3男3女),第一名運動員右腳與第二名運動員左腳綁在一起,第二名運動員右腳與第三名運動員左腳綁在一起?以此內推,6人在一起從起點向終點(距離20米)走或跑過去,到達終點後繞開障礙物後在回到起點,以最終回到起點的先後順序進行排名。若比賽過程中x對中途繩子鬆開視比賽成績無效;每隊有2次比賽機會取其中最好成績。

(五)護衞隊列訓練表演:5個代表隊選派8名隊員參加比賽,比賽內容:稍息、立正、向左、右看齊、起步、正步、跑步、車輛引導手勢(左行、右行、前行、停車、倒車)。表演結束由公司領導、品質部統一評分後,決出前三名。

企業趣味運動會策劃方案 篇5

一、活動背景

根據集團公司整體工作安排,集團人力資源部、董事長辦公室計劃舉辦20xx年x集團成立xx週年暨第xx屆員工運動會等系列活動。

二、活動目的

(一)通過本屆員工運動會的開展進一步弘揚公司文化,體現公司以人為本的核心價值觀,樹立公司良好的內外部形象。

(二)增進各事業部、公司之間的溝通交流與合作,加強同事之間的團隊協作與配合,提升團隊凝聚力與戰鬥力。

(三)進一步豐富員工文體生活,展示公司員工精神風貌,使員工勞逸結合,激發員工的`工作積極性,培養員工對企業的.歸屬感與榮譽感。

三、活動原則

(一)創新

本次運動會以事業部為單位參加比賽;擴大趣味遊戲項目,增加競技類比賽精彩程度;增設後勤保障類獎項,提高後勤保障人員的積極性。

(二)節儉

本次運動會本着“少花錢多辦事”的.原則,從比賽場地、宣傳物料及交通食宿等方面做好節約工作。

(三)參與

本次運動會鼓勵全體員工積極參與,通過預賽、決賽等形式擴大員工參與程度。

四、運動會組委會

主任:

副主任:

組織部門:人力資源部、董事長辦公室、各品牌綜合部、市場部

五、運動會裁判委員會裁判長

xxx

六、活動階段

注:決賽報名截止時間為20xx年6月25日下午3:00。

七、報名方法:

(一)本次運動會分為預賽、決賽兩階段。預賽由各事業部內各品牌自行組織開展,決賽以事業部為單位報名參加。

(二)本次運動會各項目預賽、決賽第一負責人為事業部長。

(三)各綜合部根據分工及時提報相關賽事方案,提報截止點為20xx年6月10日。

(四)建議各事業部開展預賽時間:20xx年6月15日-6月25日。

(五)各事業部決賽報名截止時間為20xx年6月25日下午3:00。

八、競賽項目

(一)趣味類項目

袋鼠接力跳、乒乓球反投、螃蟹賽跑、傳遞呼啦圈、4人5足、車輪滾滾(建議以上6個項目)

(二)競賽類項目

田徑、羽毛球、乒乓球、足球、籃球

九、開幕儀式整體方案

(一)活動時間

20xx年6月30日8:30-9:00

(二)活動地點集團公司廣場

(三)活動主持人xxx

(四)參加品牌及領導

各品牌代表隊及相關出席儀式領導,詳見附件1.

(五)具體流程及分工

①主持人登場介紹領導及代表隊;

②領導(xxx)致開幕詞;

③領導授旗並簡短髮言;

④運動員代表發言;(xxx)

⑤裁判長髮言

⑥總負責人(xxx)宣佈開始及賽程安排詳細流程請見附件1.

企業趣味運動會策劃方案 篇6

一、比賽地點

xxx公司院內

二、參賽部門

公司銷售部、服務部、市場部、財務室、客服部、綜合辦

三、比賽項目

共設各類比賽項目9項。

(一)球類比賽項目:

1、乒乓球(男子單打)(男子雙打)

(女子單打)

(女子雙打)

2、羽毛球

(男子單打)

(女子單打)

(二)趣味比賽項目:

1、跳繩(女子單跳)

2、飛鏢(男女項目)

3、接力棒(男女項目)

4、拔河(男女,每隊10人,指揮1人)

5、兩人三足(男女項目,每隊二人)

(三)棋牌比賽項目:

1、象棋(男子)

2、跳棋(女子)

