遊戲活動策劃方案

來源:文萃谷 1.33W

為了確保事情或工作科學有序進行,常常需要預先制定方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。方案應該怎麼制定才好呢?以下是小編為大家收集的遊戲活動策劃方案,歡迎閲讀,希望大家能夠喜歡。

遊戲活動策劃方案

遊戲活動策劃方案1

【教案一:沙堆裏的寶藏】

【活動目標】

1、在遊戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動作。

2、通過“大帶小”的合作形式,體驗互相合作,互相幫助的樂趣。

【活動準備】

1、用袋子裝好的衣服、帽子等服飾飾品。

2、各種動物胸飾每種2個。

3、磁帶,錄音機。

【活動過程】

一、遊戲《找朋友》

在音樂聲中,找到與自己相同動物胸飾的小朋友。

二、遊戲《找寶藏》

1、老師講解規則,幼兒找寶藏。

要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來。

2、幼兒介紹自己找到的寶藏。

3、幼兒找寶藏

要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來。

三、遊戲:《快樂的舞會》

“我們今天打扮得那麼漂亮,一起來開個舞會吧!”

【教案二:大力量】

【活動目標】

1、感受遊戲的愉悦性,懂得團結起來力量大,同伴間要互相幫助。

2、練習表演能力,發揮其想象力和創造力。

【活動準備】

1、場景佈置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家裏有一隻火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。

【活動過程】

1、活動導入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動主題,然後和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節和角色對話。

2、示範表演

(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們瞭解故事中的角色。

(2)通過圖片或頭飾來示範表演情節的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。

3、幼兒自由試演,教師指導

(1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然後找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

(2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。

4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

5、收拾材料,遊戲總結剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

【教案三:網小魚】

網小魚是幼兒最喜歡的遊戲活動之一,幼兒一邊做遊戲,一邊唱歌,在遊戲活動中,幼兒的合作能力和幼兒動作的靈敏性和反應能力得到很大的增強。

【活動目標】

1、發展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。

2、培養幼兒合作能力

【活動預備】

1、小魚頭飾若干,魚網頭飾兩個。

2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

3、音樂CD《很多小魚游來了》

【活動指導】

一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網,其餘的幼兒做成羣結隊的小魚。做網的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然後分開成魚網狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。

二、遊戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉住!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網下部通過,扮魚網的兩名幼兒聽到“捉住”二字後,趕緊把魚網放下,捉住沒來得及通過的幼兒,把魚兒網住,放到桶裏,沒有捉到的魚兒繼續參加遊戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚集體表演一個節目。

三、第二次遊戲讓幼兒換角色進行。

【活動反思】

很多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提示扮魚網的兩名幼兒不要提早放下魚網,當聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。

遊戲活動策劃方案2

遊戲名稱:

看誰先拿到紅旗

遊戲目標:

練習鑽、跑、平衡的動作。

遊戲準備:

拱形門兩個(直徑60釐米),紅旗兩面,平衡木兩條。

遊戲過程:

一、遊戲準備,教師:現在我們來準備準備,等等做遊戲了哦。(扭扭你的小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)

二、交代遊戲玩法,遊戲規則:

1、遊戲玩法:

幼兒分成人數相等的兩隊(或四隊),站在起跑線後。

2、遊戲開始:教師發出口令後,各隊的第一個幼兒向前跑去。鑽過"山洞"(拱門),走過"獨木橋"(平衡木),繞過小紅旗後直接跑回,站在隊尾。當一個幼兒鑽過"山洞"後,第二個幼兒就直接向前跑去。各隊幼兒魚貫地的進行,直至最後一名幼兒走過"獨木橋",把紅旗拔起交給教師。以速度快的隊為勝。

3、遊戲規則:

鑽"山洞"時不能碰拱形門,如門被碰倒,要扶起,放好再向前跑。

2走"獨木橋"時如摔下來,要排到隊尾重新過橋。

4、遊戲注意事項:

平衡木要放平穩,注意安全保護。

三、進行遊戲。

現在我們就來玩遊戲吧,讓幼兒在輕鬆愉快的環境下進行快樂的遊戲

遊戲活動策劃方案3

户外遊戲活動:小烏龜來運球(親子游戲)

户外體育活動:(活動名稱)

(一)活動名稱:小烏龜來運球 (親子游戲)

(二)活動目標:

1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。

2、鍛鍊幼兒向前爬行的能力。

(三)活動準備

1、幼兒經驗準備:

2、環境材料準備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、户外分組遊戲材料等

3、教師站位、配合準備:

(1)、助教事先安排好場地,將場地佈置好。

(2)、主班老師帶領幼兒到場地。

(3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在後面組織幼兒常規。

(4)、遊戲開始後,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,並監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。

(四)、活動過程:

1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。

2、引導幼兒練習向前爬行的動作。

(1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個遊戲,遊戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個遊戲呢?玩遊戲前我們小烏龜們要先學本領了。

(2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。

3、講解遊戲規則和要求

(1)遊戲規則:

A、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鑽出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然後往回走。回來把球放到球筐後,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。

B、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。

(2)遊戲要求:

A、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鑽出來。然後每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。

B、走到終點時,先把球放到球筐裏再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。

4、開始遊戲,可以重複玩本次遊戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。

5、結束本次活動,並評價本次活動。

6、分組自選遊戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的遊戲材料進行遊戲。

7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,並做放鬆的動作。

生活遊戲:我會搬椅子

活動由來:

寶貝們情緒穩定下來了,願意參與班級活動。但是,還不會將小椅子一個一個的放好,經常亂放。搬椅子的方法也不對,拖着椅子走,推着椅子走,甚至有個別孩子還把椅子扛到了頭上,針對這種情況,設計了本次活動。讓孩子們在遊戲中學會了搬椅子的本領。

活動名稱:

生活遊戲:我會搬椅子

目標:

1、學會搬、擺小椅子的方法,會一個挨着一個擺。

2、知道做一些力所能及的事情。

準備:

1、小兔頭飾人手一個、大灰狼的頭飾一個。兔跳的音樂、大灰狼的音樂。

2、場景佈置:散放在活動室中的小椅子。

3、教會幼兒説兒歌《搬椅子》

過程:

一、 師扮演媽媽,幼兒扮演小兔子,跳進活動室。

師:“兔寶寶們在外面玩累了,和媽媽一起回家吧!”師生共同學小兔子跳進活動室,發現散放在地上、桌邊的小椅子。兔媽媽:“哎呀,我們的家怎麼這麼的亂,小椅子怎麼到處亂跑呀?我們應該怎麼辦呢?”引導幼兒説出把椅子擺好。

二、幼兒一邊念兒歌《搬椅子》,教師根據兒歌內容,引導幼兒模仿搬椅子的方法。

三、引導幼兒把椅子排成同字形,幼兒在中間玩小兔和大灰狼的遊戲。

我們用椅子來擺個家,好嗎?來,和兔媽媽一起搭我們的新家。

兔寶寶們擺得真整齊,一定很累了,我們玩小兔和大灰狼的遊戲吧!請林老師來當大灰狼,待會大灰狼出來的時候,小兔子們要趕快回家哦。(坐回椅子上)玩遊戲兩遍。

四、請幼兒把椅子放回桌子底下。

天黑了,小椅子要去找它的桌子媽媽了,小兔子快把它送回家

吧。記住怎麼搬椅子了嗎?

