幼兒園大班音樂教案:打字機

來源:文萃谷 1.36W

作為一名教師,可能需要進行教案編寫工作,教案是實施教學的主要依據,有着至關重要的作用。快來參考教案是怎麼寫的吧!下面是小編為大家收集的幼兒園大班音樂教案:打字機,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班音樂教案:打字機

幼兒園大班音樂教案:打字機1

設計思路

本次活動來源於班級開展的主題活動《昨天、今天》,一個孩子帶來了舊的打字機,吸引了很多孩子濃厚的興趣。教師抓住機會在豐富幼兒關於打字機經驗的基礎上,設計了《打字機》律動遊戲。

音樂分析

原樂曲比較長,其中的重複變化也比較複雜。教師通過合理縮編,改成比較工整單純的aba結構。在樂曲的a部分,樂句的結束處會不斷有規律地出現模仿打字機換行發出提示的“叮”聲,增加樂曲的趣味,引發幼兒的表現熱情。

活動目標

1.感受樂曲歡快的情緒、幽默的風格以及aba結構和特別的“叮”聲出現的規律。

2.創編為打字機按摩放鬆的動作。

3.體驗雙人合作遊戲的樂趣。

活動準備

1.幼兒已經通過相關活動了解了打字機的一些知識。

2.打字機圖片、圖片與音樂相配合的課件(各種打字機的影像資料)、幼兒參與制作“手抽紙”包(縫在帽子上,裏面裝滿疊好的用廢報紙做成的手抽紙)若干、舊尼龍襪若干。

活動過程

1.出示打字機圖片,讓幼兒回憶以前瞭解的有關打字機的知識。

師:小朋友們看看,老師給你們帶來了什麼?

師:在很多年以前,人們沒有計算機,他們就用打字機來打字。美國有個作曲家名叫安德生,他就用了打字機噠、噠的聲音寫了一首很好聽的曲子,叫《打字機》,我們一起來欣賞一下好嗎?

2.欣賞音樂課件《打字機》。

師:請小朋友仔細看,仔細聽。注意你看到了什麼?你聽到了什麼?(幼兒欣賞音樂)

師:好看嗎?你們聽到了什麼?(聽到打字機噠噠噠的聲音)

師:還聽到了什麼?(叮的一聲)

師:還有沒有小朋友聽到“叮”的聲音?誰知道“叮”的聲音是什麼意思?原來打字機發出“叮”的一聲表示字已經打好了,打字員就可以把文件紙從打字機上拿下來了。

3.完整欣賞樂曲。

我們再聽一次音樂,“叮”的一聲在什麼地方出現?我們試着把它拍出來好嗎?(幼兒跟做拍手動作)

4.分a、b段欣賞樂曲,學習遊戲動作,掌握關鍵節奏和表現關鍵情緒。

(1)老師帶領幼兒用打字、拍手的動作掌握節奏。

(2)老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節奏。

“為了讓遊戲更好玩一點,我們現在把板凳當打字機,準備好了嗎?”(玩遊戲)

(3)啟發幼兒創編為打字機加油、給打字機“按摩”的動作。

師:打字機和人一樣,勞動久了就會有點累哦,所以它也要休息一下,我們給它加點油,讓它放鬆一下好嗎?(幼兒做按摩動作)

5.欣賞兩位教師合作的示範表演。

師:想不想讓遊戲更好玩一點?今天我給你們請來了我的打字機,大家和她打個招呼吧!(配合活動的教師來到現場)

師:我們要給打字機安上紙,安在什麼地方呢?(把“手抽紙”包安在頭上)

師:我們還要給打字機加油,想想看從哪裏加呢?(幼兒提出:耳朵、嘴巴、鼻子等)

師:現在請我的打字機和我一起開始工作好嗎?(完整示範合作遊戲的動作方式)

6.分角色隨音樂表演。

師:現在就請靠得最近的一對好朋友相互商量:誰當打字機,誰當打字員!要當打字機的小朋友先到老師這兒來拿打字紙,請當打字員的小朋友幫助當打字機的朋友裝好打字紙,然後請打字員站在打字機的後面,準備好了嗎?我們一起開工啦!(合作遊戲一次,交換角色再玩一次)

7.再現幼兒活動場景,共同分享。

師:讓我們一起來欣賞一下今天活動裏小朋友們的表現吧!(老師回放活動錄像,組織幼兒觀看。)