四、報名辦法

以現有各部門為單位組隊,各代表隊報領隊1名。乒乓球、羽毛球項目每部門限報4人。趣味比賽項目中,拔河比賽銷售部及服務部各報1隊,每隊15人。(男:10人,女5人)其他項目每部門各限報5人。

各有關部門務必於4月10日前將參賽人員名單報公司綜合部辦公室。

聯繫人:xxx

聯繫電話:xxx

五、獎勵辦法

(一)大會將頒發頒發獎狀及生活日用品;

一等獎,頒發獎狀及運動衣一套;

二等獎:頒發獎狀及;

三等獎:頒發獎狀及專用水杯及衞生紙一提;

六、有關要求

(一)各部門要高度重視此項活動,明確專人負責,精心組織,積極派隊或派人蔘加各項比賽,充分展示xxx公司員工良好的'精神風貌和競技風采。

(二)各部門要根據各自實際情況,可申報參加全部項目的比賽,也可參加其中x些項目的.比賽。

(三)報名參賽的隊員必須是xxx公司的在編職工,嚴禁從外單位借人參賽,否則,將取消比賽資格。

(四)各代表隊務於競賽當天8:00前到大會比賽地點報到

(五)比賽具體時間另行通知。

企業趣味運動會策劃方案 篇7

一、運動會宗旨:

加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,增強員工體質,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,倡導“友誼第一、比賽第二”的體育運動精神。

二、運動會主題:

我運動、我快樂。

三、組織機構及職責:

1、運動會組織委員會名單

1.1總顧問:

職責:負責運動會各項工作的支持和最終裁決工作。

1.2主任:

職責:負責運動會各項工作協調統籌工作。

1.3副主任:

職責:

1.4委員:

職責:按照運動會的方案以及組委會的指示執行、落實運動會各相關工作。

2、運動會總執行跟進:

3、組委會機構及成員名單

3.1會務組:

組長:

成員:

職責:

a、制定工作流程圖。編制經費預算,確定開支標準及管理辦法。

b、做好各類物資的準備和管理工作(按計劃購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等)。

c、建立各種物品出入庫手續和領取、發放、使用制度。

d、負責協調各部門的工作。

e、對運動會相關工作進行統籌。

f、邀請和接待領導。

g、按規程要求接受運動員報名。

h、組織編排各比賽項目賽事,編制大會總秩序冊。

i、負責比賽場地的劃定。

j、召開代表隊會議。

k、準備比賽用各類表格。

l、及時彙集各項目比賽成績,統計各代表隊得分情況並及時公佈。

3.2宣傳攝影組:

組長:

成員:

職責:

a、運動會的vi籌劃設計,包括運動會會旗、會標的`設計和製作等相關工作。

b、開、閉幕式的相關文案。

c、定製獎旗、獎盃(牌)、製作隊旗和引導牌。

d、準備《國歌》、《企業歌》、《運動員進行曲》、《歡迎曲》、《頒獎曲》等音響資料。

e、安排主席台座次。負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作。

f、運動會前後的整體宣傳工作。

g、邀請函的.製作。

3.3通訊組

組長:

成員:

職責:

a、現場賽事、進程、比賽情況報道。

b、開、閉幕式統籌協調等相關工作。

c、通訊稿件的甄選和宣讀。

d、負責開幕式出場儀式安排。

e、組織閉幕式頒獎。

3.4裁判組:

組長:

成員:裁判員

職責:招募、培訓裁判人員以及裁判相關工作的統籌協調工作。

3.5禮儀服務:

組長:

成員:人力資源部同事以及其他部門同事

職責:招募、培訓禮儀服務人員以及禮儀服務人員的統籌協調工作。

3.6設備組:

組長:

成員:

職責:負責主席台音響器材、背景等的安裝及使用效果保障。

3.7醫療組

組長:

成員:保安隊2名隊員。

職責:負責運動會現場各種傷病人員的救治。

四、運動會時間、地點:

4.1報名時間:

4.2預賽時間:

4.3決賽時間:

4.3地點:奮達科技集團運動場。

五、比賽項目:

5.1團體項目

a、足球(參賽9人、替補3人)、籃球(最少8人、參賽5人、替補5人)、拔河(10男5女)、4×100m,(男、女代表隊)。

b、集體趣味競賽:

a、無敵風火輪(16人)。

b、毛毛蟲(16人)。

c、水澗接水(20人)

