《叢林》觀後感

來源:文萃谷 2.96W

當品味完一部作品後,能夠給我們不少啟示,寫一份觀後感,記錄收穫與付出。是不是無從下筆、沒有頭緒?以下是小編精心整理的《叢林》觀後感,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

《叢林》觀後感

《叢林》觀後感1

上個星期五,我們了一段名為叢林的記錄片。這段記錄片主要講述了一些奇異的動物及植物在叢林中的生存方式。

看了這段記錄片,真是令我大開眼界,正所謂“大千世界,無奇不有”。像一開始出場的極樂鳥,那小巧的體形,絢麗的羽毛,清脆的鳴叫,令人驚歎。特別是雌鳥在對雄鳥進行“面試”時,一隻羽毛似孔雀般張開,花紋似蝴蝶般的雄鳥和一隻嬌小的雌鳥面對着跳來跳去,引起我們一陣鬨笑。可最後那雌鳥還是飛走了,我心想:這雌鳥未免也太挑剔了吧!猛地鏡頭一轉,對向了叢林的創始者------樹木。一棵大樹的倒下,使得許多樹種開始競爭,有的樹種選擇的是快,而有的樹種選擇的是慢。事實證明,選擇慢而穩的硬木樹成為成功者,也應了一句俗語“欲速則不達”。當聽到一棵硬木樹一年能長八米,一棵長達50米的硬木樹還能再生存200年的聲音時,大家的嘴巴都張成了“0”字形,不約而同的“哇”了一聲。我想了一下,按照我們教學樓高大概12米來算,他整整比我們高出三倍之多!記錄片中還有許多令人驚歎的動植物,如:一種有着像網狀一般東西的蘑菇,一種能使蟲蟻迷失意識的蟲草菌,一種似狐非狐的非狐猴……

這一次的記錄片生動有趣,不僅使我大開眼界,還讓我瞭解了許多動物的本領及生存方式,真是受益非淺。

《叢林》觀後感2

前幾天去看了《叢林有情狼》,與之前看的《熊貓總動員》形成了一個顯著的對比和反差,《叢林有情狼》觀後感。這並不是説我崇洋媚外,這是因為兩部片子在風格和內容上,我更喜歡前者。《叢林有情狼》這部影片從頭至尾都盪漾一種快樂的情懷,帶給我們一種或許比迎接春天更美的情愫。這部影片在立意和內容敍述上採取的手法或許並不新穎,但背景音樂和闡述主題的篇幅非常恰當,不繁瑣、不拖沓也不零碎。

這是本片最大的亮點,這也是歐美動畫口碑往往好於國產的原因所在。歐美動畫片往往把事情交代的很清楚,而國產片都是模仿國外的意識流派,稀裏糊塗説上一大堆,剩下的事情讓觀眾去想吧。浪費腦細胞一大堆,還費力不討好,這是何必呢?而且這部片子歡快的語調和幽默的對白為票房打下了基礎,這是歐美的又一大片風,簡單易懂,通俗但高雅。説到這裏我不得不再提一下國產大片,雖説有幾部影片票房高但口碑往往不如人所意,這個當雖然不是人人都上,但也不是所有的人都是如此的,觀後感《《叢林有情狼》觀後感》。就像我,只是憑着宣傳的內容和簡介來確定看那部影片,但是我知道一句至理名言。上當一回。呵呵,我這並不是故意找國產片的茬,我只是想按照我的角度去客觀評價影片。但《叢林有情狼》我還想看第二遍,甚至第三遍。

有意藴,有味道。最後就想點一下影片主旨。《叢林有情狼》給我的感覺就是不慌不忙娓娓道來,就想敍述一個不屬於自己的故事一樣淡定,安雅。而且在影片最後點明主旨,緊緊扣題。而《叢林有情狼》的名字也符合影片內容,沒有《熊貓總動員》的大眾化,沒有《玩具總動員》籠統。很獨特,很別緻,而且攝人心脾。看完這部電影,給我最大的感受就是給人以出發的力量和獨特的歡樂。這就是這部影片最大的成功點。總而言之言而總之,《叢林有情狼》的觀影之旅,不枉此行。

《叢林》觀後感3

當大家都只剩下一條命,連大塊頭都開始缺乏勇氣、猶豫不決的時候。“人生只有一次,怎麼度過你自己説了算。”這句被學生們厭煩的校長名言才顯得尤為珍貴。

人生不是玩遊戲,死了一次還能從天而降,重新來過。

所以每一次選擇都要慎重,都要對得起自己,更無愧於他人。

通過這樣一次“勇敢者的遊戲”,好朋友之間、原本陌生的同學之間都增進了瞭解、鞏固了友誼,同時每個人也得到了歷練與成長,學會奉獻,學會團結,學會齊心協力,共渡難關。

尤其是他們幫助被困在遊戲裏20年的帥哥重回真實世界的設定温暖感人,成全別人,也就是在成全自己!

