大學學生社團活動方案
為了確保事情或工作有序有效開展,時常需要預先制定一份周密的方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。那麼問題來了,方案應該怎麼寫?下面是小編收集整理的大學學生社團活動方案,希望對大家有所幫助。
大學學生社團活動方案1
前言:為響應大學生科技文化節,豐富同學們的校園文化生活,展示大學生社團風采,推動學生社團在培養大學生成長成才、創新高校人才培養模式等方面發揮的重要作用,濱州學院社團聯合會特舉辦此次學生社團活動方案設計大賽
二、活動時間
4月中旬至5月中旬
三、組織單位
主辦:共青團濱州學院委員會承辦:濱州學院大學生社團聯合會協辦:濱州學院各系社聯
四、參賽範圍
濱州學院所有正式註冊的社團
五、作品要求
1、作品形式為社團活動策劃方案。方案要體現社團風采及校園文化特色,展示當代大學生的人文情懷和精神面貌,主題積極向上。
2、參賽方案分為四個類別,即公益類、文體類、實踐類和其他類,鼓勵相互結合。
3、學生社團可以以同一活動的不同方案參加比賽,建議以傳統活動和品牌活動方案參賽。
4、參賽方案文字應在XX字以上,必須包括如下幾個方面的內容:社團介紹;活動名稱、主辦單位、活動主題、活動內容、可行性分析、活動時間、活動地點、參加對象及人數、宣傳方案、活動流程、關鍵環節安排、人員安排、經費的來源和使用、活動總結(含效果分析及改進方案)等。建議包含以下方面:活動的影像資料、活動的社會影響、媒體報道情況和其他需要説明的事項。
5、所有參賽社團必須填寫《學生社團活動方案設計大賽作品申報表》(見附件1),並作為作品封面。活動設計方案正文請以四號楷體打印在A4紙上,附於申報表後。
五、活動流程
1、初賽階段:
4月中旬至4月下旬初賽過程由各系(院)社團聯合會進行實施,在廣泛動員、積極組織的基礎上評選出符合要求的作品2至3篇,由各系(院)社團聯合會填寫《學生社團活動方案設計大賽作品統計表》(見附件2),統計表打印版加蓋學院公章,並統一報送作品,作品以電子版和紙質版兩種形式,電子版發送至社聯郵箱,紙質版交至社聯辦公室。社聯郵箱:bzxydxsstlhh@社聯辦公室:團委樓314室報送日期截止到4月4日,逾期不報視為放棄。聯繫人:胡勇,電話:18754371411社聯QQ: (濱州學院社團之家)
2、決賽階段:
5月上旬決賽內容分為兩部分。
①方案説明現場對設計的方案進行詳細的説明,內容緊扣方案主題,時間為5分鐘
②社團風采展示 參賽社團通過PPT(文字、圖片或視頻),展示其社團基本情況,如社團文化、社團成員秀、社團會旗、會徽設計(創意,並貼近社團實際)及其內涵、社團特色活動、社團未來規劃,限時4分鐘。社團風采展示部分可圍繞社團成員展示內容配以書法、繪畫、音樂、舞蹈、歌曲、詩朗誦、器樂等。決賽過程邀請有關專家組成評委會,本着公平、公正、公開的原則,在校內產生一、二、三等獎、優秀獎若干(具體數額由評委會根據參賽作品情況酌定)。獲獎作品將由濱州學院大學生社團聯合會推薦參加山東省第五屆科技文化藝術節大學生社團活動方案設計大賽。
本次大賽最終解釋權歸濱州學院大學生社團聯合會所有。
濱州學院大學生社團聯合會3月18日
策劃書附件1學生社團活動方案設計大賽作品申報表
學院名稱
社團名稱
社團負責人
專業年級
聯繫人
電話
方案類別
公益類□ 文體類□ 實踐類□ 其他類□
活動簡介
方案亮點
團總支意見
(蓋章)
年 月 日
注:請在類別後劃√。
附件2學生社團活動方案設計大賽參賽作品統計表
系(院)團總支(蓋章):
系(院)負責人及聯繫方式:
編號
作品名稱
聯繫人
電話1 2 3 4
大學學生社團活動方案2
一. 活動背景
心源社一直堅持以服務社會事業為宗旨,通過小悦悦事件,反映了現在社會的人情冷漠,人與人之間缺乏信任與真摯的感情,拒絕冷漠話題越來越受到社會的關注。公益社團也肩負着傳遞温暖的重任,公益事業也應弘揚愛心文化、傳播大愛思想、弘揚正氣、宣傳慈善新理念。
二. 活動時間/地點
地點:D101教室/學術報告廳
三. 活動籌建各方