人數要求:參賽運動員男女各半。

5.2個人項目

a、田賽:跳遠、鉛球。

鉛球:男子5kg、女子4kg。

b、徑賽:

a:男子項目:100m、400m、1500m。

b:女子項目:50m、400m、800m。

競賽設預賽、決賽,如參賽運動員少於或等於6名則取消預賽,直接進入決賽。

c、技能賽:乒乓球、羽毛球、中國象棋(均設男女項目)

六、報名條件:

所有報名人員僅限本集團公司人員,身體健康者。

七、參賽單位以及方法:

7.1團體項目以部門為單位,參賽人數不足需以上級(中心)為單位,如人數仍然不足需書面提出申請與人數少的部門進行組合,經組委會審核後方可執行。個人項目採取自願報名,由各中心/部門安排人員進行彙總,經中心/部門負責人審批後,按照要求時間上交行政部吳秀紅處。

7.2各參賽隊設領隊一名,負責比賽人員的事務聯絡和團隊管理,運動會組委會各副主任負責對各自的單位參賽情況進行核准和動員。

7.3參賽裝備:運動員服裝由公司根據報名人數購置,運動鞋由個人準備。

八、運動會流程

8.1開幕式(代表隊以及裁判進場、升國旗唱國歌、升企業旗唱企業歌、公司總裁講話、裁判和運動員代表宣誓、主任宣佈開幕、運動員退場、比賽正式開始)。

8.2各項目按照流程表比賽。

8.3閉幕式(宣佈成績、頒獎、公司領導講話、主任宣佈運動會結束)。

企業趣味運動會策劃方案 篇8

一、活動目的

為活躍園區企業的文化生活,增進企業之間、員工之間的瞭解和溝通,培育員工的凝聚力、向心力、歸屬感和集體主義榮譽感,籍此“七一”來臨之際,園區管工委舉辦廣西北海工業園區職工運動會。

二、活動承辦單位

主辦單位:北海工業園區管工委

承辦單位:北海工業園區工會、團工委、女工委

三、活動時間、地點

時間:

地點:

四、競賽項目

1、(團體賽)氣排球

2、(團體賽)拔河

3、(團體賽)游泳

4、(個人賽)環園長跑

5、(個人賽)遊園競技遊戲

五、競賽項目參賽要求

1、氣排球(男女混合5人一組,男3女2,循環淘汰賽)

2、拔河(男女混合16人一組,男12女4,直接淘汰賽)

3、游泳(4x50米男女混合4人一組,男女不限接力賽)

4、環園長跑(3000米男女分組賽,人數不限)

5、遊園競技遊戲(挑戰世界盃突破進球、同心協力、乒乓球接力、板鞋比賽,個人可自由參加)

六、競賽項目規程

各項目具體競賽規程見《廣西北海工業園區職工運動會比賽規程》

七、錄取名次和獎勵

1、團體賽項目獎勵前六名,頒發榮譽證書和獎金;

2、個人賽項目獎前十名,頒發榮譽證書和獎金(3000米環園長跑項目分男子組前10名和女子組前10名);

3、各競賽項目團體設“體育道德風尚獎”。

八、運動會日程

第一天

8:15運動會各單位領隊、裁判員、教練員、運動員到場簽到;

8:30職工運動會開幕儀式

9:00—18:00比賽項目賽程見《20xx年北海工業園區職工運動會賽程表》

第二天

8:00—11:00相關項目半決賽、決賽

11:15—12:00職工運動會閉幕儀式及頒將典禮

九、廣西長城計算機代表隊成員

領隊:

教練員:

運動員:

十、注意事項

1、運動員必須身體健康、無任何病發現象,適合體育運動者;

2、請運動員必須提前準備好運動服和運動鞋,參加氣排球比賽的運動員服裝由公司提供,其它項目運動員自備衣、鞋;

3、運動員參賽要做好一切相對應的準備工作,聽從教練員的`指導;

4、參賽中、裁判員發生爭執,必須尊敬其它單位運動員和裁判員;

5、所有以運動員必須遵守比賽項目賽程和比賽規程,比賽中出現爭議,必須由在場領隊、教練員向執行裁判反映情況,服從裁判判罰。任何人不得起鬨、罷賽、不服裁決;

6、運動會期間各運動員全程必須聽從領隊、教練員的'安排,如有任何問題直接與領隊、教練員溝通、瞭解,不得擅自做些不利於團隊的事情;