8.幼兒整理文件紙放人尼龍襪中,製作成“流星球”,活動結束。

師:哎呀!你們看看,這滿地的文件紙,太亂啦!我想到了一個好辦法:請小朋友把地上的紙撿起來,包成一個球,再塞進這些舊襪子裏面,製作成體育玩具流星球好嗎?(老師組織幼兒收拾場地)

綜合點評

《打字機》選材於美國近現代作曲家安德森於1950年創作的一首管絃樂作品。這是一首歡快活潑,詼諧有趣的標題音樂。該作品為aba’單三段式結構,a段音樂由快速的十六分音符組成,好像在描述打字員小姐輕快的打字聲:中間不時加入一個獨特的聲音模仿打字機換行時的鈴聲。在b段音樂變得充滿詼諧感。在回到了a’段的主題後音樂在打字機繁忙的敲擊聲中結束。

為了讓幼兒更好地感受、表現音樂,教師根據樂曲的曲式結構、音響所表現的內容,合理地編配了故事情節:a段,打字員快速地打文件;b段,為打字機加油放鬆;a’段,打字員又開始快速地打文件,直到工作完成。

為了讓幼兒更好地理解掌握樂曲的結構和節奏,教師採用了為音樂編配生動有趣的韻律動作和語言節奏的策略。a段的創意為:模仿打字員打字的動作,配以可唱唸的語言節奏“打打打打打打叮(重複3次),打打打打打打打打打打叮”:b段的創意為:模仿給打字機加油和放鬆的動作,將“加一點油,放鬆一下吧,加一點油,放鬆一下吧,加一點油,放鬆一下吧,放放鬆、放放鬆、放鬆一下吧”的語言節奏填進旋律演唱出來:a’段又開始模仿打字員打字直到結束,語言節奏又回到“打打打打打打叮(重複3次),打打打打,打打打打,叮、叮、叮、叮,打打打打打打打打打打停一耶!”。整個過程由於配上了可以念、唱的詞語,不但變得更加生動詼諧,也變得更方便幼兒理解、記憶和跟隨音樂進行表演遊戲。

在活動組織過程中,教師關注兒童的學習發展過程,精心安排教學步驟。整個活動以完整欣賞――分段欣賞――完整欣賞這一主線索展開,教師引導孩子學習過程的每一步都預設了不同的目標,層次感很強。幼兒從聽和觀看flash開始(一遍)――分段模仿學習(a段三遍,b段三遍,a+b段兩遍)――完整練習(三遍),教師為實現這些目標採用了多種策略。在分段模仿學習中對a段的欣賞,第一遍教師運用語言、動作和表情提示幼兒仔細聽,分辨樂曲中“叮”的聲音;第二遍配合語言和動作讓幼兒進行模仿學習,引導幼兒主動分辨樂句長短的區別:在第三遍中加入了板凳作為道具,增加了孩子的學習興趣。b段音樂教師採用語言節奏與動作相結合的方式引導幼兒,利用幼兒給打字機“按摩”放鬆動作的探索,做到了對b段音樂節奏的反覆練習,又不會讓幼兒感到乏味。在最後完整的三遍練習中,教師引入了合作,教師扮演打字員,由另一位教師扮演打字機,並巧妙地運用了抽紙盒這一道具。在教師富有表現力的表演感染下,孩子們更積極地投入了隨後的兩兩結伴表演遊戲活動中。

在活動中,教師也十分關注幼兒的合作能力、想象力、創造能力以及關愛意識的培養。如在引導幼兒想象給打字機加油時,使用擬人的方式引導幼兒關愛打字機。在活動的結尾處利用長絲襪,讓幼兒把滿地的廢紙裝進絲襪,做成體育用品流星球,也自然地融合了愛護環境和廢物利用的教育。

幼兒園大班音樂教案:打字機2

音樂作品分析

《打字機》這首樂曲是l950年美國著名作曲家、指揮家安德森所做,原為管絃樂曲,這裏選用的是輕音樂曲。

打字機原文為“typewriter”,按美國俚語可譯為機槍,按英國俚語可譯為“擊打”,從而本曲亦可理解為緊張激烈的格鬥場面。小朋友們現在很少能見到打字機了,但在電腦尚未誕生之前,打字機曾經風靡一時,美國寫字樓中處處飛揚着打字機的聲音。安德森就是從這富有節奏的音響中獲得靈感,創作了這首世界聞名的管絃樂小品《打字機》。他獨具匠心地用真正的打字機作為節奏樂器,襯托着快速靈巧的旋律,描繪出大城市寫字樓中喧囂的打字機聲和繁忙的辦公場面。樂曲的第一段最為精彩,均勻連續的八分音符采用頓音形式奏出,單純而輕快,與伴奏聲部打字機急速的擊鍵聲、連續三小節後出現的鈴聲以及推動機頭的咔嚓聲等交織在一起,形成了7一一片忙碌緊張的氣氛。因該樂曲中鈴鐺的特定音效以及緊張的節奏特點深深吸引着孩子們,所以我們將這首世界名曲引入音樂欣賞教學的課堂。

