兩篇關於玩遊戲的策劃方案

來源:文萃谷 1.71W
  文體活動月的遊戲策劃(一)

活動背景:我院即將來臨的文體活動月,文藝部和體育部都準備了大量的節目,但大部分文體節目都需要有特長的同學參加,致使普通同學無法參與。

兩篇關於玩遊戲的策劃方案

活動目的及意義:為了讓大多數同學參加到遊戲中,團結同學,促進同學之間的友誼。讓同學們感到一種新意,同時豐富同學們的業餘生活。

活動對象:XX、XX級全體同學

 活動地點:彗星樓門前

活動時間:**年4月16日下午1:00

承辦單位:XX大學數學院分團委學生會宿舍工作部生活部

活動內容

遊戲一:連坐

遊戲規則:1、分為兩大組,每組四班(抽籤決定),每組取前兩名;獲勝的四個班級一同進入決賽(一組),評出前三名,頒發獎狀。

2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開,班級男生或女生少的剪開後剩餘連着),距離自己控制(便於坐下)。主裁判發令,各班參加者前一人以半蹲狀坐於後一人腿上,待所有人坐穩後,參加者同時開始走(同時要保持前一人坐於後一人腿上這一狀態)。

勝負判斷:按照到達終點的先後順序排名

遊戲二:滾“紙胎”

器具:報紙(五十張),膠帶。(各班自備,報紙上交後統一發)

遊戲規則:1、同遊戲一1

2、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學貼報紙,並帶領隊伍前行。待參賽隊的所有同學都站與報紙上後(繼續貼報之前行)。最後一名同學,將尾端餘下的'報紙用手托起,經頭上向前傳,直到傳到第一名同學手中,並且與前端報紙貼在一起而構成一個圈為止。(注意:行走時若貼好的某處報紙破裂至斷開,則從斷開處起至尾端貼好的地方作廢,繼續向前粘貼)

勝負判斷:按報紙貼成圈的時間先後排名

注意事項:1、報紙準備需要充分,避免不夠。

2、班級同學的協調。

遊戲三:十六人十七足

器具:玻璃繩,或其他非彈性繩

遊戲規則:1、同遊戲一1

2、每個班出8名男生8名女生肩並肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。

勝負判斷:按照到達終點的先後順序排名

最後,希望此次活動能得到老師和同學們的喜愛。

宿舍工作部、生活部

  遊戲競賽活動策劃(二)

 一、活動目標

為樹立“健康第一”思想,培養終身體育意識,同時鍛鍊提高學生的生活自理以及動手動腦能力,增強小組合作意識與自信心,本校開展生活自理、趣味遊戲與體育運動相結合的闖關遊戲競賽活動。

1、藉助活動,培養生活自理自立和動手動腦的能力。

2、以小組合作的形式參與活動,讓學生感受到與他人交流、合作的樂趣。

3、培養學生的實踐體驗能力和團隊協作精神。

4、培養學生積極主動參與體育鍛煉的習慣,提高學生的身體素質及健康水平。

二、活動時間:週日下午

三、競賽項目及分類

1、競賽項目:

一年級:呼啦圈傳遞——戴紅領巾,疊衣服——跳繩接力——齊心協力向前走

2、競賽規則:

(1)每班分好小組,按指定地點完成各項闖關。

(2)以計時的形式進行比賽。以裁判的哨聲為令。

(3)一年級每組學生從起跑線開始用最短時間傳遞完呼啦圈(從排頭開始傳遞到排尾結束,同學之間必須手拉手,在傳遞時手不能鬆開)------戴紅領巾、疊衣服(先將紅領巾在自己身上戴好,然後疊好面前的衣服)------跳繩接力(第一位同學向前跑到擺放跳繩處跳10個,然後返回拍第二名同學手掌站到排尾,依次類推)-------齊心協力向前走(同學之間相互挎臂掐腰並排向前走一起到達終點);

(4)以最後一位同學經過終點線為準,結束計時,闖關時間累積的結果為本組成績

3、注意事項:

(1)嚴格遵守比賽規則,如有違反將視為棄權,不計時間退出比賽。

(2)比賽中禁止奔跑,注意安全。

各位家長注意帶孩子在家做好練習,爭取讓孩子在自理能力比賽中取得優異的成績。

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