7、運動會期間要有友誼第一、比賽第二的精神參加,賽後不得與其它代表隊成員發生爭執事件;

8、所有運動員必須嚴格遵守比賽時間,因為集體項目是團隊項目,請參加集體項目的運動員,務必看清比賽時間,準時到場,以免影響整個團隊比賽;

9、每位運動員都必須將號碼布固定在胸腹前和背後,否則在比賽過程中裁判員因不能看清號碼而造成成績混淆的,後果自負;

10、暫時參賽的運動員一律到觀看台和休息區,不能在場地內來回走動,必須服從大會工作人員的管理;

11、所有運動員嚴禁將垃圾隨意丟在場地內,尤其是禁止在場地內吃口香糖、抽香煙、吃零食等;

12、各運動員在運動會期間要保持良好形象,為廣西長城計算機代表隊增光。

預祝各位運動員在20xx年廣西北海工業園區職工運動會取得優異成績!

企業趣味運動會策劃方案 篇9

目的:

在年會其間組織一次有意義的團隊活動,以此來加強各團隊的組織協調能力,充分展示xx人積極向上,勇不服輸的精神境界。各市場精英參與,將公司的這種良好氛圍傳達到各地。

活動宗旨:

全員動員,全員參與

活動時間:

綜合運動會機構

主辦:總裁辦

承辦:員工俱樂部

協辦:各中心(室)、銷售公司(各省區辦)、精細化工。

進程表:略

活動思路:

時間:28日下午13:30—15:00

地點:大夫山森林公園內

拔河比賽

以華東、華南、華北、華西、總部、精細化工(與研發中心組隊)為單位,共六單位,各單位派出15名隊員參加此比賽。

採用淘汰制。第一回合,一賽定乾坤,現場抽籤決定對決雙方,勝方轉入下局。第二回合交叉,三方爭奪冠、亞、軍。

裁判組:主裁判段維勤助理裁判由主裁判指定計分員劉荔枝

典雅高爾夫:(模擬高爾夫)詳見企劃中心冬季活動方案。

①現場設置

第一步:檢查道具,是否有缺(道具:球道一塊、球杆一支、小球數個;三折板一塊,地貼一塊)

第二步:按照設計樣圖擺好道具

第三步:每二人一組,一方打球,一方撿球。

第三步:共十個場地,每場地20人,按排隊先後進行。

高爾夫小姐培訓手冊(即裁判員,總裁判由卜令舉擔任,此比賽規則解釋權歸卜令舉所有,本組活動沒有計分員,由高爾夫小姐即時給以公佈成績併發放獎券)

外在形象要求

身高:1.55~1.65米

體形:身材勻稱

着裝:身穿白色襯衫,服裝必須乾淨整齊。

相貌:陽光大方,有活力,親和力強。

粧容:淡粧,不能佩戴首飾。

表情:面帶微笑,笑容自然不僵硬。

高爾夫動作要領

站姿:雙腳平貼地面,膝部放鬆,保持脊椎平直,從腰部開始整個上身向前傾。(站直時脊椎與地面的角度是90度,然後彎曲膝部,上身從髖部前傾大概45度,就是一個合適的脊椎角度)

最為常見的.錯誤是耷拉着雙肩和弓起背部。

握杆:握住握把,杆頭部朝下,步驟如下:

1)右手握住球杆下方的金屬柄,球杆保持在您的正前方。

2)將左手移至杆柄,做出握手動作,抓住杆柄時,前臂保持正對前胸。

3)確定右手握杆位置,在左手五指端底部握住杆柄。

4)最後,球杆頭部對準球。

常見的錯誤是先將杆頭着地,後再調正握杆的位置。這往往造成左手掌持杆過多。

揮杆:揮杆步驟如下:

第一步:揮杆前的'準備動作:握緊球杆頂端、瞄準、站好姿勢,作好打球準備。

第二步:把手臂舉過右肩膀的時候,將重心右移。要注意動力平衡、揮杆弧線與地面所形成的角度、打球姿勢、球杆上下揮動所劃出的弧線長度等。

第三步:把手臂舉過左肩膀的時候,將重心左移。要注意協調揮杆速度、力道、球杆揮動所劃出的弧線寬度。揮杆時,左手臂上半截與身體上半截保持接近、以杆頭面的中心點打中球的適當部位。

