知識競賽活動策劃【精】

來源:文萃谷 1.44W

知識競賽活動策劃1

  一、 活動背景:

知識競賽活動策劃【精】

我院知識競賽活動自開展以來,已成功舉辦四屆。多年來,競賽堅持“崇尚科學、追求真知、勤奮學習、鋭意創新、迎接挑戰”的宗旨,吸引了一大批學生積極參加活動,發現和培養了一批有潛力、有作為的優秀人才,推動了高校學生課外學術科技活動的蓬勃發展。知識競賽是由學習部組織的“我愛學習”的活動,此項活動旨在激勵廣大在校大學生崇尚科學,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰,為我國現代化建設發現和培養創新型人才。

二、活動目的:

今年我校的校園文化藝術節即將開始,為迎接即將到來的校級知識競賽,配合校團委的工作,我們計劃提前培養參賽人員,在生科院黨總支的領導下,經我部門的精心策劃,全院各班積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為我院學生了解知識、學習知識、運用知識及深化科學認識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,也為全校型的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設做出一定的貢獻。 活動組織形式

承辦:生科院學生會學習部

二、 顧 問: 楊靜玲

策 劃: 由學習部部長趙陽總負責,學習部全體人員公同參與

一、 評委介紹:

書記 劉連根

輔導員楊靜玲

學生會主席團及各部部長

二、 參賽規則介紹:

1.參賽選手要求:本活動方案針對12級全體學生,每班兩人,每組兩人每組選手為12級同學,共計10組。

2.比賽原則:求實、求知、公平、公正。

參賽決賽的團隊可獲得60%的題庫。

三、 活動具體流程:

㈠ 動預計時間地點

比賽時間:xx年4月13號(左右)

比賽地點:待定

比賽環節:閃亮登場、百花齊放、勇往直前、手疾眼快、東山再起、淘我所愛、專業大比拼。

1.閃亮登場

比賽選手在這個環節出場,每個團隊都要有自己的口號和有特色的自我介紹。

2、百花齊放(本環節為必答題環節)

a. 題型設計

題型有選擇題、判斷題、填空題,,每輪每隊依次回答一個題目,

共10道題目,每題10分。

b. 答題規則

每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。

c. 答題時間限制

主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視為棄權。

d. 評分標準

每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯減5、棄權不扣分

f. 主持人公佈各隊得分情況”

3.勇往直前

題型設計:本環節的題目為分值題,分值分別為20分、40分、60分,有參賽選手來選擇,20分的題思考時間為10秒,40分的題目思考時間為15秒、60分的`題目思考時間為25秒。

b. 答題規則

各隊得到答題權後,必須在限制時間內回答超時視為答錯,每道題可搶答兩次。答錯不扣分

4.手疾眼快(搶答題環節).

題型設計 :共30道選擇題,主持人依次讀題,各隊用搶答器搶答。 a. 答題規則

各隊得到答題權後,必須在10秒內回答完畢,超時視為答錯,每道題可搶答兩次。

答對的隊可加10分,回答錯誤的不扣分

c. 主持人公佈各隊得分情況。

本環節結束後,由相關人員計算各組得分情況,總分前五名的可直接晉級,剩下五組選手要進入下一輪“東山再起。”

5.互動環節

本環節為觀眾互動環節,由主持人出題觀眾答對者可獲精美禮品。

6.東山再起。

題型設計:本環節的題目為猜謎題,有主持人描述一種事物的特徵,主持人的描述,有選手來搶答。

評分標準:答對每題10分答錯不扣分,

答題規則:每題有兩次搶答機會。

注:本環節結束後比分前兩名者可進入下一輪,剩餘三組選手被淘汰,進入下一輪者本環節得分不計入總分。

7.淘我所愛

a. 題型設計

本環節題目類型有影視知識、歷史問題、科普知識、體育知識、文學知識、時事動態六類題目,每類題目有七個問題,每題15分。 b. 答題規則

每組選手必須選着兩類問題,每個類型須回答一個問題。選手在得到題目後10秒內必須回答問題,超時視為答錯。

答對加15分,答錯不扣分,

8.專業大比拼

a. 題型設計

本環節所有題目均與本學院專業知識有關,題目類型為搶答題,每題5分.

b. 答題規則

每題有兩次搶答機會。

c. 評分標準

答對加五分,答錯不扣分

9.文藝節目

10.比賽結束

有主持人宣佈各組的總成績,並宣佈本次比賽的冠軍、亞軍、季軍、勇敢團隊獎的得主,最後宣佈比賽結束。

四、 宣傳工作安排

活動前期宣傳

①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對本次活動進行報道。 (由我部工作人員負責)

②製作並張貼海報、噴繪、橫幅,分別懸掛於校園宣傳欄或顯眼地段。內容主要為宣傳比賽賽制、開始時間等相關事宜。

知識競賽活動策劃2

為了創造良好的節日氣氛,增加職工文化素質,增進廣大職工學習各種知識的興趣,五四期間我車間特舉辦“強素質,練內功”有獎知識自由競答活動。

一、時間:

地點:

二、組織機構:

負責人:

主持人:

公正、兑獎:

行政:

取題:

三、賽前準備:

20—30號備題

1號培訓工作人員、買獎品

3號佈置教室、完善所有事項

四、賽場佈置:

1、正前方:懸掛“五四強素質、練內功“有獎知識自由競答活動。

2、前黑板為幸運抽獎處,掛有“強素質、練內功、學知識、興制管“。

3、取題處設於培訓中心後側,兑獎處設於講台。

五、活動須知:

1、本次活動為有獎自由競答活動,具有知識性、趣味性,活動不設參賽隊,不指定參賽成員,凡我車間員工均可踴躍參加。

2、本次活動的.題目共分為四大類,具體如下:

1—50號為廠規廠紀及我廠基本常識

51—150號為專業知識,其中51-75號題適合電器班,76-100號題適合車隊,101-125號題適合維修班,126-150號題適合生產崗位。

151—200號為趣味謎語

201—250號為腦筋急轉彎

3、本次活動設A、B兩種題型,其中B型題難度較大,A、B分別標於題號之後,如“21(B)”。活動共設250道題,其中A型150道,B型100道。

4、所有題號按分類懸掛於牆上,觀眾每次只許選擇一個題號。

5、本次活動的獎品分即獎型與幸運抽獎兩種,即獎型為每答對一道題則可獲得一份精美小獎品;幸運抽獎即觀眾答對題後放棄即獎獎品,累計答對規定的題數,最後參予幸運抽獎,抽獎獎品最小數值為10元,最大為100元。

6、凡手上持有20枚A型題簽或10枚B型題簽或15枚A、B混合型題簽,且題簽上有兑獎處工作人員所籤的該員工的姓名時,此觀眾可參予幸運抽籤活動。

7、觀眾題簽破損者,不論答案正確與否,均不予兑獎,視為作廢。

六、活動程序:

1、活動開始後,觀眾指定出自己要選的題號,工作人員取出與題號相應的題簽交給觀眾,同時工作人員將該題題號取下,表示此題已經被選出。

2、觀眾拿到題簽,經思考後來兑獎處説出自己的答案(答案也可寫於另外一張紙上,但禁止寫在題簽上,否則不予兑獎)。

如:此題答案正確,觀眾選擇即獎型獎品,則工作人員當場給予兑發,題簽交回。

如此題答案不正確,工作人員抽回題簽,交於取題處,再次將該題掛出題號,此題仍有效;

如此題答案正確,觀眾準備參予幸運抽獎,則工作人員在題簽上寫出該觀眾姓名,並交於其積累。

3、如某觀眾積累夠抽獎題簽,即可上台抽獎,所抽得獎品當場兑發。抽籤共設12位,抽完為此。

七、獎品設置:

1、A型題每道獎品為1元左右物品,共需150份左右,B型題為2元左右物品,共需100分左右,以上共需350元。

2、抽籤共設12位,即“10元5位,20元4位,50元2位,100元1位”,共330元。

知識競賽活動策劃3

一、活動目的:

為響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質和專業素質,加強學生對學院的瞭解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展“校紀校規知識競賽”。

二、主辦單位:河南工程學院經濟貿易系

三、承辦單位:經濟貿易系學生會

四、比賽時間:xx年12月1日—4日

五、比賽地點:6j101

六、參賽對象:經貿系全體學生

七、參賽要求:

1、比賽以專業為單位,每專業派出班長、團支書各一人為本專業領隊並攜4名本班同學。

2、比賽方式為現場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。

3、自律部、學習部負責試題設計。

4、學生會全體成員負責比賽工作。

八、比賽流程:

1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,限時3分鐘)。

2、第一輪必答題。

每支隊伍抽籤決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加10分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(30秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的答案或提示,也可以選擇自己答題。

3、第二輪搶答題。

本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目後各隊開始搶答,答對一題加10分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超10秒。

[後備環節:風險押分題

本輪比賽每支隊伍只有兩次機會押題,押題分數有10分、15分、20分、25分、30分,答對加上相應的`分數,答錯扣除相應分數。答題時間不超過15秒。]

4、現場互動。

觀眾搶答,答對送精美小禮品一份。

5、第三輪案例分析題。

此輪為必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分為60分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。

6、此時如出現平局,則由現場評委加出一題搶答題,答對加10分。

注:1)初賽選出專業組、非專業組隊伍各八支進入複賽。

2)每個隊選派4人組成本組的智囊團,坐在觀眾席上。

3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環節作答資格。

4)如主持人給出題目十秒後,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持為15題。

九、獎項設置:

以專業為單位,通過比賽獲得的優秀組織獎一個,優秀團隊一個,個人獎若干名,並頒發榮譽證書及相關獎品。

經貿系學習部

知識競賽活動策劃4

一、活動意義

為了進一步加強企業文化建設,引導和激發公司全體員工積極向上的學習態度,不斷提高業務水平和自身綜合素質。以競賽活動為契機,充分調動員工愛崗敬業的積極性和學習熱情,在公司內掀起愛學習的熱潮,樹立活到老學到老的.理念。希望通過本次知識競賽,能充分展示我們xx人奮發向上、積極有為的精神狀態和務實苦幹、勇於創新的執着追求。同時也希望本次競賽不僅僅是才華的角逐,智慧的較量,更是心與心的交流,思想的互動。

參賽各位選手要充分認識這次競賽的重要意義,不要為了競賽而競賽,要通過競賽互相學習,找到差距,提高自己;要有大局意識、團隊意識,放下包袱、輕裝上陣,賽出風格,賽出水平,充分展示xx人的良好精神風貌。

二、活動主辦方

xx集團行政部

三、參賽人員

xx集團全體員工

四、參賽方陣

A、個人賽

B、團體賽:

1、xx市xx環保設備有限公司(泉露)

2、xx市淨之泉科技有限公司

3、xx市華邁環保有限公司

4、xx市特斯拉環保設備有限公司

5、xx市小戴王科技有限公司

6、xx市盛唐偉業環保設備有限公司

7、xx市潔辰環保科技有限公司

8、其他職能部門

五、活動時間

20xx年6月14日(待定)

六、活動地點

xxxxx

七、競賽內容

(一)生活常識題;

(二)趣味知識題;

(三)文學常識題;

(四)安全文明題;

(五)產品知識題

八、競賽形式

A、個人賽——必答題(共30題,10分/題=300分)具體分組情況根據報名人數另行通知。

B、團體賽——搶答題、必答題、風險題、加賽題四種形式。(每個參賽組的基礎分為100分)

(一)搶答題(共20題,10分/題=200分)

1、主持人讀完題,説“開始”後才能搶答,如果出現犯規或回答錯誤,搶答隊則被扣10分,本題留給現場觀眾回答,答對者將可以獲得一份獎品;

2、搶答題每題分值10分,答題隊必須在30秒內開始答題,可由搶答隊任一隊員答題,其他隊員不可以補充,答對加10分,答錯或超時扣10分;

3、開始答題後,答題選手不得再問主持人題目,違規者視為事先搶答扣10分。

(二)必答題(個人必答共20題,10分/題;

小組必答題共10題,20分/題=400分)答題時按照抽籤結果順序答題,題型分為個人必答題和小組必答題兩種。

1、個人必答題:同一題目,答題隊按選手編號從1-5號輪流作答,答對加10分,答錯不得分也不扣分;

2、小組必答題:同一題目,答題時由小組選派一名隊員,主持人唸完題目再作答,答對加20分,答錯不得分也不扣分。

(三)風險題(風險題分為兩個階段,題型按照難易程度分為三類:A類10分、B類30分、C類50分。)第一階段:所有參賽隊必須參加答題,每隊各有5次選題機會。

各隊輪流選題:答題隊從三類題庫中選擇一類進行答題;

答對加相應分值,答錯扣相應分值;

第二階段:每隊各有3次選題機會。

選擇答題隊:選題完畢待主持人唸完題後,答題隊可選擇由本隊作答或指定其他隊回答。

I當選擇本隊作答時,答對加相應分值,答錯扣相應分值;

II當選擇其他隊作答時,答題方答對加相應分值,答題方答錯則本隊加相應分值。

(四)加賽題(題目個數不限制)此前環節答題結束後,出現相等分數不能確定排名順序時,分數相同的競賽組進行加賽。加賽時成績相同的隊加賽兩題,每題10分,連續答對2題者為勝,名次排前;若分數仍相同,則加試兩題搶答題,勝者名次排前。

九、獎項設置

十、競賽基本規則

1、參賽人員須將手機和其它通訊工具設置在振動狀態或關閉,現場觀眾應自覺維持現場秩序並將手機和其它通訊工具設置在振動狀態或關閉;

2、所有參賽選手不得攜帶任何文字資料上場,所有選手答題確定後,要説“回答完畢”,並不得再進行補充;

3、各隊的台號由抽籤決定,各隊員的編號由各隊自己決定,坐好後就不得改變位置。每支代表隊每回合由5名選手上場,代表隊員編號分別為:一號選手、二號選手、三號選手、四號選手、五號選手;

4、比賽採用累計積分制,各代表隊除搶答題外所有答題順序均採取抽籤方式決定。

知識競賽活動策劃5

前言:

大學是一個青春湧動,無限創新的美麗大舞台。這裏有我們為夢想的開拓創新,更有我們對現實的理性思考。為展現我省大學生的環保理念,為加強政府環境部門與各高校環保組織的聯繫,為全面調動各界環保力量共同環保,我協會舉行“六五環境日”環保知識競賽活動。展現大學生風采,豐富大學生校園生活,促使環保意識深入人心,我們期待環境組織聯盟的成功!讓我們一起來支持環保事業!讓我們一起來喚醒環保的春天!

