復仇者聯盟觀後感

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看完一部作品以後,對人生或者事物一定產生了許多感想吧,寫一份觀後感,記錄收穫與付出。為了讓您不再為寫觀後感頭疼,以下是小編為大家整理的復仇者聯盟觀後感,歡迎閲讀與收藏。

復仇者聯盟觀後感

復仇者聯盟觀後感1

《復仇者聯盟:奧創紀元》(以下簡稱《復聯2》)是上一部《復聯》的續作。

原本是為了更便捷的清理戰後區域而研究出來的機器人部隊奧創,託尼對他們並不像對待自己的機甲一樣上心,更像是流水線生產的勞動力,壞了就丟棄。

但是其中的一個奧創突然產生了自己的意識,並且通過互聯網學習各種知識,逐漸知曉了很多事情,並且想要為自己造一副肉體成為真正的人類。

機器人和人類畢竟是不同的,奧創堅信要想使世界和平就必須先毀滅原有的世界。因此復仇者們再次集結,想要組織奧創的計劃。

這部電影裏出現了三個新人物:能夠操控混沌魔法的猩紅女巫旺達和擁有超乎尋常的速度的快銀皮特,還有陰差陽錯佔據了奧創制造的肉體的'人工智能——幻視。

雖然同為漫威漫畫人物,女巫和快銀不同於X戰警裏的設定:姐弟設定並且父親是萬磁王,漫威宇宙中的這兩個人是一對具有異人血統的兄妹,而父母死於戰爭,敵方所用的武器是斯塔克製造,因此這兩個人對斯塔克具有極強的敵意。而他們在父母雙亡後被接到“來世”,接受了轉變成為異人,並學習掌握自己的特殊能力。後來和奧創合作想報復鋼鐵俠。

而幻視此前是鋼鐵俠的人工智能管家——賈維斯。在奧創出現苗頭的時候賈維斯就一直在監視奧創,最初敵我不明是甚至想要與奧創交朋友。奧創的野心逐漸膨大之後,賈維斯也一直在努力的組織奧創,結果被奧創毀了。

恰逢旺達讀到奧創內心想要毀滅世界的想法,心底的善良不容許她助紂為虐阻止了了奧創進入肉體的行動,因此為了拯救賈維斯以及控制為了使軀體能夠活動的心靈寶石,殘缺不全的賈維斯進去了軀體成為了幻視。

幻視本質上仍然是一個機器人,他能夠輕而易舉的舉起除了雷神沒人拿得動的錘子,也可以懸浮和穿牆。

這一部電影的豪華程度是語無倫次的,奧創為了毀滅世界首先對索科維亞下手,那一段整個城市起飛的場面十分震撼。

旺達和皮特兄妹最終也放下了仇恨選擇正義,和復仇者們合作對抗奧創軍團。遺憾的是為了拯救索科維亞的居民和鷹眼,快銀利用他的速度擋住了所有掃射過來的子彈而犧牲。

這一部電影最讓我難過的莫過於賈維斯之死。賈維斯一直是鋼鐵俠的得力助手,雖然只是一個人工智能,但是卻像是一個朋友一樣一直陪伴着孤獨的鋼鐵俠,縱觀整個漫威宇宙,願意無條件的跟隨和效忠鋼鐵俠的,只有賈維斯一個。

但是當他變成幻視,他就再也不是那個一心只為託尼的賈維斯了。幻視開始有自己的思維和想法,甚至會因為對旺達的好感而產生私心。

《復聯2》也因此成為漫威宇宙中我最不喜歡的一部電影。

復仇者聯盟觀後感2

從20xx年的《鋼鐵俠1》讓我們認識那個痞帥痞帥的託尼,到20xx年的《復仇者聯盟4:終局之戰》,讓我們見識了那個無畏奉獻的超級英雄鋼鐵俠。

11年,22部電影,漫威為我們建立了一個宏大震撼的漫威宇宙。從走進電影院落座,看到熟悉的 “美國漫威影業出品”畫面出現,我的全身就已經不由自主的受到感觀刺激,起了雞皮疙瘩。

雖然每個超級英雄感覺都有了改變,鋼鐵俠有了女兒想要回歸家庭,黑寡婦擔起主持保護地球的大任,星雲和格魯特驚奇隊長獵鷹等一起守衞宇宙,浩克親切的成為孩子們都喜歡還與之親切合照的英雄,鷹眼因為失去家人的痛苦開始不斷殺人,曾經瀟灑帥氣的雷神也因為酗酒變成一個令人無語的胖子…...

