幼兒遊戲方案集合15篇

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為了確保事情或工作安全順利進行,通常需要預先制定一份完整的方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。那麼大家知道方案怎麼寫才規範嗎?以下是小編幫大家整理的幼兒遊戲方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒遊戲方案集合15篇

幼兒遊戲方案1

幼兒進入中班後,同伴交往中的衝突漸漸增多。因此,培養中班幼兒的交往能力非常重要。

幼兒只有置身於真實情境,親身體驗自我與他人的情緒情感,並學習理解他人,才能與他人和諧交往。為此,我選擇了數字棋這一媒介開展活動。在下棋過程中,幼兒面對輸贏必然會產生不同的情緒反應,而這正是教師引導幼兒坦然面對輸贏,感受自己和他人的情緒,嘗試理解他人、認同他人,並學習積極地與人交往的契機。

瞭解基本下棋規則

數字棋的棋譜由按序排列的1-100個數字格子曲折連接而成,第1格為起點,第100格為終點。六面體的數字骰子擲到數字幾,棋子就往前行進幾格。雙方交替進行,先到達終點者為勝者。

由於數字棋比較簡單,幼兒很快了解了玩法,下棋的興趣也很高。在剛學習下數字棋時,我採用男、女分組比賽的方式進行。這樣不僅激發了幼兒的興趣,也使幼兒基本掌握了下棋規則。

兩兩對弈

為了提高幼兒下棋的積極性及競爭意識,我開始組織幼兒兩兩對弈。

在一段時間內,我每天抽出一定的時間讓孩子們自由選擇夥伴進行比賽。一局比賽結束後,雙方重新選擇對手。為提高幼兒對輸贏結果的敏感度,我設計了一張記錄表。每次比賽獲勝的幼兒可以在記錄表中自己的名字下方貼一張小蘋果粘紙。後來,孩子們發現“一局決勝制”比賽速度太快,經討論決定改用“三局兩勝制”。

記錄表上數量對比明顯的“小蘋果”挑戰着孩子們的心理承受力,孩子們的情緒陸續表現出來了,如發脾氣、哭鼻子、指責對手賴皮、不承認比賽結果等。

一次,陽陽和博博對弈。不一會兒,博博高興地又笑又叫:“哈哈,我贏了!”而陽陽則臉紅脖子粗地質疑道:“你剛才明明擲的是3,為什麼走了5格?你賴皮!你還沒到終點,你沒贏!”博博也不甘示弱,辯解道:“我沒賴皮,我擲的就是5。是你自己沒看到。”雙方各執一詞,互不服氣,情緒也有些失控。

見他倆一時難以平靜下來,我走了過去:“請你們不要激動,先去喝杯涼開水,然後我們一起來解決問題,好嗎?”喝水後,他倆稍微平靜了一些。但是當我請他們各自説説情況時,他們的情緒又有些激動起來,並且仍各執一詞,都覺得是對方不對。於是,我們展開了對話。“陽陽,你有沒有當場把他擲的數字指出來?”陽陽搖搖頭説:“沒有,我説的時候骰子已經被他拿掉了!”“博博,你有沒有把你擲出的數字當場給陽陽看,證明你擲出的確實是5?”博博説:“他應該看到的。我把骰子拿起來是想重新開始。”“那就是説,你們倆都不能證明自己説的事情,對嗎?爭吵、打架能解決問題嗎?怎麼辦呢?”陽陽説:“我們可以協商一下。”“説得真好。有疑問可以好好協商,不能發脾氣。你們倆控制一下自己的情緒,再來商量解決問題好嗎?”兩人點點頭。接着,我問:“陽陽,你想怎麼解決呢?”陽陽説:“博博這次擲的數字不算,重新擲一次。”“你能把自己的想法説出來,很好。博博,你同意這個辦法嗎?或者你有別的辦法嗎?”博博表示同意。我肯定道:“你們兩個能這樣和平解決問題真好。不過有沒有想過再下的時候要注意什麼?擲了骰子以後棋子能不能馬上走?”陽陽説:“要兩個人都看清楚以後才能走。擲到數字幾,就走幾格,不能賴皮。”“説得真好。這個規則兩個人都要遵守。博博,你覺得呢?”博博表示贊同。我繼續説道:“下棋總會有輸贏,很正常。但如果為了贏而違反規則、耍賴,就不好了,下次就沒人和你下了,對嗎?”兩人點點頭,又開始對弈。

在下棋過程中,類似衝突和矛盾每天都有。當幼兒遇到問題、出現不當的情緒表達方式時,我首先是認同幼兒,對他們的情緒反應表示理解。同時,引導、鼓勵幼兒正確地表達情緒,在此基礎上一起分析問題。商量解決問題的辦法。經過一段時間的磨合、調整,孩子們對於兩兩對弈的玩法越來越熟練了,對於規則也越來越認同了。

增加新規則

在一次兩兩對弈中,越越和貝貝商量着把飛行棋的一些規則運用到數字棋遊戲中。比如,當兩人走到同一格時,後者可以將前者打回起點;當骰子擲到“6”時,可以再擲一次,等等。於是,我在一次經驗分享活動中,向孩子們推薦了這些規則。經過討論,大家決定先加“當兩入走到同一格時,後者可以將前者打回起點”這一新規則,等熟悉後再增加另一條規則。

加入新規則後,戰況變得複雜起來,孩子們的情緒反應也變得更加激烈了。面對被打回起點的境遇,有的會生氣地説:“哼,有什麼了不起的!”有的會説對手賴皮沒按格子走,想盡力改變被打回起點的事實。也有的甚至忽然就説不高興玩了,停止比賽,以逃避輸棋的結局。

一次洋洋和貝貝下棋。眼看洋洋離終點只有幾步了,就在這時貝貝擲了個“5”,棋子剛好落在了陽陽的棋格上。洋洋被這突如其來的大逆轉震驚了,看見貝貝得意洋洋、興高采烈的樣子,洋洋越加無法接受自己被打回大本營的事實。一怒之下,他掀翻了棋譜,還和貝貝推撞起來。我及時制止了他倆的爭執,待他倆情緒緩和些後再請他倆詳細説説情況。

貝貝説:“洋洋受不了我把他打回大本營,就把棋譜掀翻,還打我!”洋洋辯解道:“我快勝利了,貝貝把我的棋打掉,還要笑我!”“原來是這樣。快走到終點了被別人打回大本營,的確是一件令人難過的事情。換成我,也會非常難過的。但是,我不會掀棋譜、推人,我會告訴貝貝,你把我打回起點,我很難過!洋洋,如果你遇到一個輸了就會掀棋譜、推人的人,下次還願意和他下嗎?”洋洋沉默了。我趁機問孩子們:“下棋輸了,是會難過,會不高興。那我們可以怎麼説、怎麼做呢?”“可以大聲説出來!”“可以和好朋友擁抱一下!”“可以吃顆甜蜜蜜的巧克力,讓自己開心點!”……我又追問:“對手贏了,我們又可以大方地説些什麼、做些什麼呢?”孩子們七嘴八舌地建議道:“可以祝賀他一下!”“可以擁抱他一下!”……