活動背景:

在全球變暖,我國節能減排,綠色奧運的大前提下,環保已越來越被人們所關注。

同一個世界同一個環境夢想!為響應國家環保政策,落實各地區環保工作,迎接6.5環境保護日的到來,在市環保局聯盟高校環保社團的號召下,我協會承辦了由各高校頗具影響力的環保社團參與的 “六五環境日”環保知識競賽活動。以促進我省各兄弟院校環保社團的相互交流與合作,加強各社團與國家環境部門的聯繫,全面啟動我省各界環保組織的環保行動,實現多方共贏的局面。通過靈活有趣的活動方式,豐富大學生的課餘生活,培養同學們的環保意識, 增長環保知識,啟發我們用愛心去關注環境的變化,用熱情去傳播環保的觀念,用行動肩負起環保的重任,挽起我們的雙手做環保衞士。

活動意義:

通過這次活動,凝聚了我省高校環保力量,加強了政府環保部門對各社團的直接指導,建立起了成熟穩定的高校與政府、高校與高校的合作模式;使我省環保事業進入一個呈蓬勃發展之勢的全新局面。團結了環保事業的青春活力,使得環保活動能在我市全面深刻的開展。增強了各社團的協調合作能力,是共同環保的一次練兵,此次機遇也賦予了更重大的責任與義務。有我們的一起努力,攜手環保,便能向我們的`同一個環境夢想更邁進一步。

活動宗旨:

1、加強國家環境部門對各高校環保社團的指導

2、豐富大學生的環保知識,共同攜手保護自然環境

3、團結各高校環保力量,搭建資源共享平台,促進交流合作

4、宣傳環保知識,呼喚綠色,深化校園環保理念

活動主題:

1、瞭解環保最新動態,關注全球環境問題

2、 關注綠色奧運,為節能減排出謀劃策

3、瞭解青海存在的環境問題及環保實施難題

4、瞭解各地環保成功措施與方案

活動時間:

5月31日

活動指導老師:

活動地點:

青年活動中心

評審委員會:

具體活動開展:

1、招募主持人(2名)

2、各高校提名參賽人員及智囊團人員

3、競賽於5月 31 日在青年活動中心進行

4、商議6月5日環境日的活動進行

頒獎儀式:

由特邀嘉賓為獲獎隊發放獎品

主辦單位:

承辦單位:

協辦單位:

附件1

競賽具體實施方案

一、 前期準備

1、由各部部長負責招募主持人

2、學術部、宣傳部與網絡部共同查找相關資料並負責出題

3、宣傳部寫海報宣佈活動時間地點等,外聯部負責聯繫場地,屆時並由各部人員準時到場聽從安排,清理並佈置現場。祕書部記錄所用經費

4、確定相關人員(記分員、審核員、計時員)併為其講解相關注意事項

5、由協會負責人邀請嘉賓評委到現場

6、屆時,請能熟練使用會場相關佈置的人員到場;我會外聯部負責接待參賽人員待休息室,繪影部攝影,祕書部維持現場秩序

7、向各社團發放競賽主題與競賽規則並通知與會時間

二、 比賽程序

1、嘉賓致詞,團隊宣誓並自我介紹

2、競賽正式開始,在答題進行到第二輪的時候,各校表演的自帶節目 (與環保有關)

3、結束時,主持人致結束語,嘉賓頒獎。

4、最後各社團負責人留在會議廳商議6月5日的具體事宜

三、 後期工作

1、 各部留人收拾現場,由學術部在會後負責寫一份總結報告

2、 我會負責人與外聯部負責同各會負責人商談稍後事宜,爭取進一步的合作與聯繫

附件二

知識競賽規則

一、必答題

a、題型設計:全為選擇題,總共分為兩輪答題過程

b、答題規則: 每輪答題分別由每隊一名隊員回答,依次進行

c、答題時間限制:主持人讀完題,選手開始答題,並在30秒內回答完畢有效

d、評分標準:每隊有100分基礎分,答對加20分,答錯不得分

二、搶答題

a題型設計:選擇題或簡答題,分為一輪答題,每題10分。

b答題規則:各隊在主持人讀完題目,宣佈“開始”後,方可按搶答器搶答,最先搶到答題權的參賽隊回答問題,由一名選手回答,其他選手可以補充作答。

c答題時間限制:選手在30秒內回答完畢有效。

d評分標準:在主持人宣佈完“開始”,答錯題者扣除10分,答錯題者扣除10分。

三、風險題

a、題型設計:以選擇題為主兼有論述題,總共分為三輪,題目分為10分,20分,30分,共三類

b、答題規則:每輪由每隊出一名隊員選題並答題

c、答題時間限制:主持人讀完題,選手答題,選擇題在30秒內回答完畢有效,論述題在90秒內回答完畢有效

d、評分標準:答對在原有得分基礎上加相應分值,答錯在原有分基礎上扣取相應分值

e、觀眾機會:當一名選手答錯時,智囊團有一次機會參與答題,答對有精美禮品贈送

四、幸運之星

從智囊團中選出一人作為本隊的幸運之星參與競賽

b、題型設計:全為選擇題,總共有兩輪

c、答題規則:每一輪由本隊的幸運之星選題並且回答

d、評分標準:答對得20分,並有精美禮品贈送,答錯不得分。

五、奪分選擇題

a、題型設計:以選擇題為主,兼有論述題,每隊有三次答題機會,可以選擇放棄。

第一次10分、第二次20分,第三次30分

b、答題規則及評分標準:每隊出一名隊員答題,每次答對得分,並可以選擇是否繼續回答下面的問題,答錯有一次求助智囊團的機會,若再次答錯則扣本次答題的相應分值

c、答題時間限制:主持人讀完題,説出“開始”後,選手方能答題,選擇題30秒內回答完畢有效,論述題90秒內回答完畢有效

d、以外收穫:如果三題全部答對額外加30分作為獎勵

六、總結髮獎

由特邀嘉賓為獲獎隊伍發放榮譽證書和獎品

七、獎項設置

團體一等獎 團體二等獎 團體三等獎

知識競賽活動策劃6

一、活動目的':

為了豐富學生的學習生活,提高學生的語文知識水平,激發學生語文學習興趣,特舉行此活動。

二、比賽時間:

第十七週星期四下午3:15—5:1

5三、參賽對象:

三至六年級每班各派四名學生參加。

四、比賽地點:

學校遠教室。

五、出卷、閲卷安排三年級出題:

孟妮閲卷:四年級語文教師

四年級出題:

楊懷全閲卷:三年級語文教師五年級出題:王志全閲卷:六年級語文教師六年級出題:王成羣閲卷:五年級語文教師

六、監考教師:

王成羣

六、取獎方式:

各年級取一等獎1名,(星期五中午12:00前交比賽結果。)

知識競賽活動策劃7

活動前言:科技是時代發展的加速器,是改善人們生活質量的金鑰匙,科技力量帶給人類生活實質的改觀,也帶給人類帶來了無限的暢想,結合中國科技的發展狀況,堅持不懈,奮鬥拼搏,為中國科技事業的發展貢獻自己的力量。

活動主題:科技引領時代 文化浸潤心靈

活動意義:提高在校大學生對科技創新的`興趣,並在此基礎上幫助在校大學生了解科技創新的現狀,進而幫助他們明確自己的目標和自己未來要走的路。

主辦單位:機電工程學院分團委學生會

承辦單位:機電工程學院分團委學生會學科部

參與對象:機電工程學院13級學生

活動時間: 3月13日18:00

活動地點: 翔宇樓教室

活動內容: 科技知識競答

活動形式: 本次活動為回合積分制,以小組為單位進行比賽,每小組三人(其中包括一名隊長、兩名隊員)。

前期準備:

1、本部門幹事蒐集活動所需的問題(至少80道不重複問題)並製作PPT。

2、確定活動時間和地點,確定一名幹事提前借教室。

3、請宣傳部設計海報以及橫幅,確定四名幹事在活動前三天在校區東門口和生活區掛上橫幅。

4、確定本次活動的主持人和嘉賓

5、各班學委確定參賽選手並把各小組名單于3月11日上報。

6、制定明確的分工計劃(包括記分、維持秩序、拍照、寫通訊稿…)

活動流程策劃:

1.本部門幹事於3月13日下午四點到活動地點佈置場地並通知選手和親友團提前三十分鐘入場。

2.由主持人宣佈活動開始並介紹活動規則

3.在一、二、三、四回合間穿插文藝表演,二、三回合間穿插觀眾互動環節

【注:文藝表演者: 待定(可在院十佳歌手中挑選)

觀眾互動:為有獎答題,設置四個選擇題分別在四個小組的親友團中尋找熱心觀眾參與答題。】

4.主持人公佈各小組成績以及獲獎情況

5.主持人做結束語

6.活動結束後全體工作人員和獲獎者合影留念

7.寫通訊稿發至本部門博客

活動規則:

1.單刀赴會:PPT中會出現第一組問題,由每個小組成員輪流進行獨立選題答題,其他隊員不允許提供任何幫助,違者取消答題資格。答對一題給全隊加10分,答錯不加分。

2.團隊競技:PPT中會出現第二組問題,由每個小組成員討論進行選題答題,每組計選四題。答對一題給全隊加10分,答錯不加分。

3.搶得天下:PPT中會出現第三組問題,工作人員給每一組發一個氣球,每組自行選定一名吹氣球並參與答題的選手。誰先吹破氣球則搶到該題,計十題,答對一題給全隊加10分,答錯不加分。

4.鹿死誰手:PPT中會出現第四組問題,由第一組討論為第二組選題,第二組為第三組選題,第三組為第四組選題,第四組為第一組選題。每組輪流派出選手來答題,每位選手必須且只能獨立答一題,每組共計答四題。答對一題給全隊加10分,答錯不加分。

獎項設置:

一等獎:1組

二等獎:2組

三等獎:3組

優勝獎:2組

經費預算:

1.獎品 350

2.觀眾獎品(掛件) 20

3.橫幅 100

4.裝飾品(綵帶、氣球...) 50

共計: 520

知識競賽活動策劃8

活動主題:大學生百科知識競賽

活動口號:“集百家之長,會我班風采!”

活動目的:

作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進班級精神文明建設,提高班級同學的素質,展現電氣1101班學子的`風采,特策劃舉辦百科知識競賽活動。

活動策劃人:魯軍 姬文栓

活動時間:XX年11月

活動地點:3號教學樓211教室

活動對象:物理與電子工程學院 電氣1101班全體學生

活動準備:

1.提前將全班同學分為三隊,每對14人,並選出隊長。

2.在每隊中選出2名同學分別作為計分人員(3名)和計時人員(3名)。

3.將班長和副班長及一名同學作為監督人員,並維持班上的紀律問題。

活動形式:本活動分為三個階段

第一階段:選擇題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

第二階段:判斷題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

第三階段:問答題搶答(共30題,每題答對得5分,答錯扣3分)(共150分)

活動流程:

一,由活動策劃人進行宣佈活動內容和要求

二,由每對闡述自己隊的隊名和口號

三,宣佈活動開始

四,由策劃人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

五,第一階段完後,由策劃人總結第一階段的每對得分情況,並進行下一階段競賽

六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

七,第二階段完後,由策劃人總結第二階段的每對得分情況,並進行下一階段競賽

八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

九,第三階段完後,由策劃人總結三個階段的每對總分情況

十,將進行評出優秀隊和每對的優秀個人,並給予獎勵

十一,由班長對本次活動進行點評及總結

十二,由策劃人宣佈本次活動結束。

注意事項:

1.答題開始搶答時,要“舉手+報告,並站起來回答”,答題時其他人不得喧譁

2.計時人員和計分人員要公平和公正

3.本活動將進行2個多小時

活動獎項:優秀團隊:

優秀個人:

知識競賽活動策劃9

一、競賽背景與目的

為了進一步落實20xx年省行櫃員定級考試文件精神,普及和強化我行員工對基礎業務知識的掌握和運用,提高全行員工的綜合素質,帶動員工加強基礎業務知識學習的積極性,我行決定在全行組織開展基礎業務知識競賽,特制定本策劃方案。

二、競賽時間、地點及參賽要求

(一)競賽時間:x月中旬。

(二)競賽地點:支行七樓會議室。

(三)參賽要求:

1、以網點或部門為單位組隊參加,分為七個參賽隊,每x人為一個參賽隊。

2、支行部室及營業部各推薦x名代表參加競賽,其他營業網點各推薦x名代表參加競賽。每支參賽隊需要舉薦一名隊長,剩下的'x名隊員為組員,其他沒參賽人員為所在組的智囊團。

