網絡公司實習總結

來源:文萃谷 2.4W

總結是對某一階段的工作、學習或思想中的經驗或情況進行分析研究的書面材料,它可以幫助我們總結以往思想,發揚成績,因此好好準備一份總結吧。那麼總結有什麼格式呢?下面是小編幫大家整理的網絡公司實習總結,歡迎閲讀與收藏。

網絡公司實習總結

網絡公司實習總結1

為期兩個月的實習結束了,在這段實習生活中,鍛鍊了意志,體驗了生活,接觸了社會,使大學所學專業知識與社會融洽結合,下面,就我實習中的思想、工作情況做一彙報。

我實習的單位是一家網絡公司,以經營網絡產品包括各種網絡數碼耗材、電子收款機、餐飲軟件等的私營單位。雖是中小型公司,但在激烈的市場競爭中存活下來,並在全省同行業中佔有主導地位。

為了鍛鍊自己的社會交際能力,我選擇在業務部實習,經理是位年青充滿精力的和善人。在這裏不僅能學到各種本行業、專業技能,而且能學習到怎樣處理好人際關係,對自己的現在和以後的發展都是一個十分重要的挑戰。實習的結果也證明我的選擇是正確的。

在實習的開始頭兩個星期裏,我主要是熟悉產品,包括:學習各種產品的使用和簡單障礙處理、向客户詳細介紹產品的性能和演示產品。紙上得來終覺淺,要知此事要躬行。課本上早已學過的東西,因為沒有接觸過實物,使得在剛使用機器時有“心有餘而力不足”的感覺。一款收款機,看起來很簡單就是那麼幾個鍵,可要真正能熟練操作,我甚至用了比預期多一整天的時間才能真正地操作,但還不能和超市裏的營業員們比。因為這是我接觸的第一項產品,成績如此不濟,也激起了的興趣和好學的願望。因此在以後的操作學習中,我倍加用功,專心致志,卻也收到了事半功倍的效果。自己操作產品、熟悉產品,還不算難的,真正要下功夫學的是怎樣向客户全面、生動,而又要簡明、扼要、有所側重要地介紹出自己的產品。這裏面的關鍵是要會説,不僅要説對,還要説得能引起客户的興趣,從而能成功地作成一莊生意。這也是對我一個巨大挑戰,因為我本就不善言語,就更沒有什麼説話技巧和口才了,這也就是我就克服的困難。先是自己對着機器練,再是對着同事練,然後再找經理幫忙,要他裝成顧客,我找他練,嘴皮子磨破了的時候,我也終於看到了經理臉上露出來的笑容。

接下來的一個星期裏是實習業務階段,就是通俗上説的.“跑業務”。“跑業務”關鍵是要“跑”,要求我們能吃苦,能堅持,有韌力。因為業務技巧有過培訓,產品自己也能瞭然於胸,但怎樣正確地向客户表達出來,還需要師傅們實際教導。帶領我的是我們業務部的副經理——武亮,這裏,我也要向這位只比我大一歲的老業務員表示感謝,因為他不僅教會了我怎樣和客户溝通、怎樣從客户處獲得對自己有用的信息,還教會了我怎樣排除困難、戰勝自我。第一次接觸生人,開始正式交談,未免有些侷促、放不開,話語的表達也不是很通順、清楚、扼要,在跟着老師實際學習和模仿了3次以後,我基本上克服了第一次的毛病,武亮也説好好了,並讚揚我進步很快。

再結束了師傅“帶”的階段之後,就是自己親自獨立上場,自己表演了。這也就是最後的7個禮拜的我的工作。所説已有了臨場的經驗,但畢竟是自己一個人出場,心中仍是存有餘悸。記得那一天是去東風路上的“老丁家”酒店,見着大堂經理以後,竟因為緊張而直接問要不要我們的軟件,因為我的工作主要就是向客户介紹、推廣我們的餐飲軟件,而人家顯然是有備而來,對付的又是我這樣的初出茅廬的新人,三下五去二就把我給擺平了。沒用三句話,我就這樣輕易地敗下陣來,沒有探出一句對我以後有用的信息,一次接觸以後,我竟不知這酒店的老闆是誰,有沒有分店,有多少服務員,有多大門面,有多少桌、椅,有多少大包,多少中包,多少小包,甚至沒有留下這位經理的聯繫方法,更可悲的事是,我竟忘了請教他的姓名。回到公司,經理問我出差情況,我無地自容,但也發誓一切要把這家搞定。這一次的失敗,在我寫給經理的報告中我作的深刻的反省,並向經理討教了一些實用技巧。有了第一次的不幸和失敗之後,我深知自己還很嫩,要學習和練習的東西還真得很多。因此,我在以後的實習工作中也充分認識到這一點,隨時提醒自己要學習,所以在前面整整一個禮拜的無業績之後,我終於迎來了我的第一個春天——我的第一桶金。這第一桶金就是從我第一次獨自上路時跌倒的地方撿到的。現在我去“老丁家”,那位挑剔的經理對我也是無話可説了。