活動主辦:四川職業技術學院學生社團聯合會
活動承辦:四川職業技術學院心源社
活動協辦:計科系、某商家、社會熱心團體
策劃負責人:組織事務部 顧 問:蔡勁老師
四. 活動目的及意義
1. 促進公益事業的改革,發展公益事業,讓更多的大學生參與愛心公益事業,傳遞愛心;
2. 對心源社的社團文化進行宣傳,讓更多的人瞭解社團,擴大社團的影響力;
3. 對大學生進行反思冷漠教育,警惕社會道德失範;
4. 弘揚社會的正氣,尋找向善力量,增強社會責任。
希望通過此次的活動,讓在校的大學生能夠增強社會責任感,讓愛走進大學生,讓大學生懂得愛的價值和愛的傳遞,讓大家奉獻自己小小的愛心,幫助更多的弱勢羣體,讓同學們從小事做起,從身邊的事做起,讓大家從真正的意義上理解愛、奉獻愛、接受愛、延續愛、拒絕冷漠,讓愛傳遞。
五. 活動流程
前期準備
1. 召開理事會議,會議議程如下:
a) 確立活動時間地點;
b) 以組織部為核心成立策劃組;
c) 完善和確立策劃方案;
d) 將本次活動各項事宜任務進行分配。
2. 節目工作
主要任務:
a) 負責晚會節目的徵集、節目的彩排、節目形式的確立;
b) 負責晚會流程的調整與確立,及節目質量的保證。
節目要求:
a) 內容必須以拒絕冷漠 傳遞温暖為主題;
b) 節目的意義要從本次晚會性質出發(公益類),娛樂性不要太強,讓觀眾能從節目中有所體會有所感染;
c) 整體節目要求健康、積極向上;
d) 節目的選材最好是尋找切合我們身邊及社會所發生的事件或者話題。
節目徵集:
a) 本次活動的節目徵集由活動節目組負責;
b) 以心源社的名義向學院藝術團、藝術系、話劇社等文藝機構、團體發出誠摯邀請;
c) 以心源社的名義向遂寧市志工聯、貧困國小、殘疾人託養中心發出邀請;
d) 本次活動的節目徵集面向全院的師生。
節目彩排:
a) 時間與地點待定;
b) 節目彩排分三次進行;頭兩次是節目的篩選與指導,後一次是舞台搭建好的彩排;
c) 節目彩排時請心源社理事會成員擔任評委;
d) 本次活動對節目進行嚴格審核,儘量以較高的質量,水準參加本次活動,為活動的成功舉辦打下基礎。
專訪類節目要求:
a) 本次晚會設有兩個專訪類節目,是本次晚會的亮點與特色。由節目組專項負責;
b) 25日前與電視台、殘疾人託養中心、貧困學校取得聯繫,確立專訪內容、參加專訪的人員及專訪過程中的具體要求等;
c) 在專訪過程中會涉及到相應資料(PPT、DV)的準備,要提前與技術小組取得聯繫,提出PPT、DV等的要求。
3. 禮儀工作:
主要任務:
a) 負責本次晚會嘉賓的邀請與接待;
b) 負責現場頒獎環節與捐贈環節禮儀任務;
c) 晚會新聞稿的撰寫。
禮儀要求:
a) 禮儀人員要求服裝統一;
b) 禮儀人員服務態度要好,言行要符合禮儀的標準;
c) 新聞稿的撰寫要及時,並且符合晚會的實際狀況與內容;
d) 在晚會前四天根據策劃組的嘉賓名單向參加晚會嘉賓發出邀請涵;(根據現場的實際情況與到會嘉賓的實際人數確定禮儀人數)。
4. 舞台佈置工作
主要任務:
a) 負責晚會舞台的設計與佈置;
b) 晚會現場音響、燈光的佈置;
c) 晚會所需背景音樂的準備;
d) 晚會的攝像、拍照。
具體要求:
a) 晚會舞台的佈置要因地制宜,根據現場的實際情況,作出佈置方案。由於是在學術報告廳,所以要提前進入現場進行規劃。佈置要求符合晚會的主題與晚會氛圍。
b) 根據晚會流程各節目的順序及各個節目所需,要提前把音樂、話筒、音響、燈光準備好,晚會的燈光、音樂、音響要提前與學術報告廳的管理員聯繫。背景音樂除了各個節目所需,還要考慮晚會的開場、互動環節、結尾的背景音樂等
c) 現場攝像與拍照時要選準拍攝的角度與時機,要求達到最佳效果。
5. 晚會PPT、DV製作工作
主要任務:
a) 晚會進程的監督;
b) 晚會節目PPT、DV的製作。
具體要求:
大學學生社團活動方案3
一、活動目的
為了豐富同學們課餘生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強各系部和各班級凝聚力,加強新老生之間的交流,也給同學們展示自我的舞台,xx學院定於在20xx年xx月xx日展開學院“xx杯”籃球賽,旨在增強各班凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。