3、在任何一個環節,參賽隊都可以向所屬組的智囊團請教,每組均有三次機會,x分鐘/次,用完即止。

4、競賽所涉及的題目(包括自備題目),均選自20xx總行櫃員考試題庫。

5、若出現參賽隊同分情況,由行領導決定是否舉行加時賽。

三、競賽項目及細則説明

(一)必答題環節。

1、必答題由多媒體顯示,共xx道題,題型為不定項選擇題和判斷題,各x道。每道題xx分,共xx分。

2、每支參賽隊每答對一道題加十分,答錯不扣分,累加得分為此環節的最終得分。

3、參賽隊序號為答題順序,每道題有x分鐘的答題時間,超時答題無效。

(二)搶答題環節。

1、搶答題共設有xx道題,答完即止,題型為不定項選擇題和判斷題,每道題為xx分,共xx分。

2、搶答題由主持人口頭問答,每道題主持人讀兩遍。比賽期間,參賽隊不可以向主持人提任何問題,否則作違規處理,並扣x分/次。

3、參賽隊舉牌搶答,搶答需要在主持人唸完整道題目,並主持人説完“請搶答”後,參賽隊才可以舉牌搶答。各參賽隊應在主持人示意“搶答成功”後,才可以説出答案。否則作違規處理,並扣x分/次。

4、每搶答對一題加xx分,答錯一題扣xx分,累加得分為此環節最終得分。

5、讀完題目x分鐘後若沒有參賽隊舉牌搶答,直接跳入下一道題。

(三)轉答題環節

1、轉答題題型為選擇題和判斷題,每支參賽隊必須作答兩道題。

2、轉答題由參賽隊自行準備,每小組準備x道題,選擇題、判斷題各一道。

3、按照每支參賽隊伍的序號,從小到大,各隊輪流坐莊,指定另外x支參賽隊伍中的任一隊回答問題。被指定回答問題的參賽隊伍不能拒絕回答。

4、轉答題每道題為xx分,答對加xx分,答錯扣xx分。

5、轉答題答題時間為每x分鐘一道。由參賽隊隊長口頭問答,每次讀完題目後,要向被指定回答問題的參賽隊問“請問,聽清楚題目了嗎?”待被指定回答問題的參賽隊隊長回答“清楚”才可以算答題時間。

6、轉答題超時作答當答錯題扣分,每道扣xx分。

四、獎項設置

(一)根據競賽總成績,按參賽團隊分設一等獎x名、二等獎x名、三等獎x名,優勝獎x名。獎金按參賽團隊所屬部門或營業網點平均分配。

一等獎每個部門或營業網點各獎勵現金xx元。

二等獎每個部門或營業網點各獎勵現金xx元。

三等獎每個部門或營業網點各獎勵現金xx元。

優勝獎每個部門或營業網點各獎勵現金xx元。

(二)根據智囊團的現場表現,由行領導評出“最TOP智囊團”獎x個,獲獎智囊團成員每人獎勵精美筆記本一本。

(三)根據到場人員的表現(包括參賽隊成員、智囊團成員、現場工作人員),由行領導評出“最佳表現獎”x名,每人獎勵xx移動硬盤一個。

五、經費預算

(一)獎金所需費用共xx元。

(二)購買食品和飲料費用約xx元。

(三)會場佈置費用xx元。

合計總費用約xx元。

六、領導及工作人員安排

本次基礎業務知識競賽在xx的領導下進行,具體機構及人員安排如下:

(一)競賽評委會構成:組長:xx,組員:xx。

(二)工作人員安排:

1、主持人:x人。

2、計分員x人,分別負責對應參賽團隊計分工作。(財務運營部負責)。

3、計時員x人,分別負責對應參賽團隊計時工作,並負責觀察搶答題環節參賽團隊舉牌先後順序工作。

4、攝影:xx。

5、電工:xx。

6、現場環境、秩序維護人員:xx。

7、場景佈置:xx。

8、後勤供給:xx。。

七、活動前期準備

(一)競賽場景佈置

1、懸掛彩色氣球、綵帶等營造活動氣氛。

2、準備一塊大黑板,現場記分、公佈各環節得分。

3、至少準備x支麥克風,主持人用x支,評委台用x支,x支備用。

4、競賽前測試各種音響設備、投影設備、電腦設備(鄭炳南負責),確保大賽順利進行。

5、安排好現場席位,參賽團隊及觀眾席分成七個小組,面向主席台,座位呈半圓擺開。準備七張小桌子給參賽團隊使用。

6、準備x張舉牌,以備在搶答題環節作舉牌搶答之用。

(二)綜合部負責競賽前期下發通知、競賽諮詢等工作。

知識競賽活動策劃10

為了使員工全面掌握制度、流程、規範、標準、企業文化和燃氣基礎知識,同時培養大家的團隊協作能力。企業管理部擬定於 月 日在集團公司二樓會議室組織一場知識競賽,為了使比賽能夠順利開展,特擬定本方案:

一、主持人:人力資源課

二、評委:

三、監委:

四、參賽崗位:不限

五、競賽形式及辦法:

(一)選拔賽

首先各部門自行組織選拔賽,選拔出3名優秀者組成一隊進入決賽, 3月10日前將組隊情況上報至人力資源處

(二)決 賽

由於各部門業務範圍不同,按照部門性質分為三場比賽:

第一場:業務 包括磐石 通榆 敦化 鎮賚 九台 大安6家公司

第二場:汽車加氣公司 包括大安 白城 雙陽3家公司

第三場:吉林技術諮詢公司

每場比賽分為三輪,第一輪必答題 第二輪搶答題 第三輪風險題,具體如下:

第一輪 必答題

1.每隊三名隊員按照規定順序抽一道題並作答;

2.由指定隊員回答時,其他隊員不可以帶答或補答;

3.隊員回答問題時其他任何人不得給予提示,違者該隊取消此題答題資格,該道題目作廢;

4.答對給全分,答錯不給分,答不全扣相應的分;

5.必答題回答時限為3分鐘。

第二輪 搶答題

1.第一場搶答題共二十道題;第二場搶答題共十道題;第三場搶答題共六道題;

2.主持人念開始搶答,“答”字説完後,才可以按搶答器搶答,否則屬於違例;

3.違例搶答的選題作廢,重新開始;

4.當回答完問題後,同隊的.其他人可以補答;

5.答對給全分,答錯不給分,答不全扣相應的分;

6.搶答題回答時限為2分鐘;

7.如果沒有隊員搶答,則由觀眾舉手搶答,並給予獎勵。

第三輪 風險題

1.每隊可自由選擇固定分值的一道題,風險題的分值分別為10分、30分、60分;

2.各隊必須選擇一道題不得棄權;

3.答對得相應分值,答錯或答不全扣相應分值;

4.同隊隊員之間可以商量一分鐘後再作答。

六、評分原則:

所有評委參與評分,去掉一個最低分,去掉一個最高分,計算平均分,要求每名評委公示評分結果,現場公佈得分情況。

七、競賽題目範圍:

1.《員工手冊及其補充制度》 2.《應急搶險預案》 3.《操作規程》 4.《三階文件標準》

5.《服務標準》 6.《製程規範》 7.《監理規範》

八、賽場紀律

1.所有參賽選手必須佩帶選手證方可入場;

2.任何人不得攜帶相關資料入場;

3.比賽過程中所有隊員將手機等通訊設施關閉;

4.嚴禁台下觀眾以任何形式提示參賽選手,違者清出賽場。

九、其他事項

1.回答時限從主持人提出問題後喊“開始”時開始計時,超出回答時限視為無效回答不得分;

