遊戲策劃方案(15篇)

來源:文萃谷 5.6K

為了確保事情或工作紮實開展,通常會被要求事先制定方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。優秀的方案都具備一些什麼特點呢?以下是小編為大家收集的遊戲策劃方案,歡迎閲讀與收藏。

遊戲策劃方案(15篇)

遊戲策劃方案1

遊戲名稱:最美和聲

參加人數:每組3~4人,最少3組以上,用A、B、C等字母為每組編號

遊戲道具:準備一些牌子,上面寫上每個組的編號,或者每一個乒乓球拍上寫一個編號

遊戲規則

1、首先,每組需要為自己確定一個獨特的和聲屬於自己,比如鼓掌、啊啊啊的聲音等等,但是不管是什麼聲音,長度都必須在3秒以上,且一定要有節奏感,不能和其他組重複;

2、然後主持人會隨機的舉牌,舉到那個組的牌子,則這個組的隊員需要迅速的、整齊的發出自己的和聲,並且主持人沒有舉起下一個牌子的時候,他們不能停;

3、當那一組有人沒有反應過來,或者在和聲的時候出錯,則該組要接受懲罰。

遊戲的注意環節:1、選擇各組和聲的時候,儘量讓大家尋則用嘴發出的聲音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的節拍或者腔調;2、主持人舉牌的速度可以自己掌握,有時剛把他們組的牌子放下,然後在他們鬆懈的時候,再迅速的舉起來,呵呵,效果一定很好哦。

遊戲策劃方案2

為了豐富校園生活,培養孩子的規則意識,樹立孩子的自信心,體驗成功的喜悦。培養孩子團隊協作精神和競爭意識,體現團結協作的競賽風格。增進親子之間的感情交流,搭建家庭與學校之間互相交流的平台。

一、參加對象:

一年級全體孩子和家長

二、活動時間和地點:

一年級:10月13日下午

地點:籃球場

三、活動負責人員:

裁判:xxx

主持:xxx

場地劃分:xxx

器材準備:xxx

四、活動項目:

1、拋接羽毛球:家長和孩子兩人一組,在規定的3米距離內,一個拋球,一個用框接乒乓球,一組5個球,每個班10組,看哪個班級進框的羽毛球個數最多為勝。

2、一分鐘雙人跳繩:家長和學生同時雙人跳,每班20組,家長搖繩,在一分鐘之內跳得個數累計,最多個數的班級為勝。

3、保齡球大賽:

場地一側擺放着6個瓶子,選手在距瓶6米處規定線前滾球,每擊倒一個瓶得1分;每名參賽選手(學生和家長)每人有1次滾球機會,10組家庭得分累加為班級總得分,得分高者名次列前;

4、運球接力賽

比賽採用迎面接力的形式進行,一邊學生,一邊家長,學生先出發,第一人聽到發令後,運球到對面,家長在線後接到球再出發(如出現搶跑則加5秒),依次類推,完成比賽。按每班10組家庭總用時排列名次,少者列前。

五、獎項設計:

每項活動第一名獲3分,第二名獲1分,四項活動相加,分獲一、二等獎。

遊戲策劃方案3

 遊戲人數:8人

道具:氣球

遊戲規則:

1.主持人挑選8名擅長表演的選手上台(最好是4男4女)

2.主持人講解遊戲規則:先由助手早會表演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最後是第七位選手錶演給第八位選手看。

3.主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什麼?再問第七位、第六位、……第一位

4.主持人講解此遊戲的寓意,接着指出在日常交往中,溝通不足經常會導致錯誤理解對方的意思。所以,要加強溝通技能的學習

注意事項:在助手錶演動作給第一位選手看時,其他選手須面牆站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面牆站立;直到最後一位。另外,動作每人只准表演一次

遊戲策劃方案4

一、活動背景:為宣傳心理知識引導健康人生,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開展團體心理活動作為教育的一個重要方式。現開展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟”“信任背摔”四個心理勵志遊戲。

二、活動主題:關注心靈,促進身心健康。

三、活動對象:以本協會成員為主。

四、活動目的:加強各成員之間交流,豐富課餘生活。

五、活動地點:操場田徑場

六、活動時間:20xx年

七、活動材料:獎品(本子)7份、報紙5張、紙殼子6個、計時錶(可用手機)護墊(體育器材室)2個、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。