二、活動宗旨:
以球會友,促進交流,強身健體,構建和諧校園。
三、主辦單位:
xx學院學工處
四、承辦單位:
xxx學院學生會體育部
五、活動時間、地點:
20xx年x月x日開賽,週一至週五每天下午2:00——5:30後山籃球場。
六、參賽對象
各系部代表隊,繼續教育學院,院學生會團委社團聯合會。
七、分組方式
各系體育部部長於xx月xx號到學工處107抽籤分組,沒到者視為棄權。
八、比賽形式
採取淘汰制,以系部為單位抽籤進行循環賽,進入決賽後抽籤進行進淘汰賽。
九、比賽細則
1、比賽期間如天氣不適合比賽,比賽將另安排時間,其他比賽時間不變。
2、以系部為單位參加比賽,參賽隊由一名領隊和12名運動員參賽,參賽隊員必須是本系部的同學。領隊全權負責該班級隊員簽到、協商、聯繫等一切事務。
3、比賽分為上下半場,每半場30分鐘,中間休息15分鐘。
4、上半場開球后,下半場以輪換髮球規則相替。
5、比賽中在每半場累計犯規超過7次,對方可獲得兩次罰球的機會。
6、全場比賽中累計五次犯規的球員將被罰出場。
7、全場比賽中各隊只有五次要求暫停的機會上半場兩次,下半場三次。暫停時間30s。換人無限制。
8、在比賽中有暫停、換人要求的,只能由該班級的領隊到計分席進行要求。然後計分席的工作人員提示裁判暫停(或換人)。場上裁判可有特殊暫停,領隊和場上球員不能向場上裁判直接請求暫停。
9、參賽的系部最好統一服裝且有編號,兩隻隊伍應有所區別。
10、球員做出的不體現運動員精神的犯規動作,比如打人等,發生此類情況後,球員將被罰出場外,如有滋事者可將其班級的該場比賽按棄權處理。
11、比賽在計時員發出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前投籃,如在信號發出前球已在空中,投中有效。
12、棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間15分鐘候後,參賽隊未能到場或依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。
13、如比賽出現隊員受傷,立即暫停比賽,到有關工作人員處進行傷口處理,情況嚴重者請馬上送往校醫處。
14、在比賽中須尊重裁判、尊重工作人員、尊重對手、尊重隊友。場上裁判有比賽最終裁定權。
15、本次籃球賽競賽規則按照中國籃協近年制定的競賽規則執行。
16、主辦方有最終解釋權和裁定權。
十、獎項設置
設冠軍、亞軍、季軍各一名。
冠軍獎金:300。
亞軍獎金:200。
季軍獎金:100。
大學學生社團活動方案4
為響應第N屆大學生科技文化節,豐富校園文化生活,展示大學生社團風采,推動學生社團在培養大學生成長成才、創新高校人才培養模式等方面發揮的重要作用,濱州學院社團聯合會特舉辦此次“學生社團活動方案設計大賽”
一、活動主題
擔當社會責任、提高技術技能、發展興趣愛好
二、活動時間
4月中旬至5月中旬
三、組織單位
主辦:共青團濱州學院委員會
承辦:濱州學院大學生社團聯合會
協辦:濱州學院各系社聯
四、參賽範圍
濱州學院所有正式註冊的社團
五、作品要求
1、作品形式為社團活動策劃方案。方案要體現社團風采及校園文化特色,展示當代大學生的人文情懷和精神面貌,主題積極向上。
2、參賽方案分為四個類別,即公益類、文體類、實踐類和其他類,鼓勵相互結合。
3、學生社團可以以同一活動的不同方案參加比賽,建議以傳統活動和品牌活動方案參賽。
4、參賽方案文字應在20xx字以上,必須包括如下幾個方面的內容:社團介紹;活動名稱、主辦單位、活動主題、活動內容、可行性分析、活動時間、活動地點、參加對象及人數、宣傳方案、活動流程、關鍵環節安排、人員安排、經費的來源和使用、活動總結(含效果分析及改進方案)等。建議包含以下方面:活動的影像資料、活動的社會影響、媒體報道情況和其他需要説明的`事項。
