ps教程15篇(優)

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ps教程1

我們將告訴大家如何使用Photoshop以及一幅用作取樣的新照片,讓斑駁的老照片煥然一新。

ps教程15篇(優)

01 複製面孔

啟動Photoshop,打開這張斑駁老照片的電子版文件,從工具欄中選擇套索工具,如上圖所示勾選人物的.左側面孔,使用快捷鍵Ctrl+J將選區複製為新圖層。執行“窗口>圖層”命令打開圖層面板,將上方圖層的不透明度降至65%。

05 影調調整

單擊圖層面板下方的新建調整圖層按鈕,選擇色階圖層。在彈出面板中,單擊左下角方塊狀的“剪切到圖層”按鈕,使得色階調整圖層僅作用於的面孔局部。向左拖動中灰滑塊提亮畫面,然後略向右拖動陰影滑塊加深暗部。

06 效果蒙版

選擇色階調整圖層的圖層蒙版,再選擇畫筆工具。依次使用快捷鍵D、X將前景色設置為黑色,再使用快捷鍵3將畫筆不透明度設置為30%。在色階圖層的蒙版上塗抹,還原眼窩、眼袋等的陰影部分。可根據需要調整畫筆大小。

07 複製肩膀

選擇背景圖層。使用矩形選框工具選擇整個畫面左側,然後使用快捷鍵Ctrl+J複製圖層。將新圖層不透明度設置為65%,使用快捷鍵Ctrl+T進入自由變換模式,水平翻轉圖層,然後按住Ctrl鍵等比縮放圖像使其與右側肩膀輪廓吻合。

10 仿製圖章

再創建一個新的空白圖層,更名為“仿製修復”。選擇仿製圖章工具,將取樣設置為所有圖層。使用快捷鍵2將工具不透明度設置為20%,按住Alt鍵對清潔區域取樣,覆蓋背景中的粗糙部分。

11 蒙塵與劃痕

使用快捷鍵Ctrl+Shift+Alt+E將所有圖層合併至新圖層,更名為“濾鏡”。單擊右鍵執行轉換為智能對象命令。執行“濾鏡>雜色>蒙塵與劃痕”命令,將半徑設置為7像素,閾值設置為5。

15 面部顏色

選擇畫筆工具,按住Alt鍵在彩色照片人物面部單擊鼠標左鍵,對膚色進行取樣。回到主文件中,在相應部分塗抹還原顏色。針對面部每個不同區域,都在取樣文件的相應位置按住Alt鍵單擊取樣,這樣才能得到最自然的調整效果。

17 其餘顏色

繼續對參考圖片取樣,完成整幅作品不同元素的上色操作。我們為眼睛、領帶、西服、頭髮及背景分別創建了不同的圖層,這樣就能獨立控制它們的不透明度達到最協調的調整結果。完成後關閉參考圖。

18 最終潤飾

創建一個照片濾鏡調整圖層,從預設下拉菜單中選擇紅色暖化畫面。將所有圖層合併至新圖層,然後使用減淡加深工具對畫面局部進行處理。最後使用仿製圖章工具將左右眼高光方向調節至統一。

ps教程2

1、對素材進行扭曲,使其符合畫面中的透視關係。Photoshop中的扭曲工具有很多,像透視扭曲、操控變形、變形網格等。如果畫面中的畫紙不平整,建議用變形網格,它能使圖像表現出起伏效果;如果畫面平整,用最簡單的.扭曲命令效果更好。

2、通過濾鏡或其他方法將圖像處理為素描效果,也可以是簡筆畫、鋼筆畫、水彩、油畫等等。Photoshop表現繪畫效果是小菜一碟的事。

在前兩步中,透視關係準確了,素描效果也很完美,最後就是用圖層蒙版進行合成了。合成圖像的最高境界是不留痕跡,每一個細節都合理、挑不出毛病才行。所謂細節決定成敗便在於此。