2.隊員在回答或者補充回答完畢後,應説“回答完畢”;

3.根據代表隊積分情況選出團體冠軍。

十、獎項設置

每場比賽評選出一組冠軍:發放榮譽證書和相應的物質獎勵

十一、預算經費

獎品名稱 單 價 數 量 總 計

榮譽證書 5 6個 30

獎品 手錶 295 9 2655

租用搶答器 200 20路 200

條 幅 30 1個 30

小禮品 —— —— 85

總 計 3000

備品:礦泉水 、麥克風 胸牌 桌牌 頒獎音樂

規則應該上大屏幕 計時器 手錶(計時用)

題目如何在大屏幕上顯示

擬定題目

備註:答案兩份給所有的評委和監委各一份

知識競賽活動策劃11

為貫徹落實教育部《中國小公共安全教育指導綱要》和省、市關於加強中國小生安全教育相關文件精神,進一步加強中國小生安全知識教育,安化縣教育局決定舉辦全縣中國小生安全知識學習競賽活動,此次活動採取先初賽後複賽的形式進行,初賽由各個學校自行進行,然後選拔3名隊員於11月中旬到縣局參加複賽。為配合縣局活動的順利開展,我校特制定如下初賽方案。

一、組織機構

組長:xx副組長:xx組員:各班主任

二、競賽內容

依據教育部《中國小公共安全教育指導綱要》命題,按照《中國小生安全知識教育讀本》作答,同時抽考簡單的保險知識。

三、競賽辦法

1、參賽對象:一到六年級每班各派三名選手。

2、參賽形式:筆試,總分100分。

3、參賽組別:一二年級為一組,三四年級為一組,五六年級為一個組。

四、競賽時間、地點

11月5日在學校多功能教室進行筆試。

五、獎勵辦法

各組設置一等獎3名,二等獎4名,三等獎5名,根據班級參賽人數的`總分每組評選優秀班集體二個,對獲獎的同學和班級學校給予精神獎勵,獲得一等獎的學生將代表學校參加縣的安全知識競賽。

知識競賽活動策劃12

一、活動宗旨

安全工作,防範於未然,一旦發生安全事故,員工需要具備必要的應急救援知識來應對,及時地開展救援工作,將事故傷害減至最低。本活動的開展是為了進一步在員工範圍內普及應急救援知識以及安全生產教育知識,教育引導廣大員工認真學習遇到安全事故必要的自救知識,提高員工自護自救、逃生及救援的能力,營造良好的企業安全生產環境。

二、活動內容

以問答比賽和現場實操的方式進行。競賽內容主要包括《新安全生產法》、《新環保法》、《消防法》以及日常安全、消防、自護自救等常識知識。

三、活動時間

初定6月1日,具體時間安排以比賽前發佈時間為準。

四、活動地點

待定

五、參加對象

要求各車間部門必須參加,每個車間或部門上報一支隊伍,為更有效地在車間普及安全知識,每部門5人蔘加,5人中要求2人為基層員工,具體人員名單由各車間部門進行內部選拔後報人事行政部。

六、知識競賽要求

鑑於安全生產事關重大,本着全員參與的原則,本次安全生產知識競賽要求各車間部門必須組隊參加,對於沒有按照要求參加的車間部門將對相應車間部門及管理人員做績效考核等級,計入部門或個人的年底績效考核。

七、獎勵方式

本次知識競賽設一等獎1名,獎金1000元+錦旗1支;二等獎1名,獎金800元+錦旗1支;三等獎1名,獎金500元+錦旗1支;知識競賽中,現場觀眾在互動環節答對問題的,可獲得精美禮品一份。

安全知識競賽活動策劃書

一、各單位參賽隊伍要求

參賽的各單位、部門選派3名代表組成參賽隊伍參加比賽,3名代表必須為所代表單位的正式在冊職工,5月31日前各參賽單位將參賽隊伍名單報公司安全環保部。

二、競賽方式及賽程安排

競賽分為初賽和決賽兩個階段。

1、初賽階段:

a.初賽時間及地點:時間暫定6月9日-6月13日期間,時間另行通知,地點:電解廠教育培訓基地

b.參賽單位:

火法冶煉廠2支隊伍,電解廠、硫酸廠、熱電廠、羊絨衫廠、鐵路專用線、渣選廠、辦公室、財務部、綜合部、副產品銷售部、質檢部、保安大隊、殘管部各1支隊伍,人力資源部、運輸部合為1支隊伍。

c.競賽方式及筆試要求:

初賽以筆試的方式進行,各單位、部門參賽人員以報安全環保部的名單人員為準參加競賽。筆試試題由公司安全環保部負責編制,筆試題均為客觀題,滿分100分(安全環保部負責提前將此次知識競賽題庫80%的題目下發到各參賽單位,題庫的題目可能會以改變提問的方式出現)。

考試期間,公司安全環保部負責監考與閲卷工作,一經發現作弊人員,取消該隊員所在單位的初賽資格。

d.計分及晉級方式:

初賽最終成績為各參賽隊伍3名代表筆試成績的總和。根據各單位的初賽成績,初賽參賽單位的前8名單位進入決賽階段。若存在相同成績,且影響進入複賽的名額,則擇日進行加賽。

2、決賽階段:

a.時間暫定6月23日-6月27日期間,時間另行通知。地點:五樓會議室。

b.參加人員:公司領導、各參賽隊伍領隊、各單位/部室負責人、安全員,比賽設有觀眾互動題,廣大員工可觀看比賽參與互動,贏取精美禮品。

3、競賽方式:

採用現場知識競答的方式,計劃分5輪進行競賽。

第一輪:個人必答題,共24道個人必答題,按1-8的順序由8支參賽隊伍24名隊員在作答前自行抽題,並作答。

規則:各參賽隊隊員依次作答,其他隊員不得提示,答題時間為30秒,答對得10分,答錯、其他隊員提示或超時均不得分,標準答案由主持人公佈。

第二輪:團隊必答題,共計16道團隊必答題,採用與第一輪相反的順序即8-1的順序,由8支參賽隊伍在答題前自行抽取2道題目進行作答。團隊必答題以參賽單位的操作規程、崗位責任制和所涉及相關業務為主,不再另行下發題庫。

規則:各參賽隊伍選派代表進行作答,作答過程中其他隊員可對作答隊員的'答題做出補充,作答時間1分鐘,答對得20分,答錯或超時不得分,標準答案由主持人公佈。

第三輪:搶答題,共計16道搶答題,由各參賽隊按搶答器自由搶答。

規則:各參賽隊員可互相補充,每題為20分,答對加20分,答錯減20分,標準答案由主持人公佈,答題時限為60秒。

第四輪:風險題,每隊有兩次機會分別從分值為10分、20分、30分、40分的題目中進行選擇。題目由相對應分值題目的編號依次抽取。

規則:答對得相應分值,答錯扣相應分值,每題答題時間為60秒,標準答案由主持人宣佈。

觀眾互動題,共計10道,在比賽第二輪、第三輪期間分別進行,由現場觀眾搶答,主持人隨即抽選搶答的觀眾,答對的觀眾將獲得精美禮品一份。

最後,主持人宣佈各單位得分,公佈獲獎單位名單,公司領導上台頒獎。

三、參賽紀律及其他事宜

1、各參賽隊伍基礎分為100分。

2、在回答搶答題目時,必須在主持人宣佈 “請搶答”時,參賽選手方可按搶答器答題,否則扣參賽隊伍10分。

3、選手回答問題必須站立,答題完應説“答題完畢”,不可再作補充。

4、各參賽隊伍應服從主持人評判和指揮,嚴禁在現場發生爭執以及出現影響比賽正常進行的行為,否則取消違紀參賽隊伍比賽資格和成績。如主持人、選手對回答正確與否存在異議,參賽隊伍及主持人可尋求裁判做出判定。