網絡公司實習總結2

一.緒言

當剛剛敲下這篇總結的標題的時候,心裏面還是泛起了一些酸楚。在騰訊的兩個月的時間説短也不短,給我帶來了許多收穫與心得,這些收穫不僅是工作能力和遊戲策劃相關的,更是人生經歷,企業文化以及為人處事。現在即將離開這舒適的辦公桌,離開免費的美綠和可口的宵夜,離開認真可愛的導師以及魔方這個充滿活力的團隊,我感到非常不捨。所以謹以在魔方的最後一份作業來總結和懷念我當Q哥的日子。

二.工作

實習的兩個月內,工作的範圍很廣泛。非常感激導師精心佈置任務讓我每次都能體驗到新鮮的活,而不是重複的體力勞動。下面將這2個月內的工作按照時間順序列出來。並且簡單的談一下每份工作的心得與學到了什麼東西。

1. 洛克王國體驗報告3篇

自己很明顯的一個感想就是,記得入職第一天第一份作業是洛克王國體驗報告。既然是上班第一天,又是第一份作業,再加上是自己的第一份帶薪工作,當然會加倍努力想方設法的將這一份作業寫好。於是當時絞盡腦汁想了一些能做的“出類拔萃”的方法。就在體驗了洛克王國之後又裝模作樣的蒐集了一下兒童類產品的信息,並且把賽爾號和龍鬥士也淺淺的體驗了一下。並且自信滿滿的把體驗報告分為體驗和比較兩個Section。因為只有一天的寫作時間,自己也就基本滿意了。沒想到的是交作業的時候,在郵件上看到其他同學的體驗報告,發現他們寫的都挺長的,而且有一堆配圖去解説他們的idea,我當時就意識到自己要學的東西還很多。

2. 拼裝天燈小遊戲文檔以及資源跟進

第一個能正式幫到導師的工作。剛剛得到任務當然是各種不知所措,好在有一份參考文檔和參考遊戲。接着我就嘗試着用讀者想要讀明白我文檔的邏輯的思維去寫作這一篇文檔,導師還是很滿意的,我也很滿意。到了第一次跟進資源,被拉到討論組裏。再次各種不知所措,看着導師一條條列舉出來那些我無法識別的缺陷,自己要學的還很多的想法又油然而生。最後慢慢上手了,就直接把心理的一些想法和CP説,自己不能確定的再問導師,最後遊戲的成品還是很滿意的。也是自己製作的第一個資源。

3. 黑光的逆襲活動策劃

第一次自己策劃一個活動。一開始同樣的各種不知所措,硬生生的想了一個活動的規則和大概的劇情,再參照了導師給的模板,一篇半像任務半像活動的活動案子就誕生了。真正學到東西的地方,是最後導師給的點評,這裏給的教了許多之前只有一點概念,但是沒有系統思考的東西。例如活動的目的,活動的產出,PCU和ACU,還有活動的門檻,活動的玩家級別等等。頓時覺得運營一個遊戲,就是像在當遊戲世界裏的政府,要管理好經濟,人口全部的一切,社會才能和諧的奔小康。

4. 任務劇情寫作

最頭疼的工作。我實在沒有什麼文學頭腦,最後以收到評語“看你的故事我難受”草草了之。這次經驗讓我確定以後肯定不去找寫故事的工作。

5. 競品遊戲更新分析

這一款作業難度比較高。沒有任何模板可以參考,導師給的提示也不多。自己一開始非常迷茫。然後再調查了幾款兒童類競品的周分析內容之後,漸漸自己將這些看似混亂更新分了類並且理出了條理。記得當時看到有些活動是限制2PM ~ 3PM參與的,一看就是拉PCU的,心理偷笑。