八、活動安排:

1、主持人

2、物品管理

3、物品購買

4、遊戲場地選擇

5、遊戲結束主持人宣佈獲獎名單

6、工作人員收拾場地

九、遊戲

(1)踩氣球

道具:氣球若干(不少於200個)人數:30人(具體人數可以以情況而定)

方法:兩人為一組,組員全部進入到一個規定的區域內,兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最後還未破氣球組獲勝。(在遊戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)

流程:1、氣球的打氣

2、工作人員幫參加遊戲的人員綁氣球

3、遊戲規則宣讀(主持人)

4、登記獲獎人員

5、現場拍照

6、調動氣氛人員

(2)生死與共

道具:不少於報紙10張

人數:約20人

方法:主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。主持人講解遊戲規則,告知最後從報紙上站不住的一對選手即為第一,並與助手示範一次。各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙對摺一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,如此循環,知道勝者決出。

流程:1、遊戲規則宣讀(主持人)

2、託兩組(嚴平肖振華、樑峯胡穎相機隨行)

3、登記獲獎人員(祕書部吳麗芳安排一人員)

4、參賽人員一人一個棒棒糖(祕書部吳麗芳安排人發放)

5、秩序維持(組織部)

(3)同舟共濟

道具:硬紙箱6塊

人數:不定(不少於6人)

方法:兩人為一組,主持人講解遊戲規則,先每組站在各自紙板上,手裏拿着一張紙板當架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。(粘地組就被淘汰出局)

流程:①參賽人員一人一個棒棒糖(祕書部吳麗芳安排人發放)②託一組(胡穎吳夢瑤相機隨行)③登記獲獎人員(祕書部吳麗芳安排一人員)④遊戲規則宣讀(主持人)

(4)信任背摔道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。

遊戲策劃方案5

遊戲者5人為宜,選一人當股民,面對牆壁而站,其他4人分散站在後面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。

遊戲開始,股民把一枚硬幣朝頭後高高地拋出,説:“炒股票嘍!”當股票者其中一人就近拾起藏在手內,與此同時股票要同聲對股民説:“什麼股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對了就算髮,繼續炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。

晨會遊戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的魅力。

那麼晨會遊戲的意義就體現在這裏。

1. 晨會遊戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”

2. 晨會遊戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”

3. 晨會遊戲是業務推動的戰場

4. 晨會遊戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的“啦啦隊”

5. 晨會遊戲是情緒的“調節器”,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業管理觀念或銷售技巧類)

遊戲策劃方案6

一、活動目的:

促進教師的相互瞭解,歡度教師節,豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛鍊意識,提高身體素質,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神

二、活動原則:

人人蔘與,團結進取

三、活動時間:

9月7日下午5:30—6:30

四、活動地點:

本園操場

五、活動攝影:

郭世樂

六、活動項目:

萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、佔領陣地、力拔山河

七、參加辦法:

活動前,全體教師抽籤分為紅隊、藍隊,然後根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

八、各項遊戲規則介紹:

1、萬腳一心

紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。遊戲進行2次,每勝一次100分。

2、動物大連蹲

各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然後大象接着邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,遊戲進行3次,每勝一次100分。

3、真愛永流傳

各隊派出8人,每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。遊戲進行3次,每勝一次100分。

4、佔領陣地

每隊六人要求遊戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接着再撕去一半……直至失敗,最後以辦法能站進最小報紙的隊為勝。

5、力拔山河(拔河)

紅、藍兩隊的全體成員參加,遊戲進行3次,每勝一次100分。

遊戲策劃方案7

大班體育遊戲跳“我要當劉翔”教學策劃方案

遊戲名稱:我要當劉翔

遊戲目標:

1、在遊戲中練習跳的動作和協調能力,並學會跨過高40釐米的障礙物。

2、積極參加玩盒子的遊戲,大膽創造玩盒子的新方法,發展想象力和創造力。

遊戲準備:

每人一個鞋盒、錄音機、磁帶。

遊戲過程:

一、《快樂崇拜》音樂讓幼兒進行準備遊戲。

二、出示盒子引出課題。

(1)這隻盒子想和我們小朋友做遊戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。

(2)幼兒自由玩,教師在遊戲中觀察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學。(背盒子走、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動盒子等等)