注意事項

手握球杆時,並不須用十分力氣,只需"像握着一隻受傷的小鳥"。

揮杆力度不可過大,揮杆弧度不得超過45°。

保持身體平穩,避免大幅晃動。

每人五杆,進大洞為一等獎,進小洞為二等獎。當時發獎票,到公司兑獎。

每省區參賽人數不能超過10人。

企業趣味運動會策劃方案 篇10

一、活動主題

健康人生,快樂你我他

二、活動目的:

為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

三、活動時間:

月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最後確認)

四、活動地點:

分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的`天氣情況調整)

五、活動對象

公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

六、活動組織:

(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的.工作,並指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的採購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的彙總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時並賽前重申比賽規則。

(四)後勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。

企業趣味運動會策劃方案 篇11

一、活動宗旨:

展現全體員工良好的精神風貌和充滿鬥志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向着更高,更快,更強,更新的目標邁進!

二、活動時間:

xx

三、活動地點:

中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

四、人員安排:

1,大會主席一名(SK);

2,總裁判長一名(SK);

3,裁判員,記分員四名(MH);

4,檢錄處一名(MH);

5,賽事指揮一名(MH);

6,賽事場記一名(MH)。

五、競賽項目:

1,袋鼠跳:

比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脱離雙腿,至B隊時脱去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績為評判標準。

道具:每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。

詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脱下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2,端水梅花樁:

比賽方法:比賽由四隊參加,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始後,第一個人從起點處的'水桶中向自己的水盆中倒滿水,然後端着水盆沿着用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點後將水盆中的水倒進指定的水桶,然後持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。10個人循環輪流。從開始計時,3分鐘後比較終點的水量,多者獲勝。

道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離20米,每條跑道寬2米。用30塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩隻大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。

3,智慧拔河:

比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數的三組,並將分組人員數量報與裁判,比賽開始後人數不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。

道具:長約20米的.繩子三根。

詳細規則:四對抽籤選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

4,動感顛球:

比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地並超出一米高的情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝。

道具:綁着繩子的鼓四個,排球四個。

六,娛樂項目:

1,踩氣球:

比賽方法:每次10人蔘賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的範圍內,踩暴對方選手的氣球,並保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。

道具:每組20個氣球

詳細規則:自願報名,夠10人開始遊戲。

2,喝啤酒:

比賽方法:每次5人蔘賽,男女不限,裁判喊開始後,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。

3,呼啦圈:

比賽方法:每次5人蔘賽,男女不限,裁判喊開始後,轉動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最後的人獲勝。

七,評分標準:

1,每項比賽根據規則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最後一名1分。

2,所有比賽項目結束後,將得分累計,評選出前三名。

3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監督,每次違例將扣2分。

4,整個比賽另評選出一隊最佳創意獎,評獎標準如下:

全隊入場時和競賽過程中表現的各種創意;

全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

違規次數少,服從裁判;

企業趣味運動會策劃方案 篇12

一、活動背景

趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅於把趣味運動和同學們xx方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,並增強了觀賞性。

在亞運結束之際舉行這一活動,此在預祝亞運圓滿落幕!倡導全民運動,全民趣味強身。

二、活動意義

一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對於埋頭學習或者遊戲的大學生來説更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,xx些能力進一步的鍛鍊。

讓大家也有“亞運我參與“的'感同身受!

三、活動名稱

趣味體育運動會

四、活動主題

亞運齊同參與公司趣味運動會策劃方案

五、活動簡介

(一)、活動時間:

(二)、活動地點:田徑場及籃球場。

(三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的'個人參賽者

(四)、比賽項目:

集體賽:趣味接力賽;

跳大繩;

毽球;

拔河;

定點投籃

個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);啦啦隊(04級本科四個班)三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。

(五)參賽規則:

1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人

2、個人賽在一號三樓門口接受報名

(六)獎勵規則:

1、集體賽以係為單位,採取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。

2、個人賽,採取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3名:各20元。

六、比賽項目及規則

(略)

企業趣味運動會策劃方案 篇13

為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現將有關方案制定如下:

一、運動會主題

團結、合力、拼搏、超越

二、組織機構及職責

(一)運動會組織委員會名單

1、名單

2、職責:負責活動的組織領導工作和對各比賽中有關問題的.最終裁決。

(二)組委會辦事機構及成員名單

負責人:

1、籌備組:辦公室

2、會務組

負責賽場佈置、組織頒獎及賽事的各項協調工作負責道具準備

負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)負責比賽結果檢錄

3、宣傳組

負責組稿負責攝影

4、裁判組

(起點發令員)、張鶴齡賈立業(現場監督員)(終點裁判員)、安雪言楊林(機動裁判員)

三、運動會時間、地點

待定

四、比賽項目及規則

(一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

2、用時:約5分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

1、比賽規則:3名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規則:

(1)接球者站於距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

(2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

(3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

2、用時:約15分鐘3、場地:10米長、10米寬

(四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)

1、比賽規則:

(1)出發時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

(2)聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳;

(3)兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行;比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。

(4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

2、用時:約8分鐘3、場地:50米長、10米寬

(五)摸石過河(每隊1名隊員)

1、比賽規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,選手必須返回起點重來。

2、用時:約10分鐘3、場地:50米長、10米寬

(六)託球跑(每隊1名女隊員)

1、比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(七)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規則:

(1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

(2)必須從起點線後起步;

(3)如中途皮球脱離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽;

(4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

2、用時:約10分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(八)穿衣接力(每隊3人、至少1名女隊員)

1、比賽規則:每隊準備一件五粒鈕釦的`衣服,在起點將衣服穿好,裁判發令後跑到終點,把衣服脱掉後給隊友穿上,然後從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝。

2、用時:約10分鐘3、場地:50米長、10米寬

(九)袋鼠跳(每隊2組,每組男女隊員各1名)

1、比賽規則:

(1)聽到發令後第一組開始穿麻袋,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好後開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限);

(2)隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脱手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格;

(3)從裁判發令開始計時,至每組隊員軀幹觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然後從終點處跑至起點,以此類推。最先完成比賽者獲勝。

2、用時:約10分鐘3、場地:50米長、10米寬

(十)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)

1、規則:採用抽籤分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽

2、用時:約10分鐘

3、場地:10米長、5米寬

五、參賽單位及組織報名

(一)各參賽代表隊

辦公室、研展部、亨泰公司聯隊財務部、策劃部、置業部聯隊銷售部一隊銷售部二隊

(二)組織報名

1、各代表隊集體報名,報名時寫明各比賽項目的.參賽人員;

2、各代表隊限報10名隊員參賽;

3、各代表隊選出隊長1名;

4、辦公室負責接收報名並進行資格審查。

企業趣味運動會策劃方案 篇14

一、活動背景:

運動競技是促進員工溝通感情、加強聯繫,建立團隊意識,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會秉着鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

二、活動目的:

公司工會通過組織健康向上、羣眾喜聞樂見的文體活動,慶祝聖誕節,同時提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,豐富員工的文化生活,促使員工有更好的精神面貌和工作效率,能以飽滿的熱情投入到大幹四季度中去,為全面實現公司20xx年各項目標而努力奮鬥。

三、活動組織單位:

公司工會主辦

四、活動時間、地點:

時間:

地點:公司

五、活動項目及現場負責人:

個人項目:

1、1分鐘跳繩

比賽用具:跳繩2.5m

比賽規則:每組5人,裁判吹哨開始跳,一分鐘計時,下一組跳的人負責給他們數,一分鐘後裁判喊停把成績記錄下來,以最後成績多者為最後勝利者。

2、吹氣球

比賽用具:氣球

比賽規則:每組5人,裁判吹哨開始吹氣球,將氣球吹到終點,中間如果掉在地上,撿起來再從原地重新開始吹。

3、100m賽跑

比賽用具:無

比賽規則:每組5人,短跑比賽,哨聲一響向前衝。

4、乒乓球比賽

比賽用具:乒乓球,球枱

5、羽毛球比賽

6、籃球比賽

比賽用具:籃球、籃球場

比賽規則:每隊3人

7、400m

比賽用具:無

8、拔河比賽

比賽用具:粗繩

六、參加活動人員:

公司全體員工在不影響正常生產經營工作的.情況下均可參加。

七、活動籌備及負責人:

1、總負責人:

2、負責人:

3、主持人及催場:

4、方案策劃:

5、會場佈置及各單位人員組織:

6、宣傳、攝影攝像:

7、器材道具準備、紀念品採辦和發放:

8、橫幅:

9、各比賽項目道具的擺放:企管部

八、注意事項:

1、在比賽過程中,有拔河人數超過15人的.,則該組當局比賽算輸;