五、小結:

兔寶寶們都學會了搬擺小椅子,長了本領,媽媽真高興。以後,記得要用我們學會的新本領來送小椅子回家,好嗎?

附兒歌《搬椅子》

小椅子,我會搬,兩手抓住放胸前。

一個挨着一個放,整整齊齊真好看。

活動後反思:

因為遊戲是幼兒最喜愛的活動,遊戲能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕鬆、愉快的遊戲中很容易就能掌握所學技能。因此,我設計了這次活動,孩子們沉浸在遊戲的情景之中,興趣很高,在遊戲中學會了搬、擺椅子的方法。這個活動結束後,大部分的孩子都掌握了搬椅子的方法。因為對他們來説不是學本領,而是玩遊戲。以後設計教學活動內容時,要多思考,多找些適合孩子的年齡特點,使他們樂意參與,並願意在遊戲中學會的活動。

遊戲活動策劃方案4

遊戲名稱:走步遊戲

主要可練習的動作例如:全腳掌着地走、前腳掌走、腳跟走、交叉走、高抬腿走、後踢步走、彈簧步走、輕輕的走、跨步走、頂腳走、閉目行走、屈體向前(後)走、半蹲走、全蹲走、後退走、側身並步走、變向行走、結合上肢及軀體動作的行走、持物走、推拉物品走、踩高蹺走、雙人及多人協同走等方式。

走步遊戲例如:

聽我指揮;我要慢慢長大;看誰做的像;寫個字你認認;跨下抓棒;大家一起來幫忙;踩石過河;踩着高蹺晃悠悠;掉不下來;閉着眼睛找一找;繩子上的舞蹈;椅子上的行動;小豬別跑;三打"白骨精";二人三足走;朋友總是在一起。

各年齡段遊戲內容要求:

小小班:邊走邊從低矮的障礙物(如繩子、積木等)上跨過;一個跟着一個走;聽信號向指定方向走等。

小班:在指定範圍內四散走;模仿各種動物或人物走的姿勢;短途遠足等。

中班:聽信號有節奏地走;用腳尖走、蹲着走;高舉手臂走;在物與物之間或平衡板上走;倒退步走、上下坡走等。

大班:一對一整齊地走;聽信號變速或變換方向走;較長距離的遠足等。

遊戲活動策劃方案5

為了全面推動素質教育的進程,豐富我校廣大師生的校園文化生活,營造文明健康的校園活動氛圍,經學校研究決定,在20xx年元旦到來之際,學校將開展慶元旦聯誼會活動,通過活動使全校師生過上一個充實而又愉快的節日。具體安排如下:

一、活動主題

展我風采、喜迎新春。

二、活動時間

(1)班級慶新年聯誼活動:20xx年12月31日(週六)下午12:30--14:15

(2)教職工慶元旦聯誼會:20xx年12月31日(週六)下午14:30--15:30

注:20xx年12月31日上午照常上課,每節課為40分鐘;元旦放假為1、1--1、3日(週日--週二)。

三、班級慶新年聯誼活動安排

結合國小部實際情況,1-2年級、3-4年級、5-6年級聯合開展聯誼活動,地點分別在2年級教室、3年級教師、5年級教室;中學部以班為單位開展活動。要求如下:

(1)各聯合班級要制定切合實際的活動方案,以茶話會、學生表演節目等形式開展此次活動,方案上交校團委黃老師處。

(2)教室要做適當的布臵,班內前黑板要有布臵,教室布臵活動不影響正常的教育教學活動。

(3)按時間要求結束班級活動,活動會進行衞生的清掃工作。

(4)學生可帶一定的小食品,但不允許帶綵帶、噴漆及含酒精類飲品等物品、食品。

(5)學校班級活動程序:

A 12:30--12:35學校新年祝詞

B12:35-14:15班級慶新年活動(行政下班賀新春)

C 14:15--15:30各班衞生清整(教室及環境區)

四、教職工聯誼會活動安排

(1)教職工分組:共分5組

國小組:國小教師、七年級組、八年級組、九年級組 行政後勤組

(2)活動形式:以茶話會的形式進行,同時開展小組間文藝比賽,其中穿插遊戲活動。文藝節目比賽評委:校領導(兩位老師的節目表演不參賽),黃玫老師負責發獎工作。

(3)各組參賽節目的.要求:各組在組長的帶領下,上報至少

2各節目,節目形式要多樣,可為單人,也可為集體性節目。各組節目於下週二前上報到學校工會,並利用課餘時間進行排練。

(4)活動獎勵:

1、個體節目:本次活動評選出一等節目1個,二等節目2個,三等節目3個,優秀節目若干個。

2、團體:本次活動將評選出一等最佳組織小組1`個,二等最佳組織小組2個。

(5)活動程序: 14:30 主持人宣佈活動開始 校領導致賀詞

五、未盡事宜,另行通知

比賽、遊戲開始 宣佈活動結束 活動會成員進行衞生

遊戲活動策劃方案6

遊戲名稱:可愛的小布袋

遊戲背景:

在每天的早鍛鍊中,我們大班的小朋友總是喜歡在很高的地方往下跳,我問他們“害怕嗎?”有的説:“這有什麼好害怕的,又不高”;有的説:“我一開始害怕的,但看見他們都能跳,我也跟着一起跳,就不害怕了!”。

捕捉到這個興趣點後,我翻閲了許多幼教雜誌。綱要中指出幼兒是教育遊戲的積極參與者而非被動接受者,遊戲內容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導幼兒向最近目標發展區發展。根據以上的情況便生成了這個遊戲。

遊戲目標:

1、學習雙腳行進跳,兩人前後合作跳,鍛鍊腿部肌肉,掌握協調能力。

2、有參加體育遊戲的興趣,並能勇敢的嘗試各種挑戰。

遊戲準備:

1、幼兒人手一隻布袋

2、準備遊戲的音樂,小紅旗四面,四枝小樹枝

遊戲過程:

1、準備活動:

“小朋友,今天天氣真好,我們跟着音樂一起來做運動吧!”

聽音樂跟老師做準備活動。

2、導入:探索布袋

“小朋友,這是什麼?”(布袋)

“你們以前和布袋玩過遊戲嗎?現在我們就和布袋來玩遊戲吧!”

老師的要求:“請你開動的小腦筋,玩出與別人不一樣的花樣來!”

幼兒探索,老師輔導。(捕捉跳得像只袋鼠的孩子)

(評析:在遊戲的開始讓幼兒自由探索,考慮到大班幼兒

3、學習雙腳併攏跳

“小朋友們,快來看呀,她跳得真像只袋鼠,好棒!”