(3)提醒幼兒除一個人玩,還可以和同伴一起玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。

(把幾個盒子橫放或幾個盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳"格子")

(4)今天我學習以個新本領:學會跨過高40釐米的障礙物。教師講解規則,並做好示範。幼兒自由嘗試練習,請跨的好的幼兒示範。

(5)進行小組比賽,講解比賽規則:5人一組,分四組,根據標誌小組合作將鞋盒擺放在固定的位置,擺放好後聽老師口令,每位選手連續跨過5個障礙物後,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續遊戲,哪組先完成就獲勝。(為激發幼兒比賽興趣:可用語言:想不想得第一?想不想超過劉翔?為自己助威_____加油,加油)

結束部分:在音樂的伴奏下,師生拿起盒子做放鬆運動,結束遊戲。

遊戲策劃方案8

遊戲名稱:

卷報紙做運動

遊戲目標:

1、培養幼兒的動手能力,在折、卷遊戲中感知報紙承受力的變化。

2、發揮幼兒創造力,積極主動地參與體育運動。

遊戲準備:

1、用皺紋紙在地面佈置成小河的情景。(4條小河)

2、報紙足量,玩具小動物若干。

遊戲過程:

一、師提出問題,引發幼兒遊戲興趣。師:小動物到了河邊沒法過河,哎,有張報紙,我們用它搭座橋讓小動物過河吧!觀察:立即有幼兒提出:“報紙那麼軟那麼輕,小動物怎麼過河呢?師:那你們想想辦法吧!

二、幼兒操作探索:如何幫助小動物過河。觀察:幼兒兩人一組積極地行動了起來。大部分幼兒都能很快地將報紙進行摺疊,讓其變得牢固,讓小動物安全過河,並激動地跳起來:“我們成功了!”也有部分幼兒兩張椅子的間距太近,不用折報紙就能讓小動物安全過橋,經教師引導後才又做嘗試。

三、為了讓幼兒摺疊報紙的方法更多些(如瓦楞狀),教師進一步提出問題:“獨木橋小動物很害怕,怎樣才能讓橋變寬一些,更安全一些呢?”幼兒再度探索操作。觀察:經過反覆的嘗試、引導,有幼兒折出了瓦楞狀的橋、有欄杆的橋。

四、嘗試用報紙做運動。

1、師提議:“不如我們用報紙來做操吧!”觀察:拿着又大又輕的報紙做操,幼兒有些不滿意,很快有幼兒將報紙捲成棒,於是大家都高興地這樣做,然後大家一起高興地做棒操。

2、師又提議:“既然報紙又可折又可卷,我們用它做材料,開個小小運動會吧!觀察:孩子們很興奮,回顧了暑期剛結束的雅典奧運會比賽項目後,幼兒很快創造性地用手中的報紙玩起了這些項目:1、用報紙捲成棒,兩頭摺疊讓其站立,反覆多個,當成跨欄的欄杆,幼兒學百米跨欄冠軍劉翔越過欄杆,比賽跨欄。2、簡永川小朋友用捲成的小棒當成槓鈴,學石智勇練舉重。

3、洪屹威、郭正霖等四位小朋友將報紙團成球,用報紙小棒擊球玩棒球遊戲。

4、還有幼兒將報紙折成一個面當成羽毛球拍、乒乓球拍玩球類遊戲,另有幼兒玩起了擊劍、跳高、跳水等項目。小小的紙棒在他們的手中妙用無窮,孩子們開心極了。有幼兒問:“紙棒可以帶回家嗎?”户外遊戲時他們又把紙棒帶了去。

遊戲策劃方案9

一、座位安排

本次遊戲共有40人蔘加(其中21女,19男),以桌為單位共分為草花、紅桃、方塊、黑桃四個隊,每桌設隊長1名,充分體現協作、友愛的團隊精神。(主要領導不參加抽籤,王書記請到紅桃桌、謝主任和李主任請到黑桃桌,馬部長請到方塊桌,董主任請到草花桌)

二、遊戲總規

本次新春聯歡會共設4個遊戲類別,每個遊戲都有草花、紅桃、方塊、黑桃四個隊的若干隊員代表參加,每項遊戲活動採取積分制,積分從前到後依次為4、3、2、1分,依據最後累計積分排列名次,積分相同的隊,採取加時答題的形式決定勝負。