然而這一切不也像極了逝去青春後的我們每個普通人嗎,有改變,有無奈,也有成熟。當看到復仇者聯盟開啟時間機器,逆回時空到那些熟悉的場景;看到復聯1、復聯2、復聯3中為了地球拼殺的身影,看到雷神回去見到自己母親親密的擁抱在一起,終於有機會好好道別,看到鋼鐵俠與父親在一起聊天;看到銀河護衞隊裏星爵聽着那首熟悉的《Come And Get Your Love》,舞步和歌聲還是那麼的滑稽,想笑又温暖感動。

漫威也沒有令我們失望的展示了一場浩大的戰役。

復仇者們與滅霸軍團的大戰無需多言,看過才知特效做得好真的不僅僅是過眼癮而已,那種震撼是全身心的令人瞠目。

感謝漫威給了我們一個完美的結局。熟悉的的英雄們悉數迴歸:蟻人與黃蜂女、女兒一家團員;美隊做了人生中另一種選擇,陪伴着摯愛一起老去;獵鷹承擔起新的隊長身份,接過美隊的盾牌;鷹眼與家人們重逢,收穫了想要的家庭幸福;班納與浩克和解,成為了一個力量與智慧兼顧的英雄。

當然完美中也有一些遺憾,雖然黑寡婦無可挽回的逝去,但黑寡婦的家人就是整個復聯,她用自己的生命做了最好的選擇。

我最喜歡的鋼鐵俠,也用他的行動,成為了一個趕超父親,將集體利益放在個人利益之上的超級大英雄。最甜最虐都是你,擁有一顆温暖的心的託尼斯塔克。

故事的終章是為讀過故事的人準備的,看過的人都懂。

僅以此,感謝我人生中最好的十一年有漫威的超級英雄們陪伴。感謝漫威。

借用摩根斯塔克的一句話送給漫威:

“I love you three thousands time”.

復仇者聯盟觀後感3

在電影院看電影的感受,相比於在手機或者電腦上看,更加能夠將人帶入氛圍,屏蔽掉周圍干擾信息,具有一種儀式感,讓人處於相對專注的狀態,更容易產生內在的轟鳴。

這是從外部環境創造條件使人專注,倘若人本身足夠專注,即便環境是嘈雜的,也能找到自己的專注點從而自行屏蔽掉環境的干擾。這種專注力是可以通過訓練獲得的。

但是倘若缺乏覺察力和辨別力,專注力越高反而越容易引發危機。我們的心神可以同時演化多個角色,指揮者,執行者,障礙者,旁觀者。指揮者裏面又分上下級,高層指揮者,中級指揮者,基層指揮者。

我們所謂的障礙也都是自己內在設置的,或者説是內在功能沒有真正開啟導致的後果,倘若我們身邊有良師益友,也可以扮演引導者的角色,倘若沒有,自身的辨別力尚未形成的時候,人就容易被自身的內在障礙所羈絆,無知是最大的羈絆,雖然看似它並不構成惡,但是它如同一張白紙,可以輕易地被染上黑色。

吸引我們的`事物也可以通過訓練強化它的影響,倘若我們總是沉浸在浮躁的環境中,我們就容易受到表象的干擾,因為我們內在的一部分與浮躁產生了共振,共振的意義就是二元的和合,當我們對某一事物從陌生到熟悉,那一事物就成了我們內在的一部分,當我們再接觸到那一事物的時候,我們內在對應的部分也會甦醒,倘若我們對此加以反觀,新的概念就會引入,無意識的慣性會逐漸打破。

我們經歷外部事件的時候,內在也在自我調整,這種調整是滲透的,蔓延的,逐漸翻轉的,生生滅滅一刻不停的,沒有時間,沒有空間,沒有重力,也沒有邊界,彷彿是一個古老的原始生命,它佔據着我們的全部身心,而我們所認定的自我概念,只存在於它的局部,它承認所有它能夠強烈感受到的,將它們定義為自己。