5、所有參賽社團必須填寫《學生社團活動方案設計大賽作品申報表》(見附件1),並作為作品封面。活動設計方案正文請以四號楷體打印在A4紙上,附於申報表後。
大學學生社團活動方案5
一、活動性質:
在河北經貿大學校團委的指導下,在社團聯合會指導老師呂清雲老師的直接領導下,河北經貿大學社團聯合會組織策劃的,各社團積極參加的全校性、大規模的知識競賽。此次知識競賽時間安排科學合理,題目面向大學生,面向生活,面向社會,具有很強的知識性和學習性。豐富的題目吸引眾多的社團,激烈的比賽也將吸引更多關注。
二、活動背景:
為響應第十屆社團文化節“朝氣蓬勃書山行,走出社團青春風”的主題而開展豐富多彩的社團文化活動。同時在信息傳播日趨發達和網絡通訊愈加普及的當代,各種搜索引擎給人們帶來了無盡的方便,使得人們在遇到知識性問題時更多傾向於求結果而忽略了求知識,特此舉辦此次知識巔峯挑戰大賽。
三、活動宗旨:
旨在提高大學生的文化素養,增強大學生的知識儲備。在比賽過程中展現個人風採,激越思想,燃燒激情,弘揚人文,為當代大學生展儒雅與拼智慧提供廣闊平台。提高社團的團隊協作精神,活躍廣大同學的課餘生活,打造良好的校風、學風。
四、活動目的:
在各社團開展自己特色活動的同時能積極準備並加入到比賽當中來,與其他社團更好地交流溝通,互相學習,共同進步。另外使社團內部成員更加有凝聚力和團隊意識,在培養課餘文化生活的同時也能豐富自己的知識。同時社團聯合會作為舉辦方能通過此次活動培養大一干事的組織、溝通、協調等能力,是一次很好的考驗與鍛鍊的機會。
五、活動舉辦方:
河北經貿大學社團聯合會
六、參賽對象:
各社團成員
七、參賽形式:
以各社團為單位組隊參加,每隊4人
八、參賽時間:
表演賽: 10月21日
九、參賽地點:
階梯教室
十、比賽形式:
比賽分為巧心知天下,筆落驚四座,捷足我先登三個環節
(一)巧心知天下
該環節每隊每人必答5題,每一輪兩隊依次答題,答題隊按選手編號1—4輪流作答(分別為A組1號、B組1號…A組4號、B組4號,以此類推),從主持人念題結束後開始計時,每道題的答題時間為10秒,10秒結束時將有鈴音提示。每答對一題加1分,答錯或者在答題時間內沒有答出來不得分。該輪比賽結束後,由主持人宣佈雙方分數。
注:在比賽過程中,每隊將有一次現場求助的機會,求助時間不得超過60秒。
(二)筆落驚四座
該環節每隊每人必答2題,每隊按選手編號同時答題(分別為A組1號與B組1號,A組2號與B組2號,A組3號與B組3號,A組4號與B組4號)當主持人唸完題後兩位選手同時答題,將答案寫在答題紙上,30秒答題時間結束時,選手同時亮題板,由仲裁小組公佈答案的對錯。每答對一題加2分,答錯或者在答題時間內沒有答出來不得分。該輪比賽結束後,由主持人宣佈雙方分數。
(三)捷足我先登
該環節為搶答題本輪共10題
1、主持人讀完題,説出搶答牌顏色後才能搶答,知道題目答案的選手應迅速舉起相應顏色的搶答牌,經仲裁小組決定後方可説出答案。每答對一題加2分,答錯或出現犯規情況,則被扣除1分。
2、開始答題後,答題選手不得再問主持人題目,違規者視為事先搶答扣1分。
3、該輪比賽結束後,由主持人宣佈雙方分數。
注:在公佈最後分數之前進行現場互動,由主持人出題,知道答案的觀眾舉手示意,由主持人挑選一位觀眾作答,答對即可獲得精美獎品一份。
十一、競賽基本規則
1、參賽人員以及工作人員須將手機和其它通訊工具設置在靜音或關閉狀態,現場觀眾應自覺維持現場秩序並將手機和其它通訊工具設置在靜音或關閉狀態。
2、所有參賽選手不得攜帶任何文資料上場,在答題選手説出正確答案後將有工作人員告知“正確”,沒有説出正確答案工作人員不會有提示,直至答題時間結束為止(第三環節除外)。
3、各隊員的編號由各隊自己決定,坐好後就不得改變位置。每隻代表隊由4名選手上場,代表隊員編號分別為:一號選手、二號選手、三號選手、四號選手。
4、競賽現場設主持人2人,仲裁組2人,工作人員若干。
5、選手回答問題時,其他選手和觀眾不得提示,否則答對也不計分,並倒扣1分。
