如何做好遊戲特效

來源:文萃谷 3.19W

遊戲特效顧名思義是指遊戲裏面的特殊效果,大家玩遊戲的時候經常會看見一些漂亮的技能或者絢麗的魔法,包括遊戲中人物的刀光、對打產生的火花、爆炸的煙霧、燃燒的火苗、水流的質感等等都是特效範疇。以下是小編整理的關於做好遊戲特效的技巧,希望大家認真閲讀!

如何做好遊戲特效

  如何做好遊戲特效:

動畫運動規律和節奏

元素和形態

主次的表現

細節的表現

多觀摩少模仿

貼圖庫

  配合

  動畫運動規律和節奏

特效師和動畫師一樣,都需要非常紮實的動畫運動規律知識。讓一個效果的運動狀態看起來舒服,那你必須理解基本的動畫運動規律和動畫節奏。比如,火焰、水流、爆炸、煙霧、物體自由落體是什麼樣的等等......這些自然界的物體運動是有規律的,瞭解了這些的規律後,做一些形態和節奏的`上的變化就能表現出漂亮又真實的效果。

  元素和形態+主次的表現

特效的製作一般情況下都會包含點、線、面的元素,至於如何理解點、線、面元素就要看個人了。比如對一個爆炸效果點、線、面的理解。爆炸的大塊煙霧可以説是面,火星點就是點,拖尾飛散的碎片可以是線。這個理論大至瞭解就行了。

  細節的表現

細節的表現會讓整個效果非常鮮活。適當的細節會有畫龍點睛的效果。當然要是能兼顧顏色、元素等等自然是最好的,這方面需要長時間修煉。

  多觀摩少模仿

多看別人的作品,遊戲特效作品,CG動畫、電影特效作品,現實生活效果。反覆推敲:如果我來做這個效果到我的遊戲裏面,會是什麼樣子?應該怎麼下手。開始的時候你做得一點不像,後來就像了,然後千萬別停留在模仿別人的效果上,以此為靈感,找到屬於自己的效果。

  貼圖庫

相信每個進入職業圈的特效設計師,都會擁有自己的貼圖庫,或者是前輩贈與,或者是個人收集。它是吃飯的碗,打仗的槍,掃馬路的大掃帚,我們離不開它。接下來我們要做的,就是跟這位賴以生存的傢伙融為一體,我選擇的是多看它,一遍一遍的看,不厭其煩的看。一邊看,還要一邊思考這張圖適合做什麼,那張圖適合做什麼。看久了,它就是你的了。(當然也有可能看久了眼就瞎了。)

  配合

特效和動作的配合:一個遊戲如果出現特效和動作不同步的情況,玩家即便是找不出大問題,但還是會感覺到一些不舒服,比如會感覺生硬之類的。除了與動作之間的配合,與策劃的配合也相當重要,及時瞭解策劃所需,相互協商達到最合適的效果很重要,效果並不只是越酷炫越好,還要考慮到效率的問題。

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