它並不企圖消除所有的混亂,只是想建立宏觀的秩序,在微觀上保持流動。不論我們在現實中開闢了什麼,都成為它的一部分,或者説現實的世界只是以某種手段讓我們見到了它的一部分。現實的世界和電影相比,也是表象的疊加,情感與意志的組合,片段邏輯與整體邏輯的建構,感受的衝擊和滲透,既在意料之內,也在意料之外。

原子排列方式的轉變可以徹底變化事物的性質,內在氣韻的調整也可以瞬間改變系統的導向,人本身是一個完整的系統,系統的秩序和諧就能順暢運作,這種秩序是在宏觀引導前提下的多元平衡,如同一個國家的每個公民在遵守公共秩序的基礎上發揮個人所長。

復仇者聯盟觀後感4

經典美漫角色往往跨域幾十年,作者繁多,畫風紛雜,再加上偶一為之的世界重啟等,英雄實力像彈簧一樣伸縮是再常見不過的事。即使是同一個作者畫的同一套劇情,某天作者多喝了幾杯,可能就一時興起改了某個小設定,都屬於司空見慣。

大眾熟知的劇情中就有:隊長昨天還能徒手揍掉鐵人的頭盔,今天就被區區一顆子彈擊斃;浩克去了外星進修後暴虐地球,連哨兵也不是他對手;更別提金剛狼這幺多年來潮漲潮落般的攻擊力。連官方都聲明別信他們網站上“英雄實力數據”那一套表格。

官方尚且如此,非官方的歪傳更是隨心所欲,國內互聯網流行過一本短篇《懲罰者殺死Marvel所有英雄》,故事講得一本正經,給很多經典設定大甩耳光子。

直到今年的英雄集結前,Marvel電影還在正邪激抗的老路上徘徊,你看隊長與紅骷髏,浩克與布朗斯基,索爾與洛基,惡人自有英雄磨,一個蘿蔔一個坑,而且正反派實力在伯仲間,鬥起來旗鼓相當,此消彼長,標準的回合制。但如今換了羣戲,要照顧所有英雄出鏡率,難免要從漫畫邏輯取經,採用一點模煳化策略,於是就有了如下種種怪現狀:隊長與洛基初次交手被扔的滿地滾,後來卻能抗住索爾暴怒下的雷霆一擊,但到了飛船突襲,又因槍法不濟而遲遲搞不定一個雜兵,讓鐵人大吃啞巴虧。

血肉之軀的鷹眼和黑寡婦僅憑冷兵器對付奇塔瑞人,左右開弓大殺四方,似乎也並不比索爾和隊長吃力太多。

浩克自然是最無敵的存在,高潮氣拔山兮的一記足以蔑視羣雄,但之前同樣處於暴怒狀態時,索爾竟勉強能與之肉搏,再往前看,黑寡婦這個凡人捱了他一下重擊竟然轉身就力敵鷹眼。

幾乎和所有英雄交過手的洛基實力最是飄忽不定,考慮到權杖在手與否,更是無法給個定位。要是劇情安排他和浩克摔跤幾個回合,轉身跟獨眼龍過上幾招,又被黑寡婦的剪刀腳制服,我也絲毫不會驚訝。

這大概是好萊塢大片首次大規模借用漫畫的邏輯設定,我相信浸淫在漫畫文化幾十年的美國觀眾不會有絲毫不適,但在美漫尚未普及的地區,尤其是受武俠小説影響甚深的我國,還是得“悠着點”,否則容易叫人迷煳。筆者在影院外聽到一對情侶爭論電影裏到底誰更“能打”,舉出片中掐架的例子各執一詞,聽起來雙方都有道理,只能苦笑了。華納要拍《正義聯盟》,這個問題更是要擺上枱面,動畫裏蝙蝠俠捱過超人一擊連肋骨都沒斷,放在銀幕上可是要出人命的。

復仇者聯盟觀後感5

真正意義上講之前在影院看過的漫威電影就只有美國隊長2和蟻人,另外在網上看了美隊1和死侍。漫威影業依託漫畫故事建立起的龐大影視帝國在全球範圍確實掀起了marvelfever,無數人為之瘋狂。

