《上古神話》教學設計範文

來源:文萃谷 1.92W

  【教學目標】

《上古神話》教學設計範文

1.瞭解神話產生的過程,精衞填海。

2.掌握三者產生的先後順序和文學概念。

  【學習重點、難點】

1.瞭解神話產生的過程。

2.續講精衞填海的前後過程。

  【教學準備】

多媒體課件、其他資料

  【教學過程】

講神話故事產生的原因,以前的人們出去打獵,突然響起了雷聲,把獵物嚇走了,大家都非常害怕,膽小的不敢出來,膽大的就出去打獵(去尋找原因),這時他來到山頂,又爬到樹上去問天--“你為什麼打雷?”話音剛落,垮一個閃電,把他劈成了非洲小夥,小夥覺得不能這樣冒失,萬一答案沒問出來,命都沒了咋辦,但又不能空手而回呀,不然怎麼交代,小夥為了解決大家心中的疑惑就編造了這樣一個神話故事。

神話產生的`原因--因為當時科技水平和勞動力都非常低下,面對惡劣的自然環境,他們無法解釋自然所產生的現象,他們非常恐懼,只能通過一些故事來解釋他們心中的疑惑。

最後用科學的知識來解釋雷、電、風、雨產生的真正原因。

上古神話--是遠古時代的人民針對所接觸的自然現象、社會現象幻想出來的具有藝術意味的創作。

2、講述盤古開天神話故事

1.學生試講,老師做補充

2.從故事中你學到了什麼

3.鼓勵學生寫出故事的前因後果,培養孩子的想象力。

3、神話與迷信的區別

神話---積極向上的

迷信----消極頹廢的

4、本節課你學會了什麼?

5、佈置作業。

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