雖然洋洋有做得不合適的.地方,但貝貝也沒有考慮洋洋的感受。於是,我轉向貝貝:“如果你快勝利了,卻被人打回大本營,你的心情會怎樣?如果打掉你的棋的人還興高采烈,你會怎麼樣?你快要贏了,心裏高興是對的,但如果發現對方難過了,你覺得應該怎麼做?”貝貝説:“可以安慰他,送他一樣小禮物!”“還有呢?”“可以擁抱他一下,告訴他下次就會贏了!”“説得對。如果看到對手因為輸了而難過,你可以試着從他的角度感受他的心情,學着安慰他,這樣他的心裏就會好受些,也就不會發生後面那些不開心的事情了!”接着,我又轉向孩子們:“當然,下棋贏了,也可以表達自己高興的心情。我們可以怎麼説、怎麼做呢?”孩子們説:“可以微笑一下,去告訴老師或好朋友!”“可以鼓勵一下自己!”“你們看,有這麼多方法,下次遇到這樣的情況不要激動,先想辦法控制一下情緒,然後想一些合適的方法來解決,好嗎?”兩人點了點頭。

打回起點的規則雖然容易激化對弈雙方的矛盾,但它對雙方是公平的,也有利於孩子們情緒能力的培養。因此,每每遇到孩子有矛盾衝突,我便主要從兩方面進行引導。首先,緩解雙方因輸贏而產生的緊張氣氛,結合前期的經驗引導幼兒正確面對輸贏,合理宣泄情緒。其次,着重引導幼兒運用換位思考的方法理解對方的感受與想法,採取一些適宜的策略調整自己的情緒和行為。慢慢地,孩子們都接受了這樣的觀點,因爭輸贏而引發的矛盾越來越少了。

成為一名受歡迎的小棋手

一段時間以後,班裏出現了一種現象:有的幼兒很受歡迎,經常被許多人邀請一塊兒下棋;有的幼兒卻常常無人邀請或找不到人下棋。為了給幼兒樹立正面榜樣,我向幼兒提出了做一名“受歡迎的小棋手”的目標。

首先,每天在幼兒自由尋找夥伴輪流下棋後,組織幼兒交流,請他們將自制的愛心卡送給自己最喜歡和他下棋的人,並説説原因。孩子們説出了各種理由,比如,因為他不管輸贏都會微笑;因為他輸了不會哭,不會發脾氣;因為我輸了他會送小禮物給我,安慰我;因為我和別人下的時候,他會來幫助我,等等。接着,我請幼兒把各自收到的愛心卡彙總,貼在“受歡迎的小棋手”的記錄表中,並引導幼兒觀察誰的愛心卡最多,思考為什麼。然後,我根據幼兒的講述,拋出問題:“如果你想成為一名受歡迎的小棋手,有什麼辦法?”引導、幫助幼兒一起歸納受歡迎小棋手的特徵。由於前期經驗比較豐富,孩子們提出了許多具體的策略與方法,比如,可以在下棋時讓一讓他,讓他不容易輸。如果他輸了,我就跟他説:“沒關係,下次你就會贏了。”如果他贏了,我就跟他握握手,向他豎起大拇指,祝賀他;如果他輸了,我就安慰他……雖然幼兒年齡小,還不能客觀地評價自己和他人,但基本能歸納出受歡迎棋手的特徵,即能理解別人想法、行為,能關心幫助他人等。

在隨後的一段時間裏,我引導幼兒將梳理歸納出來的經驗加以運用,並根據自己遇到的實際情況靈活有效地調整策略,以提高解決問題的能力。

幼兒遊戲方案2

1、福娃跳圈

遊戲目標:發展幼兒的跳躍能力,培養幼兒的競爭意識。

遊戲材料:福娃頭飾 五環若干

遊戲規則(玩法):參賽幼兒分成二組。先在場地上放兩組各15個五色環(一個兩個一個兩個圈依次放置)參加遊戲的幼兒從起點出發,雙腳併攏、分開依次跳進圈內,15個環全部跳完,以速度最快者為勝。

2、奔向20xx-火炬傳遞賽

遊戲目標:1、發展幼兒的動作協調性和靈敏度。2、在地圖上快速指認首都北京。

遊戲材料:火炬、平衡木、山洞、跨欄器械、小紅旗

遊戲玩法:幼兒手拿"火炬",依次越過平衡木,跨過欄,鑽過山洞,在地圖 上找到首都北京插上五星紅旗,最先完成的幼兒為嬴者。

3、拼五環

遊戲目標:1、練習迅速套圈 2、培養合作與競爭意識

遊戲材料:五環

遊戲玩法:五人一組,每組五個不同顏色的呼啦圈,分別放在第一幼兒旁邊,口令後,第一幼兒手拿起一個圈,從頭套下,跳出後,第二個馬上接上,最後一個幼兒放到指定位子,依次進行,最後拼成五環,速度快者為勝!

4、海底探寶

遊戲目標:培養幼兒的平衡能力。

遊戲材料:高蹺 各種玩具

遊戲玩法:幼兒踩高蹺邊走邊拾各種"貝殼",時間為半分鐘。半分鐘內採10個以上為滿分,依次類推。雙腳不能離開高蹺,中途掉下不記分。

5、無敵梅花樁

遊戲目標:發展幼兒的平衡能力。

遊戲材料:四個旺仔牛奶罐製作的梅花樁十個

遊戲玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計時15秒,在規定時間內單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。

6、快樂一家人

遊戲規則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個後,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。

7、我喂媽媽(爸爸)吃豆豆

遊戲規則:聽到口令後,孩子拿筷子從盤子裏夾起豆豆喂到媽媽嘴裏,時間5分鐘,以數量多者為勝。

8、長凳遊戲

遊戲規則:放輕音樂遊戲開始。聽到命令兩組隊員分別迅速的爬過"地道"從長凳下爬過。鑽過雙層"地道"將長凳兩個兩個疊起來,再從凳子之間隙中爬過。爬過"暗道"-然後將長凳併攏,從長凳下爬過後站到凳子上。然後開"火車"。教師將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,幼兒要肩搭肩從長凳上迂迴走過過"橋"遊戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個並排的長凳、兩個並排但左右分開的長凳上可以使用各種不同的方法走過"橋"。然後從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。遊戲結束。勝利的一組得到相應的獎品。沒有勝利的一組進行節目表演。

9、喊數抱團

遊戲規則:喊數抱團其實很簡單,當老師説到某一個數字寶寶的時候例如3,你就找到最近的一個小朋友抱在一起,依次類推。在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍着圓圈走,當聽到鼓聲響起的時侯,抱起來組成團.最後經過數數檢驗其正確。鼓聲停止,找不到隊伍的孩子,進行節目表演。

10、猜燈謎

遊戲規則:教室四周掛着燈籠,燈籠下面有燈謎,幼兒在家長的陪同下猜出謎底。猜出後請小朋友告訴教師相應題號的謎底 如:第5題的謎底是。。。猜對後教師會在遊園表上相應的地方貼上小貼片以作獎勵。遊戲玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計時15秒,在規定時間內單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。

1、《推小車》大班

遊戲規則:孩子雙手着地,由家長抬着幼兒的雙腿,向前行走,先到者獲勝。

2、《夾球賽賽賽》大班

遊戲準備:體操棒6根、球3個

遊戲規則:家長雙腿夾球站在起跑線上,聽口令夾球行進到終點,和幼兒合作拿兩根體操棒,夾球返回起點,要求在運行過程中,球不能掉在地上,否則返回起點,重新比賽,先到者為勝。

