龜兔賽跑教學設計(通用12篇)
作為一名教職工,時常需要用到教學設計,教學設計把教學各要素看成一個系統,分析教學問題和需求,確立解決的程式綱要,使教學效果最優化。一份好的教學設計是什麼樣子的呢?以下是小編整理的龜兔賽跑教學設計,希望對大家有所幫助。
龜兔賽跑教學設計 篇1
教學目標:
1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節奏、旋律、速度及不同樂器的音色所表現的不同音樂形象(烏龜和兔子),並理解這首樂曲所表現的內容。
2、通過創作表演,培養學生的表現力、想象力。
3、通過音樂故事使學生獲得思想情感上的教育。
教學準備:
CAI課件,烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,藍貓小標貼。
教學過程:
一、活動開始:
1、學生隨音樂進教室。
2、老師扮主持人,從後面走進和小朋友打招呼:嘿!小朋友們好,我是
燕子姐姐,歡迎大家來到“音樂動畫城”。(螢幕上出現“音樂動畫城”字樣)
二、新課教授。
1、引導學生欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。
(1)師:燕子姐姐知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?下面就讓我們來看一看,燕子姐姐為大家帶來了什麼動畫片吧!(播放無聲動畫片)
師:哦,原來是小兔子和烏龜,誰能學一學小兔子和烏龜走路的樣子。
師:小朋友們學得真好,不過,燕子姐姐總覺得這個動畫片好象少了什麼,你們能告訴我嗎?(聲音)
師:小朋友們看得真仔細呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!
(2)、師:燕子姐姐這裡有兩段音樂,分別是由兩種管絃樂器演奏的,我們一起來看一看。
(畫面出現單簧管圖片):這個樂器的名字叫“單簧管”(點擊出示“單簧管”字樣),它奏出的音樂是(點選音樂響起),你覺得這段音樂聽起來感覺怎麼樣呢?應該配給哪隻小動物?為什麼?(學生回答 )
老師總結:單簧管奏出的音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!
師:還有一種管絃樂器是什麼呢?我們一起來看。點擊出現“大管”圖片:這個樂器的名字叫“大管”,小朋友看一看,大管和剛才的“單簧管”一樣嗎?(引導學生簡單區分“單簧管”和“大管”)那大管奏出的音樂是怎樣的呢?(點選音樂響起)你想把這段音樂送給誰呢?為什麼?
老師總結:大管奏出的音樂低沉、平穩,我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!
(3)、師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們配上了好聽的音樂,可高興了!你們看,它們迫不及待地跳起舞來了。(畫面出現配上了音樂的動畫片)
2、引導學生分段欣賞音樂故事。
(1)、師神祕地:今天來到我們音樂動畫城的還有一位神祕的客人呢。(藍貓出現:小朋友們好,我是藍貓)
師:原來是藍貓呀,小朋友你們喜歡藍貓嗎?好問的藍貓今天不僅給我們小朋友帶來了一件禮物,而且也帶來了許多問題。當然嘍,聰明能幹的小朋友會得到藍貓的獎品!(老師出示藍貓小標貼)
師:好,下面讓我們一起來欣賞一下藍貓帶來的禮物吧,不過,可要認真看,認真聽,才能回答出藍貓提出的問題吆!
