園林設計樹木的畫法

來源:文萃谷 3.18W

  自然界中的樹木種類繁多,千變萬化,在透視圖或立面圖中表現樹木的原則是:省略細部、高度概括、畫出樹形、誇大枝葉。畫樹應掌握以下三個問題:

園林設計樹木的畫法

  1.枝幹結構

  研究樹木枝幹結構的特徵,是熟練畫圖的前提。如圖11-6所示,樹的枝幹組成各種類型:有些樹的主幹明顯,樹枝沿主幹交替出權,有些樹的枝幹逐漸分權,愈向上分權愈多。有些樹幹彎曲,有些樹沒有明顯的主幹,樹枝呈放射狀展開。有的樹枝向上伸展,有的.樹枝下垂。畫樹時應仔細觀察枝幹的區別。畫樹枝不僅要有左右伸展的枝千,還要畫出前後枝幹的穿插,畫出樹枝的內外前後的空間層次,樹木才有立體感。

  2.樹形

  由於枝幹結構不同,每種樹木都形成自己特有的樹冠形狀。我們可以把樹冠外形概括為幾種幾何形體:圓錐形、球形、半球形、卵形、尖塔形、傘形、人工修剪造型等。有時一個大球體內還可以概括成幾個小的球體,一個圓錐體內也可以概括為幾個三角形。圖11-7是幾種常見樹木的樹形。

  圖11-7中畫樹的方法稱為“影繪”法。影繪法長於概括,省略了細部描繪,只突出輪廓特徵,要求線條曲折簡練自然,帶有節奏感。影繪可以畫成全黑,也可以畫成白描單勾。用影繪法畫樹,適用於1:100-1:200的圖紙。

  3.樹葉的鋪排與概括

  由樹幹而添枝葉,由樹葉的鋪排而成樹冠,並以局部特徵組成整體特徵,這是畫樹冠的要點。樹葉的形狀很多,可用不同的手法進行表達。例如可採用線段排列表現針葉樹;用自然曲線,成片成塊的面表現闊葉樹;也可用線點、小圈、橢圓、三角形等圖形概括樹葉,如圖11 -8所示。畫樹葉要高度概括,以一當十,以一當百,這是畫樹必須遵循的規律。鋪排樹葉要注意明暗差別,通常上部明下部暗,左右迎光面亮,背光面暗,裏層枝葉最暗。

  在圖11-8中,運用線條的變化來表現樹木的方法稱為鋼筆“線描”法,最簡單的線描法是用一樣粗細的線條畫圖,即不論是外部輪廓,還是裏面細部,一律用細線描繪。為深入表現出樹木的明暗層次,常採用粗細相結合,輕重、虛實和疏密不同的線條畫圖.先用筆畫出樹木的樹形,進而表現出明暗層次,就需要靠組織鋼筆線條,用線條組成不同深淺色調的面,愈是密集的線條,色調愈深。樹木的種類很多,各種樹的樹形、枝幹、葉形、樹幹的紋理和質感各有差異,也要靠組織不同的線條來描繪。例如圓錐針葉樹油松、雲杉、檜柏等,應在圓椎形樹冠輪廓線內按針葉排列方向畫線表現針狀葉,然後在枝葉稀疏處加上枝幹。松樹多用成簇的松針鋪排成若千傘形或梯形的樹叢,畫樹幹紋理象魚鱗般逐漸向上勾圈,圈的大小不宜相同和過於整齊。柏樹紋理扭轉盤桓,由上彎曲而下。垂柳的側枝為二叉式分枝,線條簡練自然下垂,畫幾條柳枝,數片葉子,不宜過多。楊樹枝葉茂密,樹幹通直光滑有橫紋及氣孔,在樹冠輪廓線內用三角形表示樹葉多數畫在明暗交界線及背光部位,不宜畫滿,然後畫樹幹穿插於葉片之間。

  以上兩種方法主要是中景樹的畫法:畫遠景樹無須區分樹葉和樹幹,只需畫出輪廓剪影,即林冠線輪廓;整個樹叢上深下淺、上實下虛,以表示近地空氣層所造成的深遠感,近景樹應當細緻地描繪出樹枝和樹葉特徵,樹幹應畫出樹皮的紋理特點。

  花灌木的體形較小,一般不用寫實方法畫,常用線描法畫出輪廓後在輪廓線內用點、圈、三角、曲線來表示花葉.如圖11-9所示。

  修剪的綠籬,應根據不同植物的葉形,用線點、自由曲線、圓形曲線來勾繪出條狀長方體幾個不同受光面的明暗關係.在立面圖上,可用豎向線條或豎向交叉線條表示常綠綠籬,如圖11-9所示。

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