5、比賽時,除參賽隊隊員之間可以代替隊員回答和給予提示外,其他人員不準作任何提示,一經發現將取消該題的回答成績,並對相關觀眾予以警告,勒令離場。

6、如出現比分同樣的情況,在不影響獎項的情況下,不採取加賽的形式決出優勝者,若影響獎項則採取加賽一道搶答題的形式,決出優勝者。

7、為體現比賽的嚴肅性,提升公司形象,決賽參賽隊伍成員均應着工作服。

8、比賽設裁判組,由安環部主任陳秀立擔任組長,設記分員、計時員各1名。

四、獎項設置

為鼓勵先進,此次比賽設一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、紀念獎數名,以資鼓勵。

附件:1、20xx年“六月安全月”安全知識競賽題庫

2、安全知識競賽參賽隊伍報名表

知識競賽活動策劃13

活動名稱:12月4日法制宣傳日法律知識競賽

一、活動主題:

增強我院學生維權和法律意識,創建和諧校園

二、活動背景:

以12月4日法制宣傳日為契機,通過此次活動,讓人們增強法律意識,瞭解我國目前的法制建設狀況,認識法律的現實作用,調動大家學習法的積極性和主動性,將所學知識從課本搬到生活中去,理論與實踐相結合。利用12月4日這個特殊的日子,提高羣眾的法律素質,增強法律意識。在社會上營造濃厚的“學法,知法,守法,用法”的法制宣傳輿論氣氛,維護自身合法權益

三、活動目的及意義:

宣傳法制知識,增強同學維權意識。給各位同學提供一個展示自我風采的.舞台,豐富同學們的法律知識,增強同學們的法律維權意識,使之成為學法、懂法、守法、用法的理性現代大學生。

四、主辦單位:

藝術與設計學院學生會

承辦部門:權益部

五、活動時間:

初賽:XX年12月04號晚上7點

決賽:待定

六、活動地點:

初賽:藝術樓4樓401到408(以報名人數為定)

決賽:康定斯基廳

七、活動對象:

南昌大學藝術與設計學院全體在校學生

八、活動宣傳:

前期:1、提前一個星期出好海報,並張貼在十棟、十一棟樓下

2、通知各班生活委員或班長進行宣傳

3、11月28號到12月2號晚上十點為報名時間,12月4號為初賽時間

4、提前3天準備好題庫,並提前打印好試卷

4、安排好監考人員和維持秩序的工作人員

5、本活動由新聞部採集照片

後期:對活動進行總結並把材料發給校學生會權益中心

九、活動內容策劃:

初賽

(筆試形式):

1、根據報名表事先對選手進行排序並分配教室內座位

2、分發試題卷、開始考試

3、根據成績取前9名,並將決賽分組形式通知選手

4、本次比賽用題分為選擇題與判斷題,比賽採用記分模式,卷面分滿分100分,答題採用閉卷模式,時間為60分鐘。

注:本次競賽本着公開、公平、公正的原則作處評判。所有參賽選手必須服從安排,比賽為閉卷,不能看書或查手機,違者以作弊論處,如果對大賽結果有任何不滿意可現場向學生會或老師提出,或者在結束後再向學生會反映,如果當場態度惡劣,無理取鬧,於以勸出場外或取消參賽資格。若發現有作弊違規行為的選手,取消比賽資格

決賽

比賽程序:

1、各參賽隊入場(要求各參賽隊及觀眾提前20分鐘入場,遲到5分鐘以上的參賽隊將被取消參賽資格)

2、評委嘉賓以及參賽隊員入座

3、主持人開場白,介紹到場嘉賓、評委

4、主持人介紹各代表隊,每個代表隊有30秒鐘的時間可以做參賽宣言(形式不限)

5、主持人宣佈比賽規則

6、比賽環節

7、觀眾參與環節

8、主持人宣佈比賽結束

比賽規則:

1、分賽區競賽題型為:必答題,搶答題和風險題。

2、比賽採取分數累加制,各代表隊基本分100分,如出現兩隊(或兩隊以上)分數相同的情況,則加賽一輪搶答題以決出一、二、三名。

決賽詳細程序:

1、主持人開場,介紹比賽規則及記分規則後宣佈比賽開始。

2、必答題(單選題)環節:各代表隊依次答題,底分為100分,在主持人給定的題目中選擇一組(每組九題,每位選手答三題),答對每題加10分,答錯不扣分,每題限時10秒鐘(在此之內必須給出答案),超時作答無效,這個環節將淘汰一組,淘汰的三人將作為優秀獎

3、搶答題(單選題)環節:本環節採用搶答裝置,在主持人念題時便可搶答,但必須把題目補充完整並答對方可加分;題目補充不完整或答錯都將扣除相應分數,此時其他隊可以在主持人重新念題時繼續就本題進行搶答。答對一題得10分,答錯扣10分。思考時間不得超過20秒,否則扣分。共15道搶答題。(每題最多搶答兩次,否則作廢) 這個環節也將淘汰一組,淘汰的三人作為三等獎

4、風險題環節:本輪比賽將繼續上輪比分,但是會將隊伍拆開,每個人分值和上一輪隊伍分值一樣,題目共分為a、b、c三組,難度逐漸增加。依次為單選題,多選題和簡答題,分值依次為10 分20分,30分。各參賽隊按照實際情況選擇不同分值題作答,答對可加上相應的分數,答錯則扣去相應的分數。每隊僅有一次選擇的機會,如出現分值一樣的,則循環比賽,直到選出第一名為止,第一名為一等獎,第二、第三名為二等獎。

5、計分:為保證計分的準確性,計分員分為兩組,第一組使用電腦將比分實時投影出來,第二組筆錄以核對電腦比分。最後統計各參賽隊所得分數,確定預賽參賽隊伍。

十、獎項設置:

一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優秀獎3名(共計9人)

十一、活動經費預算:

1、初賽試題打印; 2、獲獎證書;

3、觀眾互動獎品; 4、礦泉水*40

5、筆十支

知識競賽活動策劃14

一、活動背景

為了讓大家瞭解知識、學習知識、運用知識及深化科學生活認識,營造濃郁校園學習氛圍,也為加強學校的學風建設、知識文明建設和精神文明,同時提高自我文化素質,豐富大學學習生活。擬在3月11日舉辦百科知識競賽,打造一場全新的`知識盛宴。