3、《篩子滾滾》大班

準備:篩子三個、椅子障礙六張

活動方法:家長站在起點,幼兒在終點。家長從起點將篩子繞過障礙滾向終點,再由幼兒原路返回滾至起點,先到者獲勝。

4、《乒乓平衡賽》大班

遊戲準備:乒乓球拍3個、乒乓球3個。

遊戲規則:家長手拿球拍,球放在球拍上,從起點跑向終點,到終點後交給幼兒,再由幼兒運回起點,先到者為勝。要求在運行過程中,球不能掉在地上。

5、《一分鐘親子雙人跳繩》大班

遊戲準備:跳繩

遊戲規則:幼兒和家長一起雙人跳繩,一分鐘內跳得最多的獲勝。

6、《拔河比賽》集體

分為媽媽組和爸爸組,每個班級選五名媽媽或奶奶和五名爸爸或爺爺。以年級為單位進行比賽。

7、《蛟龍出海》集體

遊戲準備:長棒、布條若干

遊戲規則:兩組進行比賽,每組六人,隨機組合。參賽者縱向排列,將左右腳分別綁在兩根長棒子上行進至終點,先到者獲勝。

8、毛毛蟲鑽洞洞(小班幼兒及其父母)

⑴遊戲目的:通過爬、鑽、跳、鍛鍊幼兒全身體能,增加幼兒的肺活量。

⑵遊戲材料:頭飾(一組毛毛蟲3個,)、泡沫墊、圈3個、山洞、輪胎。

⑶遊戲方法:父母、幼兒頭戴毛毛蟲,聽到發令時排成一列縱隊行進,爬過墊子 幼兒鑽過父母身體彎成的洞 幼兒鑽出山洞 大家跳圈(或父母立圈,幼兒鑽圈) 繞過輪胎往回走,抬轎子跑回起點,先到起點者為勝。

9、太空飛行員大戰火星怪獸

⑴遊戲目的:通過爬、鑽、跳、投擲,鍛鍊幼兒全身體能,增加幼兒的肺活量。

⑵遊戲材料:頭盔、山洞、藍色泡沫板(3排)、塑料牀、火星標記、彩珠、怪獸、簍子。

⑶遊戲方法:三人頭帶盔,為飛行員,聽到發令時排成一列縱隊行進, 經過太空隧道(山洞) 過銀河(藍色泡沫板)父先跨跳,然後母將孩子遞過去 幼兒躺在塑料牀,父母抬其到火星 用彩珠(毒藥)打怪獸(扔進其嘴6粒,怪獸才死亡) 幼兒騎在父親的頭上與母親一同回起點,先到起點者為勝。

10.送綵球寶寶回家(幼兒單項)

⑴遊戲目的:通過跳、跑、運球,鍛鍊幼兒全身體能。

⑵遊戲材料:羊角球、塑料盆、各色彩球(紅、黃、藍、綠)、小桶、紙簍(貼有各色彩球標記)、輪胎。

⑶遊戲方法:幼兒騎羊角球向前跳躍 用小桶運球(將4個綵球按顏色送入相同顏色標記的簍子裏) 送完後,騎羊角球跳回起點,先到起點者為勝。

1、 "二人三足跑"(5-6歲)

目標: 學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

玩法: 在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背後,聽到口令後,爸爸和孩子一起出發向關跑,到終點線後反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

規則: 爸爸雙手必須背後,媽媽必須將帶子繫緊。

2、小雞出殼

一、遊戲對象:2.5-3歲幼兒及其父母。

二、遊戲目的:培養孩子動作的靈活性、細心和自信心。

三、遊戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

四、遊戲方法:讓孩子發令説:"預備--起!"父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然後將頭、肩、軀幹和腳從報紙中鑽過,再跨出報紙。發出"嘰、嘰"聲,一隻小雞肉孵成了。可以接着再撕再鑽,要是將報紙撕破了,就算失誤。最後孵出小雞最多的人為優勝。

3、《釣瓶子》(5-6歲)

目的: 培養幼兒動作的準確性,協調配合能力。

材料: 純淨水空瓶、細線、小木棍、"釣魚杆"

玩法: 用繫有小木棍的釣魚杆將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規定的時間、範圍內,誰釣的多為勝。

4、傳達室動作(4-6歲)

目標: 體會親子共同遊戲時的平等,和諧的愉悦。

過程: 父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當第二個人做完後,第一一個有接着做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

注意:1:至少三人蔘加此遊戲,所傳動作最好是手上動作。2:做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重複動作的節奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

5、毛毛蟲(4至6歲)

準備:小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。

6、踩氣球

利用資源:水池

參加對象:10個大班家庭

目標: ①鍛鍊幼兒小腿肌肉; ②培養幼兒勇敢精神和合作能力。

準備:氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

玩法:

一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規定時間內比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發一樣小獎品)

三、水中踩氣球:

1、把氣球仍進水池裏:母(父)子比賽,看誰仍得遠。

2、踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾隻氣球?

四、放鬆身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

建議:為幼兒準備好更換的褲子。

7、摘果子

利用資源:大樹

參加對象:箇中班家庭

目標:

1、練習向上跳躍的動作。

2、通過練習發展幼兒的創造性和動作的協調性。

準備:自制水果若干掛在樹枝上,略高於幼兒、家長一手臂。籃子20只。

玩法:

一、活動身體:重點下肢運動

二、摘果子:

1、看一看樹上有什麼果子?

2、按家長的要求摘不同數量、不同的果子。

3、母(父子)子一起摘果子。在規定時間內比賽哪個家庭摘得最多。

三、數果子:數一數誰摘得多,一共摘了多少隻。

建議:教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。

摘水果。

秋天豐收了很多水果啊。

三人四足一起去摘水果。

要求是隻能小孩去摘。家長的手不能碰到。

還有就是最好設置一些障礙物。

8、揪尾巴

準備:紙尾巴若干條。

遊戲:一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身後做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定範圍場地內,幾個家庭展開揪尾巴比賽。最後看哪個牛頭揪到的文祕114版權所有尾巴多,哪個家庭就獲勝。

9、獻愛心

準備:書、棒、球各若干。

遊戲:一家三口為一組。每人運送一樣物品到"災區"(指定地點)。要求不準用手,方法不準重複。

10、同舟共濟

準備:竹竿若干根。

遊戲:一家三口為一組。家長和孩子的同一側腳綁在竹竿上,走到指定地點返回。

1、好玩的.麻將

目標:激發孩子手口一致點數以及按一定規律排序的興趣,培養孩子豐富的想象力和空間建構能力。

準備:麻將

玩法:

1、親子自由玩麻將。

2、家長引導孩子數數各"條"、"餅"的個數。

3、親子比一比誰的"條"("餅")多,誰的少?

4、家長引導孩子用麻將堆成或擺成各種形狀,説出圖形名稱。

5、家長按一定的規律擺放麻將,引導孩子發現規律。

6、請孩子也按一定規律擺放,讓家長來猜。

2、奇妙的口袋

目標:鞏固孩子對形狀的認識,以及邊聽聲音邊點數的能力。

準備:口袋一個,內裝圓形、三角形、方形餅乾若干以及蘋果、橘子等。

玩法:

1、孩子將手伸進口袋摸一摸,説一説是啥。

2、家長説形狀,孩子摸出相應的物體。

3、家長説數量,孩子摸出相應數量的物體。

4、親子將食品擺放在盤子裏,家長引導孩子學習按一定的規律排放。

5、親子品嚐食物,邊吃邊説食物形狀,數數有多少,吃掉幾個還剩下幾個。

3、給氣球娃娃戴帽子

目標:培養孩子觀察比較物體數量多少的能力,激發孩子探索科學的慾望。

準備:氣球、紙杯、塑料杯、熱水、彩筆、線。

玩法:

1、親子給氣球吹氣並用線綁好,孩子用彩筆在氣球上畫上眼睛、嘴等

2、孩子説説氣球的顏色、分別數數每種各有幾個。

3、請孩子試着把杯子倒扣在氣球上看能否戴住。

4、家長將熱水倒入杯中過二十秒後再把杯中水倒出來,立即將杯口緊密倒扣在氣球上,片刻後輕輕把杯子舉起,孩子觀察並説出結果。(帽子戴住啦)

5、家長引導孩子比較不同顏色氣球的個數,氣球與帽子的個數的多少。

目標:1、能愉快地與成人做遊戲。2、學習收拾繩子。

過程:

一、複習兒歌《手指歌》。(一個手指頭,一個手指頭,變變變,變變變,變成一個毛毛蟲;兩個手指頭,兩個手指頭,變變變,變變變,變成一隻小兔子,跳跳跳,跳跳跳;三個手指頭,三個手指頭,變變變,變變變,變成一隻小花貓。)

師:小朋友的小手真能幹,還會變魔術呢!今天呀,我們的小腳也想來表演一個節目呢,你們想看嗎?

