如何從界面設計分析移動遊戲的成功因素

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隨着信息技術的不斷髮展,移動商務正在以前所未有的速度改變着我們的工作和生活方式。下面是小編整理的關於從界面設計分析移動遊戲的成功因素,希望大家認真閲讀!

如何從界面設計分析移動遊戲的成功因素

從早期的大哥大到現在的蘋果6代,手機不再是一個單純的通訊工具了,而是集通訊、商務和娛樂於一體的多媒體工具。其中手機遊戲發展的最為迅速,根據中國工信部統計數據,截至2014年1月底,中國共有12.35億移動通信服務用户,其中4.19億為3G用户,佔全部用户的33.94%,有8.38億為移動互聯網接入用户,佔全部用户的67.80%。在通訊市場這塊大蛋糕中,手機遊戲如果想要分得一杯羹,諸多方面的因素都至關重要,小編今天主要從頁面設計角度來分析一下手機遊戲成功的原因。

首先,手機用户人數的不斷增加導致了遊戲玩家素質差異化的產生,為了爭取更多的玩家,開發商在開發遊戲時,必須要考慮到遊戲界面的簡潔性。著名遊戲開發者BillVolk曾經對遊戲設計寫了一個等式“界面+產品要素=遊戲”,這其實明確表明了遊戲設計中頁面的重要性。對於手機遊戲開發者來説,需要讓玩家在短時間內上手、迅速被遊戲吸引,遊戲的頁面設計非常重要,它要簡明快捷的顯示出遊戲包含的內容和操作規範。像是“水果忍者”、“神廟逃亡”等,它們的頁面設計都遵循着這樣原則。

其次,手機遊戲由於本身受到種種的限制,要求其遊戲的故事性需要通過頁面來講述,因此頁面設計的不僅僅是交互更是情感,故事有承上啟下,設計也有條不紊。用講故事的方式來設計頁面,可以深入到問題本身去解決問題,既有利於激發新思路,又可以讓設計師更貼近用户體驗。沒有故事性的遊戲就像是一副空殼,每個遊戲都有它所藴含的背景、情節和場景等,頁面設計也要根據這些階段進行不斷的調整,隨着任務的難度越來越大,頁面表現也越來越豐富,玩家才會被持續不斷的激發出興趣。

第三,決定手機遊戲成功與否的一個最重要的條件就是其互動性,而遊戲頁面設計一定要考慮到這個因素。通常遊戲的互動有兩種,一是玩家自己和自己互動,這就要求頁面設計時要有玩家每次玩的分數都有記錄、有對比,這樣玩家可以和自己進行對比互動,不斷的刷分;二是玩家間的.互動,同樣頁面設計上不單要有一玩家自已的分數還要在連接網絡的同時顯示出所有玩家的即時分數,這樣的互動性就更強。例如基於微信平台的幾款小遊戲,還有最近很受歡迎的開心消消樂,就是由於其超強的互動性,使得遊戲異常火爆。

第四,遊戲頁面的色彩設計還具有不可思義的神奇作用,譬如色彩能夠使人的時間感發生混淆,在紅色的界面下時間就感覺比在藍色的界面下過得快一些。除此之外,好的手機遊戲頁面對色彩的運用都具有獨到的見解,也能夠根據不同遊戲玩家來定位遊戲頁面的色彩。

結語

無論手機遊戲其他方面做得如何出色,只要它的用户體驗沒有保證,都不能算作成功。而最理想的頁面設計就是要能保障用户使用上和視覺上的體驗,無論是一些免費的或是付費的遊戲,都是以此為前提的。沒有好的用户體驗,手機遊戲永遠沒有市場,因為我們的用户都只願意為體驗買單。

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