關於績效管理的五大極簡主義知識

來源:文萃谷 1.68W

極簡主義績效,其實質是追求管理工作精簡高效,還管理的本來面目:促進業務、而不是為管理而管理,成為形而上的負擔。極簡主義績效是企業管理的一種追求、一種理想化境界,目前尚未實現、未來前景可期。下面,小編詳細地為大家講講績效管理的五大極簡主義,希望對大家有所幫助!

關於績效管理的五大極簡主義知識

  設計極簡

績效的極簡設計,就是各模塊設計得專業精細、邏輯簡潔清晰、系統性強。沒有拖泥帶水和半生不熟的缺陷。這要求設計者必須諳熟績效管理的作用、精通績效管理的設計技術。

(1)要專業

簡煉的績效體系,核心模塊就那麼幾個:指標庫、制度、流程表單。專業的設計方案,各模塊間的邏輯,系統嚴密而簡潔。但是很多企業的績效體系,設計的拉拉雜雜,邏輯漏洞破綻不少,結果是縫補湊的做出來。專業性科學性不説,用起來很多毛病,不好用。人為搞複雜了,設計者專業性不足使然。

(1)不要誇大“越界”

績效管理,從原理上講,是一個大系統,牽扯到從公司戰略計劃到崗位指標任務的實現。很多做績效的,因此喜歡把它講的高大上。但是績效體系的設計,卻要學會舉重若輕,高處着眼,低處着手,要接地氣。因為,最終所有戰略也好,經營計劃也好,都要通過指標、制度、操作流程落地的。

設計者更不要試圖績效涵蓋一切,過分誇大績效體系的功能,不要唯“績效體系論”。(很多管理體系鼓吹者,喜歡無限誇大某個管理體系的效用邊界。比如質量體系、5S、精益生產等等。實際上每個管理工具的作用是有限的,其核心功能還是在其本來的領域,比如精益生產,他就是個現場管理的基礎工具,不要把戰略規劃、績效管理、薪酬體系等一股腦兒塞進去,那是做不好的,用到的知識和方法工具迥異)

(3)不要繁瑣

績效為什麼害了索尼?設計繁瑣,唯績效是舉,估計是原因之一。這跟日本人的匠人思維估計也有關。匠人的精細思維用於技術操作,是極好的,但是用於管理,卻不一定最優。

管理講究的是“既是科學,又是藝術”,你一旦把所有業務活動都用嚴格精細的績效管理制度流程框死了,績效管理本身對業務工作就產生了負作用。所以,績效管理,還要講究“藝術”,需要一些“灰度控制”。

績效體系的設計,要避免以上這些誇大和“越界”的思維。設計出的績效管理方案,最好能“傻瓜式”操作,內在邏輯嚴密,操作簡單好用。

  理念極簡

凡事,理念為先。理念曲、則事誤。理念明晰,則方法易尋。相當部分企業的績效工作徒勞,是誤在了理念不明上。比如賦予太多功能、歪曲使用目的等,有必要梳理簡化之。

(1)績效管理之“道”

大道至簡。績效管理的“道”是什麼?可簡單概括為:以科學評價激勵之工具,管理並促進企業目標之實現。換言之,即:統一目標、明確責任、傳遞壓力、利益相關。這就是績效管理工作的核心使命。

(2)績效管理之極簡理念

在目的上,要讓績效成為一個管理工具,而不是一個緊箍咒(借鑑goole的OKR)。

在導向上,要打造一個共識:指標即工作,工作即指標。

在操作上,要舉重若輕,多宣傳積極面,不要把一件有意義的管理工作,渲染成搞運動、扣錢遊戲,弄得氣氛緊張,人心惶惶。

在認知上,要有全局視角。企業有各項經營管理工作,績效管理,只是其中一項,雖然重要,但不可以抬的太高。使用者要有成熟的管理理念。

  操作極簡

不要讓績效“死在操作上”。要給各操作部門“做減法”。一個勞民傷財的績效體系,肯定是挨累不討好的。各部門都有自己的本職工作,會反感額外增加工作量,更何況還是個給大家“穿小鞋”的績效考核制度(員工習慣認知上如此)。

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