師:瞧!我的腳和周老師的腳一起來做遊戲了!(教師示範,二位老師將裏邊的腳綁在一起,一邊綁一邊説:“大腳和小腳,見面説聲好,親一親,抱一抱,一起做遊戲。”

師:小朋友,你們想玩嗎?(鼓勵家長和孩子一起參與這個活動,邊用繩子邊綁腳,然後在教室裏練習一下“二人三腳走”。

二、遊戲:二人三腳走

教師交代要求:

1、將家長分成五組,每組五對,以教室裏的一條線為起點,然後走到對面的一條線(即為終點),看哪組走得有快又穩。

2、遊戲中鼓勵每個家長和孩子共同參與活動。

3、結束:學習收拾繩子。

師:小朋友真能幹呀!繩寶寶可喜歡你們呢!它還想變個魔術呢!你們想看嗎?(老師用繩子在地上變成一盤蚊香)邊操作邊用兒歌的形式來引導幼兒。(小繩子,變魔術,變變變,變成一盤大蚊香,殺的蚊子死光光。)

師:變成了什麼呀?(蚊香)

師:我們一起來變一變,好嗎?(鼓勵小朋友變好後放在老師的盤子裏)

4、活動結束。獎紅花。

1、跳格子

利用資源:彩色地磚

參加對象: 10個大班家庭

目標:1)練習跳躍動作。2)培養幼兒動作的敏捷性。3)鞏固10以內的加法。

準備:在彩色地磚上寫上10以內的數字

玩法:

一、活動身體

二、自由跳格子:家長和孩子探索用不同的方法跳格子。(教師記錄)

三、聽口令跳格子:1、家長喊口令,孩子跳。2、孩子喊口令,家長跳。3、教師喊口令,家長和孩子一起跳。

口令:1、找數字。2、説算式讓幼兒或家長跳在答案上。3、找顏色。4、説答案,家長和幼兒的數字加或減等於答案。

建議:家長可以根據幼兒年齡,變換口令。如:在地磚上貼上數字,中班幼兒可結合認數,小班幼兒認識顏色等。

2、小小縴夫

資源利用:草地、山坡

參加對象:10個大班家長

目標:練習走跑、跳躍、拖位和推滾動作,提高幼兒的耐力。

準備:輪胎、繩子。

玩法:

一、活動身體。

二、玩輪胎:家長和孩子共同探索輪胎的玩法。(教師記錄)

三、共同練習不同的玩法。

四、遊戲:小小縴夫。每位家長從指定的地方把輪胎滾到山坡下,家長和孩子一起把繩子系在輪胎上,有孩子把輪胎拉到山坡頂,以先到者為勝。

3、好玩的繩子

利用資源:水泥地

參加對象:10個大班家庭

目標:1、通過創造性玩繩,培養小朋友對繩類體育活動的興趣。2、練習跳繩、鑽、跨跳等到動作技能,培養動作的協調性。3、培養幼兒合作精神。

準備:短繩每人一根、長繩一根

玩法:

一、活動身體。

二、家長和孩子共同探索繩子的玩法。(教師記錄)

三、共同練習不同的玩法。

四、家長跳繩比賽;孩子數數。

五、孩子跳繩比賽:家長數數。

六、家長表演長繩合作跳繩。

4、玩球

資源利用;水泥地

參加對象;10個大班家庭

目標:練習多種玩球方法,提高幼兒的玩球技能,發展動作的協調能力。

準備:10個皮球

玩法:

一、活動身體。

二、家長和孩子共同探索繩子的玩法。(教師記錄)

三、共同練習不同的玩法。

四、遊戲"傳球"。10個家庭站在統一條起跑線上,比賽哪一個家庭先到終點線。

幼兒遊戲方案3

常規玩法:

兩名幼兒撐皮筋,一名幼兒邊念兒歌邊在皮筋上跳出花樣。調壞了的小朋友輪流撐皮筋。

創新玩法:

1、兩名幼兒撐皮筋,兩到三名幼兒念同樣的兒歌跳同樣的.花樣。

2、四名幼兒將皮筋撐成十字狀,一名或多名幼兒圍十字邊念兒

歌邊跳出花樣。

我班幼兒現狀:

幼兒能單個至多個的念相同的兒歌,以相同的花樣跳過皮筋。少數幼兒能跳過十字形狀的皮筋。

後期鍛鍊目標:

鍛鍊幼兒能通過十字形狀的花樣,增加繩的高度以增加遊戲難度,請幼兒嘗試更多的跳皮筋的花樣。

幼兒遊戲方案4

活動目標:1、獲得光與色的感性經驗,初步瞭解光的七色是赤、橙、黃、綠、青、藍、紫。2、大膽想象、表演、續編,瞭解光與環境以及人們生活的關係。

活動準備:圖片:太陽,光線寶寶;故事磁帶;故事書。

活動過程:

一、出示太陽公公與光線寶寶,引出課題,激發幼兒的興趣。

1.談論被太陽曬着的感覺,

2.一起聽有關光線寶寶的故事

二、欣賞故事。1、完整欣賞故事一遍。2、太陽公公有幾個光線寶寶?他們是誰呢?3、調皮的七彩光來到地面上做了哪些事情?

三、理解故事內容。1、邊欣賞,邊傾聽故事2、提問:調皮的七彩光來到了哪裏,那裏發生了什麼變化?

(幼兒回答,教師鼓勵幼兒用完整的好聽的句子説)

3.他們溜到向日葵上,向日葵發生了什麼變化?(變得金黃金黃)

4.他們來到果園裏,橘子發生了什麼變化?(穿上了橙色的衣服)5.他們跑到草地上,草地發生了什麼變化?(變得綠油油的)6.他們跳到大海里,大海發生了什麼變化?(變得藍藍的)7.他們經過沙灘,小螃蟹有什麼變化?(變成了小青蟹)8.他們親親番茄和茄子,番茄和茄子有什麼變化?

(番茄有了紅彤彤的顏色,茄子有了紫瑩瑩的顏色)

四、鼓勵幼兒大膽想象,仿編一句話。

教師:調皮的七彩光明天還會到地面上來玩,它們還會把世界上的各種東西變上好看的顏色,你覺得調皮的七彩光除了故事中它來過的地方,還會來到哪裏?哪裏又會發生什麼變化?

五.討論光和人們的生活的關係。

調皮的七彩光寶寶去了那麼多地方,讓那麼多東西有了漂亮的.顏色,那如果沒有了顏色我們的世界會變的怎麼樣呢?