所以説新版《勇敢者的遊戲》是一部既充滿樂趣,又勵志向上的奇幻冒險!

電腦遊戲中的人設選擇、特殊技能、任務設置與層層闖關的模式在電影中被完美還原,觀眾們就像玩家一樣與四位主演一同投入到了這場全景全真大挑戰。

其中最有趣的當屬自拍辣妹變身連鬢胡矮胖子,她的那份嬌羞、魅惑嫁接到男演員傑克布萊克身上,喜劇效果奇佳。比如他搔首弄姿的教瑪莎如何勾引男人的段落,令人捧腹不已。

而一關又一關的危險任務也體現出好萊塢動作電影的大場面、強特效,漫山遍野的摩托追殺、飛流直下的洶湧瀑布,最震撼的.是直升飛機在峽谷中低空飛行,後有犀牛成羣追趕,前有路障阻擋,巨石強森必須在短時間內修理好飛機故障,這一段看得人驚心動魄、眼花繚亂!

雖略有小黃小污,但總體來説非常適合青少年觀看,屬於青春+冒險的爆米花電影之優秀案例!

《叢林》觀後感4

在熱帶雨林中,有很多陸地上看不到的小動物。如極樂鳥,絹毛猴,蜘蛛猴,松鼠猴,紅眼葉蛙等等。為了讓我們瞭解這些動物,老師組織我們看了電影《行星地球—叢林》。

電影開始,首先躍入我們眼睛的就是極樂鳥。它們唱着歌,跳着舞,還真像一個個演員呢。有的在唱古怪的歌,有的抖動着彩色的羽毛……看着它們那耍寶的樣子,我們全班同學都哈哈大笑,有的女生連聲讚美“卡蛙伊,好可愛呀。”接着我們看到的就是植物,在熱帶雨林中,平均每平方米就有40種不同的植物。在這些植物中,大多數植物只追求長的快和高,而有一種像烏龜一樣生長緩慢的植物,卻恰恰相反,它追求的是長粗。多年後,其他植物都紛紛的枯萎,只有它越長越高。在熱帶雨林中,有50幾棵“烏龜樹”,而且還能再生長20xx多年。

在看的過程中,我覺得很新奇,我全沒有看見過這些生物。如果我不看這部電影,真不知道有這麼多的動物植物存在。同時我更加確定樹林是動物的家園。在叢林裏,雖然一物剋一物,但是沒有共同的天敵——人類。它們在裏面自由自在的生活,很開心。而城市裏的動物,不是要當心被人類抓捕,就是被關進籠子裏當寵物。雖然過得舒服,但是沒有自由。我們要多植樹,給動物們建造美好,美麗的生存家園。

4月22日是世界地球日,希望大家保護好環境,保護好地球。

《叢林》觀後感5

每年十月的藝術節,都是在桂花香中開展各活動的。今年的10月17日,全體崇文的小海燕們,再一次體驗了外出藝術基地體驗活動。今年的主題是——走進劇院。我們去了杭州劇院共同欣賞了舞台劇《叢林獅王之勇者歸來》。

在小朋友們的歡呼聲中,獅王喬治登上了舞台,僅看他高大的身軀和發達的四肢就能知道他是森林之王。伴隨着他的還有一隻小獅子——尼奧。開始的尼奧,是隻任性,不安分的小獅子。他帶着小母獅尼婭去了黑暗沼澤。下面一二年級小朋友就怕起來了,着安擔心他們的安危。虎王泰格捉住了他們,尼奧的父親喬治來搭救,卻被打敗了。當獅子們也將被吃掉時,出來了一隻鸚鵡波弟,他有趣地“stop”,把尼奧救走了,他搞笑的一個個動作讓正擔心的一、二年級小朋友放鬆,開心了起來。

但尼奧卻陷入了自卑,“是我害死了父親”時時在他的頭腦中揮之不去。他的朋友們安慰他,鍛鍊他,讓他運動。喬治的影子在他身上慢慢地體現出來。但金無足赤,人無完人,獅無完獅。自大的表現讓他在時機未成熟時去報仇。他被推下了索命崖。想成為獅王,奪回光輝大地,勇敢和堅強很重要。他不斷嘗試爬上懸崖。他一次次滑下,觀眾們一次次齊喊“加油!”“加油!”聲聲加油也成了他前進的動力,他終於爬上了崖頂!掌聲雷動!