2、安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加比賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。

九、報名時間及報名地點:

報名時間:

報名地點:各單位文員處報名,由文員將運動員名單上報到公司辦公室。每人限報兩項,逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。

注:參賽項目和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。比賽的開始與結束均以裁判的哨聲為準。

企業趣味運動會策劃方案 篇15

為了迎接xx會,豐富我公司員職工業餘文化生活,樹立“健康第一”理念,經公司研究並報領導批准,決定召開第x屆教員工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現將方案公佈如下:

一、比賽時間

20xx年xx月xx號(星期三)下午13:30—17:20

單項比賽時間:13:30—15:50;

團體比賽16:00開始

二、比賽地點

xx區中學田徑場

三、組別分佈如下

1、個人項目分組(分男女組計分):

男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

2、團體項目分組:人事組,會計組,行政組

四、個人比賽項目

1、投靶擲準

2、足式保齡球

3、自行車慢行

4、飛盤進門大賽

5、定點投籃比賽

6、趕豬賽跑

五、團體比賽項目

1、抱三球接力

2、三分鐘跳長繩

3、拔河

六、報名方法

1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意遊玩兩項指定個人比賽項目。

2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各部門,各部門相關負責人將本部門員工都通知到後進行報名,將組別分清認真填寫並校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

七、獎勵方法

1、個人項目按成績先後錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

2、團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

3、凡報名參賽者獲等級獎的`',可重複領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。

八、備註

1、所有員工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

3、所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本着公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悦、和諧的氛圍中參與比賽。

4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

企業趣味運動會策劃方案 篇16

一、活動目的

為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發揚團隊合作精神。

二、活動主題

“我運動、我快樂、我鍛鍊、我提高”——xx第二屆趣味運動會

三、組織機構

主辦:人力資源部

協辦:綜合管理部

四、活動項目

團體賽

項目一:拔河比賽

比賽規則:兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響後,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。

參賽人數:每隊各xx人,其中男性x人,女性x人。各隊可按照2名男性等同於3名女性的規則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。

賽制:採取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽籤方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩餘隊伍繼續抽籤確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

項目二:背球接力賽

比賽規則:x人為一小組,x小組進行接力背球。x人不能用雙手抱球,只能用背部夾住x個籃球,從起點出發繞過終點的標杆再回到起點,然後把x個球傳給下一組的隊員,x小組輪換後,總用時最短的`隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,需返回起點重新開始。取用時最短x隊為勝。

參賽人數:每隊各x人,x人一小組,共x小組,男女不限。

項目三:共同進退

比賽規則:每隊x名選手並排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為x米,每隊需往返一次。裁判哨響後參賽人員並排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。

參賽人數:每隊x人,男女各x人,比賽時需男女混合排列。

項目四:接力跑賽

比賽規則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區內完成交接棒。‘接棒區內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的'身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。

參賽人數:每隊x人,x男x女。

項目五:接龍跳繩

比賽規則:比賽時間5分鐘;計人、計數,按6人同時跳計算,在規定時間同時

起跳個數最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩後開始計數,若中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加,最後取成績最好的前三名。

參賽人數:每隊x人,男女不限。

個體賽

項目六:乒乓球賽—單打

比賽規則:x人為一組對打,每場採取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽籤方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩餘隊伍繼續抽籤確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

參賽人數:每組x人,男比男,女比女。

項目七:自行車慢騎

比賽規則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響後,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,並交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。

參賽人數:每隊x人,男女不限。

項目八:呼啦圈

比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)

項目九:足式保齡球

比賽規則:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。參賽人員必須在規定的範圍內踢球,否則成績作廢

五、參賽方式

按照廣泛發動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數少於xx人的可同其他部門聯合組隊,通用生產部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。