(2)、學生聽音樂故事至“比賽開始了”。
藍貓出現:小朋友,看到這兒,你能聽出下面的音樂表現的是哪隻小動物嗎?(分別播放兩段主題音樂,請小朋友辨別,並請小朋友說說故事中兩隻動物的特點,表現好的給予藍貓小標貼)
師:小朋友的耳朵真靈呀,很快就回答出了藍貓的第一個問題。我們繼續往下看下面的故事吧。
(3)、學生聽故事至“喊叫聲驚醒了小兔子”。藍貓出現:小朋友們順利地通過了第一關,接下來你能聽著下面的音樂做出合適的動作嗎?(播放小兔子睡著了的音樂和烏龜繼續努力追趕的音樂,請小朋友模仿出相應的小動物形象)
龜兔賽跑教學設計 篇2
活動背景:
在開展“龜兔賽跑”的主題中,讓孩子瞭解更多的幼兒故事的名稱,型別。例如:《小貓釣魚》,《猴子吃瓜》等等幼兒故事在日常生活中的沒聽說過的但有十分感興趣的...在套索,瞭解的過程中,讓幼兒觀察,認知來進行學習。根據幼兒故事的內容,名稱,型別來開展的一次有效的談話活動
活動目標:
1.根據幼兒熟悉的故事《龜兔賽跑》,創設新的思路,以《龜兔第三次賽跑》為題,分正、反兩方展開辯論,引導幼兒多角度考慮問題,確立自己的思維模式,培養幼兒思維的批判性、發散性。
2.會用“因為……所以我認為……”和“假如……就會……”句式進行連貫、完整的辯論,鼓勵幼兒想出與別人不一.
3.根據幼兒熟悉的故事《龜兔賽跑》,創設新的思路,以《龜兔第三次賽跑》為題,分正、反兩方展開辯論,引導幼兒多角度考慮問題,確立自己的思維模式,培養幼兒思維的批判性、發散性。
4.會用“因為……所以我認為……”和“假如……就會……”句式進行連貫、完整的辯論,鼓勵幼兒想出與別人不同的論據,培養幼兒思維的流暢性、求異性和創造性。
5.通過鼓勵幼兒大膽推理,論述自己的意見,培養幼兒的挑戰性、競爭性、合作性。
6.培養幼兒專心傾聽別人講述的良好習慣。
7.通過讓幼兒積極參與討論、交流、辯論,知道事情發展的可變性,能從不同的角度分析情節、結果,培養幼兒的獨創性、自主性、興奮性。
活動準備:
1.幼兒已熟悉故事《龜兔賽跑》,知道龜兔兩次賽跑,第一次是小兔因驕傲而輸了;第二次小兔吸取了教訓,獲勝了。
2.會流暢地使用複句表達自己的觀點。
3.準備:漢字卡:正方、反方、輸、贏、我認為……假如……就會……字條。向幼兒提出問題:龜兔第三次賽跑,誰輸誰贏?為什麼?烏龜、小兔頭飾各一;錄音機及磁帶《龜兔賽跑》、龜兔賽跑活動圖片一套,投影儀。
4..安排好正反兩方幼兒座位。
活動過程:
1.問候:小朋友們早上好!今天是星期幾?幾月幾日?其後怎樣?
2.熱身:《小白,小白,上樓梯》(手指操)
3.匯入:用謎語,提問方式:
1)老師:小朋友,你們知道的小故事有哪些?
2)龜兔帶二次賽跑,結果怎麼樣了?為什麼?
3)烏龜和兔子後來誰贏了呢?
4)如果舉行第三次賽跑,你認為誰輸誰贏?為什麼?提示幼兒用“因為……所以我認為……”句式完整地講述。
4.分正、反兩方進行辯論,確立自己的觀點,引導幼兒大膽地根據自己的觀點,展開辯論。
①師:跑步的速度能決定勝負嗎?假如……就會……所以……(引導:從龜與兔的性格特徵分析有可能發生的各種突發情況,龜兔遇到小蝴蝶等,龜兔會作出不同的反應)
②師:只要努力就一定能取勝?(引導:讓幼兒思考自然環境條件等方面)
③教師小結:龜兔賽跑,只要付諸行動,充滿信心,堅持到底,勝利的成果並不重要,贏要贏得開心,輸也輸得精彩。
龜兔賽跑教學設計 篇3
教學目的:
1、學習用固定音型,為故事配伴奏
2、請幼兒學會看指揮
教學準備:
1、樂器:木質樂器(木魚、雙響筒、響板)
散響類(手鈴、鈴鼓)
金屬類(三角鐵、撞鐘)
2、頭飾:烏龜、兔子、松鼠、小馬、小鳥
3、音樂磁帶一盤
教學過程:
一、教師進行配樂講故事“龜兔賽跑”,幼兒聽故事。
提問:
1、故事裡都有什麼小動物?