小結:沒有了光,我們的世界一片漆黑,所有東西都會失去它的顏色,世界上就不象現在這樣五彩繽紛了,光對人類、動物、植物都是很重要的。六、活動延伸1現在請小朋友當七彩光寶寶,一起出去找好朋友,給好朋友漂亮的顏色。

2.今天回家後把你的好朋友畫下來,明天帶來和我們大家一起分享你的好朋友是誰?你把什麼顏色給了它?它有了什麼變化?

幼兒遊戲方案5

活動目標:

1、能根據信號學習單腳、雙腳跳。

2、用肢體動作表現跳跳糖的感覺,體驗體育遊戲帶來的樂趣。

活動準備:

1、在品嚐區吃過跳跳糖。

2、在場地上畫紅、黃、藍三個大嘴巴圖案。小鼓。

活動過程:

一、導入,用動作體現跳跳糖。

1、師:剛剛我們都吃了跳跳糖,跳跳糖在嘴巴里幹什麼呀?

2、師:它是怎麼跳的?請你用動作學學跳跳糖的樣子。

①全體幼兒嘗試用不動的肢體動作來表現跳跳糖。

②請個別幼兒表演自己的動作,其他幼兒模仿做一做。

3、師:有誰和他的跳法不一樣?(啟發幼兒想出其他的跳法)呀!xxx小朋友跳得和我們不一樣,我們也來學學他的跳法,好嗎?

4、師:看,老師也來扮成一顆跳跳糖,我是一顆跳跳糖,雙腳併攏跳跳跳。我是一顆跳跳糖,單腳提起跳跳跳。請你也來跳一跳。(幼兒跟着老師做動作,掌握正確的跳法:雙手叉腰,雙腳併攏向上跳;單腳提起向上跳,注意身體平衡,並可藉助兒歌掌握跳法。)

二、活動:開心跳跳糖。

1、聽信號跳。師:現在老師用手裏的小鼓,敲鼓面時你們就雙腳跳。(雙腳併攏跳跳跳)敲鼓邊時你們就單腳跳。(單腳提起跳跳跳)

2、師:現在你們看,地上有什麼?這些嘴巴是什麼顏色的'?現在我們來玩一個更難一點的遊戲,你看到老師拿了什麼顏色的嘴巴,你們就跑到什麼顏色的嘴巴里面,再按照老師的信號單腳或雙腳跳。

三、結束。

師:糖寶寶,你們累不累啊?我們下一次再來玩這個遊戲好嗎?

幼兒遊戲方案6

活動目標:

1、探索各器械的多種玩法,有一定的創造性,提高動作的協調性。

2、樂意與同伴分享交流自己的活動經驗。

 活動準備:

沙包、橡皮筋、尾巴、各色綢帶、紙棒、報紙、皮球等

活動流程

熱身運動 自主探索運動 分享交流

活動過程

一、熱身運動運動員模仿操

二、自主探索活動

1、幼兒自由選擇器具探索一物多玩的方法。

2、教師觀察幼兒對各種器具的'玩法,及時給予鼓勵和肯定。

3、注意幼兒自我調節運動量、休息調整情況。

 三、分享交流

1、幼兒間相互交流自己玩的方法。

2、個別幼兒表演自己的玩法,老師小結“方法多多多 ”。

3、遊戲:將手中的器具鋪成一條能練跳、平衡的路後,開展遊戲。(以早操小組為單位開展)

幼兒遊戲方案7

遊戲名稱:小猴尋寶

遊戲目的:

1、通過遊戲小猴尋寶,鍛鍊幼兒的平衡能力、鑽爬能力。

2、培養幼兒動手操作能力、協作能力、團隊協作能力。

3、複習10以內的數的順序及找規律。

遊戲準備:每個幼兒一個小猴頭飾、桃子和蘋果圖片、桌子、畫有飛機和汽車的卡片各一大張並分成和幼兒人數的一半的份數、玩具若干、錄了《猴哥》音樂的磁帶、小鳥頭飾一個、老虎頭飾兩個。

遊戲過程:

1、猴媽媽和孩子們在睡夢中醒來,猴媽媽帶着孩子們在“猴哥”的音樂聲中進行晨練。(做熱身運動)

2、孩子們都餓了,媽媽帶着孩子們到樹林去摘果子(練習跳高)。在孩子們吃果子時,一隻小鳥飛來説道:“猴媽媽,聽説五台山上有寶藏,許多小動物都去尋寶去了,你們也快去吧!”然後飛走了。

3、猴媽媽帶着孩子們到五台山去尋寶。在到達五台山下時,山門擋住了去路,門上有密碼,要解開密碼才能進去。(就是找規律填數和圖,10以內的.數及圓形、正方形、三角形,紅黃藍三色花。)大家一起填對後,山門打開。

4、進入五台山後,有兩條路上山,猴媽媽讓孩子們歇歇,先帶着兩個大猴子從一條路去尋寶。(示範:“上山”:從桌子上走過。發現老虎。“鑽洞”:從桌下爬過。拿一個寶藏從原路返回。)然後再讓兩個猴子從另外一條路自己去尋寶。

5、將小猴子分成兩路去取回寶藏。要求幼兒間要互相幫助,相互協作,看哪個組最先把寶藏搬回來。

6、猴媽媽和孩子們一起把尋回的寶物中的圖拼在一起,成為一架飛機和一輛汽車。

結束:猴子們乘着尋回的飛機和汽車回家。

幼兒遊戲方案8

教案一:開火車

活動目標:

1、練習鑽圈,曲形前行,平衡等動作。

2、通過遊戲語言指令,學習做不同的飛翔動作,並保持身體平衡。

3、活動中,注意調整自己的動作,儘量不影響他人。

活動準備

1、拱形鑽圈4~6個。

2、椅子6把。

3、平衡板一塊。

活動過程:

一、準備活動—小手和小腳。

教師帶領幼兒邊念兒歌邊表演相應的動作,進行上肢和下肢的運動,可練習2遍。

二、遊戲活動—開地鐵。

1、教師通過語言激發幼兒鑽的動作,大家進行評價,探索正確的鑽圈方法,然後帶領幼兒一個跟着一個鑽過“山洞”,教師糾正幼兒的不正確動作。

2、教師扮車頭,幼兒扮成車廂,教師帶領幼兒一個跟着一個鑽過“山洞”。可以進行3遍。

3、加入椅子作為彎曲的“隧道”,從而增加地鐵線路的長度,教師帶領幼兒一個跟着一個鑽過“山洞”,走過彎曲的'“隧道”,進行循環練習。可進行2遍。

1、加入平衡板表示“高架橋”,擴展線路的長度,增加平衡動作的練習。帶領幼兒“鑽山洞”“過隧道”“過高架橋”。遊戲可進行3~4遍。

三、放鬆活動—小空軍

1、教師扮空軍隊長,幼兒扮小空軍。

2、遊戲開始,空軍隊長説“小空軍,架起飛機準備起飛”,幼兒兩手側平舉作飛機狀。隊長説:“向上飛”,幼兒兩手測平舉,嘴裏發出‘嗡嗡’聲,在場地周圍四散飛行。隊長説“向下飛”,幼兒兩手側平舉彎腰飛。隊長説“飛入雲層”,幼兒就兩手側平舉轉圈飛。隊長説“降落”,幼兒就慢慢蹲下並在原地不動。遊戲可進行3~4遍。

教案二:《開火車》

活動目標:

1、提高聽説快速反應能力,在集體面前大膽説話。

2、與他人協調動作,隨兒歌輪流交換角色。

3、通過玩遊戲,豐富地名知識。

活動準備:

幼兒已經知道我國的一些城市的名稱。

活動過程:

1、通過提問引出活動的主題

教師:你們做過火車嗎?都坐火車去過哪裏?你們知道火車還能開到哪些地方?引導幼兒運用已有的生活經驗説出各省市的名稱。

教師:今天我們要玩一個遊戲,名字叫“開火車”。

2、講解遊戲規則

教師在講解遊戲規則重點説明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節奏迅速答出:“往××開。”和“××開。”如果答不上來,或思考時間較長,就停止遊戲一次。

3、帶全體或個別幼兒一起玩遊戲“開火車”。

教師先扮開火車的人,與全體幼兒進行對答遊戲。教師先説:“嘿嘿,我的火車就要開。”幼兒問:“往哪兒開?”教師答:“往北京開。”幼兒問:“誰來開?”教師答:“大家開。”接着由幼兒扮開火車的人,與教師進行對答。

教師扮開火車的人,再請個別幼兒與教師進行開火車遊戲,要求幼兒大聲的對話。

4、請幼兒圍坐成半圓形,進行“開火車”遊戲。

先請一位幼兒扮開火車的人,大家一起邊拍手邊進行問答。在遊戲過程中,教師應鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。

遊戲兒歌:

甲:嘿嘿,我的火車就要開。

問:往哪開?

甲:往xx開。

問:誰來開?

甲:xx開。

幼兒園開火車遊戲教案,開火車遊戲是一個集體遊戲,可以一整個班級的幼兒一起玩,對於幼兒們來説,大家一起玩的遊戲更容易引起他們的興趣,通過集體遊戲讓他們懂得遊戲的意義。

教案三:《開火車》

活動目標:

1、學習一個跟着一個走。

2、能遵守簡單的遊戲規則,體驗集體活動樂趣。

活動準備:

1、場地上畫一個大圓。

2、開火車音樂磁帶。

活動進程:

1、教師模仿火車的聲音,請幼兒辨別,引起遊戲的興趣。

2、向幼兒介紹遊戲的玩法。

教師當火車頭,小朋友在教師後面,沿場地上的圓圈一個跟一個地走,同時雙手在身體兩側模仿火車的樣子。注意不要掉隊。

3、 教師與幼兒共同遊戲。

(1)先由教師帶着做,待遊戲熟悉後,請能力強的幼兒當火車頭,或將火車變成兩列或四列,分別進行遊戲。

(2)加上情節,如鑽山洞、過大橋等,增加遊戲的難度和趣味性。

活動延伸

此遊戲可用在生活活動中,如讓幼兒開着火車去喝水、小便、洗手、睡覺,增加情趣。

幼兒遊戲方案9

一、活動目標

1.練習雙腿夾住大沙包跳的動作,發展彈跳能力。

2.能用雙腿內側夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續向前跳。

3.培養幼兒的發散思維能力。

二、活動準備

大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。

三、活動過程

1.幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關節和做雙腿夾包跳的動作。

2.利用不同方式送貨。

A.老師:今天我們玩一個送貨的.遊戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家裏,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩穩的送到西邊的家裏。

B.幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。

C.幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

D.個別幼兒示範自己的送貨方式,其餘幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4—5名幼兒示範。幼兒示範時可以請其餘幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

3.增加大墊子,提高送貨難度,並調節下肢活動強度。

A.老師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的時候是不能用腳踩的,要注意保護它。請小朋友想一想,怎樣不用手拿貨物,又能帶着貨物爬過墊子呢?

B.幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示範。

C.幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最後一個小朋友的後面,繼續送貨。規則是不能用手拿貨物。

4.進行送貨比賽。

A.老師:現在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物後,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最後面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最後一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。

B.教師示範。

C.幼兒按要求比賽兩次。

5.講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。

6.幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的遊戲放鬆。

7.幼兒幫教師收拾場地,回教室。

幼兒遊戲方案10

一、活動準備:

1、各班教師提供親子活動的想法,設計親子活動的相關資料。

2、幼兒園誠邀全園家長參與此項活動,並説明此項活動對於幼兒發展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發展努力。

3、做好開展活動的準備工作,策劃相關的流程、安排。

4、幼兒園誠邀市教育局領導參加本次活動。

二、活動地點:

1、親子游戲活動地點設在本園户外活動場地。

2、本次親子活動開幕式設在本園户外場地。

3、本次親子活動閉幕式設在庫爾勒市廣場。

三、活動目的:

我園通過本次親子游戲積極引導家長與幼兒親密接觸,形成互相關愛的感情氛圍,為幼兒全面發展創造好的環境,為幼兒一生的'良好發展打下基礎。

四、活動類型及規則;

1、小班組遊戲:

遊戲1:《戴帽子》

遊戲材料:大帽子若干

遊戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發出既跑向對面的媽媽,媽媽把手裏的帽子戴在孩子頭上,三人一起返回。

遊戲規則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續返回。

遊戲2:《兜兜水果》

遊戲材料:小牀單水果模型水果筐

遊戲玩法:爸爸媽媽抓住牀單的四個角成兜狀,站在孩子對面,中間一條平行線,口令發出孩子將水果從筐子投向兜裏,家長可移動兜兜來接水果,但不超過平行線,在規定的時間內接的水果多的為勝。遊戲規則:在規定的時間內,水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線。

幼兒遊戲方案11

一、活動目標

1、感受遊戲的愉悦性,懂得團結起來力量大,同伴間要互相幫助。

2、練習表演能力,發揮其和創造力。

二、活動準備

1、場景佈置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家裏有一隻火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。

三、活動過程

1、活動導入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的`故事嗎?"的方式導入到活動主題,然後和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節和角色對話。

2、示範表演

(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們瞭解故事中的角色。

(2)通過圖片或頭飾來示範表演情節的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。

3、幼兒自由試演,教師指導

(1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然後找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

(2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。

4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

5、收拾材料,遊戲剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

幼兒遊戲方案12

一、設計方案

(一)幼兒遊戲現狀分析中班幼兒經歷了兩個月的暑假變成了幼兒園裏年齡最大的孩子,雖然如今是大班孩子了,但他們身上依然留着許多中班孩子的年齡特點。在中班下學期開展角色遊戲時,幼兒已能夠初步獨立地提出主題、選擇同伴、發展情節,廣泛地與同伴進行交流,但遊戲常規還有待加強,角色意識也不夠強,遊戲主題不夠豐富,遊戲的目的性、計劃性不夠明顯;能簡單評價別人的遊戲行為,但對自己的遊戲行為無法正確評價;這些都還要在本學期進一步加強培養。