7、競賽實施中,只有主持人和特邀仲裁組具有判定資格。選手回答問題有爭議時,由特邀仲裁組作出最後裁定,選手及觀眾不得與主持人和仲裁組就有關問題進行爭論。
8、選手答題正確與否,以主持人評判為準。選手對評判有異議時,不得當場申辯,可由領隊在主持人宣佈比賽結果前,向特邀仲裁組申請合議。當主持人無法獨立判斷正誤時,應請求特邀仲裁組給予評判。主持人判斷失誤時,特邀仲裁組應現場監督、糾正。
9、比賽結束時,主持人應及時核對各隊得分情況進行宣佈,並當場宣佈競賽結果。
10、若比賽結果為兩對分數一樣時將加試一道搶答題。
十二、工作人員安排
主持人2人(需評選出20至30名主持人,視初賽場次而定)
簽到人員:1人
計時人員:4人
計分算分人員:4人
站崗人員:5人
仲裁小組:2人
十三、表演賽
由社聯人員示範比賽三個環節,題目增加趣味性。主持人暫由上屆知識競賽支持人擔任。
十四、特別注意:
1、為了保證比賽順利進行,若參賽隊伍對評委裁定有異議的,等本場比賽結束後找社聯工作人員商議,我們將給予合理解釋和評判。嚴禁在比賽過程中與評委發生爭執。一旦出現此類情況,當即取消參賽隊伍比賽權利。
2、參賽隊伍若為奇數,則抽籤直接晉級一個隊伍。抽籤過程公平,公正,公開,紙籤保證密封。
大學學生社團活動方案6
一、主辦單位
xx大學黨委宣傳部
二、承辦單位
xx大學生記者站
三、活動安排
第x屆記者節系列活動流程表
以“行走的力量”為題徵文比賽:即日起至11月4日晚10點
新聞圖片徵集:即日起至11月4日晚10點
刊物展覽:11月6日
優秀新聞圖片展覽:11月7日
名師講座:11月8日上午九點,學術報告廳
xx各高校校園媒體交流會:11月8日下午,待定
四、徵文比賽要求:
1、行走,是向前的動作,是人生的姿態。求學之路,成長之路,人生之路……都需要行走,行走的力量是無窮的,是向上的。漫漫長路,行走不止,力量積蓄。用你心靈與文字來向我們證明行走的力量!請你以《行走的力量》為題,寫一篇不少於800字的文章,題材不限!
2、活動時間:即日起至11月4號,截止時間11月4號晚上10:00
3、參賽作品以電子文檔形式發送到投稿郵箱xx,電子文檔以“學院+姓名+題目”命名。
4、要求符合社會主義核心價值觀,內容積極向上,文筆流暢,寫出自己的真情實感,禁止抄襲套作。
5、格式:題目三號黑體,小標題四號黑體,正文小四微軟雅黑,單倍行距,篇尾請註明學號、姓名、聯繫方式、就讀院系專業。
五、新聞圖片徵集要求:
1、照片需配100字以內的文字説明
2、照片須符合社會主義核心價值觀,思想積極,內容健康。
3、必須為客觀翔實記錄新聞現場的照片。
4、所有參賽照可運用後期軟件進行處理,但不得改變照片原有像素位置,一經發現取消參賽資格。
5、投稿請交原圖,不得隨意壓縮圖片質量及大小。
6、活動時間:即日起至11月4號晚上10:00
7、參賽照片與文字説明以文件夾形式發送到指定郵箱(xxxx),文件夾以“學院+姓名+題目”命名。
六、獎項設置
徵文與圖片徵集分別設置一等獎、二等獎、三等獎若干。
大學學生社團活動方案7
一、活動時間
x月xx日——x月xx日。
二、活動流程
(一)開幕式
1、活動流程:
(1)活動時間:x月x日。
(2)活動地點:知音廣場。
2、活動內容:
(1)茶藝表演。由茶藝表演團成員表演並示範給現場的觀眾,讓觀眾切身感受到茶具,服裝等專用用具用法。茶藝表演期間還同時進行古箏表演,營造更好的氣氛效果,在茶香與音韻中,引起更多人的興趣。
(2)茶葉展示。由茶葉公司提供各種茶葉,在品茶盛會中展示,並講解其功效特點。
(3)免費品茶。我們會設立免費品茶區,茶葉可自購,也可通過贊助,贊助茶葉會註明贊助公司。活動現場進行品茶鑑茶遊戲(辨別何種茶葉)。
(4)茶的歷史發展展示。在活動現場掛有茶發展歷史的圖片和文字,為同學們展示茶的起源和發展,是同學問更瞭解茶的文化,知道它的博大精深,有助於茶文化的傳承,增強民族自豪感與愛國情操。
(二)茶道演講比賽
1、活動時間:初賽x月xx日決賽x月xx日。
2、活動流程:
1、預賽:報名同學於指定時間按時到場,進行十分鐘簡短演講,內容為和自己對於茶的理解。根據演講的狀態和演講內容深度進行評選,選出xx人進入決賽。
