知識競賽計劃書

來源:文萃谷 2.45W

時間就如同白駒過隙般的流逝,迎接我們的將是新的生活,新的挑戰,此時此刻我們需要開始做一個計劃。好的計劃是什麼樣的呢?下面是小編為大家收集的知識競賽計劃書 ,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

知識競賽計劃書

知識競賽計劃書 1

一、活動主題走進陽光

二、活動背景及目的

心理健康不容忽視,時代呼喚心理健康,人才呼喚心理健康。為了提高我院學生的思想意識,增加對心理知識的瞭解,提高其心理素質,使廣大學生樹力正確擇業觀、價值觀、人生觀,心理健康教育中心特舉辦了此次心理健康知識競賽。

三、活動宣傳:

1、海報宣傳;

2、網站通知宣傳;

知識競賽策劃書知識競賽策劃書

3、各心理健康宣傳員宣傳。

四、活動流程:

(一).活動準備初期:本次競賽共分為一次初賽,一次決賽,採取以班級為單位,每隊由3個人組成參賽,初賽有各班參賽人員進行筆試,成績總分排前五名代表隊可獲得參加決賽的資格。

(二)。活動進行階段:

初賽程序:各班參賽人員在比賽時間進入考場進行筆試,遲到15分鐘以上則取消其比賽資格。考試期間嚴禁與他人交流或查閲資料,否則以作弊處理。

決賽程序:

1、主持人宣佈決賽開始,介紹參賽隊、評委及來賓;

2、介紹比賽規則;

3、比賽階段:

(1)必答題:總共6組題,每組3題(2題選取題,一題名詞解釋),每題20分,答錯不扣分;

由各個小組派人進行抽題,回答問題限時15s

(2)限時回答:在100s的時間內回答主持人的問題,問題為是非題;

回答問題者最多得100分,然後依次扣20分,最後一名0分

(3)快速記憶:在10s內記憶一組心理名詞,每組6個,一個10分

(4)風險題:共5組題,分值分別是100分,80分,60分,40分,20分;

由最高分先選,然後依次下去;

答對加上相應的分數,答錯扣除相應的分數

(5)互動環節:在之前的4個環節中穿插互動,由主持人對觀眾提一兩個問題,答對了贈送小禮品

(6)加時賽:如有相同分數的'狀況,進行加時賽;以打電話的方式進行搶答,題目為閉答題

4、主持人最後報各隊總分,並排出名次及宣佈獲勝隊,並頒發獎狀和獎品

五、主辦單位:浙經院朋輩互助組

六、活動參與人:全院學生

七、活動時間和地點:

初賽:待定

決賽:待定

八、可行性分析:

1、學生對心理健康相關知識瞭解甚少,需增加了解;

2、競賽形式多樣。

九、活動意外防範:

1、為防止參加人數較少,我們會透過心理健康宣傳員鼓動學生參加;

2、為防止秩序出現混亂及競賽的公平性,我們會透過心理健康教育中心全體成員維持秩序。

知識競賽計劃書 2

一、活動目的

為了開發大學生思維,更好落實大學生素質拓展要求,豐富學生課餘生活,為學生的多方位發展提供空間,數學與統計學院決定舉辦一系列與數學相關的校園活動,以更好展現我院的特色文化,同時讓大家瞭解以及喜歡上“數學”——這門在高校教學中佔據着不可替代的位置的學科。

二、活動口號

“展現數學的美,盡顯理性的魅力!”

三、活動目標

使我係大一新生對數學文化有更深入的瞭解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時為同學們提供一個展現自我的平台,更好的'融入校園活動中。

四、活動內容與要求:

1。面向數學系大一新生舉行,各班同學應積極參加,不得無故缺席。

2。採取智力測試的形式,在規定的時間(50分鐘)內完成指定的題目,要求條理清晰。

3。在參賽選手中按比例評出一、二、三等獎和優秀獎數名。

五、所需設備及工具

1、多媒體教室及設備

2、複印資料、獎狀、筆、A4答題紙

六、工作安排(人員另定)

1、大量數學資料的收集整理,競賽題庫的建立

2、參賽活動的宣傳,活動地點的設定

3、評委、主持人

4、活動過程的記錄(包括照片、新聞稿等)

七、獎項設置

此次比賽決出:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎數名。(具體按參賽選手人數而定)。

知識競賽計劃書 3

日程安排

一,住宿:

新平縣戛灑鎮金茂酒店

二,就餐:

新平縣戛灑鎮金茂酒店

三,日程:

(一)6月28日(星期一)下午14:30—17:50金茂酒店報到,18:00時晚餐。

(二)6月29日(星期二)上午7:30——8:30時在金茂酒店早餐;8:00—8:30乘車從嘎灑至大紅山礦;8:30——10:30在大紅山礦教培室進行筆試。10:30——12:00參觀大紅山礦,12:00——12:30時在大紅山礦午餐;17:00時在金茂酒店晚餐;18:00進入大紅山礦機關辦公樓舞台,18:10分進行安全知識競賽。

(三)6月30日(星期三)上午7:30——8:30時在金茂酒店早餐;8:30——12:30參觀哀牢山風光和李潤芝故居,在哀牢山午餐,午餐後返回。

競賽安排

一,筆試題:

1,競賽時間:120分鐘

2,競賽內容:以《安全知識競賽試題精遜中十七套試卷為主要內容,從十七套題中各抽取部份組成一套100分試卷題。試卷由公司出。

3,成績計算:以參賽隊三個隊員答題總分四捨五入取十的整數作為現場答題的基礎分。

4,競賽程序:參賽人員及監考人員進入考場,宣讀考試規則,進行答題,答完題立刻進行批改,批改後,請各單位領隊進行查閲,無異議,統計總分,以作為現場答題的基礎分。

二,現場答題:

(1),主持人開場白。

(2),抽籤後,主持人按座號介紹十支參賽隊伍,每支隊伍發表1分鐘演講,進入賽場。

(3)主持人介紹出席比賽現場的各位領導。

(4),請集團公司陳副書記講話。

(5),主持人介紹各隊的基礎分。

(6),比賽開始。

(7),進行必答,搶答題,觀眾題,風險題,趣味猜詞題。

(8),楊副總作總結講話,與此同時,工作人員進行統分,獎品準備。

(9),頒發大紅山三工區303隊獲國家級青年安全生產示範崗獎項。

(7),宣佈成績,領導頒獎。

(8),比賽結束,文藝演出。

三,注意事項:

由於大紅山礦演出要求在20:30分開始,介於安全知識競賽也要有序地開展,建議比賽時間為18:10分開始比賽。

為節約時間,建議各單位的演講限時為1分鐘。

由於時間關係,現場答題,按最高分和平均機會計算,最高分可得為290分。

四,現場比賽程序:

主持人:熊海鷹 茶國忠

邀請人員:集團公司人員由公司定。

礦務局競賽領導活動領導小組人員全部到場,其他邀請在家的`局領導及相關部門人員參加。觀眾由大紅山礦組織,以保證競賽活動熱烈地舉行。

紀律組:現場設紀律組,以監督現場的公正,如必答題其他隊員進行了提示,搶答題隊員犯規,紀律組可以提出扣減分意見,進行扣減分。

評判席:現場設評判席,隊員答題不夠完整,主持人裁決有困難的情況下,可以請評判席裁定。(王金國,劉存壽,朱寶黔)。

<前面估計用時:20分鐘>

必答題

主持人介紹答題規則。主持人唸完題後説開始十秒內必須作答,答題時,間隔時間如超過十秒視為無法繼續回答。所有參賽隊員必須獨立回答,答對1題加10分,答錯不扣分。

從1座1號開始依次答題,至10座3號為止,每人答2題,第一輪共為60道題。

<用時估計:25分鐘>

搶答題

1,主持人請各隊試搶答器。

2,主持人介紹答題規則,主持人唸完題説開始,各隊搶答,爭到搶答權十秒內必須作答,答題中間隔時間超過十秒視為無法繼續回答。可以集體回答,答對1題加10分,答錯或未答扣10分。

搶答題共設20題(每隊平均可以搶2題)。

<用時估計:10分鐘>

觀眾答題

5道題。答對分別送給紀念品。 <用時估計:5分鐘>

第二輪必答題

主持人介紹答題規則。主持人唸完題後説開始十秒內必須作答,答題時,間隔時間如超過十秒視為無法繼續回答。所有參賽隊員必須獨立回答,答對1題加10分,答錯不扣分。

從1座1號開始依次答題,至10座3號為止,每人答1題,第一輪共為30道題。

<用時估計:15分鐘>

第二輪搶答題

1,主持人請各隊試搶答器。

2,主持人介紹答題規則,主持人唸完題説開始,各隊搶答,爭到搶答權十秒內必須作答,答題中間隔時間超過十秒視為無法繼續回答。可以集體回答,答對1題加10分,答錯扣10分。