2、它們跑起來的節奏是什麼?
二、節奏練習
1、幼兒說出一個小動物的名字,教師就出示該小動物的頭飾,並貼在白板上,然後提問:這個小動物走路的節奏是什麼樣子的?請小朋友拍一拍。
2、教師和幼兒討論:這些小動物用什麼樂器來表現合適呢?經過討論後,大家統一意見,小馬用雙響筒,小鳥用手鈴,小松鼠用三角鐵,烏龜用木魚
三、幼兒用樂器為故事配伴奏
1、幼兒自取樂器,分組坐好,並學習看指揮,分組複習自己組的固定音型。
2、全體幼兒為音樂劇配伴奏
(1)請一名幼兒講故事,其他幼兒根據故事情節配樂器
(2)第二遍,教師請二名幼兒進行表演,分別扮演兔子和烏龜,其他幼兒伴奏
四、活動結束。
龜兔賽跑教學設計 篇4
教學目標:
知識目標:學會運用自選圖形排版,使文件更加完美和有吸引力,使學生掌握以圖片為主的圖文編排方法。
技能目標: 通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學生能夠為具有故事情節的文件配多張卡通畫。
情感目標:激發學生的主動學習的興趣和熱情.
教學重難點:
通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學生能夠為具有故事情節的文件配多張卡通畫。
教學過程:
一.故事匯入
師:你知道“龜免賽跑”的故事嗎?上網查閱“龜免賽跑”的故事。
學生上網搜尋。
師:哪位同學願意給大家講這個故事?
師:這個故事都有哪些情節,每個故事情節中免子和烏龜都有什麼表現?
參與 P49 上表。
今天這節課我們就學習製作卡通話。
二、製作卡通畫:
1 、我來做:上網搜有關“龜兔賽跑”的圖片,儲存起來。
小提醒:有些情節搜不到,我們可以利用製作剪貼畫方法加工卡通畫,或者自己畫出卡通畫。
2 、製作卡通畫:
師:卡通畫指的是連環畫。連環畫俗稱“小人書”,是圖文並茂、通俗易懂、雅俗共賞的文藝形式,是通過文學語言與多幅連環畫面,互相依附,互相補充,密切配合來塑造形象,敘述故事或事件發生、發展過程的一門獨立的綜合性藝術。
我來做:
分段輸入描述“龜免賽跑”故事情節的文字,按照故事情節蒐集整理的卡通畫插入文件中,設計出自己喜歡的形式。
三、美化卡通畫
師:我們還可以在圖片中為兔子和烏龜配上對話文字。
1 .自選圖形
自選圖形是一個預定義或者任意形狀的圖(比如直線、橢圓、立方體、流程圖符號、橫幅或者任意形狀的自由曲線),可以插入一個文件裡,然後再進行自定義。自選圖形可以在 Word 、 Excel 、 PowerPoint 或者 FrontPage 中使用,教材將在以後的課中逐漸涉及。教師指導學生在使用自選圖形時,可以按照教材中要求的“雲形標註”繪製,也可以根據自己的喜好,選擇其他的圖形形狀。
2 、學生練習製作對話。
3 、儲存文件。
四、交流
和同學們相互欣賞作品。說一說找到或是製作圖片的方法。多個圖片和文字怎樣編輯排版更美觀。
龜兔賽跑教學設計 篇5
活動目標:
1、欣賞畫面,感知動物的主要特徵,以及畫面構圖。
2、學習畫主題背景和角色,大膽想象和表現龜兔賽跑的情節。
3、感受龜兔賽跑的場景和創作帶來的快樂。
活動準備:
1、《幼兒用書》人手一冊。
2、白紙、勾線筆、蠟筆人手一份。
3、聽過龜兔賽跑的京歌活動過程:
一、匯入活動,激發幼兒興趣。
1、老師帶領幼兒一起欣賞《龜兔賽跑》
2、閱讀畫面,感知龜兔賽跑的故事畫面。
開啟《幼兒用書》:畫面上有幾幅畫?誰和誰比賽賽跑,誰得了第一名?