“我們請她為我們表演一下,好嗎?”

請這位小朋友演示,其餘的坐下休息。

“還有誰有不同的玩法?”

請出那位跳的像袋鼠寶寶的幼兒來演示,其他幼兒觀察:她是怎麼跳的?

演示後請她介紹是怎麼想到的以及這樣跳的方法。(介紹布袋)

小結:雙腳併攏,起跳時膝蓋稍彎,雙臂自然放於胸口,前腳掌用力往上蹬,落地時輕輕着地。

“那我們也來學她的樣子,做袋鼠寶寶跳,好嗎?”

提醒幼兒穿布袋可與同伴互相幫助

“袋鼠寶寶們,用力跳,跳的高又遠,跳到老師這裏來。”

幼兒朝着老師的方向向前跳。

(評析:這部分是重點,在遊戲中,利用布袋來束縛孩子們活動,讓他們嘗試探索怎樣跳得又穩,又輕,又快,又高;根據幼兒的不同情況加以引導鼓勵:能力弱的可以多跳幾次,直到戰勝自己,克服恐懼心理;能力強的為他們加油鼓勵,體現同伴間的相互關心。)

4、遊戲:挑戰自我《過獨木橋》

(1)、選擇一條獨木橋(一高一矮)勇敢的跳過去。

師:“大家看,前面有兩條獨木橋,它們有什麼不一樣嗎?”

幼兒説一説。(一高一矮)

“小袋鼠,你們敢跳過獨木橋嗎?”

“真勇敢!那你願意過哪座橋,又該怎麼過呢?我們來試一試。”

師提出要求:請孩子們在想試跳的那座橋前面排隊,一個一個按次序跳,要注意安全。”

(過獨木橋時,教師引導幼兒互相鼓勵,勇敢的跳過橋。)

“孩子們真勇敢,都跳過去了,我們坐下來休息一下吧!”“誰來説説你是怎麼跳過去的?”

(請試跳時遇到困難又得到別人幫助的幼兒介紹,烘托同伴間相互關心的美好情感。)

(評析:為了豐富幼兒的經驗,讓幼兒自己來跳高的獨木橋,挑戰自我,增強自信心。放手讓幼兒自己去嘗試,在練習過程中自己尋找方法。)

(2)練習與同伴合作跳。

“大家真厲害,都能勇敢的通過獨木橋,剛才我們是一個人跳的,那能不能與同伴一起合作跳呢?”

先討論,然後請小袋鼠們找自己的好朋友來跳跳看。

幼兒探索,師巡視指導,引導多人跳,把他們吸引過來,提出要求:要跟着口令協調跳。

(評析:這部分是難點,要求是合作跳,可以是兩個,三個,甚至更多,讓孩子們自由探索,教師通過引導讓孩子們協調好動作,一起喊“一二、一二”,使大家跳得又快又穩,並一起分享勝利帶來的歡樂。)

5、小遊戲:搶紅旗

“那我們來個比賽,搶紅旗!”

師介紹遊戲方法:五人一組,分成四組,每組的小手搭住前面的肩膀一起向前跳,注意要喊口令。哪組先拔起小紅旗就獲勝。

(評析:以遊戲的形式來突破難點,舉行比賽,運用競爭、鼓勵、表揚的手法來進一步練習,更激發了孩子們的積極性及練習的興趣。)

6、結束部分

(1)放鬆練習《雪人融化了》

“唉呀!我好累啊!大家累嗎?那把布袋脱下來放邊上,跟我一起放鬆一下吧!”

“啊呀呀!我的腰融化了,不行不行,我的左腿也融化了,我的右腿也開始融化了,我的手,我的臉,我的身體都融化了!”

(2)整理布袋

“嗯,遊戲結束了,小朋友們,我們把布袋整理好,下課後再用別的方法來玩布袋吧!”

遊戲評價:

本次內容是通過每一個具體遊戲來落實到幼兒身上。根據新綱要中指出:要為幼兒一生的發展打好基礎,注重能力的培養,通過自主的學習,促進幼兒生動活潑,主動和諧的發展。

遊戲準備是為具體遊戲目標服務的,幼兒同時通過與材料的相互作用來獲得發展的。因此,本次遊戲準備能與目標、遊戲主體的能力、興趣、需要等相適應。

這次遊戲設計,來源於幼兒的日常生活中的一個興趣點,並且在整個遊戲中幼兒始終處於自主積極的狀態,在相互的鼓勵,幫助中學會了雙腳併攏跳,探索到了一些有關跳的玩法。

大班的孩子探索慾望很強,能相互合作,也有競爭意識,經過這次遊戲孩子們對自己有了重新認識,感覺自己厲害、勇敢了,增強了自信心。在接觸中發現,這些孩子喜歡探索,敢於嘗試,對於跳,合作跳非常感興趣。

遊戲活動策劃方案7

1歲——1歲半寶寶:

親子熱身運動:健康歌

遊戲一:小蝸牛去旅行

目標:發展寶寶鑽、爬動作的靈活性。

準備:蝸牛頭飾若干弓形門4個

玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點開始爬行,爬過弓形門,早到達終點者獲勝。

遊戲二:裝豆豆

目標:培養寶寶的手眼協調本事。

準備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個豆豆若干

玩法:鼓勵寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶裏,裝豆豆多者獲勝。

遊戲三:綵帶飄飄

目標:練習走和初步跑,體驗與家長共同遊戲的歡樂,增進親子之間的情感。

準備:自制綵帶玩具、音樂伴奏磁帶。

玩法:家長手持綵帶玩具向前跑,同時引導寶寶去追逐綵帶,家長跑得慢一些,讓寶寶們體驗到成功的歡樂。

1歲半——2歲半寶寶:

親子熱身運動:喜唰唰

遊戲一:袋鼠媽媽運水果

目標:體驗與親人、同伴一齊遊戲的歡樂。

準備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干

玩法:

(1)將大樹上掛滿水果並放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)應對面的站立,同時幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準備,説兒歌:

袋鼠媽媽,有個袋袋,

袋袋裏面,裝着乖乖,

媽媽和乖乖,相親又相愛。

(2)遊戲開始後,幼兒與家長一齊往前走,到達果樹後家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一齊學回跑,以先回到起點為勝。

規則:在前進的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。

遊戲二:小白兔拔蘿蔔

目標:培養寶寶跑、跳的本事和競爭意識。

準備:小白兔頭飾若干自制蘿蔔若干

玩法:寶寶扮演小白兔,從起點學白兔往前跳,到達蘿蔔筐處拔蘿蔔回到起點,在規定時間內,以拔蘿蔔最多者獲勝。

遊戲三:串珠子比賽

目標:培養寶寶的手眼協調本事。

準備:帶孔的玩具若干繩子每位寶寶一條。

玩法:請寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,在規定時間內以穿的數量多的寶寶為勝。

2歲半——3歲半寶寶:

親子熱身運動:歡樂天使

遊戲一:美麗的彩虹傘

目標:1、發展寶寶鑽、爬動作的靈活性。

2、引導寶寶體驗親子游戲的歡樂。

準備:彩虹傘一把。

玩法一:

兒歌

彩虹傘,轉轉轉,

躲在傘下看不見,

彩虹傘,轉轉轉,

爬到上頭看得見。

1、教師先帶領寶寶説兒歌。2、教師和家長撐起傘,一邊説兒歌一邊做遊戲。先將彩虹傘轉動起來,寶寶在家長的帶領下鑽到彩虹傘下頭,再將彩虹傘轉動起來,變成“小山”,並鼓勵寶寶向上爬。3、遊戲可反覆多次進行,家長和教師可變換語氣調動寶寶的興趣。

玩法二:

兒歌

卷呀卷呀卷,

我來卷麪包,

彩虹麪包香噴噴,

送給媽媽嘗一嘗。

教師邊帶領寶寶説兒歌,邊握着彩虹傘邊卷麪包,看哪位寶寶卷的麪包又大又緊。

遊戲二:貼五官

目標:培養幼兒的動手協調本事和認知本事。

準備:娃娃臉一張五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。

玩法:請寶寶在媽媽那裏取五官並説出名稱,然後跑到娃娃臉處貼到準確位置,以最先貼好者為勝。

遊戲三:揪尾巴(父母和孩子)

目標:培養寶寶的敏捷反應本事。

準備:布尾巴15條,場地上畫好大圈。

玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進背後的褲腰帶裏,另一端露在外面,10個大人站在一個圈裏,5個孩子站在另一個圈裏。聽到音樂後,大人們互相揪尾巴,孩子間互相揪尾巴。音樂一停,遊戲就結束。尾巴揪得多的家庭為勝。

遊戲活動策劃方案8

各位親愛的兄弟姐妹:

我們計劃在下週六舉行一次趣味活動,提前慶祝聖誕節的到來。

您是否正為日常枯燥的工作而煩惱?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向户外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起遊樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。

我們將在旗峯公園舉行一系列的户外活動(活動方案詳情請參閲附件),活動完畢後我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你温馨的祝福哦~~

歡迎您攜帶您的家屬參加!

提前祝大家“生蛋”快樂!

有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報名:

hr報名處:sonnypeter

聖誕趣味遊戲活動方案

一、活動宗旨:

為了迎接耶誕節的到來,同時也為了豐富hr的業餘生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

二、活動時間:20xx-12-19(10:00-18:00)

10:00hr辦公室聚合

11:00到達目的地

11:30-16:30活動時間

17:30聚餐(星級酒店)

三、活動地點:旗峯公園

 四、參與對象:hr全體同事

五、活動組委成員:(全體hr同事)

主持兼裁判:2人(自願報名)

後勤:薇、慧

隊長:自選隊長2名

六:活動內容:

所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

1、二人三足跑

活動道具:繩子2條(或護膝),秒錶1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

活動詳細:參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點後再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最後一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

活動規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

2、真愛永流傳

活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

遊戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

3、快樂抱抱爆

活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

活動詳細:比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。

活動規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

4、袋鼠跳跳向前衝

活動道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始後隊員鑽入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線後鑽出麻裝並快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

活動規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

5、心意大碰撞

全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物。

七:其他待補充

遊戲活動策劃方案9

1、扮演的遊戲

例如讓孩子玩“扮家家酒”,這可以很好的讓孩子學習一種團隊和溝通的技巧。鼓勵孩子應用想像力自由扮演所喜歡的“角色”。這可以説的上是寶寶身邊的益智遊戲中最簡單的一種了。父母親可以提供一些線索,如給他一架飛機,假想他在空中飛行遭遇哪些,製造一些麻煩讓寶寶去解決,或者帶着寶寶去解決;或者我們可以給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對話,這樣的話可以很好的讓寶寶學習溝通能力,這是很好的寶寶身邊的益智遊戲;當然我們還可以給他一些醫生的玩具,讓他扮演醫生看病的情形……

2、分類的遊戲

剛剛我們介紹了扮演的遊戲,現在我們介紹的寶寶身邊的益智遊戲還有分類的遊戲。這是創造力學者威爾斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特徵的不同類物品,讓孩子去辨別這是屬於什麼物品,可以鍛鍊孩子的智力,例如小汽車、湯匙、鑰匙、鐵幣、迴紋針……等,讓孩子發覺其共同特徵來加以分類,讓孩子自己慢慢去學習分類的技巧。並鼓勵其重複分類。當然你也可以提供符號、顏色、食品、數字、形狀、人物、字詞還有另外的一些分類……等材料,讓孩子能依其特性分類。

3、猜謎的遊戲

猜謎是我們很多人都愛玩的遊戲,猜謎對孩子不但有興趣,而且也能激發其推理及想像力,我們可以設置很多技巧性的遊戲,我們可以用“千根線、萬根線,掉到水裏就不見”猜“雨”這種方式,或者採取不同的猜謎遊戲;也可以用孩子喜歡的東西給一些線索,讓孩子提出題目、推想答案,全力激發孩子的智力。還可以用“比手劃腳”的方式要孩子作答。

4、想象的遊戲

在中國,有人説,中國人最缺乏的就是想象力,“想像力”可以使不可能的事變成可能。這是一個很好的寶寶身邊的益智遊戲,在想像的世界裏,孩子的思考更自由奔放;我們可以用“未來世界的交通工具或城市”為題,或者讓孩子創造一些東西和讓孩子動手去做一些嘗試。讓孩子運用想像力描繪出未來的遠景。

5、接龍的遊戲

許多遊戲可以用“接龍”的方式,如“文字接龍”,成語接龍,或者是別的寶寶身邊的益智遊戲:上班→班長→長大→……“繪畫接龍”:還可以選擇一個主題大家接力畫;“數字接龍”:1→3→5……“故事接龍”:製造一些故事,讓寶寶拉近他的興趣進來,從前有一個獵人……“動物接龍”:四隻腳的如獅子→老虎→大象……空中的如老鷹、鴿子……

6、穿衣遊戲

穿衣遊戲有很好的助力寶寶的動手能力,同時也是很好的鍛鍊智力的遊戲,幫他穿衣服,但不是拿着睡衣就套在他的身上。而且,在一邊的話,你可以跟他做個遊戲,一邊幫他穿着衣服,一邊唱着“頭、肩膀、膝蓋、腳趾”。或者一邊告訴寶寶你現在最希望寶寶做什麼事情,然後讓寶寶去做,哦,就這樣,你唱到什麼地方就讓他指向什麼位置。因為當他掌握了這些部位後,可以再加上身體的其他部分。他肯定很樂意。

遊戲活動策劃方案10

“奧特曼,出擊!”説完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨着動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經常出現,雖然我們經常提醒和教育,但是效果不大。

於是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什麼不能把它作為教材,設計成體育遊戲呢?更何況在我們平時的體育遊戲中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協調性等分方面的遊戲開展的多一些,而在上肢動作和爆發力方面的遊戲極少。

