比賽活動策劃方案(精選21篇)

來源:文萃谷 2.25W

為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,常常需要提前制定一份優秀的方案,方案屬於計劃類文書的一種。那要怎麼制定科學的方案呢?下面是小編為大家收集的比賽活動策劃方案,歡迎閲讀,希望大家能夠喜歡。

比賽活動策劃方案(精選21篇)

比賽活動策劃方案 篇1

一、活動時間

待定

二、活動人數

報名參加

三、活動主辦

xx

四、地點

xx

五、活動主題

勇於進取、開拓思維

六、活動目的

1、通過本次比賽,加強公司的交流合作能力。

2、加強部門間的合作能力,為今後部門合作打下基礎。

3、通過本次比賽可以讓員工在工作之餘放鬆壓力。

搭建一個平台,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動為龍頭,進一步推進公司特色文化,豐富公司文化。

七、賽制

1、比賽採用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最後角逐一、二、三名。

2、職員自行配對的,於賽前至市場部報名;無配對者將現場進行兩人抽籤,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。

3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數按人數4人一桌,初賽勝利的一組隊員進行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領導的頒獎儀式以及物質獎勵。

4、對於不會摜蛋的職員可不參與抽籤比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。

5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關總請假。

八、注意事項

1、比賽的裁判及規則解釋由市場部安排專人負責。

2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態等方式傳遞有關牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認為對方犯規應立即召請裁判到場處理。

3、遲到五分鐘以上未請假者判負並扣除績效10分。

4、活動解釋權歸市場部所有。

九、前期準備工作

(一)活動負責人安排

1、xx負責溝通和統計參加這次活動的成員名單。

2、xx負責聯繫場地及本活動的各項工作落實。

3、xx協助場地的條幅、抽籤事宜的安排工作。

4、xx負責活動的現場拍攝,集體的合影。

5、市場部主管主導各部門主管負責各部人員組織、帶領及人員動態狀況、集合。

6、車輛安排暫議。

7、獎品、榮譽證書、撲克牌等採購工作由王文主要採購,徐月飛協助,朱總一同參與。

十、遊戲

(一)規則

“摜蛋”是一種在淮安地區廣為流傳的撲克遊戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發展演化而來。牌局採用四人結對競賽、輸贏升級的方式進行,富有娛樂性和刺激性。

(二)牌數

一共兩副牌。使用全部108張牌,每位遊戲者27張牌。

(三)升級規則

從2打到A,2不必打,A必打。

最先出牌結束者為頭遊(該方為贏方),最後一個出牌結束者為末遊。

如果是雙下(頭遊對家第二個出牌結束),贏方升3級。

如果對手方有一家是末遊,贏方升2級。

如果頭遊對家是末遊,贏方升1級。

打A時,只有對方雙下時才算是贏得本局。

(四)主牌及逢人配

主牌如打10時的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。

逢人配又稱為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。

牌的大小以打10為例,從大至小依次為大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。

牌型四王(四鬼牌)是最大的牌,什麼牌型都可以打。

炸彈四張及四張以上同數值的牌。

同花順同花色的五張(只能是五張)連續單牌,最大的為同花10—J—Q—K—A,最小的為同花A—2—3—4—5。

順子五張(只能是五張)連續單牌,如A—2—3—4—5或10—J—Q—K—A。不包括雙王,不分花色。

兩連對三對(只能是三對)連續的對牌,如334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括雙王,不分花色。

滾筒(三順)兩個(只能是兩個)連續的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或對牌。

單牌單張牌。

對牌數值相同的兩張牌。

三張牌數值相同的三張牌,如三個10。

三帶兩數值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。

(五)牌型的大小

四王、六張和六張以上炸彈同花順、五張炸彈四張炸彈其它一般牌型。

對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。

(六)出牌規則

第一輪,隨機抽牌並將其牌面朝上,抓中者先出牌。其後輪次根據上輪結果決定出牌如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末遊向頭遊、另一輸方向另一贏方)各進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末遊先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭遊先出牌。

如果不是雙下,末遊向頭遊進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭遊還一張任意牌,末遊先出牌。如果末遊有兩張大王,可抗貢,頭遊先出牌。

(七)其它規則

對家接風當一人奪得頭遊時,如頭遊最後一手牌無人跟牌,則由頭遊對家出牌,而非頭遊的下家出牌。

三次打A不過,退到J重打。

(八)獎品

取各組前三名,頒發冠軍、亞軍、季軍獎狀及相對應獎品。

冠軍

亞軍

季軍

最佳參與獎

(九)費用預算

1、條幅100元

2、榮譽證書7本8元/本

3、撲克牌若干副,具體準備詳見報名情況20元。

4、獎品冠軍電磁爐2個300元/個;亞軍電飯煲2個200元/個;季軍電水壺2個100元/個;最佳參與獎取暖器2台80元/個。

5、租用藍岸咖啡會所20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點)

6、總預算費用1536元+20元每人的入藍岸會所的費用

比賽活動策劃方案 篇2

金秋送爽,丹桂飄香。當又一個象徵成熟的季節到來時,我們輕輕地為你送上一份問候。和諧向上的校園,承載着每一位雁苑學子的夢想和追求。文明、整潔、温馨、健康的宿舍氛圍,承載着聯大學子的青春活力和團結精神。這秋高氣爽的季節裏,我校寢室文化建設活動拉開了序幕,旨在進一步推進校園文化進公寓,調動廣大同學的積極性,營造和諧的寢室文化氛圍,增強學生“寢室是我家”的主人翁意識,增強寢室的內部建設,創建“安全和諧,學風優良,活潑為上”的良好局面。具體安排如下:

一、活動主題:“我的寢室情懷,我與宿舍兄弟姐妹的情誼”

二、活動時間:xx年10月16日—————11月30日

三、地 點:“宿舍”

四、活動對象:全校所有寢室學生

五、活動形式:徵文比賽

六、徵文要求:

1、來稿要求原創作品,嚴禁抄襲,文責自負。

2、體現豐富多彩的大學生公寓文化生活,反映公寓成員之間團結互助的親情、友情,記敍身邊樂事、趣事等。

3、語言流暢,內容充實,文字精煉。

4、題材不限,字數不限。標題用三號字,文章內容用四號宋體字,a4紙打印,一式2份,來稿一律不退。

5、作品請註明作者姓名、年齡、院系、專業、宿舍及聯繫方式。

6、每層至少報2篇,多者不限。請參賽者自留底稿,來稿不退。

7、截稿日期:20xx年11月16日

七、獎項設置:

本次活動設一等獎2名、二等獎5名、三等獎8名,優秀獎15名。優秀組織獎2名

八、報名方式:

以樓層為單位將推薦作品,於11月16前交到公寓輔導員辦公室。

九、聯繫方式:公寓輔導員辦公室,各公寓管理員,各樓層信息

電話:09314xx

十、活動經費預算:(見附表)

十一、以上活動的有關內容,活動具體參賽條件、報名辦法、報名時間、報名地點、及獎項設置詳見附件,活動解釋權歸學生工作處公寓輔導員辦公室。請各公寓、信息員遵照執行,並認真組織好各項活動。

比賽活動策劃方案 篇3

根據《開展紀念‘五·四’運動九十週年暨青春巡禮月系列活動》通知要求,校團委將舉辦“學習趙海清同志先進事蹟”演講比賽,具體方案如下:

一、主辦單位:校團委

承辦單位:校團委宣傳部

二、活動時間:四月

三、活動主題:

“用大愛詮釋人生 用奉獻閃耀青春”

四、參加人員:

全體在校註冊學生

五、比賽方式: 國論文聯盟中

1、初賽(4月4日至4月12日)

由各學院自行舉辦預賽,推選一人蔘加複賽,並於4月12日21:00前將參賽者名單和演講內容(電子版)上報學生會辦公室(二食堂旁)。

2、決賽(4月23日19:00)

暫定於三教學術廳舉辦(具體時間、地點安排請留意相關海報)