公司活動重在參與,可自行組隊或聯合組隊參加比賽,報名後不允許棄權或不參加現象。

六、活動安排

x月x日前:報名,由各部門(車間)文員統計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。

具體參賽時間依報名人數確定後另行通知。

企業趣味運動會策劃方案 篇17

一、活動背景

xx集團將迎來xx週年慶。根據集團公司整體工作安排,集團人力資源部、董事長辦公室計劃舉辦20xx年xx集團成立14週年暨第五屆員工運動會等系列活動。

二、活動目的

(一)通過本屆員工運動會的開展進一步弘揚公司文化,體現公司以人為本的核心價值觀,樹立公司良好的內外部形象。

(二)增進各事業部、公司之間的溝通交流與合作,加強同事之間的`團隊協作與配合,提升團隊凝聚力與戰鬥力。

(三)進一步豐富員工文體生活,展示公司員工精神風貌,使員工勞逸結合,激發員工的工作積極性,培養員工對企業的歸屬感與榮譽感。

三、活動原則

(一)創新

本次運動會以事業部為單位參加比賽;擴大趣味遊戲項目,增加競技類比賽精彩程度;增設後勤保障類獎項,提高後勤保障人員的積極性。

(二)節儉

本次運動會本着“少花錢多辦事”的原則,從比賽場地、宣傳物料及交通食宿等方面做好節約工作。

(三)參與

本次運動會鼓勵全體員工積極參與,通過預賽、決賽等形式擴大員工參與程度。

四、運動會組委會

主任:

副主任:

組織部門:人力資源部、董事長辦公室、各品牌綜合部、市場部

五、運動會裁判委員會

裁判長:

成員:

六、活動階段

決賽報名截止時間:

七、報名方法:

(一)本次運動會分為預賽、決賽兩階段。預賽由各事業部內各品牌自行組織開展,決賽以事業部為單位報名參加。

(二)本次運動會各項目預賽、決賽第一負責人為事業部長。

(三)各綜合部根據分工及時提報相關賽事方案,提報截止點為

(四)建議各事業部開展預賽時間:

(五)各事業部決賽報名截止時間為

八、競賽項目

(一)趣味類項目

袋鼠接力跳、乒乓球反投、螃蟹賽跑、傳遞呼啦圈、4人5足、車輪滾滾(建議以上6個項目)

(二)競賽類項目

田徑、羽毛球、乒乓球、足球、籃球九、開幕儀式整體方案

(一)活動時間

(二)活動地點集團公司廣場

(三)活動主持人

(四)參加品牌及領導

各品牌代表隊及相關出席儀式領導,詳見附件1。

(五)具體流程及分工

1、開幕式流程

①主持人登場介紹領導及代表隊;

②領導致開幕詞;

③領導授旗並簡短髮言;

④運動員代表發言;

⑤裁判長髮言

⑥總負責人宣佈開始及賽程安排

詳細流程請見附件1。

2、開幕式分工表

企業趣味運動會策劃方案 篇18

一、目的

為豐富員工生活,增強員工的凝聚力,強健員工體魄,xx公司特組織員工冬季運動會。

二、活動時間:

xx

三、活動地點:

售樓處正門

四、參與人員:

全體員工

五、活動內容

(一)活動類型:團隊競技類

(二)分組安排:比賽共分四組,分組安排如下:

(三)運動會比賽形式和規則:

每場比賽的第一名,可獲得公司準備的'精美獎品。

1、無敵風火輪(22日)

(1)四組參賽隊伍,每組出8名隊員參賽。

(2)規則:

每組都分配足夠的.報紙、膠帶一卷、剪刀一把。

開始製作:不同的人可能有不同的方法,我們的方法是,把單張報紙豎向對摺,然後一張一張用膠帶沾到一起。

啟動無敵風火輪:風火輪完成以後,所有組員都要站進去,保證空間要足夠哦,而且需要大家配合一致邁步走動,走不起來也算輸哦。

注意事項:保證風火輪報紙不能破損,走的時候一定要注意節奏和協調,報紙很容易破的。

2、跳長繩(23日)

(1)四組參賽隊伍,每組出10名隊員參賽(2名搖繩,8名跳繩),每組至少3名女生參賽。

(2)規則

比賽計時2分鐘,2分鐘內跳繩計數最多者獲勝。

3、瞬間定格(24日)

(1)四組參賽隊伍,全員參賽

(2)規則

比賽開始前,四組隊員分別派代表抽取“指令動作”;

比賽開始時,所有參賽隊員從起點蛙跳至指定區域—“宣傳條幅”;

在“宣傳條幅”下跳起拍照,照片中所有參賽隊員必須按照“指令動作”擺拍,照片顯示全員符合“指令動作”後停止計時。

提交不符合要求照片,全員重新開始遊戲,並累計計時,用時最短隊伍獲勝。

六、活動組織與分工

本次活動由“企業文化宣傳小組”組織實施,具體分工如下:

七、獎品及費用預算

(略)

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