幼兒園教學遊戲設計方案

來源:文萃谷 1.89W

為了保障事情或工作順利、圓滿進行,就需要我們事先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。那麼優秀的方案是什麼樣的呢?以下是小編整理的幼兒園教學遊戲設計方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園教學遊戲設計方案

幼兒園教學遊戲設計方案1

活動目標:

1、觀察花生果的特徵,瞭解花生果的用途。

2、記錄剝花生仁的情況,學習簡單的統計數據的方法。

3、體驗活動帶來的樂趣。

活動準備:

1、花生人手10顆,點心盤和小碗人手一個,記錄表人手一張。

2、花生類食品若干。

活動過程:

一、觀察花生果的外形。

1、以猜謎導入:小朋友都喜歡猜謎,今天老師就給小朋友帶來了一個謎語,請你猜一猜,小耳朵聽好了。"麻屋子,紅帳子,裏面睡個白胖子"誰猜出來了?

2、你是怎麼知道的?請幼兒解釋謎面。我們來看看,花生的外殼怎樣?裏面呢?打開後,裏面有什麼?學習花生仁(瞭解花生的外形特徵)

二、剝花生

1、小朋友真棒,不但能猜出謎語,而且還能説出理由,那是不是每顆花生裏面都睡了一個花生仁呢?那你來猜猜看,這顆花生裏面有幾顆花生仁?(幼兒猜測)是不是這樣呢?我們怎樣就能知道了?(剝開來看一看)

2、你們知道花生裏有多少花生仁呢?現在我們一邊剝花生一邊記錄,怎麼記呢?這裏有一張記錄表,上面有兩排格子,這一排是告訴你要剝10次花生,下面這一排是讓你填花生仁的顆數,如果第一次剝出2顆花生仁,你就在第一個格子裏用2來表示,第2次剝出3顆來,你記在哪裏呢?好的,小朋友在剝的時候要剝一次記一次,直到剝完為止,剝下來的殼放在中間的盆子裏。不能邊剝邊吃哦!

3、請幼兒剝花生,一邊剝一邊進行記錄。

4、教師巡迴指導,提醒幼兒記錄剝下的結果。

5、鼓勵已剝完的幼兒説説遊戲結果。

6、統計數據。

小朋友,花生都剝好了嗎?你能不能把記錄的結果告訴大家?

A、今天,小朋友真聰明,不僅會剝花生,還把花生仁的顆數都記錄了下來,知道了一顆花生裏面有的是1顆仁,有的是2顆花生仁,還有3顆的。那在你剝的10顆花生中每種有幾顆呢?我們把它來統計一下好不好?你們看,老師也剝了10顆花生,我也把它記下來了,那來看看,1顆花生仁的我剝到了幾次?把它記在哪裏,2顆花生仁的剝到了幾次?怎麼記呢?3、4顆有幾次?記在哪裏?

B、小結:好現在我已經把我剝的花生統計出來了。

C、小朋友會不會把自己的記錄結果也統計一下呢?(會)請小朋友試一試,看看你統計下來,那種花生仁的最多?

D、幼兒統計,教師指導。

E、交流:你統計的結果怎麼樣?誰願意來向大家介紹一下?幾顆花生仁的最多?(幼兒講述)還有誰願意來説一説?

F、其他小朋友,你的呢?把你的記錄表説給你的爸爸媽媽聽聽,告訴他,你的是哪種花生仁的最多?(下位交流)

三、瞭解花生的用處。

1、小朋友真棒,通過統計,發現了2顆花生仁最多,那花生有什麼用呢?

2、小結:小朋友説的真好,那花生仁除了可以吃,可以榨油,那它的殼和衣有沒有用呢?讓我們來聽聽花生自己是怎麼説的吧!

3、原來花生的本領這麼大,它渾身都是寶,你們記住了嗎?

四、分享活動。

今天我們和花生玩遊戲,還知道了,這麼多關於花生的知識,現在我們一起來嚐嚐我們親手剝的花生是什麼味道的?孩子分享花生。

幼兒園教學遊戲設計方案2

活動名稱:

美術活動——水果寶寶

活動目標:

1、初步表現出各種水果的基本特徵。

2、嘗試表現各種水果之間的重疊關係。

3、進一步激發幼兒對繪畫的興趣。

重難點:

表現出重疊關係

活動準備:

1、範例一幅、水果實物

2、幼兒的做畫用具

活動流程

導入主題——觀察討論——簡單示範——幼兒表現——作品展示

活動指導:

一、導入主題

1、(出示範例)師:上次楊老師帶你們參觀了水果店,在水果店裏你們看到了什麼呀?(蘋果、香蕉、生梨……)

2、師:你們想不想知道楊老師喜歡吃什麼水果呢?恩看看楊老師買了什麼水果。

(蘋果、草莓、西瓜)

二、觀察討論

1、教師出示水果實物,讓幼兒感知前後重疊關係。

2、師:看看老師買來的水果哪個最大?哪個最小?看一看,想一想老師是怎麼放這些水果的?哪個在前面哪個在後面?你們覺得這樣放好看嗎?為什麼好看?(草莓在前面,蘋果在後面,西瓜在最後面)

三、簡單示範

1、師:這麼好看的水果我們給它拍張照好不好?

2、教師出示範圖

3、師:老師拍的照片好看嗎?你們想不想給水果拍照呢?那先看老師是怎麼幫水果拍照的好嗎?

4、師:草莓在最前面我們先幫草莓拍好不好?(師先畫草莓)

5、師:我們再給哪個水果拍呀?(蘋果)看看老師拍的照片你們能看到蘋果的

全部嗎?(被草莓遮住了不能看到)那看不到的地方我們就不拍了從這邊開始拍,到這裏應該怎麼樣呢?(跳過去)

6、師:我們拍完了蘋果,最後給誰拍呀?(西瓜)看看老師拍的照片你們能看到西瓜的全部嗎?(被蘋果草莓遮住了)對那我們和蘋果一樣從這裏開始拍,到這裏怎麼樣呀?(跳過去)

7、師:我們拍照拍完了嗎?(沒有)還要幹嗎呀?(……)小朋友都穿上了衣服,天氣那麼冷,水果寶寶也要穿衣服。你們先給他們拍照再象楊老師一樣給他們穿上漂亮的衣服好不好?(好)怎麼樣的衣服才是最漂亮的呢?(紅、綠色……)蘋果寶寶説了顏色要亮得才好看。西瓜寶寶也説了身上的衣服有破洞和小刺好看嗎?(不好看)恩一會我要看看哪個小朋友拍得照片最好看,給水果寶寶穿得衣服最漂亮。

四、幼兒表現

1、幼兒做畫,老師觀察並指導

五、作品展示

1、介紹自己的作品。

2、相互贈送作品

師:把自己拍好的照片送給自己喜歡

幼兒園教學遊戲設計方案3

設計意圖:

在大班數學課程計劃裏,"認識時鐘"是幼兒學習內容之一。大班幼兒對於時間的概念已經有了初步的認識,但是還不夠全面。大班幼兒每天的生活、學習都是緊張而又遵循時間規律的。幼兒通過認識時鐘,瞭解時針、分針、秒針的運轉規律,認識時鐘上的.整點和半點,知道鍾(手錶)等在我們生活中的重要性,知道時間對於我們每個人都是平等的。從而教育幼兒學會珍惜時間,養成按時生活、學習的良好作息習慣。

教學目標:

1、通過活動,引導幼兒認識時鐘,知道時針、分針、秒針的名稱和特點,初步瞭解時針、分針、秒針的運轉規律。

2、教幼兒認識整點和半點。

3、在活動中,激發幼兒觀察周圍事物和探索問題的興趣。

4、通過活動,教育幼兒懂得珍惜時間,並養成按時學習、生活的良好作息習慣。

教學重點:

認識整點和半點;體驗生活與數學的聯繫。

教學難點:

整點和半點鐘面指針的規律。

教學準備:

實物大掛鐘一個、自制青蛙大鐘一個(時針、分針的針尖上分別貼有烏龜、兔子圖案)、幼兒人手一隻小鬧鐘、幼兒一日作息圖片六張。

教學過程:

一、情境導入

1、童話引入:

一天清早,在一個美麗的鄉村,一隻美麗的大公雞起牀了。它跳到高處"喔喔"的叫起來。人們趕緊起牀,媽媽開始做早飯,小朋友準備上學校,爸爸準備下地幹活去......

2、提出問題:

(1)公雞打鳴是叫人們幹什麼?

(2)每天早晨你是幾點起牀的?

(3)你每天都是怎樣醒來的呢?