六、評定標準:採用百分制

1、演(中國論文聯盟整理)講內容:40分。

要求演講內容緊扣主題,主題鮮明、深刻,格調積極向上,語言自然流暢,富有真情實感。

2、語言表達:30分。聲音洪亮,口齒清晰,普通話標準,語速適當,表達流暢,激情昂揚。講究演講技巧,動作恰當。

3、形象風度:20分。要求衣着整潔,儀態端莊大方,舉止自然、得體,體現朝氣蓬勃的精神風貌;上下場致意,答謝。

4、綜合印象:10分。由評委根據演講選手的臨場表現作出綜合演講素質的評價。

七、獎項設置:

本次活動將設一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;優秀獎若干名;獲獎者將獲得榮譽證書及紀念獎品。

八、活動要求

1、各學院應高度重視,做好宣傳工作,精心準備,按照通知要求認真落實每項組織選拔工作。

2、各學院應以此次活動為契機,進一步規範學生的日常言行,促進學校的學風建設,使活動取得實實在在效果。

比賽活動策劃方案 篇4

一、活動名稱

xx杯籃球比賽

二、活動目的

社區文化是社區發展的靈魂,是滿足居民羣眾精神文化需要、加強社區精神禮貌建設的重要資料。為了充分發揚全運會精神,增強居民對本社區的認同感和歸屬感,大力促進社區精神禮貌建設,太湖國際社區將舉辦以“”為主題的籃球賽活動。

三、活動宗旨

安全第一,和諧比賽。

四、主辦單位

1、道義街道辦事處

2、承辦單位:xx有限公司xx國際社區

五、參賽方法

1、報名方法:能夠個人形式或組隊形式進行報名。經過打電話致電服務中心報名登記參加,去服務中心進行登記。

2、報名時間:20xx年x月xx日到20xx年x月x日

3、報名地點:xx國際社區居委會

六、活動流程

(一)賽前

1、宣傳活動。設置宣傳欄,在樓道温馨提示欄進行宣傳,做宣傳招募海報,路邊的橫幅宣傳。

2、確定參賽選手,進行分組。

(二)開幕式

1、活動時間:20xx年x月x日—20xx年x月x日

2、活動地點:xx社區籃球場

3、活動參與對象:活動主承辦方、各參賽球隊、裁判員、觀眾

(三)開幕式主要流程

1、主持人出場,介紹社區球賽概況;

2、主辦承辦領導致辭;

3、籃球聯賽裁判員代表、運動員代表講話;

4、社區籃球大賽正式開始;

5、開場表演;

6、開球,比賽正式開始。

(四)比賽進行時:

1、時間:20xx年x月x日—20xx年x月xx日每個週末

2、地點:xx國際社區籃球場

3、比賽資料:根據抽籤分組結果,按照比賽流程進行比賽

4、參與對象:參與比賽球隊、觀眾

(五)閉幕式

1、時間:20xx年x月

2、地點:xx國際社區籃球場

3、參加對象:活動主承辦方、參賽球隊、觀眾

(六)閉幕式主要流程

1、主持人宣佈獲獎球隊

2、頒獎

3、領導致辭,宣佈籃球賽閉幕

七、活動細則

1、各隊均要選出一名隊長,負責抽籤等問題。

2、比賽第一輪採用小組內循環賽制,即由各隊負責人以抽籤的形式決定分組(分組情景看到時參賽隊伍的數量而定),小組內循環互賽,決出小組前兩名進入第二輪比賽。在第二輪比賽中,由A組的第一名對戰C組第二名,A組第二名對戰C組第一名,由B組的第一名對戰D組第二名,B組第二名對戰D組第一名。(小組數量暫時不定,看具體情景,比賽形式和此相同)。勝者進入四強賽,在重新分組進行半決賽勝,勝出一方進入總決賽,其餘兩對爭奪第三名。在小組比賽時,如果兩隊比賽在比賽結束時比分相同,不進行加時賽,如果有兩支隊伍積分相同時,則進行附加賽,勝出者進入下一輪。

3、除以下特殊規則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規則執行:

(1)時間:本次比賽採用男子2x10分鐘的比賽模式,半場的休息時間為5分鐘。

(2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第二節最終1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情景除外)

(3)球權:本次比賽僅第一節跳球。在比賽過程中是採取球權輪替制。

(4)加時賽:2節比賽結束後若仍未分勝負,進行加時賽。

(5)暫停:每隊一、二節時總共能夠請求兩次暫停;每一延長賽能夠請求一次暫停。暫停申請人為隊長。

(6)違例:使用24秒進攻、8秒前場和3秒區規則。

(7)換人:當球呈死球狀態時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄台,至紀錄台前或兩側,到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。

(8)犯規:球員犯規滿5次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節滿四次犯規進入加罰狀態。若沒有替補隊員,則默認對方球隊獲勝。

(9)棄權:比賽開始時,一方隊員不足三人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候後,依然不足三人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

八、成績認定

小組賽,勝一場積2分,平一場積1分,負一場或棄權積0分。

九、比賽賽程及人員安排

比賽均在每週舉行,具體賽程見當日賽程附表。若球隊隊員臨時有事,需提前至少一天通知比賽組織人員。

比賽的延期:因天氣等特殊原因導致比賽不能進行時,需要提前通知參賽球隊及工作人員;每場設1名裁判員、1名記錄員、1名記分員(工作人員由主辦單位負責找)。

十、比賽道具

每場一個籃球,一個哨子,記錄本、筆、手錶。

十一、獎項設置

前三名均有獎品,具體由主辦單位決定。

十二、活動預算

材料採購:材料數量單價總計

比賽活動策劃方案 篇5

一、參賽對象

全校教師,以自願參賽為原則。

二、參賽説明

1.本次活動分為教師優秀課件.

2.作品上交時間:20xx年4月29日前。

3.上交地點:信息中心。

4.作品必須原創。

三、課件要求

(一)作品包括:

1、參賽課件及相關素材。

2、作者簡介、課件説明、相應教學設計和反思,分別存為三個word文檔。其中,課件説明須包含課件的課程背景、教材版本、課程或知識點名稱、設計理念或思路、操作指南等內容。

3、如需特殊的播放軟件,請一併提交。

上述提交內容須打包到同一文件夾,並壓縮文件包,壓縮文件包統一命名為:學校-姓名-課件名稱。

(二)課件格式不限,製作平台不限,運行環境不低於windows xp操作系統。網絡版多媒體課件應能用web瀏覽器播放。

(三)基於保護作品版權、維護作者權益的考慮,課件必須在不影響作品演示的前提下,在封面或其他顯著位置註明作者名字及單位名稱.

(四)課件的片頭或封面或其他顯著位置應出現規範的教材版本、課程或知識點名稱,樣式不限。

(五)作品評審標準:

評價內容

權重

教學內容:以課程目標為依託,概念描述科學,問題表述準確,資料引用正確,認知邏輯合理。

教學設計:教學目標明確、過程清晰,解決實際教學問題,富有創意。

教學策略:學習進度可調、學習路徑可選、交互參數可控,支持多種學習方式。

技術應用:具有運行穩定、操作簡便、可移植、易維護等特點。

運行效果:畫面、語言、聲音等整體運行效果流暢、清晰,藝術性強。

四、獎項設置

分學科進行評獎,按參賽作品總數的10%、20%、70%的比例評定一、二、三等獎。

比賽活動策劃方案 篇6

一、比賽背景

大學,應該是自由與知識的殿堂,是夢想起程的地方,而愛國,則是把對祖國各民族和國家的熱愛轉化為勤奮學習的動力。

二、比賽目的

為活躍我校的文化氛圍,增進同學之間的交流與瞭解,提高同學們的綜合素質,進一步確定同學們的人生目標,正確的認清自我價值,成為祖國真正的接班人。特面向全校學生舉行以“我的大學我的夢想我的祖國”為主題的大型演講比賽。

