有關管理軟件實習報告3篇

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在當下社會,報告的用途越來越大,多數報告都是在事情做完或發生後撰寫的。一聽到寫報告就拖延症懶癌齊復發?以下是小編精心整理的管理軟件實習報告3篇,希望對大家有所幫助。

有關管理軟件實習報告3篇

管理軟件實習報告 篇1

一、實訓目的

通過老師對配送管理的講解和指導,使我們熟練掌握配送的基本操作流程,能夠在各大作業環節中快速準確的錄入基本資料,完成環節之間的切換和信息之間的傳遞,並能夠學習倉庫管理,客户管理,入倉管理,訂單管理,出倉管理等內容,最終達到能夠成功建立一個倉庫,並完成出倉和入倉等任務的目的。

配送實訓課程着重培養我們的動手操作能力,但並不侷限於動手能力的培養,通過老師對配送內部結構的啟發式講解,培養我們的邏輯思維能力,理論和實踐相結合的能力,通過參加配送實驗,可以將我們課本的東西得到落實,並且鞏固我們學到的學科知識,培養我們的興趣,從而提高我們解決實際問題的能力。通過學習第三方物流軟件,結合實際情況,瞭解產品從客户發出訂貨單到客户的到貨簽收的一個商業流通過程,加深對課本理論知識的認識!瞭解並掌握物流行業中,各行業的運作流程。使我們能快速投身社會實踐當中!

二、實訓主要內容

1。倉庫管理

在這個倉庫管理中,我們首先要建立起幾個倉庫來作為配送中心來存貨,分別有立體倉,平倉,還有普通倉,而且裏面的數據都需要我們去填寫,並且填寫的內容還要根據我們的實際情況才行,因為這幾個倉庫是有區別的,特別是倉庫的面積,如果這裏的填寫跟現實有很大的區別就會影響到後面的操作。對於這個,我覺得是有一定的難度,因為我們平時在課本上都瞭解不了這幾個倉庫的面積大小大概是在哪個範圍內,即使是要估算也要有一定的實踐經驗才行的,所以這樣的問題就要通過請教老師來了解大概的情況,這又是一個新知識!

2。客户管理

在客户管理的內容包括:客户資料,客户報價,客户合約,工廠資料,物料維護。首先填寫幾個客户的資料再需要創造幾個工廠來提供貨物,並且每個客户有對應的工廠提供貨物。工廠信息裏的那內容包括供應商,購買商,購買供應商。在物料維護中,我們要編寫物料名稱,選擇我們要配送的物料,在這個過程中,我對那些淨重,毛重,體積是沒有任何概念的,當時我選擇的物料是圓珠筆,不知道1單位體積到底有多大,所以在單位體積中我就填了2,單位毛重就填了1。5,單位淨重填了1,所以導致在後面的入倉管理流程中的入倉作業單因貨物體積太大,我所建的倉庫經過多次的分配都無法裝滿這些筆,導致後面的流程無法繼續下去,所以在填寫這些物料的信息不能太馬虎,要跟根據實際來填寫,這給我的啟示就是要多點了解實際生活中這些與我們息息相關的東西,不要等到真正要用的時候無法入手,這些都是需要我們積累的。

3。入倉管理

入倉管理裏面的內容有入倉作業單,訂車作業單,卸車作業單,驗貨作業,安排倉位,入倉確認,入倉查詢,流程查詢。在入倉作業單中,我發現我所建的倉庫不能滿足我的貨物的存儲要求,經過多次分配倉位還是無法存儲貨物,我都已經嘗試過了好幾遍最後還是向老師求救啦,我們共同起探究所出現的問題,一開始我們都以為是我所建的倉庫的面積太小了,無法容量客户所要求的貨物量,所以我們又重新建了一個新的普通倉,嘗試一下,看看問題是否存在我所建的倉庫,後面經過多次的嘗試,所建的倉庫還是無法存儲貨物,然後我們又轉移了目標,從前面所填的內容查找了一下問題的存在點,原來出現在物料維護的這個流程中,我所填的物料規格根本就不符合實際情況,太大了,難怪都已經建了那麼大的一個倉庫還是無法儲存貨物,發現了問題的存在處,就立刻更改,所以後面的內容都可以填寫下去了。

4。訂單管理

訂單管理的內容包括:客户訂單(無),客户訂單(有),庫存檢查,訂單合併,訂單到揀貨。我們要先根據客户的訂單要求填寫客户訂單的信息,再檢查庫存的容量,將相同的訂單合併,再按訂單要求揀貨。

5。出倉管理

出倉管理的內容包括:揀貨作業單,自動揀貨,揀貨確認,裝車作業單,訂車作業單,裝卸作業,出倉確認,流程查詢,揀貨查詢,裝車查詢。根據出倉管理的內容填寫就可以,這個部分比較簡單,只要前面的內容沒有問題,審核成功,後面的內容都可以順利完成的。