我對漫威並不狂熱,印象最深的是漫威電影中的超級英雄,並將其視為是美國個人主義的體現。

單就今天看的這部電影來説,顯然是之前電影的續集。單就及被作為一部電影獨立發行本身來看,我認為這部電影並不是一部多麼優秀的電影,而是在打情懷牌和大雜燴。

電影的情節極其簡單:超級英雄們阻止反派毀滅地球——經典又俗套的故事套路。如果説唯一有變化的地方,那大概就是結局並不是一個happyending,但還是未脱離元敍事的閉合迴路,情節本身並無內涵可言。作為以簡單化和娛樂化為標準的好萊塢電影,復聯3並未對我進行“去思考化”,情節進程中對人物對話表現真的想不屑一顧,這真的不是因為對結局早有預期。

電影配樂也就一般,看完之後完全沒有印象,這説明對情節烘托推進方面也沒什麼突出作用。特效一如既往的好,漫威英雄多數都有出現,但是角色雖多,各自表現不足,倒反像是一鍋大雜燴,一槍想打死八個結果個個都是輕傷,打鬥場面未有深刻印象,情節點設置除了英雄出場,基本沒有亮點。漫威粉可能會因為他們對於角色的愛,要把寫出這話的我罵個狗血淋頭。但是就我作為普通觀眾而言,沒有對前面情節的瞭解,也沒有對於英雄們的粉絲光環,真的無法給這部電影打出及格的分數。將其視為電視劇的續集吧,那分數可以高一點。

另外想表明的是,這種片中我喜歡的從來都是“迷人的反派角色”——他們都是執着到可愛,無可救藥到讓人動容的人。反正,正派英雄在這種襯托下顯得就不那麼“特別”了,他們要不就是拯救America,要麼就是拯救世界拯救宇宙。(此處觀點非常主觀甚至不講道理,因為照這個執着説法根本上反派和英雄是一樣的。)然後還有一點就是,英雄拯救世界併為之犧牲一切的這種行為,實際上是符合集體主義價值觀的吧?(集體主義和個人主義瞭解一下)

另外,滅霸對於毀滅一半兒的人來維持資源和宇宙平衡的這個觀點,讓我聯想到了寄生獸及其他暫時想不起的地方。我的觀點是:或許這種觀點來源於有些人對達爾文進化論的曲解?誠然貌似減少資源消耗體對維持平衡和資源富足看似是好的沒有問題,但是在大家同為生活在世上的個體的情況下,誰有資格真正去做這件事?判定誰該毀滅誰不該的標準權利在誰手上?隨機挑選,真的就公平嗎?

復仇者聯盟觀後感6

漫威五部電影鋪敍出來的超級英雄聯盟,在排列組合的優化設計下成為史上最強團體。而紮實的劇情、血脈噴張的大場面以及笑死不負責的幽默橋段也讓《復仇者聯盟》成為超級英雄類商業大片中最為火爆最具娛樂性的一部,聯盟之後,再無哪部超級英雄的個人專場電影能夠達到如此驚豔的效果。超級英雄們開始聯盟也意味着個人英雄主義向着羣體英雄主義發展,獨當一面的個性秀變換為分工協作的羣舞場,可供耍酷的舞台更為廣闊,羣俠間摩擦出的火花也更炫目,地球保衞戰的勝利和影片的成功在某種意義上也是羣體英雄主義的一次完勝。

《復仇者聯盟》還有着非常優質的觀影效果,火力全開的地球保衞戰雖然場面有些雷同俗套,但熱血沸騰總是無法抗拒並不會膩煩的心理體驗,何況復仇者聯盟不但衝擊了視覺,同時犒賞了觀眾的嘴角,冷段子和熱萌點一場接着一場,效果比爆炸場面更為精彩,可能你會覺得還不夠火爆,卻絕對夠搞笑。當然一部主打特效的影片如果只有大場面和大爆炸也只能是過把癮就死的結果,復仇者憑藉團隊精神和普世關懷的劇情設計,在視覺衝擊之餘也讓那些責怪商業大片無劇情的苛刻影迷無從發難。