三、主辦單位

xx醫學高等專科學校學工處。

四、承辦單位

xx醫學高等專科學校護理系學紀部。

五、評委

各部部長與相關人員。

六、時間安排

x月x日,召開各班學習委員、向各班發佈演講比賽通知,內容包括;比賽目的、主題、時間、地點、人數及時間限制。

x月x日至x日,準備比賽,選出選書。

x月x日,召開選手會議,確定各項事宜。

x月x日,下午五點辦正式初賽。

x月x日,張榜公佈初賽結果和複賽地點和時間。

x月x日,召開復賽選手會議。

x月x日,張榜公佈初賽結果和決賽地點和時間。

x月x日,召開決賽選手會議。

x月x日,下午七點正式決賽。

七、比賽人數

每班一人進行初賽,共xx人。

八、比賽地點

初賽:教學樓。

複賽:教學樓。

決賽:實驗樓。

九、比賽規則

(1)創新介紹自己,使自己留下深刻印象,儘量與主題相關聯用時一分鐘

(2)演講部分,選手以“我的大學我的夢想我的祖國”這以主題進行自命題脱講,限時3到5分鐘。

十、賽前準備

(1)打印比賽大綱,向各班發出通知,聯繫辦公室出海報。

(1)打印進入決賽選手,張榜通告。

(2)確定主持人。

(3)拉贊助,具體人員待定。

(4)邀請學校領導及各系部專幹,輔導員組成決賽評委團。

(5)將音響準備好,需三個話筒(主持人二個,評委一個)。

(6)確定攝像人員,以便到時進行活動總結。

十一、比賽流程

(1)活動開始前布展場地,演講選手入場,初次彩排。

(2)分發水、筆、評分表等物品,各項工作人員準備就緒。

(3)安排維持秩序人員,保持現場秩序。

(4)主持人宣佈比賽開始,並介紹活動背景、目的、主辦和承辦單位及評委。

(5)主持人介紹比賽規則及計時提醒3分鐘吹一次哨子、5分鐘結束後吹一次哨子,若在3分鐘之前就結束演講或在五分鐘後沒有結束演講則進行扣分處理。

(6)按抽籤的順序,選手依次演講,並正面回答評委的提問,選手回答提問後,評委根據其綜合表現進行打分,同時計分員進行計分。

(7)選手全部演講完畢後,請領導講話,對本次活動進行總結。

(8)在記分員統計好分數,宣佈結束之前,主持人可適當穿插互動環節。

(9)主持人宣佈獲獎結果,請領導頒獎。

十二、評分標準

(1)演講內容(包括主題鮮明,內容真實,事例生動,貼切主題,行文流暢,用詞精練,詳細的當)5分

(2)語言藝術(普通話標準,流利,節奏處理的當,表現力強,能隨機應變,活躍氣氛,引起高潮)3分

(3)綜合表現(根據選手的臨場表現。做出綜合素質評價)2分

比賽活動策劃方案 篇7

一、活動背景:

隨着全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升温,為創造健康、簡便、愉快的交流互動平台,推動學校羽毛球運動的發展和激發大一新生的興趣。供給羽毛球愛好者一個競技平台,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的“新生杯”羽毛球賽。

二、活動意義(目的或目標):

1、激發全校同學的羽毛球熱情

2、推動學校羽毛球運動的發展

3、加深羽毛球愛好者之間的友誼

4、豐富大學生活

三、活動時間:20xx年10月08日

四、活動地點:常州大學體育館

五、主辦單位:常州大學社團聯合會

承辦單位:常州大學羽毛球協會

六、參賽對象:大一新會員及所有大一新生

七、活動資料

(一)活動前期準備

1、活動宣傳:社聯製作海報張貼於公告欄

2、場地借用:向常州大學體育部或後勤部借用

3、選拔運動員~裁判人員

選拔運動員:

報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元

報名時間地點:09月27日--29日晚6:00--7:00大學生活動中心地下室118

信息報名:姓名+參賽項目

分組抽籤:比賽前對報名選手進行隨機分組抽籤

裁判員有裁判部負責,有“省運會金牌裁判隊”裁判

4、運動器材的準備

羽協僅供給羽毛球,球拍有參賽選手自備

(二)比賽規則)

採用最新國際比賽規則

(三)活動流程

比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙

1、比賽流程:本次比賽採用分組晉級模式,組內選手循環比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同淨勝球多者排行靠前。每組取前兩名進入決賽。

進入決賽選手重新抽籤。決賽每局21球,三局兩勝,採用淘汰賽。直到決出名次

2、頒獎:所有比賽結束後為獲獎者頒發獎品。獎狀在比賽後一週補發

八、活動物資

(一)人力資源

裁判部負責裁判工作;技術部負責場務以及賽程的安排;骨幹成員負責維持秩序,協調相關事項,統領大局

(二)物力資源

社聯的製作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協負責打印);比賽用球十二筒

九、經費預算

十、具體組織安排:

裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判

技術部:負責場務及賽程安排

骨幹:負責協調相關資源,堅持賽事井然有序

祕書部:負責記錄比分、積分、名次

比賽活動策劃方案 篇8

一、指導思想

我校是農村國小學,學生在校的口語交際能力與口語表達能力相對差一點。為“營造書香校園”“培養卓越口才”,提高學生的閲讀和表達能力,使學生願説、敢説、會説,培養學生的自信心、溝通能力和表達能力,練就流利漢語口才,以課前訓練為主。經過教師指導,活動交流,促進學生讀、説、寫綜合素質的提高。根據學校總體實施方案和學生髮展需要,制定本方案。

二、實施目標

利用好課堂環境和外部環境,多角度對學生進行語言訓練,達到培養卓越口才,打造自信人生的目的;營造自由交流的和諧氛圍,整體提升師生的精神狀態;培養孩子願説、樂説、敢説、會説的精神,使“口才”成為學校一項特色。因此,我校特舉辦“培養卓越口才”主題演講比賽活動。

(一)參加對象:

(二)比賽時間、地點:

時間:20xx年4月12日下午

地點:學校多功能大廳

(三)活動評委:

三、演講內容及要求

1、活動主題:“我閲讀我快樂,我讀書我成長”。結合各班開展“營造書香校園”、“培養卓越口才”行動以來,學生在讀書活動中的收穫、感悟、心得體會及讀書給自己帶來的改變等方面進行具體的闡述,題目自擬。

2、活動要求:演講稿的內容思想健康、觀點鮮明、題材新穎、主題突出,展現當代國小生奮發圖強、努力讀書的精神風貌和理想追求。

四、參賽報名

1、在各班選拔的基礎上,每班派出3名選手參賽學校比賽。

2、各班將參賽選手名單和演講題目於4月9日前報送到語文教研室黃老師。

3、演講者需交演講稿一份(規格:A4紙、宋體、班級姓名寫在標題下方,標題三號,正文小四號。)

五、參賽要求

1、演講內容:要求演講內容緊扣主題,主題鮮明、深刻,格調積極向上,語言自然流暢,富有真情實感。

2、語言表達:要求脱稿演講,聲音洪亮,口齒清晰,普通話標準,語速適當,表達流暢,激情昂揚。講究演講技巧,動作恰當。

3、形象風度:要求衣着整潔,儀態端莊大方,舉止自然、得體,體現朝氣蓬勃的精神風貌。

六、比賽方法

1、選手比賽前一天抽籤決定順序。

2、現場評獎。

七、評分辦法

比賽評分採取10分制,具體標準:比賽分演講內容、語言表達、精神風貌、時限四部分對演講選進行評分。滿分為10分。評委打分後,去掉一個最高分、去掉一個最低分,彙總後取平均分,精確到小數點後兩位,若出現同分,則精確到後三位,依此類推。

八、具體標準

1、內容(3分)

內容主題鮮明,思想積極向上,語言自然流暢,聯繫實際,富有真情實感。

2、語言、技巧(4分)

表達脱稿演講,聲音洪亮,普通話標準,語速適當,表達流暢,激情昂揚,動作恰當,情感豐富。

3、形象(2分)

着裝整潔美觀,佩戴紅領巾,儀態端莊大方,舉止自然得體,體現朝氣蓬勃的精神風貌,上下場致意,答謝。

4、時間限制2——5分鐘(1分)

九、獎勵辦法

本次演講比賽、各評出一等獎3名、二等獎4名、三等獎5名、其他為優秀獎。

比賽活動策劃方案 篇9

一、前言

為推動全民健身,弘揚舞蹈文化,進一步豐富同學們的課餘文化生活,加強大學生藝術素質教育,同時為我校迎評促建添磚添瓦,提升學院校園文化的層次和品位,特舉辦校園舞蹈大賽。希望藉此展示當今學生的青春風采,繁榮校園文化,營造高雅的文化氛圍,凸顯張揚的個性,培養校園舞蹈新勢力,提高同學們的綜合素質。

本次活動由院團委主辦,院學生社團聯合會承辦。本次活動遵循“人人蔘與”的宗旨,我們為其提供一個高雅藝術的交流平台,最終推進我院校園文化生活的進一步完善,讓熱愛舞蹈的同學能夠參與到這次大賽中,在這裏找到展示自己的舞台。在這酷夏裏,到底誰才是火的舞者,讓我們拭目以待吧!