二、活動宗旨

豐富大學生的校園文化生活,促進廣大同學綜合素質全面發展

三、組織方:

主辦方:校學生會

承辦方:校學生會學習部

四,活動對象:

全校師生

五、參賽對象及形式

全校學生

形式分為初賽,複賽,決賽。

初賽,複賽為筆試。複賽為多樣式。

六、活動時間:

20xx年3月11日 某點--某點

七、賽前準備:

(1)與宣傳部合作,提前一週做出百科知識競賽展板、海報以及條幅等宣傳工具。

(2)筆試教室申請,多媒體教室申請,提前對校相關領導通知

(3)與各院系學習部合作,將競賽信息傳達至各班學習委員。

(4)學習委員統計報名人數報至自院學習部,各院學習部規定時間內交至校學習部,統計全校參賽人數。

(5)根據參賽人數印製筆試部分試卷

(6)安排監考人員,校學習部監考,各院學習部協助監考

八.活動詳細流程:

1、初賽流程

1.比賽時間:3月某日

2.比賽地點:某號樓

3.採取筆試形式,根據參賽人數多少申請的教室進行筆試

4.校學習部出題印製試卷

5.學習部閲卷,根據分數前60名進入複賽

複賽流程:

1.比賽時間:3月某日日

2.申請一間多媒體教室

3.由院學生會學習部成員參與出題

4.採取PPT現場答題形式,分為選擇(2分*35)、填空(2分*10)、主觀(5分*2)三種題型,選擇、填空每題限時15秒,主觀3分鐘

5.選手將答案寫在答題卡上,統一交收

6.院學習部成員監考、閲卷

7.按卷面成績,前10名進入決賽

決賽流程:

賽前準備:

1.比賽時間:3月某日

2.比賽地點

肯尼迪

3.邀請嘉賓

邀請團委書記、老師以及參賽選手所在院系院長、系主任,所在班級輔導員,提前發送邀請函

4.邀請觀眾

邀請參賽選手所在班級出席比賽

5.獎項設置

一等獎:1名 獲贈榮譽證書、獎品

二等獎:2名 獲贈榮譽證書、獎品

三等獎:3名 獲贈榮譽證書、獎品

優秀獎:4名 獲贈榮譽證書

6.服務人員安排(20人)

4名男生維持秩序 4名女生迎賓 2名女生傳遞話筒 1人控制PPT 4人計分 1人收表 3人候補 1人活動記錄

7.嘉賓席卡及嘉賓用水

8.現場拍照

9.選手抽籤定出場順序

比賽流程:

1.主持人致開場詞並宣佈比賽規則

2.宣佈比賽開始(3-5min)

2.選手自我介紹,屏幕播放PPT。自我介紹每人限時30-50s

第一輪選擇出擊

選手按號碼牌順序從1到10依次選擇數字題包並作答。

每個題包包含2道選擇(5分*2)、1道填空(5分)

4.第二輪 搶點追擊

選手同時舉牌回答AB型選擇題(10道),答對一題得5分,答錯不扣分。

5.第三輪 才藝復活

根據前兩輪各位選手的積分情況,得分最低的3名選手將面臨淘汰的危險。選手可以通過才藝表演來取得復活機會,得到現場觀眾認可的選手可以重回賽場並獲得額外10分。

5.第四輪 秒殺一切

每位選手有40秒答題時間,根據大屏幕所示題目作答,每答對一題獲得5分,答錯扣5分,可選擇pass,pass不扣分。

6.領導總結髮言

7.公佈選手成績

8.頒獎

9.主持人宣佈比賽結束

10.活動結束,嘉賓退場,聽眾退場

11.清理賽場校

九.經費核算:

十.賽後總結

知識競賽活動策劃15

一、活動目的:

活躍班級氣氛,增進班級成員之間的感情及凝聚力。啟發班級成員對文化知識的興趣,豐富大學生的業餘生活,彌補班級的生活不足,為班級成員的`交流提供更廣大的平台和更好的交流機會。

二、活動主題:知識大放送

三、活動地點:1507教室

四、活動對象:20xx級會計四班全體同學

五、活動時間:20xx年9月16日

六、活動規則:活動分為五組隊伍,每組七人,總共進行三個環節的比賽,以累計最高分組為勝出。

七、活動流程:

1、19:00全體同學都到教室集合,按分好的組坐好

2、19:30影舞社給我們帶來一段街舞

3、19:35主持人宣佈活動開始

4、19:40清響《你看月亮的亮》娛樂活動

5、19:50活動第一環節開始,即必答題開始

6、20、05第一環節必答題結束

7、20:05第二個娛樂節目:鼓隊

8、20:18第二環節搶答題開始

9、20:45搶答題結束

10、20:45第三個娛樂節目:舞蹈

11、20:55第三環節選答題開始

12、20:15活動結束

八、注意事項

1、珍惜,愛護教室物品

2、不亂貼亂畫教室的牆壁

3、不説髒話、粗話,文明禮貌,待人真誠

4、儘量避免冷場情況

5、注意調動氣氛

九、活動前提準備

1、提前以周申請多媒體教室

2、題目的查找、挑選、組合與製作

3、活動策劃書、PPT的製作

4、所需物品的購買

5、借好數碼照相機

十、活動規則

第一環節:每組有10道題目必答,答對加十分,答錯不扣分。

第二環節:搶答題,在主持人讀完題目並宣佈開始時,方可舉旗搶答,舉得最快者站起來搶答,在沒有宣讀開始時舉旗者違規扣20分,站起來組答對加20分,答錯扣20分。

第三環節:選答題的形式,最高分組可隨便選一組站起來回答屏幕上的問題,答對則答題者加分,答錯則為選組的成員加分,分值為20分。

十一、活動前提安排

1、 多媒體教室的申請:楊妍負責

2、 試題的查找、挑選:陳勇秀負責

3、 物品購買:莊邱玲、潘雅紅、邵曉蘭負責

4、 題目的組合與製作:陳勇秀負責

5、 PPT的製作:秦欣發負責

6、 班級成員的分組:陳勇秀負責

7、 主持人串詞:吳虹宇、陳勇秀負責

十二、經費預算

1、 綵帶,透明膠,水性筆,雙面膠:17.5元

2、 瓜子:30元

3、 花生:30元

4、 橘子:40元

5、 筆記本:55元

6、 杯子:42元

7、 電池:8元

8、 糖果:18元

9、 紙巾:6元

10、 不可預算:20

合計:266.5元

十三、活動前提工作安排

1、 會場佈置:全體班幹部

2、 主持人:吳虹宇、林冬梅

3、 拍照工作:楊妍

4、 PPT放映:秦欣發

5、 現場秩序的維護:陳勇秀

6、 分數的統計:潘雅紅

7、 整理物品的分發:邵曉蘭、莊邱玲

十四、活動後期

1、 活動結束後,全體班幹對教室的清潔

2、 寫總結,寫簡訊

  會計四班:XXX

  20xx年7月5日

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