淺談液晶顯示器對眼睛到底好不好呢

來源:文萃谷 2.32W

  液晶顯示器對眼睛到底好不好呢?

淺談液晶顯示器對眼睛到底好不好呢

問:液晶顯示器對眼睛好嗎?

答:比起CRT來,當然好了,稱的是"零輻射".而且省電體積小.

  下面是相關資料:

LCD(Liquid Crystal Display)也就是我們俗稱的液晶顯示器,LCD不光應用在顯示器方面,象電子錶、手持遊戲機以及PDA等產品中都能見到LCD的影子。LCD可分為扭曲向列型(TN-LCD)、超扭曲向列型(STN-LCD)、薄膜晶體管(TFT-LCD)等幾種,現在筆記本電腦上和絕大多數桌面型LCD都是 TFT-LCD,它已經成為目前液晶顯示器的主要發展方向。就象CRT的主要部件是顯像管一樣,LCD的主要部件是它的液晶板,液晶板包含兩片無鈉玻璃素材(Substrates),中間夾着一層液晶,當光束通過這層液晶時,液晶體會並排或呈不規則扭轉形狀,所以液晶更像是一個個閘門,選擇光線穿透是否,我們才能在屏幕看到深淺不一,錯落有致的圖像。

而CRT則完全不同,CRT的工作原理是由燈絲、陰極、控制柵組成電子槍,通電後燈絲髮熱,陰極被激發,發射出電子流,電子流受到帶有高電壓的內部金屬層的加速,經過透鏡聚焦形成極細的電子束,打在熒光屏上,使熒光粉發光。電子束在偏轉線圈產生的磁場作用下,可以控制其射向熒光屏的指定位置,電子束打在熒光屏上後會形成一個發光點,若干個發光點就可以組成圖象。RGB三色熒光點被不同強度的電子束擊中,就會產生各種色彩,通過控制電子束的強弱和通斷,則可以形成各種絢麗多彩的畫面。一般蔭罩式顯像管的內部有一層類似篩子的網罩,電子束通過網眼打在呈三角形排列的熒光點上,三把電子槍分別對應RGB三色,所以叫做“三槍三束”顯像管。蔭柵式顯像管(例如特麗瓏與鑽石瓏)的原理也是一樣,只不過此類顯像管的網罩是將許多光柵縱向固定在框裏形成的。

現在我們來比較一下LCD和CRT的各個方面:

  一、點距。

所謂點距就是指同一象素中兩個顏色相近的磷光體之間的距離。屏幕是由許多個像素組成,而每個像素又是由紅綠藍三個磷光體組成,因為像素與像素是挨着的,所以相臨的像素中相同顏色的磷光體之間的距離就是點距。目前CRT顯示器的點距大多為0.22-0.26毫米,而LCD由於其技術與CRT不同,點距多為 0.297-0.32毫米。

  二、分辨率。

分辨率是一個非常重要的性能指標。它指的是屏幕上水平和垂直方向所能夠顯示的點數(屏幕上顯示的線和麪都是由點構成的)的多少,分辨率越高,同一屏幕內能夠容納的信息就越多。對於一台能夠支持1280x1024分辨率的CRT來説,無論是320x240還是1280x1024分辨率,都能夠比較完美地表現出來(因為電子束可以做彈性調整)。但它的最大分辨率未必是最合適的分辨率,因為如果17寸顯示器上到1280x1024分辨率的話,WINDOWS的字體會很小,時間一長眼睛就容易疲勞,所以17寸顯示器的最佳分辨率應為1024x768。

但對LCD來説則不然。LCD的最大分辨率就是它的真實分辨率,也就是最佳分辨率。一旦所設定的分辨率小於真實分辨率(比如説15寸LCD,其真實分辨率為1024x768,而WINDOWS中設定分辨率為800x600)的話,將有兩種顯示方式。一是居中顯示,只有LCD中間的800x600個點會顯示圖象,其他沒有用到的點不會發光,保持黑暗背景,看起來畫面是居中縮小的。另一種是擴展顯示,這種方式會使用到屏幕上每一個像素,但由於像素很容易發生扭曲,所以會對顯示效果造成一定影響。

  三、刷新率。

對於CRT來講,屏幕上的圖形圖像是由一個個因電子束擊打而發光的熒光點組成,由於顯像管內熒光粉受到電子束擊打後發光的時間很短,所以電子束必須不斷擊打熒光粉使其持續發光。電子槍從屏幕的左上角的第一行(行的多少根據顯示器當時的分辨率所決定,比如800X600分辨率下,電子槍就要掃描600行)開始,從左至右逐行掃描,第一行掃描完後再從第二行的最左端開始至第二行的最右端,一直到掃描完整個屏幕後再從屏幕的左上角開始,這時就完成了一次對屏幕的刷新,周而復始。這樣我們就能夠理解,為什麼顯示器的分辨率越高,其所能達到的刷新率最大值就越低。一般來講,屏幕的刷新率要達到75HZ以上,人眼才不易感覺出屏幕的閃爍,CRT顯示器的刷新率是由其行頻和當時的分辨率決定的,行頻越高,同一分辨率下的刷新率就越高;而行頻一定的情況下,分辨率越高則它所能達到的刷新率越低。

對於LCD來説則不存在刷新率的問題,它根本就不需要刷新。因為LCD中每個像素都在持續不斷地發光,直到不發光的電壓改變並被送到控制器中,所以LCD不會有“不斷充放電”而引起的閃爍現象。