尼奧改正了自己的缺點,把虎王一舉打敗,成為了獅王!

無論想幹什麼,堅強和勇敢是必須的,讓我們在人生道路上勇往直前!

《叢林》觀後感6

上個月上映了一部電影,叫《勇敢者遊戲:決戰叢林》,是電影《勇敢者遊戲》的下一部。

儘管沒有看過上一部,但清寒還是去看了。

出於學生的本能,清寒一直在思考一個問題:這部電影到底想傳遞怎樣的信息,它想告訴觀影者什麼,它的意義僅僅是為觀眾提供幾個小時的歡笑嗎?

雖然不知道編劇和導演是怎樣想的,但清寒思來想去,還是找到了這部電影給人的啟示。

在清寒看來,這部電影的給人的啟示有五個。

第一個,生與死。

從影片的開頭,四位主人公因為不同原因而被罰留校察看是時,校長的一段話;在四人穿越進遊戲後,發現每人共有“三條命”;還有遊戲接近尾聲時“冰箱”對斯潘瑟説的一番“校長式雞湯”中都可以看出這個中心。

第二個,信任。

這點在影片中的集市裏,“冰箱”拔下蛇的毒牙意識中可以明顯看出。

第三個,自信。

遊戲中的“少男殺手”鐵拳露比在現實生活中其實是一個平凡得不能再平凡的女生。片中她第一次出場是在體育課上不願意跑步,與體育老師爭論。儘管她給人的第一印象是“伶牙俐齒”,但她習慣性抱胳膊的動作,經常挑剔別人的行為證明她是一個缺乏安全感、因自卑而顯得有點高高在上甚至令人生厭的女生。與其相反的是遊戲中的“油膩大叔”,現實中真正的“少男殺手”貝瑟妮。她的第一次出場似乎是在學校的一場測驗上,與朋友討論前男友(之前還有兩個坐在車裏的女生可憐被怪誕老屋主人訓了一頓的斯潘瑟,有點臉盲的清寒不知道是不是她)。貝瑟妮很有自信,但也因此而把自我視為世界中心。這兩個女孩的對比則告訴了我們自信要適度。既不能極不自信,亦不能極其自信,忽略了自我本身的能力範圍。

第四個,兄弟情。

就是斯潘瑟和“冰箱”的故事啦。

最後一個,堅持。

這就要提到電影剛開場時埋下的伏筆——那位二十年前就被困在遊戲裏的“飛行員”(清寒盡力了但還是不記得他的名字)。他很顯然一度想要放棄,但貝瑟妮那句“你就是我們缺的那一塊。”無疑成為了他的動力。其實這還是涉及自信。

林林總總的説了這麼多,還是學生屬性在作祟——看到文章就想做閲讀理解,寫讀後感;看完電影也要寫點觀後感什麼的。不過要是清寒的語文老師看到這篇連基本的“讀、引、議、聯、結”都沒有的文章,應該會氣得罰清寒做試卷。

其實這篇文章現在才發是晚了,但是清寒前段時間是真心忙。

《叢林》觀後感7

不知道大家小時候有沒有喜歡看別人打遊戲的習慣,就是那種圍觀精彩對決時的痴迷,那份在遊戲廳圍着幾個高手看他們打個幾局才回家做作業,即使不是自己玩也無比興奮的快樂。

這部最新的《勇敢者遊戲》就是抓住了觀眾這種圍觀遊戲玩家的激動情緒,以及玩家自己在遊戲中的投射而呈現的全新冒險。相比羅賓威廉姆斯的原版,本片在特效,節奏,幽默元素上都大大的升級。原作在當年和全班同學一起看時,那時的特效已經可以讓我們目瞪口呆。而這次的新作沒有延續老的視覺奇觀的做法,而是聚焦於身份反差,冒險的真實性,以及特定的遊戲屬性。