現在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現代體育運動,加上孩子模仿性強,時常會有一些攻擊性的行為出現。

如果將拳擊這一遊戲作為遊戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發展幼兒的爆發力;二來符合孩子的心理特點,滿足他們的需要;同時,在遊戲中可以融入團結合作的觀念,培養幼兒良好的道德品質。

預設目標:

1、學習利用拳擊的基本動作,發展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。

2、培養幼兒團結協作的能力及勇敢的品質。

遊戲活動前:我做了充分的準備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機,磁帶,獎章,怪獸服裝。

俗話説:“興趣是最好的老師。”幼兒有了興趣就能主動積極的去學習,高高興興的去玩,但不意味着幼兒都要像拳擊手那樣地動作規範,只是通過遊戲讓幼兒學習一種健身和發泄的方法,減少攻擊性行為。

遊戲開始:我請幼兒扮演奧特蔓戰士,苦練拳擊本領。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心裏情緒都調動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的衝動。林林説:“我要用鈎拳打怪獸。”銘銘説:“我會用直拳。”説完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們為榜樣,練的更帶勁。

遊戲中:我注重幼兒的個體差異,對能力強、動作好的幼兒不僅要求上肢動作到位,進一步要求腳下靈活,移動迅速,對能力差的幼兒,引導他們掌握出拳動作即可。本領練好了,奧特蔓戰士要去執行任務了,開車出發。這時由男老師扮演的怪獸出現了,奧特曼戰士要用拳擊的本領戰勝他,打中要害怪獸就發出叫聲

規則是:

1、怪獸退回老穴,戰士必須回來補充能量。

2、怪獸倒下後不能再打。

結果有的戰士回來説,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時,它叫了。這時怪獸指着那幾個小朋友,説他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發現出拳無力的原因:一是出拳沒有轉拳,二是收拳不到位。

並提醒幼兒再次練習時注意這兩點,充分發揮了教師的主導作用,體現了幼兒的主體性。練好本領的戰士終於戰勝了怪獸,戰士們歡呼不已。在整個遊戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。

遊戲活動策劃方案11

一、隊形:成縱隊或圓形均可,後者搭前者肩膀,坐立均可。

二、歌詞:

到處都看得到(馬殺雞,馬殺雞)

雖然是個小動作(馬殺雞,馬殺雞)

使你精神愉快(馬殺雞,馬殺雞)

美滿的生活少不它(馬殺雞,馬殺雞)

三、實施方法:

1、先歌詞教唱。

2、令許多人排成一行,或圓形均可。

3、後者手搭前者肩膀。

4、待唱到馬殺雞時每個人均向前者按摩。

遊戲活動策劃方案12

活動目標

喜歡上幼兒園,體驗與教師、同伴共同活動的樂趣。

活動準備

物質準備:錄製“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動的照片。 資源利用:請幾個大班或中班的幼兒參加。

材料配套:幼兒活動操作材料《健康M社會幼兒園裏真快樂》。 活動指導

1. 引導幼兒觀看錄像或照片,説説幼兒園裏的一日活動。

提出問題:小朋友在幼兒園裏做什麼?你最喜歡玩什麼?

引導幼兒自由交流自己的想法,鼓勵幼兒大膽地説出自己的想法。

2. 操作《幼兒園裏真快樂》

中、大班幼兒幼兒看一看、説一説圖片內容。

鼓勵幼兒在自己喜歡的活動下方的小圓臉上畫笑眯眯的嘴巴。

3. 開展“小帶小”活動,鼓勵幼兒與中大班的哥哥姐姐一起玩音樂遊戲。 音樂遊戲:找朋友

小貓輕輕走

活動目標

能按指令輕輕走。

活動準備

物資準備:“老貓”頭飾一個;與幼兒人數相同的“小貓”頭飾。 活動指導

1. 引題:小朋友,小貓寶寶怎麼走?請你跟我學一學,

師幼兒邊念兒歌邊做動作:“小貓小貓喵喵叫,輕輕走路----輕輕笑;小貓小貓喵喵叫,輕輕跑來----輕輕跳。”

2. 開展遊戲。

玩法:教師扮演老貓,幼兒扮演小貓。“小貓”蹲在“老貓”四周,輕輕地念兒歌:“老貓睡覺醒不了,小貓偷偷向外瞧。小貓小貓愛遊戲,輕輕走到外面去!”唸完兒歌后,“老貓”佯裝睡覺,“小貓”輕輕地走到外面場地躲藏起來。“老貓”等“小貓”藏好後,睜開眼睛説“老貓睡醒四下瞧,我的孩子不見了(張望尋找),喵----喵----我的小貓快回來”“小貓”聽到呼喚聲後迅速跑到“老貓身邊。

遊戲重新開始。“小貓”躲藏時必須輕輕地走。

唸完兒歌后,“小貓”才能開始躲藏。

3. 活動推進。

更換玩法:“老貓”四處尋找“小貓”,邊找邊説:“喵,喵,在這裏。”被找到的“小貓”跟着“老貓”繼續尋找其他“小貓”,直到全部找到為止。

4. 放鬆活動。

師幼兒模仿小貓洗澡的動作,洗洗臉,擦擦脖子,搓搓手臂和手掌,變成乾淨的“小貓”。

小手真乾淨

活動目標

掌握正確的洗手方法。

活動準備

物質準備:小花貓、貓媽媽、猴醫生頭飾。

環境創設:小花貓的家。

材料配套:教育掛圖《領域活動健康我會正確洗手》。

活動指導

1.教師操作小花貓、貓媽媽、猴醫生頭飾,講訴故事《小花貓為啥肚子疼》。 提出問題:小花貓為什麼會肚子疼?猴醫生對小花貓説了什麼?小花貓聽了猴醫生的話,以後是怎麼做的?

2.結合掛圖《我會正確洗手》,引導幼兒有序洗手。

以“教小花貓洗手”的遊戲形式,學習正確的洗手順序:捲起衣袖→擰

開水龍頭→打濕雙手→抹上肥皂→搓手心、手背→沖洗乾淨→關上水龍頭→把手甩幹→用毛巾擦乾→放下衣袖。

3.一到幼兒説説“什麼時候應該洗手”。

小結:應該在飯前、便後、運動後等手髒時把小手洗乾淨。

把玩具送回家

活動目標

能將玩具放回原處。

活動準備

物質準備:各種玩具若干籃。

材料配套:幼兒活動操作材料《健康M社會誰做得對?》。

活動指導

1.講訴故事《明明的玩具》。

提出問題:明明想請小朋友玩什麼?為什麼找不到?明明為什麼難過地哭了?媽媽對他説什麼?

2.引導幼兒玩遊戲“玩具找家”。

玩法:將幾個裝有玩具的籃子分別擺放在桌上,幼兒聽指令,對照玩具櫃中的標記,把玩具放在相應的位置。比比誰放得又對又快。

3.指導幼兒操作《誰做得對?》

引導幼兒觀察圖片,然後思考並操作:該把笑臉給誰?該把哭臉給誰? 引導幼兒説一説:玩完玩具後把玩具送回家有什麼好處?

