七年級數學一定摸到紅球嗎數學教案分析

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●教學目標

七年級數學一定摸到紅球嗎數學教案分析

(一)知識與技能

瞭解必然事件、不可能事件和不確定事件的概念,並能區分必然事件、不可能事件、不確定事件,知道事件發生的可能性有多大.

(二)過程與方法

經歷猜測、試驗、收集和分析試驗結果,在活動過程中初步體驗隨機事件的不確定性.

情感態度與價值觀:進一步發展學生探索規律、合理推廣數學結論的能力;

●教學重點日曆中實際問題的解決

●教學難點:建立數學模型

●教學過程

教師演示一

擲硬幣.把硬幣向上拋起,然後讓它自然下落到地面,當硬幣還在空中,尚未落到地面的時候,猜猜它落到地面是國徽面朝上,還是幣值面朝上?

教師演示二

擲“骰子”。把骰子擲出去後,它會自然落下後旋轉,當它停止旋轉時,“1點”“2點”“3點”“4點”“5點”“6點”的面,哪一個面朝上呢?

教師演示三

把拿在手中的粉筆拋在空中.這個實驗的結果是肯定的,即毫無疑問,它必然會掉下來.這一事件我們在做試驗之前事先就可肯定它必會發生.

情境遊戲

在講台上按課本221頁所示擺放裝有紅色,白色球的三個半透明的盒子,盒子正面(即衝着學生的面)用透明的材料做成,然後將盒子的'背面染成不同的顏色黃色、白色、紅色。將5個紅球和5個白球放入黃色盒子中;將10個白球放入白色盒子,再將10個紅球放入紅色盒子,這些球除顏色不同外,其餘完全相同,放球的過程要完整地展現給學生.

球放完後,將盒子的背面(除正面外其餘的面都是不透明的)衝着學生,將盒子中的球搖勻.請三個同學到盒子裏摸一摸,看誰能摸到紅球.

實物演示:

在抽獎活動後,讓學生思考並討論這樣兩個問題:

⑴從盒3中任意摸出一球,一定是紅球嗎?説説你的想法。

⑵摸幾次試試看,每次都能摸到紅球嗎?

讓學生進行短暫的討論説出自己的想法。試驗結束後,教師再鼓勵學生舉出一些例子,以體會確定事件和不確定事件的區別。

問題1:足球比賽前,裁判通常用擲一枚硬幣的方法來決定雙方的比賽場地,那麼裁判擲硬幣是要注意什麼?

問題2:前面我們做了摸球的試驗,是如何保證試驗的隨機性的?

摸球的試驗時,這些球除顏色不同外,其餘完全相同;還有就是我注意到了你每次做試驗前都要搖盒子,目的是將球搖勻,使每個球被摸到都是公平的.做這樣類似的實驗,都要保證實驗的隨機性,通俗的理解,儘量不要受人為因素的干擾.

活動一:準備一枚硬幣,並進行拋擲,觀察記錄下面的現象是否會發生?

A、硬幣被裂為兩塊B、硬幣有國徽的一面向上

C、硬幣有數字的一面向上D、硬幣在轉了幾圈後才停下來

E、硬幣被拋上天

從以上的現象中,我們能事先肯定(確定)它一定會發生的是(必然事件)

從以上的現象中,我們能事先肯定(確定)它一定不會發生的是(不可能事件)

從以上的現象中,我們能事先無法肯定(確定)它是否會發生的是(不確定事件)

活動二:試一試,每組四人,每組提供3個紅球,3個藍球,這6個球除顏色不同外,其餘的完全相同,請設計一個摸球遊戲:

①摸到的一定是紅球;

②摸到的一定不是紅球;

③任意摸出兩個球,一定是一個紅球,一個藍球.

④任意摸出三個球可能是兩個紅球、一個藍球.

答案要點:①如果摸到的一定是紅球,只需盒子裏都放紅球即可;

小結:學生完成

佈置作業:習題7.2

反思:由記憶背誦教師或參考書的劃一答案到動腦動手,個性潛能被充分調動起來;使傳統單一的講授法蒼白無力,靜態的圖片、模型無法達到動態場景生動展現的科學性與準確性;抽象的概念、原理,可通過虛擬動畫演示得清晰明白而且謹嚴邏輯。

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