動畫中角色設計的頂級技巧

來源:文萃谷 1.4W

無論是創造動物角色還是近似人的角色,心中充滿自信是讓角色令人信服的關鍵。下面,一些世界頂級的角色設計師將會分享他們對於創意設計的一些注意事項。 無中豈能生有。這是句老話但卻是至理名言,對於角色設計來説,更是如此。每一個角色它都需要有一個故事設定,一個世界觀以及一個存在的意義。

動畫中角色設計的頂級技巧

  1、瞭解他們的心理

“利用心理學家關於娃娃臉特徵對於人們如何反應他人的影響以及開放性、盡責性、外向性、隨和性和神經質這大五人格模式的理論研究,將有助於你對角色的設計。”-- Katherine Isbister, Associate professor, New York City, USA

  2、製造矛盾

“給你的角色加點不一樣的特徵。比如,給一個吸血鬼按上圓圓大大的牙齒,圓圓而又可愛的眼睛,總之是顛覆人們一般觀念的另類特徵。試着這樣去做會給你的角色帶來更多的個性化,也讓他們更加人性化。” -- Jacques Bardoux , Illustratorand graphic designer, Paris, France

  3、在塗鴉中創造

“我的許多插圖創意都是來自於塗鴉。正確的線條都是在多次的嘗試後產生的。我所創造的角色都是在安靜的環境裏,一遍又一遍的塗鴉,慢慢地蜿蜒曲折的線條變成了角色的輪廓,然後手的形狀,睫毛的細節都會一一呈現。”-- Maria Vittoria Benatti, Graphic designer and illustrator, Modena, Italy

  4、利用試驗稿

“我會用骷髏作為我試驗懷斯風格的主要對象。每當我在進行新的嘗試時,我都會盡量抱着孩童般玩耍的心態。早些年,我就在試驗一種新的怪獸的風格時完成了一件T恤的設計,還小賺了一筆” -- Nick Carroll, Graphic designer and illustrator, Leicester, UK

  5、露一些牙齒

“如果你可以看見一個角色的牙齒而它的`嘴緊閉着,那它看起來會非常有趣。也會給人一種傻傻的感覺。運用縮略圖的形式,快速勾勒出你能想到的各種變化,然後將他們用在角色不同角度,不同表情的設計中。”- Stefan Marjoram , freelanceanimation director, United Kingdom Bristol

  6、考慮角色的運動方式

“運動是我在設計一個角色時首要去想象的,這是一個很好的靈感來源。一種生物的運動方式完全是根據其解剖結構決定的,所以説思考它的運動方式可以為你提供整體設計框架的線索,以及賦予角色的性格特徵。”- Ryan Firchau , seniorconcept artist, Measham, United Kingdom

  7、運用色彩和渲染

“這可以給一個角色的性格帶來巨大的影響。無論你是想要一個複雜的漸變效果或是簡單的、平面的、單色的、逼真3D渲染的或是高質量的圖形來完成,使用不同的描邊粗細、對比以及不同的填充模式都會有所幫助。”-- TADO, Design and illustration duo, Sheffield, UK

  8、保持童真

“我設計的角色大都來自我童年的記憶,那時每個人都是一個卡通角色。我用這種方式來面對社會上那些不太友好和善良的人們:我只是簡單地將他們想象成一個卡通角色,直到現在這些記憶還深深印在我的腦子裏。” -- Alberto Cerriteo, Illustrator and designer, Portland, USA

  9、瞭解裏面的東西

“我發現它往往真的可以幫助你讓角色的牙齒像長在骨骼結構上面一樣。多看看不同形式的頜骨與頭骨。以我的經驗,你總能找到一些有趣的事,這可以作為初步的靈感火花,而展開你的角色設計。”-- Florian Satzinger, Production and character designer, Steiermark,Austria

  10、掌握生物學

“在生物學中的微小變化可以產生廣泛的影響。例如,一個簡單的例子:‘如果頜骨沒有進化?' 這就足以讓我忙一陣兒的了— — 它涵蓋生物的一切,從身體大的結構、運動以及它的感覺器官的解剖。”-- Helen Zhu, Freelance illustrator, Dallas, USA

  11、不要亂造怪物

“別硬把兩個或更多的動物機械的組合在一起,並期望它看起來像一個可信的生物。巧妙的組合是讓人信服的關鍵。為了讓你創造的生物被大家所接受,那你就得讓他們首先能理解他們所看到的的東西,然後營造一種似曾相識的感覺,那你就成功了。”

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