繪畫比賽策劃書(通用5篇)

來源:文萃谷 1.84W

時光匆匆,一段時間的工作已經結束了,又迎來了一個全新的起點和新的目標,這時候十分有必須要寫一份策劃書了。那麼你會寫策劃書嗎?以下是小編幫大家整理的繪畫比賽策劃書(通用5篇),歡迎閲讀與收藏。

繪畫比賽策劃書(通用5篇)

  繪畫比賽策劃書1

  一、 活動目的

電腦繪畫是計算機學習的一項基本技能,也是培養學生審美和創新能力的一門技術,為豐富同學們的課餘生活,培養學生學習計算機的興趣,激發創新精神,形成良好的`學習氛圍,特決定舉辦“慶六一”電腦繪畫比賽,通過電腦技術,以繪畫形式努力描畫色彩斑斕的童年。

  二、 活動主題

“慶六一”電腦繪畫比賽

  三、 活動時間

5月21號(週三)晚上 暮省時間開始

  四、 活動對象

漳州正興學校國小部四、五年級學生

  五、 活動地點

漳州正興學校國小部信息技術機房一

  六、 活動過程

(1) 從五年級每個班級中選拔4名同學參加比賽

(2)組委會對參賽作品進行評定,在這些作品中評選出,一、二、三等獎,給獲獎的同學頒發獎狀,相對應的班級再期末文明班級給與加分。

  七、比賽要求

1、內容要求:以“慶六一”為主題,結合平時自己學習生活,表達自己對兒童學習生活的熱愛。

2、繪畫要求:

(1)統一使用電腦系統中的畫圖軟件,畫面設計要求美觀,色彩處理恰當,在規定時間內完成作品,作品提交時文件名應以作者姓名和班級命名。(例如:五(1)班 張三 )

  八、評比規則

(1)內容健康,積極向上,突出主題,弘揚主旋律。

(1)作品創作新穎,有創意,整體效果好。

(3)畫面設計美觀,色彩處理恰當,繪畫技巧突出

  繪畫比賽策劃書2

  一、活動背景:

為了紀念5月4日青年節的到來,擴大對大學生青春活力的宣傳,使之得到大學生的重視,促進師大學子能夠正確地樹立自己的人生觀念,並且還能展現出自己的才能。美術學院結合實際情況,特此舉辦了本次活動,幫助廣大師生更有意義的迎來這個五四青年節。

  二、活動主題:

XX年5月4日下午15點30分

五四青年繪畫比賽

  三、活動時間:

  四、活動地點:惟義樓2區至3區之間空地

  五、活動組織:主辦:江西師範大學美術學院

協辦:江西師範大學美術學院學生會各部門

  六、活動對象:江西師範大學全體在校大學生

  七、具體活動內容策劃:

(一)繪畫題目

本次繪畫比賽主題必須與五四青年節相關,選手在比賽前需想好參賽繪畫題材方向。

(二)現場作畫

活動時間:XX年5月4日15點30分

活動地點:惟義樓2區至3區之間

活動流程:

1.前期準備

(1)通過微博、微信、海報、傳單、下寢等活動進行前期宣傳,組織班級參加本次活動。

2.現場程序

(1)由學生會成員現場維持秩序,組織到場參賽人員簽到。

(2)維持好賽場秩序,規定好比賽人員座次。

(3)最後由管理人員統一上收參賽作品

3.善後工作

由學生會進行會場清理,和歸還租借物品。

注意:

1、參賽選手畫具自帶,本次比賽只提供紙張,參賽人員席地而坐。

2、比賽之前請參賽人員提前想好繪畫思路、題材。

3、作品完成後切記寫清學院、專業、姓名、學號。

(三)作品評比

時間:XX年5月4日-6日 期間

流程:將參賽作品整理交由相關老師進行評比,學生進行統計。

統計整理後選出名次優秀的作品

  繪畫比賽策劃書3

  一、活動宗旨

全面貫徹教育方針,強勢推進素質教育,展示我校藝術教育活動成果,為廣大學生提供一個展示激情與才華的平台,豐富學生課餘生活,培養學生的興趣愛好,提高學生藝術欣賞和藝術創作能力,特主辦此活動。

  二、比賽主題

中國夢,我的夢。

  三、比賽形式

繪畫、書法每班選3—4人到學校階梯教室參加比賽。

  四、活動要求

1、作品內容:主題鮮明、內容健康、構思新穎,注重以藝術手法和創造性思維來表現學生對生活的感悟和對真善美的嚮往,要體現熱愛祖國、熱愛家鄉、熱愛校園、熱愛自然、熱愛生活。

2、作品規格:作品要有合肥晚報紙1/2大小。

3、活動時間:各班宣傳發動;9月20至28日,參賽學生創作作品並以班為單位上交美術組,上交時請註明作者姓名、班級及作品名稱;9月30日優秀作品展出。

4、比賽時間:9月29日下午第二節和第三節課。

5、獎勵辦法:選出一、二等獎若干,並頒發獎狀。

  繪畫比賽策劃書4

一、活動名稱:漫談生活 畫説安全

二、活動目的:

通過此次活動增加各系間的友誼,同時豐富校園文生活,營造濃厚的校園文化氛圍,充分展現中國繪畫藝術魄力,繼承和弘揚傳統的國粹文化藝術,提高當代大學生藝術情操,審美情趣,為漫畫愛好者提供展現自我價值的平台,促進漫畫愛好者之間的交流,培養學生各方面的素質,為大學生活動增添生氣。

三、活動對象:全院師生

四、活動時間:20xx.5-20xx.6

五、活動地點:

六、大賽前期準備:

1.把策劃書投送院團委公共平台宣傳。

2.將在各個系部幹部會議時通知各個系部積極宣傳並參與。

3.提前溝通好評審專家和場地等問題。

七、作品徵集要求:

(一)參賽繪畫作品最大不超過1.2 x 0.8米(每系限報一幅),其餘參賽作品統一使用最4K紙紙張(創作人信息統一在作品左下角標明)。

(二)作品主題應圍繞食品、交通、建築、消防等,必須緊貼我們大學生生活。

(三)作品必須由本人獨立完成,不得作弊,一經查出有作弊行為,取消評獎資格。

(四)所有參賽作品在各系彙總後交於汽車系宣傳部。

八、評分標準:

繪畫評分標準(10分)

構圖合理 1分

色彩關係明確,畫面生動和諧 2分

作品主題明確突出 2分

筆墨,色彩,造型生動完整2分

內容新穎,能表現作者創意3分

本次比賽評分採用10分制,保留小數點後一位數,計分方式以全體評委評分,取平均分保留到小數點後三位數。

九、活動經費:

十、作品展出時間:20xx年6月

十一、活動主辦:

十二、活動流程:

(一)、向學院各系投送漫畫大賽活動策劃書。

(二)、向全院各系徵集漫畫作品。

(三)、收集作品並上交評審團。

(四)、評審團評出作品獲獎名單。

(五)、頒發榮譽證書、獎品等。

十三、獎項設置:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;優勝獎若干名。

十四、大賽後期工作

1.清理場地。

2.總結活動。

3.返還參賽作品。

十五、注意事項:

1.各部門之間要加強聯繫,確保大賽的順利進行。

2.確保每一份參賽作品展示出來毫無損壞。

3.在場工作人員必須隨時注意自己的言行舉止,須熱情、大方。

4.各部門工作是必須佩帶工作牌,大賽前必須提前到場準備。

十六、相關協調部門:

團委各部門

主辦單位:

  繪畫比賽策劃書5

  一、活動主旨

為進一步發展和繁榮我院校園文化, 發揮文化育人功能,引導大學生加強文化道德修養,提高綜合素質,促進大學生全面發展;展示高校素質教育成果,努力打造校園文化活動品牌,積極營造有利於大學生健康成長成才的校園氛圍,搭建具有時代特徵、青年特點的大學生校園文化藝術活動平台,促進青年學生健康成長成才,學院決定舉辦第十屆校園文化藝術節活動。

這次文化藝術節以“青春?使命”為主題,是為了反映當代大學生熱愛祖國、熱愛社會主義,為實現中華民族偉大復興建功立業的主人公精神、服務國家服務人民的社會責任感和朝氣蓬勃、積極向上的青春風采,展示他們高尚的人生追求、高雅的審美情趣和出色的藝術才華。

  二、主辦單位

南京鐵道職業技術學院團委主辦,軟件學院團總支承辦,軟件學院宣傳部協辦。

  三、活動時間

20xx年3月23日至4月10日

4月8日上交作品

  四、參賽對象

xxxx

  五、比賽形式

此次美術繪畫繪畫由個人或團體名義參加,自行創作並在規定時間內上交比賽作品。建議各院系內部先進行篩選。

  六、賽事安排

(1)、個人賽的參賽人員在規定時間內上交作品;

(2)、團體現場賽的參賽人員要求熟悉比賽流程及相關規定;

(3)、由專業老師評選出此次校園文化藝術節的優秀作品;

(4)、獲獎的參賽人員將獲得由主辦方給予的各項獎勵。

  七、參賽要求

(1)、參賽人員能熟悉比賽主題和相關流程;

(2)、參賽人員不得盜用其他人的作品或名字;

(3)、美術作品:中國畫、油畫、素描、水彩畫、宣傳畫、漫畫、版畫、動漫、年畫、連環畫、設計等。

(4)、作品題材應圍繞“青春·使命”的主題,內容健康向上,有創意,作品表現手法不限。作品規格要求不超過對開,適合中小型展覽,不裝裱,作品註明作者姓名、所在院系、聯繫電話、作品名稱和品鍾,尺寸大小及創作時間。

  八、 評審及獎項設置

軟件學院團總支將邀請各位專家、藝術老師作為評審團進行評審,並搭建平台進行民意投票,其中評審團評審佔總成績80%,學生投票佔總成績20%。

美術組設:

一等獎1名

二等獎2名

三等獎3名

熱門標籤