如何選擇一個適合自己的PC桌面操作系統
Windows, Mac OSX, Linux是目前最流行的PC桌面系統,那麼面對這三個系統,我們應該如何選擇呢?下面我們一起來分析一下它們的優缺點。
Windows系統
首先我們來看一下Windows.
Windows系統是目前最流行的PC操作系統,佔有80%以上的桌面OS市場份額。
從Windows 1.0 到現在的Windows 10。
Windows經歷了非常大的發展。
Windows的目標是個人的計算機操作系統,同時是基於X86/AMD64的CPU體系架構的操作系統。
優點
軟件豐富
對遊戲與顯卡的支持比較好
生態成熟,易用性好
界面定製性強,是UI做的最好的OS
對普通的用户友好
對顯卡的性能能充分的利用
C,D,E盤的概念更加易於普通用户理解與數據隔離
缺點
軟件兼容性差,很多文檔的格式是二進制的,所以軟件升級後會導致識別。兼容性很差
不開源,安全性較差
病毒最多,木馬最多
在移動端的支持較差
存在象360, QQ這樣的私有軟件可能竊 聽個人的隱私
架構差,從第一代Windows到現在,OS內核發生了巨大的變化,API換了好幾批
總結
Windows系統的使用門檻相對較低,UI界面漂亮,更加適合於普通的用户使用。
MAC OSX
MAC OSX 是蘋果公司開發的一套基於圖形界面的操作系統。但是由於一開始體系架構與X86不同,所以一直以來都是高冷的姿態佔據了約1%左右桌面用户。(OSX是2001年才蘋果切換到BSD內核的OS,之後老版本的MAC OS是基於Mach已經被廢棄。)
一直到蘋果的iphone與mac air/pro系列出來之後,MAC OSX市場開始有了起色。目前大約可以佔到桌面的10%左右。本質上還是由於硬件本身推動的。
MAC OSX目前是一個基於BSD內核的圖形界面的OS,所以一定程度上跟Unix體系是相關的。但是我們知道Unix系統因為專利與版本的問題已經四分五裂,並沒有真正的佔領太多的桌面市場。
OSX作為一個基於Unix內核的桌面版本,是對UNIX桌面的一個拓展。
優點
軟件比較豐富,並且有些軟件非常有特色
生態相對成熟
對普通的用户友好,界面非常漂亮
與硬件結合比較緊密,不需要用户安裝驅動
支持多點觸摸的硬件
由於Unix的權限控制,木馬與病毒相對不容易出現
缺點
對遊戲與顯卡的支持比較一般,無法安裝圖形卡,玩不了很多專業的遊戲
界面定製性差,沒有辦法更換皮膚
軟件體積大
全屏時沒有辦法保留菜單,切換不方便
系統漏洞也比較多,容易被黑客入侵,使用時要註冊及時更新,設定更長的密碼
非開源軟件,無法瞭解低層的系統。
對硬件非常挑剔,通常無法很容易的安裝到別的硬件或者CPU架構上
總結
OSX總體是比較友好的,非常適合普通用户,特別是設計師,產品工程師/產品經理使用。同時由於Unix系統的核心,也適合開發者開發使用。
Linux
Linux是三者中出現最晚的OS。Linux是Unix的一個開源實現,規避了專利與版本的一些問題,同時結合了GNU的開源哲學,是一個開源的自由的操作系統。
Linux是對於OS內核的稱呼,完整的稱呼應該是GNU/Linux。
由於Linux早期的用户都是黑客或者技術專家,所以對於桌面的研發並不是他們最關心的問題。
所以Linux的桌面發展一直比較緩慢。雖然開源的桌面系統有很多,但是並沒有一個特別強大的桌面可以佔據主導。
並且由於力量分散,在UI上做的出色的又少之又少。
目前比較出色的桌面Linux發行版有Mint, Ubuntu, Fedora, Gentoo, Arch, Debian, Manjaro, Deepin等。
已經慢慢的形成了一組新的桌面操作系統力量。
優點
開源,自由
軟件非常豐富,可能是包含軟件領域最多的操作系統之一,並且大多是開源自由的軟件
特別適合開發者使用
基於GNU協議,是對人類的貢獻性質的OS
具有Unix的所有優點
特別適合於開發人員
支持幾乎所有的CPU體系架構
安裝所佔用的空間可以很小
先進的文件系統,通常不需要磁盤管理
對於服務器技術支持是最好的`,大多數的服務器軟件會優先支持Linux
具備較強的安全性,跟Mac一樣,通常不太容易中木馬,病毒。
演進的特別快,通常新版本在性能,硬件支持,架構上會有所提高
通常不需要花錢買軟件,常用軟件使用起來特別放心,不用擔心象360,qq那樣會竊取你的隱私
視頻,音頻支持特別好,開源的視音頻解碼庫
開源的視頻音頻播放器很方便安裝,不用安裝有廣告的播放器,這一點是三個OS裏最強的
安裝性很強,只要不亂裝軟件,亂開端口,通常可以保持非常安全
缺點
UI界面設計優秀的比較少
對於習慣了Windows的人來説,使用門檻相對比較高
很多專有軟件對於Linux的支持比較差
對於新硬件,廠家的支持相對比較差
對遊戲的支持相對比較差
總結
Linux系統是一個很個性化的OS系統,特別是Linux本身就有很多的發行版,所以對於用户來説,首先是需要了解Linux,然後是需要選擇Linux。
這並不是件容易的事情,所以對於用户的要求相對還是比較高的。但是隨着Ubuntu的出現,Linux的桌面發展速度已經被不斷的加速了。
對於Linux新手來説,我比較推薦使用Ubuntu。但是因為GNU/Linux的開源理念,是讓每個人都可以自由的選擇,所以真正做決定的還是你自己。
新的Linux圖形引擎仍在研發當中,期待有好的圖形引擎出現。
從某種意義上講,Linux至少是真正的程序員的操作系統。因為計算機的大師們大多數是使用Unix的。而Linux則是Unix的開源實現。
GNU/Linux讓Unix真正擺脱了專利與版本的痛苦,包含了GNU(GNU’s Not Unix)套件與Linux內核,是一種真正意義的可以讓大量計算機大牛協作或者發展的OS。
結論
Windows適合大部分的普通用户,犧牲一定的隱私與安全性換取便利性與易用性。
Mac適合設計師,文藝青年,碼農等,犧牲一定的兼容性與便利性,獲得更好的體驗。
Linux適合追求自由,不想被約束的人們,可以自由的選擇發行版本,可以隨意的設定自己的界面,編輯器,文檔,以自由的方式使用電腦,特別適合喜歡折騰的程序員。