第一幅圖在哪裡?第二幅圖又在哪裡?你是怎麼看出來的?
二、通過提問的方式,啟發幼兒想象續編故事畫的背景和情節。
1、今天,龜兔又開始比賽跑步了,你想讓誰得到第一名呢?他們會在哪裡進行跑步比賽?
2、根據幼兒的回答,教師在黑板上畫出簡筆畫小兔子和烏龜的基本形象。讓幼兒直觀感受兔子和烏龜的特徵,從而把握繪畫的重難點。
3、重點引導幼兒畫出兔子和烏龜的不同神態。
教師示範:請幼兒選擇自己想要的兔子的狀態(跑步/睡覺),然後看看兔子朝那邊跑,想一想烏龜的腦袋應該往那邊。
要求:
(1)、看清楚兔子是往那邊跑的,烏龜的頭畫在一順的方向。
(2)、添畫的時候,注意路的位置,和兩個小動物的位置。
三、幼兒進行續編畫《龜兔賽跑》
1、提醒幼兒先畫出背景和輔助的景物,再畫出烏龜和兔子比賽的情景。
2、鼓勵幼兒細心地給背景和其他輔助形象塗色,充實畫面背景。
四、展示幼兒作品,引導幼兒重點從背景色彩和動物形象兩個方面去評價作品。
龜兔賽跑教學設計 篇6
目標
幼兒通過欣賞音樂瞭解音樂的內容,體會音樂的情境感。
幼兒通過欣賞音樂區分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。
準備
烏龜、兔子貼飾 黑板 粉筆
過程
一、引入
1.幼兒完整欣賞音樂。"這段音樂給你怎樣的感受?"幼兒自由回答。
2."有2只小動物藏在音樂裡,它們是誰?請小朋友仔細聽,把它們找出來。"幼兒完整欣賞音樂。(烏龜、兔子)
3."這首曲子的名字就叫做《龜兔賽跑》。"
二、欣賞
1.分段
①"這首音樂可以分成幾段?每段講了什麼?"幼兒完整欣賞音樂。(三段,第一段是烏龜、第二段是兔子、第三段是兔子睡覺)
② 出示貼飾。
2.欣賞分析第一、二兩段
①聽第一、二兩段,"烏龜、兔子的音樂有什麼不同?"(音樂的快慢、高低、給人的感受等不同。)教師根據幼兒的回答用簡筆畫在貼飾後註明。
②教師小結幼兒的回答。
3.欣賞分析第三段
①"請大家仔細聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什麼?"(幼兒可以擬聲,代表兔子打呼的聲音。)
②"這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?"(6個,越來越輕。)
③"這段除了兔子打呼的聲音還有什麼聲音?"(烏龜在爬的聲音。)
三、表演體會
①請幼兒跟著音樂做一做兔子、烏龜的動作。引導幼兒在第三段時選擇好自己要表演的角色,
②請幼兒在其他時間自行分組遊戲。
龜兔賽跑教學設計 篇7
學習目標
.能根據畫面,理解故事大意。
.能簡單地複述故事的主要情節。
活動準備
.烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁)
活動過程
形式:集體/小組
1. 向幼兒提問:如果烏龜跟兔子賽跑,誰會取勝,並說說原因。
2. 告訴幼兒要講一個關於烏龜和兔子的故事,請幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁,講述引導幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。
3. 教師講述故事。
旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問好。
白兔:龜大哥早,你要去哪裡?
烏龜:兔老弟早,我去市場買糧食。
白兔:我也要去市場買胡蘿蔔,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場。
烏龜:天黑前,我一定能到達市場。
白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來一次賽跑,誰輸了今天晚上就負責做晚餐。
烏龜:好呀!準備好了沒有?一、二、三,出發!
旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經跑遠了。跑了一會兒。
兔子想:前面不遠就是市場,龜大哥連影子也沒看見,一定還在後面慢慢地爬呢。兔先生打了個呵欠,覺得有點困,於是在大樹下睡起覺來。這時候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當他經過白兔時,白兔還在睡覺,烏龜繼續向前爬,終於到達了市場。
烏龜:兔老弟,我到市場了!
旁述:白兔一覺醒來,看見龜大哥已經到達了目的地,覺得很驚訝!他知道自己輸了,於是做了一頓美味的晚餐請烏龜吃。
4. 向幼兒提問:
. 烏龜和白兔要到哪裡去?(市場。)
. 為什麼烏龜先到達市場?(因為白兔在比賽中途睡著了。)
. 誰贏了比賽?(烏龜。)
. 誰來負責做晚餐?(白兔。)
. 如果白兔沒有睡覺,你猜烏龜和白兔誰會先到達市場?(自 由回答。)
5. 請幼兒嘗試簡單複述故事。
活動評價
.在教師的引導下,能夠觀察畫面並講述故事大意。
.能回答有關故事的問題。
.能複述故事的主要情節。
龜兔賽跑教學設計 篇8
活動目標:
1、掌握雙腳向前行進跳、手腳著膝爬的動作。
2、遵守遊戲規則,初步感受競賽的樂趣。
活動準備:
課前熟悉故事《龜兔賽跑》;佈置活動場地(烏龜的跑道:海綿墊四塊;兔子的跑道:小河、小樹);音樂
活動過程:
一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事裡的烏龜和小兔子決定今天再來比比誰跑的比較快。小兔子上次輸掉比賽很難過,決定好好練習一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習,希望能爬的快一點。
二、熱身操隨音樂跟著老師一起做各種兔子、烏龜的熱身動作。
三、在遊戲中自由探索行進跳、手腳著膝爬的動作
1、幼兒自由選擇角色練習動作。
2、請動作正確的"兔子"和"烏龜"示範,老師講解。
3、自由結伴練習動作。
4、交換角色練習動作。
四、遊戲"烏龜賽跑"
1、教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這裡有扮演兔子和烏龜的道具,你想變成誰就選擇它的道具打扮自己。要求第一隻兔子從起點跳到終點後,第二隻兔子才可以出發,這樣一個接一個地往前跳;烏龜也一樣,第一隻烏龜爬到終點後,第二隻烏龜才可以出發,一個接一個往前爬。
2、競賽遊戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點處,遊戲開始,每組幼兒依次做相應動作前往終點,先到達的一組獲勝。
3、比賽開始,播放輕快的音樂,所有兔子和烏龜一個接一個往前跳或爬,先到達終點的一組就贏了。
4、點評幼兒遊戲,指出不規範的動作,提醒幼兒要遵守的規則。
5、鼓勵幼兒交換角色進行遊戲,體驗不同角色帶來的樂趣。
6、整理物品,結束活動。
4:00—4:15離園準備(入廁、整理衣服)
活動反思:
通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的.故事,來提高幼兒跑的能力,同時結合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學觀,而幼兒也正經過這次的教學活動懂得了驕傲使人落後謙虛使人進步的道理。
採用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學的。學習目標是以運動參與領域目標:樂於參與各種遊戲活動。活動過程中,幼兒的學練情況比較好,活動與遊戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學中能使幼兒產生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學習評價,達到提高興趣、促進發展、鼓勵進步、增進健康的目的,從而更有效地完成活動學習目標。激發了幼兒的學習熱情,保證了探究活動在一種輕鬆的環境中有效進行。
教師在活動中能支援幼兒的自我挑戰活動,使幼兒獲得成功感;能及時發現幼兒在活動中的表現並作出反饋,激發幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負擔過重的問題並加以引導,使幼兒體驗到活動的樂趣,併產生積極的情緒體驗。從而培養幼兒良好的情緒情感。
龜兔賽跑教學設計 篇9
活動目標:
1、培養幼兒對中國傳統戲曲的熱愛之情。
2、通過學唱歌曲知道過門和唸白的含義,培養幼兒音準及配合能力。
3、學習用動作和語言來表現歌曲,會唱京歌:龜兔賽跑。
4、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
5、願意交流,清楚明白地表達自己的想法。
活動準備:
物質準備:頭飾、課件、圖片。
知識準備:
1、幼兒已有對故事和京劇簡單瞭解的經驗。
2、會朗誦兒歌:龜兔賽跑。
活動過程:
(一)匯入:(2分鐘)
1、同幼兒一起去聽戲。聽京劇《春節晚會的京劇》的片段,自由做有趣的京劇動作。
2、提問:剛才聽的是哪種戲曲?聲音是怎樣的?