一直以來,好萊塢的超級英雄電影在賺足眼球之餘,總會被從精神主旨上斥之為個人英雄主義,而個人英雄主義的對立面恰好就是團隊精神,這兩者矛盾的本質就是個人本質和人的社會屬性。超級英雄們向來都是個性十足的“獨行俠”,想要將綠巨人、鋼鐵俠、雷神、美國隊長以及鷹眼和黑寡婦這些集結到一塊組成復仇者聯盟,這不但是神盾局局長法瑞的難題,同樣也是導演韋登的難題。影片恰恰就是從超級英雄們之間內鬥到相處磨合再到協作抗敵來發展故事,洛基的離間計其實也是導演借來磨合復仇者成員的方法,經過多方猜疑甚至是內訌逐漸走到一起的英雄團體才符合正常的邏輯。鷹眼迷失自己而叛變、綠巨人發怒失控、雷神、鋼鐵俠、美國隊長三方惡鬥,成為了前半部戲製造大場面的賣點。而菲爾之死被設計成了眾英雄合作的一個動力,其實在面對強敵入侵時,只要具有同一個保護地球的信念,個人英雄主義的超級英雄們開始團隊合作也是自然而然的事情。團隊合作也成為這部本質上是爆米花電影的影片閃現出思辨的亮點,當有着強烈個人英雄主義表現慾望的超級英雄們具備團隊合作精神,復仇者聯盟當是堅不可摧的。

復仇者聯盟觀後感7

經典美漫角色往往跨域幾十年,作者繁多,畫風紛雜,再加上偶一為之的世界重啟等,英雄實力像彈簧一樣伸縮是再常見不過的事。即使是同一個作者畫的同一套劇情,某天作者多喝了幾杯,可能就一時興起改了某個小設定,都屬於司空見慣。

大眾熟知的劇情中就有:隊長昨天還能徒手揍掉鐵人的頭盔,今天就被區區一顆子彈擊斃;浩克去了外星進修後暴虐地球,連哨兵也不是他對手;更別提金剛狼這麼多年來潮漲潮落般的攻擊力。連官方都聲明別信他們網站上“英雄實力數據”那一套表格。

官方尚且如此,非官方的歪傳更是隨心所欲,國內互聯網流行過一本短篇《懲罰者殺死Marvel所有英雄》(你沒看錯,包括浩克),故事講得一本正經,給很多經典設定大甩耳光子。

直到今年的英雄集結前,Marvel電影還在正邪激抗的老路上徘徊,你看隊長與紅骷髏,浩克與布朗斯基,索爾與洛基,惡人自有英雄磨,一個蘿蔔一個坑,而且正反派實力在伯仲間,鬥起來旗鼓相當,此消彼長,標準的回合制。但如今換了羣戲,要照顧所有英雄出鏡率(你知道得罪某個角色的粉絲會引發多大災難嗎),難免要從漫畫邏輯取經,採用一點模糊化策略,於是就有了如下種種怪現狀:

隊長與洛基初次交手被扔的滿地滾,後來卻能抗住索爾暴怒下的雷霆一擊(不錯,他的盾牌是稀有金屬,可臂力呢),但到了飛船突襲,又因槍法不濟而遲遲搞不定一個雜兵,讓鐵人大吃啞巴虧。

血肉之軀的鷹眼和黑寡婦僅憑冷兵器對付奇塔瑞人,左右開弓大殺四方,似乎也並不比索爾和隊長吃力太多。

浩克自然是最無敵的存在,高潮氣拔山兮的一記足以蔑視羣雄,但之前同樣處於暴怒狀態時,索爾竟勉強能與之肉搏,再往前看,黑寡婦這個凡人捱了他一下重擊竟然轉身就力敵鷹眼。

幾乎和所有英雄交過手的洛基實力最是飄忽不定,考慮到權杖在手與否,更是無法給個定位。要是劇情安排他和浩克摔跤幾個回合,轉身跟獨眼龍過上幾招,又被黑寡婦的剪刀腳制服,我也絲毫不會驚訝。