  四、視角。

目前大多數純平顯示器的視角都能達到180度,也就是説,從屏幕前的任意一個方向都能清楚地看到所顯示的內容。而LCD則不同,它的可視角度根據工藝先進與否而有所不同,部分新型產品的可視角度已經能夠達到160左右,跟CRT的180度已經非常接近。也有一些LCD雖然標稱視角為160度,但實際上卻達不到這個標準。用户在使用過程中一旦視角超出其實際可視範圍,畫面的顏色就會減退、變暗,甚至出現正像變成負像的情況。

  五、可視面積。

可視面積指的是在實際應用中,可以用來顯示圖像的那部分屏幕的面積。因為CRT顯示器的尺寸實際上是其顯像管的尺寸,可以用來顯示圖像的部分根本達不到這個尺寸,因為顯像管的邊框佔了一部分空間。一般來講,17寸CRT顯示器的可視面積約在15.8-16英寸左右,而15寸顯示器的可視面積則只有13.8 英寸左右。但對於LCD來説,標稱的尺寸大小基本上就是可視面積的大小,被邊框佔用的空間非常小,15寸LCD的可視面積大約有14.9英寸左右,這也是為什麼LCD看起來要比同樣尺寸CRT更大一些的原因。

  六、亮度與對比度。

液晶顯示器的顯示功能主要是有一個背光的光源,這個光源的亮度決定整台LCD的畫面亮度及色彩的飽和度。理論上來説,液晶顯示器的亮度是越高越好,亮度的測量單位為cd/m2(每公尺平方燭光),也叫NIT流明。目前TFT屏幕的亮度大部分都是從150Nits開始起步,通常情況下200Nits才能表現出比較好的畫面。對比度也就是黑與白兩種色彩不同層次的對比測量度。對比度120:1時就可以顯示生動、豐富的色彩(因為人眼可分辨的.對比度約在 100:1左右),對比率高達300:1時便可以支持各階度的顏色。目前大多數LCD顯示器的對比度都在100:1~300:1左右。目前還沒有一套公正的標準值來衡量亮度與對比的反差值,所以購買LCD全靠一雙鋭利的眼睛。

七、反應速度。

測量反應速度的時間單位是毫秒(ms),指的是象素由亮轉暗並由暗轉兩所需的時間。這個數值越小越好,數值越小,説明反應速度越快。目前主流LCD的反應速度都在25ms以上,在一般商業用途中(例如字處理或文本處理)沒有什麼太大關係,因為此類用途不必太在意LCD的反應時間。而如果是用來玩遊戲、觀看 VCD/DVD等全屏高速動態影象時,反應時間就尤其重要了,如果反應時間較長的話,畫面就會出現拖尾、殘影等現象。舉個簡單的例子,現在市場上絕大多數 LCD顯示器在玩QUAKE3時都會有不同程度的拖尾現象,在畫面高速更新時尤其明顯。而CRT則完全沒有這個問題,因為CRT的反應時間只有1ms,是絕對不會出現拖尾現象的。

  八、色彩。

説到色彩,LCD也比不上CRT,從理論上講,CRT可顯示的色彩跟電視機一樣為無限。而LCD只能顯示大約26萬種顏色,絕大部分產品都宣稱能夠顯示 1677萬色(16777216色,32位),但實際上都是通過抖動算法(dithering)來實現的,與真正的32位色相比還是有很大差距,所以在色彩的表現力和過渡方面仍然不及傳統CRT。同樣的道理,LCD在表現灰度方面的能力也不如CRT。大家有條件的話可以自己比較一下:找一台17英寸特麗瓏顯像管的顯示器,再擺一台15寸LCD,同時顯示一幅1677萬色的圖象。CRT顯示出來的畫面十分鮮豔,而LCD則顯得有些“假”,雖然説不上來哪裏不對,但看着就是沒有那台瓏管的CRT舒服。

  九、顯示效果。

先説CRT,目前絕大部分家用級CRT都不同程度地存在着聚焦、匯聚、呼吸效應等方面的問題,這與廠家的技術工藝是分不開的。如果生產廠家設計的相關控制電路不夠先進,就很容易出現前面所説的那些問題。這也是為什麼同樣都是特麗瓏顯像管,SONY原廠生產的顯示器和其他一些廠家所生產的顯示器表現截然不同的原因。而LCD則完全沒有聚焦等問題,因為它根本就不需要聚焦。不過在線形與非線形失真等問題,LCD也有可能會出現,只不過CRT更容易出現罷了。

  十、其它問題。

CRT都宣稱自己通過了“TCOXX”認證,以表明其輻射之低,對人體危害之小,但輻射無論怎麼小,也是一定會有的。而LCD的工作原理決定了它根本不存在任何輻射,所以LCD往往都標明自己“零輻射”等字樣。在體積方面,CRT的深度約等於它的對角線長度,也就是説,CRT的顯示面積越大,它的體積也越大,往往佔據了用户們大量桌面空間。而LCD無論是15寸的還是19寸的,其厚度都只有幾釐米或十幾釐米,甚至可以掛在牆上,這是CRT無論如何也做不到的。價格方面,目前採用特麗瓏顯像管的17寸純平顯示器的價格大約在2500-3000元左右,而與其可視面積大致相等的LCD最少也要將近4000元,稍微高檔一些的LCD動輒就是六七千元,並不是普通家庭能夠接受得了的。

綜上所述,LCD在文本表現以及環保方面比CRT強得多,但其色彩、反應速度等問題也是遠不如CRT的。從長遠看來,隨着生產工藝不斷改進,LCD的價格也會不斷下降,它一定會逐漸走向一般用户。但絕不是説它能夠取代CRT,在注重文本效果的商業用途,它是最好的選擇。

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