等到把更新的目的和類別都整理出來後,最後只用把當週每個競品更新的內容套進去,就好了。這也是我個人最滿意的作業之一。

6. 洛克王國VIP模塊體驗報告

這一次再寫體驗報告思路真的比第一次寫清晰了很多。廢話也少了很多,直接具體把體驗每一項VIP特權的感想以及個人的意見列了出來。雖然寫的大多都是批評的話,不過自己的確是中肯的寫的。

7. 星佳城市測評

難度比較大的作業。但是覺得自己完成的還不錯。這次同樣也有參考文檔,只是個人當時覺得參考文檔寫的都不怎麼樣,許多系統的細節都沒有説到,説到的東西也只是提一下簡單帶過。看到了它的`這些缺點,自己在寫的時候就寫的更加詳細一點。從畫面,聲音,系統,交互幾個角度去詳細評價這款遊戲。最後再列出自己覺得值得學習的閃光點和設計遊戲的思維。最後導師也算滿意了。

8. 星佳城市信息中心反策劃

這個作業很難。自己完全沒有概念到底如何將一個系統的全部細節表達清楚。導致第一份文檔出來之後和測評的文檔沒什麼兩樣。好在導師後來的悉心指導,讓我看到了之前完全看不到的寫作方法和思路。例如要列舉出每一個UI框的所有點擊,懸浮事件。所有事件的觸發方法,系統的入口,按鈕樣式。這些東西又多又雜,加上星佳城市的消息事件本身就非常繁雜,最後只能盡力將這些全部整好。但是自己還是不滿意的,因為有些事件沒有整理進來。不過導師能滿意也就夠了。哈哈。

9. VIP時報宣傳方案以及資源製作

這也是一個資源文檔,設計宣傳VIP的小廣告案子。這一次資源文檔的寫作已經不再需要參考文檔的束縛,而是自己心裏有底的按照自己的思路往下寫了。主要是廣告宣傳方案的設計,自己結合一些網上的廣告,加上同學們的意見,綜合出來了三套宣傳動畫案。從內容上來説自己特別滿意。其次就是文案的設計,在絞盡腦汁想如何將一幕一幕的畫面描述成文字的時候,我意外的發現我鼠繪還不賴。於是就索性直接把這一幕幕的關鍵幀都畫出來了。自己也非常享受這個過程。在資源跟進的時候,我已經不再是當初那個想做什麼決定都想問導師的小羅咯了,這一次我自己對自己設計的案子胸有成足,和CP和同學詳細講解,溝通,大有筆墨指點江山之感,甚是爽快。最後資源製作出來,看到swf文件,自己也很滿意。想着要把這些資源都自己帶回去,作為我當過Q哥的珍貴紀念。

10. 職業認證活動數據分析

數據分析是一項非常考驗從看似混雜無章堆積如山的數據堆中找出規律和邏輯的工作。在參考了同學的分析加上導師的指點後,自己漸漸理清了思路。找出了在線活躍用户數,7月入職人數,8月入職人數,活動參與度幾條關鍵的曲線。並且結合每個入職任務的難度和活動難度以及任務的熱度,得出了一個比較統一的規律。只是我自己深知這個規律還太不完善,就和牛頓只發現了萬有引力是遠遠不夠描述宇宙中全部的規律一樣。只是感覺自己心有餘而力不足實在分析不下去了。是個遺憾吧。

11. 新系統方案分享

一個自由度很大的任務,也是我最滿意的文檔之一。覺得之前的遊戲經歷終於有了用武之地,自己翻着原來看過的遊戲雜誌,在逛着遊戲的BBS,天馬行空的設想出了近10種可以改進的系統。其中有一些靈感也是在自己撰寫文檔時迸發出來的。帶着靈感的火花寫作,感覺真的很不錯。

12. 編織花環小遊戲方案以及資源跟進

這一次再寫作小遊戲文檔的時候,就真的感覺比上一次嫻熟多了。不敢説寫的太好,但是就從自己寫作的心態和過程上來看,這兩個月進步還是很明顯的。一個很深刻的感受就是,作為策劃,想表達的邏輯稍稍複雜一點的時候,要把這些邏輯列成規範易懂的文檔是一件很難的事情。所以有必要學習一些邏輯任務表達的工具。如果作為策劃能做一個swf文件出來闡釋邏輯,那可比花一天時間寫個案子高效多了吧。