2、決賽:進入決賽的同學進行更加詳細的演講,除此之外,演講結束後還會進行知識的問答。最後綜合評定,決出名次。
3、最後評出一等獎x名,二等獎x名,三等獎x名,發獎狀與獎品。優勝獎若干,發獎狀。
(三)花茶飄香
1、活動時間:x月xx日。
2、活動地點:三號樓前。
3、活動參加人員:xx大學在校師生。
4、活動安排:x點活動正式開始,免費向同學們講解有關喝花茶養生的知識。
根據不同同學的需要免費贈送品嚐養生花茶。
(四)你追我趕對對碰
1、活動時間:x月xx日
2、活動地點:五環體育場
3、比賽流程:
(1)將比賽人員分為x大組,將x大組各分為兩小組,一小組為茶,一小組為功能屬性。
(2)為茶的一組同學在遊戲開始後要根據自己代表茶的特性去抓與之對應的功能屬性的一組同學(每次所代表的茶和功能屬性隨機抽取)。
(3)比賽一大組為時xx分鐘,根據茶的組抓到的對應功能組的同學人數是否過半判定輸贏。
(五)茶藝培訓
1、活動時間:x月xx日。
2、活動地點:教室。
3、活動參加人員:全體在校學生。
(六)茶文化協會茶與人體健康專題講座
1、主講人:xx。
2、活動對象:全體同學。
3、講座時間:x月x日。
4、參加人員:對茶文化感興趣的同學。
5、活動地點:教室。
(七)韻香茶具講座
1、主講人:xx。
2、活動時間:x月xx日。
3、活動地點:教室。
4、參加人員:全校對茶感興趣的同學。
5、活動流程:
1、由專業人士或對茶有研究的同學向大家講解茶具的歷史,分類,如何辨別茶具的好壞。
2、播放音樂,烘托現場氣氛
3、通過ppt向同學展示茶具的有關知識。
4 、現場提問,解答同學關於茶具的疑惑。
大學學生社團活動方案8
一、活動名稱
魅夜動漫社協會動漫知識講座與動漫知識欣賞。
二、活動時間:
20xx年5月18日
三、活動地點:
煙大文經學院教學樓
四、活動目的:
在過去的時間內,社團活動將重點放在COSPLAY(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務社員為最終宗旨,協會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的薰陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣。
五、活動內容:
1本次活動面向社員以及廣大學子們,初步定於本月18日(下週日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。
2很大結束後本協會將參加例會,總結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備。
六、活動宣傳
為了讓更多太小及時瞭解本協會最新動態,並積極參與我協會將做以下宣傳,宣傳部將於週末打出宣傳辦並於下週初擺出,週五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。
七、活動意義
通過開展動漫繪畫創作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學們對動漫創作知識的瞭解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經驗,完善協會的機制。
魅夜動漫社活動策劃書工作流程
活動名稱:動漫繪畫知識講座與動漫欣賞
是將:20xx年5月18日
地點:煙台大學文經學院教學樓多媒體廳
任務:學會成員,本院學生
具體內容:動漫繪畫與創作方面的知識講座;《柯南真人版(2)》
意義:豐富協會成員及學院同學對動漫知識;增加對動漫的興趣,更進一部開展現協會的風格
具體流程:
18.30所有協會副部及以上成員到場,分配任務,組織部長王恆山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場並主持講座。
19.00觀眾到場。講座開始
20.00中場休息,監察部主要負責活動進程的管理。