信號燈

活動目標

能根據紅、綠燈信號走或停。

活動準備

物質準備:自制信號燈一台。

環境創設:場地兩端各畫一條白線。

活動指導

1.引題:小朋友會看信號燈嗎?讓我來考考你。

幼兒做原地踏步動作,教師出示紅燈,引導幼兒停在原地不動;教師出示綠燈,引導幼兒繼續原地踏步。

2.開展遊戲。

玩法:幼兒自由站在白線後,教師與幼兒共同念兒歌:“大路口,信號燈;紅燈亮,停一停;綠燈亮,往前行;交通規則要記清。”念畢,幼兒按教師給出的信號或走或停。沒有遵守交通規則的幼兒應回到起點重新開始。先到者為勝者。

3.放鬆活動。

教師引導幼兒用手做轉動方向盤的動作,開“小汽車”,聽信號行或停。

多喝開水

活動目標

能自覺少喝飲料,多喝白開水。

活動準備

物質準備:(1)桌面教具(可樂、雪碧、果粒橙、白開水)。

(2)一盆蔫了的小苗

環境創設:展示欄“多喝水,身體好”(包含三項:運動前後多喝水;起牀

後多喝水;生病時多喝水)

活動指導

1.以談話形式引出活動內容。

提出問題:口渴了怎麼辦?你喝過哪些飲料?

2.出示飲料和冷開水,講訴故事《比第一》。

討論:①故事中有哪些飲料參加比賽?

②誰得了第一名?為什麼?

③小朋友聽了故事後應該怎麼做?

小結:小朋友應該少喝飲料,多喝白開水。

3.出示一盆蔫了的小苗,引導幼兒觀察,説一説:小苗為什麼低下了頭?

4.引導幼兒討論:如果小朋友少喝水會怎麼樣?

小結:小朋友如果少喝水,容易流鼻血、嘴脣會乾裂,還會經常生病。多喝水能讓小朋友的身體更健康。

5.引導幼兒觀看“多喝水身體好”展示欄,鼓勵幼兒在運動前後、起牀後、生病時等時段多喝白開水。

自己吃飯

活動目標

能用小勺自己進餐。

活動準備

物質準備:小勺、碗、碟等餐具;小熊、小貓、小狗、小猴頭飾。 環境創設:小熊的家。

材料配套:幼兒活動操作材料《健康M社會誰對誰不對?》 活動指導

1.教師操作動物頭飾,以情境表演《小熊請客》的形式,激發幼兒活動的興趣。

情境表演內容:小熊過生日,邀請小貓、小狗、小猴到家裏做客。它煮了許多香噴噴的飯菜,裝在碗和碟子裏請大家吃。小動物們一手扶碗,一手拿勺專心地吃飯,它們都誇小熊煮得飯菜真好吃!

提出問題:①小熊邀請了哪些小動物到它家做客?

②小熊把飯、菜裝在什麼地方?

③小動物們是怎樣吃飯的?

2.引導幼兒利用小勺、碗、碟,模擬練習使用小勺自己進餐。

3.指導幼兒操作《誰對誰不對?》

引導幼兒觀察圖片,説説圖中的小朋友吃飯時是怎麼做的,判斷對、錯並貼上“哭臉”或“笑臉”。

不跟陌生人走

活動目標

不輕信陌生人,不跟陌生人走;瞭解自救的基本方法。

活動準備

物質準備:事先請一名中班或大班幼兒與教師排練好情境表演。 環境創設:在班級佈置幼兒園大門的場景。

材料配套:幼兒活動操作材料《健康M健康不跟陌生人走》 活動指導

1. 講訴故事《傷心的貓寶寶》。

提出問題:①貓媽媽去買水,對貓寶寶説什麼?

②狐狸是怎麼騙貓寶寶的?

③貓寶寶為什麼哭了?

④貓寶寶被猴警察救出後説了什麼?

2. 引導幼兒觀看情境表演。

情景表演內容:離園時,媽媽還沒來接樂樂,一位陌生的阿姨對樂樂説:“我是你媽媽的好朋友,她今天沒空來接你,讓我送你回家,你快跟我走吧。”

提出問題:樂樂認識這位阿姨嗎?樂樂應該對阿姨説什麼?怎麼做? 小結:小朋友不能離開老師和同伴,遇到陌生人時,不要相信陌生人的話,隨便跟他(她)走。

3. 引導幼兒觀察教育掛圖《不跟陌生人走》,初步瞭解發生危險時的自救方法。

提出問題:①陌生人要拉小朋友跟他走時,小朋友是怎麼做的? ②小女孩在商店裏找不到媽媽了,她找誰幫忙,説了些什

麼?

遊戲活動策劃方案13

一、活動方案

活動時刻:20xx年04月30日(具體時刻暫定為:14:30——00:30)

活動地點:梅山石房灣

活動人員:朋友20人左右

活動費用:自助每人繳費150元(多退少補,其中包含第二天另一景點尖峯嶺遊玩費用)

活動目的:加強朋友之間的交流與學習,增進明白與溝通,發奮培育協作向上的團隊精神

活動資料:野外自助燒烤,分團隊的互動小遊戲,自由活動(資料的具體形式文中將詳細説明)

活動組織者:吳淑思、張瑤等

活動要求:活動參加者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脱離羣體獨自活動,同時務必注意安全,安全第一。

活動資料安排:

集合出發時刻暫定為04月30日14:30

14:30分到暫定在明珠廣場車站前集合,做好出發準備

到達目的地路途時刻暫定為14:30~15:50

14:30分準時出發,約80分鐘即可到達

準備時刻暫定為16:00~19:30(自由活動和炒菜比賽等,自由活動時要切記安全,不提倡以個人為單位獨自活動)

19:30自助燒烤活動正式開始

步驟:

1、將人員劃分成若干個由4~5個人組成的小組(根據我們的人數大致能夠分成4組,1、2報數法,每組配備一隻手電筒)。

2、各組在3分鐘內給自己的團隊起一個名字,名字能夠有實際好處,也可用符號代替。

3、各組長進行自我説,説他們的隊名以及為什麼選用這個名字。

4。各組做好自我説之後用30分鐘做比賽看誰撿的木材多誰就獲勝,獲勝者將得到其他隊員的駝背待遇(撿木材是用來燒烤滴)

4、遊戲過程中各個組長要負責隊員的安全,安全第一。

燒烤開火篝火時刻暫定為20:30——00:30

領取燒烤工具和食物,開始第一輪pk,最先烤熟食物的組獲勝,每人可獲得隊員女生的親吻,哈哈:)開玩笑滴……肯定有勝利品

遊戲時刻暫定為21:30——23:30

開始户外遊戲活動(相繼開展pk活動)

二、遊戲安排及相關規則

互動小遊戲:開展互動小遊戲的目的就是要讓大家消除距離,減少正因彼此之間的不熟悉而產生的尷尬與侷促。因此,在設計互動遊戲的時候我思考能夠多增加幾個切實可行的、操作簡單的遊戲,原則是要確保遊戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到遊戲帶給大家的快樂。