二、活動主題

“舞動青春”校園舞蹈大賽

三、活動目的

1、以本次大賽為契機,促進全民健身,在我校營造人人愛運動的積極氛圍。

2、體現新時代大學生審美態度,詮釋自我、展現自我的觀點,豐富校園文化生活,通過大賽為學校校園生活提供一道極具特色的文化大餐。

3、展示校園美麗氣質,樹立我校山美、水美、校美、人美的美麗形象,發揚校園文化精神,更進一步激發學生們熱愛校園的主人翁精神。

4、通過比賽選出冠亞季軍,最佳人氣,最佳風采,最佳組織及優秀獎。

四、活動時間

20xx年x月x日

注:時間為暫定,根據學校有關安排進行調整

五、活動地點

xxxx

六、活動的整體要求

1、着裝要求:

(1)外表:青春、健康、積極向上,整潔大方。

(2)服飾:選手應選擇與自己舞蹈種類相應風格的服裝,服裝不得過分暴露,不得有紋身,不得有反映暴力、色情、反動的內容,不得有不健康內容的圖案、文字、飾物和道具,否則視具體情況扣分。

(3)髮型:不得有過分怪異的髮型。

2、舞蹈要求:舞蹈可分為個人,團體表演。舞蹈種類多樣化,可分為民族,現代,街舞。

成套編排

(1)藝術性:

①充滿活力,積極向上,有創造性,具有流暢的過渡動作,豐富的對型變化。

②必須顯示身體全面的協調能力和活力而應避免重複。動作設計中應包含有一種或多種類型的舞蹈動作和技巧動作,成套動作中的舞蹈、技巧、造型和隊形變化應始終保持完整性。

③舞蹈的動作設計要遵循健康和安全的原則,並體現項目特點。不提倡做力所不能及的難度動作(如出現選手不遵循健康、安全原則,出現意外傷害情況,組委會不承擔責任)。

④表現力豐富,富有激情、感染力強,有良好的團隊配合與交流,並能充分體現團隊精神。

(2)完成:

成套動作的完成應符合所選舞蹈種類的特色,動作優美。

動作完成能體現所選擇動作類型的風格和特點。

動作完成輕鬆流暢,技術正確,沒有失誤。

成套動作中應注重技巧與舞蹈的配合及合理分配。

成套動作應與音樂完美地配合,能體現所選音樂的特點。

3、時間限制:10分鐘以內

4、評分辦法(10分制)

①動作編排 3分;

②現場完成 2分;

③技術舞感 2分;

④表現力、交流與配合 2分;

⑤音樂與服飾1分

七、活動流程

(一) 宣傳工作

1.前期宣傳工作: (10.20~11.5)

① 10月17日~18日:由社聯活動部與社工部成員將大賽通知發放至全院各班級.。

② 10月17日晚由主席團召開八系文藝部長與Hip-Hop、律動社團的負責人的會議為本次大賽作宣傳並負責報名工作。

③ 10月18日晚由宣傳部出櫥窗公佈舞蹈大賽的通知。

2.中期宣傳工作: (11.10~11.24)

宣傳部利用櫥窗公佈各參賽選手的海選(初賽)的時間、地點。

3.活動時與活動後的宣傳工作: (11.26~活動結束)

①由宣傳部利用戕牌公佈選手的名單並安排彩排的時間、地點

②訂做橫幅一條“第二屆校園舞蹈大賽”掛於報告廳作為決賽宣傳。

③決賽前三天由宣傳部利用櫥窗和戕牌公佈決賽的時間、地點;併發出請柬邀請相關領導和評委老師、兄弟單位負責人觀看大賽。

④決賽現場的攝像工作由宣傳部、記者團負責並負責圖象資料的處理工作。

⑤賽後由宣傳部利用校園網站等各種宣傳渠道公佈此次比賽的情況,展示相關圖片。

(二) 組織工作

1.前期組織報名工作 (20xx年x月x日--20xx年x月x日)

① 報名方式:各選手可以直接到學院學生會辦公室報名(由活動部的值班人員負責登記),也可以到各系學生會文藝部或自己所屬社團負責人報名。

② 報名時間:(20xx年x月x日--20xx年x月x日)

注:各系、各社團所有報名表均交至活動部,由活動部將各參賽選手名單重新核對整理。

③ 報名要求;可以是團隊(以系、社團為單位組隊)或個人名義進行報名;認真填寫報名表;舞蹈的種類自選、音樂自配碟。

2.中期組織初賽工作: (20xx年x月x日--20xx年x月x日)

① 初賽地點:xxxxxx

② 初賽時間:中午(12:10~13:30)安排5組參賽選手;下午(16:00~17:30)安排5組參賽選手。

③ 初賽評委:xxxxxxx

④ 初賽結果:選出10組參賽選手進入決賽並作出彩排的出場順序的具體安排。

⑤ 主持人聯繫、台詞、評分表等準備工作

⑥ 決賽時的場地佈置用品(橫幅、禮花炮、鮮花、礦泉水、席位標牌、氣球等)

⑦ 報告廳申請工作。

3.後期組織決賽工作 (20xx年x月x日決賽時)

①20xx年x月x日--20xx年x月x日進行參賽選手統一在社團活動室進行彩排。[注:所有參賽選手的音樂、服飾、組員的安排(包括社聯相關工作人員)全部到位,並在彩排後統一將各組的參賽音樂收由社聯統一保管。] ② 決賽工作佈置 (詳見決賽具體安排)

③ 賽後第二天組織開展總結會議,指出相應的工作問題。、

(三) 決賽的具體安排:

1.決賽時間:x月初 (具體時間待定)

2.決賽地點:xxx

3.場地佈置工作

① 懸掛橫幅、氣球、盆景的佈置、音箱調試、碟片到位。

② 評分表、獎品(榮譽證書)等用品到位。

③評委、參賽選手、現場觀眾的席位安排。(觀眾來源:各參賽隊粉絲團、社聯部分代表等)

4.相關工作人員:

① 評委老師:團委老師 社聯主席團

② 主持人:(待定)

③ 禮儀組(聯繫大學生藝術團禮儀部)

④ 其他工作人員:社聯所有成員(注:所有社聯工作人員必須佩帶標誌牌)

5.比賽進行安排:

① 現場次序維護(兩扇門派專人看守、安排觀眾入席等)

② 主持人、各參賽選手準備(所有參賽選手在間隔一個節目時,安排工作人員摧台)

③ 現場評分工作:安排一個工作人員收集各評委打分,兩名工作人員對分數處理(除去最高分和最底分求平均值),間隔兩個節目負責送一次上兩組選手成績給主持人便於現場公佈。

④ 獎品發放:待最後一組成績出來後,迅速對所有成績處理並填寫榮譽證書,禮儀組開始準備,主持人邀請評委老師為獲獎選手頒發證書與獎品。

⑤ 主持人宣佈比賽結束,工作人員擰開禮花炮。

6.比賽結束: 現場的清理工作(舞台、觀眾席、拿回碟片等)

八、活動經費預算

橫幅若干(宣傳用和會場佈置使用) :150 元 評分表及報名表的印發:總計××元

比賽活動策劃方案 篇10

一、活動目的

為了構建健康、禮貌的企業文化氛圍,豐富員工的業餘生活,提高員工的全面素質,增進集團子公司及各部門間友誼,促進和諧的企業文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,特舉辦此次秋季籃球比賽活動。