拖入另一個素材文檔中,複製幾個圖層。

一個圖像保留上半身,另一個進行扭曲。

用“繪畫筆”濾鏡製作素材效果。

第三個圖層用來製作投影。

最終效果:

ps教程3

1、打開Photoshop,創建一個新的文檔。請用黑色和紅色的組合(#160000)背景。然後用一個沒有背景的汽車的形象。對於這第一步的想法是得到汽車為我們的形象概括。要做到這一點,這是很容易。複製汽車的層創建一個新層。將它重新命名為“底圖”,並隱藏原始。轉到圖像>調整>反相。

之後去濾鏡>風格化>查找邊緣。再次重複同樣的事情,才能有另外一層,但混合模式,使用硬光。之後,您可以合併成一個這2層。

2、得到的效果。

3、現在我們已經得到了汽車的輪廓,我們將不得不適用於光的效果,因此它看起來就像一個燃燒的汽車。

在同一層,我們在第1步中創建的,讓我們套用高斯模糊。轉到濾鏡>模糊>高斯模糊。該值會有所不同取決於你工作的決議。在我來説,我為半徑1.6。之後,改變混合模式為卵石。

重複層保持相同的混合模式,但是讓我們的再次應用高斯模糊,去濾鏡>模糊>高斯模糊,並使用3.6像素。重命名此層為“top”。重複層中的第一步,我們創建和合並了這一個。然後再重複第一層,並重新命名它為紅色,去圖像>調整>色相和飽和度。選擇着色,改變飽和度為100。

該層的混合模式將被覆蓋。

讓我們再次重複這個黃色版本。轉到圖像>調整>色相和飽和度和色相40。照此再次創造一個橙色的版本,然後色調和飽和度使用-22。

改變後的黃色和橙色層的不透明度為50%,並把它們的文件夾內。您可以通過選擇和去圖層>圖層。然後選擇與本集團去圖層“>”矢量蒙版,然後刪除上車的車尾部分的'輪廓。

4、我們的效果是相當完美的。現在,讓我們複製原始層,我們在第1步HID。選擇它,去圖像>調整>色調的飽和度。選擇着色,改變飽和度為100。在這一層的文件夾,並將其重命名車。

5、添加一個新層,並將其命名為“上級行”開始之前加入的火焰和其他光線。用畫筆工具(B)硬度0添加一條線以下的輪胎撬痕,去濾鏡>模糊>高斯模糊。我用半徑為4.5像素。之後再次去圖像>調整>色相和飽和度。使用色相76。提示:您將不得不這樣做,以及右側輪胎和左邊的。

ps教程4

導入步驟:

1、打開“文件(file)”菜單下的“打印機管理器(plottermanager)”。

2、運行“打印機添加嚮導(Add-A-Plotter Wizard)。

3、點擊“下一步(next)”,在右邊的選項中選擇“我的電腦(MyComputer)”,繼續“下一步”,進入“打印機型號(PlotterModel)”選擇頁面。

4、在左邊的“廠商(Manufacturers)”中選擇“光柵文件格式(Raster File Formats)”,這是我們可以看到在右邊的“型號(Model)”中列出了很多種我們熟悉的圖形格式,我習慣於使用JPG格式,選擇“獨立的JPEG編組(Independent JPEG Group JFIF)”,點擊“下一步(next)”,直到完成。

使用方法:

用CAD做好一幅圖後,我們打開“文件(file)”菜單下的“打印(plotter...)”。在打印對話框中,在打印機類型中選擇我們剛剛裝好的“Independent JPEG Group JFIF”,在下面的“打印到文件(plot to file)”裏添上生成的.文件名稱和路徑,這個文件就是一個可以再photoshop中編輯的圖形了。在頁面設置中選擇一個我們需要的尺寸,其他的就和使用真正的打印機方法是一樣的。點擊打印後,等幾秒鐘,圖形就生成了。

提醒:系統默認的頁面尺寸只有1280*1600,這個尺寸並不能滿足我們的需要。我們可以在打印機的屬性中自定義我們所需要的尺寸。

如果cad是20xx或更高版本,就不用自己裝打印機了,在打印設備中有一個“PublishToWeb J3”的打印機,直接用就行了。

ps教程5

點擊下載筆刷和字體素材

第一步:

新建一個600X400PX的畫布,然後設置前景色為#032f55,背景色為#164b7c,轉到濾鏡>渲染>雲彩。

打開我們提供的“污垢地面”素材,拖到畫布上,然後按CTRL+U,調整他的`色彩飽和度,設置如下

然後改變混合選項為:疊加

第二步:

把我們提供的字體下載並安裝,然後輸入你想要的文字,設置字體的顏色,色碼為:#b2ebfc

ps教程6

很榮幸能夠有機會在這和大家一起分享近期創作的一幅作品的步驟和心得。説到寫實插畫,大家都很熟悉了,而且應該説現在大多數的人都喜歡寫實風格。什麼是寫實,其實只要是能從自然界找到和所畫物體相應的事物,或者説我們所畫的東西都能從自然界中找到其根源,不論我們畫的如何扭曲和變體,都算是寫實的。説白了,我們能看得出“畫上畫的是什麼東西”這畫就是寫實的,區別是寫實的程度。我們常常把畫得像不像做為評判好畫的標準,這也的確代表了大眾的審美情趣。在很長的時間裏,我們樂此不疲地追尋着逼真的畫面,熱衷於寫實,甚至是超寫實的技法,恨不得畫面的逼真度能夠超過膠片。不過也有些人質疑這樣繪畫的價值,認為與其花這麼大力氣來畫,不如直接拍照片。其實雖然現在隨着CG技術的發展,人們審美的提高,繪畫作品和攝影的界限開始變得模糊,但是繪畫仍不能等同於攝影,它的藝術性和攝影還是存在差別的。所以,我們不妨在練習中嘗試一些寫實,甚至是超寫實風格的繪畫,以此來考考自己,看看自己究竟能夠畫到什麼程度。

這次的創作,我選擇了人像寫生,而且定位在了歐美的女孩人像。我們因為條件的限制,不能夠請一個模特在電腦前面固定一個姿勢達十幾甚至二十幾個小時,所以找一張清晰的圖片來寫生是個低成本的選擇。AVRIL是個很有特色的歐美女孩,這裏的特色是指她的五官,很有歐洲範兒,高挺的鼻樑和眼睛的濃粧都能成為作品的亮點。

先簡單介紹一下這次創作的裝備:

電腦:PC

系統:WINDOWS XP

操作軟件:PHOTOSHOPCS2

數位板:INTUOS4-M

筆刷選擇:我比較喜歡用軟件自帶的`筆刷,不太自己定義新筆刷,也不太用很多樣的筆刷進行創作,有些是因為懶惰,但主要是太多的筆刷會讓我頭暈。找兩三種適合自己的筆刷,已經足夠用了。這裏向大家推薦的是主要是兩款PS自帶筆刷:一款是“噴槍鋼筆不透明描邊”(左上);一款是“大油彩蠟筆”(右下),兩者的差別是,一個圓頭,一個平頭,一個有圈狀的鋸齒,一個平滑,具體使用時看大家喜好了

1:打稿。這次的打稿採用了色塊模式,而不是先畫線稿。這樣做的目的主要是讓自己練習如何用色塊來對形。我們的世界是三維的,我們看到的線其實都是面的轉折,所以我們可以遵循這個原理,用一個個的色塊,來表現錯綜複雜的塊面,從而來塑造我們的人像

2:粗稿。這個步驟就像是在一塊泥土的粗坯中打磨出人物臉部的基本結構。可以先不進入細節,先畫大感覺,所以這個環節的人物還談不上像

3:進入緩慢的精稿階段。在這裏我們會用類似傳統繪畫的罩染方式,一點點地將對象的暗部畫出來,這對象的體積感就會逐漸浮現。這裏可以用到的是PS的圖層屬性“正片疊底”。這個圖層屬性可以給原有的畫面加深顏色,但又不會覆蓋掉原先畫好的線條,很適合我們的罩染環節