幼兒發展特點分析

首先,經過3年的培養,幼兒已經具備了聆聽音樂的興趣和能力,並能根據自身的生活經驗與音樂感受進行匹配,為此,此次活動中我們會關注幼兒自己對音樂的獨特感受,讓幼兒調動原有經驗來理解此部作品;其次,幼兒對樂曲中鈴鐺的特殊音色非常感興趣且很敏感,活動中可以調動幼兒自己的經驗和動怍來表示鈴鐺的出現;第三,此首作品第五樂句速度快、鈴鐺出現密度大、節奏類型複雜,會給幼兒在聽辨及表達表現上帶來一定難度,但由於幼兒有看圖譜的經驗,對符號有一定理解能力,所以教師可採用視覺符號幫助幼兒梳理規律.將流動且看不見的音樂轉化成可視的圖譜,讓幼兒通過視覺參與來精確觀察和學習,梳理鈴鐺出現的次數及規律。

本次活動我們立足準確把握大班幼兒已有經驗開展學習活動,用開放的心態聆聽幼兒對樂曲的感受和理解,充分尊重幼兒體驗,支持幼兒自主表達,並嘗試以小組合作方式達成教學目標的實現。

活動目標

1.感知樂曲中鈴聲出現的規律。

2.用探究創編的方法創編故事情景和表演方式,在教師問題引導下用反思評價的方法來不斷提高自己表達的水平,能夠了解圖譜是幫助理解樂曲的工具。

3.當自己的意見沒有被採納時,能夠積極進行心理疏解,能以感謝的心態接受他人的合理建議,在團體合怍時樂意與同伴協商,共同解決問題。

活動準備

物質準備:《打字機》音樂、

“打字機”動畫視頻、移動白板、水彩筆。

經驗準備:之前播放過《打字機》音樂。

活動重點

通過肢體動作感應樂曲中鈴鐺的特定音色。

活動難點

通過肢體動作較準確地表達樂曲休止及切分處鈴鐺的特定音色。

活動過程

(一)欣賞《打字機》全曲,通過提問引導幼兒表達感受。

師:“前幾天我們聽了一首音樂,今天請你再聽一聽,這個音樂帶給你什麼樣的感覺?或者説這個音樂讓你想到了什麼?讓你覺得發生了一件什麼事情?”

教師播放音樂,幼兒認真傾聽。

師:“還需要再聽一遍嗎?覺得需要再聽一遍的請舉手。”

約有8~1O名幼兒舉手。

師:“我們為這幾名小朋友再聽一一遍,好不好?”

傾聽後幼兒紛紛舉手表達自己的感受。

幼1:“我覺得像是直梯在上行,上到二層又超重了,上廠三層又超重了。”

幼2:“我覺得是小朋友在彈鋼琴,‘叮’的一聲就説明下課了。”

幼3:“我覺得像是啄木鳥在給樹治病,等到‘叮’的時候啄木鳥就飛走了,去治下一棵樹。”

幼4:“我覺得像是上學快遲到了,就急急忙忙上電梯。‘叮’的時候有一個人要下電梯了。”

師:“噢,她跟剛才那個男生不一樣,剛才是一個超重的故事,現在是一個國小生要坐着電梯去上課,到了一個樓層下來一個人。”

幼5:“沒有‘叮’的時候,車在開,是綠燈,有‘叮’的時候是紅燈。”

師:“他講了一個發生在馬路上汽車行駛的事情。”

幼6:“沒有‘叮’的時候貓在抓老鼠,老鼠跑到洞裏去了,貓伸進洞裏去抓老鼠沒抓着。‘叮’的時候老鼠拿大錘子砸貓的手,貓大叫了一聲。

師:“他講了一個貓和老鼠的故事。貓在追逐老鼠,然後老鼠跑到洞裏,貓伸到洞裏去抓它。發生什麼事情了?”

幼7:“‘叮’的時候老鼠砸了貓的手一下!”

