學校社團活動的宣傳策劃

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學校社團活動的宣傳策劃1

一、活動背景

學校社團活動的宣傳策劃

一方面響應我院的大學生巡禮節,另一方面也邀請到我們的兄弟社團——揚大廣陵學院的心理協會來參加

在我院的團委的領導下,在院領導的領導下,為了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課餘生活更加豐富

二、活動目的

兩個兄弟協會相互促進,相互交流,相互溝通,促進協會的發展;另外跟我院的其他協會一起,讓活動辦的有聲有色,讓我們身心更加健康

三、活動主體

活動地點:二樓大學生活動室

活動時間:四月初(暫定)

活動對象:心協成員,清溪石社團成員以及全院學生

四、活動負責人

主辦單位:環境資源心理協會

協辦單位:清溪石社團

邀請單位:揚大廣陵學院的心理協會

五、活動宣傳

(一)宣傳

1由心協的宣傳部和編輯部一起宣傳

2利用海報(手繪),橫幅,網絡(在環資QQ羣裏發帖),傳單以及宣傳欄櫥窗等方式開展宣傳3到時得現場進行拍照

(二)外聯

負責聯繫一些商家,更大範圍的宣傳我們心協

拉到些贊助

六、活動開展

1、舞會的會場佈置

2、舞會的司儀

3、舞會的會場服務,包括會場的秩序維持工作

4、舞會的流程

(1)開場舞

(2)把一些當前大學生突出的心理問題或者一些話題放在舞會上,用遊戲的形式表現出來,讓大家更能瞭解這樣的問題,知道怎樣去解決

(3)增加一些趣味遊戲,用不同的形式去宣傳

比如説:頂氣球遊戲規則:把寫有心理問題的紙條放在氣球裏,用頭頂,誰把氣球弄掉地上,就輸,就得回答問題

(4)用一段時間去交流,學習,象座談會一樣

(5)最後,由我們環資的心協送一份神祕的禮物,送給兄弟協會——————廣陵學院的心理協會,以促進感情

(6)當場還會有一些小禮品送出,調節氣氛

5舞會結束後,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作後方可離開會場6我們可以用一些後續的節目,和廣陵的同學們一起定期的做訪談,交流

七、資金預算

1舞台佈置:100—200元

2綵球:50元

3小禮品:100元

4熒光棒以及入場憑證:100元左右

合計:400—500元

學校社團活動的宣傳策劃2

活動目的:

為社團注入新鮮血液,擴大網球社團的影響力,同時發掘一批有天賦的網球愛好者,為廣大網球愛好者提供一個交流平台。

活動時間:

20xx年xx月x日

活動地點:

學校

1、我們可以在一超市和二超市設立兩個招新地點,每個地點兩張桌子,一張用於報名,一張用於諮詢宣傳處,來解答報名者的問題並且介紹我們的社團。

2、準備好必要的橫幅,報名表和宣傳單(大量),當人報名人數少的時候,我們就可以去發宣傳單吸引更多的同學。

3、我們社團要有自己的口號,並且準備喇叭,在招新的時候可以喊出咱們響亮的口號。

4、我們可以另外附一些我們今後的'活動計劃,便於向報名者宣傳,讓他們覺得這個社團的活動還是很豐富的。

5、在招新現場,可以讓我們會的同學表演一些網球的經典動作,吸引同學的眼球。

6、我們可以開展抽獎活動,讓報名的同學抽獎以獲得相應的獎品。

7、如果可以的話,我們可以準備一些展架,找一些世界網球手的比賽照片予以展示,沒有展架,找些板子也是可以的。

8、我們可以在招新現場展示我們的活動器材,比如網球拍,網球,訓練器件等。

9、請宣傳部的人出些海報張貼於各個宿舍保證大一大二同學基本瞭解學校有這樣一個網球社。

10、我們需要選一首會歌,在招新的時候可以一起唱一唱,助長我們的氣勢。

11、對於入會的會員,可以讓會長現場教他們一些網球學前的基本訓練方法,儘快幫助他們入門。

學校社團活動的宣傳策劃3

一、活動背景:

伴隨着大一新生的到來,我社迎來了新一輪的招新。但是比以往不同的是,這一次的招新規模更大,人數更多,範圍更廣。其中最為突出的是對會員擴招,總人數已經達到五六百人。對於這些大一新生來説,對我們社團還不是很瞭解,不知道我們社團到底是做什麼的,所以迫切的需要了解我們社團。與此同時,新生已經開始覺得大學的生活很乏味,急切需要指點迷津,找到方向,以豐富大學生活。

二、活動主題

聯繫新老會員,使會員之間有所瞭解,並對我們社團也有所瞭解,向新會員們展示我們社團的風采,讓新會員們更多更好的瞭解我們社團的歷史與性質。

三、活動目的:

新學期的開始,更多會員的加入,又給我們社團注入了新的活力,而且又進行了緊張的招新活動,能更好的為社團尋找了出謀劃策的人。希望通過動員大會可以讓會員及更多的人瞭解我們社團。

1、總結辯才過去一年取得的佳績,增進成員間的友誼,使我們辯才大家庭成為一個更温暖的大家庭。

2、總結招新情況,激發新干事,新會員的工作熱情和參與積極性,增強其協會的歸屬感和責任感;為社團開展活動打下基礎。

四、活動意義:

通過此次動員大會,可以讓我們會員充分了解我們社團,擴大我們社團在我院的知名度,為我社以後舉辦大型的活動打下堅定的基礎。同時,為新生提供一個自我展示的平台,讓他們暢談自己對大學生活的認識,合理規劃自己在今後的三年或者四年的時間裏面的生活。大會還將請來我院非常優秀的學長學姐,為我們講述他們在大學裏面精彩的生活和寶貴的經驗,避免在大學生活中多走彎路,儘快融入精彩的大學生活!