4:在畫陰影的時候要時刻注意結構,因為大多陰影所處的位置,形狀和大小都和該局部的結構緊密相關,如果畫得不準,就容易顯得彆扭。這裏我們主要在顴骨和眉弓的地方添加陰影,因為AVRIL是西方女孩,所以眉弓通常比亞洲女孩要突出些,眼窩也就更深些,另外,她的濃濃的眼線也可以一起畫出來。

ps教程7

前期拍攝:手動白平衡,手動色温(數值根據環境而定),在拍攝模式裏降低一檔飽和度,降低兩檔反差(可根據個人喜好而定)。要帶着後期的想法去拍。

拍攝參數:

快門:1/125秒

光圈:F1.4

焦距:50

ISO:400

曝光補償:0.0

最大光圈:F0.0

閃光:關

白平衡:手動

測光方式:局部測光

拍攝程序:手動模式

鏡頭:50mm

後期步驟一:

步驟二:在絕對模式下改變可選顏色的.紅色,進一步使得照片變暖。

photoshop教程

步驟三:微調色相飽和度,使得照片整體的調子濃一點。

步驟四:使用色階製造暗角(同等方式很多,看個人喜好)在蒙版上擦去人物主體,不改變人物的明暗度。

步驟五:用曲線提亮整個畫面,再用蒙版蓋住不需要提亮的陰影部分。

步驟六:在色彩平衡下再一次調整紅色與綠,讓照片進一步偏暖。

ps教程8

一、先將一張臉部帶影子的美女照片用PS打開,然後對背景圖層執行CTRL+J複製,把複製得到圖層的混合模式設成差值,再把背景圖層用黑色填充,再在背景層上建一個新的圖層,並用米黃色(#FFE8BF)的畫筆在該層上去陽光照射的地方塗抹出來。

二、接着點擊圖層面板下方的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,在第一步中塗抹的那個圖層上面創建一個色相/飽和度調整層,在全圖狀態下把色相設為+60,飽和度為-15,明度為-68。

三、在創建一個新的圖層,並執行CTRL+SHIFT+ALT+E蓋印可見圖層,然後使用工具欄上的仿製圖章工具把美女臉部嘴巴附近的黑色影子去掉。

四、對剛才蓋印並去掉了影子的`圖層執行CTRL+J複製,並把複製得到圖層的混合模式設成濾色,不透明度為59%左右。

五、執行CTRL+SHIFT+E合併可見圖層,再對合並後的圖層進行一些適當的磨皮及修飾,就可以發現這張圖片比之前臉部帶有一條影子的照片好看多了,而且這個PS教程也是非常地簡單實用的......