幼兒:京劇,拖長音。
師小結:京劇是我們的國粹,不僅中國人喜歡,很多外國人也喜歡京劇呢?
(二)展開:(27分鐘)
1、今天有兩個小動物也聽京劇了,它們怎樣來的?
一起朗誦兒歌:龜兔賽跑。
師問:這首兒歌還能用京劇的形式演唱出來呢,小朋友想聽嗎?
幼兒:想。
2、師範唱戲曲:龜兔賽跑。
師問:這段聲音有什麼特點?和以前聽過的有什麼不一樣?
幼兒:拖長音
教師小結:用京劇的形式來演唱的兒歌叫京歌。
3、運用圖片學習歌詞。重點突破過門和唸白
形式問答式,師問:你喜歡歌曲裡的那一句?(幼兒指著圖片說)
幼兒沒回答一句教師就範唱該句,並讓幼兒跟唱。
小結:在每句歌詞前都唱的那句“龍哩格隆咚龍格哩格隆,龍哩格隆咚龍格哩格隆”。只說不唱的叫唸白。
4、、與幼兒一同用體態表示京胡並學唱過門。
5、學說唸白。啟發幼兒體會兔子的心情,教育幼兒不要驕傲。
小結:這段曲子分三部分:唱、過門、唸白。
6、老師唱,幼兒配合拉二胡唱過門和說唸白部分。
要求:字正腔圓,說清楚,聲音要放開。
7、分組對唱遊戲。一組唱歌詞,一組過門,唸白部分一起說。
8、、完整表演一遍。
9、遊戲:龜兔賽跑:分角色進行表演,鼓勵幼兒大膽評價同伴的表演配合情況。
(三)結束:(1分鐘)
總結幼兒學習情況,鼓勵幼兒回家唱給爸爸媽媽聽。
活動反思:
新的課程改革突出了教學過程中以幼兒為主體,主動探索學習、主動解決問題的理念。教學過程不僅僅是教師教、學生學的陳舊思想,而是以遊戲為主線,激發幼兒內在的潛能,從而達到主動索求的境界。同時結合藝術教研組《在藝術活動中培養幼兒表現力的策略研究》,如何在遊戲過程中、激發幼兒對國粹藝術的喜愛,在活動中表現自我,是我設計的所在。這首歌採用的是京劇西皮的曲調,歌詞內容是《龜兔賽跑》的內容,在活動前教師已組織過幼兒表演《龜兔賽跑》和熟悉兒歌等系列活動。讓幼兒在獲得經驗的基礎上順利完成歌唱活動,在學習過程中,使幼兒體驗國粹京劇的特點,獲得成功的滿足。
是利用圖片讓幼兒理解歌詞的過程中,通過圖片的擺放使幼兒一目瞭然的看到,從而瞭解什麼是過門、歌詞和唸白,即簡練又易懂。
活動不足:
臨時把錄製的伴奏加快節奏,沒能及時調整好速度,使得整節課都有些拖,沒跟上節奏;課前豐富歌詞不熟練,幼兒記歌詞不熟。對於京劇有些專業知識欠缺,比如課堂上說道“小小京劇藝術家”應該“小小京劇表演藝術家更合適”。各環節安排不太合理,沒有做到環環遞進。
針對本人本次活動的不足從以下幾個方面進行改進
1、利用一切機會提高自身音樂素養;
2、擴大自身對京劇這一藝術門類的瞭解;
在課的環節設計上以孩子為主題,多備孩子,根據孩子的掌握程度合理安排各環節。
龜兔賽跑教學設計 篇10
活動目標:
1、培養幼兒對音樂的興趣。
2、培養幼兒對音樂的感知和訓練。
3、感知不同的音樂節奏,並自己用手拍出來。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
活動準備:
龜兔賽的音樂磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶
活動過程:
一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個故事,你們猜一猜這是什麼故事。
1、放音樂,老師根據音樂的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之後提問:你們知道剛才老師講的是什麼故事嗎?(龜兔賽跑)
2、哪一段音樂是烏龜,哪一段音樂是兔子來了,最後誰贏了。(放音樂,請小朋友聽一聽,哪一段是誰)
3、請小朋友將其節奏拍出來,什麼樣的節奏適合烏龜,什麼樣的節奏適合兔子。
4、請一部分小朋友當烏龜、一部分當兔子,聽音樂表演。
二、引出小樂器(不光是我們小朋友喜歡錶演,還有人想來參加,你們猜一猜是誰呀?)