20.10休息結束,動漫放映開始。
21.10:活動結束,關閉放映設備,觀眾退場社員留下召開例會,結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備,做總結報告,全員提出改良性建議。
動漫社團活動策劃書3
xx動漫社,在於給熱愛動漫的同學提供一個展現自我的空間,挖掘其潛能,提高個人水平和藝術修養,大膽展現其藝術風格,充分展示自己的才華。在校內外開展活動,以積極向上的態度充實校園生活。
一、活動目的:
通過xx動漫社的社團活動,使愛好動漫的學生得到更好的發展,進一步提高動漫造型能力,培養學生的繪畫能力和創新思維能力,提高學生的審美觀。
二、活動要求:
1、組織學生按時參加活動,並保持室內清潔。
2、每星期二的晚6:10至8:00和週五中午12點至13:10期間進行活動,小組成員必須準時到達科教樓一樓3102教室。
3、社團成員應嚴格遵守紀律,不準在教室大聲喧譁,不準做與美術學習無關的事。
4、每次老師佈置的任務,學生都應按時完成。
5、愛護社團教室內的設施和用品。
三、活動內容:
1、使學生了解動漫繪畫的常識知識。
2、以手繪為主,包括動漫人物造型,卡通動物造型以及場景設置等;欣賞動漫作品,瞭解動漫發展,緊跟時代潮流。
(一)、組織健全xx動漫社社團。
社團人數不宜過多,大約20名以內。活動固定,通常每週兩次,活動制度化。參加這次社團的人員除了自願以外還應是美術方面比較有特長的學生。激發學生的責任感和榮譽感。教師要做到精心計劃,精心備課,精心上課,這樣才能保證興趣小組的深度、廣度和力度。
(二)、具體計劃小組活動內容。
xx動漫社以動漫手繪為主,其目的在於培養愛好動漫的學生的手繪造型能力,激發學生創造性。所以,小組具體的活動內容分為三個:
(1)重點輔導學生造型方面方面的學習;
(2)重視基礎方面的學習,從草圖造型、色彩、等方面入手,從而來解決課堂中難以解決的疑難問題;
(3)指導學生從事動漫手繪創作,培養學生的觀察能力和熱愛生活的習慣,以校園中的好人好事以及豐富多彩的活動為主旋律,創作出內容積極向上,催人奮進,有一定的藝術品味的作品。
(三)、參加藝術節展覽。
為配合我校文化藝術節的開展,社團學生在教師的指導下交出一批優秀作品,參加展覽。通過訓練比賽,能夠促進學生快速、準確、熟練的技能。通過訓練,大大促進了學生快速、準確、熟練的技能。
開展動漫社團活動,真正使學生學有所得,緊跟動漫發展潮流,勤于思考,大膽實踐,創作出有深度的動漫作品,最大限度地調動學生的積極性,將社團活動開展得豐富多彩、富有特色。
四、採取的措施:
(1)教師要認真負責,把它看成是學校教育的組成部分,使社團活動開展得生動、活潑、豐富。引導學生往健康的動漫之路。發展,營造、宣揚校園裏健康的、和諧的動漫文化。為動漫愛好者提供展示自己的舞台。
(2)做好組織工作。在學生自願報名參加的基礎上,要挑選有一定美術基礎、成績較好的學生參加。要選出有工作能力、成績也好的學生擔任組長。社團要在教師的指導下充分發揮學生的骨幹力量。
(3)安排好活動時間和活動地點。根據學校的統一安排,一般情況下每週組織兩次,要堅持課餘活動的原則。
(4)訂立必要制度,抓好思想工作。要教育學生自覺遵守學習制度,準時參加美術學習。明確學習目的,培養勤奮好學,積極進取的精神,促進學生的全面發展。
大學學生社團活動方案9
前言:為響應我校第N屆大學生科技文化節,豐富校園文化生活,展示大學生社團風采,推動學生社團在培養大學生成長成才、創新高校人才培養模式等方面發揮的重要作用,濱州學院社團聯合會特舉辦此次“學生社團活動方案設計大賽”
一、活動主題擔當社會責任、提高技術技能、發展興趣愛好
二、活動時間4月中旬至5月中旬
三、組織單位主辦:共青團濱州學院委員會承辦:濱州學院大學生社團聯合會協辦:濱州學院各系社聯
四、參賽範圍濱州學院所有正式註冊的社團
五、作品要求
1、作品形式為社團活動策劃方案。方案要體現社團風采及校園文化特色,展示當代大學生的人文情懷和精神面貌,主題積極向上。