經過這些工作的洗禮,我對洛克王國,兒童遊戲市場,遊戲策劃崗位的工作流程的理解都有很大的提高。非常珍惜能有這次寶貴實踐的機會。

三.人物

在騰訊的日子接觸最多的當然就是導師MC了。記得入職第一天MC就和我説過她是一個好導師。剛剛入職的時候,有覺得為什麼我的任務比其他實習生多。不過現在再回頭看,覺得,MC的確是一個好導師。她佈置的任務和其他導師比能讓實習生有針對性的學習到一些東西,而不是單純的打下手。相信最好的佐證就是經過兩個月的實習,做為她徒弟的我自身覺得是有學到東西和有長進的。

和Calla,Winter還有Lolita一起合作過VIP的宣傳方案項目。Lolita的劇情創作能力實在是blew my mind。非常感謝Calla能欣賞我,覺得我有閃光點,我其實覺得我好想沒有什麼閃光,提高的空間還很大。也非常感謝Winter在VIP項目中給我帶來的指導。

做為同是實習生的小麥,Owen還有Hokey和我在實習期間結下了友誼。我以後將會懷念和他們一起吃飯一起下班的日子。遺憾的是剛剛有和大家混熟的感覺,分別的時候就要到了。不過沒關係,以後接着用企鵝聯繫=]

四.生活

騰訊是我第一個正式帶薪上班的公司。在這裏體驗到了許多第一次。記憶最深的就是第一次發工資了。一下子幾千塊錢打入銀行卡的感覺,很爽。雖然老媽説我賺的錢都是要給家裏,但是能賺錢的事實已經讓我很滿意了。

不過説真的,上班之後有一點自己不屬於自己的感覺。每天早上出門,晚上回家。自己的世界變成了辦公室的小桌子和家裏的小房間。每天都是坐在座位上,之前有秋高氣爽的天氣,天天坐在辦公室裏的我卻無緣接觸。這一點讓我很傷感。運動的時間也沒有了,每天都是坐在座位上從早到晚。想到這些,才意識到校園裏的生活是多麼美好,更加想珍惜了。

上班了,自己的時間也就大量的被佔據,當然作為實習生的我還能偶爾在位置上打打醬油,或者看看自己想看的書籍。但看着所有正式員工的忙碌的身影,以及假期都要加班的生活狀態,我不禁感慨。不過人都是要勞動的,長大了就有這一點不好吧。其實我不想把人生的追求定製為公司的薪水或者職位的高低,匆匆忙忙的過。就像歌曲《陀飛輪》中唱的那樣。生活中的美好有很多,同學,家人,愛人。不過真正的強者是能自己去適應環境的,無論在什麼環境下,都能調節出很好的生活心態以及快樂。現在來説,似乎我的目標就是想做自己真正喜歡的事情。但不知道這種幼稚天真的想法還能保持多久,拭目以待吧。

網絡公司實習總結3

下面介紹的是網絡公司實習工作心得總結,希望對您有所幫助!

轉眼間,來到網龍公司實習已經一個多月的時間了,在這段時間裏,我真正感受一家大公司的企業文化和工作氛圍,鍛鍊了自己適應公司環境的能力,跟着公司的專業人員學習了很多業務知識;非常感謝公司給了我們一個這麼好的鍛鍊和學習的機會。

在實習期間,我的工作比較寬泛!剛進公司的時候,由於對公司業務不熟悉,我學習了公司常用軟件的使用和資源製作!整個學習過程是比較繁瑣和漫長的,基本上是每天重複同樣工作內容,如工廠的流水線生產一樣,簡單並且機械。然而,它的工作性質對之後的一系列工作有着舉足輕重的作用,如果有錯誤,它將可能影響其他工作人員對它的理解,造成其它工作的進展!這讓我真正體會到即使是簡單的工作都是不可輕視的,做任何事情都要認認真真!有時候覺得工作實在無聊,撐不住的時候,就咬咬牙,再堅持一下,然後突然就發現了另一個美麗的風景!

之後,我跟着部門的主管學習製作軟件的工作規範和工作sop,同時也和另一位負責人學習資源製作的資源整理。這些工作具有相關性,需要建立在對以往工作的總結和反思上才能勝任!每一份工作都會有一份收穫,從中,我學習到了對工作的要認真總結和反思,把每件事情做到最優化是工作過程中的另一成就感!