ps教程9

第一步,我們先用Photoshop 把準備更換背景的圖片打開。

第二步,使用工具欄上的鋼筆工具,勾選出人物的`路徑。

第三步,當路徑閉合後,使用快捷鍵Ctrl+Enter將路徑載入選區。

第四步,按快捷鍵CTRL+ALT+D執行半徑為2像素的羽化處理。

第五步,執行CTRL+SHIFT+I反選命令,現在選區中的內容就是我們將要刪掉的區域。

第六步,按F7打開圖層控制面板,鼠標左鍵雙擊背景層,點擊確定解鎖。

第七步,按DELETE刪除選區內容。

第八步,再次執行CTRL+SHIFT+I反選。

第九步,對選區進行收縮。依次按ALT-S-M-C,彈出收縮選區面板,把收縮量設為1像素。

扣出人物圖:這樣就把人物扣出來了。

第十步,找到一張合適的背景素材,把它拉入當前圖像中,並把人物層拉到最頂端,再高速好背景的大小,即可。

ps教程10

1、打開PS,首先新建文件,大小自定,再設定一個底色。

2、用黑色畫出水花的基本形狀。

3、用濾鏡裏液化功能將水花輪廓修正。

4、選取水花輪廓,保留選取區域,新開圖層。

5、選擇畫筆工具,用軟筆刷選白色噴塗水花外輪廓,不用每個地方都很均勻,自然就好。

6、用小筆刷在選區範圍內按水花走勢畫一些曲線,力求自然隨意。

7、用手指工具塗抹,使得線條自然有流動感。

8、再用硬筆頭畫高光部分。

9、重複用手指工具塗抹,把高光形狀休整自然。

10、為了讓水更真實有層次,上面的步驟可以重複多次,我在這裏只是示範,所以僅作一次。之後鎖定圖層用灰蘭色給水花淺淺上色,這樣水花基本就完成了。

11、打開一張素材圖,把做好的'水珠拖進來適當改變圖層混合模式就可以看到效果了。

水花看起來紋理複雜,其實有很多部分是隨意,不用特意計較型和線條紋理的扭曲走勢,所以只要知道方法制作起來是很簡單的。

ps教程11

1、首先啟動Photoshop cs5,執行文件-新建命令,新建一個背景顏色為白色,大小為800*600的文檔。

2、執行濾鏡-雜色-添加雜色命令,在彈出的對話框中設置數量為15%,勾選高斯分佈,點擊確定按鈕。

3、執行濾鏡-渲染-鏡頭光暈命令,在彈出的對話框中設置亮度為160%,勾選105毫米聚焦,點擊確定按鈕。

4、從桌面上拖拽一副事先準備好的圖片到Photoshop中去,調整其大小和位置後,按回車確定。

5、執行圖層-柵格化-圖層命令,執行濾鏡-風格化-查找邊緣命令,查看圖像的'變化。

6、在圖層面板中新建圖層1,選擇工具箱裏畫筆工具,選擇沙畫筆刷,執行圖像-調整-色彩範圍命令,設置顏色容差為66%,點擊確定按鈕。

7、確定之後圖層1中就顯示出選中的效果了,選擇工具箱裏的畫筆工具,在圖層1上塗抹。

8、在圖層面板中新建圖層2,修改前景色為白色,選擇工具箱裏畫筆工具,設置柔邊畫筆,在周圍塗抹,並修改圖層2的混合模式為柔光。

9、接着執行ctrl+d組合鍵取消選區,執行圖層-拼合圖像命令,將所有的圖層合併成一個背景圖層。

10、執行文件-存儲為命令,在彈出的對話框中輸入沙畫效果,保存類型選擇jpg,保存在桌面上即可。

ps教程12

因為總是看到有盆友問如何摳好圖這件事,而大多數的時候,回覆的答案基本就是通道和鋼筆這兩個答案。實際上摳圖的方法有很多種,簡單的套索、抽出、這些都是不錯的辦法,不過有的時候侷限性太大,有的圖不能很好地摳出來。

現在把平時會用到的一個通道摳圖方法告訴大家,這種方法比較簡單很容易學會,就是通道摳圖!

1、打開一張圖片 ctrl+j 複製 [這是ps初學者一定要養成的好習慣 原圖一定要複製 在複製圖上進行修改 才不會破壞原圖的樣子]

2、新建一個圖層

3、點擊通道那個面板 試着分別點一下紅、綠、藍 三個通道 對比一下哪個通道 黑白比差比較明顯 [白色部分代表顯現出的 黑色代表隱藏 所以要把你摳的那部分顯現出白色才可以 ]

4、複製對比明顯的.那個通道 在新通道上進行修改

5、ctrl+l色階調一下 黑白對比差 [就是使白的地方更白 黑的地方更黑 方便你之後的塗抹]

6、用畫筆工具 [注意前背景色現在是白色或是黑色 調整一下] 把摳圖的地方用白色畫筆塗抹 剩下不需要的黑色塗抹

7、邊緣部分可以用減淡工具修復一下 樣子如下:

8、塗抹好之後 ctrl+你複製的這個通道 出現選區 把所有通道前的小眼睛點上 除複製通道那層…… 再回到圖層面即可!

ps教程13

國小色彩校正

在本教程中,我們的工作將主要顏色校正。 “小色彩校正影響整體形象,利用了紅,綠,藍,γ()中間調,陰影(黑人),強度控制,並強調(白人)。”