搶答題共設20題(每隊平均可以搶2題)。

<用時估計:10分鐘>

風險題:

主持人介紹答題規則,風險題根據題目難易分為10分,30分,50分題。每隊根據情況選擇分數,選擇題號,可以集體回答,答對1題加相應分值,答錯一題扣相應分值。各參賽隊在主持人唸完題後十秒內必須作答,答題中間隔時間超過十秒視為無法繼續回答。

風險題共設3個等級,每個等級每輪至少準備10道題,每個隊此答2題。

<用時估計:20分鐘>

趣味猜詞題:

事先為每個隊準備6個詞語。一個隊員比劃(但不允許説出猜的詞的任一個字),一個隊員猜。猜詞總時間為1分半鐘,猜對1個詞語加10分,猜錯不扣分。

<用時估計:15分鐘>

比賽結束,領導講話,頒獎等。 <估計用時:10分鐘>

<比賽共用時估計在2小時10分鐘>

出題:

必答題,搶答題,觀眾答題題目由《安全知識競賽試題精遜上面現場競賽部份的必答題,搶答題,觀眾答題出。

風險題由《安全知識競賽試題精遜中綜合參考題部分出題。

趣味猜詞主要猜安全方面的術語或生活中常用的詞語。

必答題滿分為300分,現場答題,如搶答題算平均機會,按最高分算總分也為290分。

比賽設一等獎:一個 二等獎:兩個 三等獎:三個 優秀獎:四個 組織獎:二個

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一、活動背景

隨着社會的飛速發展和人們的生活水平日益提高,而隨之產生的垃圾數量也不斷增多,人們開始懷疑,我們在提高禮貌的同時,是否也在破壞禮貌其實在生活中很多被廢棄的東西都有可能變廢為寶所以需要我們用發現美的眼睛和雙手從此刻做起從身邊做起。

二、活動目的:

為貼合教育部人才培養的工作評估,活躍和營造良好的校園文化和學習環境,提高青年團員素質,增強我院廣大同學的環保意識,活躍我院環保氣氛,促進我院環保工作更上一個新的台階。也為豐富我院第二課堂文化生活,繁榮校園文化,宣傳環保知識,提高同學們的動手潛力和審美潛力,為具有手工藝製作特長和愛好的同學帶給一個展示自我的`舞台,展現當代大學生的風采和活力。

三、活動主題:

“和諧生活,創造美麗”環保手工藝大賽

四、主辦單位:

中山職業技術學院藝術設計系團總支

五、活動具體時間安排:

報名時間:20xx年4月15日至19日

初稿徵集:20xx年5月10日

決賽時間:20xx年5月13日

六、活動地點:

完美大廳

七、活動對象:

中山職業技術學院全體在校學生

八、比賽方式:

由初賽和決賽組成

比賽形式和規則:

(1)參賽選手務必是我院在籍學生。

(2)作品需由本人(團隊)現場親手製作,不得抄襲。表現手法不限、材料不限。

(3)作品形式:作品務必為生活中的廢舊品製作,如易拉罐、飲料瓶、火柴、牙籤及少許輔助材料,手工藝製品、紙製品、織製品、布製品、塑料製品、竹製品、陶瓷製品等(但不包括書法、繪畫)均可。所有制作要用的材料和工具都由參賽者自備,主辦方不負責帶給材料。

(一)初賽(創意製作):以直接遞交初稿作品決定晉級名額。

要求:

1、參賽作品資料積極向上、形式不限,構思新穎,意象清晰,造型美觀、貼合主題。

2、富有創意、不鋪張浪費。

(二)決賽(現場製作)能夠以初賽為基礎作一系列作品,也能夠做個體不同的作品,要求以初賽作參照。

另附有50字左右的手工藝設計説明,並註明系別班級、作者(團隊)名稱。

參賽資格:個人或團體(團體人數2—4人)

九、前期準備工作跟比賽要求:

(一)前期準備工作

1、組織我係團總支幹部、幹事對全院各班進行宣傳、講解;

2、活動用品的購買:橫幅、宣傳單的製作;活動證書的製作;邀請函的製作等;