2、參賽方案分為四個類別,即公益類、文體類、實踐類和其他類,鼓勵相互結合。
3、學生社團可以以同一活動的不同方案參加比賽,建議以傳統活動和品牌活動方案參賽。
4、參賽方案文字應在XX字以上,必須包括如下幾個方面的內容:社團介紹;活動名稱、主辦單位、活動主題、活動內容、可行性分析、活動時間、活動地點、參加對象及人數、宣傳方案、活動流程、關鍵環節安排、人員安排、經費的來源和使用、活動總結(含效果分析及改進方案)等。建議包含以下方面:活動的影像資料、活動的社會影響、媒體報道情況和其他需要説明的事項。
5、所有參賽社團必須填寫《學生社團活動方案設計大賽作品申報表》,並作為作品封面。活動設計方案正文請以四號楷體打印在A4紙上,附於申報表後。
五、活動流程
1、初賽階段:4月中旬至4月下旬初賽過程由各系(院)社團聯合會進行實施,在廣泛動員、積極組織的基礎上評選出符合要求的作品2至3篇,由各系(院)社團聯合會填寫《學生社團活動方案設計大賽作品統計表》,統計表打印版加蓋學院公章,並統一報送作品,作品以電子版和紙質版兩種形式,電子版發送至社聯郵箱,紙質版交至社聯辦公室。社聯郵箱:社聯辦公室:團委樓314室報送日期截止到4月4日,逾期不報視為放棄。
2、決賽階段:5月上旬決賽內容分為兩部分。①方案説明現場對設計的方案進行詳細的説明,內容緊扣方案主題,時間為5分鐘②社團風采展示 參賽社團通過PPT(文字、圖片或視頻),展示其社團基本情況,如社團文化、社團成員秀、社團會旗、會徽設計(創意,並貼近社團實際)及其內涵、社團特色活動、社團未來規劃,限時4分鐘。社團風采展示部分可圍繞社團成員展示內容配以書法、繪畫、音樂、舞蹈、歌曲、詩朗誦、器樂等。決賽過程邀請有關專家組成評委會,本着“公平、公正、公開”的原則,在校內產生一、二、三等獎、優秀獎若干(具體數額由評委會根據參賽作品情況酌定)。獲獎作品將由濱州學院大學生社團聯合會推薦參加山東省第五屆科技文化藝術節“大學生社團活動方案設計大賽”。
大學學生社團活動方案10
舞會的名稱:煙花三月 放飛心靈
一、活動背景
一方面響應我院的大學生巡禮節,另一方面也邀請到我們的兄弟社團揚大廣陵學院的心理協會來參加
在我院的團委的領導下,在院領導的領導下,為了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課餘生活更加豐富
二、活動目的
兩個兄弟協會相互促進,相互交流,相互溝通,促進協會的發展;另外跟我院的其他協會一起,讓活動辦的有聲有色,讓我們身心更加健康
三、活動主體
活動地點:xx學生活動室
活動時間:四月初(暫定)
活動對象:心協成員,xx社團成員以及全院學生
四、活動負責人
主辦單位:xx心理協會
協辦單位:xx石社團
邀請單位:xx學院的心理協會
五、活動宣傳
(一)宣傳
1由心協的宣傳部和編輯部一起宣傳
2利用海報(手繪),橫幅,網絡(在環資QQ羣裏發帖),傳單以及宣傳欄櫥窗等方式開展宣傳
3到時得現場進行拍照
(二)外聯
負責聯繫一些商家,更大範圍的宣傳我們心協,拉到些贊助
六、活動開展
1舞會的會場佈置
2舞會的司儀
3舞會的會場服務,包括會場的秩序維持工作
4舞會的流程
(1)開場舞
(2)把一些當前大學生突出的心理問題或者一些話題放在舞會上,用遊戲的形式表現出來,讓大家更能瞭解這樣的問題,知道怎樣去解決
(3)增加一些趣味遊戲,用不同的形式去宣傳
比如説:頂氣球
遊戲規則:把寫有心理問題的紙條放在氣球裏,用頭頂,誰把氣球弄掉地上,就輸,就得回答問題
(4)用一段時間去交流,學習,象座談會一樣
(5)最後,由我們環資的心協送一份神祕的禮物,送給兄弟協會--xx學院的心理協會,以促進感情
(6)當場還會有一些小禮品送出,調節氣氛
5舞會結束後,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作後方可離開會場
6我們可以用一些後續的節目,和xx的同學們一起定期的做訪談,交流
七、資金預算
1、舞台佈置:xx元
2、綵球:xx元
3、小禮品:xx元
4、熒光棒以及入場憑證:xx元左右
合計:xx元