概覽

在我們開始之前,你要確保你至少有以下工具新手理解您的照片編輯程序有: 曲線,色相/飽和度,圖片過濾,和黑白調整圖層。

快速提示

繼續調整或單獨的圖層效果,使在任何顏色校正過程的時間快速更改或刪除。

單色和褐色

單色圖像是一個其顏色範圍包括單一顏色或色彩色調。

第1步: 首先,讓我們使我們的圖像灰度。有多種方法可以做到這一點,但是我們將看看只有兩個:

我認為最好的方法是使用 黑白調整圖層。 (這可在底部的 層 工具箱。)什麼是這麼偉大的這個調整層是能夠控制亮度的`6所國小和中學的顏色 - 紅色,綠色,藍色,青色,品紅和黃色的滑塊。這是一個非常有用的工具,精細微調圖片的色調範圍。

然而,黑與白的調整層只有在Photoshop CS3和更新。因此,如果您使用的是舊版本,請跳到下一步。

第2步: 套用 色相和飽和度調整圖層。點擊 上色 複選框,這將自動飽和度和色彩的圖像。不過,順化是錯誤的。因此,設置色相為35。現在是開始看的權利。

第3步:最後,您的形象完美的色彩,在黑與白的滑塊亮度調節層。使用滴管工具的過濾器來選擇的形象要改變,它將hightlight的顏色範圍的一部分。

僅在黑與白的變化過濾器通常是不夠的,以糾正圖像,所以應用 曲線調整圖層 上面並獲得您的圖片看的權利。 (最好做這些步驟,最後 - 調整後,您的顏色 - 讓你看到的和落實的色彩矯正譜。)

此外,為棕褐色,即可大功告成。

ps教程14

首先剛拿到這張片子的第一感覺就是“暗”,這是一張影棚裏拍攝的圖片,打的光線還可以,比較柔,符合柔美女性的特徵。不過我更希望攝影師當初能夠再微調一下光線的角度,做一個環形光,這樣可以讓圖片上的模特面部更加立體一些,同時,後期處理的時候,可以讓鼻子更加筆挺。Ok,我們就不過多糾結前期的事情了,先來分析一下這張圖片吧。

這張片子的頭髮是第一處引起我注意的地方,實在是糟糕透了,完全無任何細節而言,已經全部隱沒在黑暗之中了。我嘗試利用“暗影/高光”命令在頭髮出找回一些細節,結果卻是讓我充滿了失望。

當我開始將陰影選項的數量緩緩拉動時,噪點也開始蠢蠢欲動,簡直糟糕透了,這時我又忍不住抱怨了攝影師,如果拍攝的時候給頭髮補個光,也就不用讓我此刻如此糾結了。

當然不僅頭髮糟糕,背景也是讓我無語的一個地方,黑漆漆的一塊布,看來需要我重新制作一個背景了,因此,我又有了一個思路。

背景換成灰色是我常用的一個手段,給人看起來的感覺很舒適,所以結合這背景,我準備用一塊黑色的網狀飄沙來遮擋頭髮,同時那種飄動的曲線弧度又會為整張圖片增添動感,黑色與灰色的對比還會讓模特的氣質更具時尚感,想到此刻我又不禁為這張圖片感到興奮。

然而,當我找遍了素材庫,也沒有找到黑色的網狀飄沙,於是只能退而求其次,換用了一張白色的飄沙,簡單的調整形狀後,適當降低其不透明度,發現它與整張圖片的.融合度還是蠻高的。

接下來就是對人像的分析,首先觀察兩人的皮膚,臉部的痘痘太多了,不會還好,處理起來只是費點時間,並沒有太大的瑕疵,可除了臉部的皮膚,其餘地方確實很糟糕,尤其是在“黑白觀察層”,可以清晰地看到兩人的肌膚“明暗不均勻”的情況尤為突出,這時就該用到商業修圖裏最經典的修圖技法:DB修圖快要被人講爛的,“中性灰,雙曲線”手法,我在此就不贅述了。