在實習的後期,我轉到心理學小組,主要製作幼兒教育題目彙編和腦科學知識(主要是額葉)的'整理。在以往總結的時候,不覺得自己的工作是怎麼樣的需要腦力。而接手這兩份工作的時候,我才知道我的“腦子”不夠使!首先,這份工作和以往在學校裏面的學習是不一樣的,不再是以“是什麼”的知識而學習,而更多的是建立在以知識“怎麼用”的環節上。其次,在學校中,無論是講課,還是考試,老師的教授方法主要是“填鴨式”,主要是以自己的經驗和教學大綱授課,很少考慮學生的興趣和需要。這也間接造成我們思考問題的時候,不可避免的以“我覺得”,“我認為”,“我想”的心理去完成工作任務。因此,我也在工作中走了不少彎路;還有一點也需要給自己提個醒,很多工作是需要一段時間的運作才能完成,不是學校裏面佈置你一件事情,你隨便幾個小時就能完成的。有些時候,就連主管也不知道自己所做工作的最終的“產品”是什麼,工作需要一步一步來,流程需要一步一步推進。在這段工作裏面,踏踏實實,兢兢業業,一步一步來!

這段時間裏我學習到很多:第一,工作的總結和反思是每個職場人員都需做到的;第二,他人給你的每一次演示都是學習,並不是説我明確的和你説這個你要學,你才去學習;第三,很多東西只有你把它完成的很好,你才有資格説喜不喜歡這份工作;第四,每份工作你需要有質疑的心,思考的能力,以及用心把它做好的決心;第五,每一句都需要知道結果,每一個決定都要有承擔力……

網龍公司的企業文化之一是“輕鬆、學習”,員工有彈性的工作時間,領導以“養育”的方式培養人,關懷、放鬆是我最大的體會!與我以前對公司勾心鬥角的人際關係不一樣,這裏面的人際關係較為簡單!但是即使很簡單的人際,也讓我這個懵懵懂懂的大學生困窘了。一段時間後,我得出結論真實和虛心對初入職場的人來説是最好的通行證!

這一段時間跟着前輩們一起工作,雖然有一些工作我都未能夠做,但是跟他們溝通和看他們的工作,我都基本瞭解到他們的工作形式和方式,我就增加了自己的閲歷和見識,對日後的工作都很有幫助!這次實習中,我總體的工作得到主管的認可,還希望我考慮畢業留公司。雖然如此,我覺得自己還是有一些事情做的不夠好,例如做人顯得比較內向。我希望在接下來的工作和生活中,能夠不斷改進!

網絡公司實習總結4

“**”的使用方法。並代表**給**領導介紹了**的基本概念和方法,對自己是一個極大的促進和提高。

經過過去一年的實踐和實習,我對未來充滿了美好的憧憬,在未來的日子,我將努力做到以下幾點:

一、 繼續學習,不斷提升理論素養。

在信息時代,學習是不斷地汲取新信息,獲得事業進步的動力。作為一名年輕同志更應該把學習作為保持工作積極性的重要途徑。走上工作崗位後,我積極響應單位號召,結合工作實際,不斷學習理論、業務知識和社會知識,用先進的理論武裝頭腦,用精良的業務知識提升能力,以廣博的社會知識拓展視野。

二、 努力實踐,自覺進行角色轉化。

“理論是灰色的,生活之樹常青”,只有將理論付諸於實踐才能實現理論自身的價值,也只有將理論付諸於實踐才能使理論得以檢驗。同樣,一個人的價值也是通過實踐活動來實現的,也只有通過實踐才能鍛鍊人的品質,彰現人的意志。

從學校走向社會,首要面臨的問題便是角色轉換的問題。從一個學生轉化為一個單位人,在思想的層面上,必須認識到二者的社會角色之間存在着較大的差異。學生時代只是單純的學習知識,而社會實踐則意味着繼續學習,並將知識應用於實踐,學生時代可以自己選擇交往的對象,而社會人則更多地被他人所選擇。諸此種種的`差異。不勝枚舉。但僅僅在思想的層面上認識到這一點還是不夠的,而是必須在實際的工作和生活中潛心體會,並自覺的進行這種角色的轉換。

三、 提高工作積極性和主動性

一年的實習期很快過去了,是開端也是結束。展現在自己面前的是一片任自己馳騁的沃土,也分明感受到了沉甸甸的責任。在今後的工作和生活中,我將繼續學習,深入實踐,不斷提升自我,努力創造業績,繼續為中心創造更多的價值。

最後感謝單位領導和部門領導以及同事對我的支持和幫助,我會繼續努力的。

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