這大概是好萊塢大片首次大規模借用漫畫的邏輯設定,我相信浸淫在漫畫文化幾十年的美國觀眾不會有絲毫不適,但在美漫尚未普及的地區,尤其是受武俠小説影響甚深的我國(金庸、古龍高手排名是網上長盛不衰的熱貼),還是得“悠着點”,否則容易叫人迷糊。筆者在影院外聽到一對情侶爭論電影裏到底誰更“能打”,舉出片中掐架的例子各執一詞,聽起來雙方都有道理,只能苦笑了。華納要拍《正義聯盟》,這個問題更是要擺上枱面,動畫裏蝙蝠俠捱過超人一擊連肋骨都沒斷,放在銀幕上可是要出人命的。

復仇者聯盟觀後感8

年輕時,總覺得人生有一萬種可能。

但其實,過着過着,就會發現,生活只有一種可能,就是你選擇它的樣子。

這個選擇,可能,完全不由你。

沒人想把自己的生活過成一坨屎,只是,再堅強的人也有被打垮的那一天。

復仇者聯盟(Avengers)是美國復仇者聯盟(Avengers)是美國漫威漫畫旗下超級英雄團隊,初次登場於《復仇者聯盟》第1期(1963年9月),由編劇斯坦·李和畫家傑克·科比聯合創造,被稱為是"地球上最強超級英雄組合"。

創始人為鋼鐵俠、雷神托爾、蟻人、黃蜂俠和綠巨人。從一開始復仇者聯盟的成員名單便不斷的更動,第二期綠巨人就離隊,改由美國隊長加入。不斷更改的成員名單已成為復仇者聯盟的特點,但一個主題從未變過,那就是專與單一超級英雄無法應付的敵人作戰,也是他們著名戰鬥口號"復仇者,集合!"(Avengers Assemble)的由來。

復仇者聯盟的成員包括人類、機器人、神、外星人、靈異生物,甚至還有改過自新的反派。雖然作風迥異,甚至因此常造成內部紛爭,但他們總能團結成為一個互補的戰隊,打擊特別強大的威脅勢力。

在第一部中一股突如其來的強大邪惡勢力對地球造成致命威脅,沒有任何一個超級英雄能夠單獨抵擋。長期致力於保護全球安危的神盾局(SHIELD)感到措手不及,其指揮官“獨眼俠”尼克-法瑞(塞繆爾·傑克遜 Samuel L. Jackson 飾)意識到他必須創建一個“史上最強”的聯盟組織,雲集各方超級英雄一起發威,才能拯救世界於水深火熱,抵禦黑暗勢力的侵襲。於是由六大超級英雄——“美國隊長”(Chris Evans 飾)、“鋼鐵俠”( Robert Downey Jr. 飾)、“雷神” ( Chris Hemsworth 飾)、“綠巨人” ( Mark Ruffalo 飾)、“黑寡婦”( Scarlett Johansson 飾)和“鷹眼俠”( Jeremy Renner 飾)組成的 “復仇者聯盟”應運而生。

到了第二部鋼鐵俠試圖啟動處於休眠狀態的維持和平計劃時,事情出了差錯。於是,在地球面臨生死存亡的緊急關頭時,強大的超級英雄們挺身而出承擔起拯救世界的重任,他們將阻止可怕的人工智能機器人“奧創”制定恐怖計劃。

而第三部,也就是荒荒昨天趁熱看完的。

如果説非要我用一句話概括全部劇情的話

我覺得是一個豬隊友順風浪了一波,然後被團滅了的故事。

復仇者聯盟觀後感9

漫威電影復聯四終於上映了,去年復聯三上映的時候我記得是一個人去看的,作為漫威的資深粉絲關於漫威每一步電影都不想錯過。

同樣復聯四也不能錯過,24號凌晨上映的,歷時3個小時,算是目前自己有史以來看的最長的一個電影了。

本來是想約人一起的,但是考慮到時間,晚上洗漱完畢自己開車一個人去的,聽起來挺瘋狂的吧,其實也不算怎麼瘋狂,在這個着急的年紀。説説我對電影的評價吧,首先整體的感受故事情節銜接比較流暢,中間沒有明顯的凸起斷片的情況出現,復聯四中間明顯增加了很多搞笑的細分,可能是結局不是特別完美,對於觀影大眾來説基調稍微調整一下,不至於整體上都是悲劇的情景。前邊鋪墊的比較充分甚至有點宂長,當然前邊故事情節鋪設到位,也為了後邊的故事打下了緊密的基礎,整體看上去更加的完整統一。