遊戲之一:超級病毒

遊戲目的:

1、活躍團隊氣氛。

2、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

道具:在沙灘上畫一個大圈,即是一個水果(超級病毒感染源)。

遊戲準備:事先畫出活動圈的邊界線。

遊戲時刻:15——20分鐘

遊戲步驟:

1、告訴隊員這個遊戲類似於捉迷藏。

2、事先劃定一個區域圈,不允許隊員跑到區域以外,否則視為感染病毒。

3、首先讓一名隊員當捕手,其他的人儘量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然後他的手就和捕捉者的手拉在一齊,成為一個新捕手,繼續捕捉其他隊員。

4、重複前面的過程,直到所有人連成一片為止。

遊戲之二:縮小包圍圈

遊戲目的:

1、使隊員充滿活力。

2、創造融洽的氣氛,為後續活動的開展奠定良好基礎。

3、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,更能消除害羞和忸怩感。

遊戲時刻:約10分鐘左右。

遊戲步驟:

1、讓隊員們緊密地圍成一圈。

2、讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。

3、告訴大家我們將要面臨一項十分艱鉅的任務。這項任務是大家要一齊向着圓心邁3大步,同時要持續大家已經圍好的圓圈不被破壞。

4、等大家都搞清楚了遊戲要求之後,讓大家一齊開始邁第一步。邁完第一步後,給大家一些鼓勵和表揚。

5、此刻開始邁第二步。稍停3秒直至邁完第三步完成任務,你可能就不必挖空心思去想入非非了,正因,目前的處境已經使大家忍俊不禁了。

互動遊戲之三:歌曲接唱歡唱

遊戲目的:

1、使隊員充滿活力。

2、培養大家的參與意識。

遊戲時刻:約30分鐘左右。

遊戲步驟:……………………

互動遊戲之四:信任背摔(學會堅信同伴)

遊戲時刻:15分鐘

遊戲目的:體驗站在下方看上方的人時和自已站在上方時完全不一樣的感覺,從而明白每個人在生活工作中的位置不一樣,也感受着不一樣的道理。同時學會戰勝自已和敢於堅信同伴、彼此信任。

遊戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1。6米高的矮牆上(哎:(沙灘那只有大石頭,將就),為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然後背朝牆下,身體站直,直挺挺地向後倒下去。下方有8人應對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上方倒下的人接住。

互動遊戲之五:猜字表情遊戲

遊戲目的:

1、促進小組成員間溝通與交流及默契。

2、引發大家的笑聲。

遊戲時刻:約30分鐘

1、每個人找好一個搭檔,要有相當的默契的搭檔

2、一個人背對着字,一個人應對着字

3、應對者的同志做出能形容該字的任何表情形態直至他的搭檔猜出字來,時刻規定為2分鐘超時算輸甘願受罰:(

互動遊戲之六:青蛙哇叫遊戲

1、各位隊員按順序蹲着圍成一個小圈圈

2、一個人開始叫:如2只青蛙噗通噗通之後下一個就叫3只青蛙噗通噗通噗通之後4只……(噗通一次代表一隻青蛙),一向叫直至有人叫錯,叫錯者甘願受懲罰:(

互動遊戲之七:分組玩塞子喝酒遊戲

遊戲目的:增進更刺激的玩法

遊戲時刻:約n分鐘

遊戲步驟:……

本次互動遊戲設置暫時確定為7項,如隊員有新的遊戲點子能夠隨時更改或多加。目的只要大家能玩得很high。總計耗時約2小時(大致上從21:30——23:30)。

另附遊戲活動中所需要的道具儘量準備齊全,如矇眼布,口哨等……

為調動大家的參與用心性和明早的螃蟹粥早餐慾望之後是大羣眾抓海螃蟹時刻23:30—12:30。完事回住處(_^xx^_)洗洗睡覺等待第二天的行程(第二天7點半準時起牀出發)。

三、相關物資準備

【野外燒考必備物品清單】

裝備:

1、燒烤爐、插、鏟、鐵夾子、尖針、木碳、錫紙等等

2、小刀、剪子、打火機(火柴)、竹籤、刷子(用來刷油和醬之類的東西)、牙膏牙刷、香皂及洗髮水(洗手洗澡用的)等等……

3、舊報紙、紙皮、塑料野餐布

4、鋁鍋、鏟子、湯勺

5、刀、砧板、紙巾、濕紙巾、一次性筷子、碗等等

食物:

牛肉、羊肉、雞肉、豬肉、生魚、雞翅、雞腿、玉米、茄子、地瓜、饅頭、海鮮等等

調味料:

基本調料:鹽、孜然粉、椒鹽、胡椒粉、辣椒粉,辣椒醬(滿足喜愛吃辣的朋友)、調和油(考雞翅時不刷油會沒法吃的)、蜂蜜等等,還能夠根據個人喜好選不一樣口味的燒烤醬、調味醬(刷在雞翅上十分十分的好吃,分為很多種)。

飲料:可樂、果粒橙、雪碧、啤酒等

礦泉水:必須要多帶點水,大桶水2桶。

水果:西瓜、蘋果、香蕉、梨、桔子等

四、人員具體分工

準備工作:

報名登記:已基本完成

總協調:吳淑思同志

遊戲活動策劃方案14

這個世界豐富多彩,孩子們每時每刻都會有新的發現。可是隨着時間的推移,有的發現還沒有記住就忘記了,有的發現可能只留下零散的片段。但是,如果你教會孩子們用不同的方式記錄自己發現和探究的過程,就可以幫助他們增強記憶,總結、提升自己的經驗。

猜一猜,記一記

“拔蘿蔔,拔蘿蔔,嗨喲嗨喲拔不動……”小班的孩子們在玩《拔蘿蔔》遊戲。老師問:“誰能告訴我,你們見過的蘿蔔是什麼樣子的?”小朋友們七嘴八舌地説開了:“我見過白蘿蔔。”“我見過紅蘿蔔,圓圓的。”“我見過有點白、有點綠的蘿蔔。”……老師説:“你們見過這麼多蘿蔔呀!那你們知道蘿蔔的裏面是什麼顏色的嗎?”小朋友們一時答不上來。

這時,老師拿來各種蘿蔔,放在小朋友面前。大家你看看我,我看看你,又摸一摸蘿蔔的表皮,有的還悄悄地用小手摳一摳。怎麼才能知道答案呢?老師出示了一張大紙,請小朋友觀察紙上都有什麼:左邊一列是紅蘿蔔、綠蘿蔔的圖片,中間一列是小問號和綠、紅、白三種色塊,右邊一列是大眼睛和空白。“老師我知道,大問號是説要動腦筋想一想、猜一猜。”“大眼睛是要小朋友認真看,猜得對不對。”“綠的、紅的、白的三種顏色代表蘿蔔裏面的顏色。”於是,小朋友們紛紛根據自己的猜測,把小標記貼在相應的顏色方框裏。接着,老師小心翼翼地把蘿蔔切開。孩子們睜大了眼睛看,原來紅蘿蔔裏面是白色的,綠蘿蔔裏面是一半白色一半淺綠色!“看看,剛才都有誰猜對啦?”孩子們看看切開的蘿蔔,又看看自己剛才貼的顏色方框,在對照答案。