幼8:“我覺得是有‘叮’的時候時鐘在正常轉,沒有‘叮’的時候時鐘就加快了。”

(二)分別請幼兒隨樂用動作表達自己聆聽後的感受,初步感應樂曲中鈴鐺的特定音色。

先請一組小朋友上前隨樂表演交通工具——火車和汽車。

幼兒表演後,教師模仿表演幼兒做踩剎車動作:“這個動作是在幹什麼?”

全體幼兒:“踩剎車!”

師:“猜對了,我們給自己鼓鼓掌!”

再請兩組小朋友表演動物,一組扮演啄木鳥,一組扮演貓和老鼠。

表演後教師分別點評。

如針對貓和老鼠組:

師:“你們覺得誰是貓,誰是老鼠,從哪兒看出來的?”

幼:“我覺得A是貓,B是老鼠,因為B做了一個砸的動作。”

師:“猜對了嗎?”

扮演的幼兒微笑點頭。

師:“對這兩位小朋友的表演,有沒有什麼建議?”

幼1:“剛才有一點亂,下次商量一下,做一個不亂的貓和老鼠。”

幼2:“我有一點建議。下次可以在線上跑,紫點(地上的標記)就是老鼠洞,圈就是貓追老鼠的路線。老鼠在砸完貓後就跑到下一個老鼠洞。”

教師給予提建議的小朋友掌聲,同時引導表演的小朋友接納他人的意見。

(三)依據情景分組,各組創編律動,感應樂曲特定音效。

1.按故事情景分成小汽車組、啄木鳥組、貓和老鼠組,幼兒自由選擇相應的小組。

2.各小組共同創編肢體律動,教師巡視指導。

(四)集體分享各小組成果,幼兒進行建設性評價。同時各小組根據評價進行調整並展示調整成果。

1.小汽車組隨樂表演。

師:“誰來給小汽車組提點建議?沒發言的小朋友試試。”

幼1:“小朋友開車時要握緊方向盤。”

師:“噢,他駕駛的動作有些危險,下次駕駛時把方向盤握住了。”“還有沒有別的.建議?給這個小組也行,給某個小朋友也行。”

幼2:“穿藍衣服的小朋友開車的時候總是跺腳,希望下次別跺腳了。”

師:“應該什麼時候跺腳?”

幼:“‘叮’的時候。”

師:“‘叮’的時候紅燈亮時才能踩剎車,接受嗎?” (幼兒接受並説:“謝謝。”)

幼3:“我給這個小組提個意見,以後你們商量一下,做統一的動作。因為有的小朋友的動作有點亂。”

師:“那他們需要一些排練的時間。你們接受嗎?”

師:“我們這個小組再來一遍,爭取把他們提的意見都採納了,好不好?”

幼兒再次表演後教師進行深入的引導。

師:“我有一個問題,怎麼馬路上沒有紅燈,司機也踩剎車了呢?”

其他小朋友都表示贊同。

師:“有一段馬路紅燈特別密集,這段路老有紅燈,該怎樣開車?”

幼:“開一次踩一次剎車!”

師:“我給你唱着,你來一遍。”(幼兒肢體表達得非常準確。)

師:“好,我們再給他們最後一次展示的機會,看他們能不能從紅燈最密集的地方開過去!”

幼兒隨音樂表演,同伴掌聲鼓勵。

2.貓和老鼠組隨樂表演。

師:“仔細看啊,我們要幫助他們把這個追逐遊戲玩兒得更棒!”

幼1:“小老鼠沒有‘叮’的時候就砸貓了。”

師:“下次注意聽到‘叮’的時候再砸。”

幼2:“小老鼠一直躺在地上,‘叮’的時候要快點起來。”

師:“要聽着音樂坐起和躺下,也就是進洞和出洞的動作,好嗎?”

(表演的小朋友對提建議的小朋友表示感謝,同時接受。)

幼3:“貓追老鼠,老鼠要跑到下一個洞裏。”

師:“你跟老師試一下吧!”

(師幼配合解決問題。)

描和老鼠再次表演。

3.啄木鳥組隨樂表演得非常好,博得掌聲一片。

師:“誰先來表揚他們一下?”

幼1:“我覺得啄木鳥組的小朋友他們集合起來,先商量,商量好了角色,一個小朋友扮演的是大樹,一個小朋友扮演的是啄木鳥,還有互換。”

(五)欣賞全曲,梳理圖譜。

師:“剛剛我們玩過的音樂遊戲裏鈴鐺一共響了多少次?”