後半段開打的戲份看着着實激動緊張,希望復仇者不要輸,但又希望滅霸不要太弱,特效場景確實震撼,這點毋庸置疑,國產真的沒有辦法相提並論,沒有貶低的意思,實話實説。當滅霸打完響指超級英雄消失的時候確實想哭,可能是看的比較走心了吧,當然滅霸象徵着邪惡,邪不勝正,結局一定是皆大歡喜的。

作為漫威的復仇者聯盟4是超級英雄的終章了,美隊退休了,鋼鐵俠不在了,從復1開始一直到現在的復4漫威的電影從來一字不落從頭看到尾,不得不説大片就是大片,看的很過癮,接下來新的超級英雄驚奇隊長的加入,相信漫威又要重新開始佈局超級英雄了,下一個十年又是一個新的紀元。

漫威故事就像一部漫畫故事説一樣,幾個故事就是幾個章節,獨立並且內在有着緊密的聯繫,看完這一節就想着下一節故事情節,總是讓漫威粉絲充滿期待,每次期待都不曾讓我們失望,相信漫威復聯四上映肯定會大賣特賣的,很可能會刷新票房記錄的。

結局看着莫名有點傷感,超級英雄不在了,黑寡婦,美隊退休了,鋼鐵俠,終章也讓大家哭一把,導演你出來讓我打死你。故事結束了,是結束也是開始。中間穿插着過去的温馨場景,索爾偶遇母親,美隊的邂逅佩吉,美隊與佩吉可能是最合適的一對了,只是在不合適的時間遇上了最喜歡的人,有點遺憾,不過電影裏邊交代比較清楚,美隊與佩吉在跳舞,結局也算是讓大家放心了,比較完美了!

語言編排不是很完整想到什麼説什麼,這是我看過以後最直觀的感受了哈哈哈剛出爐的評價三點結束電影,現在正好四點零八分哈哈紀念下這個比較值得紀念的時刻吧!

復仇者聯盟觀後感10

《復仇者聯盟4》終於千呼萬喚始出來了,從去年年底開始造勢半年,再加上“漫威十週年”的烘托,就如同蘋果手機十週年的 iPhone X 一樣受到無與倫比的關注。

復聯4上映零點票房達到1.78億元(三小時的膀胱戰,夜貓子還是厲害),首日就已經累計到9.5億,也很好的呼應了超高的關注度,很期待看看最終票房會有多少。

是不是漫威粉?

嚴格意義來説,我不算漫威的粉絲,還記得看的第一個超級英雄的電影是DC的《超人》。而且,漫威的電影也是從復聯2開始去電影院看的,其他的都在流媒體上補習的。漫畫也就看過一點點。

雖然不是漫威粉,但是個人還是比較喜歡漫威這十年來的作品,因為漫威的超級英雄大部分都是從實實在在的普通人變身而來的,雖然具備了超強的能力,但是又展現了人性化的一面。

復仇者聯盟的成員

電影世界裏的復仇者聯盟經歷了四部,到最後是一個宏偉的集合,在這其中,個人覺得美隊和鋼鐵俠算是靈魂人物,因此也是我最喜歡的2個角色了(這2個角色也漫威確定未來不會再有的了)。

美國隊長,漫威將他塑造成了一個完美性格的人物,他是所有成員的精神領袖,漫畫中塑造的更是絕對的正義,以至於漫畫中他可以得到雷神之錘的認可;他也有他的無奈,冰封70年,藥物讓他能力越大責任越大,但同時也讓他經歷了太多生離死別,他也想過着正常人的生活,他也想和他的卡特一起過着幸福生活。

美隊永恆的標誌

鋼鐵俠,在漫威瀕臨破產的邊緣,一部鋼鐵俠拯救了漫威,在漫威世界裏鋼鐵俠的人設,其實復聯3中滅霸對託尼説的:“你不是唯一一個被知識詛咒的人”很好的詮釋了。託尼利用知識成為了鋼鐵俠,但同時也給自己和小辣椒揹負了更多沉重的代價,再加上自己性格上的問題(漫畫中的鋼鐵俠會讓你覺得他不是好人),引發了很多危險,電影鋼鐵俠1-3、以及復聯2的奧創都多多少少體現了這一點,也是因為這樣我覺得鋼鐵俠更接地氣吧!