1、請小朋友來判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。
2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請你們用手把烏龜的節奏拍出來;兔子也一樣,也請小朋友用手拍出來。
3、請小朋友自選樂器:看哪個小朋友最聰明,能讓自己的小樂器,不發出聲音。
4、聽音樂用自己的樂器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來了就用鈴鼓敲,兔子來了就用串鈴。
5、交換樂器,飾不同的角色。
三、表演
請幾個小朋友來分別飾演小烏龜和兔子,其餘的人來為他們伴奏。最後交換。
活動反思:
在此過程中讓幼兒在參與中體驗音樂,增長見識,發展自己的音樂情感,只有通過教學內容的分層遞進,引發對音樂內容的層層情感體驗,才能激起幼兒對音樂的內化,體會音樂藝術的美感。
龜兔賽跑教學設計 篇11
活動目標:
1、引導幼兒在活動中大膽地參與討論,表達自己的想法。
2、初步懂得堅持到底就是勝利的寓意。
活動準備:
兔子、烏龜紙偶;《龜兔賽跑》課件
活動重點:
大膽地參與討論,表達自己的想法
活動難點:
懂得堅持到底就是勝利的寓意
活動過程:
一、 龜兔賽跑音樂引出,激發幼兒興趣
1、今天老師給你們帶來了一首好聽的音樂,我們一起來聽一聽。
(播放龜兔賽跑音樂)
2、這首音樂說了森林裡發生了一件事情,是什麼事呢?
3、原來是兔子(出示紙偶)和烏龜(出示紙偶)它們兩個要來一次賽跑比賽,比比誰先跑到終點。你們認為誰會贏?為什麼?(教師引導幼兒大膽表達自己的想法)
4、有的人覺得跑的快兔子可以贏,有的小朋友覺得跑的慢的烏龜能用好辦法贏。那到底誰能贏呢?我們來看一看。
二、分段欣賞,表達自己的想法
1、在聽故事之前,老師有一個要求:在聽的時候,請你們注意聽兔子、烏龜的對話,然後注意看他們的表情。
(一)播放故事第一段——比賽開始
1、故事中的兔子說了什麼話?(請一位幼兒模仿)
2、你能學一學兔子說這句話時的表情嗎?(引導幼兒表現出兔子驕傲的樣子)
3、教師用手偶做出表情,將幼兒模仿的話再強調一遍。
4、你們覺得這隻兔子對待別人的態度怎麼樣?(驕傲)
5、小結:這可真是一隻驕傲的兔子。
(二)第二段——兔子醒來
1、比賽剛開始,誰跑在前面,誰跑在後面?(兔子在前面,烏龜在後面)
2、跑的很快的兔子跑在了前面,於是他做了一件什麼事情?(睡覺)
3、它怎麼會想到要睡覺的呢?