家庭延伸:

先讓孩子猜一猜蘿蔔裏面是什麼顏色,再把蘿蔔切開,讓他們實際看到蘿蔔裏面的樣子。猜想與實際之間的不同,可以幫助孩子梳理自己的認知經驗。另外,用問號表示要探究的問題,用眼睛表示實際看到的結果,這種形象生動的符號,方便孩子識記,也符合孩子識字量少、思維具體形象的特點。爸爸媽媽和孩子一起探究的時候,也可以教孩子使用類似的符號來設計表格,記錄探究的過程和結果。

邊實驗,邊記錄

老師在給小朋友們講故事:

小螞蟻弗雷德躺在大葉子底下打盹。忽然,一個水滴掉到它的鼻孔裏。弗雷德一下子驚醒過來,從小牀上跳起來,拔腿就往外跑。它爬到螞蟻山丘的上面,在那裏,弗雷德發現了問題出在什麼地方:因為雨下了很長時間,螞蟻山丘的頂部被雨淋透,變得鬆軟了,雨水滲到了裏面。弗雷德趕快跑去告訴那些負責修理房屋的夥伴們,讓它們趕緊把樹葉之類的東西鋪到山丘的頂部。“但是我住的地方怎麼才能夠讓它乾燥起來?”弗雷德憂心忡忡地想,“最好是我把淋濕的地方先擦乾淨。可是用什麼東西來擦呢?”

聽到這裏,孩子們叫起來:“螞蟻屋漏雨啦!”他們躍躍欲試,都想盡快為小螞蟻擦乾房間。他們自由分成了幾個小組,開始討論什麼樣的材料能夠很快地吸水,最後決定用三種材料試一試,看看誰是吸水大王。大家商量好實驗方案,各自領了任務。有的準備實驗材料,有的操作實驗過程,有的負責記錄。材料員準備好大小相同的三種材料:透明滴管、一杯水和一個大托盤。實驗員將滴管的水一滴一滴地滴到一種材料上,觀察員注意實驗員的動作是否到位,記錄員“一滴,兩滴……”地記着數。看到水從材料上溢出來,就説明這種材料“吸飽水”啦,然後再開始第二種材料的實驗過程。

該做記錄了。記錄表左邊一欄的實驗材料怎麼表示呢?畫出來,覺得不像,用符號又記不住。觀察員説:“把剪下來的材料貼在上面就可以啦。”好主意!既簡單又形象。右邊的實驗結果用數字+水滴標誌表示能夠吸多少水,最後通過數字的比較找到了吸水大王,幫助小螞蟻解決了問題。

家庭延伸:

在進行幾種對比實驗的操作過程中,怎樣分工協作,怎樣安排實驗步驟,怎樣記錄實驗結果等,都需要孩子們開動腦筋想辦法。在實驗過程中,孩子們學會了比較、分析、歸納和總結,這些都是進行科學探究必不可少的思維品質。在家裏,爸爸媽媽也可以試着和孩子一起做一些類似的小實驗,教孩子做記錄。比如,同一種糖放在不同温度的水中,分別需要多長時間才能融化,等等。

畫一畫,記得牢

小朋友拿着手電筒照積木,發現從不同角度照射,積木的影子是不同的。這讓孩子們欣喜,可是怎麼把發現記錄下來呢?想來想去,大家決定把影子畫下來。先把積木放在紙上,用鉛筆畫出底部輪廓,然後用箭頭表示手電簡的照射方向,依着影子的輪廓畫下來。記錄完成之後,大家發現,原來影子是和積木連在一起分不開的,如果沒有記錄還真不知道呢!

榨汁是小朋友喜歡的活動。哪種水果能榨出更多的汁呢?他們帶來了各種工具,選擇了心儀的水果。記錄時,左邊“我選擇的工具”用簡筆畫形象地勾勒出榨汁工具和水果的輪廓,一目瞭然;右邊“出汁效果”用五顆星表示,塗色的星星越多,説明出汁越多。這種形象生動的記錄方便記憶,即使相隔一段時間,也會很容易想起當時的情景。

家庭延伸:

繪畫是孩子們常用的記錄方式之一。在畫的過程中,孩子們會有驚喜,會有新的發現和創意。當然,除了繪畫,還可以使用粘貼圖標、數字,甚至可以用拍照的方式來做記錄。爸爸媽媽和孩子在家做實驗記錄時,具體採用哪種方式,可以根據孩子的個人喜好、能力特點來選擇。

記錄,是科學探究活動的重要環節之一。生動形象的記錄,不僅讓孩子們看到了自己的探究過程和結果,也使探究活動變得生動、形象、有趣。培養孩子記錄的習慣和能力,可以使他們逐漸理解科學結論必須建立在事實之上,從而養成尊重客觀事實、實事求是的科學態度。

遊戲活動策劃方案15

遊戲名稱:

玩竹梯

遊戲目標:

1、在高10--20cm的斜坡上練習間隔走,增強小腿肌羣的力量,提高平衡能力。

2、嘗試在不同高度的竹梯上行走,探索保持身體平衡的方法。

3、積極愉快地參加體育遊戲,有克服困難的勇氣。

遊戲準備:

竹梯、輪胎、裝水的塑料瓶、拱形門、錄音機、磁帶

遊戲過程:

一、開始部分:

1、隊列練習

2、聽音樂做熱身操

二、基本部分:

1、自由玩竹梯探索多種玩法

2、提出走橫檔的要求,幼兒分組練習

3、幼兒討論:走橫檔時要注意什麼?怎樣才能保持身體平衡(再次練習)

4、用一個輪胎架高成斜坡,鼓勵幼兒嘗試。

幼兒自由練習,教師觀察幼兒動作中出現的問題,找出需要重點講解的部分

5、增加遊戲難度和趣味性,把梯子擺成從低至高的不同坡度,鼓勵幼兒挑戰自我

6、遊戲"送水"

三、結束部分:自由放鬆"機器人"

遊戲評析:

大班體育遊戲《玩竹梯》:教師選材比較新穎,目標明確,教師能根據本班幼兒的年齡特點及時調整遊戲,體育常規很好,教師的口令簡潔、到位。遊戲中層次性強,逐步提高要求,,思路清晰,觀察細緻,語言鼓勵及時。從內容上看,滿足了幼兒挑戰自我的需要,材料提供更專業,更體育化,竹梯很有運動氣氛。但在綜合遊戲時,教師提供的鑽山洞的高度不太適合幼兒,應教會幼兒側鑽的技能。在增加難度是,如果幼兒願意嘗試難度高的,那麼難度低的就要及時調整掉。

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