本片的身份反差玩的非常出彩,校花變油膩大叔,科學怪咖化身猛男,橄欖球隊員轉換為動植物學知識豐富的小跟班,個性乖乖女成了超辣女武神。這種現實性格和形象及角色扮演造成的巨大反差帶來了眾多的笑料,當然也有不少比較含蓄的葷段子。傑克布萊克用肥胖中年大叔的身軀演活了少女心爆棚的校花,巨石強森也把內心住的那個膽怯小男生刻畫的惟妙惟肖,片中笑料不勝枚舉:深情眼神殺,蛋糕原地爆炸,乖乖女的巴西戰舞等等,在緊張刺激的劇情中起到了非常好的調劑作用。

此外本片也從原來的骰子飛行棋遊戲進化為任天堂卡帶版,所以帶來的角色扮演以及劇情中的NPC非遊戲玩家的非正常互動,還有每個人三條命的設置,都極大的還原了卡帶遊戲的特質。只是這回影片沒有打算把觀眾帶入劇情中,而是讓我們重新做回那個圍觀遊戲玩家而興奮異常的孩童。

諸位主演都極好的完成了表演,鬆弛幽默,性格刻畫到位,只是我們柯基三兄弟的老三 尼克喬納森還是演的太努力,太刻意。好在戲份不多,臉又實在太好看,而且還和傑克布萊克上演了深情的人工呼吸的段落,不知道給我們的小尼克帶來多大的心裏陰影。

影片氛圍刻畫的也很成功,叢林的真實中又帶着遊戲特有的混搭,所以這次強調的重點不是叢林冒險,而是角色扮演的快樂和必須夾帶的人物成長和教育意義。也就是那個遊戲世界裏的阿凡達所帶給我們的啟示。

《叢林》觀後感8

我看過許多部電影,卻對《叢林大反攻》這部電影記憶猶新,不僅是因為電影中的主角:棕熊布哥擁有胖墩墩的軀體圓溜溜的腦袋,十分逗人,更因為這部電影告訴我們道理。

故事中,獵人們想殺害無辜的小動物們,但小動物們並沒有放棄,而是在布哥的帶領下,團結一心,共同對外,取得勝利。

剛開始,我也認為小動物們是“必死無疑”了,那些獵人個個都陰險狡詐,而且又有着先進的設備,小動物們無路可逃。但它們並沒有退縮,憑藉着自己的智慧,靠大家手牽手,肩並肩,一同保衞家園,保護生命。如果小動物們不團結,那麼這個家園就會遭到破壞;如果小動物們不努力拼搏,就沒有現在的勝利。

但是,在現實生活中,大多數人都貪生怕死,欺軟怕硬。仗着自己有權,就隨便命令人;仗着自己有勢,就仗勢欺人:仗自己有錢,就花天酒地。實在令人反感!我們應該像那些小動物們,有集體榮譽感,才可以交到更多知心朋友,才能在社會上有立足之地。

朋友們,聽我一句勸吧。讓我們像那些小動物們一樣,保衞家園。

《叢林》觀後感9

今天看了這部電影,整體來説還是不錯的。電影從1884年説起,比利時國王利奧波德霸佔了剛果盆地,他為了穩固其統治在那裏修建了牢固的設施和便捷的交通,但因為這樣他負債累累到了破產的邊沿,他的剛果全權代表羅姆(克里斯托弗·瓦爾茲)決定去剛果找尋OPA鑽石用於換上欠款繼續開發剛果,在莫邦加酋長(傑曼·翰蘇)那羅姆找到了鑽石,但對方的條件是拿泰山交換,而此時的泰山在英國倫敦已經是繼承了父親的爵位當上了上議院議員,他的本名就叫約翰·克萊頓三世(亞歷山大·斯卡斯加德)英國首相為了與比利時做成生意,決定説服泰山去考察剛果,沒想到為了妻子簡·波特(瑪歌特·羅比)和後代着想不容易再去非洲雨林,最後美國大使喬治·華盛頓·威廉斯(塞繆爾·傑克遜)説服了他前往剛果看清楚那裏的人民是否正被奴役。

他們來到了簡當初生活的村莊,大家就像一家人一樣生活,而泰山卻總回憶起自己隨父母遇到海難,父母被動物所殺,自己被猩猩撫養長大最後遇上了簡……就在這時羅姆帶領僱傭兵趕到抓住了泰山和簡,在威廉斯幫助下泰山脱險,簡卻被帶走。