三、實訓總結

為了更好的提高自己的專業水平與實踐操作能力,我抱着極大的熱情和十足的信心來參加這個實訓任務,讓我最深的感受就是我們不僅要學好自己的專業知識,而且要將之付諸實踐,我們才會得到更大的提升。在實際的操作過程中,我發現原來在課堂上老師反覆講解的知識理論在實踐中卻得到了簡單化,那些書本中的長篇大論在實訓室經過老師的指導剖析一一呈現在眼前,不再需要我們在課堂費勁想象具體的實物空間,只要我們親身到實訓室很快我們就會學會我們所學的知識。現代化的物流實訓室為我們同學提供了一個學習與交流的平台,在操作過程中我們既收穫了知識,而且做到了將理論與實踐相結合起來,真正理解了我們所學知識的必要性與重要性,真正體現了實訓室的價值所在,我感到了一種滿足感,覺得自己能夠從中獲取真正有價值的知識與技能,受益匪淺。 同時利用一切可能利用的機會參見實踐,因為在實踐中你會發現很多東西看起來都是我們在課堂上講過的,但到實際運用中讓我們感到束手無策了,只有我們認真學習自己的專業知識,積極的參與實踐,才會促進我們原有專業水平的提高,而且讓我們感到我們在不斷進步,在不斷的走向成功。

通過這次學習,使我們物流管理專業的學生具有運用所學理論知識來分析問題和解決問題的能力,全面、系統地鞏固和提高在校期間所學到的基礎知識和專業知識。通過對多種環節、多個內容的操作和訓練,讓學生了解物流企業的業務及其運作流程和環節,掌握物流實務綜合技能。

這次的實訓讓我學到了很多東西,在實踐能力上有了一定的提高。此外,在實訓期間我學會了如何把所學的知識在應用在實踐中,讓實踐與理論相結合,真正做到學以致用。作為一名大二學生,經過一年多的學習對專業知識也有了一定的認識和理解。一直都是忙於理論知識的學習,而經過這次是實訓,讓我明白了第三方物流的流程,利用現代化技術在保證質量的基礎上提高效率,這樣才會創造更多利潤。同時也使我瞭解一個企業的物流配送相關的運營操作程序,增強感性認識,並從中進一步瞭解、鞏固與深化已經學過的理論知識,瞭解運作方式,將我們所學到的專業知識和具體實踐相結合,以提高我們的專業綜合素質和能力。

管理軟件實習報告 篇2

一、實訓目的

通過老師對配送管理的講解和指導,使我們熟練掌握配送的基本操作流程,能夠在各大作業環節中快速準確的錄入基本資料,完成環節之間的切換和信息之間的傳遞,並能夠學習倉庫管理,客户管理,入倉管理,訂單管理,出倉管理等內容,最終達到能夠成功建立一個倉庫,並完成出倉和入倉等任務的目的。

配送實訓課程着重培養我們的動手操作能力,但並不侷限於動手能力的培養,通過老師對配送內部結構的啟發式講解,培養我們的邏輯思維能力,理論和實踐相結合的能力,通過參加配送實驗,可以將我們課本的東西得到落實,並且鞏固我們學到的學科知識,培養我們的興趣,從而提高我們解決實際問題的能力。通過學習第三方物流軟件,結合實際情況,瞭解產品從客户發出訂貨單到客户的到貨簽收的一個商業流通過程,加深對課本理論知識的認識!瞭解並掌握物流行業中,各行業的運作流程.使我們能快速投身社會實踐當中!

二、實訓主要內容

1.倉庫管理

在這個倉庫管理中,我們首先要建立起幾個倉庫來作為配送中心來存貨,分別有立體倉,平倉,還有普通倉,而且裏面的數據都需要我們去填寫,並且填寫的內容還要根據我們的實際情況才行,因為這幾個倉庫是有區別的,特別是倉庫的面積,如果這裏的填寫跟現實有很大的區別就會影響到後面的操作。對於這個,我覺得是有一定的難度,因為我們平時在課本上都瞭解不了這幾個倉庫的面積大小大概是在哪個範圍內,即使是要估算也要有一定的實踐經驗才行的,所以這樣的問題就要通過請教老師來了解大概的情況,這又是一個新知識!

