幼兒園角色遊戲教案設計

來源:文萃谷 2.82W

角色遊戲是幼兒通過扮演角色,運用想象,創造性地反映個人生活印象的一種遊戲,通常都有一定的主題,如娃娃家、商店、醫院,等等,所以又稱為主題角色遊戲。下面是小編整理的關於幼兒園角色遊戲教案設計,歡迎大家參考!

幼兒園角色遊戲教案設計

  【1】幼兒園角色遊戲教案設計

一、設計方案(一)幼兒遊戲現狀分析中班幼兒經歷了兩個月的暑假變成了幼兒園裏年齡最大的孩子,雖然如今是大班孩子了,但他們身上依然留着許多中班孩子的年齡特點。在中班下學期開展角色遊戲時,幼兒已能夠初步獨立地提出主題、選擇同伴、發展情節,廣泛地與同伴進行交流,但遊戲常規還有待加強,角色意識也不夠強,遊戲主題不夠豐富,遊戲的目的性、計劃性不夠明顯;能簡單評價別人的遊戲行為,但對自己的遊戲行為無法正確評價;這些都還要在本學期進一步加強培養。

(二)遊戲材料與環境準備1.遊戲主題:娃娃家材料投放:餐具、櫃子、牀、梳粧枱、熨斗、洗衣機等2.遊戲主題:小汽車材料投放:車頭、方向盤、投幣箱,公交卡、站牌3.遊戲主題:娃娃美容院材料投放:理髮用具、捲髮器、各色髮夾、廣告牌、價目表、4.遊戲主題:娃娃甜品屋材料投放:自制櫃枱、各色自制蛋糕、自制各色糖果、杯子橡皮泥等5.遊戲主題:娃娃劇院材料投放:自制小舞台、節目牌、各種頭飾、音響等6.遊戲主題:娃娃醫院材料投放:醫院玩具、病歷卡、自制醫院標誌、藥品等7.遊戲主題:娃娃餐廳材料投放:餐廳餐具、自制菜單、燒烤爐、自制燒烤菜等8.遊戲主題:娃娃超市材料投放:廣告牌、各類商品、價目牌、自制菜、收銀機等9.遊戲主題:娃娃銀行材料投放:自動取款機、各種價格的紙幣、銀行卡等(三)近階段遊戲目標1.在上學期開展遊戲的基礎上,繼續開展娃娃家、娃娃餐廳、娃娃甜品屋、娃娃醫院、娃娃超市、娃娃劇院、娃娃美容院、小汽車等,並增添了娃娃銀行。

2.鼓勵幼兒按自己的意願選擇角色,並能愉快地進行遊戲。

3.加強遊戲常規教育,鼓勵幼兒積極、主動地與他人交流,會運用簡單的日常禮貌用語進行對話,掌握一定的技能、技巧。

(四)教師觀察要點1.幼兒能否根據自己的意願選擇角色,並能瞭解相應的工作。

2.引導幼兒在角色遊戲中積極、主動的用簡單的禮貌用語與他人進行交流,。

3.遊戲結束後,幼兒能否按照規則去整理玩具,並且愛護玩具。

二、幼兒遊戲活動記錄(一)遊戲實錄:

"老師,我們的理髮店已經好幾天沒有顧客來了。" 盧家欣無耐地看着我。我朝着他指的方向看去:哎,理髮店變得冷冷清清的。他們的這一舉動倒也提醒了我。於是,我到飲食店去吃飯,並邀請在那裏做點心師的谷妙宏和我一起去理髮,他欣然應允,並帶去了自己做的點心,蛋糕。對我帶來的顧客,老闆很是高興,於是我先撤了出來,留谷妙宏在那洗頭。但是我剛出來不久,他也跑了出來,看到老闆一臉無可奈何的樣子我忙過去詢問:"為什麼他走了?"她回答:"我也不知道,好象他的生意很忙的,這是他給我吃的蛋糕。"盧家欣忙説:"放到門口去,誰來剪頭髮,就給他吃。"於是,我建議她們可以到外面,自己用蛋糕招攬顧客。聽了我的建議,他們馬上跑了出去。

教師調整:

遊戲中除了豐富幼兒的生活經驗外,可提供些半成品或是在遊戲中可用來替代的材料、道具等,放在櫃子中供幼兒自由選擇,同時也可啟發幼兒發揮想象,使角色遊戲更生動、有趣,符合幼兒的興趣。

分析與反思:

遊戲中幼兒比較喜歡使用已提供好的道具或材料,多以教師提供的材料為主,而且最好是可以擺弄的,如橡皮泥、電腦、娃娃等。當缺乏材料時,有的幼兒就象唐梓鍾那樣,也缺乏了自主、自動性,不知道怎麼使遊戲進行下去。但是,有的幼兒雖在開始無法獨立解決問題,但通過教師適當引導與提示,能夠聯想到其他主題中可相互使用的遊戲材料。

(二)遊戲實錄:

今天的角色遊戲又開始了,孩子們又開始忙碌的工作了,燒烤店的生意最好,買東西的人很多,叫外賣的人也不少,電話不停的響,老闆夏瑋晨都忙不過來了。這時燒烤店的老闆剛做好一份燒烤,娃娃家的媽媽姍姍買了燒烤付了錢。對夏瑋晨説:"你家的燒烤能不能再便宜點,買一個送一個,行嗎?"燒烤的老闆一下還沒反應過來是什麼意思,無奈地説:"好吧。"又去忙着做燒烤了。

  【2】幼兒園角色遊戲教案設計

  一、情況分析

1.一幼兒在遊戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服後想要熨衣服,她就到玩具箱裏找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。

2.一幼兒做餐廳總經理,他在材料箱裏翻來找去,要為餐廳搭一個空調,他找了一塊長方形的積木替而代之。

3.“醫院”的配藥醫生,他皺着眉頭在“醫院”裏來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎麼做。

4.去“理髮店”的顧客反映,服務員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。

説明

玩具是幼兒遊戲必不可少的組成部分。“玩具是幼兒的天使”。很多情況下,幼兒是因為玩具而遊戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產生聯想和遊戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。

  二、遊戲要求

在遊戲中會根據自己的需要選擇替代玩具和材料。

説明

從情況分析中不難看出,中班上學期的幼兒在遊戲中已表現出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在遊戲中會根據自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助於遊戲水平的提高和發展,反之,將影響遊戲情節的進一步展開。

  三、材料及環境創設

1.現成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。

原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。

2.重視引導幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特徵和結構組合,如空調的外形、售票員的.票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制遊戲玩具,想象和發揮各種物體的功能,學會以物代物。

説明

教師除了為幼兒創設和提供幼兒遊戲的一般環境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,並進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在遊戲中享受已知奠定基礎。

  四、遊戲指導

1.在遊戲前提示:如果你在遊戲中需要什麼可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。

觀察重點:幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現,就是教師在遊戲中,重點觀察所致。

遊戲評價:可通過“你們是怎麼做的?”提問來展現類似第1、第2種幼兒的遊戲情況,強化他們能根據自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什麼,可以怎麼做?”來引導幼兒討論玩具與遊戲的關係,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會選擇、替代玩具,解決遊戲中的困難。

説明

引導幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對問題的種種質疑而影響行為的進一步發展。教師雖不應去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點謎津。

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