4、兔子心裡是怎麼想的,有沒有小朋友來學一下?(烏龜敢跟我比賽跑,真是天大的笑話,我現在就睡上一覺吧!)
5、兔子睡覺了,那慢吞吞的烏龜呢?他又在做什麼事情呢?(他在繼續往前爬)
6、你覺得烏龜爬得累嗎?
7、那它為什麼不休息呢?
8、跑的很快的兔子睡覺了,慢吞吞的烏龜呢在繼續爬,那最後到底是誰先爬到大樹下呢?我們繼續聽下去。
(三)第三段——結束
1、最後誰贏了比賽呀?
2、你們有沒有想到慢吞吞的烏龜竟然會贏跑的很快的兔子呢?
三、理解故事內容,表達自己想法,初步懂得故事寓意
1、烏龜最後贏得了比賽,為什麼慢吞吞的烏龜能贏跑的很快的兔子,請你們和旁邊的小朋友討論一下!
2、你比較喜歡故事中的哪個小動物呀?為什麼?
3、小朋友們,聽了這個故事後你有什麼想法嗎?(引導幼兒大膽說說自己的想法)
4、總結:我們小朋友都很喜歡故事中的烏龜,因為它做事情驕傲,能夠堅持到底,於是取得了勝利。
5、今天我們又學到了一句好聽的話:堅持到底,就是勝利。
5、在你們平時的生活中有沒有遇到過只要堅持,就能取得成功的事情呢?
四、延伸
1、那如果還有第二次比賽,你們覺得誰會贏?老師在圖書角里準備了龜兔賽跑的圖書,請你們一起去看一看,想一想。
龜兔賽跑教學設計 篇12
教學目標:
1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節奏、旋律、速度所表現的不同音樂形象(烏龜和兔子)。
2、通過音樂故事懂得做任何的事情不能驕傲,只要努力就能取得成功。
教學準備:
《龜兔賽跑》課件、音樂磁帶。
教學過程:
一、活動開始
師:我知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?(是)下面我們來看一看,為小朋友帶來了什麼樣的動畫片呢!小朋友們要仔細看,今天的動畫片和以前你看過的動畫片有沒有不一樣的地方?(播放無聲動畫片)
師:這個動畫片和以往的動畫片有什麼不一樣呢?能告訴我嗎?(聲音)
師:動畫片裡你看到了哪些小動物?它們都在做什麼?小兔子和小烏龜在做什麼?
師:小朋友們看得真仔細呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!
二、欣賞
師:我這裡有兩段音樂,我不知道應該把這兩段聲音送給誰,你們來幫幫我好嗎?(好)謝謝!我們一起來聽一聽。
1、欣賞第一段音樂。
你覺得這段音樂聽起來是什麼感覺?應該送給哪隻小動物?為什麼?
小朋友不要急,我這還有一段音樂,聽過之後我們再來為他們選擇。
2、欣賞第二段音樂。
師:這一段音樂聽起來怎麼樣?和上一段音樂有什麼不同?(音樂響起)應該把這段音樂送給誰呢?為什麼?
3、分段欣賞兩段音樂。
老師總結:第一段音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!(兔子音樂響起)第二段音樂低沉、平穩,我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!(烏龜音樂響起)
師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們送上了好聽的音樂,可高興了!我們來欣賞一下有聲音、有音樂的動畫片吧!
三、欣賞有聲動畫片,進行思想教育。
1、幼兒欣賞動畫片。
2、師:動畫片裡講了一個什麼故事?
3、師:為什麼跑的快的兔子卻輸給慢吞吞的烏龜?(因為兔子自以為了不起,驕傲自滿。)
4、師:為什麼慢吞吞的烏龜卻得了第一?(烏龜卻不怕辛苦不怕累,一直努力的去追趕、拼搏)
5、我們應該向誰學習呢?(烏龜)學習烏龜什麼?
老師總結:最後小兔子認識到自己錯了,改正了錯誤,還是一隻可愛的小兔子。小朋友們做錯事不要緊,關鍵要知錯就改,就是一個好孩子。