泰山和村民決定穿過雨林去救簡和其他村民。他們在雨林裏趕到火車上,泰山救出了那些被奴役的民眾,原來比利時國王已經建好了堡壘,需要2萬名士兵來守衞並控制這個國家,他就可以大量的運走象牙和鑽石。為了救出被抓住的剛果人民並毀掉這一切,泰山決定和威廉斯一起去救出簡,在雨林泰山碰到了昔日的猿人兄弟埃克特,他決定與之決鬥,最後他贏得了猿羣的尊重。

此刻簡利用羅姆的疏忽跳入剛果河中逃跑,沒想到在雨林碰上猿羣,羅姆等準備殺死猿猴,簡無奈又被他們抓住,羅姆帶着簡來到莫邦加酋長那並拿走了鑽石,泰山無奈告訴他是莫邦加的兒子殺死了自己的猿人母親自己才殺死他的,兩人決鬥最後莫邦加失敗了,威廉斯趕來告訴他一旦羅姆交易成功,大量軍隊進入大家都活不了,泰山決定要動物們幫助,在埃克特等猿羣的幫助下他趕來了角馬,在剛果河碼頭,就在交易要開始時,角馬趕到,這裏的軍隊潰敗,羅姆將簡帶上了船,沒想到泰山也來了,救下了簡,並阻止了羅姆,羅姆最後被鱷魚殺死,而船也爆炸了,剛果人民獲得了勝利,影片最後英國決定停止和比利時的貿易來往,而簡也生下了泰山的後代,剛果又恢復了平靜。

電影佈景不錯,雖然很多雨林場景是在攝影棚拍的,但效果很好,可以説是以假亂真了,而剛果河的真實鏡頭又是那麼磅礴大氣,還有那些動物和泰山在一起顯得是那樣的可愛和温存,猿羣的戰鬥力也可以説是非同一般,這點和泰山那壯碩的肌肉一樣有吸引了,一開始的紳士到後來的野性,亞歷克斯真的演的很投入,而那艘正宗蒸汽船舶則是耗時4個月才完工,由133個獨立部件拼裝完成,這也是電影的亮點之一,最後那些當地土著的生活,這些都是貼近真實拍攝的,整部電影為我們還原了那個時代的風格,對我們瞭解那樣的歷史文化起到了很大的作用,但願下部會更加精彩。

《叢林》觀後感10

《勇敢者遊戲:決戰叢林》是由美國索尼哥倫比亞影片公司出品的動作冒險鉅製電影,由道恩·強森、傑克·布萊克、凱文·哈特、凱倫·吉蘭等一線好萊塢羣星聯袂主演。影片主要講述四名性格迥異的高中生意外穿越到險象環生的勇敢者遊戲中,變身成為與自身性格外貌截然不同的遊戲角色,面對叢林猛獸的襲擊和邪惡勢力的追捕,四人戰勝重重危機,重返現實的故事。

這部電影內容簡單,以遊戲為背景,使用真人秀詮釋遊戲中的人物。電影中每個人物都有四條生命,這部電影媒介使得觀眾難以區分現實世界和虛擬世界,人們很容易穿越到遊戲情境中,而且生命的復活是如此的容易。這也產生許多社會學問題和人格心理問題,特別是對於18歲以下的未成年人,使他們很容易混淆價值觀,在武打格鬥中體現他們的成就感和成功,生命規則發生變化,小孩子們在打鬥嬉鬧中即使奪去他人生命,也不算什麼,因為生命復活是如此的容易,真正的生命規則被弱化,道德也因此發生重大的轉變。在Jerry er著的《人格心理學》中班杜拉的社會學習理論中,青年們會模仿這種榜樣,攻擊性的使他人失去生命又復活的榜樣,或者攻擊性榜樣,特別是在生活中出現失敗、挫折較多的孩子們,他們會將這種挫折的憤怒和攻擊性行為通過此類電影、電視、遊戲媒介得以釋放,並會轉移到現實世界中,在這個過程中不斷的強化。依據他們觀看此類媒介的數量,表現出的此類特徵會更加明顯,如果沒有博學的知識開闊眼界和平衡這種心理,那麼極端的情緒很難被釋放,內心慌亂,而無處緩解,在虛擬世界中尋求的強大和力量轉移到現實世界,推動負面的情緒。對於社會安全風險起到潛移默化的作用。

所以在文化創意產業中內容創意是十分重要的,同時還要綜合考慮社會學、倫理學、哲學、歷史學、心理學等方面的因素,而不是一個單純的內容和娛樂。

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