永遠的 Iron Man:託尼·史塔克

漫威下個十年?

漫威宇宙非常的廣泛,《驚奇隊長》作為目前電影最強的角色,應該還會再出現。而且也是被很多看復聯4之前所期待發揮的角色。雖然被稱為最強,但是驚奇隊長畢竟還是人類轉變的,畢竟不是“神”,所以還是會有很多勁敵吧!

漫威的復聯中有多達60多位英雄人物,而且整個漫威宇宙還不乏一些被稱為“神”的人物,因此漫威下個十年是不用擔心的啦!

最後嘛,復聯4三個多小時,節奏把控的還是很到位,鬆緊有持,把英雄之間的情感描繪的更加細緻和突出,打鬥場面也堪稱宏偉,有幾處忍不住還是紅了雙眼。不過也是非常好的一個Ending……

復仇者聯盟觀後感11

作為一個不折不扣的漫威忠實粉,怎麼會錯過最近發佈的《復仇者聯盟4:終極之戰》?不,我媽媽這個週末帶我去看電影。

出了電影院,心裏只剩下兩個字:震撼!漫威11年的佈局只為這部電影。電影以鋼鐵俠和星雲在太空中游盪開始。這張圖讓我的心揪了起來。他們再也不會回到地球了嗎?就在鋼鐵俠絕望的時候,驚奇隊長出現了,把鋼鐵俠和星雲送回了地球,為接下來的事情鋪平了道路。

整部電影中,讓我印象深刻的是索爾索爾穿越回過去見到母親的那一幕。他媽看到雷神身上的泡肉,撫摸着他的臉説:你以後一定吃了不少苦!雷神終於放聲大哭。他一路上經歷了太多的起起落落,卻把眼淚吞進了肚子:父親去世了,他沒有哭;他媽媽去世了,他沒有哭。當他看到他最後一個親人洛基被滅霸用一隻手掐死在他面前時,他仍然沒有哭,眼睛裏更多的是憤怒。我還能失去什麼?這是他對飛船上的火箭浣熊説的話。沒錯,就是因為他沒有什麼可失去的,才勇敢的繼續前行。但是當他穿越時空再次見到母親的時候,他再也抑制不住自己的悲傷。他知道他媽媽今天會死,但他無能為力。在母親的鼓勵下,他終於找到了自信。

整部電影中,最讓觀眾驚訝的是美國隊長和九頭蛇特工在電梯裏的畫面。根據之前的故事,美國隊長會和電梯組合,中的特工打架,然後搶回洛基的權杖。但是這次過來的美國隊長已經提前知道了這個故事,他温柔的對那些特工説:九頭蛇萬歲!成功騙過權杖。

整部電影中,最讓我感動的是鋼鐵俠按響手指的那一刻。當奇異博士舉起食指時,鋼鐵俠知道這是唯一的機會,他也知道自己的命運。他有自己的家庭,是個百萬富翁。他有錢,有地位,有榮譽。他顯然不可能是鋼鐵俠,但有一天,他被炸彈炸傷,他突然意識到這個世界不安全。他要保護世界!他曾帶着一枚即將爆炸的核彈飛上太空。他依靠他的鋼鐵盔甲和他堅定的意志一次又一次地保護這個世界。但在終極戰爭中,他知道如果點擊手指,就會因為能量耗盡而死亡,但他毫不猶豫地點擊它説:我是鋼鐵俠!他用這句話開始了他保護地球的使命,用這句話結束了他的生命。他用一個人的死換來了一萬人活下去的希望。在我眼裏,託尼。史塔克不僅是鋼鐵俠,也是一個值得尊敬的英雄。

《復仇者聯盟4》是漫威所有電影中唯一沒有彩蛋的電影。最後只有三個哐當、哐當、哐當的聲音,是鋼鐵俠在山洞裏做第一套盔甲時發出的,説明新的篇章又要開始了。雖然鋼鐵俠和黑寡婦死了,美國隊長退役了,雷神和銀河護衞隊一起流浪了,但是他們曾經的輝煌依然留在我們心中,復仇者聯盟的傳奇永遠不會結束。

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