(二)遊戲材料與環境準備

1.遊戲主題:娃娃家材料投放:餐具、櫃子、牀、梳粧枱、熨斗、洗衣機等

2.遊戲主題:小汽車材料投放:車頭、方向盤、投幣箱,公交卡、站牌

3.遊戲主題:娃娃美容院材料投放:理髮用具、捲髮器、各色髮夾、廣告牌、價目表、

4.遊戲主題:娃娃甜品屋材料投放:自制櫃枱、各色自制蛋糕、自制各色糖果、杯子橡皮泥等

5.遊戲主題:娃娃劇院材料投放:自制小舞台、節目牌、各種頭飾、音響等

6.遊戲主題:娃娃醫院材料投放:醫院玩具、病歷卡、自制醫院標誌、藥品等

7.遊戲主題:娃娃餐廳材料投放:餐廳餐具、自制菜單、燒烤爐、自制燒烤菜等

8.遊戲主題:娃娃超市材料投放:廣告牌、各類商品、價目牌、自制菜、收銀機等

9.遊戲主題:娃娃銀行材料投放:自動取款機、各種價格的紙幣、銀行卡等

(三)近階段遊戲目標

1.在上學期開展遊戲的基礎上,繼續開展娃娃家、娃娃餐廳、娃娃甜品屋、娃娃醫院、娃娃超市、娃娃劇院、娃娃美容院、小汽車等,並增添了娃娃銀行。

2.鼓勵幼兒按自己的意願選擇角色,並能愉快地進行遊戲。

3.加強遊戲常規教育,鼓勵幼兒積極、主動地與他人交流,會運用簡單的日常禮貌用語進行對話,掌握一定的技能、技巧。

(四)教師觀察要點

1.幼兒能否根據自己的意願選擇角色,並能瞭解相應的工作。

2.引導幼兒在角色遊戲中積極、主動的用簡單的禮貌用語與他人進行交流,。

3.遊戲結束後,幼兒能否按照規則去整理玩具,並且愛護玩具。

二、幼兒遊戲活動記錄

(一)遊戲實錄:

"老師,我們的理髮店已經好幾天沒有顧客來了。" 盧家欣無耐地看着我。我朝着他指的方向看去:哎,理髮店變得冷冷清清的。他們的這一舉動倒也提醒了我。於是,我到飲食店去吃飯,並邀請在那裏做點心師的谷妙宏和我一起去理髮,他欣然應允,並帶去了自己做的點心,蛋糕。對我帶來的顧客,老闆很是高興,於是我先撤了出來,留谷妙宏在那洗頭。但是我剛出來不久,他也跑了出來,看到老闆一臉無可奈何的樣子我忙過去詢問:"為什麼他走了?"她回答:"我也不知道,好象他的生意很忙的,這是他給我吃的蛋糕。"盧家欣忙説:"放到門口去,誰來剪頭髮,就給他吃。"於是,我建議她們可以到外面,自己用蛋糕招攬顧客。聽了我的建議,他們馬上跑了出去。

教師調整:

遊戲中除了豐富幼兒的生活經驗外,可提供些半成品或是在遊戲中可用來替代的材料、道具等,放在櫃子中供幼兒自由選擇,同時也可啟發幼兒發揮想象,使角色遊戲更生動、有趣,符合幼兒的興趣。

分析與反思:

遊戲中幼兒比較喜歡使用已提供好的道具或材料,多以教師提供的材料為主,而且最好是可以擺弄的`,如橡皮泥、電腦、娃娃等。當缺乏材料時,有的幼兒就象唐梓鍾那樣,也缺乏了自主、自動性,不知道怎麼使遊戲進行下去。但是,有的幼兒雖在開始無法獨立解決問題,但通過教師適當引導與提示,能夠聯想到其他主題中可相互使用的遊戲材料。

(二)遊戲實錄:

今天的角色遊戲又開始了,孩子們又開始忙碌的工作了,燒烤店的生意最好,買東西的人很多,叫外賣的人也不少,電話不停的響,老闆夏瑋晨都忙不過來了。這時燒烤店的老闆剛做好一份燒烤,娃娃家的媽媽姍姍買了燒烤付了錢。對夏瑋晨説:"你家的燒烤能不能再便宜點,買一個送一個,行嗎?"燒烤的老闆一下還沒反應過來是什麼意思,無奈地説:"好吧。"又去忙着做燒烤了。

幼兒遊戲方案13

活動目標:1、練習聽指令穿着大鞋走和跑的技能。

2、增強對走和跑等體育遊戲的興趣,提高快速反應和控制的能力。

活動準備:1、易穿的大鞋每人一雙,音樂《大鞋和小鞋》

2、場地上畫上圓圈和直線若干條3、鈴鼓,紅蘋果貼紙。

活動過程:

一熱身:

在音樂《大鞋和小鞋》中,請幼兒做律動活動身體各部位關節和肌肉。

二探索:

1、請幼兒嘗試穿大鞋走一走、跑一跑。

2、講述穿大鞋與穿小鞋走和跑的不同感受。

三練習:

1、請幼兒穿着大鞋在指定的`圓圈上一個接着一個走。

2、請幼兒聽鈴鼓進行走跑練習,鈴鼓拍得慢就走一走,鈴鼓拍得快就跑一跑。

3、反覆練習若干次。

四遊戲:

1、遊戲內容:請幼兒分成四隊進行比賽,在鈴鼓響起後開始穿鞋,然後沿直線走到終點,第一個走完的幼兒就算勝利。

2、遊戲規則:不能走到直線旁邊,否則重走;走完直線可把手舉起來表示完成。

3、遊戲中每隊的勝利者可以得到紅蘋果獎勵。

五活動結束,教師帶領幼兒做放鬆活動。

幼兒遊戲方案14

一、設計思路:

以“遊藝”為主題,讓幼兒在歡樂自由玩耍的氛圍下,家長和幼兒親子同樂參與各項遊藝活動,體驗節日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節日的快樂。本次遊藝活動,為幼兒和家長提供了進一步瞭解幼兒園以及親子同樂參與活動的機會。

二、活動總目標:

1、通過活動,讓幼兒和家長感受到節日的氣氛,共同分享節日的快樂。

2、讓幼兒通過遊戲表現自己,體驗到努力就會有成功的快樂。

3、通過遊藝活動,感受到機關幼兒園大家庭的温暖,加深家園情、師生情、親子情。

三、活動組織者:機關幼兒園全體教職員工

四、活動時間:定於20xx年12月24日上午8:00開始入園參與遊藝活動,幼兒分年齡組分批入園。大班8:00——8:30,中班8:30——9:00,小班9:00——9:30、由於全園教職員工都要參與組織活動,遊藝活動當天幼兒都不在園就餐,校車不運行,請家長朋友們妥善做好安排(下午休息),謝謝支持!

五、活動地點:幼兒園各班活動室內及園外操場

六、活動對象:

全體幼兒(每位幼兒由一位家長陪同來園參與親子活動)

七、活動組織形式:

採用分組形式組織整個活動,每組遊戲項目由二至三位老師負責。

八、活動領導機構:

組長:園長

組員:全體教師

九、有關具體準備工作:

1、準備工作:

(1)佈置遊藝場地,準備遊藝材料,遊藝內容及獎券。(活動內容要考慮到幼兒個體差異,讓每個幼兒都獲得成功並愉快參與)

(2)準備供幼兒和家長的親子游戲若干。(可分室內、室外)

(3)準備遊藝獎品,如準備一些鉛筆、吹龍等作為獎品。

(4)喜慶音樂:磁帶、音響。

2、人員安排:

(1)遊藝活動分為11個區域,其中8個為能幹寶寶集印章區域和3個親子游戲區域,每個區由二至三位老師負責,遊戲內容適合範圍由小到大班不等。

(2)活動主持人由xx負責,攝像師由xx老師負責,照相由xx老師負責。

(3)門口扮演米奇和米妮人員:xx和xx老師。

(4)音樂負責人:xx

(5)獎品兑換處負責人:xxxx

(6)大門口安全負責人:xxxx

十、活動辦法

1、活動區域均向家長和小朋友開放,全園分成11個公共活動區域,8個活動區域是孩子參與集印章,3個活動區域是親子游戲區域,優勝者獲得小禮品一份。全園孩子們都可以參加活動。