五、活動時間:

待定

六、活動地點:

待定

七、活動對象:

西南大學育才學院辯論與口才交流協會全體會員

八、活動準備:

部門分工:

辦公室:

1、負責起草通知文件;通知出席會議的相關人員;

2、負責新聞稿件的寫作;

3、負責會議場地申請;

4、社長助理負責發出邀請函;

5、負責大會的記錄和現場拍攝工作

文娛部:

①負責大會期間節目演出人員安排,演出節目順序的安排。(表演時,文娛部要注意燈光的控制)

②表演音樂要事先準備好,提前放到大會現場的電腦上。留一份備份在U盤,防止電腦上的無法播放。

③選出兩位主持人。

④選出四位禮儀小姐

宣傳部:宣傳部負責海報、傳單等的製作和宣傳工作,海報要新穎

力求讓每個會員都知道此次動員大會的時間及地點,並能準時到場。

網絡部:

①負責大會PPT製作和演示。

②負責活動現場攝影工作以及後期照片編輯整理。

③加入本社團的信息,把前幾屆我們活動拍出的照片都展示出來。

組織策劃部:

1、負責起草大會策劃書;

2、在整個活動過程中組織協調各部門間的分工與溝通交流;

3、準備遊戲道具;

4、佈置會場。

監察部:

a負責大會維持現場秩序。

b負責做好大會記錄。

c負責所有人員座位安排

d打印簽到表及邀請函,負責簽到

外聯部:外聯部負責拉到贊助。

生活部:

1、負責獎品安排,準備30份獎品(作為遊戲獎勵)

2、負責此次活動經費。

九、活動流程:

1、社長通知各理事安排人員提前30分鐘到場佈置會場。會長及副會長助理協作幫助。

2、會員到場就坐後,播放社團相關幻燈片,向會員介紹辯才社,使他們對辯才社有更多的瞭解。

3、會員到副社長處簽到。

4、場所有人保持安靜,晚會正式開始。

5、主持人入場,介紹蒞臨嘉賓領導。

6、邀請嘉賓到場就坐,發表演講。

7、會長宣佈本學期計劃綱領彙報。(策劃部)

8、副會長簡單説明辯才規章制度。(網絡部)

9、組織部及相關人員負責現場秩序和突發事件的處理。

10、表演節目。

11、主持人宣佈大會圓滿結束,嘉賓領導退場,會員退場。

12、全體部長幹事留下合影留念。

13活動結束後,協會所有幹部及幹事負責清理會場,並及時做活動總結。

十、活動人員名單:

西南大學育才學院辯論與口才交流協會全體會員

十二、資源設備:

話筒音響電腦···

十三、活動經費:

1、邀請函〔10元〕

2、海報及傳單的製作〔20元〕

3、會場佈置飾物〔10元〕······

總計元左右。

十四、注意事項

1、前期宣傳一定要做好,務必及時。

2、贊助要拉到,保證活動的經費。

3、教室的申請要提前,不能拖。

4、會場的佈置一定要果斷,保證大會按時開始。

5、注意人員聯繫,確保按時參加大會。

十五、晚會注意事項

1、若晚會途中一旦出現停電的狀況,網絡部要馬上聯繫樓管,而其他部門協助監察部維持晚會秩序。

2、以防出現麥克風出故障的情況,網絡部要多準備一到兩個麥克風。

3、倘若表演人員不能或延遲就位,網絡部可播放辯才歷屆活動短片或相關視頻。等待問題處理。

4、每個部門的幹事在接待會員和嘉賓時,應以禮待人,突顯辯才的應有的風采。

5、監察部應提前制定簽到表(要比較正規,並分開幹事和會員簽到表)

6、晚會結束後,先安排嘉賓退場,然後是會員退場,最後是幹事。

十六、主持人注意事項:

1、每個節目的過度要圓滑,帶動晚會氣氛;2、遊戲時要主動活躍;

十七、遊戲補充説明

所有上台參與遊戲的參賽者都有小獎品以示獎勵。

十八、晚會結束後工作:

1、網絡攝影部:

1會議的所有設施歸還;○2把會議的電腦記錄交給祕書部以用作記錄,所有部門派人留下清掃會場。

2、辦公室做好工作總結並記錄

3、各部長副部長留下做大會總結並交流學習

附1:

互動遊戲及規則A傳氣球

遊戲規則:在遊戲開始時,由主持人播放音樂,同時6個氣球在觀眾中開始接傳,當音樂結束時氣球在哪幾位觀眾手裏,那這幾位觀眾就要被請出來,接受懲罰。(玩兩輪)

懲罰方案:接受懲罰的參賽者需要表演一段自己擅長的節目或者作鬼臉照相(網絡部負責)B估數字

遊戲規則:由主持人在觀眾中選出6位觀眾,站在台中央,排成一排,背靠大屏幕,由屏幕打出一個數字,然後參賽者在一到一百間猜測(他們手裏拿着氣球),如果誰説中大屏幕上的數字,主持人馬上刺穿氣球。(玩兩輪)

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