(某某叫的、自己醒的、鬧鐘鬧的、看手機(表)、其它……)

3、談話揭示課題:

你們都是能按時起牀、上學不遲到的好孩子。值得我們大家學習。大人們是通過什麼知道時間的?(用鬧鐘、看錶知道時間。)小朋友願不願意也通過認鍾、表來知道時間,能夠自己按時起牀,都成為時間的小主人!(願意!)這節課,我們就一起來"認識時鐘"。

二、自主探究

(一)初步認識鐘面

1、出示實物大掛鐘:它叫什麼?請小朋友想一想,還看到過哪些鐘錶?鐘有什麼作用?

2、出示自制青蛙大掛鐘:引導幼兒觀察鐘面上有什麼?(1—12數字、有三根針)。

3、以龜兔賽跑的故事幫助幼兒分別認識秒針、分針、時針的名稱、特點及運轉規律:這根最細最長的針叫秒針,它走起來特別快。它走一圈是60秒,也是一分鐘。;這根長長的很苗條的針叫分針、它走起來像兔子那樣快,它每走一小格就是一分鐘,它走一圈就是一小時(教師邊講解邊示範撥鍾);這根短短、粗粗的針叫時針,它烏龜一樣走得很慢,它走一格就是一個小時。

(二)、認識整點和半點

1、教師通過撥鍾、講解,教幼兒認識整點和半點:當分針指向12,時針指向數字幾就是幾點整(教師撥針,幼兒説正確時間);當分針指向數字6時,時針指向數字幾就是幾點半(教師説時間,個別幼兒撥針)。

2、反覆練習幾次。

3、出示幼兒一日作息圖片,説説我的一天:鞏固認識整點和半點。

4、遊戲:"老狼老狼幾點鐘":幼兒人手一隻小鬧鐘,按要求動手操作撥鍾。老師扮老狼,幼兒扮小羊,幼兒問:老狼老狼幾點鐘?師答:幾點鐘。幼兒立即在鐘面上撥出相應時間,老狼檢查,當發現有錯誤時間時,該小羊被吃掉。如此反覆進行遊戲。

三、珍惜時間我們已經知道秒針走一圈是一分鐘,也就是60秒,那麼一分鐘到底有多久呢?我們一起來感受一分鐘有多長(讓幼兒聽鬧鐘走60秒,並輕輕數數至60),知道60秒(即一分鐘)很快就過去了。時間是不會倒退或停止的,它只會一直不停地向前走,所以我們大家要珍惜時間,好好學習、好好生活,愛惜生命。

幼兒園教學遊戲設計方案4

教學目標:

1、激發幼兒探索聲音的興趣

2、通過探索,感知不同的容器、不同的材料,會發出不同的聲音

教學準備:

回形針、黃豆、白沙、硬幣、串珠、海棉球每組各一盤、各種容器每人一個

教學過程:

一、導入:

新年就要到了!我們要演節目,想請小朋友來製作樂器

二、展開材料,介紹材料,

1、提問:你們看我都準備了什麼?(快速展示一遍)

怎樣才能讓這些東西發出聲音呢?(幼兒回答,教師示範)

2、要求:

1)每次只能放一種東西。

2)注意安全

3)仔細聽聽放不同的東西聲音是否一樣。

三、請幼兒自由操作、教師巡迴指導:

請選擇一個你最喜歡的盒子,試試什麼東西放進去聲音最好聽?你放了什麼東西?你們兩個的聲音一樣嗎?為什麼?

四、探索比較不同的聲音:

1、用同樣的兩個紙盒分別裝豆和沙,比較。

總結:同樣的盒子,裝的東西不一樣,發出的聲音不一樣

2、用塑料瓶和紙盒同時裝黃豆,比較。

總結:不同的盒子,裝同樣的東西,發出的聲音不一樣

3、用大小不一樣的紙盒裝同樣多的回形針,比較。

總結:同樣的盒子,大小不一樣,裝同樣的東西,聲音不一樣

4、用同樣的紙盒,分別裝一勺沙、裝滿沙,比較:

總結:同樣的盒子,裝同樣的東西,裝得多少不同,聲音也不同

5、同樣的容器和材料,用力搖和輕輕搖,聲音也不同。力氣不大也不小的時候,聲音最好聽

(請兩個幼兒上來搖,大家比較不同)

五、請幼兒用自制樂器為兒歌《哈巴狗》伴奏:

請你選一種你認為最好聽的材料放進去,準備好樂器:

1、按節奏伴奏

2、互換樂器,伴奏

3、延伸:我們下次創造出更好聽的聲音好嗎?