2.客户管理

在客户管理的內容包括:客户資料,客户報價,客户合約,工廠資料,物料維護。首先填寫幾個客户的資料再需要創造幾個工廠來提供貨物,並且每個客户有對應的工廠提供貨物。工廠信息裏的那內容包括供應商,購買商,購買供應商。在物料維護中,我們要編寫物料名稱,選擇我們要配送的物料,在這個過程中,我對那些淨重,毛重,體積是沒有任何概念的,當時我選擇的物料是圓珠筆,不知道1單位體積到底有多大,所以在單位體積中我就填了2,單位毛重就填了1.5,單位淨重填了1,所以導致在後面的入倉管理流程中的入倉作業單因貨物體積太大,我所建的倉庫經過多次的分配都無法裝滿這些筆,導致後面的流程無法繼續下去,所以在填寫這些物料的信息不能太馬虎,要跟根據實際來填寫,這給我的啟示就是要多點了解實際生活中這些與我們息息相關的東西,不要等到真正要用的時候無法入手,這些都是需要我們積累的。

3.入倉管理

入倉管理裏面的內容有入倉作業單,訂車作業單,卸車作業單,驗貨作業,安排倉位,入倉確認,入倉查詢,流程查詢。在入倉作業單中,我發現我所建的倉庫不能滿足我的貨物的存儲要求,經過多次分配倉位還是無法存儲貨物,我都已經嘗試過了好幾遍最後還是向老師求救啦,我們共同起探究所出現的問題,一開始我們都以為是我所建的倉庫的面積太小了,無法容量客户所要求的貨物量,所以我們又重新建了一個新的普通倉,嘗試一下,看看問題是否存在我所建的倉庫,後面經過多次的嘗試,所建的倉庫還是無法存儲貨物,然後我們又轉移了目標,從前面所填的內容查找了一下問題的存在點,原來出現在物料維護的這個流程中,我所填的物料規格根本就不符合實際情況,太大了,難怪都已經建了那麼大的一個倉庫還是無法儲存貨物,發現了問題的存在處,就立刻更改,所以後面的內容都可以填寫下去了。

管理軟件實習報告 篇3

20xx年11月28日,我懷着提高並實現自我價值的心態,跨進E軟件技術有限公司的大門,開始了自己第一份實習工作。這是一家國內知名的專業軟件外包企業,在深圳華南地區位居行業前列。易軟自開始從事軟件外包業務以來,服務合作模式從人力資源外包發展到項目外包、離岸開發和OEM產品合作等模式。業務領域包括電信業,金融業,製造業等。特別在電信行業有多年積累,在電信業務領域涉及固網,智能網、移動通信、光網絡,電信增值服務等業務領域.易軟公司總部設在深圳, 在上海、南京、北京,廣州,重慶,蘇州,武漢,大連等地建立了分公司或辦事處,就近為客户提供外包服務。

轉眼間,三個月實習時間就過去了。回想起這段時間的工作過程,我從一名普通的大學生到一個為社會服務的軟件測試人員,思想覺悟有了很大的提高,作為一個剛剛步入企業的年輕人來説,什麼都不懂,沒有任何實踐經驗,不過在各位同事的幫助下,我很快的融入到了這個新環境,還學到了很多在學校學不到的東西,也認識到了自己很多的不足,感覺受益匪淺。以下是我在這幾個月實習期間對工作的總結以及一些自己的心得體會。

要想成為好的測試人員,首先得了解自己要測試的軟件的相關知識。要了解軟件產品的架構是什麼樣的。要了解軟件的市場需求,在接觸軟件之初要可以多看看用户的反饋信息,這些才是用户最關心的,也是在測試中需要注意的問題,滿足客户是最大的需要。但是瞭解軟件需求之後要學會要多讀些軟件系統的技術文檔,軟件設計文檔,這些文檔可以幫助瞭解產品如何工作。還有多看看公司 Bug 庫中的問題,這些存在的問題可以幫助自己瞭解軟件產品那些地方存在缺陷,軟件系統那些地方會出現錯誤。軟件是運行在一個大環境中,如果對系統不熟悉,那麼有些問題你不能從一個更廣闊的層面考慮,學習操作系統的'知識,有助於你發現缺陷,定位問題更加準確。比如軟件運行在 Windows 或者 Linux ,如果不懂操作系統,你就無法建立測試環境,有些時候時候軟件的組件發生問題,就是自己系統配置造成的,對系統不熟悉,會把外在原因歸結為軟件本身。所以要學習關於和軟件系統相關的知識,比如編程,網絡,數據庫等。不一定要學習到多好的程度,只是通過這些擴展的知識面,可以在發現問題,解決問題上不會侷限在狹小的圈子裏。

和一切相關的人員交流,不同的交流渠道,獲取消息是不同的,角度也不同。和客户交流,會在測試中從客户的角度發現問題;和開發人員交流,會了解開發人員怎麼實現軟件功能的;和項目管理人員交流,會知道開發進度以及遇到的困難。