幼兒紛紛答:“4次。”“6次。”“聽一遍就知道了。”

幼兒共同傾聽一遍音樂,可是回答仍然不統一:“9次!”“11次!”

師:“我們不能用少數服從多數的方式了,這是很科學的事情,我們一起來聽一聽,畫一畫,看看一共響了幾次。”

共同聽音樂,教師在白板上畫出圖譜。

師:“你們覺得哪個符號可以表示‘叮’?”

幼:“豎線的符號。”

師:“我們來數一數,1、2、3……9。9次,給猜對的小朋友鼓鼓掌!”

幼兒齊聲歡呼,非常高興。

(六)樂曲介紹。

師:“這麼好玩的曲子,叫什麼名字呢?”

幼:“玩具兵進行曲。”

師:“我來告訴你們吧,這首曲子是美國作曲家、指揮家安德森創作的。他在辦公室打字的時候,聽到打字機發出的‘嗒嗒嗒’的擊鍵聲以及換行的‘叮’聲,促發了他的創作靈感,寫下了這首世界聞名的音樂作品《打字機))。”

和幼兒一起欣賞“打字機”動畫視頻。幼兒欣賞一遍後要求再次欣賞。

師:“找想給小朋友提個建議,安德森很善於發現生活中的聲音,並用音樂將它們表現出來,希望小朋友們也能用心去聆聽和發現生活中美妙的聲音,以後也做出好聽的曲子,讓我們得到一種美的享受。”

活動反思

記得第一次開展《打字機》音樂欣賞活動時,我根據樂曲的時代背景及由來,在活動前預設了“打字小姐在辦公室打字”的故事情景,引導幼兒在這個情境中學習活動。在整個活動過程中,教師積極為幼兒提供自主表達、討論的時間空間,注重支持幼兒感受體驗的個性表達。孩子們參與積極,情緒體驗快樂,活動效果良好。雖説活動比較成功,但用專業的眼光審視此次活動,一些瑕疵漸漸浮現出來,如,該故事情境是由教師活動前預設好的,孩子們始終在一個故事情境下進行學習活動,而且該活動情境與幼兒生活經驗距離有點遠。於是活動過後,我向自己提出新的挑戰:能否給幼兒提供更加開放的學習空間?教師能否退位,變顯性指導為隱性指導?能否進一步提高幼兒的參與度,把諸如創設故事情境、提取動作、組織評價等機會交還給幼兒?為此我嘗試建立一種教師退到幕後支持幼兒自主學習的新教學模式,變顯性教為隱性支持幼兒自主學習,變集體學習為小組合作分享學習,變教師主導評價為幼兒評價為主,整個過程中充分尊重幼兒的情緒情感體驗。

首先,讓幼兒分享對音樂的感受。我們為幼兒提供欣賞音樂的廣闊空間,由幼兒聆聽音樂後自己表達感受,進而確立故事情境。參加活動的20名幼兒共創編了“彈鋼琴故事”、“火車遊戲”、“電梯遊戲”、“跑步遊戲”等9個故事情境。孩子們的枳極反應帶給我無限的驚奇,我們從中選取了“開汽車”、“貓和老鼠”、“啄木鳥醫生”三個故事情境。

其次,開展分組體驗感受。在自己設置的故事情境裏學習,幼兒們開心不已,主動積極。同時,在分組合作遊戲中,教師重點關注每個小組負責人的引導,以及幼兒對各小組多元評價環節的指導。在啄木鳥醫生遊戲小組,我對小組長説:“聽音樂後,你們感覺發生了啄木鳥醫生給大樹治病的故事。現在從動作上看,你們這個小組的成員都扮演的是啄木鳥醫生,沒有看到它治病的對象呀?”在這樣的啟發下,小組長趕緊召集組員説:“我有一個想法,我們的故事應該有兩個角色,啄木鳥和大樹。現在我們來商量一下分成兩組,誰來扮演醫生?誰來扮演生病的大樹?”就這樣孩子們欣然接受了小組長的提議,依靠協商合作完成了分角色詮釋“啄木鳥醫生”的故事。