當然,在進行DB修圖之前,我喜歡先用一遍“高低頻”磨皮,將一些皮膚不均勻的地方先處理一次,(此處的高低頻指的是正宗的高低頻處理手法,用兩個圖層將皮膚分頻處理,而非變種的一個圖層高低頻處理,如果有人不瞭解,可以聯繫本宮)

其實,液化這個步驟在磨皮之前做最好,可是我看着模特那髒髒的皮膚,總是容忍不下(處女座的強迫症)

於是,磨完皮之後就開始對形體分析,為液化做準備,首先是五官的分析,所謂三庭五眼,整的來看,模特的五官位置還算規整,就是鼻子和嘴脣有一點小問題,簡單的液化和修補處理後,就顯得對稱美觀了。

對於身體的曲線就不需要液化了,整體曲線流暢自然,保持原本即可。

液化這個步驟處理完畢後,就開始五官的美化修飾了。

首先是人物的眉毛,右邊的模特眉毛還不錯,左邊的模特眉毛簡單修剪一下砸碎的眉毛即可。

對於睫毛,還不錯,挺整齊的,(很少見到不用修正的睫毛了,以前修的片子,每張都要在睫毛這裏下大功夫。)

對於鞏膜(眼白),一定要把紅血絲處理乾淨,看着太不舒服了,鞏膜一定要保證它的清澈,透亮。

對於瞳孔的高光也要處理乾淨,眼神光的漂亮就是依託虹膜與高光的搭配表現出來的。

對於鼻子,現在還不需要過多的調整,畢竟沒有什麼瑕疵,主要就是最後的光影修飾,將其立體感打造出來。

嘴脣是一個女孩性感的表露點,所以一定要仔細,一些嘴裂紋可以適當去掉,但一定要注意其真實感的保留。還有一些砸碎的高光,也可以將其直接去掉。

再往下的下頜骨出的皮膚也要注意一下,根據日常生活中的觀察也可以發現,有時它會像核桃一樣,有許多坑坑窪窪,但稍稍變換嘴型,它又會變得及其平滑,真是一塊神奇的地方。

此時,整個圖像的處理基本已經進行了一多半,下邊便是光影調整結構和整體明暗及顏色的調整。

許多人瘦臉的時候喜歡用液化工具,但我對此是非常不支持的,尤其是一些注意細節的顧客,明明想將臉瘦一些,可是又討厭液化後的變動(讓人糾結)。

所以在此給大家説個技巧:

1、利用素材的遮擋(僅限一些特殊情況,尤其是在有一些環境物體在的情況下。)當然,素材的選用一定要和整體環境融洽(其實最好的素材是頭髮)

2、光影的調整。 倫勃朗光的運用就是一個不錯的表現,但後期其實運用好DB修圖的手法也可以做出相似效果。

好的,接着分析片子。

先用DB手法處理光影,用來調整結構,將“高光,中間調,暗部”平衡好,把整個形體的立體感表現出來,讓人物的表現力更強。

但要注意幾點:

1、不要一味地壓暗圖片來尋找所謂的質感,照片的整體亮度要有一個把握。

2、整體光影調節時建議中性灰,或雙曲線,儘量不要只用一個S型曲線,如此一來雖然有一些效果,但不宜把握效果,而且還會影響飽和度。

最後片子的顏色調整,對於原圖的顏色就很不錯,只需要加一些飽和度,簡單潤飾下就可以了。顏色調整完之後,建議用“色相觀察層”觀察一下,保持整體顏色的統一。(因為顏色只有統一,整體皮膚看上去才會覺得很乾淨,有雜色的存在情況下,整體會有一些髒)

色相觀察層的建立方法也是快被人説爛的東西,不再贅述,誰不瞭解,聯繫本宮。(很少用色相觀察層了,眼睛一掃就能看出來顏色是否統一,嘿嘿)