在這實習期間,我就參與了一個項目,這對我在軟件測試方面有了一定的認識和需要注意的地方。

在滕邦國際的項目中,我主要負責的是wap網站、Symbian客户端和後台管理系統,對有關用户界面的測試和測試執行流程有了一定的瞭解,學會了對bug管理工具Bugzilla的使用。

  一.有關用户界面的測試

1.圖形測試

圖形包括圖片、動畫、邊框、顏色、字體、背景、按鈕等。

(1) 要確保圖形有明確的用途,應用系統的圖片尺寸要合理,並且要能清楚的説明某件事情,一般都鏈接到某個具體的頁面。如在滕邦項目中,wap網站跟客户端的標誌圖形就不一樣,酒店模塊、機票模塊和旅遊模塊的圖片也是不同的。

(2)驗證所有頁面字體的風格是否一致。

(3)背景顏色與字體顏色和背景色相搭配。如本項目以該企業顏色為主。

2.內容測試

內容測試用來檢驗應用系統提供信息的正確性、準確性和相關性。信息的正確性是指信息是可靠的還是誤傳的。信息的相關性是指是否在當前頁面可以找到與當前瀏覽信息相關的信息列表或入口,也就是一般Web站點中的所謂"相關文章列表"。

如在滕邦項目中,在查詢機票的時候出現一個不應存在奧林匹克航空,查詢機票深圳-北京時,出現美國聯合航空 UA,屬於國際票務,也是不應該查詢到的。

3.整體界面測試

整體界面是指整個 應用系統的頁面結構設計,是給用户的一個整體感。例如:當用户瀏覽應用系統時是否感到舒適,是否憑直覺就知道要找的信息在什麼地方?整個應用系統的設計風格是否一致?

在滕邦國際項目中,除了wap網站外,還有Symbian、Android、WinMobile三個客户端,所以在事先沒有標準的情況下,各個平台的導航不統一,各關鍵字段也不一致。

  二管理

1. 在進行測試前,首先必須理解業務和需求。需求和業務理解了,才知道客户想要系統實現什麼。然後按照需求來進行測試,不滿足需求要求的都可以認為是BUG。

2. 和開發人員溝通。這裏説的溝通並不僅僅指通過溝通試圖讓開發人員修改每個BUG,這個當然需要溝通,但是並不是指所有的BUG都需要修改,這中間涉及到成本、技術,還有別的問題。除此之外,通過和開發人員搞好關係,對於BUG我們可以問他發生該BUG的原因,修改的大致方法,甚至不修改的原因等等,這有助於以後測試中多注意、多發現這樣的問題,甚至提出修改建議。

如在Symbian客户端測試中,會出現“內存不足,請關閉一些應用程序後再試”的警告,是屬於正常現象。

3. 決定BUG嚴重性的時候,可以根據該被測對象在整個系統中充當的角色,實現的功能來判定如果該對象出現錯誤會對整個系統產生什麼樣的影響,對產生的影響打分,從而定義BUG的嚴重程度;決定BUG優先級的時候,可以先假設不修復該BUG,出現的這些問題會產生哪些影響,然後判定這些影響的嚴重性來判定 BUG的優先性。

如在項目中,旅遊模塊頁面中,點擊查詢時自動退出系統,本是屬於High單,而我提的是Medium單。

4. 容易產生BUG的情況:雖然在開發過程中,軟件需求通常都會發生改動,所以如果某一部分的軟件需求頻繁發生變動,那麼就會導致和這部分相關的編碼和設計會相應的頻繁變動,那麼在測試中,這部分編碼設計實現的部分出現BUG的可能性就很大。

如果在開發的過程中,大量使用了第三方的組件,或者從別的軟件中移植了大量的代碼,那麼和這些第三方的組件和代碼相關部分出現BUG的可能性就很大。

例如在本項目中,機票模塊和酒店模塊的需求經常改動,所以這兩個模塊也是該測試的重點;Symbian客户端有V3版本、V5版本,這兩個版本之間的代碼大致相同的,V5版本也是大量複製了V3版本的代碼,所以V3版本出現異常的時候,V5版本也就會出錯。

5. 描述BUG主題時,應當根據實際情況,簡要的描述出自己的操作和希望被重視的現象,不應該包含自己對異常表現出現的原因的推測和猜想。BUG的描述要簡潔易懂。

6. 不能假設開發人員對他們開發的程序和業務需求都十分熟悉,在提交BUG的時候,一定要説明白是哪個模塊的哪個功能,出現了哪種類型的錯誤,並且,如果需要,應該把這部分相應的需求都描述出來。

實習這段期間,自己的收穫是豐碩的:最起碼從意識上,發現自己的不足,並尋求到合適的解決途徑。非常感謝那些曾對我幫助的同事。因為你們的幫助,我順利的走過了我人生中第一份工作的適應期。我堅信:在你們的幫助下,我會持續努力,不斷反省,總結提高。

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