二、活動主題

xx集團20xx年第xx屆秋季籃球賽

三、活動宗旨

增進各部門之間的交流,增強團體榮譽感及凝聚力。

四、活動時間

暫定20xx年x月xx日(星期xx)~x月x日(星期xx)

五、活動地點

xx籃球場

六、活動方案

(一)籃球比賽組織方案

1、研究各子公司及部門的實際人數情景,擬在公司內部組成男子組6隊。

2、每隊參賽人數不少於8人且不多於12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。

3、各隊須於20xx年8月17日前將參賽人員名單報給行政人事部,由xx負責登記並核查球員身份,過時不報名或補報均視為無效(x月x日以後入職人員無報名資格)。

4、比賽分二階段進行:第一階段為循環賽,第二階段為淘汰賽。

5、第一階段比賽實行循環積分制,每贏一場積3分,輸一場積1分,棄權0分;若兩隊積分相同比較兩隊間勝負;兩隊間勝負相同比較兩隊間得失分。積分前四名的進入第二階段比賽爭奪冠、亞、季軍。

6、第二階段半決賽、決賽:採用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名,根據半決賽比賽結果,勝出者進入決賽(冠、亞軍爭奪),淘汰者爭奪季軍。

7、比賽規則

(1)雙方球隊須按規定時間提前15分鐘到達比賽場地併到統計台簽到,遲到15分鐘者被視為自動棄權,則本場比賽以20:0計到場方獲勝並進行積分。

(2)比賽時間:比賽分上、下半場,每個半場2節,每節12分鐘;若4節比賽得分平,則進行加時賽,時間為5分鐘,依此類推。

(3)每節比賽間隙休息3分鐘,中場休息5分鐘。

(4)一支球隊每節可叫暫停2次,第四節比賽可叫暫停3次,每次暫停時間為1分鐘(暫停不計入比賽時間)。

(5)比賽時間內可隨時換人,但需先到技術台報統計員,出現死球后並以裁判的哨聲為準,且替換動作須在20秒內完成。

(6)單個隊員全場共有5次犯規機會,第6次犯規將被罰下場且不能再參加本場比賽;全隊每節犯規累計達4次後,第5次犯規將由對方罰球,犯規以裁判的判罰為準(判罰參考國際籃球判罰標準)。

(7)在整個比賽過程中實行“進攻3秒、5秒、8秒、24秒”違例規則。籃球裁判:……x、……x9、具體的比賽賽程見附件1。

8、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、20xx元、1500元獎勵並頒發錦旗。

(二)注意事項

1、友誼第一、比賽第二、尊重裁判、尊重對手。

2、一切服從裁判,如有辱罵、毆打、恐嚇裁判者,取消參賽資格。

3、原則上比賽隊伍需着統一的隊服,隊服號必須是4—15號不能隨便亂取。

4、隊員要發揮頑強拼搏的精神,不許干擾參賽隊員比賽。

5、參賽隊員要提前作好準備活動,避免一切傷害事故。

(三)比賽將於20xx年xx月xx日午時舉行開幕式,於20xx年xx月xx日午時舉行頒獎儀式。

(四)活動籌備組成員

1、籌備組組長:xx、xx負責活動的整體規劃、協調。

2、籌備組副組長:xx、xx負責協助活動的整體規劃及督導執行。

3、籌備組組員:技術統計xx、xx;

現場解説:xx、xx;計時計分:xx、xx;攝影:xx、xx;電器設備:xx、xx;安全保障:xx、xx;後勤服務:xx、xx。

(五)具體比賽賽程,由人力資源部統一編制和通知。

(六)費用預算

比賽活動策劃方案 篇11

一、活動目的

隨着時代的發展,世界各國之間交流越來越多,“地球村”也越來越小。如何使中國與國際社會進行更好的交流,促進彼此的發展,是當代中國大學生不可推卸的責任。而英語作為世界上使用最廣泛的語言,在國際的交流中自然起着至關重要的作用。所以,英語水平已成為衡量當代大學生素質的基本標準之一。因此,本着“全院參與,辦出特色,發現人才,培養學習興趣”的宗旨,院團委決定舉辦一次面向學院大一學生的英語演講比賽,以提高同學們的英語口語水平,提供一個可以展現自我,激勵他人的舞台,並且加強在校大學生的競爭意識。

二、活動內容

1.宗旨: 本次舉辦英語演講比賽,旨在提高大學生們的英語口語水平,提供一個可以展現自我,激勵他人的舞台,並且加強在校大學生的競爭意識。

2.主題: 不限,可用原稿也可自寫,比如描繪自己的家鄉,對未來生活的嚮往,大學生活的感受等等積極向上即可。

3.時間: 待定

4.地點: 九樓經濟報告廳

5.參賽對象:學院大一學生

6.報名方式:各系學習部自行組織預賽,選拔兩名優秀選手參加決賽。

三、比賽細則

1、比賽規則

比賽採取一輪制,共分為三個環節:

(1) 已備演講 限時:4分鐘

(2) 即席演講 選手現場抽取即席演講。限時:3分鐘

(3) 現場問答 評委提問選手即興回答。限時:2分鐘(評委用英語提問,可以是與選手演講主題有關的問題、選手在演講過程中涉及的問題,也可以是評委感興趣的問題,選手一律用英語進行回答。)

2、評分規則:

採取公平、公正原則。滿分10分,具體分配如下:

已備演講:4分

即席演講:3分

現場問答:3分

比賽三個環節每部分具體評判標準如下:演講內容(佔40%):要求緊扣主題,觀點鮮明,內容生動,具有創意性,演講結構清晰,論據充足,邏輯性強;語言表達(佔40%):要求語音準確,語調準確,表達流暢,富有感染力;綜合印象(佔20%):要求儀表大方,舉止得體,富有表現力,能夠 靈活運用表情和身體語言與觀眾交流。

3、報名截止時間:進入決賽的每位選手欲3月25號中午12點之前必須將自己的演講稿及報名表打印一份交到團委,逾期不到視為棄權。

4、着裝要求:衣着得體大方,着裝整齊,儀表莊重,體現出良好的風度和氣質。

四、獎項設置:

名次獎:一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名,優秀獎若干名。單項獎:最佳風采獎、最具影響獎、最佳語音獎各一名。

五、主辦:院團委

六、承辦:院學生會學習部

比賽活動策劃方案 篇12

一、活動主題:

“新時代新青年新五四”

二、活動目的:

政法系團總支學生會為豐富同學們課餘生活,鍛鍊口才,培養演講技能,在五四精神傳承期間開展五四演講比賽。此次活動調動師生積極準備,增強同學們自信心、自豪感、繁榮校園文化,發揚比賽的優良傳統,選拔優秀演講人才;

三、承辦單位:

政法系團總支學生會

四、參加對象:

政法系全體師生

五、活動時間、地點:

4月23日、地點待定

六、活動要求:

1、比賽要求個人參賽,報名要求提供真實姓名,班級,聯繫方式,演講篇目;

2、請各班團支書記做好本班參賽選手的報名事宜及宣傳工作。於20xx年4月19日上午12:00之前將報名表交至10專2班劉鋭處;

3、內容要求積極、健康、與五四精神的新時代緊密結合,突出時代風格;

4、比賽分預賽和決賽兩個階段推進。

七、時間安排:

(一)預賽時間:4月23日至4月27日

(二)決賽時間:5月4日

七、活動過程安排:

1、由六盤水師範學院政法系團總支學生會於4月16日前向各班發佈關於此次演講比賽的通知;

2、此次活動的宣傳工作包括板報、廣播、橫幅等形式,由宣傳部負責以上幾項宣傳工作;

3、確定比賽場地;

4、邀請評委;

5、4月30日下午由政法系團總支學生會安排各班預賽晉級參賽者到主教學樓316教室進行決賽出場的順序抽籤,5月4日上午布臵場地,5月4日下午14:30時整舉行演講比賽決賽;

八、評分要嚴格遵照評分標準。

每位參賽者演講時間規定在四到六分鐘,要求脱稿,如有時間可加入即興演講(視具體情況可適當加分)

評分標準:

1、緊扣主題、內容充實、立意新穎、文字優美(4.5分)

2、表達清楚、語言流暢、聲情並茂(2分)

3、聲音洪亮、普通話標準流利(2分)

4、服裝整潔、儀表端莊(1分)

5、時間限制(0.5分)

九、比賽流程

1、領導講話致辭;

2、參賽者依次演講;

3、評委點評;

4、頒獎;

5、合影留戀。

注:(流程中可適當加入一至二個表演節目)

十、獎項設臵

一等獎一名,獎金100元並頒發證書;

二等獎二名,獎金80元並頒發證書;

三等獎三名,獎金50元並頒發證書;

優秀獎若干;僅頒發證書;

十一、關於各小組在五四演講比賽活動中任務職責

附件一:政法系五四演講比賽與贊助商合作方案

附件二:政法系20xx年五四演講比賽經費預算表

比賽活動策劃方案 篇13

一.指導思想:

以本學期學校教育教學工作思路為指導思想,促進我校藝術教育在教育全局中協調發展;培養學生的美術學習興趣,挖掘學生的美術潛能,展示學生的才藝,使學生學有所長;豐富學生的課餘生活,營造良好的學習氛圍,推動我校校園文化建設。

二.活動目標:

1.通過對學生進行美術專業技能的指導與訓練,使學生能運用透視原理表現物體的形體和空間,初步掌握石膏、靜物素描的一般方法。

2.通過激發學生的美術興趣,使學生樂於美術創作活動,指導學生初步掌握水印版畫等的美術基礎技法和基本技能。

三.學習內容:

具體計劃小組活動內容

美術是一個很廣的課程,設計、繪畫、欣賞等都是學習的內容。學的多不如學的精,所以教師應該給學生制定具體的學習內容,而這次的興趣小組學習的內容為基礎課程(素描、色彩等),重視基礎方面的學習,從素描、色彩、速寫等方面入手,從而來解決課堂中難以解決的疑難問題;指導學生從事美術創作,培養學生的觀察能力和熱愛生活的習慣,以校園中的好人好事以及豐富多彩的活動為主旋律,創作出內容積極向上,催人奮進,有一定的藝術品味的作品。

四.參與人數:約7人;

五.學具準備:學生按教師的要求統一規格自備。

六.活動場地:美術室

七.活動時間:每週星期三下午

八.活動進度安排

九,定期舉辦學生作品展覽

舉辦美術展覽,交流、回顧、總結學習成果,可以為學生提供表現自己實力,增強自信心。作為教師則要精心指導,嚴格把關。學生的一些佳作可以在校內展出以起到示範作用。對於一些才華出眾、個性鮮明的同學,提供條件為他們舉辦聯展和個展,努力培養出色的藝術人才。

十、舉行美術繪畫比賽

美術比賽能夠有效地提高學生的素質和能力。到一定的時期,可以讓學生舉行速寫、簡筆畫、素描等比賽,通過訓練比賽,能夠促進學生快速、準確、熟練的技能。

開展美術興趣小組活動,真正使學生學有所得,老師應該做出很大的努力,勤于思考,大膽實踐,最大限度地調動學生的積極性,將美術興趣小組開展得豐富多彩、富有特色。

十一.活動措施與要求:

1、組員務必守時守紀、遵守考勤制度,因故缺席者,須提前請假;務必按輔導教師的要求如期準備好學具,以保證活動的順利開展。

2、組員應積極參與本校組織的美術展覽活動,以及教育部門舉辦的美術作品展覽活動。

3、技能訓練採用“一對一互學互助”的形式開展活動。組員之間應取長補短,相互學習,營造一種“團結向上,勤勉創新”的美術學習氛圍。

比賽活動策劃方案 篇14

一、比賽項目

以接力賽為基礎的趣味團體賽,比賽項目有:兩人三足,背對背運球跳繩和踢毽子。

二、比賽時間

20xx年10月

三、比賽地點

公司田徑場跑道

四、參賽隊伍

(1)302代表隊

(2)303代表隊

(3)305代表隊

(4)307代表隊

(5)儀表有機組

(6)儀表無機組

(7)公用工程代表隊

(8)檢修代表隊

(9)廠辦代表隊

五、比賽方法

1、分組

9個代表隊每隊6人,隨機抽籤分為三組每組三隊

2、比賽規則

第一組三個隊分別站在起跑線前,每個代表隊選派合適的隊員完成以下項目:

(1)兩人三足:兩個人並排站,將靠近對方的一隻腳與對方的腳系在一起,並兩人合作利用剩下的三隻腳快走到100米終點。經過100米以後將下一輪選手手中的氣球捏爆,下一輪選手方可出發。

(2)背靠背頂球:兩位選手背靠背頂球(兩人背靠背,夾住一個籃球,向着100終點衝刺,中途若排球掉落則要把球夾好才可以繼續前進)。到100米終點時也要先捏爆下一輪選手手中的氣球,下一輪選手方可進行下個項目

(3)跳繩:一位選手跑到指定區域跳繩50次,(失誤後繼續,接上個數計算,失誤的那次不計算)完成後跑到到10米終點時也要先捏爆下一輪選手手中的氣球,下一輪選手方可進行下個項目。

(4)踢毽子:一位選手跑到指定區域踢毽子20次,(失誤後繼續,接上個數計算,失誤的那次不計算)完成後跑到終點。第二組和三組規則與預賽一樣,計算成績,用時短的為勝!

3、比賽獎勵

冠軍隊:發放獎狀獎勵600元

亞軍隊:發放獎狀獎勵500元

季軍隊:發放獎狀獎勵400元

4、比賽組織:動力檢修分廠

裁判長:鍾國院

裁判(起點維護和記時):

1道:高騫3道:閆建國5道:張孝勇

兩側維護秩序:李亞珍

比賽統計:杜耀鵬

5、比賽前期準備:

(1)橫幅一條(16米) (化工二分公司動力檢修分廠趣味接力賽)

(2)跳繩4條,毽子4個,籃球3個,氣球50個,哨子1個,秒錶3個

(3)礦泉水60瓶

(4)參與紀念品:筆記本41本

六、活動目的及意義:

1.促進動力檢修分廠各班組的團結協作,使員工間關係更融洽,工作生活氛圍更和諧美好。

2.豐富員工的業餘生活。

3.督促員工進行體育鍛煉,增強其身體素質,並以其趣味性緩解員工的生活和工作壓力.

七、活動經費

道具,水,獎金,紀念品共計3000元。

比賽活動策劃方案 篇15

一、活動目的與宗旨

為了讓員工們加深對公司的瞭解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規範,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對於公司企業文化及各項規章制度的掌握,在今後的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時在公司範圍內,創造了良好的學習氛圍,促進公司發展。

二、活動時間

20xx年xx月xx日

三、活動主辦

培訓部

四、活動協辦

公司其他相關部門

五、活動地點

xx

六、競賽內容

公司企業文化,考勤制度,商業模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學習,固化培訓制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規定,信息安全獎懲管理規定,安全保衞制度,採購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規定,個人借款管理規定,工作小結提交規範,公司獎懲制度,固定資產管理制度,會議管理制度,會議室使用規定,名片管理規定,內部講師管理辦法,文件管理制度,現金管理制度,一事一報管理規定,引導人管理辦法,用電管理規定,工作牌管理規定,員工申訴管理制度,招聘管理規定,轉正規定,低值易耗品管理規定。

七、活動實施流程

1、下發競賽通知及參賽報名表。

2、採購競賽用品及獎品並佈置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。

3、開展知識競賽具體流程。

(1)主持人介紹比賽目的、規則,介紹到場領導及參賽隊伍。

(2)競賽開始(每個環節完畢穿插觀眾答題)。

(3)競賽主持人宣佈比賽結果,請領導頒獎。

八、活動過程與內容

(一)活動總設計知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分。

(二)活動過程與內容規劃

1、知識競賽參賽選手的篩選工作

(1)由培訓部對各部門參賽選手進行抽籤決定,培訓部分別對公司的各個部門員工進行抽籤提名,每部門抽選2名員工代表團隊參賽。

(2)由人力資源部組織本次競賽的評審組,人數2—3人。

(3)未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊。

(4)培訓部做好本次活動的策劃和組織,並嚴格做好試題保密,做好活動的全面解釋工作。

2、知識競賽的全過程

(1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規則。

(2)各個參賽部門務必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理。

(3)詳細規則見附表。

(4)比賽由三部分組成第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風險題部分。

(5)決賽結果將在比賽結束後公佈,由人力資源總監為獲獎集體頒發證書和獎金。

九、活動對象

公司全體員工

十、活動經費預算

xx

十一、待議獎項設置

xx

為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規範,望全體員工積極參與!