最後就是整體的鋭化了,鋭化是為了增大一些反差,將質感加強一些。鋭化的方法多的數不勝數,不過我一直堅持USM鋭化,隨着ps版本的更新,現在這個功能計算方法已經很厲害了,配合蒙版,基本上所有圖片都沒問題了。

關於USM鋭化那幾個滑塊,裏面還有好多東西要了解,下次再説吧。

最後再強調一下,對於人像,不要為了所謂的質感,就拼命的鋭化,説白了,皮膚就是一塊柔軟的,光滑的肉,千萬不要把它鋭化的色痕一道一道的,那樣就過猶不及了,而且還要區分情況,老人,兒童,青年,男性,女性。

另外,還有小麥膚色,啊,還有好多東東,,這次説不完了,下次繼續,記得關注本宮,以後關於修圖的內容還有許多,都是乾貨。

對了,最後送上成品,不過這飄沙越看越不舒服,psd文件我還留着,以後有機會一定要給它換成黑色網狀絲紗。

ps教程15

前期拍攝

對於這張照片,一共有9張切片,所以很自然的一定是要拍攝9張照片才可以(真囉嗦)。至於拍攝的時間點,季節不同選擇時間也不一樣,所以這個問題只能同學們根據實際情況自己定了。至於這張照片,我選取了晚上5點半到7點半的時間段,15分鐘拍攝一張,還是挺耗時間的。

對於拍攝時的注意事項,有幾點需要説明:

使用三腳架,最好有快門線,防抖防抖還是防抖

測光方式要恆定,我是用了廣域模式,就對着建築物直接來。

A檔是一個很好的選擇,並且固定好曝光補償之後就不要再動了,這會為你的`後期帶來很多便利。

白平衡推薦選日光,日落過程屬於大範圍的色温變化,固定住一個值就是為後期省事。

從天亮拍到天黑,好懷念當年揹着單反滿北京溜達的時光啊……扯遠了,我們繼續看後期。

後期處理

其實每一期的How I Shoot都在告訴大家一個簡單的後期方式,而這次想告訴大家的就是關於切片工具的使用方法。你以為這9等分是一點點裁出來的嗎?那真是要把人累死了,PS裏有簡單的方法,我們一點點往下看。

故事的開始,你一定要選中這所有的9張照片一起拖進PS中,在cameraraw插件裏點擊“全選”,一起來調整這些照片。如果你一定要問為什麼?第一,這樣效率很快;第二,如果是單張調整很可能曝光亮度不對,然後你就搞成了時間錯亂的奇葩景象。

調整完畢,現在我以其中一張照片為例和你詳細説明。你以為“剪裁工具”只有一個功能嗎?在其上右鍵,你會發現一個叫做“切片工具”的選項,點擊之。

之後在照片上繼續右鍵,不就能看見“劃分切片”的選項,繼續點擊之。

現在我們看到了傳説中的切片劃分工具,因為是9張照片,所以“垂直劃分為9張”,之後點擊確定,簡單吧。下面3張圖展示了詳細的製作過程。

切了9次之後就是輸出了,不過這個輸出方式不走尋常路,你可能從來就沒用到過。在“文件”裏選擇“存儲為web所用格式”,之後你會發現一個嶄新的世界。

相關界面是這個樣子的,你只要選擇JPG存儲格式就好了,品質自定,色彩空間請不要勾選sRGB,如果你想以後做打印輸出的話那另當別論。

在你保存的路徑裏,有沒有發現你的照片屍體(哦不,照片切片)?它們已經切好了,現在只需要把相關切片組合即可。

以1張照片做底,第1張圖的第1個切片,第2張的第2個切片,依次排列並以此類推,都做好之後就是完成品了,簡單麼?

還是那句老話:相機在你手裏,想法在你腦子裏,帶上夥伴出去拍吧。其實當年我也並沒有什麼好裝備,只是看到別人做了覺得有意思也去拍了一次,希望同學們看了以後也能激發出自己的靈感。另,這個地方已經不讓人們拍攝了,所以我不會告知大傢俱體地點。當然如果你是有心人,肯定能找到。

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