3、組織我係團總支成員利用休息時間對各寢室進行宣傳、講解、動員;

4、活動前期透過超多海報、橫幅在活動場地宣傳。(海報、橫幅都粘貼在人流量大以及同學們經常駐足的地方,如:食堂門外的公示欄、完美大廳等學院醒目的地方)

5、本次比賽將透過公平、公正、公開的原則進行評獎。比賽設:一等獎1名、二等獎2名、三等獎4個。優秀獎5個。評分標準由各系輔導員和專業評委老師打分。

6、所有參賽隊伍需於20xx年4月19日前提交報名(參賽主題和作品名稱)。報名表一經確認則視為報名成功,不按時提交報名表的隊伍視為放下此次比賽。

人員分工:

橫幅海報制和張貼由張李珊、王曉林、梁麗君負責。

宣傳單、登記表、評分表、邀請函的製作由袁金輝、李淑恩、鄧芳芳負責

拍照記錄由曾桂添、鄭潔茵、蔡文鳳負責。

活動後期細節工作:由李榮儉、王珊、劉珊珊、羅平、程淑渝負責。

本次活動的參與準備跟實行工作為團總支所有成員

活動策劃和負責人:劉小麗

獎項設置:

各組別分別設置:

一等獎:1名,獎金100元,獲獎證書。

二等獎:3名,獎金80元,獲獎證書。

三等獎:5名,獎金50元,獲獎證書

優秀獎7名:精美紀念品,獲獎證書

經費預算:

宣傳費、場地製作費、材料費、證書費用等共514元。

獎金共:590元

注:

1)獎金將全部以人民幣幣種發放。

2)以自然人名義或者不具有法律主體資格的自然人團體名義

賽的,獎金、獲獎證書以第一作者為頒發對象。

預算經費共;1162元

經費去向:橫幅1張(60元)、海報4張/20元(80元)宣傳單200張/0、05(10元)、邀請函10份/3元(30元)證書12本/6元(72元)礦泉水10瓶/1元(10元)紀念品共(37)元

預期目標:

當今世界在科技日新月異,生活水平不斷提高中進步,但隨着人類社會的發展,人們在享受新科技帶來的快樂時,發現後邊卻是無窮無盡的環境污染,而環保就成了我們為環境、為祖國出一份力的重要方式。期望藉此團日活動,能讓大家對環保有一個新的認識,對祖國此刻的環境資源有個新的瞭解,激發同學們對環保的熱愛,讓自己能站到時代的前列,同時,增強我係團總支的凝聚力,促進同學們的交流和了解,並期望透過言傳身教感染周圍的人加入環保行動中。

知識競賽計劃書 5

一、活動名稱:

“挑戰到底”知識競賽

二、活動背景:

為了激發大學生的學習興趣,認識到專業知識的重要性和必要性,豐富專業知識和社會知識,提高對能力和知識重要性的認識,開展以問答為主要形式、受眾互動的大型教育活動。

三、活動時間:

xx月xx日

四、地點:

五、活動籌備:

選擇具有一定適應能力的主持人,必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備100個與選手專業相關的題目,共5個題目,分別是生活、科學、文學、專業、社會、各。

不及物動詞競賽規則的規劃:

1、玩家會自己組隊。

2、所有參賽隊將同時舉行。比賽前,將抽籤決定小組順序。在比賽現場,將當場選出問題進行回答。(每組選手有15秒時間思考和回答每個問題。)每組選手基礎分為100分,非專業題20分,專業知識題30分,錯題扣相應分數。第一輪,每組選擇回答五個小問題。分數為零時退出比賽,第一輪退出比賽的球員等待復活的機會。

3、每組選手選擇一個題目後,所有隊伍都有機會棄權答題,但這類題目的一半分數將被扣除。同時,每個小組都可以有機會現場求助,每個小組都可以有自己的智囊團團隊,人數限制在10人以內。

4、比賽分為四個環節,分別是:單手上座、巔峯對決、起死回生、精彩表演。

單刀赴會競賽規則:

比賽開始時,各隊按照事先抽籤的順序依次答題,每隊答題五道。回答正確的,加分,回答錯誤的扣相應分數。最後根據最終得分進行排名,得分為零直接退出比賽。

巔峯對決規則:

第一輪比賽結束後,剩下的隊伍將進行第二輪巔峯對決。剩下的隊伍抽籤選擇對手,兩兩PK(數字為奇數的話,剩下的隊伍直接進入下一階段),兩個相互PK的隊伍為對方隊伍選擇題目(注意:專業題目不能超過2題),答對的扣相應的分,答錯的扣,選題目的加。一共問了五個問題。回答完畢後,每組將根據分數晉級或淘汰。

從死亡中復活遊戲規則:

所有沒有晉級的隊伍都有復活的機會。晉級條件如下:主持人挑出問題,所有參加復活的隊伍在規定時間內回答提前準備好的問題,正確率最高的隊伍有資格回答問題。答案正確的`話會給下一組加分,主持人隨機抽取共三題。最後,通過統計分數,分數最高的隊伍將被成功晉級。

激烈的比賽過後,頭盔在比賽中有了一種活潑的氣氛。

1、聽歌和猜歌:主持人現場放音樂,觀眾現場回答問題,猜歌名的送漂亮禮物。

2、搖微信:與主持人同時搖微信,觀眾會得到一份精美的禮物。

精彩表演比賽的規則:

剩下的晉級隊員繼續比賽。比賽規則和巔峯對決一樣。對手抽籤決定自己的PK(奇數的話分別回答5個問題),每組回答5個問題。回答完問題後,會根據分數進行排名。

八、參與者:

xx大學全體學生。

知識競賽計劃書 6

一、前沿

為提高我班學生綜合素質,培養敏捷的思辯能力,營造理論研討氛圍,拓展學生視野,豐富校園生活,及班級的凝聚力。我們此次的“我愛我班”知識競賽活動在保證比賽順利進行的前提下,力求在比賽的各個環節有所創新。只有不斷地推陳出新,才能夠真正地把握住觀眾的興趣導向,使其參與到活動中,融入到活動的氣氛中來。

二、 大賽目的

本次競賽的目的在於培養和提高同學們的科普知識,其涉及方面包括多個領域、多方面的知識。並在比賽中培養大家的團隊協作能力。通過競賽提高學習興趣,增長知識,培養科技創新的精神.增強實踐的意識和能力。

三、比賽原則:公平、公開、求知、求實、求精

四、參賽對象:建築工程系xxx級工程造價8班全體宿舍

五、比賽時間地點

1、比賽時間:xxx年12月2日(週四)

2、地點: 綜合樓403

六、競賽安排:

1、賽前宣傳準備階段:該階段所要進行的主要工作包括

(1)11月20號,建築工程系xxx級工程造價8班班委會,組織策劃,並在班級宣傳;(由宣傳部負責) 號召同學們積極參與,明確競賽試題的範圍,明確參賽條件,制定競賽規則;(2)11月25日, 班委會討論確定本次活動的分工。

2、競賽實施階段,主要工作有以下幾項:

(1)11月25日前,班級各宿舍選出參賽選手。並確定各隊參賽選手的答題順序。

(2)主持人兩位,輕鬆類型的,消除現場緊張氣氛。二人輪流在每一輪環節後的觀眾答題進行主持。

(3)12月2日,17點之前,佈置賽場,知識競賽的現場應包括:主持台,選手台,答題板,黑板宣傳。

(4)競賽與頒獎,知識競賽的對抗性很強,因而,主持人對調節賽前氣氛擔負主要任務,開賽後,要嚴格按照規則實施,對違反競賽規則的選手及時予以處罰,競賽中,如果出現問題,要依靠評委團迅速解決,以保證競賽不間斷地進行,競賽結束後,組織好發獎。

七、賽場流程及規則

各隊展示,組員介紹.

第一環節:隊員必答題;第二環節:搶答題;第三環節:團體合作題;第四環節:風險題。

基本要求如下:

一)必答題:(每題10分)

1、各隊抽答題庫號,各隊3名隊員各按規定順序依次各回答題庫5個問題。

2、由指定隊員回答時,其隊他員不可以代答或補答。

3、隊員回答問題時,各隊隊員之間不能進行任何提示。

4、答對給全分,答錯或答不全,不給分也不扣分。

5、必答題回答時限為2分鐘。

中場休息 (1)觀眾互動 (2)文體表演觀眾互動(為了調動賽場氣氛,在比賽過程中,穿插進行幾道題,由觀眾進行回答,準備一點小禮品,對於主動舉手答題的觀眾和回答正確者,給予獎勵。 )