培訓部

20xx年2月23日

附知識競賽比賽規則

一、總則

比賽將本着公平、公正、公開的原則,以學習企業文化知識、規章制度。增加比賽競爭性為最終目的。

二、比賽流程

説明比賽開始的基本分數為100分。

第一輪志在必答(必答題)根據參賽隊伍的數量準備相應的信封,並進行編號。每個信封裏會有五道必答題,選手需要在10分鐘之內回答完這五道題;比賽題目顯示之刻開始計時,如果選手在規定時間內未完成全部題目,我們將按照其完成的題目進行評判;答對一題加10分,答錯不扣分。

説明

1、選手只需要直接回答題目,由評審組在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況。

2、本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報。

第二輪搶灘登陸(搶答題)

1、搶答題總數量為15道,主持人在完成15道題目後,對全場各個隊伍分數進行通報。

2、搶答題必須在主持人唸完題目説開始後,方可搶答,違反規則的隊伍將被取消答本題目的資格;答題時間不得超過2分鐘。

3、由評審組在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況。

4、搶答題答對一道加10分,答錯扣5分。

説明

題目回答正確後主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤後主持人會將題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分)

第三輪風雨無阻(風險題)

1、風險題題目將根據難度設計分類,10分20分30分三類。

2、答題者需要根據題目要求進行回答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數。

3、每個隊限選擇一道最有把握的題目進行作答;各個隊要在主持人唸完題目後3分鐘內回答。

4、主持人會將選手回答錯誤題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。

説明

1、選手只需要直接回答,由評審組在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況。

2、本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報。

3、如果發生同分數的時候,主持人可以選擇啟動附加賽,附加賽只限同分值隊伍,維持搶答題規則。

備註本次競賽所參考的所有規章制度,公司內網上均可查到,希望各部門所有員工精心準備,認真備賽,爭取在比賽中取得優異的成績!

比賽活動策劃方案 篇16

為保證才藝競賽活動的如期順利舉行,經研究決定,統籌安排制定本方案。

一、活動宗旨:

以文體活動項目為橋樑,培養同學間合作精神,提高集體榮譽意識,展示個人特長與才華,促進學生的全面發展,加強師生學術溝通與情感合作。

二、活動形式:

個人項目:象棋、跳繩、羽毛球、乒乓球(待定)

團體項目:籃球、體操、歌詠、拔河

三、賽事規則:

根據項目參賽選手或班組隊的多少,實行淘汰賽與循環賽,個人項目報名人數較多的,先在班級內實行初選,然後選出靠前名次參加校級大賽。

個人賽項目要求:

1、象棋:報名選手有11名,啟用淘汰賽,每隊以三局兩勝為最後結果,留到最後的贏家為勝者。

2、跳繩:報名選手有20名,啟用秒錶計時、計數,5分鐘為時限,在規定時間內數量最多的為冠軍。

3、羽毛球(單打):報名班級有3個班,先在班內初賽,選出4名組為兩隊參加校級羽毛球單打淘汰賽,最後獲勝者為冠軍隊,其隊員為冠、亞軍。

4、歌詠:現有報名選手14名,以個人名義出賽,每位選手參賽歌曲不少於3首,由學生及評委給選手評分,滿分為10分,得分最高者為冠軍。

5、乒乓球:(待定)

團體賽項目要求:

1、籃球:報名有四班,分五隊進行,模具班有兩隊出賽,要求各班僅限一隊參加決賽,模具班內先進行初賽選定參賽隊,籃球決賽在四隊中進行,通過抽籤決定出場順序,並實行計分循環賽,分上、下半場,半場為15分鐘(不含中場休息),每贏半場計10分,最後累計得分最高者為第一名。

2、拔河:有參賽班級5個,要求每班15人組成參賽隊,在班級間實行淘汰賽,最後贏者為第一名。

3、接力:現報名班級有5個,每班最多選出3隊,每隊4人,然後實行100米短跑接力賽,通過抽籤決定出場隊順序,比賽時以用時最短為第一名。

4、體操:(待定)

四、活動項目責任人:

象棋——夏簡保

跳繩——金燦霞

羽毛球——萬兵

歌詠——田紅娟、葛漢中

籃球——潘協民

拔河——程光明

體操、乒乓球(待定)

決定場景總設計:辦公室、政教處

五、活動器材:

學校提供籃球、拔河繩、羽毛球,其餘器材由參賽班組自備。

六、活動組織要求:

每個項目在負責人的組織安排下進行,初賽在本月五日前單項負責人組織,並定出進入決賽的名單,所有初、決賽的成績由責任人建立檔案。

七、預設獎項:

個人項目根據比賽成績設冠亞軍,團體項目設前三名,直接授予班級。

八、比賽時間:

待定。

比賽活動策劃方案 篇17

一.主辦方:

通信與信息工程學院學生會

二.承辦方:

通信與信息工程學院體育部

三.活動時間:

20xx年五月份下旬,在週一至週五的`某一天的下午4點

四.活動地點:

南京郵電大學操場400米跑道

五.活動目的及意義:

1.促進通院各部門的團結協作,使同學間關係更融洽,學習生活氛圍更和諧美好。

2.豐富大學生的課餘生活。

3.督促大學生進行體育鍛煉,增強其身體素質,並以其趣味性緩解大學生的學習,生活,及工作的壓力。

六.活動面向羣體:

通院12個部門部員,各部門各出一個9人團隊。

七.活動前準備:

1.(器材)口哨,衝完氣的氣球64個(因為氣球易爆,建議多準備幾個),綁腳的繩子4根,排球4個。

2.(工作人員)在直道100米的兩端各設兩名以上的工作人員,監督選手照規則參賽,同時為選手在兩端換人和換器材作口頭上的建議。在後200+200的接力的地方設一名工作人員維持秩序。

八.活動內容:

活動主要為以接力賽為基礎的趣味團體賽,分初賽和決賽。

九.活動具體流程:

全場比賽共七百米,分為100+100+100+200+200。

初賽分成4組,每組有三個團隊一起比賽,每組選拔一個隊進行決賽。決賽由4個選拔出來的團隊一起進行比賽,選出冠亞季軍。

備註:一般情況下每組比賽的時間不會超過5分鐘,預賽決賽共有5場比賽,淨用時不超過25分鐘,但各組比賽之間需要5分鐘左右時間,預賽決賽之間有15分鐘的休息時間,共需時大約50分鐘。初賽:

1.兩人三足:兩個人並排站,將靠近對方的一隻腳與對方的腳系在一起,並兩人合作利用剩下的三隻腳快走到100米終點。兩人三足選手經過100米以後將下一輪選手手中的氣球捏爆,下一輪選手方可出發。

2.背靠背頂球:兩位選手背靠背頂球(兩人背靠背,夾住一個排球,向這100終點衝刺,中途若排球掉落則要把球夾好才可以繼續前進)。到100米終點時也要先捏爆下一輪選手手中的氣球,下一輪選手方可出發。

3.三人齊跳:三個人站成一列,後面的人把手搭在前一個人的肩膀上,三個人一起跳過100米。到終點的時候依然要先捏爆下一輪選手手中的氣球,下一輪選手方可出發。

4.200米+200米接力:一名選手跑200米,到200米處捏爆下一名選手手中的氣球,下一名選手進行最後200米衝刺。

決賽:

1.每組比賽選出第一名的團隊參加決賽,共有4個團隊在一場比賽中爭奪冠亞季軍。

2.規則與預賽一樣。

十.活動中注意事項:

1.參加活動的選手要注意安全。

2.活動中項目較多,負責人員要注意維護比賽秩序,使比賽能正常運行。

3.比賽結束後相關負責人員要把比賽相關器材收好並歸還。

4.場地佈置收拾要專人負責,不可出現比賽後場地有垃圾的現象。

十一.活動宣傳:

1.先請宣傳部的同學幫忙畫海報,兩大海報(分別貼於南二,南三門口宣傳欄),7~8張小海報(分別貼於各宿舍門口的宣傳欄),4人負責張貼海報。

2.4人於教學樓的黑板上寫上活動時間和內容。

十二.活動獎勵制度:

冠軍隊:發放獎狀

亞軍隊:發放獎狀

季軍隊:發放獎狀

十三.活動可行性分析:

1.活動具備實用性,增強體質。

2.體育部成員熱情高,是一批樂於投入工作的新一代青年。

3.活動項目安全,趣味性強,調動學生的積極性。

4.體現南郵學生的精神面貌。

5.活動充分利用現有資源,且器材都簡單普遍。

十四.經費預算:

各種器材都可以採取借的方式。但氣球和獎狀需要購買,經費在50元以下。

比賽活動策劃方案 篇18

學院主持人大賽活動策劃方案提要:拓展大學生的綜合素質,選拔優秀主持人才。也為了院部大型活動“元旦晚會”儲備人才,併為院部以及校部各種活動奉獻力量。我們特舉辦“主持人大賽

一、活動目的:

為了豐富校園文化生活,拓展大學生的綜合素質,選拔優秀主持人才。也為了院部大型活動“元旦晚會”儲備人才,併為院部以及校部各種活動奉獻力量。我們特舉辦“主持人大賽”活動,以鍛鍊同學們的思維敏捷,語言流暢,提高同學們的綜合能力。

二、活動主題:

青春靈動,魅力飛揚

三、活動時間:

四、活動地點:

2-113

五:主辦部門:

外國語學院女生部、文藝部

六:活動流程:

第一環節:請選手上台作自我介紹,接着自備稿件,最後才藝展示。評委根據

參賽選手的表現打出各項分數,統計分數後現出分數排名為前六的選手進入下一輪。

第二環節:放映參賽選手抽取的模擬主持的提示片段,請參賽選手進行模擬主持。所有參賽選手錶演完後評委打分,有娛樂節目表演。

第三環節:由主持人對參賽選手進行提問,選手要在規定的時間內作答。

第四環節:為獲獎選手頒獎。

七、評分細則:

①展示內容積極健康富有表現力――滿分10分;

②表演到位,表情豐富,較好的體現行式風格――滿分10分;

③即興問答:答對得10分,答錯不得分――滿分10分。

注:取各評委打分的平均分為選手最終得分

八、獎項設置:

九、評委

外國語學院輔導員、特邀嘉賓、學生幹部以及學生代表

比賽活動策劃方案 篇19

春天來臨,一年一度的植樹節也隨着春天的腳步走來。應屆畢業生策劃書網的小編為您準備一些關於植樹節的活動方案,希望對您有所幫助。

一、活動目的

3.12是國家規定每年植樹節活動日,在這大地回春,世界萬物呈現勃勃生機之際,校團委會以植樹節契機,開展"提倡綠色環保,美化校園環境"的實踐體驗系列活動。學校要求各級各班積極宣傳、人人蔘與,將學習知識與勞動實踐結合起來,增強環保意識,為創建省綠色學校添風采。

二、活動口號

愛護環境,綠化校園,從我做起,從身邊做起。

三、活動時間

20xx年3月12日-20xx年3月19日

四、活動內容與時間安排

1、"綠色環保海報設計"宣傳活動(3月8日)

團隊統一指令,由八年級各班團小組參與,這次海報設計應屬原創作品。主題為"為學校添綠色.添光彩",完成後上交佈置在校園角落,對本次活動做宣傳工作。 (各班作品於3月7日上交2樓團隊工作室)

2、"綠色環保"主題活動(3月12日)

當天下午團隊組織集會,紀念這一重大節日。先由共青團員代表宣讀珠廈中學xx年"3.12植樹節"倡議書,再由團隊吳宏傑老師宣佈本次活動啟動。最後,由優秀團幹部帶頭對"提倡綠色環保,美化校園環境"布條簽字儀式。

由團委會、全體團員牽頭,青年教師參與的"提倡綠色環保,美化校園環境"活動在校內及校外周邊展開,全體團員教師、團員、新的一批入團積極分子行動起來,攜帶道具前往校園跟校外四周道路做植樹、澆樹、護樹、創綠、愛綠、衞生、環保等活動,帶動全校師生積極參與活動,伸出雙手一起行動。

本着能為此次活動圓滿,更豐富多彩、順利進行到底的原則,校團隊特意在校門口左側擺放了簽字儀式枱面,鋪設有長8米寬1米的紅色橫幅,這是讓鼓勵更多的師生一起參與並支持愛綠、護綠活動的見證。

3、"珠廈之聲"廣播主題活動(3月7-19日)

在3.12植樹節的期間,歡迎各班同學報送有關於此次活動的精彩文章,符合主題內容生動有意義,我們將及時的文章進行評選、及做出跟蹤的報道,進一步加強豐富我們的組織活動。(獲獎名單講在第6周公布,敬請期待)

比賽活動策劃方案 篇20

為豐富教師業餘生活,進步教師身體素質,修建“陽光體育,健康快樂”的校園體育氛圍,展現教師良好的精神面貌和自強進取的拼搏精神,經研究決定,學校將於20xx年10月底舉行全校教職工跳繩比賽。現將比賽有關事項通知以下:

一、比賽時間:

20xx年10月底(具體比賽時間待定)

二、比賽地點:

學校北區操場

三、比賽項目:

單人跳繩

四、比賽規則:

1、單人比賽,1分鐘。一分鐘的時間內,累計單人跳繩次數。跳繩進程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人最後成績,有效計數多者名次列前。

2、參賽職員到各年級組組優點報名,報名採取自願的原則。報名時間:20xx年10月19日——23日。

3、比賽按男、女兩大組別分別計算成績和進行嘉獎。

4、比賽跳繩採用學校同一購置的計數跳繩,個人自帶的跳繩無效。

5、參賽職員比賽完,要及時將計數跳繩交給裁判登記成績,逾期無效。

6、比賽順序根據報名順序(或秩序冊上的編排順序)而定。

7、比賽裁判長由嚴校長擔負,其他裁判由未報名職員擔負(具體職員待定)。參賽職員要服從指揮和尊重裁判,裁判職員要公正、公平裁判。

五、留意事項:

1、比賽前,參賽隊員要做好賽前熱身預備,確保安全。

2、參賽隊員要在規定的時間準時趕到比賽場地,順次比賽。

3、沒有報名參賽的老師均要到操場觀看比賽,加油助威。

六、嘉獎辦法:

根據男、女兩組報名人數的1/3分別取獎,第一位:100元,第2—5名:80元,第6—10名:70元,第11—15名:65元,第16—20名:60元,以此類推。沒有獲獎的參賽教師發放記念獎。

比賽活動策劃方案 篇21

一、活動背景:

為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學校象棋愛好者一個發揮自己特長,展示自己棋藝的平台。經校團委批准,我校學生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉着的處事態度,培養優良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。

二、活動介紹:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

三、活動項目:

中國象棋

四、活動對象:

xx中學全體同學

五、活動宗旨:

以棋會友,加強校內棋友們的聯繫;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

六、活動主題:

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你主。

具體活動安排如下:

1、報名對象:陽春實驗中學全體學生

2、報名方式與截止時間

(一)參賽選手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。

(二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學生會社團部。

3、賽事時間與地點

(一)初賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節課圖書館閲覽室

(二)決賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節課圖書館閲覽室

4、獎項設置

(1)每個年級冠軍、亞軍、季軍。

(2)全校冠軍、亞軍、季軍。

5、比賽規則

本次賽事初賽、決賽均採取分組單淘汰制,具體規則詳見附件一《象棋比賽規則》。

6、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。

7、本次比賽由校團委全權管理,系學生會社團部具體負責。

熱門標籤