從iOS 10設計指南變化看設計的新趨勢

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9月7日,Apple將會召開本年度的秋季發佈會,發佈的新產品包括新款的MacBook Pro、iPhone 7以及Apple Watch 2。就跟隨小編去了解下吧,想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生考試網!

從iOS 10設計指南變化看設計的新趨勢

但是我更加關注的是隨着iPhone 7一起發佈的iOS 10正式版,因為在之前6月份的WWDC 2016大會上,Apple就宣稱iOS 10是「The biggest iOS release ever」,這次正式版的發佈,Apple應該會對iOS 10給予重大的'期望。

在iOS 10正式發佈前夕,本文主要針對已經發布的iOS 10的人機界面設計指南(Human Interface Guidelines,簡稱HIG)來對比分析新老版本的iOS系統在設計上究竟有哪些改變,有哪些設計趨勢值得我們注意。

  改變:越來越像給設計師用的「設計指南」

首先,我們先來看一下iOS 10之前的HIG歷史版本記錄,瞭解一下在以前的版本中Apple都做了些什麼:

  圖1 iOS HIG Revision History

自從iOS 7開始,每個版本的HIG都是在同一個框架中進行維護的,而且維護頻率之低改動幅度之小令人髮指(當然跟Apple一貫的嚴謹風格有關)

而針對設計部分的內容一共也只有兩次改動,這種情況一直持續到iOS 9,如果你願意把iOS 7、8、9三個版本的HIG拿出來一起看,簡直就是在玩找茬遊戲。

然後,我們再拿iOS 9 和 iOS 10 的HIG結構框架進行一下對比:

  圖2 iOS HIG版本對比

幾乎是完全不同的結構框架!

歷經三年以及三個版本都沒動過的框架被開了刀,我相信Apple的設計師絕對不是因為閒的無聊才幹出這種事的。

對於Apple這種嚴謹且強迫症的公司來説,做每一件事必然有其原因,這裏面傳遞出了一個信號:iOS 10的設計會發生「重大改變」,而Apple也期望通過設計的改變來獲取更多的用户。

讓我們把視角再深入到具體的章節中,看看都有些什麼變化:

1)增加了之前沒有過的Interaction章節 (主要內容為軟硬件與用户的交互)

2)原來的Icon and Image Design章節(主要內容為系統中不同情境下的icon設計定義)改名為Graphics章節並且優先級上浮

3)原來的iOS Technologies章節(系統中的新技術)改名為Technologies章節且優先級下移

4)原來UI Design Basics章節中的動畫/品牌/色彩/佈局/字體的內容專門提取出來生成新的Visual Design章節

  圖3 iOS HIG版本對比

5)原來的UI Elements一級目錄被取消,其中的二級目錄全部成為了一級目錄

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