二)搶答題——風險搶答、敏鋭測試、機不可失、拍手稱快、爭先恐後、決戰巔峯、當機立斷;

1、搶答題為解析題和問答題,共30題,每題分值為10分,答題時間為20秒,在主持人讀題期間就可進行搶答。

2、搶答以起立的方式進行。由先起立的同學回答問題。在搶到題後,由搶到答題權的`方隊中一個人作答,答完後其它人可以補答, 5秒內不能作答或作答超時、答錯,扣10分,並將該題的答題機會給予其他隊的選手。如參賽隊都不能作答,則題目留給觀眾,觀眾舉手回答,回答正確給以獎勵。

3、參賽隊如3次搶到題後不能回答或回答錯誤的,則取消該隊的搶答資格。 中場休息,觀眾互動,五道題目 三)團隊協作題——團結一致、攜手奮進、同舟共濟;各隊對同一組問題進行書面回答 。

1、 答對每題給全分,答錯不給分不扣分.

2 、書面作答時間為5分鐘。

3、九隊回答不出,觀眾答題.

中場休息 (文體表演 )

四) 風險題——乘風破浪、奮起直追、奮勇當先、知難而進、奮發圖強。

1、各隊可自由押分選擇的兩道試題,有10,20,30三個分值,答題時間均為40秒。

2、每組比賽各隊必需選一道試題,不能棄權。

3、答對得所押的分值,則加相應的分值,超時、答錯、不答的扣所押的分值。

4、風險題隊員可以商量,相互補充。 結束裁判員宣佈結果,頒獎.全體拍照.

八、競賽紀律

1、 比賽進行過程中,各參賽隊員需將手機、商務通等各種通訊設施關閉,比賽結束後方可使用。比賽開始時,場下觀眾調至為靜音模式。

2、隊員在回答必答題時,該隊其他隊員不能給予任何形式的提示,違者該隊取消此題答題資格,該試題作廢。

3、在比賽過程中參賽隊不得影響其他隊做答,違者取消其競賽資格。

4、嚴禁台下觀眾以任何形式提示參賽選手。因此原因獲利者取消此題答題資格。情節特別嚴重者,扣此題相應分值。

九、裁判規則

1、 為了以示公正,各參賽隊伍答題的順序按抽籤的結果進行,各類題目用信封裝好並封口,待抽籤後,主持人宣佈比賽正式開始時才可以拆開。

2、違規和給分一般情況下由主持人判定,主持人不能判定時,由裁判評判。

3、每組比賽設立計時裁判1名,比賽設記分員2名,比賽設記時員2名。

十、其它事項:

1、 參賽代表隊每隊三人

2、原則上要求各參賽隊員用普通話回答問題。

3、各參賽隊伍不能在比賽進行當中更換隊員。

4、回答時限從主持人提出問題後喊“開始” 或隊員搶到題開始計時,超過回答時限視為無效回答。無效回答視題型決定扣分或不扣分。

5、參賽隊員在回答或補充回答完畢以後,應説“回答完畢”或“補充完畢”。

6、參賽隊員可以要求試題重複一遍,重複的時間計入時間時限內,但搶答題不重複內容。

7、預賽中一組比賽結束仍不能分出第一名時,則由分值相同的隊再加賽一道搶答題,若仍不能分出勝負則加賽至分出第一名為止。

8、為防止分數出現負數,每組比賽各隊設基本分100分。

9、競賽過程中,不能帶相關資料入場。

10、比賽時,各隊3名隊員按Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ號順序編號入座

11、因試題或主持人原因引起答案變化時,則該試題作廢,重新抽題或搶答

13、根據代表隊積分情況等選出團體冠亞季軍,參賽均得優秀團隊獎

十一、獎項設置:

1.代表隊:

冠軍一組 :發放榮譽證書和相應的物質獎勵,並加德育測評分5分,該代表隊所在宿舍隊員加3分。

亞軍一組 :發放榮譽證書和相應的物質獎勵, 並加德育測評分3分,該代表隊所在宿舍隊員加2分。

季軍一組 :發放榮譽證書和相應的物質獎勵, 並加德育測評分2分,該代表隊所在宿舍隊員加1分。

2.選手:參賽 “最佳選手”獎1名

發放榮譽證書和相應的物質獎勵, 並額外加德育測評分2分。

十二、預算經費

1、 榮譽證書,獎品購買預計200元內;

2、 活動籌備,費用50元內。

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