六、教師總結。

幼兒園教學遊戲設計方案5

設計意圖

一次建構區活動,琪琪小朋友對奶粉罐,塑料罐,薯片盒等各種各樣的罐子十分好奇,琪琪把塑料拼插的玩具悄悄地放在薯片盒的罐子裏,搖啊搖,小耳朵湊近仔細地聽聽裏面的聲音。軒軒也覺得特別有趣,他也在奶粉罐裏放上積木,搖啊搖,和琪琪一起開了場生動的演唱會。

根據小班幼兒喜歡探究,對周圍的很多事物和現象感興趣,經常好奇的擺弄各種物品,結合指南科學領域:科學領域的核心是激發探究興趣,體驗探究過程,發展初步探究能力。成人要善於保護和發現幼兒的好奇心,充分利用自然和實際生活機會,引導幼兒通過多種方法,發現問題分析問題,形成終生受益的學習習慣,生成本次活動“搖搖樂”。

基於省課程遊戲化“自由、自主、創造、愉悦”的遊戲精神,本次活動創設“小熊搬家”通過幼兒多種感官的探索中,體驗探索聲音的樂趣。

活動目標

1.能運用多種感官感知糖、石子、沙子、花的不同特徵,會辨別四種材料發出的不同聲音。

2.在玩搖瓶子的遊戲中,體驗探究聲音的快樂。

重點難點

能夠辨別四種材料發出的不同聲音,在玩搖瓶子的遊戲中,體驗探究聲音的快樂。

活動準備

經驗準備:吃過水果硬糖和棉花糖

物質準備:

1.密封的兩個糖罐子(分別裝有棉花糖和水果硬糖)

2.封口的八寶粥鐵罐若干,分別裝有石子、黃沙、花朵

3.石子、黃沙、花朵標記一份

4.分別裝有石子、黃沙、花朵的收納盒

活動過程

一、創設情境,玩一玩奶片、棉花糖——一次操作

師:今天有一位小客人想跟我們一起玩一玩,看看是誰來啦?

(教師出示ppt)小熊甜甜最近在搬家,有好多好多的罐子不知道里面裝了些什麼東西,小朋友你們願意幫幫小熊甜甜嗎?

師:你們猜猜小熊甜甜會在罐子裏裝什麼呢?(教師拿出兩個罐子)猜猜哪個罐子裏是硬糖,哪個罐子裏是棉花糖呀。(給棉花糖和硬糖分別做標記)

(1)幼兒自由討論方法

教師總結方法:先搖一搖,聽一聽,再把蓋子打開來看一看,摸一摸,我們一起去後面試試。

(2)幼兒分組操作。(知道答案的小朋友就去前面休息一會兒)

(3)分享發現:硬糖與棉花糖各自的特徵,硬糖硬硬的聲音大,棉花糖軟軟的聲音小,搖一搖發出的聲音小

二、觀察比較,玩一玩沙子、石子、花朵、

1.猜一猜——認識材料,大膽猜測

師:小熊誇你們聰明呢!他終於想起來他什麼東西放在了罐子裏,我們一起來看看。(教師出示石子,沙子,花朵)你們是不是都想摸一摸啊?

規則:玩一玩,用手抓一抓、捏一捏、摸一摸,記住不要把石子、沙子、花朵撒到外面來。

三、實驗操作,將沙子、石子、花朵送回家

師:桌子上還有許多罐子,裏面也藏着沙子、石子和花朵,等着你們把它們找出來送回家呢!找的時候注意了,把蓋子蓋緊,搖一搖,仔細聽一聽裏面是誰,然後再把它們送回家。(認識三個家)

(1)試一試,分組操作

(2)幼兒探索,老師在過程中給予個別指導。(每個桌子都要去指導,出現不正確的行為要去解決)

(3)檢查驗證,幼兒分享發現。

師:沙子、石子、花朵都被送回家了那你們送對了嗎?我們打開看看好嗎?

(教師帶領幼兒打開驗證)

四、和小熊寶寶一起送快遞去新家——體驗探究的快樂

出示PPT:熊寶寶要感謝大家呢,能不能把東西送到我的新家呢?

師:小朋友我們一起把東西送到小熊的新家吧。

活動總結

活動中幼兒能夠用多種方式感知材料在罐子裏的聲音,不僅僅侷限在有耳朵聽。對罐子裏的物品充滿好奇的小朋友會悄悄、迫不及待的打開罐子,瞧瞧裏面裝着什麼,充分體現了孩子對未知事物探究的天性。成人要善於保護和發現幼兒的好奇心,充分利用自然和實際生活機會,引導幼兒通過多種方法,發現問題分析問題,形成終生受益的學習習慣,生成本次活動“搖搖樂”。

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