三、遊戲項目

總道具:積分黑板1個,黑色墨水筆1支,筆擦1個,抽獎箱1個,撲克牌4副。

1、同心圈

每隊隊長選出5名代表,利用30張報紙、膠帶等工具在最短的時間內聯結成環狀後,由5名隊員站在報紙圈內,從起點推動報紙圈到終點,最先到達且報紙不破損的隊伍為勝。

道具:膠帶4捆、剪刀4把,玻璃彩繩1團,報紙120張。

2、青蛙跳水

每隊隊長選出一男一女代表2名,每名代表發放5乒乓球,將乒乓球投入水盆中,要求彈地後投入水中,不可一次投入,依據水盆中的乒乓球數量決定最後積分,數量相同,進行復賽。

道具:塑料盆2個,乒乓球20個,彩繩。

3雙人吊瓶

每隊隊長選出2名代表,用繩將隊友的腿捆綁站在起點,一同走向目標處,每人各調1個,吊好後一同回到起點,根據瓶的數量決定最後積分名次,瓶的數量相同以到達先後順序積分。

道具:塑料瓶8個,裁好的綁腿玻璃繩4條,線繩8根,木筷子4雙,大洋釘10個。

4、貼鼻子

每隊選出1名代表,每位代表發放1個鼻子,2隊同時進行,以最後帖中的部位決定最後積分。

道具:兩個布條

5、百發百中

每隊隊長選出一男一女代表2名,每位代表發放5枚飛鏢,4隊分別進行,以最後的環數決定最後積分,相同積分的隊伍進行復賽。

道具:飛鏢靶、飛鏢20個,彩繩。

四、吃飯中抽20xx年幸運獎

道具:兩個大紅信封,上面各寫着1000萬元,各內裝100元錢。

五、晚飯後娛樂節目:

準備1副撲克牌掛在樹上,撲克牌後面寫着相應的娛樂

題目。

道具:撲克牌二副,中國結等40個,卡片若干,所有參加者的手機號(男女分類製作)抽獎箱(放回幸運號)香蕉2個、酒瓶4個、扇子、花手帕;

卡片內容:

1、東北的土特產二人轉當今十分火爆:今天你是否給走兩步,再找幾個人一起表演最好。

2、我想用肢體語言表演出字母A、字母B、字母C;

3、我好想模仿大猩猩;

4、我想模仿單相思的表情;

5、請問,山東的“三皮”精神是什麼?請作答;

6、我要表演一口同時吃2個香蕉;

7、我想撥通異性電話,在電話中對他(她)説三個字;

8、我想表演“過酒瓶”;

9、我想撥通異性電話,和他(她)一起喝交杯酒;

10、嘿嘿,我要學蛙蹦三下;

11、哈哈,真幸運得20元,但我要唱段黃梅戲;

12、我想學賣大米,怎麼樣?;

13、我想唱一首情歌,送給有情人;

14、酒沒喝好,我想再來三杯,上酒!;

15、腦筋急轉彎:答錯出節目

説草原上來了一羣羊:打兩個字水果:

説草原上來了一羣狼:打兩個字水果:

16、腦筋急轉彎:答錯出節目

説昨天下了大雨,一個人出去渾身都淋濕了,但是頭髮沒濕,為什麼?

17、學一段樣板戲;

18、這段話老好聽了,我給大家大聲朗讀一下:

“泥是窩的嘴矮!泥是窩的`蒙香!窩深情地看着泥!窩要對泥説,窩矮泥!”

19、500個女人仰泳。(打一旅遊名勝地)

20、聽人家説,你有個特點,説的比唱的好,你是否給大家説上兩句;

六、獎品設置

本次遊戲活動根據最後的累計積分設置四個遊戲獎項,具體如下:

一等獎10名,獎勵金額30×10=300元;

二等獎10名,獎勵金額25×10=250元;

三等獎10名,獎勵金額20×10=200元;

四等獎10名,獎勵金額15×10=150元。

另外,設2個幸運獎,100×2=100元。

累計:1100元。

遊戲策劃方案10

遊戲名稱:衝出火海

遊戲目的:

1、通過遊戲,讓幼兒初步懂得遇上火災時一些自救的方法。

2、培養幼兒動作靈敏性,提高他們的安全意識。

遊戲準備:小水桶兩個、小毛巾人手一塊、墊子連兩張、“濃煙圈”四個、“火柱”六根、電話機兩台、報警器、場地佈置如圖:

遊戲玩法:幼兒分成兩組,每人拿一小毛巾站好

遊戲開始,火災警報響起,小朋友齊念兒歌:

樓房裏、起大火,

火焰熊熊煙霧多。

小朋友、別慌張,

動動腦筋衝出來。唸完後,排頭第一個小朋友將毛巾放進桶裏“弄濕”,將水桶翻倒“淋濕全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過“濃煙區”、鑽爬過“火區”、然後橫躺在“沙地”滾動將身上的“火苗”熄滅,最後跑到“電話亭”撥“119”報警。後面的小朋友依次進行。

遊戲規則:

1、全體幼兒必需做完“濕”毛巾、“淋濕”全身後方可進行下一個動作。

2、在繞跑“濃煙區”和鑽爬“火區”時,必須用毛巾捂住鼻,而且要將身體低下。

遊戲策劃方案11

踩氣球是特別常見的晚會互動遊戲,不管是在學校還是在企業中,凡是需要有遊戲的地方我們都有可能看到踩氣球,因其普及性極高,所以該遊戲的衍生版本也很多,所以今天我們就給大家介紹幾種最常見的踩氣球遊戲規則。

雙人踩氣球

兩人對戰,也可以是兩組對戰,但是每次同時進行比賽踩氣球的就只有兩人,這樣大家可以盡情的去欣賞他們兩人的表演,同時場上的兩人也可以盡情的發揮。

兩人對立而站,每人每個腳上綁上2個氣球,然後看誰最先將對方四個氣球踩爆。如果是兩組對戰,則只需踩爆對方兩個就行。

兩人三足踩氣球

這是一種比較激烈且又帶有配合的踩氣球遊戲,遊戲以兩人為一組,將兩人相鄰的腳綁到一起,而且將4個氣球綁到兩腳上,然後進行混戰,哪個隊伍的氣球最先被踩完,則該隊被淘汰。

大亂戰踩氣球

這種踩氣球遊戲規則就是我們最常見的,給每個人的兩腳上各綁上兩個氣球,然後進行混戰,每個人獨立“作戰”,氣球被踩爆玩的將被淘汰出局,最後將剩餘一個人為遊戲的獲勝者。

踩氣球遊戲因為簡單好玩而被大家所喜歡,雖然經常見到,但是因為每次玩的人都不一樣,遊戲的快樂程度也將有所不同,所以大家不用刻意的疏遠踩氣球遊戲,互動的樂趣並不會應為曾經玩過而所降低,相反,多次的參與將讓更多有經驗的人玩的更嗨皮。

遊戲策劃方案12

一、活動主題:

20xx愚人節活動“To see To believe!”

二、活動背景及目的:

恍然間,新學期已過了一個多月,同學們已投入到緊張的學習工作當中。四月將至,愚人節將臨。本着放鬆大眾的目的,特策劃此活動。

三、活動時間:

即日起——4月1日。

四、活動流程:

A、活動一:show time——秀出你的“糗事”吧

(一)、前期宣傳:

線上活動:

1、在新聞網微博或微信、人人上推出話題#秀出你的“糗事”#,在重慶大學貼吧發帖,鼓勵同學們以#秀出你的“糗事”#為主題發佈微博,並@重慶大學新聞網、重慶大學,將自己或親友或舍友等生活中發生的一些糗事、囧事,以及以往愚人節發生的趣事勇敢大膽地秀出來,寫出來,即可參與。

2、發送以“秀出你的糗事”命名的郵件至郵箱kingbochu@163。com,也可參與。

(二)、中期準備:

1、收集同學們的作品(拒絕雷同、抄襲,一旦發現立即取消參賽資格)並彙總,在微博上發起投票,選出得票最高的十個作品。

2、物資準備:

一等獎:一名32GU盤一個及證書

二等獎:兩名8G及證書

三等獎:3個 精美記事本及證書

優秀獎:4個:重大精美明信片

(三)、後期評價以及宣傳:

4月1日到4月3日,由新媒體中心從票選最高的十個作品中,選出一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎四名。同時將全部的參賽作品公佈在新聞網微博、微信、人人網上。

(四)、頒獎:

4月3日時,在微博上@獲獎同學,通知其領獎方式並頒獎給獲獎的同學。

B、活動二:“To see is to believe”

活動前期:

線上徵集“To see is to believe?”為話題的真實故事,要求大家以“#to see?To believe#”發佈微博講述自己被整或整人或惡作劇的故事,以及一些眼見也不為實的故事,可為長微博。

活動中期:

蒐集準備:在微博、民主湖論壇等發起線上投票活動,選出得票最高的前十名。

獎品準備:

一等獎:一名32GU盤一個及證書

二等獎:兩名8G及證書

三等獎:3個 精美記事本及證書

優秀獎:4個:重大精美明信片

活動後期:

在重慶大學新聞網微博、重大民主湖論壇公佈獲獎人名單。

五、經費預算

300左右

六、組織機構:

主辦單位:重慶大學新媒體中心

一個沒有愚人節概念的理科生的全部思維都在這兒了。想在重大微博上搞個整蠱活動,卻又覺得在官微上不合適,限制好多。

遊戲策劃方案13

遊戲名稱:海底旅遊

遊戲內容要求:

1、自主選擇“海底景點”進行奔跑、跳、平衡等動作的練習,探索各種材料的玩法,並嘗試合作。

2、激發幼兒進一步探索海底祕密的願望。

3、培養幼兒勇敢協作、遵守規則等良好品質。

遊戲重點:探索各種玩法,嘗試合作

遊戲難點:合作玩

遊戲環境及材料創設:

1、景點佈置、沙包布袋,小竹棍,竹梯、輪胎等

2、幼兒已對海底有了一定的經驗、並共同為景點取名。

遊戲流程:

乘上潛艇、活動身體——提供材料、自主探索——拍照留影、放鬆身體。

一、乘上潛艇、活動身體

教師扮演導遊帶領孩子乘上潛水艇,到海底去旅遊,邊介紹景點,並模仿各種動作:向前、吸水、下沉、轉彎、穿上潛水衣等動作

二、提供材料、自主探索

1、幼兒自主選擇材料、嘗試各種玩法。

2、觀察及指導要點:

A、全面觀察幼兒所選擇及使用材料情況

B、注意幼兒遊戲密度與強度,適當調節。

C、捕捉幼兒的創造,及時給予鼓勵

D、鼓勵幼兒合作,有新玩法

三、放鬆身體

幼兒自己挑選喜歡的景點拍照留念。

生活滲透:

1、注意安全,學會保護自己

2、物歸原處

遊戲策劃方案14

年會晚會拔河遊戲策劃趣味比賽遊戲方案

遊戲名稱:拔河遊戲

遊戲簡介:

拔河遊戲我們也介紹過很多了,而在年會現場拔河的幾乎沒有,主要是大家認為場地太小無法操作,但是今天我們推薦的這個年會遊戲——拔河寫字,是一個趣味十足的比賽遊戲。

遊戲人數:2人

遊戲道具:拔河繩子,白板和筆

遊戲規則

1、在場地中間畫一條線,然後參加遊戲的人分站兩邊,且離線各有2米的距離;

2、用拔河繩子將兩人的腰綁住,確保足夠的牢固;

3、然後,在兩人的前方1米處各放一個白板,每人各發一支筆;

4、遊戲開始後,要求兩人在前面的白板上寫上“新年快樂”四個字,每個字必須一筆一筆的寫,不能連筆;

5、最先寫完的人獲勝。

遊戲策劃方案15

遊戲名稱:颳大風

遊戲簡介

颳大風是一個類似於搶凳子的遊戲,有一些改動,也可以看成是舊瓶裝新酒,晚會、年會都可以玩。

遊戲人數:5~15人

遊戲道具:凳子

遊戲規則

1、按照人數準備凳子,需要少一張凳子,然後大家都座在凳子上;

2、沒有座位的人,可以發號命令,就是颳大風,比如他説“刮所有男生”,那所有男生必須起身換個位子,這是他就可以趁機坐下,必有一個沒位子;

3、沒有位子的人接受懲罰,然後繼續颳大風;

注意:颳大風時,最好説一些容易判斷的,比如,男生女生,有沒有結婚,有沒有穿皮鞋,或所有某某部門的,雖然簡單,也會有很多人在這種場合下犯糊塗的。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。

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