2、活動時,每個孩子有一張邀請函,任意選擇自己喜歡的遊藝項目和父母一起進行活動。同一項遊藝活動只能參加一次,每參加完一個遊藝活動後,由負責該活動的`老師做標記確認。小班幼兒參加4個、中班幼兒參加5個、大班幼兒參加6個能幹寶寶活動,分別集到4、5、6個印章後,到兑獎處兑換新年禮物。幼兒多集的能幹寶寶印章可以再選擇小禮物一份。

3、幼兒將遊藝券兑換禮物後,將兑獎券投入抽獎箱,等待最後的“年度幸運寶寶大抽獎”活動。

十一、注意事項:(各班組織幼兒討論制定)

1、參加活動時不得擁擠、要排隊等候。

2、活動時,不高聲喧譁,不亂丟垃圾。

3、活動時要注意安全。

4、活動時儘可能到人少的地方參加活動。

5、中大班幼兒在遊戲中要能夠謙讓小班的小朋友。

6、每個活動區設定一個排隊等候區,由一名老師專門負責。

7、請家長不要穿高鞋來園。

8、邀請函由各班老師填好幼兒姓名和班級後提前一天發給幼兒,提醒幼兒注意保管。

十二、活動流程:

1、8:00鍾開始,扮演米奇和米妮的人員在門口發放新年心願祝福卡。

2、幼兒和家長將填好的心願祝福卡貼到心願祝福牆。

3、幼兒和家長憑老師發的邀請函開始到各個活動區域參加遊戲集寶寶印章,兑換獎品。

4、兑換獎品後,可以繼續在園參加親子游戲集印章和心願祝福牆合影。

4、鐘聲敲響時,所有的家長和小朋友一起陸續來到操場,在指定區域站好隊集合(各班有老師舉班牌等候),共唱《新年好》。

5、園長送上新年祝福。

6、請每班的家長委員會主席或成員抽取“年度幸運寶寶大獎。”

7、大家共同許願,迎接“新年氣球”升空。燃放新年禮花,新年遊藝活動結束。

幼兒遊戲方案15

一、班級情況分析:

我班幼兒對角色遊戲具有濃厚的興趣。通過遊戲他們反映成人的社會生活,在遊戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在遊戲中還存在着一定的問題:如不同的幼兒,有着不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在着能力上的差異,並且發展速度也不一樣,所以幼兒對遊戲的要求不一樣;幼兒之間存在着差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養幼兒的良好的遊戲常規和合作交往能力。

二、遊戲總要求

幼兒園區域遊戲是當前幼兒學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。遊戲是幼兒最喜歡的活動,在遊戲中幼兒最易接受教育。因此,區域遊戲立足於幼兒,能讓幼兒充分體驗和探索,發揮了幼兒的自主性和主體性,在活動中老師必須給予指導,引導幼兒更好的進行遊戲,提高遊戲質量,同時也是對幼兒進行個別化教育最佳手段。本學期主要是讓幼兒自主的選擇,互相協商,互相合作,愉快地進行遊戲,教會幼兒自我判斷、解決問題的能力。在遊戲中讓幼兒通過操作充分發揮幼兒的積極性、主動性和創造性,使他們各方面都能得到發展。

三、遊戲總指導:

在區域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創設一個安全温馨的心理環境。

1、適時介入,恰當引導

在區域遊戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。

A、學會等待。在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現困難時,不要急於介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,儘可能自己解決問題。

B、適時促進在區角活動中,教師要經常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發現過程的目擊者和共同參與者。

2、尊重幼兒,科學評價

A、個別的過程評價,教師根據不同發展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。

B、集體評價,除了讓幼兒展現各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發幼兒繼續在活動中探索的慾望。

四、區域設置

根據幼兒的認知、情感、動作、語言、社會性等發展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發,我們為孩子創設了角色遊戲(娃娃家、頂尖奶茶、菜場、銀行、DIY等)和區域活動(生活角、數學角、新聞角、科學角等)等不同形式的活動,為幼兒提供了動手、動腦、並且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。

1、娃娃家:結合自己平時的觀察來開展遊戲,培養幼兒之間能互相協商,分配角色進行遊戲。

2、頂尖奶茶:制定一定的買賣規則,在遊戲中培養幼兒的交往能力和簡單的運算能力。

3、菜場:豐富小菜場的遊戲材料、活動內容,在遊戲的過程中,根據遊戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學會買賣交易。

4、幼兒園:主要是繼續加強幼兒遊戲的管理工作,小老師能豐富遊戲、上課的內容,讓孩子們想做幼兒園的遊戲,不半途而廢。為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機以及一些相關的頭飾、道具等,鞏固幼兒所學的內容,更重要的是培養能夠在眾人面前大膽表演的習慣。

5、DIY:為幼兒提供多功能材料、給幼兒創造想象的空間,能使幼兒盡興、盡情地“研究”他們的世界。如製作沙畫、做彩色的紙彩繪等。

6、生活角:為幼兒提供剪刀、漿糊、紙等,並根據教學活動需要讓幼兒利用一些自然材料、生活材料進行一些小製作,培養幼兒對自己動手製作的`濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創造能力。

7、數學角:作為課堂教學的延伸,把一些課上未完成的內容在遊戲中讓幼兒繼續完成。

8、科學角:根據教學內容的需要,作適當的補充,提供材料供幼兒在區域活動中繼續進行探索,加深幼兒的認識。讓幼兒有充分的時間和操作材料,滿足幼兒繼續進一步探索的需要。

區域遊戲的開展,對每個幼兒個性發展起到了積極的推動作用,讓我們創設最優化的環境,使之更接近幼兒的“最近發展區”,為幼兒營造一個更為自由發展的空間。

五、指導要點

1、在上學期開展遊戲的基礎上,繼續開展娃娃家、幼兒園、小菜場、等遊戲,並增添了珍珠奶茶、特色區、教育區。

2、鼓勵幼兒按自己的意願選擇角色,並能愉快地進行遊戲。

3、加強遊戲常規教育,鼓勵幼兒積極、主動地與他人交流,提高口語表達能力,並能用簡單的英語向別人問好。

4、重點指導珍珠奶茶遊戲,制定一定的買賣規則,在遊戲中培養幼兒的交往能力和簡單的運算能力。

5、發動幼兒收集各種有關珍珠奶茶鋪所需的物品,豐富遊戲材料。

6、要求幼兒在遊戲中堅持使用禮貌用語。

7、在遊戲中要求幼兒進行集體討論,能提出自己的設想以確定新遊戲。

8、重點指導教育區的遊戲,要求幼兒能仔細、認真的遊戲,培養幼兒的堅持性。

9、觀察幼兒在各遊戲中的角色扮演情況,幫助幼兒明確角色職責。

10、鞏固遊戲材料的取放常規,要求幼兒遊戲結束時,能把遊戲的材料放回原處。

11、重點指導幼兒園遊戲,鼓勵幼兒一起動腦利用廢舊物品製作新玩具,開展自制玩具大賽。

12、教師更多的以語言的方式介入幼兒的遊戲,適時給予幫助和指導,更好的反映社會生活。

13、進一步促進遊戲中的幼兒的目的性、主動性、堅持性的發展。

14、繼續要求幼兒積極參加遊戲評價活動,能大膽、完整地講述自己的遊戲內容。

15、在遊戲的過程中,根據遊戲的需要,及時添置新的材料。

16、重點指導特色區的遊戲,要求幼兒能用正確的方法下棋。

17、繼續進行評議,運用集體教育的力量對好的行為給予表揚,對不良行為提出改正的辦法,並對評議做恰當的總結。

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