第三,引導幼兒自主多元評價。在分享各小組故事環節,他們的表現受到孩子們的認可與掌聲鼓勵。緊接着,我開始引導幼兒對各小組開展指向學習品質和知識技能的評價: “誰先來誇誇他們,然後給他們小組提一個建議。”幾名幼兒開始圍繞教師的提問進行評價:“他們用一起商量的辦法來分配角色,扮演了故事裏的大樹和啄木鳥,我覺得這個做法特別好,值得我們學習。”“音樂中有一段鈴鐺聲音特別密集,我建議你們要仔細聽音樂,啄木鳥可以先給離自己最近的大樹看病。”啄木鳥小組欣然接受了同伴的建議,並試着調整大樹間的距離,完善小組的表演,果然解決了樂曲中鈴鐺密集處的難題。同伴間進行評價,不僅令幼兒的觀察能力、語言表達能力、邏輯思維能力獲得了發展,還能起到互幫互助、自我成長的學習效果。

幼兒園大班音樂教案:打字機3

活動目標

1.幼兒感受樂曲歡快的情緒、幽默的風格以及ABA結構和特別的"叮"聲出現的規律。

2.創編為打字機加油、放鬆的動作。

3.在遊戲中體驗與同伴合作遊戲的快樂。

活動準備

1.打字機的多媒體課件。

2. 教師自制圖譜。

3.幼兒參與制作"手抽紙"包(縫在帽子上,裏面裝滿疊好的用廢報紙做成的手抽紙)若干、舊尼龍襪若干。

活動過程1.出示打字機圖片,讓幼兒回憶以前瞭解的有關打字機的知識。

師:小朋友們看看,老師給你們帶來了什麼?

師:在很多年以前,人們沒有計算機,他們就用打字機來打字。美國有個作曲家名叫安德森,他就用了打字機發出的噠、噠的聲音寫了一首很好聽的曲子,叫《打字機》,我們一起來欣賞一下,好嗎?

2.欣賞音樂課件《打字機》。

師:請小朋友仔細看,仔細聽。注意你看到了什麼?你聽到了什麼?(幼兒欣賞音樂)師:好看嗎?你們聽到了什麼?(聽到打字機噠噠噠的聲音)師:還聽到了什麼?(叮的一聲)師:還有沒有小朋友聽到"叮"的聲音?誰知道"叮"的聲音是什麼意思?原來打字機發出"叮"的一聲表示第一行文字已經打好了,提示打字員要換到第二行打字了。

3.教師出示圖譜,幼兒完整欣賞樂曲。

師:我把打字機這首音樂畫成了一幅圖譜,請你們一起看看。

我們再聽一次音樂,"叮"的一聲在什麼地方出現?我們試着把它拍出來好嗎?(幼兒跟做拍手動作)4.分A、B段欣賞樂曲,學習遊戲動作,掌握關鍵節奏和表現關鍵情緒。

(1)老師帶領幼兒用打字、拍手的動作掌握節奏。

(2)老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節奏。

"為了讓遊戲更好玩一點,我們現在把板凳當打字機,準備好了嗎?"(玩遊戲)(3)啟發幼兒創編為打字機加油、給打字機"按摩"的動作。

師:打字機和人一樣,勞動久了就會有點累哦,所以它也要休息一下,我們給它加點油,讓它放鬆一下好嗎?(幼兒做按摩動作)5.欣賞兩位教師合作的示範表演。

師:想不想讓遊戲更好玩一點?今天我給你們請來了我的打字機,大家和她打個招呼吧!(配合活動的教師來到現場)師:我們要給打字機安上紙,安在什麼地方呢?(把"手抽紙"包安在頭上)師:我們還要給打字機加油,想想看從哪裏加呢?(幼兒提出:耳朵、嘴巴、鼻子等)師:現在請我的打字機和我一起開始工作好嗎?(完整示範合作遊戲的動作方式)6.分角色隨音樂表演。

師:現在就請靠得最近的一對好朋友相互商量:誰當打字機,誰當打字員!要當打字機的小朋友先到老師這兒來拿打字紙,請當打字員的小朋友幫助當打字機的朋友裝好打字紙,然後請打字員站在打字機的後面,準備好了嗎?我們一起開工啦!(合作遊戲一次,交換角色再玩一次)7.再現幼兒活動場景,共同分享。

師:讓我們一起來欣賞一下今天活動裏小朋友們的表現吧!(老師回放活動錄像,組織幼兒觀看。)8.幼兒整理文件紙放人尼龍襪中,製作成"流星球",活動結束。

師:哎呀!你們看看,這滿地的文件紙,太亂啦!我想到了一個好辦法:請小朋友把地上的紙撿起來,包成一個球,再塞進這些舊襪子裏面,製作成體育玩具流星球好嗎?(老師組織幼兒收拾場地。

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